精华内容
下载资源
问答
  • API-线程等待CPU优化 用到的API 1、MsgWaitForMultipleObjects 2、WaitForSingleObject 3、SetThreadAffinityMask 4、SetThreadIdealProcessor 511遇见易语言多线程大漠多线程 模块源码 .子程序 线程_等待, ...

    API-线程等待CPU优化

    用到的API

    1、MsgWaitForMultipleObjects
    2、WaitForSingleObject
    3、SetThreadAffinityMask
    4、SetThreadIdealProcessor

    511遇见易语言多线程大漠多线程

    模块源码

    .子程序 线程_等待, 逻辑型, 公开, 等待一个线程,返回真表示线程运行结束,返回假表示已超时
    .参数 线程句柄, 整数型
    .参数 等待时间, 整数型, 可空, 单位毫秒,默认为5秒,无限等待--4294967295
    .局部变量 ret, 整数型
    .局部变量 时间, 整数型
    
    .如果真 (等待时间 = 0)
    等待时间 = -1
    .如果真结束
    时间 = 取启动时间 ()
    .循环判断首 ()
    ret = MsgWaitForMultipleObjects (1, 线程句柄, 假, 等待时间, 1215)
    .如果真 (等待时间 ≠ -1)
    .如果真 (取启动时间 () - 时间 ≥ 等待时间)
    ret = 258
    .如果真结束
    
    .如果真结束
    处理事件 ()
    .循环判断尾 (ret ≠ 0 且 ret ≠ 258)
    返回 (ret = 0)

     

    展开全文
  • jmeter线程组之间等待时间设置

    千次阅读 2019-09-06 10:18:05
    jmeter的线程组之间等待时间设置 线程之间的时间设置需要用到:Test Action 第一步:在需要设置等待的线程组中添加:Test Action 第二步:配置时间 注意:设置等待时间的单位为:毫秒(ms) 第三步:查看结果树 ...

    jmeter的线程组之间等待时间设置


    线程之间的时间设置需要用到:Test Action
    第一步:在需要设置等待的线程组中添加:Test Action
    在这里插入图片描述

    第二步:配置时间
    注意:设置等待时间的单位为:毫秒(ms)
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    第三步:查看结果树
    可以看到先执行了请求1,1秒后执行了请求2,成功
    在这里插入图片描述

    展开全文
  • 当一个线程等待另一个线程完成任务时,有...第二种,比第一种稍微好点,在线程等待时间内使用std::this_thread::sleep_for 进行周期性的间歇。但是在某些环境下会造成一些遗漏,例如一些高节奏游戏中很可能会造成丢...

    当一个线程等待另一个线程完成任务时,有几种选择。
    第一种,线程持续性的检查共享数据标志。但是这样会造成性能的浪费,而且重复性的访问势必会对数据进行长时间的上锁,从而造成其他线程无法访问,这样线程就会持续等待。
    第二种,比第一种稍微好点,在线程等待时间内使用std::this_thread::sleep_for 进行周期性的间歇。但是在某些环境下会造成一些遗漏,例如一些高节奏游戏中很可能会造成丢帧,或者在一个实时应用中超越一个时间片。
    第三种,使用c++多线程标准库中的“条件变量”去实现,即一个线程完成事会触发另外一个线程中的变量觉醒从而唤醒整个线程。

    std::condition_varialestd::condition_variable_any都包含于<condition_variable>头文件的声明中。std::condition_variale需要搭配std::mutex使用,系统资源开销较小,对硬件要求低,作为首选。std::condition_variable_any可以搭配任何互斥量,使用比较灵活,但是系统资源的开销大,对硬件要求较高,作为第二选择。

    例1 使用std::condition_variale处理数据等待

    std::mutex mut;
    std::queue<data_chunk> data_queue;  //1
    std::condition_variable data_cond;
    
    void data_prparation_thread()
    {
        while(more_data_to_prepare())
        {
        data_chunk const data = preapare_data();
        std::lock_guard<std::mutex> lk(mut);
        data_queue.push(data);  //2
        data_cond.notify_one();  //3
        }
    }
    
    void data_processing_thread()
    {
        while(true)
        {
        std::unique_lock<std::mutex> lk(mut);  //4
        data_cond.wait(lk, []{return !data_queue.empty();});  //5
        data_chunk data = data_queue.front();
        data_queue.pop();
        lk.unlock();  //6
        process(data);
        if(is_last_chunk(data))
            break;
        }
    }

    首先,声明一个用来在线程中传递数据的队列(如步骤1所示)。data_prparation_thread()函数中,当数据准备好的时候,对互斥量上锁用来锁定队列,并将准备好的数据推入队列中(如步骤2所示)。然后调用std::condition_variable::notify_one()函数,对等待线程进行通知(如步骤3所示)。
    另外,在另一个线程中,data_processing_thread()函数首先对队列进行上锁,然后调用
    std::condition_variable::wait()函数判断队列是否为空。如果队列为空,则解锁互斥量,释放队列,并使线程进入阻塞状态或睡眠状态等待其他线程中的std::condition_variable::notify_one()函数的唤醒。当该线程被唤醒时,将再次获取互斥锁并判断判断条件,若满足条件就从std::condition_variable::wait()函数中返回,进入后续程序。

