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  • java抽象类使用注意事项

    千次阅读 2021-04-23 13:53:30
    抽象类使用条件:当父类的某些方法,需要声明,但是有不确定如果实现时,可以将其声明为抽象方法那么这个类也就要声明为抽象类,那么这个类就时抽象类 当父类的一些方法不能确定时,可以用abstract关键字来修饰该...

    抽象类

    抽象类的使用条件:当父类的某些方法,需要声明,但是有不确定如果实现时,可以将其声明为抽象方法那么这个类也就要声明为抽象类,那么这个类就时抽象类

    当父类的一些方法不能确定时,可以用abstract关键字来修饰该方法,这个方法就是抽象方法,用abstract来修饰该类就是抽象类

    抽象方法就是没有实现的方法

    没有实现就是指,没有方法体

    当一个类中存在抽象方法时,需要将该类声明为abstract类

    一般来说,抽象类会被继承,有其子类来实现抽象方法。

    抽象类的介绍

    1)用abstract关键字来修饰的一个类时,这个类就叫抽象类

    public abstract 类名{
    }
    

    2)用abstract关键字来修饰一个方法时,这个方法就时抽象方法访问修饰符abstract返回类型 方法名(参数列表);//没有方法体

    public abstract 类名{
    	public abstract void num();	//不可以有方法体
    }
    

    3)抽象类的价值更多作用是在于设计,使设计者设计好后,让子类继承并实现抽象类

    4)抽象类,是考官比较爱问的知识点,在框架和设计模式使用较多

    抽象类使用的注意事项:

    1)抽象类不能被实例化

    2)抽象类不一定要包含abstract方法。也就是说,抽象类可以没有abstract方法,也可以有实现的方法

    3)一旦类包含了abstract方法,则这个类必须声明为abstract

    4)abstract只能修饰类和方法,不能修饰属性和其他的

    5)抽象类可以有任意成员【抽象类还是类】,比如:非抽象方法、构造器,静态属性等等[举例]

    6)抽象方法不能有主体,即不能实现

    7)如果一个类继承了抽象类,则他必须实现抽象类的所有抽象方法,除非它自己也声明为abstract类

    8)抽象方法不能使用private、final和static来修饰,因为这些关键字都是和重写相违背的

    抽象类最佳实践—模板设计模式

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  • Java 抽象类 使用方法【非常详细】

    千次阅读 2017-12-14 15:16:57
    一、抽象类的基本概念 普通类是一个完善的功能类,可以直接产生实例化对象,并且在普通类中可以包含有构造方法、普通方法、static方法、常量和变量等内容。而抽象类是指在普通类的结构里面增加抽象方法的组成部分。...

    一、抽象类的基本概念

    普通类是一个完善的功能类,可以直接产生实例化对象,并且在普通类中可以包含有构造方法、普通方法、static方法、常量和变量等内容。

    而抽象类是指在普通类的结构里面增加抽象方法的组成部分。

    那么什么叫抽象方法呢?在所有的普通方法上面都会有一个“{}”,这个表示方法体,有方法体的方法一定可以被对象直接使用。而抽象方法,是指没有方法体的方法,同时抽象方法还必须使用关键字abstract做修饰。

    而拥有抽象方法的类就是抽象类,抽象类要使用abstract关键字声明。

    范例:定义一个抽象类

    abstract class A{//定义一个抽象类
    
        public void fun(){//普通方法
            System.out.println("存在方法体的方法");
        }
    
        public abstract void print();//抽象方法,没有方法体,有abstract关键字做修饰
    
    }

    抽象类的特点:

    1,抽象方法一定在抽象类中。
    2,抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰。
    3,抽象类不可以用new创建和实例化对象。因为抽象类本身就是不完整的。
    4,抽象类中的抽象方法要被使用,必须由子类复写所有的抽象方法后,建立子类对象调用。
        如果子类只覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是一个抽象类。  

    二、抽象类的使用

    抽象类的注意事项:

    • 抽象类不能实例化 不能造对象(抽象类中一定也有构造器,用于创建子类对象时此构造器可以被调用)
    • 抽象类中不一定有抽象方法,但是抽象方法一定存在于抽象类中
    • 若子类重写了父类中所有的抽象方法,则意味着此子类方可进行实例化
    • 若子类没有重写父类中所有的抽象方法,意味着此子类是一个抽象方法,且不能进行实例化
    • 子类重写抽象方法 不光是直接父类的抽象方法 也包括间接父类的抽象方法

    抽象方法的注意事项:

    • 抽象方法一定存在于抽象类中,抽象方法没有方法体
    • 子类如果继承了抽象类,且该子类不是一个抽象类,一定要重写抽象类中的所有方法


    范例:直接实例化抽象类的对象

    package com.wz.abstractdemo;
    
    abstract class A{//定义一个抽象类
    
        public void fun(){//普通方法
            System.out.println("存在方法体的方法");
        }
    
        public abstract void print();//抽象方法,没有方法体,有abstract关键字做修饰
    
    }
    
    public class TestDemo {
    
        public static void main(String[] args) {
            A a = new A();
        }
    }

    运行:

    Exception in thread "main" java.lang.Error: Unresolved compilation problem: 
        Cannot instantiate the type A
    
        at com.wz.abstractdemo.TestDemo.main(TestDemo.java:15)
    

    从上可知,A是抽象的,无法直接进行实例化操作。为什么不能直接实例化呢?当一个类实例化之后,就意味着这个对象可以调用类中的属性或者放过了,但在抽象类里存在抽象方法,而抽象方法没有方法体,没有方法体就无法进行调用。既然无法进行方法调用的话,又怎么去产生实例化对象呢。

    抽象类的使用原则如下: 

    (1)抽象方法必须为public或者protected(因为如果为private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法),缺省情况下默认为public; 
    (2)抽象类不能直接实例化,需要依靠子类采用向上转型的方式处理; 
    (3)抽象类必须有子类,使用extends继承,一个子类只能继承一个抽象类; 
    (4)子类(如果不是抽象类)则必须覆写抽象类之中的全部抽象方法(如果子类没有实现父类的抽象方法,则必须将子类也定义为为abstract类。);

    范例:

    package com.wz.abstractdemo;
    
    abstract class A{//定义一个抽象类
    
        public void fun(){//普通方法
            System.out.println("存在方法体的方法");
        }
    
        public abstract void print();//抽象方法,没有方法体,有abstract关键字做修饰
    
    }
    //单继承
    class B extends A{//B类是抽象类的子类,是一个普通类
    
        @Override
        public void print() {//强制要求覆写
            System.out.println("Hello World !");
        }
    
    }
    public class TestDemo {
    
        public static void main(String[] args) {
            A a = new B();//向上转型
    
            a.fun();//被子类所覆写的过的方法
        }
    }
    

    运行结果:

    Hello World !
    

    现在就可以清楚的发现: 

    (1)抽象类继承子类里面有明确的方法覆写要求,而普通类可以有选择性的来决定是否需要覆写; 
    (2)抽象类实际上就比普通类多了一些抽象方法而已,其他组成部分和普通类完全一样; 
    (3)普通类对象可以直接实例化,但抽象类的对象必须经过向上转型之后才可以得到。

    虽然一个类的子类可以去继承任意的一个普通类,可是从开发的实际要求来讲,普通类尽量不要去继承另外一个普通类,而是去继承抽象类。

    三、抽象类的使用限制

    (1)抽象类中有构造方法么? 
    由于抽象类里会存在一些属性,那么抽象类中一定存在构造方法,其存在目的是为了属性的初始化。 
    并且子类对象实例化的时候,依然满足先执行父类构造,再执行子类构造的顺序。

    范例如下:

    package com.wz.abstractdemo;
    
    abstract class A{//定义一个抽象类
    
        public A(){
            System.out.println("*****A类构造方法*****");
        }
    
        public abstract void print();//抽象方法,没有方法体,有abstract关键字做修饰
    
    }
    //单继承
    class B extends A{//B类是抽象类的子类,是一个普通类
    
        public B(){
            System.out.println("*****B类构造方法*****");
        }
    
        @Override
        public void print() {//强制要求覆写
            System.out.println("Hello World !");
        }
    
    }
    public class TestDemo {
    
        public static void main(String[] args) {
            A a = new B();//向上转型
        }
    
