-
2022-04-10 16:47:07
1,使用环境
- CommonJS模块的require语法是同步的,导致CommonJS模块规范只适合用在服务端。因为如果在浏览器端使用同步的方式加载一个模块,需要有网络来决定快慢,响应时间可能会很长。
- ES6模块无论在浏览器端还是服务端都是可以使用的,但是在服务端,还需要遵循一些特殊的规则才能使用。
2,输出方式不同
- CommonJS输出的是一个值的拷贝
- ES6模块输出的是值的引用
CommonJS-值的拷贝
CommonJS输出的是值的拷贝,换句话说,一旦输出了某个值,模块内部后续的变化影响不了外部对这个值的使用
// lib.js var counter = 3; function incCounter() { counter++; } module.exports = { counter: counter, incCounter: incCounter, };
然后我们在其它文件中使用这个模块:
var mod = require('./lib'); console.log(mod.counter); // 3 mod.incCounter(); console.log(mod.counter); // 3
上面的例子证明,如果我们对外输出了
conter
变量,就算后续调用模块内部的incCounter
方法去修改它的值,它的值也不会变化ES6模块-值的引用
ES6模块运行机制完全不一样,JS 引擎对脚本静态分析的时候,遇到模块加载命令import,就会生成一个只读引用。等到脚本真正执行的时候,再根据这个只读引用,到被加载的那个模块里去取值。
// lib.js export let counter = 3; export function incCounter() { counter++; } // main.js import { counter, incCounter } from './lib'; console.log(counter); // 3 incCounter(); console.log(counter); // 4
上面证明,ES6模块
import
的变量counter
是可变的,完全反应它在模块lib.js
内部的变化3,运行时加载和编译时加载
- CommonJS模块是运行时加载
- ES6模块是编译时输出接口
CommonJS-运行时加载
// CommonJS模块 let { stat, exists, readfile } = require('fs'); // 等同于 let _fs = require('fs'); let stat = _fs.stat; let exists = _fs.exists; let readfile = _fs.readfile;
上面代码的实质是整体加载fs模块(即加载fs的所有方法),生成一个对象(_fs),然后再从这个对象上面读取 3 个方法。这种加载称为“运行时加载”,因为只有运行时才能得到这个对象,导致完全没办法在编译时做“静态优化”
ES6模块-编译时加载
import { stat, exists, readFile } from 'fs';
上面代码的实质是从fs模块加载 3 个方法,其他方法不加载。这种加载称为“编译时加载”或者静态加载,即 ES6 可以在编译时就完成模块加载,效率要比 CommonJS 模块的加载方式高。当然,这也导致了没法引用 ES6 模块本身,因为它不是对象。
小结
CommonJS其实加载的是一个对象,这个对象只有在脚本运行时才会生成,而且只会生成一次。但是ES6模块不是对象,它的对外接口只是一种静态定义,在代码静态解析阶段就会生成,这样我们就可以使用各种工具对JS模块进行依赖分析,优化代码,而Webpack中的 tree shaking 和 scope hoisting 实际上就是依赖ES6模块化。
4,互相引用
- ES6模块中,是支持加载CommonJS模块的
- 但是,CommonJS并不支持requireES6模块
总结
- 因为CommonJS的require语法是同步的,导致CommonJS只适合用于服务端;而ES6模块在浏览器端和服务器端都是可用的,但是在服务端需要遵循特殊的规则
- CommonJS模块输出的是一个值的拷贝,而ES6模块输出的是值的引用
- CommonJS模块是运行时加载;ES6模块是编译时输出的接口,方便对JS模块进行静态分析
- 关于互相引用问题,ES6模块中支持加载CommonJS;而CommonJS不支持引用ES6模块
更多相关内容 -
详谈commonjs模块与es6模块的区别
2020-11-29 07:55:31趁着这个机会,将commonjs模块与es6模块之间一些重要的的区别做个总结。语法上有什么区别就不具体说了,主要谈谈引用的区别。 commonjs 对于基本数据类型,属于复制。即会被模块缓存。同时,在另一个模块可以对该... -
详解CommonJS和ES6模块循环加载处理的区别
2021-01-21 13:53:05ES6模块的运行机制和CommonJS不一样,遇到模块加载命令import时不去执行这个模块,只会生成一个动态的只读引用,等真的需要用到这个值时,再到模块中取值,也就是说原始值变了,那输入值也会发生变化。 那CommonJS和... -
commonJS和ES6模块化的区别
2020-12-11 15:38:17commonJS和ES6模块化一、简述区别1.语法差异2. 什么是运行时加载呢?3. 什么是编译时加载或静态加载呢?4.在 Node.js 中使用模块化,ES6 模块与 CommonJS 模块差异二、commonJS三、ES6模块化1.语法2.在浏览器中使用...commonJS和ES6模块化
一、简述区别
