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  • Matlab类定义 Classdef关键字

    千次阅读 2018-11-30 14:39:10
    类定义关键字 语法 classdef ClassName ... end classdef ClassName < SuperclassName1 & SuperclassName2 ... end classdef (AttributeName = attributevalue) ClassName ... end Descripti...

    classdef

    类定义关键字


    语法

    classdef ClassName
       ...
    end
    
    classdef ClassName < SuperclassName1 & SuperclassName2
       ...
    end
    
    classdef (AttributeName = attributevalue) ClassName
       ...
    end
    Description

    介绍

    classdef ClassName开始类定义,end关键字终止classdef模块,只有空白行或注释可位于classdef之前。在与类名具有相同名称的文件中(.m文件)键入类定义。

    classdef ClassName < SuperclassName1 & SuperclassName2开始类定义并指定一个或多个superclasses(父类),更多关于类继承的信息请参考Subclass Definition。

    classdef (AttributeName = attributevalue) ClassName开始类定义并指定可选类属性,更多类属性信息,请参考Class Attributes。

    类定义文件可以位于MATLAB®系统路径或者MATLAB系统路径下包含类文件的父文件夹内。类文件夹的名称以‘@’起始,后接类名称(例如,@Myclass)。更多类文件夹信息请参考Class Files and Folders。

    更多关于类的信息,请参考Classdef Block和Class Definition。

    properties开始属性定义模块,end关键字终止properties模块。类定义可包含多个属性定义模块,每个模块指定不同的属性设置,该设置将应用于特定模块的属性上。

    更多properties信息,请参考Property Sytax(注:属性不能与类同名)。

    methods开始方法(函数)定义模块,end关键字终止methods模块。本模块包含实现类方法的函数。类定义可包含多个方法模块,每个模块指定不同的属性设置,该设置将应用于特定模块的方法上。可以在不同的文件内定义方法函数。

    更多方法信息,请参考Methods in Class Design。

    events 开始事件定义块,end 关键字终止 events 块。此块包含类定义的事件名称。类定义可以包含多个事件块,每个块指定不同的属性设置,这些设置适用于该特定块中的事件。

    有关事件的更多信息,请参阅Events and Listeners Syntax

    enumeration 开始枚举定义块,end 关键字终止 enumeration 块。

    有关枚举的详细信息,请参阅 枚举

    propertiesmethodsevents 和 enumeration 也是 MATLAB 函数的名称,这些函数用于查询给定对象或类名称的各个类成员。

    classdef (Attributes) ClassName
    
       properties (Attributes) 
          PropertyName
       end 
    
       methods (Attributes) 
          function obj = methodName(obj,arg2,...)
             ...
          end
       end
    
       events (Attributes) 
          EventName
       end
    
       enumeration
          EnumName
       end
    
    end

     

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  • 文章目录声明和定义(extern关键字详解)一、C++中extern关键字的意义1.1 分离式编译1.2 声明与定义1.3 extern关键字二、声明与定义2.1 函数的声明和定义2.2 变量的声明和定义三、extern关键字详解3.1 基本理解3.2 ...

    声明和定义(extern关键字详解)


    一、C++中extern关键字的意义

    1.1 分离式编译

    C++支持分离式编译机制,该机制允许将程序分割为若干个文件,每个文件可被独立编译。可如果将程序分为多个文件,则需要有在文件共享代码的方法。例如:一个文件的代码要用到另一个文件中定义的变量。

    1.2 声明与定义

    为了支持分离式编译,C++将声明和定义区分开来。

    • 声明:使得名字为程序所知,一个文件如果想要使用别处定义的名字则必须包含对那个名字的声明。
    • 定义:负责创建与名字关联的实体。

    声明是告诉编译器“这个函数或者变量可以在哪找到,它的模样像什么”。而定义则是告诉编译器,“在这里建立变量或函数”,并且为它们分配内存空间。

    1.3 extern关键字

    如果想要声明一个变量而非定义一个变量,就在变量前添加关键字extern,而且不要显示的初始化该变量。

    二、声明与定义

    2.1 函数的声明和定义

    函数的声明如:int A(int, int);
    函数声明就是给函数取名并指定函数的参数类型,返回值类型。值得注意的是,在C语言中,有一点跟C++不同,对于带空参数表的函数如:int func();在C中代表可以带任意参数(任意类型,任意数量),而在C++中代表不带任何参数。
    函数的定义如:int A(int a, int b){}
    函数定义看起来跟函数声明很像,但是它有函数体,如果函数体中使用了参数,就必须为参数命名,这里大括号代替了分号的作用。

