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  • 前言本文主要给大家介绍了关于Flutter调用Android和iOS原生代码的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧分3个大步骤:1.在flutter中调用原生方法2.在Android中实现被调用的方法...

    前言

    本文主要给大家介绍了关于Flutter调用Android和iOS原生代码的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧

    分3个大步骤:

    1.在flutter中调用原生方法

    2.在Android中实现被调用的方法

    3.在iOS中实现被调用的方法

    在flutter中调用原生方法

    场景,这里你希望调用原生方法告诉你一个bool值,这个值的意义你可以随意定,这里表示的意义是是否是中国用户。

    你可以在flutter中设计好要调用的方法名称,这里就叫

    isChinese

    请注意:

    在flutter中要调用原生代码需要通过通道传递消息,在flutter端就是MethodChannel。

    所以我们这里的做法是,在flutter 端创建一个自己命名的通道:

    const platform = const MethodChannel("com.test/name");

    这里的名字 com.test/name 你可以随便取。

    讲解一下:

    你可能有疑问了,我们自作主张在flutter端创建的通道,怎么就能告诉Android和iOS端到底该怎么调用呢?

    你这个问题问得极好,这里啊先告诉你,等下我们还要分别在两端创建和这个通道同名的通道。

    敲黑板了:

    此时你知道了,我们要在三端分别有一个通道了吧,而且这三个通道是同名的,所以就能连接起来了。

    不过这里还是先把flutter端的代码写完,然后我们再去分别设置android和iOS端的代码吧。go!

    我们在flutter中的代码如下:

    Future isEuropeUser() async {

    // Native channel

    const platform = const MethodChannel("com.test/name"); //分析1

    bool result = false;

    try {

    result = await platform.invokeMethod("isChinese"); //分析2

    } on PlatformException catch (e) {

    print(e.toString());

    }

    return result;

    }

    还是分析一下:

    分析1: 创建一个我们自定义的channel。

    分析2: 用channel发送调用消息到原生端,调用方法是:isChinese

    好了,flutter端相信你也觉得很简单了,接下来我们来看下android端怎么搞。

    在Android中实现被调用的方法

    我建议你在Android studio编写Android端代码哦,因为这样有良好的代码提示和头文件引入。不过你要是有办法做到同样的效果,啥IDE俺都不在乎。

    在flutter项目文件夹里的Android文件夹中有一个 MainActivity.java文件,不要告诉我你找不到啊。

    我先告诉你等下就在MainActivity里注册我们的Android端插件。嘿嘿,现在先去写我们的Android端插件吧。

    代码我一次贴出来了,反正也不多。

    public class FlutterNativePlugin implements MethodChannel.MethodCallHandler {

    public static String CHANNEL = "com.test/name"; // 分析1

    static MethodChannel channel;

    private Activity activity;

    private FlutterNativePlugin(Activity activity) {

    this.activity = activity;

    }

    public static void registerWith(PluginRegistry.Registrar registrar) {

    channel = new MethodChannel(registrar.messenger(), CHANNEL);

    FlutterNativePlugin instance = new FlutterNativePlugin(registrar.activity());

    channel.setMethodCallHandler(instance);

    }

    @Override

    public void onMethodCall(MethodCall methodCall, MethodChannel.Result result) { // 分析 2

    if (methodCall.method.equals("isChinese")) {

    boolean isChinese = true;

    result.success(isEuropean); // 分析3

    }

    else {

    result.notImplemented();

    }

    }

    }

    分析:

    分析1: 注意这里的插件名字要和flutter中的一样

    分析2:onMethodCall这个方法是插件的回调,这里我们根据方法名isChinese判断调用的方法,然后实现我们的操作就行了。

    分析3:这里直接返回了true,因为这只是个例子,而你应该换成你自己的逻辑哦。

    我们的插件写好了,回到MainActivity.java中进行注册。

    看下代码:

    public class MainActivity extends FlutterActivity {

    @Override

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

    super.onCreate(savedInstanceState);

    GeneratedPluginRegistrant.registerWith(this);

    registerCustomPlugin(this);

    }

    private void registerCustomPlugin(PluginRegistry registrar) {

    FlutterNativePlugin.registerWith(registrar.registrarFor(FlutterNativePlugin.CHANNEL));

    }

    }

    恭喜恭喜,Android端完成了。

    //

    接下来我们搞一下iOS端:

    在iOS中实现被调用的方法

    iOS中我建议你在xcode中编写代码哦。因为这样会有良好的提示。

    我先告诉你要改那些文件:

    用xcode打开iOS工程后,在Runner文件夹下有AppDelegate文件。

    我们等下就在这里进行注册我们的插件。

    那么我们先写我们的插件代码吧:

    FlutterNativePlugin.h

    \#import

    #import

    NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN

    @interface FlutterNativePlugin : NSObject

    @end

    NS_ASSUME_NONNULL_END

    FlutterNativePlugin.m

    #import "FlutterNativePlugin.h"

    #import "CountryUtils.h"

    @implementation FlutterNativePlugin

    + (void)registerWithRegistrar:(NSObject*)registrar {

    FlutterMethodChannel* channel =

    [FlutterMethodChannel methodChannelWithName:@"com.test/name"

    binaryMessenger:[registrar messenger]];

    FlutterNativePlugin* instance = [[FlutterNativePlugin alloc] init];

    [registrar addMethodCallDelegate:instance channel:channel];

    }

    - (void)handleMethodCall:(FlutterMethodCall*)call result:(FlutterResult)result {

    if ([@"isEuropeUser" isEqualToString:call.method]) {

    result([NSNumber numberWithBool:YES]);

    } else {

    result(FlutterMethodNotImplemented);

    }

    }

    @end

    分析:

    这里也是和android一个德行,分为注册和方法回调两部分。但是你可能发现了这里的通道是FlutterMethodChannel,这个不用大惊小怪,flutter也是用和Android上的MethodChannel不同类名类区分这两个平台的。只是名字不同而已。

    该在iOS上注册了:

    在 AppDelegate.m类的如下方法添加代码就行:

    - (BOOL)application:(UIApplication *)application

    didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {

    [GeneratedPluginRegistrant registerWithRegistry:self];

    [FlutterNativePlugin registerWithRegistrar: [self registrarForPlugin:@"FlutterNativePlugin"]];

    return [super application:application didFinishLaunchingWithOptions:launchOptions];

    }

    ///

    恭喜你,iOS端也设置完了。

    运行你的应用查看能不能调用成功吧。祝你顺利。

    总结

    以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对脚本之家的支持。

    展开全文
  • flutter 调用原生方法-android部分 1、写方法 2、注册方法 3、flutter 声明通道 4、flutter 调用通道里的方法 MainActivity文件 package com.leelen.helper import android.os.Bundle import android.os....

    flutter 调用原生方法-android部分

    1、写方法
    2、注册方法
    3、flutter 声明通道
    4、flutter 调用通道里的方法

    MainActivity文件

    package ………………
    
    import android.os.Bundle
    import android.os.PersistableBundle
    import android.util.Log
    import androidx.annotation.NonNull;
    import io.flutter.embedding.android.FlutterActivity
    import io.flutter.embedding.engine.FlutterEngine
    import io.flutter.plugin.common.MethodChannel
    import io.flutter.plugin.common.PluginRegistry
    import android.content.Context
    import android.content.ContextWrapper
    import android.content.Intent
    import android.content.IntentFilter
    import android.os.BatteryManager
    import android.os.Build.VERSION
    import android.os.Build.VERSION_CODES
    import io.flutter.plugins.GeneratedPluginRegistrant
    
    class MainActivity: FlutterActivity() {
        /**
         * 通道名
         */
        private val CHANNEL = "samples.flutter.io/battery"
        
        override fun configureFlutterEngine(@NonNull flutterEngine: FlutterEngine) {
            GeneratedPluginRegistrant.registerWith(flutterEngine);
    
            /**
             * 注册原生通道
             */
            MethodChannel(flutterEngine.dartExecutor.binaryMessenger,CHANNEL).setMethodCallHandler(
                    MethodChannel.MethodCallHandler { call, result ->
                        if (call.method == "getBatteryLevel") {
                            val batteryLevel = getBatteryLevel()
                            if (batteryLevel != -1) {
                                result.success(batteryLevel)
                            } else {
                                result.error("UNAVAILABLE", "Battery level not available.", null)
                            }
                        } else {
                            result.notImplemented()
                        }
                    }
            )
        }
    