在 ES6 之前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的有 CommonJS 和 AMD 两种。前者用于服务器,后者用于浏览器。ES6 在语言标准的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,完全可以取代 CommonJS 和 AMD 规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。
ES6 模块的设计思想是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。CommonJS 和 AMD 模块,都只能在运行时确定这些东西。1.语法差异
- CommonJS 模块是 Node.js 专用的,与 ES6 模块不兼容。而ES6模块化在浏览器和node.js中都可以用。
- 语法上面,两者最明显的差异是,CommonJS 模块使用require()和module.exports,ES6 模块使用import和export。
- 在node.js使用模块化,需要将 CommonJS 脚本的后缀名都改成.cjs,ES6 模块采用.mjs后缀文件名。或者修改package.son里面的文件,type字段为module或commonjs。
2. 什么是运行时加载呢?
// CommonJS模块 let { stat, exists, readfile } = require('fs'); // 等同于 let _fs = require('fs'); let stat = _fs.stat; let exists = _fs.exists; let readfile = _fs.readfile;
上面代码的实质是整体加载fs模块(即加载fs的所有方法),生成一个对象(_fs),然后再从这个对象上面读取 3 个方法。这种加载称为“运行时加载”,因为只有运行时才能得到这个对象,导致完全没办法在编译时做“静态优化”。
3. 什么是编译时加载或静态加载呢?
// ES6模块 import { stat, exists, readFile } from 'fs';
上面代码的实质是从fs模块加载 3 个方法,其他方法不加载。这种加载称为“编译时加载”或者静态加载,即 ES6 可以在编译时就完成模块加载,效率要比 CommonJS 模块的加载方式高。当然,这也导致了没法引用 ES6 模块本身,因为它不是对象。
4.在 Node.js 中使用模块化,ES6 模块与 CommonJS 模块差异
它们有三个重大差异。
- CommonJS 模块输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用。
注意:CommonJS 模块输出的是值的拷贝,也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值
ES6 模块是动态引用,并且不会缓存值,模块里面的变量绑定其所在的模块。 - CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口。
原因:CommonJS 加载的是一个对象(即module.exports属性),该对象只有在脚本运行完才会生成。而 ES6 模块不是对象,它的对外接口只是一种静态定义,在代码静态解析阶段就会生成。 - CommonJS 模块的require()是同步加载模块,ES6 模块的import命令是异步加载,有一个独立的模块依赖的解析阶段。
上述差异1举例:
- commonjs
// lib.js var counter = 3; function incCounter() { counter++; } module.exports = { counter: counter, incCounter: incCounter, }; // main.js var mod = require('./lib'); console.log(mod.counter); // 3 mod.incCounter(); console.log(mod.counter); // 3 //lib.js模块加载以后,它的内部变化就影响不到输出的mod.counter了。 //这是因为mod.counter是一个原始类型的值,会被缓存。 //除非写成一个函数,才能得到内部变动后的值。 // lib.js var counter = 3; function incCounter() { counter++; } module.exports = { get counter() { return counter }, incCounter: incCounter, };
- ES6
// lib.js export let counter = 3; export function incCounter() { counter++; } // main.js import { counter, incCounter } from './lib'; console.log(counter); // 3 incCounter(); console.log(counter); // 4 //ES6 模块输入的变量counter是活的,完全反应其所在模块lib.js内部的变化。
二、commonJS
CommonJS模块基本上包括两个基础的部分:一个取名为exports的自由变量,它包含模块希望提供给其他模块的对象,以及模块所需要的可以用来引入和导出其它模块的函数。
模块功能主要由两个命令构成require()和 module.exports属性1. 基本用法
- export
