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  • 关于微信小程序appsecret保护的问题

    千次阅读 2019-03-21 17:06:00
    本地后端代码中通常会配置 appid 和 appsecret,直接 push 到 公有 git 库会导致所有人可见。但其他人由于不是开发者有了别的项目的 secret 用处不大。但仍建议采用某种方法加以规避,如用 .gitignore 将有敏感信息...

    本地后端代码中通常会配置 appid 和 appsecret,直接 push 到 公有 git 库会导致所有人可见。但其他人由于不是开发者有了别的项目的 secret 用处不大。但仍建议采用某种方法加以规避,如用 .gitignore 将有敏感信息的文件忽略掉,并在README中指出由开发者自行创建这个文件之类。

    转载于:https://www.cnblogs.com/zhaofeng-shu33/p/10572896.html

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  • 微信公众号的appsecret重置有什么影响吗,,,,,,,,,,,,,,
  • 微信小程序开发获取AppID 和 AppSecret

    万次阅读 2019-04-22 10:44:21
    原文链接:微信小程序开发获取AppID 和 AppSecret 1 进入https://mp.weixin.qq.com 登录 2 左侧菜单选择【开发】 3 右侧tab选择【开发设置】 4 AppSecret栏右侧点击重置 会弹出一个二维码,需要开发者扫描二维码才...

    原文链接:微信小程序开发获取AppID 和 AppSecret


    1 进入https://mp.weixin.qq.com 登录
    2 左侧菜单选择【开发】
    3 右侧tab选择【开发设置】
    4 AppSecret栏右侧点击重置
    会弹出一个二维码,需要开发者扫描二维码才可以重置AppSecret。出现AppSecret后点击复制,并保存你的AppSecret。
    在保存好之前不要进行任何操作。你退出了这个界面且没保存AppSecret,就只能再重新生成AppSecret了。

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  • 微信小程序开发 - 用户授权登陆

    万次阅读 多人点赞 2018-05-21 15:32:24
    本篇将帮助读者实现基于 微信开发者工具 & C#环境 下的用户在小程序上的授权登陆。 准备: 微信开发者工具下载地址:...微信小程序开发文档:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/d...

    本篇将帮助读者实现基于 微信开发者工具 & C#环境 下的用户在小程序上的授权登陆。

    准备:

    微信开发者工具下载地址:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/download.html

    微信小程序开发文档:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/index.html

    开发:

    在开发之初,我们需要先明确微信方已经制定好的授权登陆流程,参看 官方API - 登陆接口

    你会看到微信方为开发者制定好的登陆授权流程:

    如图,即为一个顺向的用户登陆授权的流程。

    为什么说它是一个顺向的流程呢?因为在真正的小程序开发中,我们并不确定用户何时需要起调如上的登陆流程(如:用户在某些特定场景下的凭证丢失,但Ta并没有退出小程序而是在小程序内部做跳转等相关操作,即有可能导致一些预期之外的异常),所以,我们需要在这个顺向的流程之外,加一层检测机制,来解决这些异常场景,而官方API中,wx.checkSession 刚好可以一定程度上解决这个问题。

    那么,我们的认证流程其实应该是:

    - 小程序 wx.checkSession 校验登陆态为失效

        - success :接口调用成功的回调函数,session_key未过期,流程结束;    

        - fail :接口调用失败的回调函数,session_key已过期

            -》 小程序端 wx.login 获取code 并 wx.request 提交code给己方服务器

            -》 己方服务器 提交Appid + appSecret + code 到微信方服务器 获取 session_key & openid

            -》 己方服务器 根据 session_key & openid  生成 3rd_session(微信方提出的基于安全性的考虑,建议开发者不要将openid等关键性信息进行数据传输) 并返回 3rd_session 到小程序端

            -》 小程序端 wx.setStorage 存储 3rd_session ( 在后续用户操作需要凭证时 附带该参数 )

            -》 小程序端 wx.getUserInfo 获取用户信息 + wx.getStorage 获取 3rd_session 数据后,一并 wx.request 提交给己方服务器