        /**
         * 原生方法
         */
        private fun getBatteryLevel(): Int {
            val batteryLevel: Int
            if (VERSION.SDK_INT >= VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
                val batteryManager = getSystemService(Context.BATTERY_SERVICE) as BatteryManager
                batteryLevel = batteryManager.getIntProperty(BatteryManager.BATTERY_PROPERTY_CAPACITY)
            } else {
                val intent = ContextWrapper(applicationContext).registerReceiver(null, IntentFilter(Intent.ACTION_BATTERY_CHANGED))
                batteryLevel = intent!!.getIntExtra(BatteryManager.EXTRA_LEVEL, -1) * 100 / intent.getIntExtra(BatteryManager.EXTRA_SCALE, -1)
            }
            return batteryLevel
        }
    }
    
    

    原生方法调用

    class _LoginPageState extends PageBaseView<StatefulWidget, LoginPresenter> {
      
      /// 声明通道
      static const platform = const MethodChannel('samples.flutter.io/battery');
    // Get battery level.
      String _batteryLevel = 'Unknown battery level.';
    
      Future<Null> _getBatteryLevel() async {
        String batteryLevel;
        try {
          ///调用通道里的原生方法
          final int result = await platform.invokeMethod('getBatteryLevel');
          batteryLevel = 'Battery level at $result % .';
        } on PlatformException catch (e) {
          batteryLevel = "Failed to get battery level: '${e.message}'.";
        }
    
        setState(() {
          _batteryLevel = batteryLevel;
        });
      }
      ……
    
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  • 这里以Flutter 调用原生系统日志库,来理解下 Flutter 与 Android 交互 这里创建的时候用到了 Kotlin 、AndroidX Android端 进入 android 目录下的 build.gradle ,点击 Open for Editing in Android Studio ,...

    这里以 Flutter 调用原生系统日志库,来理解下 Flutter 与 Android 交互

    这里创建的时候用到了 Kotlin 、AndroidX

     

    Android端

    进入 android 目录下的 build.gradle ,点击 Open for Editing in Android Studio ,打开新的 android项目。

    App 目录下 build.gradle 引入第三方日志封装库

    dependencies {
        implementation 'com.orhanobut:logger:2.2.0'
    }

    第三方库当然需要初始化等一些操作,这里多数很熟悉,直接上代码

    定义 App(Application),继承 FlutterApplication ,注意在 AndroidManifest.xml 中配置

    App 中

    class App : FlutterApplication() {
        override fun onCreate() {
            super.onCreate()
            mApp = this
            //...
            Logger.addLogAdapter(AndroidLogAdapter(formatStrategy))
        }
    
        companion object {
            lateinit var mApp: Context
        }
    }

    orhanobut.logger.Logger 参考它的 GitHub 用法

    MainActivity (继承 FlutterActivity) 中复写 configureFlutterEngine 方法,但首先需要确定一个唯一的字符串标识符,来构造一个命名通道,这里以 "com.milanxiaotiejiang.plugins/log" 命名

    class MainActivity : FlutterActivity() {
        private val CHANNEL_LOG = "com.milanxiaotiejiang.plugins/log"
        override fun configureFlutterEngine(flutterEngine: FlutterEngine) {
    //        super.configureFlutterEngine(flutterEngine)
            GeneratedPluginRegistrant.registerWith(flutterEngine)
    
            MethodChannel(flutterEngine.dartExecutor.binaryMessenger, CHANNEL_LOG)
                    .setMethodCallHandler { call, result ->
                        val arguments = call.arguments.toString()
                        when (call.method) {
                            "logI" -> Logger.i(arguments)
                            "logD" -> Logger.d(arguments)
                            "logV" -> Logger.v(arguments)
                            "logW" -> Logger.w(arguments)
                            "logE" -> Logger.e(arguments)
                        }
                        result.success(true)
                    }
        }
    
    }

    这里  super.configureFlutterEngine(flutterEngine)  与   GeneratedPluginRegistrant.registerWith(flutterEngine) 两方法都可以。

    setMethodCallHandler :设置方法处理回调,可以取出方法名,进行判断,最后调用相应的原生方法。

    而 result 为返回结果,它有三个方法

      public interface Result {
        @UiThread
        void success(@Nullable Object result);
    
        @UiThread
        void error(String errorCode, @Nullable String errorMessage, @Nullable Object errorDetails);
    
        @UiThread
        void notImplemented();
      }

    Android 端准备完毕

     

