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  • pcm数据封装成wav文件

    2019-07-03 20:53:16
    pcm数据按照wav文件格式封装成wav文件,用于接收pcm数据中输出为可以在播放器播放的wav文件
  • pcm封装wav实现类

    2019-02-20 16:28:27
    该类实现windows中pcm封装为wav文件提供接口,可直接引入到工程中
  • ffmpeg将PCM音频数据和RGB视频数据转码、编码成AAC+H264,再通过内存读写数据封装MP4格式 https://blog.csdn.net/u010872301/article/details/81105757
  • PCM 封装成 WAV

    千次阅读 2015-04-10 13:16:49
    PCM封装到WAV时你需要了解一下几点: 1:声道,PCM数据是几个声道? 2:采样频率,PCM数据的采样频率是多少?一般44.1K 16000 8000等 3:每个采样点占用多少位   有了以上...
    WAV格式主要有以下框架
    


    unsigned char ucWAVHeader[] =


    {


    // RIFF WAVE Chunk


    0x52, 0x49, 0x46, 0x46, // "RIFF" 


    0x30, 0x00, 0x00, 0x00, // =文件总长度 -8


    0x57, 0x41, 0x56, 0x45, // "WAVE"




    // Format Chunk


    0x66, 0x6D, 0x74, 0x20, // "fmt "


    0x10, 0x00, 0x00, 0x00, // Chunk 长度,值不变


    0x01, 0x00, // 编码方式 一般为1(PCM)


    0x01, 0x00, // 声道数目


    0x80, 0x3E, 0x00, 0x00, // 采样频率


    0x00, 0x7D, 0x00, 0x00, // 每秒所需字节数=采样频率*块对齐字节


    0x02, 0x00, // 数据对齐字节=每个采样点字节数(byte)*声道数目


    0x10, 0x00, // 每个采样点占用多少bit位


    /*可选, 非PCM采用FACT chunk*/

    // Fact Chunk


    0x66, 0x61, 0x63, 0x74, // "fact" 这个chunk 一般不动


    0x04, 0x00, 0x00, 0x00, // 块长度


    0x00, 0xBE, 0x00, 0x00,    //解压后音频数据的大小


     


    // Data Chunk


    0x64, 0x61, 0x74, 0x61, // "data"


    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 块长度 = 实际PCM数据的长度


    }


    看过上面的结构后,理解WAV格式就不难了!PCM封装到WAV时你需要了解一下几点:


    1:声道,PCM数据是几个声道?


    2:采样频率,PCM数据的采样频率是多少?一般44.1K 16000 8000等


    3:每个采样点占用多少位


     


    有了以上数据就可以封装成WAV格式了


    1:首先将ucWAVHeader数据写入.wav文件头,


    2:然后填写PCM数据


    3:将文件指针移动到文件头+4的位置,重新修改当前Size的值。





    下面就分别剖析各种语音编码的WAVE文件头格式,用如下各个表(表1到表7)进行对比即可。




    表1 8KHz采样、16比特量化的线性PCM语音信号的WAVE文件头格式表(共44字节)




    偏移地址 字节数 数据类型 内容 文件头定义为
    00H 4 char "RIFF" char riff_id[4]="RIFF"
    04H 4 long int 文件总长-8 long int size0=文总长-8
    08H 8 char "WAVEfmt " char wave_fmt[8]
    10H 4 long int 10 00 00 00H(PCM) long int size1=0x10
    14H 2 int 01 00H int fmttag=0x01
    16H 2 int int channel=1 或2
    18H 4 long int 采样率 long int samplespersec
    1CH 4 long int 每秒播放字节数 long int bytepersec
    20H 2 int 采样一次占字节数 int blockalign=声道数*量化数/8
    22H 2 int 量化数 int bitpersamples=8或16
    24H 4 char "data" char data_id="data"
    28H 4 long int 采样数据字节数 long int size2=文长-44
    2CH 到文尾 char 采样数据  






    表2 8KHz采样、8比特A律量化的PCM语音信号的WAVE文件头格式表(共58字节)




