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  •  "const object 和inline函数是“一次定义规则”的例外又是什么意思?"  inline函数因为实现的时候是相当于复制一份代码到.cpp中,如果它被重复定义的话,是不会产生连接错误的.  const object的作用域仅限于...

    inline   可以放在   .cpp   中,但此时只有本   cpp   文件可以用它  
       
      如果要做成公用的,就必须放在   .h   中,如果不想放在   .h   中,就必须每个   cpp   文件拷贝一份。  
       
      其实,即使放在   .h   中,也是每个   cpp   文件拷贝一份的,只不过是编译器替你完成这种拷贝罢了。  
       
      inline   函数重复出现不会导致连接错误,即可以重复定义,所以是例外啦,其它函数(指可以在头文件中露面的函数)能重复定义吗?  
       
       
      C++   中的   const   其实是一种特殊的变量,除了不允许你修改它的值,其它方面与变量没有任何(任何两个字应该加着重号)区别。  
      const   的缺省作用域是   extern。  
       
      const   int   x   =   1234;  
       
      这种东东头文件里很常见。而且它相当于:  
       
      extern   const   int   x   =   1234;  
       
      如果把   const   去掉,就成了  
       
      extern   int   x   =   1234;  
       
      但   extern   int   x   =   1234;   是不允许出现在头文件里的,因为可能引起连接错误。  
      extern   int   x;   是变量声明,extern   int   x   =   1234;   却是变量声明加定义。变量可以反复声明,只要不互相矛盾,但定义只能一次。  
       
      但是   const   int   x   =   1234;   也同样是全局“变量”定义(如果是声明,就该是   const   int   x;),却可以出现在头文件里,当多个   cpp   文件包含了这个头文件,就相当于每个   cpp   文件里都有了一个“全局变量”x   的定义。这却是合法的,所以也是例外。   
       

    _---------------------------------------------------------

    inline是放在函数的声明前面的.在实现的时候不要再加上了.inline只是给编译器发一个申请,告诉编译器我的这个函数想成为内联函数,编译器看具体的情况来做定夺.可能讲这个函数作为内联函数,也能不是的.  
       
      "const   object   和inline函数是“一次定义规则”的例外又是什么意思?"  
      inline函数因为实现的时候是相当于复制一份代码到.cpp中,如果它被重复定义的话,是不会产生连接错误的.  
      const   object的作用域仅限于当前的.cpp中.所以当你重复定义的时候其实每一个.cpp中都会出现自己的const   object,没有符号冲突!

     

    ---------------------------------------------------------

    在C中,定义一个const形对象是会分配空间的,并且这个空间具有全局  
       
      域,因此如果一个const定义在header中,那么如果这个header被多个c  
       
      源文件包含的话,就会产生multiply   defined   symbols的错误。  
       
      可以通过增加static的方式将它的连结属性变成局部的就可以了。  
       
      在C++中,const默认具有static连结域,因此在C++中可以在header中  
       
      定义const。

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  • 主要内容:宏定义、max(a,b)宏定义细节、大小端判断、(int&)a什么意思 #if 1 #include // 注意空格 #define F (x) ((x) - 1) // F代表后面 #define F(x) ((x) - 1) // F(x)代表后面 // 经典的笔试题宏定义求...

    主要内容:宏定义、max(a,b)宏定义细节、大小端判断、(int&)a什么意思

    #if 1 
    #include <stdio.h>
    
    // 注意空格 
    #define F (x) ((x) - 1)   // F代表后面
    #define F(x) ((x) - 1)    // F(x)代表后面
    
    #define T1 struct type*
    T1 a,b;  // 使用上面在定义多个变量时达不到目的,被解析为struct type* a,b;  a为指向结构体的指针,而b被定义为一个结构体 
     // 经典的笔试题宏定义求最大值
    //#define max(a,b) a>b?a:b          //这个很容易错,下面的比较不容易错,但是也会有错的时候 
    #define max(a,b) ((a)>(b)?(a):(b))     // 写成这样得不到满分,仍然可能会出现问题,解释如下 
                                           // 同时这个宏定义也没有考虑传入不同类型的参数情况,
    									   									   
     /*  
      *   如果一个操作数在两处被用到,就会被求值两次;
      *   表达式max(a,b)中如果带有副作用,在比较大小时会计算一次,在后面计算值时也会计算一次 
      *   错误例子如下 : 
      */
    int main(int argc, char** argv)
    {
        int x[3] = {2,3,1};
        int biggest = x[0];
        int i = 1;
        
        while(i < 3)
        {
        	biggest = max(biggest, x[i++]);  // 被拆解为biggest > x[i++]?biggest:x[i++],(biggest=2)<(x[1]=3)
    										 //  关键点在于i在比较大小时有副作用,i++在后时i已经加1,biggest=x[2] 
        }                                    // 解决方法是确定参数中没有副作用,或则直接编写max函数 
        printf("biggest is %d\n",biggest);
        