//module对象:在每一个模块中,module对象代表该模块自身。 //export属性:module对象的一个属性,它向外提供接口。 //node为每一个模块提供了一个exports变量(可以说是一个对象),指向 module.exports。这相当于每个模块中都有一句这样的命令 var exports = module.exports; //定义需要导出的对象 function foobar(){ this.foo = function(){ console.log( "Hello foo" ); } this.bar = function(){ console.log( "Hello bar" ); } } //将要导出的对象添加到expor对象中 exports.foobar = foobar;
- require
var math=require('math'); //命名的变量名和引入的模块名不必相同 var Math=require('math'); //带路径和不带路径 //如果当前目录没有node_modules目录就必须要写路径 var add=require('./add.js')
三、ES6模块化
模块功能主要由两个命令构成:export和import。export命令用于规定模块的对外接口,import命令用于输入其他模块提供的功能。
1.语法
- export:
// 写法一 export var m = 1; // 写法二 var m = 1; export {m}; // 写法三 var n = 1; export {n as m}; //export语句输出的接口,与其对应的值是动态绑定关系,即通过该接口,可以取到模块内部实时的值。上面代码输出变量foo,值为bar,500 毫秒之后变成baz。 export var foo = 'bar'; setTimeout(() => foo = 'baz', 500);
- export default
为了给用户提供方便,让他们不用阅读文档就能加载模块,就要用到export default命令,为模块指定默认输出。
// export-default.js export default function () { console.log('foo'); } //其他模块加载该模块时,import命令可以为该匿名函数指定任意名字。 // import-default.js import customName from './export-default'; customName(); // 'foo' // export-default.js //非匿名函数也是可以的 export default function foo() { console.log('foo'); }
- import:
//import命令接受一对大括号,里面指定要从其他模块导入的变量名。大括号里面的变量名,必须与被导入模块(profile.js)对外接口的名称相同。 //import命令输入的变量都是只读的,因为它的本质是输入接口。也就是说,不允许在加载模块的脚本里面,改写接口。 //如果import里面是一个对象,改写对象的属性是允许的。不过,这种写法很难查错,建议凡是输入的变量,都当作完全只读,不要轻易改变它的属性。 import { firstName, lastName, year } from './profile.js'; function setName(element) { element.textContent = firstName + ' ' + lastName; }
- import()动态加载
// 报错 if (x === 2) { import MyModual from './myModual'; }
上面代码中,引擎处理import语句是在编译时,这时不会去分析或执行if语句,所以import语句放在if代码块之中毫无意义,因此会报句法错误,而不是执行时错误。也就是说,import和export命令只能在模块的顶层,不能在代码块之中(比如,在if代码块之中,或在函数之中)。
const path = './' + fileName; const myModual = require(path);
上面的语句就是动态加载,require到底加载哪一个模块,只有运行时才知道。import命令做不到这一点。因为require是运行时加载模块,import命令无法取代require的动态加载功能。
ES2020提案 引入import()函数,支持动态加载模块。//import函数的参数specifier,指定所要加载的模块的位置。import命令能够接受什么参数,import()函数就能接受什么参数,两者区别主要是后者为动态加载。 import(specifier) //import()返回一个 Promise 对象。下面是一个例子。 const main = document.querySelector('main'); import(`./section-modules/${someVariable}.js`) .then(module => { module.loadPageInto(main); }) .catch(err => { main.textContent = err.message; });
import()函数可以用在任何地方,不仅仅是模块,非模块的脚本也可以使用。它是运行时执行,也就是说,什么时候运行到这一句,就会加载指定的模块。另外,import()函数与所加载的模块没有静态连接关系,这点也是与import语句不相同。
注意点:import()加载模块成功以后,这个模块会作为一个对象,当作then方法的参数
import()也可以用在 async 函数之中:async function main() { const myModule = await import('./myModule.js'); const {export1, export2} = await import('./myModule.js'); const [module1, module2, module3] = await Promise.all([ import('./module1.js'), import('./module2.js'), import('./module3.js'), ]); } main();
