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    PPT内容

    这是一个关于C语言数据类型和变量课件PPT,这节课主要是了解掌握数据类型和变量的基本概念、特点和使用方法 。熟练掌握算术、赋值、逗号和sizeof运算符与表达式的使用 。理解并能应用强制转换 等等介绍。欢迎点击下载哦。

    第3章C数据类型和变量

    学习目的和要求:

    掌握数据类型和变量的基本概念、特点和使用方法 。

    熟练掌握算术、赋值、逗号和sizeof运算符与表达式的使用 。

    理解并能应用强制转换

    第3章C数据类型和变量

    第3章C数据类型和变量

    下面借用一个生活中的范例,讲解数据类型、变量、变量类型、变量名。

    假设有粮库(库名为LK)、车库(库名为CK)和书库(库名为SK)三个仓库,且分别只能装粮食、停车子和摆放图书 。

    第3章C数据类型和变量

    第3章C数据类型和变量

    LK中装的粮食可以是玉米、小麦、大米等。CK中停的车子可以是不同的车子。SK中的摆放的书可以是更换的。这说明LK、CK和SK中的物体型号是可变化的。

    第3章C数据类型与变量

    如果我们把粮食、车和书比着数据,那么上述三种库房(LK、CK和SK)就相当于计算机中的三种变量(之所以称它们为变量,是因为其中的数据可以变更),且它们的类型不同,LK、CK和SK就是上述三种变量的变量名,上述三个库房空间就相当于计算机存储器中的三个存储单元;如果库房里的物体不可替换是固定的,那么这样的库房就相当于计算机中的常量。

    第3章C数据类型和变量

    在现实中,数据有多种类型。例如,数字数据0、1、2……等,字符数据a、b、c、d、e、f……等。计算机中所处理的数据类型与现实中的类型相同。

    第3章C数据类型和变量

    在存储器(这里指内存)里分配存储空间存储数据。存储器空间和数据在存储空间里的存储状态如图 。

    第3章C数据类型和变量

    首先对存储器的存储单元分别取名add1、add2、add3,然后再严格按照每个存储单元的类型来使用。

    第3章C数据类型和变量

    第3章C语言数据类型

    C语言提供了丰富的数据类型,其主要包括整数类型(int)、字符类型(char)、单精度浮点数类型(float)、双精度浮点数类型(double)、数组类型、结构类型(struct)、联合类型(union)、指针类型(pointer)、枚举类型(enum)和用户自定义数据类型(typed ef )在后面讲解。

    第3章C数据类型一览表

    第3章C数据类型

    第3章C数据类型

    第3章C数据类型

    我们在理解了数据类型、变量与常量、变量名后,下面我们具体介绍C语言中的常量和变量。

    第3章C常量

    常量是指在程序运行过程中不能发生改变的量。常量的数据类型通常有5种:整型、实型、字符型、字符串型和符号常量。

    第3章C常量

    整型常量就是整数,可以是十进制、八进制(以0开头)或十六进制数(以0x或0X开头)的整数。例如:

    999,-15,012,0x0c

    第3章C常量

    实型常量是带小数位的数值,可以是小数,也可以是指数。例如:

    3.14,-1.35,1.234e5,-1.2E6

    0.123可写成.123,在Visual C++6.0中,使用默认格式输出浮点数时,只保留小数点后6位。

    第3章C常量

    第3章C常量

    强调说明

    字符串”Visual C++”共有11个字符,除本身10个(空格也算一个)外,还加上’\0’。“x”不同于’x’,相当与’x’和’\0’,共2个字符。

    第3章C常量

    符号常量是指以标识符形式出现的常量。

    C语言中符号常量的定义可通过编译预处理 #define 得到。符号常量的语法形式为:

    #define  符号常量名   值

    例如:

    #define  PI  3.1414926

    #define  A   10

    第3章C变量

    整型数据存储的存储单元(整型变量)的定义用关键字int 。

    例3.1:

    第3章C变量

    所谓浮点数就是我们大家所熟知的实数。C语言中的浮点数有两种表示形式:

    十进制数形式和指数形式。

    第3章C变量

    十进制数形式:

    这种形式与通常的实数表示形式法类似,但是必须带有小数点。

    另外,当小数点左边或右边为0时,可以省略其中一边的0。

    例如,1.28,128.0,128.,0.128,0.128,0.0,0.,.0等均是有效的浮点数。

    第3章C变量

    指数形式 :

