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  • Blender图解教程新手入门练习1

    千次阅读 2020-03-05 22:02:29
    打开Blender,新建“常规”文件。 2.制作台灯底座。 选择该立方体的上面(快捷键 3 ),然后使用快捷键 G ,再按快捷键 Z(使其沿Z轴移动),移动鼠标,调整台灯底座到合适的高度。 3.制作台灯柱。 仍然选择该立方体...

    多边形建模命令仅在编辑模式下可用。

    一.台灯

    成果展示

    在这里插入图片描述

    步骤

    1.打开Blender,新建“常规”文件。
    2.制作台灯底座。
    选择该立方体的上面(快捷键 3 ),然后使用快捷键 G ,再按快捷键 Z(使其沿Z轴移动),移动鼠标,调整台灯底座到合适的高度。
    在这里插入图片描述
    3.制作台灯柱。
    仍然选择该立方体的上面(鼠标一定要移出这个面的区域),按快捷键 I ,插入一个面,移动鼠标,对大小满意后点击鼠标左键确定。
    然后选中新插入的这个面,按快捷键 E ,移动鼠标,挤出面,完成灯柱的制作。
    在这里插入图片描述
    4.制作台灯罩。
    选择灯柱的上面(鼠标一定要移出这个面的区域),按快捷键 I ,插入一个面,移动鼠标,对大小满意后点击鼠标左键确定。
    然后选中新插入的这个面,按快捷键 E ,移动鼠标,挤出面。
    最后选中新插入的这个面,按快捷键 S ,移动鼠标,缩放该面的大小,缩放到目标大小后单击左键确定,完成台灯的制作。
    在这里插入图片描述

    二.酒瓶

    成果展示

    在这里插入图片描述

    步骤

    1.打开Blender,新建“常规”文件。由于要制作的是酒瓶,所以删除立方体。
    3.按快捷键 Shift+A 添加一个柱体,选择最上面的面,然后使用快捷键 G ,再按快捷键 Z (使其沿Z轴移动),移动鼠标,调整瓶身到合适的高度。
    在这里插入图片描述
    3.选择瓶身的最上面(鼠标一定要移出这个面的区域),按快捷键 I ,插入一个面,移动鼠标,对大小满意后点击鼠标左键确定。
    然后选中新插入的这个面,按快捷键 E ,移动鼠标,挤出面。
    .在这里插入图片描述
    4.根据步骤3,重复两次相似的操作就可以完成酒瓶的制作了。
    在这里插入图片描述

    三.板凳

    成果展示

    在这里插入图片描述

    步骤

    1.打开Blender,新建“常规”文件。
    2.制作板凳座。
    选择该立方体的上面(快捷键 3 ),然后使用快捷键 G ,再按快捷键 Z(使其沿Z轴移动),移动鼠标,调整凳子座的厚度。
    然后使用快捷键 ~ 调整到顶视图(可滚动鼠标调整顶视图大小)。
    接下来进行环切操作。使用快捷键 Ctrl+R ,这时,随着鼠标的位置不同会生成不同的预览。预览时,上下滚动鼠标滑轮,会增减环切边的数量。此时我们只需要环切一条线,对预览效果满意的话点击鼠标左键。这时滑动鼠标来移动环切边的位置,按照参考线移动到距离边两格的位置。对位置满意的话再次点击鼠标左键。
    在这里插入图片描述3.重复三次环切操作,使每条环切边距离立方体边的长度一样,环切边要沿中心对称。成果图如下。
    在这里插入图片描述
    4.制作板凳腿。
    选择被环切形成的小面,然后使用快捷键 ~ 调整到左视图。
    按快捷键 E ,移动鼠标,调整板凳腿的高度。
    在这里插入图片描述
    6.重复步骤4三次,使每条的板凳腿高度一样。成果图入下。
    在这里插入图片描述7.制作板凳靠背。
    按住 Shift 键,同时选择应该挤出靠背的三个面。
    按快捷键 E ,移动鼠标,调整板凳靠背的高度。
    在这里插入图片描述
    这样就完成了板凳制作。