    //    一种考虑传入不同变量类型的max宏定义
    //比较正确的答案应为:
    #define MAX(a,b) ({ \
               const typeof(a) _a = a; \
               const typeof(b) _b = b; \
               (void)(&_a == &_b); \  
               _a > _b ? _a : _b;}) 
    	return 0;
    }
    
    // 下面是测试大小端的方法 ,已经使用#if #elif  需要自己打开相应开关 
    // 补充一个 (int&)a是什么意思 ?(int&)a就是*(int*)(&a) 
    #elif 1 
     
    #include<stdio.h>
    
    int main()
    {
        int x = 1;
        char *p = (char *)&x;
    
        if(*p)
        {
            printf("little\n");
        }
        else
        {
            printf("large\n");
        }
        return 0;
    }
    
    
    #else 
    
    #include <stdio.h>
    
    int main()
    {
        short int x;
        char x1,x2;
        x = 0x1122;
        x1 = ((char *)&x)[0];    //低地址
        x2 = ((char *)&x)[1];    //高地址
        printf("x1=%x\n",x1);
        printf("x2=%x\n",x2);
        return 0;
    }
    
    #endif 

    输出:

    宏定义和大小端


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  • 定义

    千次阅读 2017-01-01 15:11:40
    定义什么定义就是定义了多次 一般解决重定义的方法是用宏指令 ifndef endif .但是这个方法只能解决重复包含同一个文件的问题. 如果多个文件中对同一个符号进行了定义,也会出现重定义的问题 为什么会...

    重定义是什么

    重定义就是定义了多次
    
    一般解决重定义的方法是用宏指令 ifndef endif .但是这个方法只能解决重复包含同一个文件的问题. 
    如果多个文件中对同一个符号进行了定义,也会出现重定义的问题
    
    为什么会出现定义多次的问题呢?
    回顾一下生成可执行二进制文件的过程

    • 1/预处理
    预处理阶段不可能出现重定义,不是说不可能出现,而是不可 能报错
    • 2/编译
    编辑的时候因为融合了很多文件,主要是.c文件和.h文件,因为一个.c文件包括很多.h文件.
    
    这里面很可能出现重定义的问题,报错的话都是这么报的.多次声明不会报错
    
    其实我在两个文件中分别 int i; 不会报错
    
    file1: int i = 9;
    
    file2:int i;
    
    也不会报错
    
    file1: int i = 9;
    
    file2:int i = 8;
    
    报错
    
    linux@ubuntu:~/testForEVERYTHING$ gcc -S main.c -o main.o 
    In file included from main.c:9:0:
    function2.h:8:5: error: redefinition of ‘i’
    function1.h:8:5: note: previous definition of ‘i’ was here
    
    这是我故意做的,当然现实情况下不会这么简单地出错.
    • 3/汇编
    汇编是按照编译后的文件转二进制的,只要是编译没问题,汇编就没问题
    • 4/链接
    链接的时候要根据调用文件中的函数引用 找到 目标文件或者共享目标文件中的原型.有多少个文件就从多少个文件中找,一个文件中有多少个就找多少个.
    
    linux@ubuntu:~/testForEVERYTHING$ gcc function1.o function2.o main.o -o main
    function2.o: In function `fun':
    function2.c:(.text+0x0): multiple definition of `fun'
    function1.o:function1.c:(.text+0x0): first defined here
    collect2: ld returned 1 exit status
    
    意思是在 
    
    function2.o 中,有一个 fun 函数 ,fun函数在文件 function2.c中,多重定义
    
    然而说function1.o中的是第一次定义,为什么会出现这种情况呢? 原因是先连接的前面的
    
    linux@ubuntu:~/testForEVERYTHING$ gcc function2.o function1.o main.o -o main    
    function1.o: In function `fun':
    function1.c:(.text+0x0): multiple definition of `fun'
    function2.o:function2.c:(.text+0x0): first defined here
    collect2: ld returned 1 exit status
    
    当然,这是我人为故意链接了多个
    
    

    编译实例分析

    出现编译时重定义的时候非常多,尤其是在编译第三方源码的时候
    
    在我编译busybox(busybox-1.17.3.tar.bz2)的时候出现了这个问题:
    