    指数形式既所谓的科学记数法。

    例如,1.8e5或1.8E5即为1.8×105,1.8e-5或1.8E-5即为1.8×10-5,-1.8e5或-1.8E5即为-1.8×105,均为浮点数的指数形式。

    字母e或E之前的数值称为尾数,后面的数值称为指数,指数前可有“+”或“-”,用以表示与尾数相乘的10的幂,尾数前也可以有“+”或“-”,用以表示该浮点数为正数或负数。

    第3章C变量

    在C语言中,尾数不可缺少,且指数必须为整数。

    第3章C变量

    单精度浮点数类型和双精度浮点数类型数据存储的存储单元(浮点数类型变量)的定义分别用关键字float和double。

    例3.2 :

    例3.3 :

    第3章C变量

    字符型数据存储的存储单元(字符型变量)的定义用关键字char。

    例3.4 :

    强调说明

    在上述程序中,如将char max=’A’;换为char max=”A”;的话,虽然对于打印输出结果不影响,但是它们在内存中的存放形式是不一样的。

    提前说明

    C语言中没有字符串变量类型,字符型数据只能存储于字符型变量中,例如,char max=”How are you doing!”,这样的语句使用是错误的。如果要存储字符串数据的话,那么只能以字符数组或指针形式实现。

    有关溢出

    由于不同数据类型所占据的存储空间不同,在定义变量的类型时应充分考虑变量的取值范围。例如,整型(int)类型的变量取值范围为-232 ~232-1。如果在运算中,数值超出这个范围则称为溢出,大于232-1称为上溢,小于-232称为下溢

    例3.5 :

    例3.6 :

    在上述程序中,第1行用#define定义pi代表常量3.1415926,第2行用#define定义s(r)代表字符串常量pi*(r)*(r),我们把这里的标识符pi和s(r)称之为宏。

    第3章C语言运算符

    C语言的运算符也称为操作符,是运算对象(也称为操作数)间的联结符号。

    第3章C语言运算符

    按运算类型可分成算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符、位运算符、指针运算符和取成员运算符等。

    按运算参与对象的个数又可以分为单目运算符、双目运算符和三目运算符。

    关于运算符号的完整信息,参阅附录C。

    关系运算符与关系表达式,逻辑运算符与逻辑表达式放在第5章详细讲解。位运算符放在附录F。

    第3章C语言表达式

    将运算对象,比如常量、变量按照一定规则用运算符连接起来构成的有意义的混合式子就叫C语言的表达式。

    第3章C语言表达式

    C语言的表达式中的运算对象除了可以是常量、变量外,还可以是函数以及别的表达式。也就是说,可以由表达式通过操作符构成更复杂的表达式。下面是合法的表达式:

    a+b

    x=a*3

    s=PI*r*r

    c=getchar()

    在求解表达式的结果时,不同运算符具有不同的优先级,优先级不同参与运算的次序不同;相同的优先级还有不同的结合方向。

    第3章C语言算术运算符

    C语言的算术运算符有5个双目运算符:

    加“+”、减“-”、乘“*”、除“/”、求余(取模)“%”

    和4个单目运算符:

    自增“++”、自减“--”、单目加“+”、单目减“-”

    和1个圆括号运算符:

    括号“()”

    第3章C语言+、-、*、/算术运算符

    双目运算符加“+”、减“-”、乘“*”、除“/”与数学运算符没有什么区别,可以像在数学公式中一样使用,例如:

    a+b  a=5+a  2-a/3 i*i-5  b/a-2

    第3章C语言单目+、-算术运算符

    单目加”+”和单目减”-”只能有一个操作数,实际就是取操作数的正或负值。

    例3.11 :

    第3章C语言++ 、--运算符号

    自增“++”、自减“--”是指操作数自身增加1或者减少1。按其在操作数的前后位置可以称为“前自增”、“前自减”、“后自增”、“后自减”。

    第3章C语言++、--

    后自增和后自减是先进行语句中的其他运算,语句完成后再执行自增或自减少运算;而前自增和前自减是先对变量进行自增或自减运算,在运算完成后变量再参与语句中的其他运算。

    例3.12 :

    第3章C语言%运算符

    求余运算符“%”要求左操作数和右操作数都是整数,运算结果是两个操作数相除的余数。

    例3.13 :