    偏移地址 字节数 数据类型 内容 文件头定义为
    00H 4 char "RIFF" char riff_id[4]="RIFF"
    04H 4 long int 文件总长-8 long int size0=文总长-8
    08H 8 char "WAVEfmt " char wave_fmt[8]
    10H 4 long int 12000000H(ALAW) long int size1=0x12
    14H 2 int 06 00H int fmttag=0x06
    16H 2 int 声道数 int channel=1 或2
    18H 4 long int 采样率 long int samplespersec
    1CH 4 long int 每秒播放字节数 long int bytepersec
    20H 2 int 采样一次占字节数 int blockalign=0x01
    22H 4 long int 量化数 long int bitpersamples=8
    26H 4 char "fact" char wave_fact="fact"
    2AH 8 char 0400000000530700H定 char temp
    32H 4 char "data" char wave_data="data"
    36H 4 long int 采样数据字节数 lont int size2=文长-58






    表3 8KHz采样、8比特U律量化的PCM语音信号的WAVE文件头格式表(共58字节)




    偏移地址 字节数 数据类型 内容 文件头定义为
    00H 4 char "RIFF" char riff_id[4]="RIFF"
    04H 4 long int 文件总长-8 long int size0=文总长-8
    08H 8 char "WAVEfmt " char wave_fmt[8]
    10H 4 long int 12000000H(ULAW) long int size1=0x12
    14H 2 int 07 00H int fmttag=0x07
    16H 2 int 声道数 int channel=1 或2
    18H 4 long int 采样率 long int samplespersec
    1CH 4 long int 每秒播放字节数 long int bytepersec
    20H 2 int 采样一次占字节数 int blockalign=0x01
    22H 4 long int 量化数 long int bitpersamples=8
    26H 4 char "fact" char wave_fact="fact"
    2AH 8 char 0400000000530700H定 char temp
    32H 4 char "data" char wave_data="data"
    36H 4 long int 采样数据字节数 lont int size2=文长-58






    表4 ADPCM语音编码后的WAVE文件头格式表(共90字节)




    偏移地址 字节数 数据类型 内容 文件头定义为
    00H 4 char "RIFF" char riff_id[4]="RIFF"
    04H 4 long int 文件总长-8 long int size0=文总长-8
    08H 8 char "WAVEfmt " char wave_fmt[8]
    10H 4 long int 32000000H(ADPCM) long int size1=0x32
    14H 2 int 02 00H int fmttag=0x02
    16H 2 int 声道数 int channel=1 或2
    18H 4 long int 采样率 long int samplespersec
    1CH 4 long int 每秒播放字节数 long int bytepersec
    20H 2 int 采样一次占字节数 int blockalign=声道数*量化数/8
    22H 2 int 量化数 int bitpersamples=4
    24H 34 char 固定字节 char temp1
    46H 4 char "fact" char wave_fact="fact"
    4AH 8 char 0400000004930600H定 char temp2
    52H 4 char "data" char wave_data="data"
    56H 4 long int 采样数据字节数 lont int size2=文长-90
    5AH 到文尾 采样数据    






    表5 GSM语音编码后的WAVE文件头格式表(共60字节)




    偏移地址 字节数 数据类型 内容 文件头定义为
    00H 4 char "RIFF" char riff_id[4]="RIFF"
    04H 4 long int 文件总长-8 long int size0=文总长-8
    08H 8 char "WAVEfmt " char wave_fmt[8]
    10H 4 long int 14000000H(GSM) long int size1=0x14
    14H 2 int 31 00H int fmttag=0x31
    16H 2 int 声道数 int channel=1 或2
    18H 4 long int 采样率 long int samplespersec
    1CH 4 long int 每秒播放字节数 long int bytepersec
    20H 8 char 4100000002004001H定 char temp1
    28H 8 char 6661637404000000H定 char temp2
    30H 4 char 40 E2 05 00H定 char temp3
    34H 4 char "data" char wave_data="data"
    38H 4 long int 采样数据字节数 lont int size2=文长-60
    3CH 到文尾 采样数据    






    表6 SBC语音编码后的WAVE文件头格式表(共58字节)