    Flutter端

    定义 log_services.dart 文件,这里 MethodChannel 中 name 就是原生中定义的唯一的字符串标识符,调用 invokeMethod 方法 + 调用原生方法名可实现。

    import 'package:flutter/services.dart';
    
    //声明MethodChannel
    const _platform = const MethodChannel('com.milanxiaotiejiang.plugins/log');
    
    class Logger {
      Logger._();
    
      //invokeMethod方法接收的参数,第一个必选参数,设置的是方法的名称;后面的参数为可选的需要传递的参数
    
      static void i(String msg) async {
        _platform.invokeMethod('logI', {'msg': msg});
      }
    
      static void d(String msg) async {
        _platform.invokeMethod('logD', {'msg': msg});
      }
    
      static void v(String msg) async {
        _platform.invokeMethod('logV', {'msg': msg});
      }
    
      static void w(String msg) async {
        _platform.invokeMethod('logW', {'msg': msg});
      }
    
      static void e(String msg) async {
        _platform.invokeMethod('logE', {'msg': msg});
      }
    }
    

    这样 Flutter 调用 Logger 就可以在 logcat 中显示日志了。

     

    ios 本人不是很了解,也没有设备,就不提及 ios 了哈!以一张图看 Dart 与 原生 之间的通信

     

    需要注意的是,在使用方法通道进行方法调用时,由于涉及到跨系统数据交互,Flutter 会使用 StandardMessageCodec 对通道中传输的信息进行类似 JSON 的二进制序列化,以标准化数据传输行为。这样在我们发送或者接收数据时,这些数据就会根据各自系统预定的规则自动进行序列化和反序列化。

    另外方法通道是非线程安全的。这意味着原生代码与 Flutter 之间所有接口调用必须发生在主线程。Flutter 是单线程模型,因此自然可以确保方法调用请求是发生在主线程(Isolate)的;而原生代码在处理方法调用请求时,如果涉及到异步或非主线程切换,需要确保回调过程是在原生系统的 UI 线程中执行的,否则应用可能会出现奇怪的 Bug,甚至是 Crash。

    那么,我们可以将 Android 中网络请求放在原生,调用 Flutter 中创建异步任务调用原生 API 请求后台。这样可以使用更强大的 OkHttp,甚至 Mars。

     

    展开全文
  • flutter调用原生方法2.在Android中实现被调用的方法3.在iOS中实现被调用的方法在flutter调用原生方法场景,这里你希望调用原生方法告诉你一个bool值,这个值的意义你可以随意定,这里表示的意义是是否是中国...

    分3个大步骤:

    1.在flutter中调用原生方法

    2.在Android中实现被调用的方法

    3.在iOS中实现被调用的方法

    在flutter中调用原生方法

    场景,这里你希望调用原生方法告诉你一个bool值,这个值的意义你可以随意定,这里表示的意义是是否是中国用户。

    你可以在flutter中设计好要调用的方法名称,这里就叫

    isChinese

    请注意:

    在flutter中要调用原生代码需要通过通道传递消息,在flutter端就是MethodChannel。

    所以我们这里的做法是,在flutter 端创建一个自己命名的通道:

    const platform = const MethodChannel("com.test/name");

    这里的名字 com.test/name 你可以随便取。

    讲解一下:

    你可能有疑问了,我们自作主张在flutter端创建的通道,怎么就能告诉Android和iOS端到底该怎么调用呢?

    你这个问题问得极好,这里啊先告诉你,等下我们还要分别在两端创建和这个通道同名的通道。

    敲黑板了:

    此时你知道了,我们要在三端分别有一个通道了吧,而且这三个通道是同名的,所以就能连接起来了。

    不过这里还是先把flutter端的代码写完,然后我们再去分别设置android和iOS端的代码吧。go!