    第3章C算术运算符号优先级

    优先级是指运算的先后顺序。

    第3章C语言赋值运算符

    赋值运算符用于改变变量的值。

    C语言提供了1个简单赋值运算符“=”和10个复合赋值运算符:+=、-=、*=、/=、%=、<<=、>>=、&=、^=和|=。

    特别强调

    在复合运算符中,构成运算符的两个符号间不能有空格。

    第3章左结合性

    赋值运算符都是左结合运算符,即赋值运算将右边的操作数的值赋给左边的操作数。因此,左操作数必须是一个变量。可以使用赋值运算符对变量进行连续赋值。

    例3.14 :

    第3章C语言复合赋值运算符

    符合赋值运算符是将一个其他运算符加上简单赋值运算符而得到的,其含义为:将左操作数和右操作数按运算符进行运算,将运算结果的值赋给左操作数。

    请比较例3.15和3.16:

    例3.15 :

    例3.16 :

    第3章C语言逗号运算符

    逗号运算符用于分隔同行中的几个表达式。例如:

    a+=1,b++,--c;

    强调说明

    逗号运算的优先级最低,主要用作将几行短语句合并成一句,简化程序书写,但会损害程序的可读性,建议不要过多使用。

    例3.17 :

    第3章C语言sizeof运算符

    sizeof运算符用于计算其操作数的长度,即其在内存中所占的字节数。

    例3.18 :

    第3章 C语言类型转换

    在表达式中进行运算时,通常会将不同类型的数据混合使用,此时就会关系到类型转化的问题。

    C语言中将对其类型自动进行转换,这种转换一般是“向上”的,即由占存储空间少的数据类型向占存储空间多的数据类型转换。

    所谓转换是向上的,即char、short型都转化为int型,int型转换为unsigned型,unsigned型转换为long型,long型和float型转化为double型。

    在赋值运算中,右边的数值将转化为与左边变量相同的数据类型,再将其赋予左边的变量。如果右边的数值超过左边变量所能表达的数值范围,则将对其进行适当的截取处理再赋值。

    如何看表3-5? 例如: int x;

    x=3.4; 请问x的值为多少?查表3-5的第3行即可知道,x的值为3。

    表3-5

    第3章 C语言类型转换

    程序设计中有时需要将表达式的值转换为某一特定类型时,自动转换不一定能产生正确的结果。

    例3.19 :

    第3章C语言()运算符

    类型强制转换运算符用圆括号“()”,具体语法形式为:

    (类型名)操作数;

    综合练习

    作业

    习题三

    3.1、3.2、3.3、3.4(结果写在课本)