    三.吉普车

    成果展示

    在这里插入图片描述

    步骤

    1.打开Blender,新建“常规”文件。
    2.进行环切操作。使用快捷键 Ctrl+R ,使环切线在中间。删掉与Y轴对称的另一半。在这里插入图片描述
    3.添加镜像修改器。
    在这里插入图片描述
    4.制作车身。
    首先选择侧面,使用快捷键 GX ,使车身沿X轴加宽。
    然后选择合适的面,使用快捷键 Z 挤出面,制作成车身的样子。
    在这里插入图片描述
    如果觉得有些宽,可以使用快捷键 Shift 同时选中五个侧面调整车身宽度。
    在这里插入图片描述5.制作车轮。
    使用快捷键 Shit+A ,添加一个柱体。
    G 把它拖动到可见的位置。选择柱体的上面,按 GZ ,移动鼠标,调整柱体的高度。
    选择柱体的最上面(鼠标一定要移出这个面的区域),按快捷键 I ,插入一个面,移动鼠标,对大小满意后点击鼠标左键确定。再按快捷键 Z 向下挤入面,制作出车轮的形状。
    在这里插入图片描述
    6.旋转车轮。
    选择车轮的某个面,然后按快捷键 Ctrl+L 就可以选中整个车轮。
    使用快捷键 RZ ,再按 90 使车轮与地面垂直(沿Z轴旋转90度)。在这里插入图片描述
    7.对齐后轮。
    选择车轮的某个面,然后按快捷键 Ctrl+L 就可以选中整个车轮。
    使用快捷键 ~分别选择前和右,再按 G ,移动鼠标,使车轮在合适的位置。在这里插入图片描述
    8.复制后轮制作前轮。
    选中后轮,按两次 G ,然后按 Y ,移动鼠标,调整前轮到合适的位置。
    在这里插入图片描述
    9.建模完毕后,退回到物体模式(快捷键 Tab),在修改器属性中的镜像修改器点击“应用”。
    10.去掉车身中间的边。
    使用快捷键 Alt+Z 可以看到透视图。选择中间的面删掉。在这里插入图片描述
    然后选择中间的边,按 Delete 键,选择 融并边 就可以删掉多余的边了。在这里插入图片描述11.完善车型。
    选择需要改变的边,按快捷键 GY 完善车的形状。在这里插入图片描述
    12.制作车窗。
    选择需要制作车窗的面(鼠标一定要移出这个面的区域),按快捷键 I ,插入一个面,移动鼠标,对大小满意后点击鼠标左键确定。再按快捷键 Z 向内挤入面,制作出车窗。在这里插入图片描述
    重复上面的步骤,制作完剩余的车窗,就完成了吉普车的制作。
    在这里插入图片描述

    展开全文
  • 包括:第一章blender简介,第二章用户界面,第三章第一个blender场景,第四章3d动画角色创作第五章项目实战,第六章角色创建,。建模,动画,渲染等等总共15个章节,我就不一一介绍了~~~
  • Blender中文手册入门版Blender中文手册入门版(公开预览版).pdf
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    Blender图解教程新手入门练习》 ## 1: 打开Blender 新建一个工程文件![选择常规文件](https://img-blog.csdnimg.cn/20200302140331564.PNG?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10...

    《Blender图解教程:新手入门练习》

    1:
    打开Blender 新建一个工程文件选择常规文件
    2:
    将模式转换为编辑模式左上角
    在这里插入图片描述
    3:
    利用缩放工具对立方体进行缩放
    缩放成扁平长方体,作为台灯底座
    4:
    利用内插面工具,创造内插面
    利用l键对内插面进行调整
    5:
    创建一个新立方体
    并将其长宽高利用缩放工具进行调整(与内插面符合),使其成为灯柱
    6:
    创建一个新立方体
    利用移动工具,使其位于灯柱顶端
    并利用缩放工具,使其略小于底座
    在这里插入图片描述
    7:
    选中新立方体顶面,运用快捷键S对其进行缩放,形成灯罩
    在这里插入图片描述
    8:
    效果图如下
    在这里插入图片描述
    媒体1802-11 汤舒雅 2020年3月2日

    展开全文
  • Blender图解教程新手入门练习

    千次阅读 2020-03-02 21:04:50
    Blender图解教程新手入门练习 所有的操作在编辑模式下进行 台灯 1.成品展示 步骤如下: 选择正方体的上表面,按住G键+Z键,滑动鼠标使正方体压扁; 仍然选择上表面,单击右键选择内插面,移动鼠标完成灯座 选中该...