    }
    

    执行结果:

    *****A类构造方法*****
    *****B类构造方法*****

    (2)抽象类可以用final声明么? 
    不能,因为抽象类必须有子类,而final定义的类不能有子类;

    (3)抽象类能否使用static声明? 
    先看一个关于外部抽象类的范例:

    package com.wz.abstractdemo;
    
    static abstract class A{//定义一个抽象类
    
        public abstract void print();
    
    }
    
    class B extends A{
    
        public void print(){
            System.out.println("**********");
        }
    }
    public class TestDemo {
    
        public static void main(String[] args) {
            A a = new B();//向上转型
            a.print();
        }
    
    }
    

    执行结果

    Exception in thread "main" java.lang.Error: Unresolved compilation problem: 
        Illegal modifier for the class A; only public, abstract & final are permitted
    
        at com.wz.abstractdemo.A.<init>(TestDemo.java:3)
        at com.wz.abstractdemo.B.<init>(TestDemo.java:9)
        at com.wz.abstractdemo.TestDemo.main(TestDemo.java:18)
    

    再看一个关于内部抽象类:

    package com.wz.abstractdemo;
    
    abstract class A{//定义一个抽象类
    
        static abstract class B{//static定义的内部类属于外部类
            public abstract void print();
        }
    
    }
    
    class C extends A.B{
    
        public void print(){
            System.out.println("**********");
        }
    }
    public class TestDemo {
    
        public static void main(String[] args) {
            A.B ab = new C();//向上转型
            ab.print();
        }
    
    }
    

    执行结果:

    **********

    由此可见,外部抽象类不允许使用static声明,而内部的抽象类运行使用static声明。使用static声明的内部抽象类相当于一个外部抽象类,继承的时候使用“外部类.内部类”的形式表示类名称。

    (4)可以直接调用抽象类中用static声明的方法么? 
    任何时候,如果要执行类中的static方法的时候,都可以在没有对象的情况下直接调用,对于抽象类也一样。 
    范例如下:

    package com.wz.abstractdemo;
    
    abstract class A{//定义一个抽象类
    
        public static void print(){
            System.out.println("Hello World !");
        }
    
    }
    
    public class TestDemo {
    
        public static void main(String[] args) {
            A.print();
        }
    
    }
    

    运行结果:

    Hello World !
    

    (5)有时候由于抽象类中只需要一个特定的系统子类操作,所以可以忽略掉外部子类。这样的设计在系统类库中会比较常见,目的是对用户隐藏不需要知道的子类。 
    范例如下:

    package com.wz.abstractdemo;
    
    abstract class A{//定义一个抽象类
        public abstract void print();
    
        private static class B extends A{//内部抽象类子类
    
            public void print(){//覆写抽象类的方法
                System.out.println("Hello World !");
            }
        }
    
        //这个方法不受实例化对象的控制
        public static A getInstance(){
            return new B();
        }
    
    }
    
    public class TestDemo {
    
        public static void main(String[] args) {
    
            //此时取得抽象类对象的时候完全不需要知道B类这个子类的存在
            A a = A.getInstance();
            a.print();
        }
    }
    

    运行结果:

    Hello World !

    四、抽象类的应用——模板设计模式

    例如,现在有三类事物: 
    (1)机器人:充电,工作; 
    (2)人:吃饭,工作,睡觉; 
    (3)猪:进食,睡觉。 
    现要求实现一个程序,可以实现三种不同事物的行为。

    先定义一个抽象行为类:

    package com.wz.abstractdemo;
    
    public abstract class Action{
    
        public static final int EAT = 1 ;
        public static final int SLEEP = 3 ;
        public static final int WORK = 5 ;
    
        public abstract void eat();
        public abstract void sleep();
        public abstract void work();
    
        public void commond(int flags){
          switch(flags){
            case EAT:
                this.eat();
                break;
            case SLEEP:
                this.sleep();
                break;
            case WORK:
                this.work();
                break;
            case EAT + SLEEP:
                this.eat();
                this.sleep();
                break;
            case SLEEP + WORK:
                this.sleep();
                this.work();
                break;
            default:
                break;
            }
        }
    }
    