2.在浏览器中使用ES6模块
浏览器加载 ES6 模块,也使用
<script>
标签,但是要加入type="module"
属性。<script type="module" src="./foo.js"></script> //浏览器对于带有type="module"的<script>,都是异步加载,不会造成堵塞浏览器,即等到整个页面渲染完,再执行模块脚本,等同于打开了<script>标签的defer属性。 <!-- 等同于 --> <script type="module" src="./foo.js" defer></script>
四、在 Node.js 中使用模块化
1. 在Node.js 中使用ES6模块
Node.js 要求 ES6 模块采用.mjs后缀文件名。
如果不希望将后缀名改成.mjs,可以在项目的package.json文件中,指定type字段为module。{ "type": "module" }
2. 在Node.js 中使用commonjs模块
Node.js 要求 ES6 模块采用.cjs后缀文件名。
如果不希望将后缀名改成.cjs,可以在项目的package.json文件中,指定type字段为commonjs。{ "type": "commonjs" }
3.package.json 的 main 和exports字段
package.json文件有两个字段可以指定模块的入口文件:main和exports。比较简单的模块,可以只使用main字段,指定模块加载的入口文件。
- main
{ "type": "module", "main": "./src/index.js" } //上面代码指定项目的入口脚本为./src/index.js,它的格式为 ES6 模块。如果没有type字段,index.js就会被解释为 CommonJS 模块。
- export
exports字段的优先级高于main字段。它有多种用法。
- 子目录别名
{ "exports": { "./submodule": "./src/submodule.js" } } //上面的代码指定src/submodule.js别名为submodule,然后就可以从别名加载这个文件。
- main 的别名
// exports字段的别名如果是.,就代表模块的主入口,优先级高于main字段,并且可以直接简写成exports字段的值。 { "exports": { ".": "./main.js" } } // 等同于 { "exports": "./main.js" } //由于exports字段只有支持 ES6 的 Node.js 才认识,所以可以用来兼容旧版本的 Node.js。 { "main": "./main-legacy.cjs", "exports": { ".": "./main-modern.cjs" } }
- 条件加载
//利用.这个别名,可以为 ES6 模块和 CommonJS 指定不同的入口。目前,这个功能需要在 Node.js 运行的时候,打开--experimental-conditional-exports标志。 { "type": "module", "exports": { ".": { "require": "./main.cjs", "default": "./main.js" }, //别名 "./feature": "./lib/feature.js", } }
-
CommonJS和ES6模块有什么区别
2022-01-01 15:30:04commonjs和esmodule有什么区别CommonJS和ES6模块有什么区别!
一、CommonJS 模块输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用
commonjs
的用法,我们一起来看一下1.首先创建一个lib.js的文件
// lib.js const counter = 3; const incCounter = ()=>{ counter++ } module.exports = { counter, incCounter }
2.再次创建一个main.js,使用commonjs的方式导入
// main.js var lib = require('./lib'); console.log(lib) console.log(lib.counter); // 3 lib.incCounter(); console.log(lib.counter); // 3
lib.js模块加载以后,它的内部变化就影响不到输出的
lib.counter
了。这是因为mod.counter是一个原始类型的值,会被缓存;esmodule
的用法,我们一起来看一下// lib.js export let counter = 3; export function incCounter () { counter++; }
// main.js import { counter, incCounter } from './util.mjs' console.log(counter); //3 incCounter() console.log(counter) //4
ES6 模块不会缓存运行结果,而是动态地去被加载的模块取值,并且变量总是绑定其所在的模块。
补充:通过esmodule导入的变量是不能重新赋值修改的。
二、CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口
// CommonJS模块 let { stat, exists, readFile } = require('fs'); // 等同于 let _fs = require('fs'); let stat = _fs.stat; let exists = _fs.exists; let readfile = _fs.readfile;