             -》 己方服务器 SQL用户数据信息更新,流程结束;

    思路整理完毕,接下来实现流程

    小程序端:

    在小程序中,新建一个通用的JS做基础支持

    并在一些需要引用的页面进行引用

    var common = require("../Common/Common.js")

    接着,在Common.js 中实现逻辑

    //用户登陆
    function userLogin() {
      wx.checkSession({
        success: function () {
          //存在登陆态
        },
        fail: function () {
          //不存在登陆态
          onLogin()
        }
      })
    }
    
    function onLogin() {
      wx.login({
        success: function (res) {
          if (res.code) {
            //发起网络请求
            wx.request({
              url: 'Our Server ApiUrl',
              data: {
                code: res.code
              },
              success: function (res) {
                const self = this
                if (逻辑成功) {
                  //获取到用户凭证 存儲 3rd_session 
                  var json = JSON.parse(res.data.Data)
                  wx.setStorage({
                    key: "third_Session", 
                    data: json.third_Session
                  })
                  getUserInfo()
                }
                else {
    
                }
              },
              fail: function (res) {
    
              }
            })
          }
        },
        fail: function (res) {
      
        }
      })
    
    }
    
    function getUserInfo() {
      wx.getUserInfo({
        success: function (res) {
          var userInfo = res.userInfo
          userInfoSetInSQL(userInfo)
        },
        fail: function () {
          userAccess()
        }
      })
    }
    
    function userInfoSetInSQL(userInfo) {
      wx.getStorage({
        key: 'third_Session',
        success: function (res) {
          wx.request({
            url: 'Our Server ApiUrl',
            data: {
              third_Session: res.data,
              nickName: userInfo.nickName,
              avatarUrl: userInfo.avatarUrl,
              gender: userInfo.gender,
              province: userInfo.province,
              city: userInfo.city,
              country: userInfo.country
            },
            success: function (res) {
              if (逻辑成功) {
                //SQL更新用户数据成功
              }
              else {
                //SQL更新用户数据失败
              }
            }
          })
        }
      })
    }

    至此,小程序端的流程基本实现完毕,接着实现己方服务API

    Login 接口逻辑范例

     if (dicRequestData.ContainsKey("CODE"))
            {
                string apiUrl = string.Format("https://api.weixin.qq.com/sns/jscode2session?appid={0}&secret={1}&js_code={2}&grant_type=authorization_code", ProUtil.SmartAppID, ProUtil.SmartSecret, dicRequestData["CODE"]);
            
                HttpWebRequest myRequest = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(apiUrl);
                myRequest.Method = "GET";
                HttpWebResponse myResponse = (HttpWebResponse)myRequest.GetResponse();
                StreamReader reader = new StreamReader(myResponse.GetResponseStream(), Encoding.UTF8);
                string content = reader.ReadToEnd();
                myResponse.Close();
                reader.Close();
                reader.Dispose();
    
                //解析
                userModel ReMsg = JSONUtil.JsonDeserialize<userModel>(content); //解析
                if ((!string.IsNullOrWhiteSpace(ReMsg.openid)) && (!string.IsNullOrWhiteSpace(ReMsg.session_key)))
                {
                    // 成功 自定义生成3rd_session与openid&session_key绑定并返回3rd_session
    
                }
                else
                {
                    // 错误 未获取到用户openid 或 session
                }
            }
            else
            {
                // 错误 未获取到用户凭证code
            }

    UserInfoUpdate 接口在此不加赘述,用户根据自身情况对数据进行操作即可,微信方调用成功时返回的相关参数信息如下

    至此,完成了小程序基本的授权登陆及用户信息的获取。

    最后的最后,是从别人那里学来的赚零钱小套路~ 赏点小钱鼓励一下我吧 ! ! ! (๑•̀ㅂ•́)و✧

    认真看完以上所有后

    有啥不懂的 欢迎留言提问~

    注:以上内容有所删减,仅保留通用内容。在具体项目中必定存在部分逻辑需要调整,引鉴的同学请注意

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