    偏移地址 字节数 数据类型 内容 文件头定义为
    00H 4 char "RIFF" char riff_id[4]="RIFF"
    04H 4 long int 文件总长-8 long int size0=文总长-8
    08H 8 char "WAVEfmt " char wave_fmt[8]
    10H 4 long int 12000000H(SBC) long int size1=0x12
    14H 2 int 71 00H int fmttag=0x71
    16H 2 int 声道数 int channel=1 或2
    18H 4 long int 采样率 long int samplespersec
    1CH 4 long int 每秒播放字节数 long int bytepersec
    20H 2 int 采样一次占字节数 int blockalign=0x25
    22H 4 long int 量化数 long int bitpersamples=16
    26H 4 char "fact" char wave_fact="fact"
    2AH 8 char 0400000076280400H定 char temp
    32H 4 char "data" char wave_data="data"
    36H 4 long int 采样数据字节数 lont int size2=文长-59






    表7 CELP语音编码后的WAVE文件头格式表(共58字节)




    偏移地址 字节数 数据类型 内容 文件头定义为
    00H 4 char "RIFF" char riff_id[4]="RIFF"
    04H 4 long int 文件总长-8 long int size0=文总长-8
    08H 8 char "WAVEfmt " char wave_fmt[8]
    10H 4 long int 12000000H(CELP) long int size1=0x12
    14H 2 int 70 00H int fmttag=0x70
    16H 2 int 声道数 int channel=1 或2
    18H 4 long int 采样率 long int samplespersec
    1CH 4 long int 每秒播放字节数 long int bytepersec
    20H 2 int 采样一次占字节数 int blockalign=0x0C
    22H 4 long int 量化数 long int bitpersamples=16
    26H 4 char "fact" char wave_fact="fact"
    2AH 8 char 0400000060520700H定 char temp
    32H 4 char "data" char wave_data="data"
    36H 4 long int 采样数据字节数 lont int size2=文长-58



    转载地址:
    http://m.blog.csdn.net/blog/dahan_wangtao/5365014
    http://www.cnblogs.com/huaping-audio/archive/2012/03/14/2395878.html

    http://www.360doc.com/content/11/1230/19/2226925_176139396.shtml


    展开全文
  • 基于FFMPEG实现把PCM编码成AAC或者MP3格式的视频文件,编码的比特率都是64kbps,代码中AAC格式编码不需要音频重采样,而MP3格式编码只支持样本平行存储的方式。
  • pcm格式封装wav

    2019-08-25 22:05:50
    PCM PCM编码是直接存储声波采样被量化后所产生的非压缩数据,故被视为单纯的无损耗编码格式,其优点是可获得高质量的音频信号。 PCM是模拟音频信号经模数转换(A/D变换)直接形成的二进制序列,该文件没有附加的文件...

    PCM

    PCM编码是直接存储声波采样被量化后所产生的非压缩数据,故被视为单纯的无损耗编码格式,其优点是可获得高质量的音频信号。
    PCM是模拟音频信号经模数转换(A/D变换)直接形成的二进制序列,该文件没有附加的文件头和文件结束标志。
    PCM
    要将这样的信号转为 PCM 时,需要将声音量化,我们一般从如下几个维度描述一段声音:

    1.声道数  2.采样位数  3.采样频率  4.时长
    

    采样频率:即取样频率,指每秒钟取得声音样本的次数。采样频率越高,声音的质量也就越好,声音的还原也就越真实,但同时它占的资源比较多。由于人耳的分辨率很有限,太高的频率并不能分辨出来。在16位声卡中有22KHz、44KHz等几级,其中,22KHz相当于普通FM广播的音质,44KHz已相当于CD音质了,目前的常用采样频率都不超过48KHz。
    采样位数:即采样值或取样值(就是将采样样本幅度量化)。它是用来衡量声音波动变化的一个参数,也可以说是声卡的分辨率。它的数值越大,分辨率也就越高,所发出声音的能力越强。
    声道数:很好理解,有单声道和立体声之分,单声道的声音只能使用一个喇叭发声(有的也处理成两个喇叭输出同一个声道的声音),立体声的PCM 可以使两个喇叭都发声(一般左右声道有分工) ,更能感受到空间效果。
    时长: 采样时长