    定义一个机器人的类:

    package com.wz.abstractdemo;
    
    public class Robot extends Action{
    
        @Override
        public void eat() {
            System.out.println("机器人充电");
    
        }
    
        @Override
        public void sleep() {
    
        }
    
        @Override
        public void work() {
            System.out.println("机器人工作");
    
        }
    
    }
    
    

    定义一个人的类:

    package com.wz.abstractdemo;
    
    public class Human extends Action{
    
        @Override
        public void eat() {
            System.out.println("人吃饭");
    
        }
    
        @Override
        public void sleep() {
            System.out.println("人睡觉");
    
        }
    
        @Override
        public void work() {
            System.out.println("人工作");
    
        }
    
    }

    定义一个猪的类:

    package com.wz.abstractdemo;
    
    public class Pig extends Action{
    
        @Override
        public void eat() {
            System.out.println("猪进食");
    
        }
    
        @Override
        public void sleep() {
            System.out.println("猪睡觉");
    
        }
    
        @Override
        public void work() {
    
    
        }
    
    }
    

    测试主类:

    package com.wz.abstractdemo;
    
    public class AbstractDemo {
    
        public static void main(String[] args) {
    
            fun(new Robot());
    
            fun(new Human());
    
            fun(new Pig());
    
        }
    
        public static void fun(Action act){
            act.commond(Action.EAT);
            act.commond(Action.SLEEP);
            act.commond(Action.WORK);
        }
    
    }
    

    运行结果:

    机器人充电
    机器人工作
    人吃饭
    人睡觉
    人工作
    猪进食
    猪睡觉
    

    所有的子类如果要想正常的完成操作,必须按照指定的方法进行覆写才可以,而这个时候抽象类所起的功能就是一个类定义模板的功能。

    四、抽象类相关的设计模式

    定义模板

    这里写图片描述

    abstract class Person{
        private String name ;       // 定义name属性
        private int age ;           // 定义age属性
        public Person(String name,int age){
            this.name = name ;
            this.age = age ;
        }
        public String getName(){
            return this.name ;
        }
        public int getAge(){
            return this.age ;
        }
        public void say(){      // 人说话是一个具体的功能
            System.out.println(this.getContent()) ; // 输出内容
        }
        public abstract String getContent() ;   // 说话的内容由子类决定
    };
    class Student extends Person{
        private float score ;
        public Student(String name,int age,float score){
            super(name,age) ;   // 调用父类中的构造方法
            this.score = score ;
        }
        public String getContent(){
            return  "学生信息 --> 姓名:" + super.getName() + 
                    ";年龄:" + super.getAge() + 
                    ";成绩:" + this.score ;
        }
    };
    class Worker extends Person{
        private float salary ;
        public Worker(String name,int age,float salary){
            super(name,age) ;   // 调用父类中的构造方法
            this.salary = salary ;
        }
        public String getContent(){
            return  "工人信息 --> 姓名:" + super.getName() + 
                    ";年龄:" + super.getAge() + 
                    ";工资:" + this.salary ;
        }
    };
    public class AbstractCaseDemo02{
        public static void main(String args[]){
            Person per1 = null ;    // 声明Person对象
            Person per2 = null ;    // 声明Person对象
            per1 = new Student("张三",20,99.0f) ; // 学生是一个人
            per2 = new Worker("李四",30,3000.0f) ;    // 工人是一个人
            per1.say() ;    // 学生说学生的话
            per2.say() ;    // 工人说工人的话
        }
    };

    分析:
    1,说话这个功能,正常的是个人都有这个功能,所以可以抽取出来,在Person这个类中,定义一个say()方法,但是说话的内容,不同的类型的人讨论的话题不同,这个话题,不能写成具体的,需要定义成一个抽象的方法,在不同的子类中实现不同的内容。
    2,一个人,无论是工人还是学生或者其他什么人,想说话么,想说话,就覆写我的getContent()方法,就是这样规定好了,这就是模板,

     

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    三天刷完《剑指OFFER编程题》--Java版本实现(第三天)

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    展开全文
  • C#—抽象类使用及方法重写与重载

