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  • List、SetMapList与Set集合的区别List、MapSet三个接口,存取元素时,各有什么特点SetListMapList、SetMap遍历的实现先来个Employee实体类List遍历的三种方式Set遍历的两种方式Map的几种遍历 List与Set集合的...
  • ES6 set和map的理解

    2019-12-13 11:59:59
    Map和Set都叫做集合,但是他们也有所不同。Set常被用来检查对象中是否存在...Set和数组太像了,Set集合的特点是没有key,没有下标,只有size原型以及一个可迭代的不重复元素的类数组。既然这样,我们就可以把一个...

     

    Map和Set都叫做集合,但是他们也有所不同。Set常被用来检查对象中是否存在某个键名,Map集合常被用来获取已存的信息。

     

    set:

    **forEach操作Set:**Set本身没有key,而forEach方法中的key被设置成了元素本身。

    Set和数组太像了,Set集合的特点是没有key,没有下标,只有size和原型以及一个可迭代的不重复元素的类数组。既然这样,我们就可以把一个Set集合转换成数组,也可以把数组转换成Set。

    Weak Set集合

    Set集合本身是强引用,只要new Set()实例化的引用存在,就不释放内存,这样一刀切肯定不好啊,比如你定义了一个DOM元素的Set集合,然后在某个js中引用了该实例,但是当页面关闭或者跳转时,你希望该引用应立即释放内存,Set不听话,那好,你还可以使用 Weak Set

     

    map:

    如果说Set像数组,那么Map更像对象。而对象中的key只支持字符串,Map更加强大,支持所有数据类型,不管是数字、字符串、Symbol等。

    对比Set集合的原型,Map集合的原型多了set()和get()方法,注意set()和Set集合不是一个东西。Map没有add,使用set()添加key,value,在Set集合中,使用add()添加value,没有key。

    Weak Map集合

    和Set要解决的问题一样,希望不再引用Map的时候自动触发垃圾回收机制。那么,你就需要Weak Map。

    总结:

    Set集合可以用来过滤数组中重复的元素,只能通过has方法检测指定的值是否存在,或者是通过forEach处理每个值。

    Weak Set集合存放对象的弱引用,当该对象的其他强引用被清除时,集合中的弱引用也会自动被垃圾回收机制回收,追踪成组的对象是该集合最好的使用方式。

    Map集合通过set()添加键值对,通过get()获取键值,各种方法的使用查看文章教程,你可以把它看成是比Object更加强大的对象。

    Weak Map集合只支持对象类型的key,所有key都是弱引用,当该对象的其他强引用被清除时,集合中的弱引用也会自动被垃圾回收机制回收,为那些实际使用与生命周期管理分离的对象添加额外信息是非常适合的使用方式。

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  • Java集合中List、SetMap三者的区别及相关介绍

    Java集合主要包括List、Set、Map三种,其中List、Set继承Collection接口。现在简单介绍一下三者的特点。
    这里写图片描述

    List:有顺序,可以存放重复元素
    ArrayList:数组方式存储数据,索引数据快,插入数据慢,线程不安全
    Vector:数组方式存储数据,索引数据快,插入数据慢,线程安全
    LinkedList:双向链表实现存储,索引数据慢,插入数度较快,线程不安全

    Set:无顺序,不可以存放重复元素
    HashSet:为快速查找设计的Set,存入HashSet的对象必须定义hashCode()
    TreeSet: 保存次序的Set, 底层为树结构,使用它可以从Set中提取有序的序列

    Map:键唯一,值可以存放重复元素
    HashMap:基于散列表的实现,允许空键空值,线程不安全
    Hashtable:基于散列表的实现,不允许空键空值,线程安全
    TreeMap:基于红黑树数据结构的实现,不允许空键空值,线程不安全

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  • SetMap、List三种集合的差别

    万次阅读 多人点赞 2019-05-30 16:15:27
    1.集合类型主要有3种:set(集)、list(列表)和map(映射)。 2.三者关系 3.Set set接口时Collection接口的一个子接口,是无序的,set中不包含重复的元素,也就是说set中不存在两个这样的元素a1.equals(a2)结果为...

