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  • cl.exe文件缺失时下载

    2018-10-25 11:21:07
    出现cl.exe文件缺失时下载,然后pip运行即可。
  • 和在IDE中编译相比,命令行模式编译速度更快,并可以避免被IDE产生的一些附加信息所干扰。本文将介绍微软C/C++编译器命令行模式设定和用法。
  • Python找不到cl.exe

    2018-03-09 12:22:50
    Cython扩展Python的MSVC编译环境设置,解决找不到cl.exe,找不到*.h,找不到*.lib,无法运行RC.exe
  • vs6.0安装及运行 和解决 Compiling... error spawning cl.exe 的问题
  • 该压缩包主要内容是Microsoft visual C++ Build Tools 和 cl.exe 的不存在的解决方法
  • VC调试出现“Compiling... ,Error spawning cl.exe”错误的解决办法
  • 使用cl.exe和linker.exe连接程序一、环境配置二、创建一个WIN32程序并使用cl.exe 和linker.exe使其编译并运行三、创建一个MFC程序并使用cl.exe 和linker.exe使其编译并运行四、参考资料 一、环境配置 1、在电脑桌面...

    一、环境配置

    1、在电脑桌面,右击此电脑,选择属性进入控制面板主页,点击高级系统设置。在这里插入图片描述
    2、点击环境变量进行设置
    在这里插入图片描述
    3、双击path变量
    在这里插入图片描述
    输入自己cl.exe文件所在位置

    C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\VC\Tools\MSVC\14.27.29110\bin\Hostx86\x86
    

    如果找不到可以在文件中进行搜索。

    4、添加其他环境变量
    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述
    在变量名在变量名处填:LIB
    在变量值处填:C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\VC\Tools\MSVC\14.27.29110\lib\x64

    再次点击新建,在变量名处填:INCLUDE
    在变量值处填:C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\VC\Tools\MSVC\14.27.29110\include

    做完这一切后,请点击确定,让系统配置生效。这时编译器可以找到iostream等基本的头文件,但因为缺少一些库还是不能运行。

    找到windows kits
    在刚刚创建的环境变量LIB中编辑文本,添加以下路径:
    在这里插入图片描述

    C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Lib\10.0.18362.0\ucrt\x64
    C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Lib\10.0.18362.0\um\x64
    C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Lib\10.0.18362.0\ucrt_enclave\x64
    

    在刚刚创建的环境变量INCLUDE中编辑文本,添加以下路径:
    在这里插入图片描述

    C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include\10.0.18362.0\cppwinrt
    C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include\10.0.18362.0\shared
    C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include\10.0.18362.0\ucrt
    C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include\10.0.18362.0\um
    C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include\10.0.18362.0\winrt
    

    在dos里输入cl如果出现下图所示就表示配置成功
    在这里插入图片描述
    5、创建一个简单文件检查是否可用
    创建一个helloworld 控制台程序并在文件夹中用cmd来编译并运行它
    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述
    表示编译成功,并且文件夹中出现C1.obj文件
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    二、创建一个WIN32程序并使用cl.exe 和linker.exe使其编译并运行

    1、创建一个空的窗口项目并加入文件写入代码
    在这里插入图片描述
    2、保存所写代码文件不编译在文件中用cl.exe编译
    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述
    文件中出现win1.obj文件
    在这里插入图片描述
    3、使用linker.exe连接哭文件并生成win1.exe文件
    在这里插入图片描述
    找到输入附加依赖项
    在这里插入图片描述
    找到需要的依赖库后再dos中输入正确命令

    link win1.obj kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib
    

    在这里插入图片描述
    正确后会生成win1.exe文件
    在这里插入图片描述
    运行win1.exe
    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    三、创建一个MFC程序并使用cl.exe 和linker.exe使其编译并运行

    1、创建一个MFC程序
    在这里插入图片描述
    2、分别编译三个文件
    编译第一个文件的时候报错
    在这里插入图片描述
    找到该文件的目录结尾为include所以把该地址放到INCLUDE环境变量中
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    重新打开cmd编译刚刚的文件
    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述
    生成了3个obj文件。