    上机习题:3.5、3.7

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    校长,,,,,,,,,,,,一 系,二 系,三 系,六 系,教 务 处,科 研 处,总 务 处,,,,,,,,601,602,教 务 科,603,,,,,,,,A,B,C,D,,,,,例1,,,工 厂,,,例3,,1 树的基本概念,2 树的存储结构,3 二叉树,4 二叉树的存储结构,5 二叉树的遍历,6 线索二叉树,,,,,,,6.1 树的基本概念,1. 有且仅有一个结点没有前驱结点,该结点为树的根结点。,2. 除了根结点外,每个结点有且仅有一个直接前驱结点。,3. 包括根结点在内,每个结点可以有多个后继结点。,4. 树形表示法,1. 结点的度 2. 树的度,3. 叶结点 4. 分支结点,5. 层次的定义,该结点拥有的子树的数目。,树中结点度的最大值。,度为0 的结点.,度非0 的结点.,根结点为第一层,若某结点在第i 层, 则其孩子结点若存在为第i1层.,7. 树林森林 m0 棵不相交的树组成的树的集合.,8. 树的有序性,6. 树的深度,树中结点所处的最大层次数.,若树中结点的子树的相对位置不能 随意改变, 则称该树为有序树,否 则称该树为无序树。,,二叉树的基本形态,空,6.2 二叉树,二. 两种特殊形态的二叉树,,1. 一棵非空二叉树的第i 层最多有2i1个结点i1。,2. 深度为h 的非空二叉树最多有2h -1个结点.,3. 若非空二叉树有n0个叶结点,有n2个度为2的结点, 则 n0n21,4. 具有n个结点的完全二叉树的深度hlog2n1.,二叉树的存储结构,一.二叉树的顺序存储结构,1. 完全二叉树的顺序存储结构,,,2. 一般二叉树的顺序存储结构,,二.二叉树的链式存储结构二叉链表,二.前序遍历,三.中序遍历,四.后序遍历,前序遍历序列 A, B, D, K, J, G, C, F, I, E, H,中序遍历序列 D, B, G, J, K, A, F, I, E, C, H,后序遍历序列 D, G, J, K, B, E, I, F, H, C, A,按层次遍历序列 A, B, C, D, K, F, H, J, I, G, E,,6.3.2 线索二叉树,1.何谓线索二叉树 遍历结果是求得结点的一个线性序列。指向该线性序列“前驱”和“后继”的指针,称“线索”;包含“线索”的存储结构,称为“线索链表”;与其相应的二叉树,称为“线索二叉树”;对二叉树以某种次序遍历,使其变为线索二叉树的过程,称为“线索化”。,2.线索链表中结点的结构,在二叉链表的结点结构中增加两个标志域,并规定,其中 LTag ,0 lchild 域指示结点的左孩子 1 lchild 域指示结点的前驱,,RTag ,,0 rchild 域指示结点的右孩子 1 rchild 域指示结点的后继,二叉树二叉线索存储表示,typedef enum Link, Thread PointerThr; // Link0指针,Thread1线索 typedef struct BiThrNode TElemType data; Struct BiThrNode *lchild, *rchild; // 左右孩子指针 PointerThr LTag, RTag; // 左右标志 BiThrNode, *BiThrTree;,3.线索二叉树图例,线索二叉树及其存储结构 (a)中序线索二叉树 (b)中序线索链表,,,,,,,如何在线索树中找结点的后继,结合中序线索树 若其右标志为“1”,右链是线索,右链直接指示了结点的后继; 若其右标志为“0”,右链是指针,其后继为右子树中最左下的结点。,如何在线索树中找结点的前驱,结合中序线索树 若其左标志为“1”,左链为线索,直接指示其前驱; 若其左标志为“0”,左子树中最右下的结点为其前驱。,线索链表的中序遍历算法 Status IOTraver_T BiThrTree T,Status *VisitTElemType e //T指向头结点,头结点的左链lchild指向根结点,中序遍历 //二叉线索树T的非递归算法,对每个数据元素调用函数Visit。 p T-lchild; //p指向根结点 while p T //空树或遍历结束时,p T while p-LTagLink p p-lchild; if Visitp-data return ERROR; //访问其左子树为空的结点 while p-RTagThread // IOTraver_T,6.4.2 森林和二叉树的转换,1. 树和二叉树的对应关系 由于二叉树和树都可用二叉链表作为存储结构,则以二叉链表作为媒介可导出树与二叉树之间的一个对应关系。,树转换为二叉树方法,1)对每个孩子进行从左到右的排序; 2)在兄弟之间加一条连线; 3)对每个结点,除了左孩子外,去除其与其余孩子之间的联系; 4)以根结点为轴心,将整个树顺时针转45。,2. 森林和二叉树的对应关系 从树的二叉链表表示的定义可知,任何一棵和树对应的二叉树,其右子树必空。 若把森林中第二棵树的根结点看成是第一棵树的根结点的兄弟,则同样可导出森林和二叉树的对应关系。,已知条件森林和二叉树的对应关系设 森 林 F T1, T2, , Tn ; T1 root,t11, t12, , t1m; 二叉树 B LBT, Noderoot, RBT ; 由森林转换成二叉树的转换规则为 若 F ,则 B ; 否则,由 Root T1 对应得到 Noderoot; 由 t11, t12, , t1m 对应得到 LBT; 由 T2, T3,, Tn 对应得到 RBT。 由二叉树转换为森林的转换规则为 若 B , 则 F ; 否则,由 Noderoot 对应得到 Root T1 ; 由LBT 对应得到 t11, t12, ,t1m;T1除根以外所 构成的森林 由RBT 对应得到 T2, T3, , Tn;除T1之外的森林,6.4.3 树和森林的遍历,1. 树的遍历有三条搜索路径 先根序遍历若树不空,则先访问根结点, 然后依次先根遍历各棵子树。 后根序遍历若树不空,则先依次后根遍历 各棵子树,然后访问根结点。 按层次遍历 若树不空,则自上而下自左至 右访问树中每个结点。,例 对树进行先根遍历,获得的先根序列是 对树进行后根遍历,获得的后根序列是,A B E F C D G H I,E F B C G H I D A,2.森林的遍历,先序遍历对森林中的每一棵树进行先根遍历 1)若森林不空,访问森林中第一棵树的根结点; 2)先序遍历森林中第一棵树的子树森林; 3)先序遍历森林中除第一棵树外其余树构成的森林。 后序遍历对森林中的每一棵树进行后根遍历 1)若森林不空,后序遍历森林中第一棵树的子树森林; 2)访问森林中第一棵树的根结点; 3)后序遍历森林中除第一棵树外其余树构成的森林。,例 对森林进行先序遍历,获得的先序序列是 对森林进行后序遍历,获得的后序序列是,B E F C D G H I,E F B C G H I D,总结 1. 二叉树的线索化 2. 树的表示及其遍历操作; 3. 建立森林与二叉树的对应关系。 由于在树和森林中,一个结点的孩子的个数不定,它们在计算机中的表示以及在各种操作计算机中的算法实现均不易实现,因此将树和森林表示为二叉树,并将对树和森林的操作转化为对二叉树的操作是通常采用的方法。,