    1.集合类型主要有3种:set(集)、list(列表)和map(映射)。

    2.三者关系

    3.Set

    set接口时Collection接口的一个子接口,是无序的,set中不包含重复的元素,也就是说set中不存在两个这样的元素a1.equals(a2)结果为true。又因为Set接口提供的数据结构是数学意义上的集合概念的抽象,因此他支持对象的添加和删除。

    Set的接口继承Collection接口,而且不允许集合中存在重复项。

    TreeSet:在集中以升序对对象排序的集的实现,这意味着从一个TreeSet对象获得第一个迭代器将按照升序来提供对象,TreeSet类使用了一个TreeMap

    下面来看一个例子,当需要从一个Set集合中以有序的方式抽取元素时,TreeSet实现会有用处,为了能顺利进行,添加到TreeSet的元素必须是可排序的。

    public class Collection_test {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		
    		Set<String> set = new HashSet<String>();
    		set.add("xet");
    		set.add("jpo");
    		set.add("wo");
    		set.add("jpo");
    		System.out.println(set);
    
    		Set<String> softset = new TreeSet<String>(set);
    		System.out.println(softset);
    	}
    }
    

    可以看到上面的输出是无序的,且没有重复,下面的输出就是按照首字母的顺序进行排序

    4.List

    List接口继承了Collection接口以定义一个允许重复项的有序集合。

    一般有2种List,一种是基本的ArrayList,其优点在于随机访问元素,另一种是更强大的LinkedList,他并不是为了快速随机访问而设计的,而是具有一套更通用的方法

    List最重要的特点就是:它保证维护元素特定的顺序,List为Collection添加了很多方法,使得能够向List中间插入语移除元素。

    ArrayList:由数组实现的List,允许对元素进行快速随机访问,但是向List中间插入与移除元素的速度很慢。

    LinkedList:对顺序访问进行了优化,向List中间插入与删除的开销并不大,随机访问则行对较慢,(使用ArrayList代替)还有下列方法:addFirst(),addLast(),getFirst(),getLast(),removeFirst(),romoveLast().这些方法使得LinkedList可以当作堆栈,队列和双向队列使用。

    List的一些API的使用:

    public class Collection_test {
    
    	
    	public static void main(String[] args) {
    		
    		List l1 = new LinkedList();
    		for(int i = 0;i<=5;i++){
    			l1.add("a"+i);
    		}
    		System.out.println(l1);
    		//向指定位置加一个字符串
    		l1.add(0,"a100");
    		System.out.println(l1);
    		//替换index=6的位置的字符串
    		l1.set(6, "a200");
    		System.out.println(l1);
    		//取index=2的位置的字符串
    		System.out.println(l1.get(2)+"");
    		//获得a3的index索引编号
    		System.out.println(l1.indexOf("a3"));
    		//移除index=1的值
    		l1.remove(1);
    		System.out.println(l1);
    	}
    }

    List的常用算法举例

    		/**
    		 * List常用算法举例
    		 */
    		
    		List p1 = new LinkedList();
    		List p2 = new LinkedList();
    		for(int i = 0; i<=9;i++){
    			p1.add("a"+i);
    		}
    		//打印p1[a0, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9]
    		System.out.println(p1);
    		//随机排列
    		Collections.shuffle(p1);
    		System.out.println(p1);
    		//逆序
    		Collections.reverse(p1);
    		System.out.println(p1);
    		//排序
    		Collections.sort(p1);
    		System.out.println(p1);
    		//折半查找
    		System.out.println(Collections.binarySearch(p1, "a5"));
    	}

    5.set 和List的对比

    Collection是集合接口

                ---Set子接口:无序,不允许存在重复的元素

                ---List子接口:有序,可以存在重复元素

               区别,Collection是集合类

    Set 和List的对比:

    Set:检查元素效率低下,删除和插入的效率高,插入和删除不会引起元素的位置变化。

    List:和数组类似,List可以动态增长,查找元素的效率较高,插入元素和删除元素效率低,因为会引起其他元素位置发生变化。

    Set 和 List的具体子类:

    Set

         ----HashSet:以哈希表的形式存放元素,插入删除速度很快

    List:

         ----ArrayList :动态数组

         ----LinkedList:链表,队列,堆栈

     

    6.Map

    Map接口不是Collection接口的继承,而是从自己的用于维护键值对关联的接口层次结构入手,按定义,该接口描述了从不重复的键到值的映射。

    一般可以分为三组操作:改变,查询和提供可选视图

    Map.Entry 接口

      MapentrySet()方法返回一个实现Map.Entry接口的对象集合。集合中每个对象都是底层Map中一个特定的键-值对。

      通过这个集合迭代,您可以获得每一条目的键或值并对值进行更改。但是,如果底层MapMap.Entry接口的setValue()方法外部被修改,此条目集就会变得无效,并导致迭代器行为未定义。

    HashMap: 实现一个映象,允许存储空对象,而且允许键是空(由于键必须是唯一的,当然只能有一个)。

    映射的使用示例:

      以下程序演示了具体Map类的使用。该程序对自命令行传递的词进行频率计数。HashMap起初用于数据存储。后来,映射被转换为TreeMap以显示有序的键列列表。

    import java.util.*;
    
    public class MapExample {
      public static void main(String args[]) {
        Map map = new HashMap();
        Integer ONE = new Integer(1);
        for (int i=0, n=args.length; i<n; i++) {
          String key = args[i];
          Integer frequency = (Integer)map.get(key);
          if (frequency == null) {
            frequency = ONE;
          } else {
            int value = frequency.intValue();
            frequency = new Integer(value + 1);
          }
          map.put(key, frequency);
        }
        System.out.println(map);
        Map sortedMap = new TreeMap(map);
        System.out.println(sortedMap);
      }
    }