    千次阅读 2016-04-18 10:37:33
    * 创建一个抽象类A,该类中包含一个求两个数之和抽象方法。创建一个子类B,在B中重写求和方法,且使用方法重载使得方法可以 * 分别计算整数、双精度和字符串。 */ using System; using System.Collections.Generic...
    /* 
     * 创建一个抽象类A,该类中包含一个求两个数之和抽象方法。创建一个子类B,在B中重写求和方法,且使用方法重载使得方法可以
     * 分别计算整数、双精度和字符串。
    */
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Text.RegularExpressions;
    
    namespace ConsoleApplication2
    {
        abstract class A
        {
            public abstract int sum(int a, int b);
        }
        class B : A
        {
            public override int sum(int a, int b)
            {
                return a + b;
            }
            public double sum(double a, double b)
            {
                return a + b;
            }
            public string sum(string a, string b)
            {
                return a + b;
            }
        }
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                int a, b;
                double c, d;
                string e, f;
                B g=new B();
                a = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); 
                b = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
                Console.WriteLine("{0}+{1}={2}", a, b, g.sum(a, b));
                c = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
                d = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
                Console.WriteLine("{0}+{1}={2}", c, d, g.sum(c, d));
                e = Console.ReadLine();
                f = Console.ReadLine();
                Console.WriteLine("{0}+{1}={2}", e, f, g.sum(e, f));
                Console.ReadKey();
            }
        }
    }

    运行结果:


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  • Java抽象类 详解

    万次阅读 多人点赞 2016-10-05 00:06:35
    一、抽象类的基本概念普通类是一个完善的功能类,可以直接产生实例化对象,并且在普通类中可以包含有构造方法、普通方法、static方法、常量和变量等内容。而抽象类是指在普通类的结构里面增加抽象方法的组成部分。...

    一、抽象类的基本概念

    普通类是一个完善的功能类,可以直接产生实例化对象,并且在普通类中可以包含有构造方法、普通方法、static方法、常量和变量等内容。而抽象类是指在普通类的结构里面增加抽象方法的组成部分。

    那么什么叫抽象方法呢?在所有的普通方法上面都会有一个“{}”,这个表示方法体,有方法体的方法一定可以被对象直接使用。而抽象方法,是指没有方法体的方法,同时抽象方法还必须使用关键字abstract做修饰

    拥有抽象方法的类就是抽象类,抽象类要使用abstract关键字声明。

    范例:定义一个抽象类

    abstract class A{//定义一个抽象类
    	
    	public void fun(){//普通方法
    		System.out.println("存在方法体的方法");
    	}
    	
    	public abstract void print();//抽象方法,没有方法体,有abstract关键字做修饰
    	
    }
    

    二、抽象类的使用

    我们先看范例。
    范例:直接实例化抽象类的对象

    package com.wz.abstractdemo;
    
    abstract class A{//定义一个抽象类
    	
    	public void fun(){//普通方法
    		System.out.println("存在方法体的方法");
    	}
    	
    	public abstract void print();//抽象方法,没有方法体,有abstract关键字做修饰
    	
    }
    
    public class TestDemo {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		A a = new A();
    	}
    }
    

    运行:

    Exception in thread "main" java.lang.Error: Unresolved compilation problem: 
    	Cannot instantiate the type A
    
    	at com.wz.abstractdemo.TestDemo.main(TestDemo.java:15)
    
    

    从上可知,A是抽象的,无法直接进行实例化操作。为什么不能直接实例化呢?当一个类实例化之后,就意味着这个对象可以调用类中的属性或者放过了,但在抽象类里存在抽象方法,而抽象方法没有方法体,没有方法体就无法进行调用。既然无法进行方法调用的话,又怎么去产生实例化对象呢。

    抽象类的使用原则如下:
    (1)抽象方法必须为public或者protected(因为如果为private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法),缺省情况下默认为public;
    (2)抽象类不能直接实例化,需要依靠子类采用向上转型的方式处理;
    (3)抽象类必须有子类,使用extends继承,一个子类只能继承一个抽象类;
    (4)子类(如果不是抽象类)则必须覆写抽象类之中的全部抽象方法(如果子类没有实现父类的抽象方法,则必须将子类也定义为为abstract类。);