    2.2 变量的声明和定义

    变量的声明如:extern int i;

    • 在变量定义前加extern关键字表示声明一个变量但不定义它,这对函数同样有效,如:extern int Add(int a, int b);因为没有函数体,编译器必会把它视作声明而不是定义,extern关键字对于函数来说是多余的,可选的。

    变量的定义如:int i;
    如果在此之前没有对i的声明,那么这里既是对它的声明也是对它的定义,编译器会为其分配对应的内存。

    三、extern关键字详解

    3.1 基本理解

    extern放在变量或者函数之前,表示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。

    3.2 extern的作用

    extern “C”

    extern "C" void fun(int a, int b);
    

    告诉编译器在编译fun这个函数名时按着C的规则去翻译相应的函数名而不是C++的,C++的规则在翻译这个函数名时会把fun这个名字变得面目全非,可能是fun@aBc_int_int#%$也可能是别的,这要看编译器的"脾气"了(不同的编译器采用的方法不一样),为什么这么做呢,因为C++支持函数的重载。

    修饰变量或函数
    在头文件中: extern int g_Int; 它的作用就是声明全局变量或函数的作用范围的关键字,其声明的函数和变量可以在本模块或其他模块中使用,记住它是一个声明不是定义。也就是说B模块如果引用A模块中定义的全局变量或函数时,它只要包含A模块的头文件即可,在编译阶段,模块B虽然找不到该函数或变量,但它不会报错,它会在连接时从模块A生成的目标代码中找到此函数。

    3.3 extern的注意事项

    • extern数组变量
      在一个源文件里定义了一个数组:char a[6],在另外一个文件里用下列语句进行了声明:extern char *a是不可以的,便宜可以通过,但运行时出现错误。
      原因:指向类型T的指针并不等价于类型T的数组。extern char *a声明的是一个指针变量而不是字符数组,因此与实际的定义不同,从而造成运行时非法访问。应该将声明改为extern char a[ ]。

    • extern全局变量
      如果在一个test1.h头文件中将全局变量的声明和定义放在一起,在两个.cpp文件中都有包含这个.h头文件,这时候再编译连接test1.cpp和test2.cpp两个模块时,会报连接错误,这是因为你把全局变量的定义放在了头文件之后,test1.cpp这个模块包含了test1.h所以定义了一次g_str,而test2.cpp也包含了test1.h所以再一次定义了g_str,这个时候连接器在连接test1和test2时发现两个g_str。如果你非要把g_str的定义放在test1.h中的话,那么就把test2.cpp的代码中#include "test1.h"去掉 换成在变量定义前面加上extern:extern char g_str[];这个时候编译器就知道g_str是引自于外部的一个编译模块了,不会在本模块中再重复定义一个出来,但是这样做非常糟糕,因为你由于无法在test2.cpp中使用#include “test1.h”,那么test1.h中声明的其他函数你也无法使用了,除非也用都用extern修饰,这样的话你光声明的函数就要一大串,所以 请记住:只在头文件中做声明,真理总是这么简单。

    3.4 extern和static

    static的全局变量作用域只在本文件中,所以extern和static不能同时修饰一个变量;
    extern 表明该变量在别的地方已经定义过了,在这里要使用那个变量.
    static 表示静态的变量,分配内存的时候, 存储在静态区,不存储在栈上面.
    extern可以被其他的对象用extern 引用,而static 不可以,只允许对象本身用它.
    static修饰的全局变量声明与定义同时进行,也就是说当你在头文件中使用static声明了全局变量后,它也同时被定义.
    static修饰全局变量的作用域只能是本身的编译单元,也就是说它的“全局”只对本编译单元有效,不会影响到其他的单元.

    3.5 extern 和const

    C++中const修饰的全局常量据有跟static相同的特性,即它们只能作用于本编译模块中,但是const可以与extern连用来声明该常量可以作用于其他编译模块中, 如extern const char g_str[]; 然后在原文件中别忘了定义: const char g_str[] = “123456”; 所以当const单独使用时它就与static相同,而当与extern一起合作的时候,它的特性就跟extern的一样了!所以对const没有什么可以过多的描述,我只是想提醒你,const char* g_str = “123456” 与 const char g_str[] ="123465"是不同的, 前面那个const 修饰的是char* 而不是g_str,它的g_str并不是常量,它被看做是一个定义了的全局变量(可以被其他编译单元使用), 所以如果你像让char* g_str遵守const的全局常量的规则,最好这么定义const char* const g_str=“123456”。

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  • 在 Java 中定义一个,需要使用class 关键字、一个自定义的类名和一对表示程序体的大括号。完整语法如下: [public][abstract|final]class<class_name>[extends<class_name>][implements<...