    我们在flutter中的代码如下:

    Future isEuropeUser() async {

    // Native channel

    const platform = const MethodChannel("com.test/name"); //分析1

    bool result = false;

    try {

    result = await platform.invokeMethod("isChinese"); //分析2

    } on PlatformException catch (e) {

    print(e.toString());

    }

    return result;

    }

    还是分析一下:

    分析1: 创建一个我们自定义的channel。

    分析2: 用channel发送调用消息到原生端,调用方法是:isChinese

    好了,flutter端相信你也觉得很简单了,接下来我们来看下android端怎么搞。

    在Android中实现被调用的方法

    我建议你在Android studio编写Android端代码哦,因为这样有良好的代码提示和头文件引入。不过你要是有办法做到同样的效果,啥IDE俺都不在乎。

    在flutter项目文件夹里的Android文件夹中有一个 MainActivity.java文件,不要告诉我你找不到啊。

    我先告诉你等下就在MainActivity里注册我们的Android端插件。嘿嘿,现在先去写我们的Android端插件吧。

    代码我一次贴出来了,反正也不多。

    public class FlutterNativePlugin implements MethodChannel.MethodCallHandler {

    public static String CHANNEL = "com.test/name"; // 分析1

    static MethodChannel channel;

    private Activity activity;

    private FlutterNativePlugin(Activity activity) {

    this.activity = activity;

    }

    public static void registerWith(PluginRegistry.Registrar registrar) {

    channel = new MethodChannel(registrar.messenger(), CHANNEL);

    FlutterNativePlugin instance = new FlutterNativePlugin(registrar.activity());

    channel.setMethodCallHandler(instance);

    }

    @Override

    public void onMethodCall(MethodCall methodCall, MethodChannel.Result result) { // 分析 2

    if (methodCall.method.equals("isChinese")) {

    boolean isChinese = true;

    result.success(isEuropean); // 分析3

    }

    else {

    result.notImplemented();

    }

    }

    }

    分析:

    分析1: 注意这里的插件名字要和flutter中的一样

    分析2:onMethodCall这个方法是插件的回调,这里我们根据方法名isChinese判断调用的方法,然后实现我们的操作就行了。

    分析3:这里直接返回了true,因为这只是个例子,而你应该换成你自己的逻辑哦。

    我们的插件写好了,回到MainActivity.java中进行注册。

    看下代码:

    public class MainActivity extends FlutterActivity {

    @Override

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

    super.onCreate(savedInstanceState);

    GeneratedPluginRegistrant.registerWith(this);

    registerCustomPlugin(this);

    }

    private void registerCustomPlugin(PluginRegistry registrar) {

    FlutterNativePlugin.registerWith(registrar.registrarFor(FlutterNativePlugin.CHANNEL));

    }

    }

    恭喜恭喜,Android端完成了。

    //

    接下来我们搞一下iOS端:

    在iOS中实现被调用的方法

    iOS中我建议你在xcode中编写代码哦。因为这样会有良好的提示。

    我先告诉你要改那些文件:

    用xcode打开iOS工程后,在Runner文件夹下有AppDelegate文件。

    我们等下就在这里进行注册我们的插件。

    那么我们先写我们的插件代码吧:

    FlutterNativePlugin.h

    #import

    #import

    NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN

    @interface FlutterNativePlugin : NSObject

    @end

    NS_ASSUME_NONNULL_END

    FlutterNativePlugin.m

    #import "FlutterNativePlugin.h"

    #import "CountryUtils.h"

    @implementation FlutterNativePlugin

    + (void)registerWithRegistrar:(NSObject*)registrar {

    FlutterMethodChannel* channel =

    [FlutterMethodChannel methodChannelWithName:@"com.test/name"

    binaryMessenger:[registrar messenger]];

    FlutterNativePlugin* instance = [[FlutterNativePlugin alloc] init];

    [registrar addMethodCallDelegate:instance channel:channel];

    }

    - (void)handleMethodCall:(FlutterMethodCall*)call result:(FlutterResult)result {

    if ([@"isEuropeUser" isEqualToString:call.method]) {

    result([NSNumber numberWithBool:YES]);

    } else {

    result(FlutterMethodNotImplemented);

    }

    }

    @end

    分析:

    这里也是和android一个德行,分为注册和方法回调两部分。但是你可能发现了这里的通道是FlutterMethodChannel,这个不用大惊小怪,flutter也是用和Android上的MethodChannel不同类名类区分这两个平台的。只是名字不同而已。

    该在iOS上注册了:

    在 AppDelegate.m类的如下方法添加代码就行:

    - (BOOL)application:(UIApplication *)application

    didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {

    [GeneratedPluginRegistrant registerWithRegistry:self];

    [FlutterNativePlugin registerWithRegistrar: [self registrarForPlugin:@"FlutterNativePlugin"]];

    return [super application:application didFinishLaunchingWithOptions:launchOptions];