    使用link命令将三个文件链接起来
    在这里插入图片描述
    无法打开nafxc.lib,所以我们需要将这个文件的路径也添加到环境变量中
    在这里插入图片描述
    使用link会报一个错
    在这里插入图片描述
    在MFC_1.cpp的末尾添加如下代码

    extern int AFXAPI AfxWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
    	_In_ LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow);
    
    extern "C" int WINAPI
    _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
    	_In_ LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
    #pragma warning(suppress: 4985)
    {
    	// call shared/exported WinMain
    	return AfxWinMain(hInstance, hPrevInstance, lpCmdLine, nCmdShow);
    }
    
    int AFXAPI AfxWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
    	_In_ LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
    {
    	ASSERT(hPrevInstance == NULL);
    
    	int nReturnCode = -1;
    	CWinThread* pThread = AfxGetThread();
    	CWinApp* pApp = AfxGetApp();
    
    	// AFX internal initialization
    	if (!AfxWinInit(hInstance, hPrevInstance, lpCmdLine, nCmdShow))
    		goto InitFailure;
    
    	// App global initializations (rare)
    	if (pApp != NULL && !pApp->InitApplication())
    		goto InitFailure;
    
    	// Perform specific initializations
    	if (!pThread->InitInstance())
    	{
    		if (pThread->m_pMainWnd != NULL)
    		{
    			TRACE(traceAppMsg, 0, "Warning: Destroying non-NULL m_pMainWnd\n");
    			pThread->m_pMainWnd->DestroyWindow();
    		}
    		nReturnCode = pThread->ExitInstance();
    		goto InitFailure;
    	}
    	nReturnCode = pThread->Run();
    
    InitFailure:
    #ifdef _DEBUG
    	// Check for missing AfxLockTempMap calls
    	if (AfxGetModuleThreadState()->m_nTempMapLock != 0)
    	{
    		TRACE(traceAppMsg, 0, "Warning: Temp map lock count non-zero (%ld).\n",
    			AfxGetModuleThreadState()->m_nTempMapLock);
    	}
    	AfxLockTempMaps();
    	AfxUnlockTempMaps(-1);
    #endif
    
    	AfxWinTerm();
    	return nReturnCode;
    }
    

    重新编译一遍MFC_1.cpp然后进行链接
    在这里插入图片描述
    链接成功并且生成了MFC_1.exe
    在这里插入图片描述
    执行结果
    在这里插入图片描述

    四、参考资料

    https://blog.csdn.net/ssj925319/article/details/109033576

    https://blog.csdn.net/weixin_43997331/article/details/104764873?utm_medium=distribute.pc_relevant_t0.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-1.channel_param&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant_t0.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-1.channel_param

    展开全文
  • VC++编译器cl.exe的全部命令开关详解,想要了解cl编译器可以看看,非常详细。
  • 本文重点介绍如何使用vscode在同一个c++项目内自由切换使用微软msvc的cl.exe和MingW的g++.exe编译器来编译调试,以方便学习不同编译器的差别。我只用了这两款编译器,其他的编译器可能设置方法大同小异。 最终效果...

    在网上查了一圈都没找到我想要的,自己折腾一番成功了,特此记录下来供大家参考。

    vscode下载和安装都很简单,聪明的你一看就会。本文重点介绍如何使用vscode在同一个c++项目内自由切换使用微软msvc的cl.exe和MingW的g++.exe编译器来编译调试,以方便学习不同编译器的差别。我只用了这两款编译器,其他的编译器可能设置方法大同小异。

    最终效果:
    一个cpp源文件hello.cpp和两款编译器都编译过后的其他所有文件这是一个cpp源文件hello.cpp和两款编译器都编译过后的其他所有文件,hello.cpp内容不重要,是我学cpp的小练习。。。
    在这里插入图片描述这是用cl.exe的编译效果
    在这里插入图片描述这是同一个项目用g++.exe的编译效果

    操作要点:
    0.基本前提是你电脑中要有cl.exe(vs2019或更早版本自带)、g++.exe(codeblocks自带、devcpp自带,或者下载MingW自行安装)。
    1.由于cl的复杂特性,每次打开c++项目必须用vs的命令行编辑器用code 项目文件夹来打开vscode,如
    在这里插入图片描述若不这么打开,可能无法使用cl编译器,g++不受此影响。
    2.修改你的c++项目中的tasks.json和launch.json,分别添加相应代码:
    tasks.json:

    {
        "tasks": [
            {	// 对应cl.exe
                "type": "shell",
                "label": "cl.exe build active file",
                "command": "cl.exe",
                "args": [	// cl的编译选项,自行设置
                    "/Zi",
                    "/EHsc",
                    "/Fe:",
                    "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
                    "${file}"
                ],
                "group": {
                    "kind": "build",
                    "isDefault": true
                },
                "presentation": {
                    "reveal": "always"
                },
                "problemMatcher": "$msCompile"
            },
            {	// 对应g++.exe
                "type": "shell",
                "label": "g++.exe build active file",
                "command": "D:\\Program Files (x86)\\CodeBlocks\\MinGW\\bin\\g++.exe",
                "args": [	// g++的编译选项,自行设置
                    "-g",
                    "${file}",
                    "-o",
                    "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
                    "-std=c++11",
                    "-Wall",
                    "-Weffc++",
                    "-Wextra",
                    "-pedantic"
                ],
                "options": {
                    "cwd": "D:\\Program Files (x86)\\CodeBlocks\\MinGW\\bin"		// 换成你自己的相应路径
                }
            }
        ],
        "version": "2.0.0"
    }
    

    launch.json:

    {
        // 使用 IntelliSense 了解相关属性。 
        // 悬停以查看现有属性的描述。
        // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
        "version": "0.2.0",
        "configurations": [
            {   // 对应cl.exe
                "name": "cl.exe build and debug active file",
                "type": "cppvsdbg",
                "request": "launch",
                "program": "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
                "args": [],
                "stopAtEntry": false,
                "cwd": "${workspaceFolder}",
                "environment": [],
                "externalConsole": true,
                "preLaunchTask": "cl.exe build active file",
                "logging": {	// 用于消除PDB文件找不到打不开问题,来自于https://none53.hatenablog.com/entry/2019/11/28/vsCode_Cannot_find_or_open_the_PDB_file.
                    "moduleLoad": false
                }
            },
            {   // 对应g++.exe
                "name": "g++.exe build and debug active file",
                "type": "cppdbg",
                "request": "launch",
                "program": "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
                "args": [],
                "stopAtEntry": false,
                "cwd": "${workspaceFolder}",
                "environment": [],
                "externalConsole": true,
                "MIMode": "gdb",
                "miDebuggerPath": "D:\\Program Files (x86)\\CodeBlocks\\MinGW\\gdb32\\bin\\gdb32.exe",	// 换成你自己的gdb32.exe的路径
                "setupCommands": [
                    {
                        "description": "为 gdb 启用整齐打印",
                        "text": "-enable-pretty-printing",
                        "ignoreFailures": true
                    }
                ],
                "preLaunchTask": "g++.exe build active file"
            }
        ]
    }
    

    分别保存上面两个文件后,vscode的编译调试栏会出现相应的编译配置:
    在这里插入图片描述

    操作步骤总结:
    1.按操作要点2的要求修改好tasks.json和launch.json
    2.按操作要点1的要求打开vscode
    3.任意切换cl或g++进行编译调试c++项目

    这是我的第一篇博文,希望能够对你有所帮助

    展开全文
  • VSCODE 配置cl.exe编译器

    千次阅读 2020-05-27 16:54:17
    cl.exe参数参考 C/C++编译器-cl.exe的命令选项 tasks.json { "version": "2.0.0", "tasks": [ { "type": "shell", "label": "cl.exe build active file", "command": "cl.exe", "args": [ "/Zi...

    vscode 使用vs2019的命令行窗口打开
    在这里插入图片描述

    cl.exe参数参考
    C/C++编译器-cl.exe的命令选项

    tasks.json

    {
    	"version": "2.0.0",
    	"tasks": [
    		{
    			"type": "shell",
    			"label": "cl.exe build active file",
    			"command": "cl.exe",
    			"args": [
    				"/Zi",
                    "/EHsc",
    				"/Fe:",
    				"build\\out.exe",
    				"${file}",
    				"/I",
    				"../include",		//指定头文件
    				"/DYNAMICBASE",		//指定导入库
    				"../lib/avcodec.lib",
    				"../lib/avformat.lib",
    				"../lib/avutil.lib",
    				"../lib/avdevice.lib",
    				"../lib/avfilter.lib",
    				"../lib/postproc.lib",
    				"../lib/swresample.lib",
    				"../lib/swscale.lib",
    				"../lib/avformat.lib",
    				"../lib/avformat.lib",							
    			],
    			"problemMatcher": [
    				"$msCompile"
    			],
    			"group": {
    				"kind": "build",
    				"isDefault": true
    			},
    			"presentation": {
    				"echo": true,
    				"reveal": "always",
    				"focus": false,
    				"panel": "shared",
    				"showReuseMessage": true,
    				"clear": false
    			}
    		}
    	]
    }
    