    类是 Java 中的一种重要的引用数据类型,也是组成 Java 程序的基本要素,因为所有的 Java 程序都是基于类的。本节介绍如何定义类。

    在 Java 中定义一个类,需要使用 class 关键字、一个自定义的类名和一对表示程序体的大括号。完整语法如下:

    [public][abstract|final]class<class_name>[extends<class_name>][implements<interface_name>] {
        // 定义属性部分
        <property_type><property1>;
        <property_type><property2>;
        <property_type><property3>;
        …
        // 定义方法部分
        function1();
        function2();
        function3();
        …
    }

    提示:上述语法中,中括号“[]”中的部分表示可以省略,竖线“|”表示“或关系”,例如 abstract|final,说明可以使用 abstract 或 final 关键字,但是两个关键字不能同时出现。

    上述语法中各关键字的描述如下。

    • public:表示“共有”的意思。如果使用 public 修饰,则可以被其他类和程序访问。每个 Java 程序的主类都必须是 public 类,作为公共工具供其他类和程序使用的类应定义为 public 类。
    • abstract:如果类被 abstract 修饰,则该类为抽象类,抽象类不能被实例化,但抽象类中可以有抽象方法(使用 abstract 修饰的方法)和具体方法(没有使用 abstract 修饰的方法)。继承该抽象类的所有子类都必须实现该抽象类中的所有抽象方法(除非子类也是抽象类)。
    • final:如果类被 final 修饰,则不允许被继承。
    • class:声明类的关键字。
    • class_name:类的名称。
    • extends:表示继承其他类。
    • implements:表示实现某些接口。
    • property_type:表示成员变量的类型。
    • property:表示成员变量名称。
    • function():表示成员方法名称。


    Java 类名的命名规则:

    1. 类名应该以下划线(_)或字母开头,最好以字母开头。
    2. 第一个字母最好大写,如果类名由多个单词组成,则每个单词的首字母最好都大写。
    3. 类名不能为 Java 中的关键字,例如 boolean、this、int 等。
    4. 类名不能包含任何嵌入的空格或点号以及除了下划线(_)和美元符号($)字符之外的特殊字符。

    例 1

    创建一个新的类,就是创建一个新的数据类型。实例化一个类,就是得到类的一个对象。因此,对象就是一组变量和相关方法的集合,其中变量表明对象的状态和属性,方法表明对象所具有的行为。定义一个类的步骤如下所述。

    (1) 声明类。编写类的最外层框架,声明一个名称为 Person 的类。

     
    1. public class Person {
    2. // 类的主体
    3. }

    (2) 编写类的属性。类中的数据和方法统称为类成员。其中,类的属性就是类的数据成员。通过在类的主体中定义变量来描述类所具有的特征(属性),这里声明的变量称为类的成员变量。

    (3) 编写类的方法。类的方法描述了类所具有的行为,是类的方法成员。可以简单地把方法理解为独立完成某个功能的单元模块。

    下面来定义一个简单的 Person 类。

     
    1. public class Person {
    2. private String name; // 姓名
    3. private int age; // 年龄
    4. public void tell() {
    5. // 定义说话的方法
    6. System.out.println(name+"今年"+age+"岁!");
    7. }
    8. }

    如上述代码,在 Person 类中首先定义了两个属性,分别为 name 和 age,然后定义了一个名称为 tell() 的方法。

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  • 定义变量的3个关键字——var、let和const,还可以通过与词法环境的关系将其进行分类(换句话说,按照作用域分类)。可以将var分为一组,let与const分为一组。 使用关键字var 当使用关键字var时,该变量是在距离...

    定义变量的3个关键字——var、let和const,还可以通过与词法环境的关系将其进行分类(换句话说,按照作用域分类)。可以将var分为一组,let与const分为一组。

    使用关键字var

    当使用关键字var时,该变量是在距离最近的函数内部或是在全局词法环境中定义的。(注意:忽略块级作用域)这是JavaScript由来已久的特性。

    console.log("----------------------使用关键字var----------------------");
    var globalNinja = 'Yoshi';//使用关键字var定义全局变量
    
    function reportActivity() {
      //使用关键字var定义函数内部的全局变量
      var functionActivity = "jumping";
    
      for (var i = 1; i < 3; i++) {
        //使用关键字var在for循环中定义两个变量
        var forMessage = globalNinja + " " + functionActivity;
        //在for循环中可以访问块级变量,函数内的局部变量以及全局变量
        if (forMessage === 'Yoshi jumping') {
          console.log("Yoshi is jumping within the for block");
        }
        console.log("Current loop counter:" + i);
      }
    