    结果:

    //无序输出:
    {prescribed=1, a=1, time=2, any=1, no=1, shall=1, nor=1, peace=1, owner=1, soldier=1, to=1, the=2, law=1, but=1, manner=1, without=1, house=1, in=4, by=1, consent=1, war=1, quartered=1, be=2, of=3}
    //有序输出:
    {a=1, any=1, be=2, but=1, by=1, consent=1, house=1, in=4, law=1, manner=1, no=1, nor=1, of=3, owner=1, peace=1, prescribed=1, quartered=1, shall=1, soldier=1, the=2, time=2, to=1, war=1, without=1}

    1、什么是Iterator

      一些集合类提供了内容遍历的功能,通过java.util.Iterator接口。这些接口允许遍历对象的集合。依次操作每个元素对象。当使用 Iterators时,在获得Iterator的时候包含一个集合快照。通常在遍历一个Iterator的时候不建议修改集合本省。

      2、Iterator与ListIterator有什么区别?

      Iterator:只能正向遍历集合,适用于获取移除元素。ListIerator:继承Iterator,可以双向列表的遍历,同样支持元素的修改。

      3、什么是HaspMap和Map?

      Map是接口,Java 集合框架中一部分,用于存储键值对,HashMap是用哈希算法实现Map的类。

      4、HashMap与HashTable有什么区别?对比Hashtable VS HashMap

      两者都是用key-value方式获取数据。Hashtable是原始集合类之一(也称作遗留类)。HashMap作为新集合框架的一部分在Java2的1.2版本中加入。它们之间有一下区别:

      ● HashMap和Hashtable大致是等同的,除了非同步和空值(HashMap允许null值作为key和value,而Hashtable不可以)。

      ● HashMap没法保证映射的顺序一直不变,但是作为HashMap的子类LinkedHashMap,如果想要预知的顺序迭代(默认按照插入顺序),你可以很轻易的置换为HashMap,如果使用Hashtable就没那么容易了。

      ● HashMap不是同步的,而Hashtable是同步的。

      ● 迭代HashMap采用快速失败机制,而Hashtable不是,所以这是设计的考虑点。

      5、在Hashtable上下文中同步是什么意思?

      同步意味着在一个时间点只能有一个线程可以修改哈希表,任何线程在执行hashtable的更新操作前需要获取对象锁,其他线程等待锁的释放。

      6、什么叫做快速失败特性

      从高级别层次来说快速失败是一个系统或软件对于其故障做出的响应。一个快速失败系统设计用来即时报告可能会导致失败的任何故障情况,它通常用来停止正常的操作而不是尝试继续做可能有缺陷的工作。当有问题发生时,快速失败系统即时可见地发错错误告警。在Java中,快速失败与iterators有关。如果一个iterator在集合对象上创建了,其它线程欲“结构化”的修改该集合对象,并发修改异常 (ConcurrentModificationException) 抛出。

      7、怎样使Hashmap同步?

      HashMap可以通过Map m = Collections.synchronizedMap(hashMap)来达到同步的效果。

      8、什么时候使用Hashtable,什么时候使用HashMap

      基本的不同点是Hashtable同步HashMap不是的,所以无论什么时候有多个线程访问相同实例的可能时,就应该使用Hashtable,反之使用HashMap。非线程安全的数据结构能带来更好的性能。

      如果在将来有一种可能—你需要按顺序获得键值对的方案时,HashMap是一个很好的选择,因为有HashMap的一个子类 LinkedHashMap。所以如果你想可预测的按顺序迭代(默认按插入的顺序),你可以很方便用LinkedHashMap替换HashMap。反观要是使用的Hashtable就没那么简单了。同时如果有多个线程访问HashMap,Collections.synchronizedMap()可以代替,总的来说HashMap更灵活。

    说在结尾

    我的很多知识都是在how2j学习的,里面的知识也是非常系统的,推荐给大家:https://how2j.cn/p/7279

     

     

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  • java集合中List,SetMap特点以及在工作中如何选型所有集合的父接口:List接口:Set接口:Map接口:集合各自的特点:List 有序。并且可重复Set 唯一Map KV键值对存储集合的选型 提到java的数据结构我们首先想到的...