    Blender图解教程:新手入门练习

    所有的操作在编辑模式下进行

    台灯

    1.成品展示
    在这里插入图片描述步骤如下:

    1. 选择正方体的上表面,按住G键+Z键,滑动鼠标使正方体压扁;在这里插入图片描述
    2. 仍然选择上表面,单击键选择内插面,移动鼠标完成灯座在这里插入图片描述
    3. 选中该面,键选择挤出面,向上移动鼠标制作灯柱;在这里插入图片描述
    4. 添加一个正方体,按住G键+S键调整灯罩的大小和位置,按住鼠标滚轮来查看效果;在这里插入图片描述
    5. 选择灯罩上表面,按住S键移动鼠标来缩小表面;在这里插入图片描述
      6.选择灯罩下表面,按住S键移动鼠标来放大表面;在这里插入图片描述
      7 . 制作完成,调整大小,更加美观。

    酒瓶

    成品展示在这里插入图片描述

    1.全选正方体,单击右键选择删除顶点,删除正方体;在这里插入图片描述
    2.添加圆柱体,选中上表面,按住G键+Z键调整大小;在这里插入图片描述3.右键选择内插面移动鼠标达到理想的效果;在这里插入图片描述
    4.选中小的表面单击键选择挤出面移动鼠标在这里插入图片描述
    5.添加一个柱体,按住G键+Z键移动到合适的位置后,在按住S键调整大小;在这里插入图片描述
    6.调整大小,完成该作品的制作。

    凳子

    成品展示在这里插入图片描述
    1.选中上表面,按住G键+Z键压缩正方体;在这里插入图片描述
    2.选中长方体的侧面的四个面,右键选择挤出各个面,移动鼠标达到合适的效果;在这里插入图片描述
    3.在边选择模式下,按住shift选中镂空的长方形的四条边,右键选择从边创建面,四个镂空按照此方法依次填充;在这里插入图片描述在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    4.制作凳腿,添加正方体,按住S键+G键调整大小和位置,并且按住鼠标滑轮来检查是否调整到合适的位置;在这里插入图片描述
    选择下表面,按住G键+Z键,调整到合适的长度;在这里插入图片描述
    按住shift+d复制该凳腿,按住G键来调整位置;在这里插入图片描述
    5.制作椅背:
    选中该表面,右键选择挤出面,移动鼠标调整到合适的位置;在这里插入图片描述
    选中椅背,按住ctrl+R(环切),制作花纹;在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    6.制作完成,进行微调。

    吉普车

    成品展示在这里插入图片描述
    1.制作车身:
    选中正方体的两个面,键选择挤出面移动鼠标到合适的位置后单击键;在这里插入图片描述
    按住shift选择三个正方体一侧的表面,按住G键+X键,移动鼠标到合适位置后单击左键,另一侧同上;在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    选中面,键选择挤出面移动鼠标到合适的位置后单击鼠标左键在这里插入图片描述
    2.调整车身:
    边编辑模式下,选中边,按住G键+Y键,移动鼠标到合适位置单击鼠标键;在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    其余的同上;在这里插入图片描述
    3.修饰车身:
    选中一个表面,键选择内插面移动鼠标到合适的位置后单击鼠标键,而后选择该较小的表面键选择挤出面,按住Y移动鼠标到合适的位置后单击鼠标键,完成一个面的装饰;
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    其余的面同上;(有的需要按住X键来保持在水平方向移动)
    在这里插入图片描述
    4.制作车轮:
    添加圆柱体,选择菜单栏里的旋转,旋转到合适的位置和方向,按住G键和移动鼠标调整位置;在这里插入图片描述在这里插入图片描述
    调整车轮的大小;在这里插入图片描述
    修饰车轮,选择面,右键内插面移动鼠标调整,而后挤出面,按住X移动鼠标调整到合适的位置后单击鼠标左键;在这里插入图片描述
    复制车轮,调整位置;
    在这里插入图片描述
    5.制作完成。

    展开全文
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