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  • setorientation
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    2018-04-22 09:34:27
    layout.setOrientation(LinearLayout.HORIZONTAL);  
    txtView.setGravity(Gravity.CENTER_VERTICAL); 
    txtView.setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.MATCH_PARENT));



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    之前写好的一个AVPlayer封装,挪用到另一个项目中不能强制转屏了,各种检查注释验证,最后找到问题的根源,竟然是因为主标签控制器的构造方法写的有问题,用的是一个第三方的,继承自UITabBarController,在构造方法的实现里没有调用父类的初始化方法。
    原本写的是这样,

    - (instancetype)initWithViewControllers:(NSArray<UIViewController *> *)viewControllers imageList:(NSArray<UIImage *> *)imageList selectedImageList:(NSArray<UIImage *> *)selectedImageList titleList:(NSArray<NSString *> *)titleList configureModel:(XXX *)configureModel
    {
        
        <#someCode#>
        
        return self;
    }
    

    增加调用父类初始化代码后,问题解决。

    - (instancetype)initWithViewControllers:(NSArray<UIViewController *> *)viewControllers imageList:(NSArray<UIImage *> *)imageList selectedImageList:(NSArray<UIImage *> *)selectedImageList titleList:(NSArray<NSString *> *)titleList configureModel:(XXX *)configureModel
    {
        self = [super init];
        
        <#someCode#>
        
        return self;
    }
    

    不知道这个初始化做了哪些东西,但确实影响到了强制转屏方法的成功调用。撇开这个主标签控制器的问题,把AVPlayer所在的控制器从push进入改为present后是可以强制转屏的,可能是模态出来后不再受那个问题的影响了。

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    linearLayoutManager.setOrientation(LinearLayoutManager.HORIZONTAL);
    粗心大意了!


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    转载自:https://www.cnblogs.com/zxykit/p/5157729.html

    注意:Apple在3.0以后都不支持这个办法了,这个办法已经成为了私有的了,但是要跳过AppStroe的审核,需要一点巧妙的办法。

       不要直接调用[[UIDevice currentDevice] setOrientation:UIInterfaceOrientationLandscapeRight]这样的办法来强制性的横屏,这样导致你的程序是很难通过AppStore审核的。但是你可以选择使用performSelector的办法来调用它。具体就几行代码如下:

    //强制横屏
        if([[UIDevice currentDevice]respondsToSelector:@selector(setOrientation:)]) {
           [[UIDevice currentDevice]performSelector:@selector(setOrientation:)
                                          withObject:(id)UIInterfaceOrientationLandscapeRight];
        }



    在手动设置屏幕旋转的代码前,设置先将屏幕旋转至其他方向,再旋转至最终的方向。

    #pragma mark ---- 设置屏幕方向

    - (void)setNewOrientation:(BOOL)fullscreen


    {

        if (fullscreen) {

            

            NSNumber *resetOrientationTarget = [NSNumber numberWithInt:UIInterfaceOrientationUnknown];

            

            [[UIDevice currentDevice] setValue:resetOrientationTarget forKey:@"orientation"];

            

            NSNumber *orientationTarget = [NSNumber numberWithInt:UIInterfaceOrientationLandscapeLeft];

            

            [[UIDevice currentDevice] setValue:orientationTarget forKey:@"orientation"];

            

        }else{

            

            NSNumber *resetOrientationTarget = [NSNumber numberWithInt:UIInterfaceOrientationUnknown];

            

            [[UIDevice currentDevice] setValue:resetOrientationTarget forKey:@"orientation"];

            

            

            

            NSNumber *orientationTarget = [NSNumber numberWithInt:UIInterfaceOrientationPortrait];

            

            [[UIDevice currentDevice] setValue:orientationTarget forKey:@"orientation"];

            

        }

        

    }



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