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    第2讲 计算机数据通信基础 本讲主要内容: 基本概念 数据的传输 数据传输的同步方式 数据的编码和调制技术 数据交换技术 信道复用技术 传输媒体的类型与特点 差错控制技术 2.1 数据通信的基本概念 2.1.2 数据通信系统的基本结构 数据通信系统的基本结构可以用一个简单的通信模型来表示。产生和发送信息的一端叫信源,接收信息的一端叫信宿。信源与信宿通过通信线路进行通信。在数据通信系统中,也将通信线路称为信道。 1.模拟通信系统 2. 数字通信系统 2.1.3 通信信道的分类 信道的分类方法,常用的有以下三种: 1、有线信道与无线信道 使用有形的媒体作为传输介质的信道称之为有线信 道。它包括电话线、双绞线、同轴电缆、光缆和电力线 等。 无线信道:以电磁波在空间传播方式传送信息的信 道称之为无线信道。它包括无线电、微波、红外线和卫 星通信信道等。 2、模拟信道与数字信道 模拟信道:能传输模拟信号的信道称之为模拟信道。模拟 信号的电平随时间连续变化。语音信号是典型的模拟信号。如果 利用模拟信道传送数字信号,则必须经过数字与模拟信号之间的 变换(A/D变换器)。 数字信道:能传输离散数字信号的信道称为数字信道。离 散的数字信号在计算机中是指由“0”和“1”的二进制代码组成的数 字序列。当利用数字信道传输数字信号时不需要进行变换,而通 常需要进行数字编码。 3、专用信道和公用信道 专用信道:专用信道是一种连接于用户设备之间的 固定电路,它可以由用户自己架设和向电信部门租用。 专用电路一般用于短距离与数据传输量比较大的网络 公用信道:也称公共交换信道。它是一种通过交换 机转接、为大量用户提供服务的信道。公共电话交换网 就属于公共交换信道。 2.1.4 数据通信的技术指标 1、数据通信速率(传输速率) 传输速率是指数据在信道中传输的速度。它分为两种:码元速率和信息速率。 码元速率RB:每秒钟传送的码元数,单位为波特/秒(Baud/s), 又称为波特率。每一个离散值就是一个码元。 信息速率Rb:每秒钟传送的信息量,单位为比特/秒(bit/s), 又称为比特率。 一般来说,对于采用M进制信号传输信号时,信息速率和码元速率 之间的关系是: ? Rb=RBlog2M 2. 误码率和误比特率 误码率是指码元在传输过程中,错误码元占总传输码元的概率。在二进制传输中,误码率也称为误比特率。 ? 误码率Pe = 传输出错的码元数/传输的总码元率 ? 误比特率Pb = 传输出错的比特数/传输的总比特数 3. 信道带宽与信道容量 信道带宽是指信道中传输的信号在不失真的情况下所占用的频率范围,通常称为信道的通频带,单位用赫兹(Hz)表示。信道带宽是由信道的物理特性所决定的。例如,电话线路的频率范围在300~3400Hz,则它的带宽范围也在300~3400Hz。 信道容量是衡量一个信道传输数字信号的重要参数。信道容量是指单位时间内信道上所能传输的最大比特数,用比特每秒(bit/s)表示。当传输速率超过信道的最大信号速率时就会产生失真。 信道带宽与信道容量的关系: 通常,信道容量和信道带宽具有正比的关系,带宽越大,容量越高,所以要提高信号的传输率,信道就要有足够的带宽。从理论上看,增加信道带宽是可以增加信道容量的,但在实际上,信道带宽的无限增加并不能使信道容量无限增加,其原因是在一些实际情况下,信道中存在噪声或干扰,制约了带宽的增加。 2.2 数据的通信方式 2.2.1 并/串行通信 并行通信是指数据以成组的方式在多个并行信道上同时进行传输。 并行传输中一次传送8个比特。并行通信的优点是速度快,但发送端与接收端之间有若干条线路,费用高,仅适合于近距离和高速率的通信。并行通信在计算机内部总线以及并行口通信中已经得到广泛应用。 串行通信是指数据以串行方式在一条信道上传输,如图3-7所示。由于计算机内部都采用并行通信,因此,数据在发送之前,要将计算机中的字符进行并/串变换,在接收端再通过串/并变换,还原成计算机的 字符结构,这样才能实 现串行通信。串行通信 的优点是收、发双方只 需要一条传输信道,易 于实现,成本低,但速 度比较