      //在for循环外部,仍然可以访问for循环中定义的变量
      if (i === 3 && forMessage === 'Yoshi jumping') {
        console.log("Loop variables accessible outside of the loop");
      }
    }
    
    reportActivity();
    
    //函数外部无法访问函数内部的局部变量
    if (typeof functionActivity === 'undefined' && typeof i === 'undefined' && typeof forMessage === 'undefined') {
      console.log("We can not see function variables outside of a function.");
    }

     

    我们首先定义全局变量globalNinja,接着定义函数reportActivity,在该函数中使用循环并验证变量globalNinja的行为。可以看出,在循环体内可以正常访问块级作用域中的变量(变量i与forMessage)、函数体内的变量(functionActivity)以及全局变量(globalNinja)。

    //但是JavaScript中特殊的并使得许多从其他语言转向JavaScript的开发者们困惑的是,即使在块级作用域内定义的变量,在块级作用域外仍然能够被访问:

    if (i === 3 && forMessage === 'Yoshi jumping') {

    console.log("Loop variables accessible outside of the loop");

    }

    这源于通过var声明的变量实际上总是在距离最近的函数内或全局词法环境中注册的,不关注块级作用域。下图展示了reportActivity函数内的for循环执行后的词法环境。

     

     

     

    通过var声明的变量,在距离最近的函数内 或全局词法环境中定义(忽略块级作用域)。变量forMessage与i虽然是被包含在for循环中,但实际上是在reportActivity环境中注册的(距离最近的函数环境)

     

    上述代码中展示了3种词法环境

    1.变量globalNinja是在全局环境中定义的(距离最近的函数内或全局词法环境)。

    2.reportActivity函数创建的函数环境,包含变量functionActivity、i与forMessage,这3个变量均是通过关键字var定义的,与它们距离最近的是reportActivity函数。

    3.for循环的块级作用域,关键字var定义的变量忽略块级作用域。

     

    使用let与const定义具有块级作用域的变量

    var是在距离最近的函数或全局词法环境中定义变量,与var不同的是,let和const更加直接。

    let和const直接在最近的词法环境中定义变量(可以是在块级作用域、循环内、函数内或全局环境内)。可以使用let和const定义块级别、函数级别、全局级别的变量。

    console.log("----使用const与let关键字-------------");
    //使用const定义全局变量,全局静态变量通常使用使用大写表示
    const GLOBAL_NINJA = 'Yoshi';
    
    function reportActivity() {
      //使用const定义函数内的局部变量
      const functionActivity = "jumping";
    
      //在for循环中,我们毫无意外的可以访问块级变量,函数变量和全局变量
      //使用let在for循环中定义两个变量
      for (let i = 1; i < 3; i++) {
        let forMessage = GLOBAL_NINJA + " " + functionActivity;
        if (forMessage === 'Yoshi jumping') {
          console.log("Yoshi is jumping within the for block");
        }
        console.log("Currrent loop counter:" + i);
      }
    
      //在for循环外部无法访问for循环内的变量
      if(typeof i === 'undefined' && typeof forMessage === 'undefined') {
        console.log("Yoshi is jumping within the for block");
      }
    }
    
    reportActivity();
    //自然地,在函数外部无法访问任何一个函数的内部变量
    if (typeof functionActivity === 'undefined' && typeof i === 'undefined' && typeof forMessage === 'undefined') {
      console.log("We can not see function variables outside of a function.");
    }

     

     

     

    reportActivity函数内的for循环执行完成之后的词法环境。此时我们仍然可以看到3个词法环境:全局环境(函数和块级作用域之外的全局代码)、reportActivity函数循环和for循环体。但是由于我们使用了关键字let和const,那么变量则是在距离最近的词法环境中定义的:变量GLOBAL_NINJA是在全局环境中定义的,变量functionActivity是在函数reportActivity中定义的,变量i与forMessage是在for循环的块级作用域中定义的。

    当使用let与const声明变量时,变量是在距离最近的环境中定义的。在本例中,变量forMessage与i是在for循环的块级作用域中定义的,变量functionActivity是在函数reportActivity中定义的,变量GLOBAL_NINJA是在全局环境中定义的。

     参考《JavaScript忍者秘籍》

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