    In file included from /usr/include/linux/sysctl.h:25:0,
                     from /usr/include/linux/netfilter.h:6,
                     from /usr/include/linux/netfilter_ipv4.h:8,
                     from networking/tcpudp.c:35:
    /usr/include/linux/kernel.h:12:8: error: redefinition of ‘struct sysinfo’
    include/libbb.h:107:8: note: originally defined here
    make[1]: *** [networking/tcpudp.o] Error 1
    make: *** [networking] Error 2
    
    
    这个意思是在将networking/tcpudp.c编译成networking/tcpudp.o的时候,出现了一个问题
    
    这个问题是编译的时候 一开始 在 include/libbb.h 中声明(我一般称之为声明)了一个struct sysinfo 这样的结构体类型,
    
    然后/usr/include/linux/kernel.h文件中也声明了一个这样的类型
    
    具体是这么包含的(下面这一段是我分析源码得到的,我不知道是不是可以根据log分析出来,因为没有其他问题的log供我分析)
    
    networking/tcpudp.c包含了include/libbb.h 和 /usr/include/linux/netfilter_ipv4.h
    /usr/include/linux/netfilter_ipv4.h包含了/usr/include/linux/netfilter.h
    /usr/include/linux/netfilter.h包含了/usr/include/linux/sysctl.h
    /usr/include/linux/sysctl.h包含了/usr/include/linux/kernel.h
    也就是说
    networking/tcpudp.c包含了include/libbb.h,间接包含了/usr/include/linux/kernel.h
    然而,这两个.h文件中都有同一个声明,预处理的时候都弄到同一个文件里了,所以出现了重定义的问题
    
    解决方案:
    将/usr/include/linux/sysctl.h文件中包的/usr/include/linux/kernel.h这个删除掉,并添加一个include/libbb.h

    链接实例分析

    什么时候会出现问题
    • 自己写
    自己写的话,一般都是没什么问题的,连接的时候你把它加到 ld 后面就可以了,如果加重了会出现这个问题
    
    所以说自己写和自己写的之间没什么问题
    • 用动态库
    动态库的话,如果是gcc自带的库,会根据xxx.h里面的xxx去指定位置找库文件,然后链接进去,其实连接的都是地址吧,我猜.
    
    如果是移植的第三方库,也不会有什么问题,这个是根据gcc选项l后面加的东西去指定位置找的,然后连接进去,其实连接的也是地址.
    
    gcc自带的库之间没什么问题
    
    移植的第三方库会不会和gcc自带的库冲突?好比说移植的第三方库调用了gcc自带的库,但是还是没连接进去,ld会帮忙重定位的.
    
    第三方库之间有没有什么问题?应该会出现一些问题,例如里面可能用了同一个函数,两个库里面都有定义,那么会出现重定义的问题.
    • 用静态库
    用静态库的话,gcc自带的静态库之间没什么问题,他们是怎么处理的呢?如果A库用到了B库,A静态库里面是不是包括B静态库里面的东西?
    
        是不包括的
    
    第三方静态库如果像第三方动态库那样一个函数,两个定义,会不会有什么问题?静态库里面包没包gcc自带的静态库?
    
        两个定义,自然会有问题
    
        静态库里面不包括gcc自带的静态库

    实例分析

    ------------------------------
      1
    In file included from 2.h:8:0,
                     from main.c:11:
    22.h:8:5: error: redefinition of ‘i’
     int i = 10;
         ^
    In file included from 1.h:8:0,
                     from main.c:10:
    11.h:8:5: note: previous definition of ‘i’ was here
     int i = 9;
         ^
    ------------------------------
       2    
    In file included from main.c:11:0:
    2.h:8:5: error: redefinition of ‘i’
     int i = 10;
         ^
    In file included from 1.h:8:0,
                     from main.c:10:
    11.h:8:5: note: previous definition of ‘i’ was here
     int i = 9;
         ^
    ------------------------------
      3     
    main.c:13:5: error: redefinition of ‘i’
     int i = 10;
         ^
    In file included from 1.h:8:0,
                     from main.c:10:
    11.h:8:5: note: previous definition of ‘i’ was here
     int i = 9;
         ^
    ----------------------------------------------------
    编译问题
    第1个示例中的 一个 i 定义在 22.h   中,另一个 i 定义在 11.h 中
    第2个示例中的 一个 i 定义在 2.h    中,另一个 i 定义在 11.h 中
    第3个示例中的 一个 i 定义在 main.c 中,另一个 i 定义在 11.h 中
    ----------------------------------------------------
    