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    1、第二章,变量和数据类型,2,回顾,程序是为执行一项任务而编写的有序指令集 算法是解决问题的具体方法和步骤 流程图是算法的图形化表现形式 C语言的特点 C程序的编译和运行过程 编译器将源程序转换成机器能理解的程序 连接器用于连接相关的目标文件以生成可执行程序,3,目标,理解变量和常量的含义 熟悉基本数据类型 - int、char、float 和 double 使用算术运算符 理解类型转换 熟练使用 scanf() 和 printf() 函数 熟练使用 getchar() 和 putchar() 函数,4,本章结构,简介,变量和数据类型,类型转换,符号常量,基本数据类型,输入输出函数,算术运算符,。

    2、接收并显示字符,5,程序,指令,2.1 C语言中的基本元素,常量 标识符 关键字 运算符 分隔符 等,常量是在程序中保持不变的量,常量用于定义具有如下特点的数据: 在程序中保持不变 在程序内部频繁使用,6,2.1.2 变量,程序,编写程序时,常常需要将数据存储在内存中,方便后面使用这个数据或者修改这个数据的值。,通常使用变量来存储数据。 使用变量可以引用存储在内存中的数据,并随时根据需要来操纵数据。,存储 X,X * 5%,将值存储为,X-,10,0.5,将值存储为,9.5,7,2.1.2 声明变量,声明变量: Datatype variablename;,变量的命名规则: 变量名可以由字母、。

    3、数字和 _(下划线)组合而成 变量名不能包含除 _ 以外的任何特殊字符,如:%、# 、逗号、空格等 变量名必须以字母或 _(下划线)开头 变量名不能包含空白字符(换行符、空格和制表符称为空白字符) C 语言中的某些词(例如 int 和 float 等)称为保留字,具有特殊意义,不能用作变量名 C 语言区分大小写,因此变量 price 与变量 PRICE 是两个不同的变量,8,2.1.2 变量命名,变量初始化 定义时初始化变量 Datatype variablename = value; 定义后初始化变量 variablename = value; 通过运算赋值,9,2.2 基本数据类型,cha。

    4、r,数据类型,非数值,数值,整型,long int,double,float,非整型,short int,int,10,2.2 整型,11,2.2 使用整型变量,声明: int page_number; long int population; unsigned int age; 可按如下方式初始化: page_number0; int max_marks = 100;,在同一语句中可以声明多个类型相同的变量: int page_number, copies, paper_width;,12,2.2.2 单精度浮点型,float 在 C 语言中用于存储单精度浮点数,float,32 位,10-。

    5、38 至 10+38 ,7位有效数字,声明: float selling_price; 初始化: float selling_price = 11.3; selling_price = 65.90;,13,2.2.2 双精度浮点型,64位,取值范围:10-308 至 10308,16 位有效数字,声明: double pressure_level; 初始化: pressure_level = 213.5671435568967; double dvalue = 35.4;,14,在线保险单 年龄:_____ 保险总额:_____ 性别:_____,2.2.4 字符型,23,98340, M ,。