    范例:

    package com.wz.abstractdemo;
    
    abstract class A{//定义一个抽象类
    	
    	public void fun(){//普通方法
    		System.out.println("存在方法体的方法");
    	}
    	
    	public abstract void print();//抽象方法,没有方法体,有abstract关键字做修饰
    	
    }
    //单继承
    class B extends A{//B类是抽象类的子类,是一个普通类
    
    	@Override
    	public void print() {//强制要求覆写
    		System.out.println("Hello World !");
    	}
    	
    }
    public class TestDemo {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		A a = new B();//向上转型
    		
    		a.print();//被子类所覆写的过的方法
    	}
    }
    
    

    运行结果:

    Hello World !
    
    

    现在就可以清楚的发现:
    (1)抽象类继承子类里面有明确的方法覆写要求,而普通类可以有选择性的来决定是否需要覆写;
    (2)抽象类实际上就比普通类多了一些抽象方法而已,其他组成部分和普通类完全一样;
    (3)普通类对象可以直接实例化,但抽象类的对象必须经过向上转型之后才可以得到。

    虽然一个类的子类可以去继承任意的一个普通类,可是从开发的实际要求来讲,普通类尽量不要去继承另外一个普通类,而是去继承抽象类。

    三、抽象类的使用限制

    (1)抽象类中有构造方法么?
    由于抽象类里会存在一些属性,那么抽象类中一定存在构造方法,其存在目的是为了属性的初始化。
    并且子类对象实例化的时候,依然满足先执行父类构造,再执行子类构造的顺序。

    范例如下:

    package com.wz.abstractdemo;
    
    abstract class A{//定义一个抽象类
    	
    	public A(){
    		System.out.println("*****A类构造方法*****");
    	}
    
    	public abstract void print();//抽象方法,没有方法体,有abstract关键字做修饰
    	
    }
    //单继承
    class B extends A{//B类是抽象类的子类,是一个普通类
    
    	public B(){
    		System.out.println("*****B类构造方法*****");
    	}
    	
    	@Override
    	public void print() {//强制要求覆写
    		System.out.println("Hello World !");
    	}
    	
    }
    public class TestDemo {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		A a = new B();//向上转型
    	}
    
    }
    
    

    执行结果:

    *****A类构造方法*****
    *****B类构造方法*****
    

    (2)抽象类可以用final声明么?
    不能,因为抽象类必须有子类,而final定义的类不能有子类;

    (3)抽象类能否使用static声明?
    先看一个关于外部抽象类的范例:

    package com.wz.abstractdemo;
    
    static abstract class A{//定义一个抽象类
    	
    	public abstract void print();
    	
    }
    
    class B extends A{
    	
    	public void print(){
    		System.out.println("**********");
    	}
    }
    public class TestDemo {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		A a = new B();//向上转型
    		a.print();
    	}
    
    }
    
    

    执行结果

    Exception in thread "main" java.lang.Error: Unresolved compilation problem: 
    	Illegal modifier for the class A; only public, abstract & final are permitted
    
    	at com.wz.abstractdemo.A.<init>(TestDemo.java:3)
    	at com.wz.abstractdemo.B.<init>(TestDemo.java:9)
    	at com.wz.abstractdemo.TestDemo.main(TestDemo.java:18)
    
    

    再看一个关于内部抽象类:

    package com.wz.abstractdemo;
    
    abstract class A{//定义一个抽象类
    	
    	static abstract class B{//static定义的内部类属于外部类
    		public abstract void print();
    	}
    	
    }
    
    class C extends A.B{
    	
    	public void print(){
    		System.out.println("**********");
    	}
    }
    public class TestDemo {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		A.B ab = new C();//向上转型
    		ab.print();
    	}
    
    }
    
    

    执行结果:

    **********
    

    由此可见,外部抽象类不允许使用static声明,而内部的抽象类运行使用static声明。使用static声明的内部抽象类相当于一个外部抽象类,继承的时候使用“外部类.内部类”的形式表示类名称。

    (4)可以直接调用抽象类中用static声明的方法么?
    任何时候,如果要执行类中的static方法的时候,都可以在没有对象的情况下直接调用,对于抽象类也一样。
    范例如下:

    package com.wz.abstractdemo;
    
    abstract class A{//定义一个抽象类
    	
    	public static void print(){
    		System.out.println("Hello World !");
    	}
    	
    }
    
    public class TestDemo {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		A.print();
    	}
    
    }
    
    

    运行结果:

    Hello World !
    