    function1.o: In function `fun':
    function1.c:(.text+0x0): multiple definition of `fun'
    function2.o:function2.c:(.text+0x0): first defined here
    collect2: ld returned 1 exit status
    ----------------------------------------------------
    连接问题
    编译成function1.o 的 function1.c 中 有 fun 的定义
    编译成function2.o 的 function2.c 中 有 fun 的定义
    ----------------------------------------------------
    In file included from /usr/include/linux/sysctl.h:25:0,
                     from /usr/include/linux/netfilter.h:6,
                     from /usr/include/linux/netfilter_ipv4.h:8,
                     from networking/tcpudp.c:35:
    /usr/include/linux/kernel.h:12:8: error: redefinition of ‘struct sysinfo’
    include/libbb.h:107:8: note: originally defined here
    make[1]: *** [networking/tcpudp.o] Error 1
    make: *** [networking] Error 2
    ----------------------------------------------------
    编译问题
    编译成 networking/tcpudp.o 的 networking/tcpudp.c 中包含的 include/libbb.h 声明了 struct sysinfo
    编译成 networking/tcpudp.o 的 networking/tcpudp.c 中包含的 /usr/include/linux/netfilter_ipv4.h 包含的
    /usr/include/linux/netfilter.h 包含的 /usr/include/linux/sysctl.h 包含的 /usr/include/linux/kernel.h 声明了 struct sysinfo
    ----------------------------------------------------
    
    
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  • 也就是说,用interface,你可以指定一个类必须做什么,而不是规定它如何去做。 接口在语句构成上与类相似,但是它们缺少实例变量,而且它们定义的方法是不含方法体的。实际上,这意味着你可以定义不用假设它们怎样...

    在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。

    如用关键字interface,你可以从类的实现中抽象一个类的接口。也就是说,用interface,你可以指定一个类必须做什么,而不是规定它如何去做。

    接口在语句构成上与类相似,但是它们缺少实例变量,而且它们定义的方法是不含方法体的。实际上,这意味着你可以定义不用假设它们怎样实现的接口。一旦接口被定义,任何类成员可以实现一个接口。而且,一个类可以实现多个接口。

    要实现一个接口,接口定义的类必须创建完整的一套方法。然而,每个类都可以自由的决定它们自己实现的细节。通过提供interface关键字,Java允许你充分利用多态性的“一个接口,多个方法”。

    接口是为支持运行时动态方法解决而设计的。通常,为使一个方法可以在类间调用,两个类都必须出现在编译时间里,以便Java编译器可以检查以确保方法特殊是兼容的。这个需求导致了一个静态的不可扩展的类环境。

    在一个系统中不可避免会出现这类情况,函数在类层次中越堆越高以致该机制可以为越来越多的子类可用。接口的设计避免了这个问题。它们把方法或方法系列的定义从类层次中分开。因为接口是在和类不同的层次中,与类层次无关的类实现相同的接口是可行的。这是实现接口的真正原因所在。

    接口定义
    接口定义很像类定义。下面是一个接口的通用形式:

    access interface name { 
     return-type method-name1(parameter-list); 
     return-type method-name2(parameter-list); 
     type final-varname1 = value; 
     type final-varname2 = value; 
     // ... 
     return-type method-nameN(parameter-list); 
     type final-varnameN = value; 
    }
    

    这里,access要么是public,要么就没有用修饰符。当没有访问修饰符时,则是默认访问范围,而接口是包中定义的惟一的可以用于其他成员的东西。

    当它声明为public时,则接口可以被任何代码使用。name是接口名,它可以是任何合法的标识符。注意定义的方法没有方法体。它们以参数列表后面的分号作为结束。

    它们本质上是抽象方法;在接口中指定的方法没有默认的实现。每个包含接口的类必需实现所有的方法。

    接口声明中可以声明变量。它们一般是final 和static型的,意思是它们的值不能通过实现类而改变。它们还必须以常量值初始化。

    如果接口本身定义成public ,所有方法和变量都是public的。

    下面是一个接口定义的例子。它声明了一个简单的接口,该接口包含一个带单个整型参数的callback( )方法。

    interface Callback { 
     void callback(int param); 
    }
    

    实现接口

    一旦接口被定义,一个或多个类可以实现该接口。为实现一个接口,在类定义中包括implements 子句,然后创建接口定义的方法。一个包括implements 子句的类的一般形式如下:

    access class classname [extends superclass] 
     [implements interface [,interface...]] { 
     // class-body 
    }
    

    这里,access要么是public的,要么是没有修饰符的。如果一个类实现多个接口,这些接口被逗号分隔。如果一个类实现两个声明了同样方法的接口,那么相同的方法将被其中任一个接口客户使用。实现接口的方法必须声明成public。而且,实现方法的类型必须严格与接口定义中指定的类型相匹配。