    WAV

    WAV为微软公司(Microsoft)开发的一种声音文件格式,它符合RIFF(Resource Interchange File Format)文件规范,用于保存Windows平台的音频信息资源,被Windows平台及其应用程序所广泛支持,该格式也支持MSADPCM,CCITT A LAW等多种压缩运算法,支持多种音频数字,取样频率和声道,标准格式化的WAV文件和CD格式一样,也是44.1K的取样频率,16位量化数字,因此在声音文件质量和CD相差无几。
    WAVE是录音时用的标准的WINDOWS文件格式,文件的扩展名为“WAV”,数据本身的格式为PCM或压缩型,属于无损音乐格式的一种。
    Wav File符合 RIFF(Resource Interchange File Format)规范。所有的WAV都有一个文件头,这个文件头音频流的编码参数。数据块的记录方式是little-endian字节顺序,标志符并不是字符串而是单独的符号。
    基于PCM编码的WAV格式是最基本的WAV格式,被声卡直接支持,能直接存储采样的声音数据,所存储的数据能直接通过声卡播放,还原的波形曲线与原始声音波形十分接近,播放的声音质量是一流的,在Windows平台下被支持得最好,常常被用作在其它编码的文件之间转换的中间文件。PCM的缺点是文件体积过大,不适合长时间记录。正因为如此,又出现了多种在PCM编码的基础上经改进发展起来的编码格式,如:DPCM,ADPCM编码等。

    WAV和PCM的关系

    前面也介绍到了,PCM 数据本身只是一个裸码流,它是由声道、采样位数、采样频率、时长共同决定的,因此我们至少要知道其中的三个才能将 PCM 所代表的数据提取出来。因此,纯PCM数据是无法播放的,因此还需要一段描述数据。计算机系统中的一个比较常见的做法是将PCM码流和描述信息封装在一起,形成一个音频文件。这样就可以直接播放了。一种常见的方式是使用wav格式定义的规范将PCM码流和描述信息封装起来。查看 PCM 和对应wav文件的 hex(16进制)文件,可以发现,wav文件只是在PCM文件的开头多了44字节,来表征其声道数、采样频率和采样位数等信息。这个其实和bmp非常类似。

    经常见到这样的描述: 44100HZ 16bit stereo 或者 22050HZ 8bit mono 等等.
    44100HZ 16bit stereo: 每秒钟有 44100 次采样, 采样数据用 16 位(2字节)记录, 双声道(立体声);
    22050HZ 8bit mono: 每秒钟有 22050 次采样, 采样数据用 8 位(1字节)记录, 单声道;
    每个采样数据记录的是振幅, 采样精度取决于储存空间的大小:
    1 字节(也就是8bit) 只能记录 256 个数, 也就是只能将振幅划分成 256 个等级;
    2 字节(也就是16bit) 可以细到 65536 个数, 这已是 CD 标准了;
    4 字节(也就是32bit) 能把振幅细分到 4294967296 个等级, 实在是没必要了.
    如果是双声道(stereo), 采样就是双份的, 文件也差不多要大一倍。

    WAV格式头实现

    import java.io.ByteArrayOutputStream;
    import java.io.IOException;
    
    /**
     * WavHeader辅助类,用于生成头部信息
     */
    public class WavHeader {
        public final char fileID[] = {'R', 'I', 'F', 'F'};
        public int fileLength = 0;
        public char wavTag[] = {'W', 'A', 'V', 'E'};
        public char FmtHdrID[] = {'f', 'm', 't', ' '};
        public int FmtHdrLeth = 16;
        public short FormatTag = 1;
        public short Channels = 1;
        public int SamplesPerSec = 44100;
        public int AvgBytesPerSec = 88200;
        public short BlockAlign = 2;
        public short BitsPerSample = 16;
        public char DataHdrID[] = {'d','a','t','a'};
        public int DataHdrLeth = 0;
        public byte[] getHeader() throws IOException {
            ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
            WriteChar(bos, fileID);
            WriteInt(bos, fileLength);
            WriteChar(bos, wavTag);
            WriteChar(bos, FmtHdrID);
            WriteInt(bos,FmtHdrLeth);
            WriteShort(bos,FormatTag);
            WriteShort(bos,Channels);
            WriteInt(bos,SamplesPerSec);
            WriteInt(bos,AvgBytesPerSec);
            WriteShort(bos,BlockAlign);
            WriteShort(bos,BitsPerSample);
            WriteChar(bos,DataHdrID);
            WriteInt(bos,DataHdrLeth);
            bos.flush();
            byte[] r = bos.toByteArray();
            bos.close();
            return r;
        }
        private void WriteShort(ByteArrayOutputStream bos, int s) throws IOException {
            byte[] mybyte = new byte[2];
            mybyte[1] =(byte)( (s << 16) >> 24 );
            mybyte[0] =(byte)( (s << 24) >> 24 );
            bos.write(mybyte);
        }
    