    

    (5)有时候由于抽象类中只需要一个特定的系统子类操作,所以可以忽略掉外部子类。这样的设计在系统类库中会比较常见,目的是对用户隐藏不需要知道的子类。
    范例如下:

    package com.wz.abstractdemo;
    
    abstract class A{//定义一个抽象类
    	public abstract void print();
    	
    	private static class B extends A{//内部抽象类子类
    		
    		public void print(){//覆写抽象类的方法
    			System.out.println("Hello World !");
    		}
    	}
    	
    	//这个方法不受实例化对象的控制
    	public static A getInstance(){
    		return new B();
    	}
    	
    }
    
    public class TestDemo {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		
    		//此时取得抽象类对象的时候完全不需要知道B类这个子类的存在
    		A a = A.getInstance();
    		a.print();
    	}
    }
    
    

    运行结果:

    Hello World !
    

    四、抽象类的应用——模板设计模式

    例如,现在有三类事物:
    (1)机器人:充电,工作;
    (2)人:吃饭,工作,睡觉;
    (3)猪:进食,睡觉。
    现要求实现一个程序,可以实现三种不同事物的行为。

    先定义一个抽象行为类:

    package com.wz.abstractdemo;
    
    public abstract class Action{
    	
    	public static final int EAT = 1 ;
    	public static final int SLEEP = 3 ;
    	public static final int WORK = 5 ;
    	
    	public abstract void eat();
    	public abstract void sleep();
    	public abstract void work();
    	
    	public void commond(int flags){
    	  switch(flags){
    		case EAT:
    			this.eat();
    			break;
    		case SLEEP:
    			this.sleep();
    			break;
    		case WORK:
    			this.work();
    			break;
    		case EAT + SLEEP:
    			this.eat();
    			this.sleep();
    			break;
    		case SLEEP + WORK:
    			this.sleep();
    			this.work();
    			break;
    		default:
    			break;
    		}
    	}
    }
    
    

    定义一个机器人的类:

    package com.wz.abstractdemo;
    
    public class Robot extends Action{
    
    	@Override
    	public void eat() {
    		System.out.println("机器人充电");
    		
    	}
    
    	@Override
    	public void sleep() {
    		
    	}
    
    	@Override
    	public void work() {
    		System.out.println("机器人工作");
    		
    	}
    	
    }
    
    
    

    定义一个人的类:

    package com.wz.abstractdemo;
    
    public class Human extends Action{
    
    	@Override
    	public void eat() {
    		System.out.println("人吃饭");
    		
    	}
    
    	@Override
    	public void sleep() {
    		System.out.println("人睡觉");
    		
    	}
    
    	@Override
    	public void work() {
    		System.out.println("人工作");
    		
    	}
    	
    }
    

    定义一个猪的类:

    package com.wz.abstractdemo;
    
    public class Pig extends Action{
    
    	@Override
    	public void eat() {
    		System.out.println("猪进食");
    		
    	}
    
    	@Override
    	public void sleep() {
    		System.out.println("猪睡觉");
    		
    	}
    
    	@Override
    	public void work() {
    		
    		
    	}
    	
    }
    
    

    测试主类:

    package com.wz.abstractdemo;
    
    public class AbstractDemo {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		
    		fun(new Robot());
    		
    		fun(new Human());
    		
    		fun(new Pig());
    
    	}
    	
    	public static void fun(Action act){
    		act.commond(Action.EAT);
    		act.commond(Action.SLEEP);
    		act.commond(Action.WORK);
    	}
    
    }
    
    

    运行结果:

    机器人充电
    机器人工作
    人吃饭
    人睡觉
    人工作
    猪进食
    猪睡觉
    
    

    所有的子类如果要想正常的完成操作,必须按照指定的方法进行覆写才可以,而这个时候抽象类所起的功能就是一个类定义模板的功能。

    展开全文
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