    提到java的数据结构我们首先想到的肯定是集合,什么map啦,list啦,set啦。下面我们就来说一说这些集合的特点以及特性。

    所有集合的父接口:

    Collection和Map是所有集合的父接口。

    • List和Set继承至Collection接口
    • Map自己为一个独立的接口

    List接口:

    • List接口下有ArrayList,LinkedList,以及Vector

    Set接口:

    • Set接口下有HashSet,LinkedHashSet,以及TreeSet

    Map接口:

    • Map接口下有HashMap,LinkedHashMap,HashTable,以及TreeMap

    我们可以通过下图看出他们之间的关系。
    在这里插入图片描述

    需要注意的是不仅仅只有Set接口和List接口继承了Collection接口,还有Queue接口也同样继承至Collection。

    通过源码我们就又会发现LinkedList接口不仅实现了List接口,还实现了Deque接口,而Deque继承至Queue,Queue接口继承至Collection接口,错综复杂的关系需要阅读源码才能够了解的更透彻。

    public class LinkedList<E>
        extends AbstractSequentialList<E>
        implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
    

    言归正传,继续我们刚才的话题,来说说这些集合各自的特点。

    集合各自的特点:

    List 有序。并且可重复

    • ArrayList
      优点: ArrayList的底层数据结构是数组,查询快但增删慢。
      缺点: 线程不安全,效率高

    为什么ArrayList查询快增删慢?

    因为ArrayList的底层数据结构是数组,数组在查询过程中是首地址+(元素长度bai*下标),基于这个位置读取相应的字节数就可以了,所以非常快。增删会带来元素的移动,增加数据会向后移动,删除数据会向前移动,所以影响效率。

    • LinkedList
      优点: LinkedList的底层数据结构是链表,增删快但查询慢。线程安全。
      缺点: 查询相对于ArrayList较慢。

    为什么LinkedList增删快查询慢?

    LinkedList的底层数据结构是链表,而链表存放对象是放入到一个单独的链接(link)中,链接中还存放这下一个链接的引用,在java语言设计中链表都是双向链接(Double linked)—即每个对象都还存放这前驱的引用,所以数据增删不会移动其他元素的位置。增删就相对数组来说比较快。但是在查询的时候只能通过顺次指针访问,所以查询较慢。

    • Vector
      优点: Vector的底层数据结构是数组,查询快但同样增删慢。线程安全。
      缺点: 由于是线程安全的,所以效率低。

    Set 唯一

    • HashSet
      优点: HashSet的底层数据结构是哈希表。通过hashCode()和equals()保证了元素的唯一性。
      缺点: 无序

    • LinkedHashSet
      优点: LinkedHashSet的底层数据结构是链表和哈希表,有序。通过链表保证了元素的有序性,又通过哈希表保 证了元素的唯一性。
      缺点: 由于插入是要保证元素的有序性,所以效率较HashSet低。

    • TreeSet
      优点: TreeSet的底层数据结构是红黑树,由于红黑树的特性所以TreeSet是有序的,并且通过比较元素的返回值是否是0来决定该元素的唯一性。

    Map KV键值对存储

    • HashMap
      优点: JDK1.8以后底层数据结构是数组+链表+红黑树,键唯一。允许存在一个null键和null值。
      缺点: 线程不安全

    • LinkedHashMap
      优点: 继承至HashMap,保证了元素的插入顺序。
      缺点: 由于插入是要保证元素的有序性,所以效率较HashSet低。

    • HashTable HashTable底层数据结构是哈希表,线程安全
      优点: 效率低

    • TreeMap 底层数据结构是红黑树,自然排序,
      优点: 效率较HashMap低

    集合的选型

    在工作中避免不了要使用集合,那么这么多集合类型我们到底该如何选择呢?
    这就需要根据我们的使用需求来决定了。

    是否需要存储键值对
    ——否:Set或者List
    ————数据是否唯一
    ——————是:Set
    ——————是否有序
    ————————是,用LinkedHashSet,TreeSet
    ————————否,用HashSet
    ————————如果你只知道数据要唯一但不确定是否有序,就要HashSet
    ——————否:List
    ————————是否线程安全
    ——————————是:Vector
    ——————————否:ArrayList,LinkedList
    ————————————查询多用ArrayList
    ————————————增删多用LinkedList
    ————————————如果你知道要用List,但不知道查询多还是增删多就用ArrayList
    ——是Map
    ————是否线程安全
    ——————是:HashTable
    ——————否:是否允许存在null键
    ————————是:HashMap
    ————————否:LinkedHashMap,TreeMap
    ————————如果你知道要用Map但不知道要用哪个就用HashMap

    参考文章:https://blog.csdn.net/zhangqunshuai/article/details/80660974

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  • ECMAScript 6之Set和Map数据结构

    千次阅读 2016-10-11 17:28:06
    Set基本用法ES6提供了新的数据结构Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的...[2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].map(x => s.add(x)); for (let i of s) { console.log(i); } // 2 3 5 4 上面代码通过add方法向S

空空如也

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set和map的特点