上面代码的实质是整体加载fs模块(即加载fs的所有方法),生成一个对象(_fs),然后再从这个对象上面读取 3 个方法。这种加载称为“运行时加载”,因为只有运行时才能得到这个对象,导致完全没办法在编译时做“静态优化”。因此commonjs属于再运行时才会加载模块的方式。
import { stat, exists, readFile } from 'fs';
上面代码的实质是从fs模块加载 3 个方法,其他方法不加载。这种加载称为“编译时加载”或者静态加载,即 ES6 可以在编译时就完成模块加载,效率要比 CommonJS 模块的加载方式高;
三、CommonJS 模块的require()是同步加载模块,ES6 模块的import命令是异步加载,有一个独立的模块依赖的解析阶段
同步加载
:所谓同步加载就是加载资源或者模块的过程会阻塞后续代码的执行;
异步加载
:不会阻塞后续代码的执行;我们来看一个案例,创建如下的目录;
| -- a.js | -- index.js | -- c.js
// a.js console.log('a.js文件的执行'); const importFun = () => { console.log(require('./c').c); } importFun() module.exports = { importFun }
// index.js const A = require('./a'); console.log('index.js的执行');
// c.js console.log('c.js的运行'); const c = 3 module.exports = { c }
执行命令
node index.js
// a.js文件的执行 // c.js的运行 // 3 // index.js的执行
我们会发现,require的内容会阻塞后续代码的执行。因为c.js先打印出来,然后在是index.js的打印,所以说require()是同步加载的;
// a.js console.log('a.js文件的执行'); export const importFun = () => { import('./c.js').then(({c})=>{ console.log(c) }) } importFun()
// index.js import {importFun} from './a.js' console.log('index.js的执行');
// c.js console.log('c.js的运行'); export const c = 3
// 结果 // a.js文件的执行 // index.js的执行 // c.js的运行 // 3
可以看的出来:import()是异步加载资源的,因为c.js是在index.js的后面打印出来的,并不会阻塞后续代码的执行;
总结:以上便是commonjs和esmodule的几个区别
1
: CommonJS 模块输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用
2
: CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口
3
: CommonJS 模块的require()是同步加载模块,ES6 模块的import命令是异步加载,有一个独立的模块依赖的解析阶段 -
CommonJS 、ES6模块化规范区别
2022-04-23 22:21:29CommonJS 、ES6模块化规范区别CommonJS 、ES6模块化规范区别
一、什么是CommonJS
我们知道Node.js的实现让js也可以成为后端开发语言,
但在早先Node.js开发过程中,它的作者发现在js中并没有像其他后端语言一样有包引入和模块系统的机制。
这就意味着js的所有变量,函数都在全局中定义。这样不但会污染全局变量,更会导致暴露函数内部细节等问题。
CommonJS组织也意识到了同样的问题,于是 CommonJS组织创造了一套js模块系统的规范。我们现在所说的CommonJS指的就是这个规范。CommonJS 规定:
(1)每个模块内部,module 变量代表当前模块。
(2)module 变量是一个对象,它的 exports 属性(即 module.exports)是对外的接口。
(3)加载某个模块,其实是加载该模块的 module.exports 属性。require() 方法用于加载模块。
二、两者区别
在 ES6 之前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的有 CommonJS 和 AMD 两种。前者用于服务器,后者用于浏览器。ES6 在语言标准的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,完全可以取代 CommonJS 和 AMD 规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。
ES6 模块的设计思想是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。CommonJS 和 AMD 模块,都只能在运行时确定这些东西。1.语法上的差异
- CommonJS 模块是 Node.js 专用的,与 ES6 模块不兼容。而ES6模块化在浏览器和node.js中都可以用。
- 语法上面,两者最明显的差异是,CommonJS 模块使用require()和module.exports,ES6 模块使用import和export。
- 在node.js使用模块化,需要将 CommonJS 脚本的后缀名都改成.cjs,ES6 模块采用.mjs后缀文件名。或者修改package.son里面的文件,type字段为module或commonjs。
2. 什么是运行时加载呢?