    下面是一个小的实现Callback接口的例子程序:

    class Client implements Callback { 
     // Implement Callback's interface 
     public void callback(int p) { 
     System.out.println("callback called with " + p); 
     } 
    }
    

    注意callback( )用public 访问修饰符声明。
    注意:当实现一个接口方法时,它必须声明成public。

    类在实现接口时定义它自己的附加的成员,既是允许的,也是常见的。例如,下面的Client版本实现了callback( )方法,并且增加了nonIfaceMeth( )方法。

    class Client implements Callback { 
     // Implement Callback’s interface 
     public void callback(int p) { 
     System.out.println(“callback called with “ + p); 
     } 
     void nonIfaceMeth() { 
     System.out.println(“Classes that implement interfaces “ + 
     “may also define other members, too.); 
     } 
    }
    

    开课吧小编:接口分享就结束了,下一篇分享通过接口引用实现接口,希望大家能够喜欢。

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    python程序类的写法中有的直接在class后价格名称,有的却在标识符后加一个括号,里面再嫁一个object,这是什么意思呢?如下图 原来 object是继承的意思,面向对象语言中都有这样一种特性。继承,指一个对象直接使用...
  • 1 什么是私有网络(VPC) VPC全称:(Virtual Private Cloud)是公有云上私有网络,通俗讲就就就是用户自可定义的网络,您可以在这个私有网络内部署云主机、负载均衡、数据库、Nosql快存储等云服务资源,简单的说...
  • java里面com.是什么意思

    千次阅读 2018-07-03 14:24:12
    由于Java面向对象的特性,每名Java开发人员都可以编写属于自己的Java Package,为了保障每个Java Package命名的唯一性,在最新的Java编程规范中,要求开发人员在自己定义的包名前加上唯一的前缀。由于互联网上的域...
  • 首先我们通过分析官方的源码了解一下什么是层,它包含哪些结构,成员是啥等。 class Linear(nn.Module): def __init__(self, input_features, output_features, bias=True): super(Linear, self).__init__() ...
  • 对于我这种新学者来说,老师上课的很多东西并没有向你解释是什么意思,只是一笔带过,其实很多细节处我们这些新手都不是很明白,那么怎么办呢。以下就是我对我不理解的地方找网上或是自己总结的,仅供参考。 @entity...
  •  对于用 C# 和 Visual Basic 编写的客户端代码,调用扩展方法与调用在类型中实际定义的方法之间没有明显的差异。 最常见的扩展方法是 LINQ 标准查询运算符,它将查询功能添加到现有的 System.Colle
  • spring的依赖注入是什么意思

    万次阅读 多人点赞 2015-11-22 21:24:33
    依赖注入式什么意思
  • Android系统来电界面如何换成自己定义的界面,如果替换修改系统来电界面效果。用代码修改。
  • Makefile 中gcc -lm -ldl是什么意思

    万次阅读 2018-11-01 16:56:00
    gcc -lm -ldl是什么意思?----包含动态链接库 到书上出现gcc -lm 的选项,甚是不解,在网上查阅了一些资料,访问了一些论坛整理下。 初学linux和gcc,C代码调用math.h中的函数有问题,如sqrt函数。若如sqrt(3.0)则...
  • 从语法层面来讲比如外部类是Book,他定义了一个成员变量i当然只能实例化Book,Book book = new Book();book.i只能通过这种形式来访问但是把i弄成静态的就可以直接Book.i内部类也一样 上面的肯定不能直接访问Book....
  • SLA:服务等级协议(简称:SLA,全称:service...SLA的定义来源百度,这到底是什么意思呢?我们平常经常看到互联网公司喊口号,我们今年一定要做到3个9、4个9,即99.9%、99.99%,甚至还有5个9,即99.999%。这么多9代...
  • * 判断一个类是JAVA类型还是用户定义类型 * @param clz * @return */ public static boolean isJavaClass(Class&lt;?&gt; clz) { return clz != null &amp;&amp; clz.getClassLoader()...
  • Python自己定义一个求累加和的函数

    千次阅读 2020-07-16 19:45:49
    写一个函数,可以计算参数的累加和,参数的个数是不确定的,代码如下: def add(*args): sum = 0 if len(args) >...args 是英语 arguments的缩写,意思是位置参数,在args前面加上*号,就表示传过去的参数不确
  • 抖音伪原创视频搬运 更改视频md5是什么意思 每个人都想赚钱做短视的搬运工,他们必须知道如何取悦平台和读者。。 网上有很多网络内容,因为追逐接入点是“红色爆炸”,追逐接入点是短期内创建爆炸性文本的捷径。 ...

空空如也

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