    vs 连接 lib 示例

    /OUT:"D:\work_project\shiftmedia\source\FFmpeg\SMP\..\..\..\msvc\\bin\x86\ffplayd.exe" /MANIFEST /NXCOMPAT /PDB:"D:\work_project\shiftmedia\source\FFmpeg\SMP\..\..\..\msvc\\bin\x86\ffplayd.pdb" /DYNAMICBASE "Psapi.lib" "libavdeviced.lib" "libavfilterd.lib" "libavformatd.lib" "libavcodecd.lib" "libpostprocd.lib" "libswresampled.lib" "libswscaled.lib" "libavutild.lib" "libsdl2d.lib" "kernel32.lib" "user32.lib" "gdi32.lib" "winspool.lib" "comdlg32.lib" "advapi32.lib" "shell32.lib" "ole32.lib" "oleaut32.lib" "uuid.lib" "odbc32.lib" "odbccp32.lib" /LARGEADDRESSAWARE /IMPLIB:"D:\work_project\shiftmedia\source\FFmpeg\SMP\obj\Debug\Win32\ffplay\\ffplayd.lib" /DEBUG /MACHINE:X86 /NODEFAULTLIB:"LIBCMT.lib" /NODEFAULTLIB:"LIBCPMT.lib" /INCREMENTAL /PGD:"D:\work_project\shiftmedia\source\FFmpeg\SMP\obj\Debug\Win32\ffplay\\ffplayd.pgd" /SUBSYSTEM:CONSOLE",6.0" /MANIFESTUAC:"level='asInvoker' uiAccess='false'" /ManifestFile:"D:\work_project\shiftmedia\source\FFmpeg\SMP\obj\Debug\Win32\ffplay\ffplayd.exe.intermediate.manifest" /ERRORREPORT:PROMPT /NOLOGO /LIBPATH:"D:\work_project\shiftmedia\source\FFmpeg\SMP\..\..\..\msvc\\lib\x86\" /LIBPATH:"D:\work_project\shiftmedia\source\FFmpeg\SMP\\..\..\prebuilt\lib\x86\" /TLBID:1 
    

    vs 包含头 示例

    /JMC /we"4113" /GS /analyze- /W3 /wd"4244" /wd"4267" /wd"4018" /wd"4146" /wd"4028" /wd"4996" /wd"4090" /wd"4114" /wd"4308" /wd"4305" /wd"4005" /wd"4101" /wd"4554" /wd"4307" /wd"4273" /wd"4133" /wd"4544" /wd"4334" /wd"4293" /wd"4047" /Zc:wchar_t /I"D:\work_project\shiftmedia\source\FFmpeg\SMP\..\..\..\msvc\\include\SDL" /I"D:\work_project\shiftmedia\source\FFmpeg\SMP\\..\..\prebuilt\include\SDL" /I".\" /I"..\" /I"D:\work_project\shiftmedia\source\FFmpeg\SMP\..\..\..\msvc\\include" /I"D:\work_project\shiftmedia\source\FFmpeg\SMP\\..\..\prebuilt\include" /Zi /Gm- /Od /Fd"D:\work_project\shiftmedia\source\FFmpeg\SMP\obj\Debug\Win32\ffplay\vc142.pdb" /FI"compat.h" /Zc:inline /fp:precise /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "HAVE_AV_CONFIG_H" /D "_USE_MATH_DEFINES" /D "_CRT_SECURE_NO_WARNINGS" /D "_WIN32_WINNT=0x0600" /D "_LIB" /D "_DEBUG" /D "DEBUG" /D "_MBCS" /errorReport:prompt /WX- /Zc:forScope /Gd /Oy- /MDd /FC /Fa"D:\work_project\shiftmedia\source\FFmpeg\SMP\obj\Debug\Win32\ffplay\" /EHsc /nologo /Fo"D:\work_project\shiftmedia\source\FFmpeg\SMP\obj\Debug\Win32\ffplay\" /Fp"D:\work_project\shiftmedia\source\FFmpeg\SMP\obj\Debug\Win32\ffplay\ffplayd.pch" /diagnostics:column 
    
    展开全文
  • 4.配置编译环境(cl.exe) 5.测试程序 1.下载安装VSCODE https://code.visualstudio.com/2.下载安装MinGW 下载mingw.org 一般不要选择下午,速度慢还老出错。凌晨会是个不错的时间段:) 2.1 安装选项: ...