// CommonJS模块 let { stat, exists, readfile } = require('fs'); // 等同于 let _fs = require('fs'); let stat = _fs.stat; let exists = _fs.exists; let readfile = _fs.readfile;
以上代码的实质是整体加载fs模块(即加载fs的所有方法),生成一个对象(_fs),然后再从这个对象上面读取 3 个方法。这种加载称为“运行时加载”,因为只有运行时才能得到这个对象,导致完全没办法在编译时做“静态优化”。
3. 什么是编译时加载或静态加载呢?
// ES6模块 import { stat, exists, readFile } from 'fs';
这个代码的实质是从fs模块加载 3 个方法,其他方法不加载。这种加载称为“编译时加载”或者静态加载,即 ES6 可以在编译时就完成模块加载,效率要比 CommonJS 模块的加载方式高。当然,这也导致了没法引用 ES6 模块本身,因为它不是对象。
4.在 Node.js 中使用模块化,ES6 模块与 CommonJS 模块差异
- CommonJS 模块输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用。
注意:CommonJS 模块输出的是值的拷贝,也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值,ES6 模块是动态引用,并且不会缓存值,模块里面的变量绑定其所在的模块。 - CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口。
原因:CommonJS 加载的是一个对象(即module.exports属性),该对象只有在脚本运行完才会生成。而 ES6 模块不是对象,它的对外接口只是一种静态定义,在代码静态解析阶段就会生成。 - CommonJS 模块的require()是同步加载模块,ES6 模块的import命令是异步加载,有一个独立的模块依赖的解析阶段。
commonjs举例:
// lib.js var counter = 3; function incCounter() { counter++; } module.exports = { counter: counter, incCounter: incCounter, }; // main.js var mod = require('./lib'); console.log(mod.counter); // 3 mod.incCounter(); console.log(mod.counter); // 3 //lib.js模块加载以后,它的内部变化就影响不到输出的mod.counter了。 //这是因为mod.counter是一个原始类型的值,会被缓存。 //除非写成一个函数,才能得到内部变动后的值。 // lib.js var counter = 3; function incCounter() { counter++; } module.exports = { get counter() { return counter }, incCounter: incCounter, };
ES6举例:
// lib.js export let counter = 3; export function incCounter() { counter++; } // main.js import { counter, incCounter } from './lib'; console.log(counter); // 3 incCounter(); console.log(counter); // 4 //ES6 模块输入的变量counter是活的,完全反应其所在模块lib.js内部的变化。
三、在 Node.js 中使用模块化
1. 在Node.js 中使用ES6模块
Node.js 要求 ES6 模块采用.mjs后缀文件名。如果不希望将后缀名改成.mjs,可以在项目的package.json文件中,指定type字段为module。
{ "type": "module" }
2. 在Node.js 中使用commonjs模块
Node.js 要求 ES6 模块采用.cjs后缀文件名。
如果不希望将后缀名改成.cjs,可以在项目的package.json文件中,指定type字段为commonjs。{ "type": "commonjs" }
-
CommonJS和ES6模块化
2021-05-08 22:14:00ES6模块不是对象,编译时就可以确定模块之间的依赖关系;在编译的时候就可以完成模块的加载 ES6模块的要点 export和import可以出现在模块顶层的任何地方,但是不能出现在块级作用域,出现在块级作用域就不可以静态... -
ES6模块化机制CommonJs与ES6模块化规范
2021-09-26 21:58:221.CommonJs模块化规范 导入: let { firstName, lastName } = require('./1-module.js'); 导出: module.exports={}; 2.AMD模块化规范 AMD是"Asynchronous Module Definition"的缩写,意思就是"异步模块... -
CommonJS和ES6模块循环加载处理的区别
2020-12-29 00:28:27CommonJS模块规范使用require语句导入模块,module.exports导出模块,输出的是值的拷贝,模块导入的也是输出值的拷贝...ES6模块的运行机制和CommonJS不一样,遇到模块加载命令import时不去执行这个模块,只会生成一... -