    6、数值型,字符型,int/float,char,15,2.2.4 字符型, 5 p $,有效的字符型值,2,2,正确,2 + 2 = 4,X,16,2.2.2 字符型,占 8 位内存,signed 或 unsigned,Signed -128 至 +127,unsigned 0 至 255,示例:,char gender; gender=m;,char gender=m;,17,输入/输出函数 (printf/scanf) 用于接受和显示数据或信息,#include void main() int num; printf(请输入一个数:); scanf(%d, ,2.4 输入/输出函数,转换字符。

    7、串,转义序列,18,2.4.1 printf 函数,int visitor_count = 150; printf ( %d , visitor_count);,printf,将一些信息按照指定的格式送到标准输出(显示器), %d,visitor_count,将按指定的格式显示该变量的值,19,2.4.1 printf 函数,int visitor_count = 150; printf ( %d , visitor_count);,输出结果:150,20,2.4.1 printf 函数,int salary = 5500; printf ( %10d , salary);,输出结果: 550。

    8、0,输出结果的左边显示了 6 个空格, %10d,21,2.4.1 printf 函数,float circumference = 78.53; printf ( %f , circumference);,输出结果:78.530000,默认情况下精确到六位小数,9.4786789;,9.478679,22,2.4.1 printf 函数,double mercury_level = 168.2251074; printf (%7.2f , mercury_level);,输出结果: 168.23,宽度,表示所有的数字和小数点所占的位数。不够7位右对齐。, %7.2f,精度(精确到小数点后多少位。

    9、),23,2.4.1 转义序列,输出结果:,Name: Audrey Hepburn Movie: Roman Holiday,代码:,printf(“Name: Audrey Hepburn n Movie: Roman Holiday”);,转义序列允许在输出结果中包括特殊字符,24,scanf(%d,2.4.2 scanf 函数,scanf 函数从标准输入(键盘)读取信息,按照格式描述把读入的信息转换为指定数据类型的数据,并把这些数据赋给指定的程序变量。,转换字符串, scanf ( %f , ,tax_rate,在内存中分配一块 32 位存储空间 存储空间使用名称“tax_rate”标。

    10、识,提示用户输入一个值 输入的值存储在变量中(因为 scanf 提供此变量的地址),12.234,26,2.5 算术运算符,算术,一元,二元,操作数,操作数,运算符,二元运算符,+,-,*,/,%,27,2.5.1 一元算术运算符,算术,一元,-,+,num+,num=num+1,num-,num=num-1,+num -num,num+ num-,前缀,后缀,二元,28,#include void main() int a = 5, b = 3, c = 25, d = 12; float qu; int re,in,de; /* 使用算术运算符 */ qu = a / b; / 除法 re。

    11、 = a % b; / 求模 in = +c; de = -d; printf (商为 %fn,qu); printf (余数为 %dn,re); printf (“加 1 后为 %dn,in); printf (减 1 后为 %dn,de); ,2.5.1 算术运算符示例,输出: 商为 1.000000 余数为 2 加 1 后为 26 减 1 后为 11,29,2.6 类型转换,自动类型转换 原则:把表示范围小的类型的值转换到表示范围大的类型的值 short int long float double 强制类型转换 语法:(类型名) 变量或数值 例如:int a = 5, b = 3;flo。

    12、at qu = float(a) / b;,30,2.7 接受并显示字符,getchar(),字符型数据,字符型数据,putchar(),31,2.7.1 getchar() 函数,char variablename; variablename = functionname;,getchar(),语法:,例如: char c; c=getchar();,32,#include void main() char a,b; printf( 请输入两个字符:n); a=getchar(); fflush(stdin); b=getchar(); fflush(stdin); putchar(a); 。

    13、putchar(b); putchar(n); ,getchar()和putchar()示例,O,K,输出: 请输入两个字符: O K OK Press any key to continue_,33,总结 2-1,常量是在程序中不能被更改的值;而变量在程序中可以被更改的,通过变量可以引用存储在内存中的数据 C语言中的基本数据类型包括整型、单精度浮点型、双精度浮点型和字符型 整型分为短整型、整型、长整型,每种整型又可分为有符号型和无符号型,34,总结 2-2,单精度浮点型和双精度浮点型变量可以存储实数,但双精度型取值范围要比单精度型大的多 字符型变量可以存储单个字符,其值是该字符的ASCII 码 算术运算符提供运算功能,包括+、-、*、/、%、+和- printf() 和 scanf() 函数属于格式输入输出函数 getchar() 和 putchar() 函数用来输入输出单个字符的函数。

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