    1.下载VSCODE
    2.下载MinGW
    3.配置C++环境
    4.配置编译环境(cl.exe)
    5.测试程序

     


    1.下载安装VSCODE
            
    https://code.visualstudio.com/
    2.下载安装MinGW
         下载 
    mingw.org  一般不要选择下午,速度慢还老出错。凌晨会是个不错的时间段:)
         2.1 安装选项:
           
         点击apply
          

         出现
          
         表示安装好了。
      2.2 配置环境变量
         
    D:\MinGW\bin
          
       命令行 gcc -v出现下图表示可以了
        
        
    3.配置C++环境
        CTRL+SHIF+P
         

        选择UI的。 写C :选择GCC 写C++:选择G++ 或者cl.exe
         
    4.配置编译环境(cl.exe)

        cl.exe是Microsoft C/C++编译器 ,一般用VS打开,如果想在VSCode下用:
    4.1.把cl.exe配置成环境变量。
          

    //1.在Path中添加cl.exe所在文件夹路径。若未找到,直接VS的安装目录下搜索cl.exe即可
    D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\VC\Tools\MSVC\14.27.29110\bin\Hostx64\x64;
    
    //2.在系统变量中新建变量INCLUDE,添加cl.exe的包含目录
    D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2019\Community\VC\Tools\MSVC\14.27.29110\include;
    
    
    //3.在系统变量中新建变量LIB,添加cl.exe的库目录
    D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\VC\Tools\MSVC\14.27.29110\lib\x86;
    

    当出现下图时表明OK了

          
    4.2.设置权限
          直接调试时会出现
          

       解决方法1. 通过X86 Native Tools Command Prompt或者X64 Native Tools Command PromptVS开发人员的权限打开VS Code。
            
     

    D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community> code D:\01C++11\VSCODE\

    解决方法2:   通过Developer Command Prompt for VS 2017VS开发人员的权限打开VS Code。

    解决方法3:   调试时,选择C++ (Windows)*和*默认配置将上面的launch.json和tasks.json拷贝到.vscode文件夹中。
    4.3launch.json
       

    {
        // Use IntelliSense to learn about possible attributes.
        // Hover to view descriptions of existing attributes.
        // For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
        "version": "0.2.0",
        "configurations": [
            {
                "name": "cl.exe - 生成和调试活动文件",
                "type": "cppvsdbg",
                "request": "launch",
                "program": "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
                "args": [],
                "stopAtEntry": false,
                "cwd": "${workspaceFolder}",
                "environment": [],
                "externalConsole": true,
                "preLaunchTask": "C/C++: cl.exe build active file"
            }
        ]
    }

    task.json
     

    {
        "tasks": [
            {
                "type": "cppbuild",
                "label": "C/C++: cl.exe build active file",
                "command": "cl.exe",
                "args": [
                    "/Zi",
                    "/EHsc",
                    "/Fe:",
                    "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
                    "${file}"
                ],
                "options": {
                    "cwd": "${workspaceFolder}"
                },
                "problemMatcher": [
                    "$msCompile"
                ],
                "group": {
                    "kind": "build",
                    "isDefault": true
                },
                "detail": "Generated task by Debugger"
            }
        ],
        "version": "2.0.0"
    }

    c_cpp_properties.json
     

    {
        "configurations": [
            {
                "name": "Win32",
                "includePath": [
                    "${workspaceFolder}/**"
                ],
                "defines": [
                    "_DEBUG",
                    "UNICODE",
                    "_UNICODE"
                ],
                "windowsSdkVersion": "10.0.18362.0",
                "compilerPath": "D:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio/2019/Community/VC/Tools/MSVC/14.27.29110/bin/Hostx64/x64/cl.exe",
                "cStandard": "c11",
                "cppStandard": "c++11",
                "intelliSenseMode": "msvc-x64"
            }
        ],
        "version": 4
    }


    5.测试程序
      

    
    #include <iostream>
    #include<stdlib.h>
    using namespace std;
    
    int main()
    {
       cout<<"hello"<<endl;
       system("pause");
        return 0;
    }


     

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