        private void WriteInt(ByteArrayOutputStream bos, int n) throws IOException {
            byte[] buf = new byte[4];
            buf[3] =(byte)( n >> 24 );
            buf[2] =(byte)( (n << 8) >> 24 );
            buf[1] =(byte)( (n << 16) >> 24 );
            buf[0] =(byte)( (n << 24) >> 24 );
            bos.write(buf);
        }
        private void WriteChar(ByteArrayOutputStream bos, char[] id) {
            for (int i=0; i<id.length; i++) {
                char c = id[i];
                bos.write(c);
            }
        }
    }
    

    参考链接:
    https://www.jianshu.com/p/638fa13082eb
    https://www.cnblogs.com/ranson7zop/p/7657874.html
    https://www.cnblogs.com/wanggang123/p/5589488.html
    https://blog.csdn.net/zhuweigangzwg/article/details/51499123

    展开全文
  • 海思hi3519 h264 pcm 封装avi 音视频同步

    千次阅读 2019-06-17 09:28:10
    h264 pcm 封装成 avi 在电脑上 音视频同步, 搞定。 同步存储在sd卡等flash 中,可以usb 导出。可以实现掉电1s数据不丢失。 优点:与MP4不同, 在录像中掉电 avi文件不会损坏,mp4会损坏导致不能回放。 ...

    http://www.iqiyi.com/w_19s97jdmu9.html    看视频了。

    h264  pcm 封装成 avi 在电脑上 音视频同步, 搞定。 同步存储在sd卡等flash 中,可以usb 导出。可以实现掉电1s数据不丢失。

    优点:与MP4不同, 在录像中掉电 avi文件不会损坏,mp4会损坏导致不能回放。

    展开全文
  • 博客讲解请到https://blog.csdn.net/wozuihaole?t=1我的博客里看
  • 采用ffmpeg将rgb数据转换,然后在进行mp4封装。。 代码精简!!!
  • 使用C语言将pcm数据封装成wav文件

    千次阅读 2019-02-22 17:08:36
    版权声明:版权声明:尊重博主原创文章,转载... pcm是原始音频数据,wav是windows中常见的音频格式,只是在pcm数据中添加了一个文件头,wav文件格式可以参考http://soundfile.sapp.org/doc/WaveFormat/ // WA...

     

    版权声明:版权声明:尊重博主原创文章,转载请注明出处 https://blog.csdn.net/a568478312/article/details/78196285

    pcm是原始音频数据,wav是windows中常见的音频格式,只是在pcm数据中添加了一个文件头,wav文件格式可以参考http://soundfile.sapp.org/doc/WaveFormat/

    // WAVWriter.cpp: 定义控制台应用程序的入口点。
    //
    
    #include "stdafx.h"
    
    #include <iostream>
    
    using namespace std;
    
    typedef struct WAVE_HEADER {
        //RIFF
        char chunkID[4];
        //long int 4字节 某个大小
        unsigned long chunkSize;
        //WAVE
        char formate[4];
    };
    typedef struct WAVE_FMT {
        //fmt 注意最后有个空格
        char subchunk1ID[4];
        unsigned long subchunk1Size;
        unsigned short audioFormatTag;
        unsigned short numChannels;
        unsigned long sampleRate;
        unsigned long byteRate;
        unsigned short blockAlign;
        unsigned short bitPerSample;
    