详细讲解CommonJS与ES6模块化开发
2021-11-10 18:24:031.CommonJS模块化开发 (1)创建工具类 //工具类 const sum = function(a,b){ return a+b; } const sub = function(a,b){ return a-b; } const mul = function(a,b){ return a*b; } const di = function(a,b){ ... -
commonjs 和 es6模块化开发入门
2021-01-27 16:40:12commonjs模块化 首先写一个api,提供给外部调用 //commonjs let sum =(a,b)=> a+b; // 暴露接口 ...es6模块化 首先写一个api,提供给外部调用 //es6 export function sum(a,b){ return a+b; } -
commonJS和es6模块导入导出的方法
2021-04-18 19:57:33commonJS exports/module.exports:初始状态两者指向同一个空对象。 一般用module.exports导出,用require导入;(使用exports导出的,没有效果) es6 export default 导出的,导入可以不用加大括号,只能导出... -
CommonJs和ES6 module的区别
2022-04-04 15:13:52自 ES6 起,引入了一套新的 ES6 Module 规范,在语言标准的层面上实现了模块功能,而且实现得相当简单,有望成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。但目前浏览器对 ES6 Module 兼容还不太好,我们平时在 Webpack 中... -
CommonJS模块和ES6模块
2022-02-10 17:46:53通用模块定义4.ES6模块4.1模块导出4.2模块导入 1.CommonJS模块 CommonJS规范概述了同步声明依赖的模块定义。这个模块主要用于在服务器端实现模块化代码组织,但也可用于定义在浏览器中使用的模块依赖。CommonJS模块... -
ES6模块加载方案 CommonJS和AMD ES6和CommonJS
2022-03-28 17:57:35ES6模块加载方案 CommonJS和AMD ES6和CommonJS -
CommonJS和ES6模块的区别
2022-06-11 20:18:29CommonJS和ES6模块的区别 -
浅谈CommonJs规范和Es6模块化
2022-03-20 22:13:22前言: 前端模块化一直被我们所提及,无论是前端框架应用还是Node.js,都离不开模块化,而现在最常用的就是CommonJS和ES6规范。 CommonJS (1)CommonJS规范是一种同步加载模块的方式,也就是说,只有当模块加载完成后... -
js 模块化,AMD、CMD以及commonjs和es6模块化
2022-01-03 10:22:02模块化详解 -
js当中CommonJS 和es6的模块化引入方案以及比较
2018-06-25 09:41:55咱们这次说一下ES6和CommonJS的区别。 它们有两个重大差异: CommonJS 模块输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用。 CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口。 第一个差异: CommonJS... -
js模块化,理解AMD,CommonJS和es6
2022-05-11 10:26:06同步模块加载 ,Commonjs主要应用的环境是nodejs,也就是服务器端广泛使用的一种模块化机制,模块一般都存在于本地,所以不需要考虑网络加载因素,所以是 同步加载。CommonJS 模块语法不能在浏览器中直接运行。 ... -
为什么CommonJS和ES6可以混合使用?
2022-02-16 11:06:172 webpack编译 如果想让index.js文件支持es6模块,需要经过webpack编译后再使用。来配置下webpack: const path = require('path') const config = { mode: 'development', entry: './src/index.js', output: { ... -
前端面试——CommonJS模块和ES6模块的区别?
2022-03-17 09:01:59本篇文章是博主看阮一峰 ECMAScript 6 (ES6) 标准入门教程 第三版,看文章,加代码实践总结的,如果有错误或者歧义的地方希望大佬们指出,免得误导更多人!!! -
CommonJS和ES6导入导出的区别
2022-02-23 20:30:55CommonJS —— 第三方,基于node,浏览器端没有 -
commonjs、ES6的模块暴露和模块引入
2021-01-21 16:07:31commonjs是作用于服务端应用程序,让js程序具有模块化功能的一种语法规范,执行方式是同步且运行时加载。 (一)、module.exports 导出 定义一个匿名对象,将需要导出的成员赋值到这个匿名对象上,然后再赋值到module.... -
深入解析CommonJS和ES6模块区别
2022-01-04 11:00:36一、差异 CommonJS 1、对于基本数据类型,属于复制。即会被模块缓存。同时,在另一个模块可以对该模块输出...也就是说,CommonJS模块无论加载多少次,都只会在第一次加载时运行一次,以后再加载,就返回第一次运行的结