    }

    ///

    恭喜你,iOS端也设置完了。

    运行你的应用查看能不能调用成功吧。祝你顺利。

    最后希望大家多多支持我的网站。因为我的文章一直会在我的网站上更新,而这里就不一定更新了。

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  • 解决有方案以下 :1.FLutter原生 调用一 . 使用 FLutter_Android 插件,里面 包含了 一些 系统 API,优点: 体积小 ,很方便。缺点: 有很多没有的 系统的API 。二 .使用 MethodChannel 的方法: (推介)Flutter UI:...
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  • {...})flutter 调用 Android 如果需要返回值开启 activity的时候用 startActivityforResult 然后 关闭页面activity的时候 setResult 就可以在flutter的页面拿到返回值 router打开native的时候startA.
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  • 以AndroidTextureView(查看海康监控视频)为例(Android Studio版本4.0.1,flutter版本51.0.1,Dart版本193.7543):1、首先是生成一个插件:flutter create --org com.example.test --template=plugin cctv_plugin在...
  • 开发xmpp中发现,flutter 有限功能还是无法实现的,就需要原生功能的实现 import android.os.Bundle; import io.flutter.app.FlutterActivity; import io.flutter.plugin.common.MethodChannel; import io.flutter...
  • Flutter 出来有几个年头了,目前还有不少问题,业内也在慢慢丰富各种插件来完善功能。 这里详细介绍 Flutter 中 WebView 的坑。首先介绍下目前 pub 上常用的两个插件: 1,webview_flutter 是官方维护的 WebView ...
  • bnm,.
  • import 'package:flutter/material.dart'; import 'MainPage.dart'; void main(){ runApp( MyApp() ); } class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return ...
  • Flutter 项目的开发中,我们需要根据自己的业务需求来创建各种各样的插件,这里记录下关于 Flutter 插件的创建及使用的过程。官方文档这里主要记录如下几点: - 插件的创建 - 获取 Android 中的上下文 Context - ...
  • 该项目是一个 flutter 的插件模板,它对所有可用的 iOS 和 Android 架构提供了交叉编译原生 Rust 代码的开箱即用支持,Dart 语言可以通过 FFI(Foreign Function Interface) 调用它。该项目提供了一流的FFI支持,表现...
  • 作者 / Chris Sells, Flutter 开发者体验产品经理Flutter 不仅是一个引擎、一套 widget 和一些工具,它还包括一个庞大的 package 生态系统,让应用得以实现远多于开箱即用的那些功能。在这个生态系统里,一组支持 ...
  • 注:目前Fluttify本身并不对外开放,但是内测阶段可以免费为你生成插件,只要提供android端的jar/aar和ios端的framework/.h+.a,或者maven坐标和cocoapods名称即可系列文章:yohom:开发Flutter插件必备原生SDK->...
  • import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:flutter/services.dart'; import 'dart:async'; class BatteryPage extends StatefulWidget { @override _BatteryPageState createSt...
  • flutter_appA new Flutter application.Getting StartedThis project is a starting point for a Flutter application.A few resources to get you started if this is your first Flutter project:For help getting...
  • 用到的组件 dio: ^3.0.2 image_picker: ^0.6.0+9 ...import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:image_picker/image_picker.dart'; import 'package:dio/dio.dart'; class Image...
  • 在获取手机电量,屏幕信息等,都需要flutter 调用原生实现,这部分flutter 官方已经帮我们实现好了,对于部分功能,需要自己实现, 步骤如下 # 创建一个 flutter 应用,使用 as 打开 android 目录, MainActivity ...
  • 目的: 实现一个flutter调用原生ios相册的功能,并传递照片 flutter的操作 flutter用来传递的模块叫channel,这里我们使用MethodChannel // 注册通道 MethodChannel _methodChannel = MethodChannel("picture_page"); ...
  • https://blog.csdn.net/zl18603543572/article/details/95983215 本文链接:...更多文章请查看 flutter从入门 到精通 本篇文章 中写到的是 flutter 调用了Android 原生的 TextView 案例 添...
  • 1. Flutter 调用 Android 2. Android 通知 Flutter 3. Flutter 调用 iOS 4. iOS 通知 Flutter 项目地址 在 flutter 开发中一定会有需要和原生通信的情况 第一篇介绍的是 flutter 调用 Android 这篇是给刚刚入门或者...

空空如也

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