    };
    typedef struct WAVE_DATA {
        char subchunk2Id[4];
        unsigned long subchunk2Size;
    };
    
    long getFileSize(char* filename) {
        FILE *fp = fopen(filename, "r");
        if (!fp) return -1;
        fseek(fp, 0, SEEK_END);
        long size = ftell(fp);
        fclose(fp);
        return size;
    }
    
    int converToWAV(const char *pcmpath, int channels, int sample_rate, const char *wavepath) {
        int bits = 16;
        WAVE_HEADER   pcmHEADER;
        WAVE_FMT   pcmFMT;
        WAVE_DATA   pcmDATA;
        FILE *fp, *fpout;
    
        fp = fopen(pcmpath, "rb");
        if (NULL == fp) {
            std::cout << "file open failed" << endl;
            return -1;
        }
        long pcmSize = getFileSize((char*)pcmpath);
        //WAVE_HEADER
        memcpy(pcmHEADER.chunkID, "RIFF", strlen("RIFF"));
        pcmHEADER.chunkSize = 36 + pcmSize;
        memcpy(pcmHEADER.formate, "WAVE", strlen("WAVE"));
    
    
        fpout = fopen(wavepath, "wb");
        if (NULL == fpout) {
            cout << "file open failed" << endl;
            return -1;
        }
        fwrite(&pcmHEADER, sizeof(pcmHEADER), 1, fpout);
    
    
    
        //WAVE_FMT
    
        pcmFMT.numChannels = channels;
        pcmFMT.sampleRate = sample_rate;
        pcmFMT.bitPerSample = bits;
        pcmFMT.byteRate = sample_rate*channels *pcmFMT.bitPerSample / 8;
        memcpy(pcmFMT.subchunk1ID, "fmt ", strlen("fmt "));
        pcmFMT.subchunk1Size = 16;
        pcmFMT.audioFormatTag = 1;
        pcmFMT.blockAlign = channels*pcmFMT.bitPerSample / 8;
        fwrite(&pcmFMT, sizeof(pcmFMT), 1, fpout);
    
        //WAVE_DATA
        memcpy(pcmDATA.subchunk2Id, "data", strlen("data"));
        pcmDATA.subchunk2Size = pcmSize;
        fwrite(&pcmDATA, sizeof(pcmDATA), 1, fpout);
        char *buff=(char*)malloc(512);
        int len;
        while ((len = fread(buff, sizeof(char), 512, fp)) != 0)
        {
            fwrite(buff, sizeof(char), len, fpout);
        }
        free(buff);
        fclose(fp);
        fclose(fpout);
    
    
    }
    
    
    
    int main()
    {
    
        converToWAV("input.pcm", 1, 44100, "output.wav");
        return 0;
    }
    
    •  

    完全参考格式来书写的,pcm数据注意采样率和通道数。

    展开全文
  • FFMPEG实现PCM编码(采用封装格式实现)

    千次阅读 2018-07-28 14:46:53
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  • ffmpeg封装H246为MP4

    2018-07-12 15:04:24
    使用ffmpeg库文件,把H246封装为MP4,对应https://blog.csdn.net/u012478275/article/details/52473354#comments解析
  • pcm格式是音频非压缩格式。如果要对音频文件播放,需要先转换为pcm格式。 windows提供了多套函数用于播放,...原始的播放函数比较难用,因工作需要,我写了一个播放器,将播放相关函数封装了;非常好用,还不易出错。
  • ffmpeg封装PCM到MP4

    千次阅读 2015-07-29 14:53:22
     if (st->codec->codec_id == AV_CODEC_ID_PCM_MULAW || st->codec->codec_id == AV_CODEC_ID_PCM_ALAW)  {  st->codec->channels = 1;  st->codec->sample_rate = 8000;  st->codec->...
  • PCM音频数据、DSD音频数据,DOP及spdif

    千次阅读 2020-12-20 22:24:00
    我们电脑中常见WAV格式的音频文件其内部封装的正是PCM的音频,苹果的OS X系统下则是采用aiff格式来存储封装PCM的音频。PCM的全称是Pulse-code modulation。中文是脉冲编码调制,是一种音频模拟信号的数字化方法。PCM...
  • PCM g711音频文件转换为WAV格式的音频文件。实现在其他软件上播放。使用了Qt Creator创建的工程
  • RGB_PCM数据封装.rar

    2020-11-02 12:59:40
    基于FFmpeg将RGB与PCM经过H264压缩后封装为一体 详细细节可以查看我的相关文章!!!!!!!!!!
  • pcm_amr_codec AMR、PCM相互转码
  • h264和pcm文件打包成mp4文件

    千次阅读 2019-01-28 21:34:15
    h264和pcm文件打包成mp4文件 测试命令为Debug目录下执行:conver_mp4.exe 1280 720 16000 enc.h264 000.pcm out.mp4; conver_mp4.exe 视频宽 视频高 音频采样率 h264文件 pcm文件 输出mp4文件 欢迎使用Markdown编辑...
  • PCM转MP3工具的封装

    2016-07-28 21:44:00
    PCM转MP3工具的封装   说明 1. 对 PCM 转 MP3 进行了简单的封装. 2. 使用 https://github.com/wuqiong/mp3lame-for-iOS 生成支持64位的 lame 库.   源码 ...
  • 保存pcmpcm文件大小约为MP3文件大小的10倍)文件到本地,此时用ffmpeg将pcm转为wav (1) 用采样率为16k转换时,时长为原MP3的两倍(严重失真) (2) 用采样率32k转换时,时长和原mp3一致(不失真) 结论: 上述pcm ...
  • 这里详细介绍将一个H264视频流和一个2通道PCM音频流封装成一个AVI格式的视频文件。测试过可以在暴风,迅雷和VLC播放器上正常播放。 关于RIFF、AVI、WAV格式,可以查看前面的内容: AVI音视频...
  • ffmpeg解码mp3为pcm

    2018-11-30 18:08:00
    该代码是我在MP3平台上用C语言尝试实现的一个基于FFMPEG的MP3解码为PCM格式并调用MT8516 平台SDK接口实现PCM播放的模块代码,可以修改Makefile实现单独编译运行Mp3解码为pcm并保存到文件的功能,文件用cooledit工具...
  • yuv,pcm合成mp4

    千次阅读 2017-12-12 10:06:37
    代码涉及音频编码,视频编码,pts...因为yuv和pcm都是裸数据,no pts。所以直接写pts值就行。如果是从aac和h264合成mp4那么就需要做输入输出流的时间基转换了。关于时间基的理解和转换,参考上篇深入理解pts,dts,tim
  • 本转码适用于pcm裸流音频转码(pcm音频较大)mp3和ogg较小,ogg可以chorme内核播放,mp3貌似chorme内核不能播放 ogg是完全开源的,mp3有版权,对于chrome开源内核可能需要做内核改动才能播放mp3,如果使用chrome内核...
  • PCM(Pulse Code Modulation),脉冲编码调制 人耳听到的是模拟信号,PCM是把声音从模拟信号转化为数字信号的技术。 原理是用一个固定的频率对模拟信号进行采样,采样后的信号在波形上看就像一串连续的幅值不一的脉冲...
  • 本程序利用mp4v2将h264和pcm文件打包成mp4, 测试命令为Debug目录下执行:conver_mp4.exe 1280 720 16000 enc.h264 000.pcm out.mp4; conver_mp4.exe 视频宽 视频高 音频采样率 h264文件 pcm文件 输出mp4文件
  • avilib库并不能直接支持G726音频的封装,源码中只支持G711A、G711U和MULAW_PCM,但查看源码可发现,avilib其实也是将G711U等音频先解码为16位linear PCM,再将PCM与H264封装为avi格式音视频,从而实现G711U等与H264...
  • ...1. PCM是什么 ...PCM是英文Pulse-code ...我们知道在现实生活中,人耳听到的声音是模拟信号,PCM就是要把声音从模拟转换成数字信号的一种技术,他的原理简单地说就是利用一个固定的频率对模拟信号进行采样,
  • PCM1717E是双通道数字音频DAC(数字滤波、D/A转换)超大规模集成电路,为20脚双列扁平式塑料封装,在长虹VD8000型VCD电路D307、步步高AB103KY型丽声超级VCD电路U205、厦新VCD-768型VCD电路ICC3、万燕CDK-380型VCD...

空空如也

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