    例2. 构建线程安全队列

    #include <queue>
    #include <memory>
    #include <mutex>
    #include <condition_variable>
    
    template<typename T>
    class threadsafe_queue
    {
    private:
        mutable std::mutex mut;
        std::queue<T> data_queue;
        std::condition_variable data_cond;
    public:
        threadsafe_queue()
        {}
        threadsafe_queue(threadsafe_queue const& other)//复制构造函数
        {
            std::lock_guard<std::mutex> lk(other.mut);
            data_queue = other.data_queue;
        }
    
        void push(T new_value)
        {
            std::lock_guard<std::mutex> lk(mut);
            data_queue.push(new_value);
            data_cond.notify_one();
        }
    
        void wait_and_pop(T& value)
        {
            std::unique_lock<std::mutex> lk(mut);
            data_cond.wait(lk, [this]{return !data_queue.empty();}) //等待push函数中data_cond.notify_one()函数的唤醒
            value = data_queue.front();
            data_queue.pop();
        }
    
        std::shared_ptr<T> wait_and_pop()
        {
            std::unique_lock<std::mutex> lk(mut);
            data_cond.wait(lk, [this]{return !data_queue.empty();});//等待唤醒
            std::shared_ptr<T> res(std::make_shared<T> (data_queue.front()));
            data_queue.pop();
            return res;
        }
    
        bool try_pop(T& value)
        {
            std::lock_guard<std::mutex> lk(mut);
            if(data_queue.empty())
                return false;
            value = data_queue.front();
            data_queue.pop();
            return true;
        }
    
        std::shared_ptr<T> try_pop()
        {
            std::lock_guard<std::mutex> lk(mut);
            if(data_queue.empty())
                return std::shared_ptr<T>();
            std::shared_ptr<T> res(std::make_shared<T>(data_queue.front()));
            data_queue.pop();
            return res;
        }
    
        bool empty() const
        {
            std::lock_guard<std::mutex> lk(mut);
            return data_queue.empty();
        }
    };

    在例2中有wait_and_pop()try_pop()两种弹出函数,try_pop()函数仅仅可以进行线程安全的弹出操作但是功能比较弱,无法进行等待。而wait_and_pop()则可以进行判断和等待。

    展开全文
  • 创建线程后让线程定时执行,可以通过sleep(time). 但我们一般可以通过在使用...如果不让线程等待过程的返回操作,便可直接使用线程句柄等待即可。 DWORD WINAPICGisOper::VehStatusThread(LPVOID pParam) {  

    创建线程后让线程定时执行,可以通过sleep(time).

    但我们一般可以通过在使用WaitForSingleObjectHANDLE handle DWORDdwMilliseconds)来等待。

    如果不让线程做等待过程的返回操作,便可直接使用线程句柄等待即可。

    DWORD WINAPICGisOper::VehStatusThread(LPVOID pParam)

    {

               …

    while(WaitForSingleObject(m_hThread, 3000))

    {}  //这里线程会一直等待。每隔3秒执行一次。

    此时m_hThread的状态:

    对于线程来讲,如果线程在运行状态则为无信号状态,在退出后为有信号状态。所以我们可以使用 WaitForSingleObject 来等待线程退出,

    Eg: WaitForSingleObject(m_hThread,3000);

       Closehandle(m_hThread);

    m_hThread = NULL;

    }

    如果线程在等待过程中需要及时唤醒向下执行,那么一般常用的方法我们可以创建一个事件对象,来触发WaitForSingleObject等待的返回。

    如:DWORD WINAPI CGisOper::VehStatusThread(LPVOID pParam)

    {

               …

    while(WaitForSingleObject(m_hEvent, 3000))

    {}  //这里线程会一直等待。每隔3秒执行一次。

    此时可以根据m_hEvent是否有无信号来触发是否返回,如果正在等到过程中,需要在需要返回的时机去触发m_hEvent成为有信号状态则会返回等待。比如点击按钮时,调用SetEvent(m_hEnent)置为有信号状态。

    }

    因为函数WaitForSingleObject(

    HANDLE hHandle, DW

    ORD dwMilliseconds)

    hHandle对象句柄。可以指定一系列的对象,如EventJobMemory resourcenotificationMutexProcessSemaphoreThreadWaitabletimer等,

    dwMilliseconds定时时间间隔,单位为milliseconds(毫秒).如果指定一个非零值,函数处于等待状态直到hHandle标记的对象被触发,或者时间到了。如果dwMilliseconds0,对象没有被触发信号,函数不会进入一个等待状态,它总是立即返回。如果dwMillisecondsINFINITE,对象被触发信号后,函数才会返回,即若为INFINITE,则线程一直被挂起,直到hHandle所指向的对象变为有信号状态时为止。

    也就是说要么被触发一下,告诉函数要返回了,要么超时了才能返回。

    参考:http://blog.csdn.net/u011507161/article/details/42462079

     

    创建事件对象:

    m_hEvent = CreateEvent(

    NULL, /*默认安全性*/

     FALSE, /*指定创建的是人工还是自动对象,true人工,false自动*/

    FALSE/*事件对象初始状态,true有信号,否则无信号*/

    , NULL);

    等待线程退出

    WaitForSingleObject(m_hThread, 3000);

       Closehandle(m_hThread);

    m_hThread = NULL;

    因为线程执行时m_hThread为无信号状态,返回了才有信号,所以一旦等到句柄状变化,说明线程可以返回了

    展开全文
  • 如:获取线程的ID、线程等待线程等待的几种方法如下: this_thread::sleep_for(chrono::seconds(3)); //线程等待 3 秒 this_thread::yield(); //让CPU先执行其他线程,空闲时再执行些线程 this_thread::sleep_...
  • 线程等待与唤醒

    千次阅读 2018-08-15 17:42:12
    wait()的作用是让当前线程进入等待状态,同时,wait()也会让当前线程释放它所持有的锁。而notify()和notifyAll()的作用,则是唤醒当前对象上的等待线程;notify()是唤醒单个线程,而notifyAll()...
  • 1. 什么是线程   线程是进程执行内部的一个执行分支,在一个进程内部运行的多种执行流;内部本质上是多个线程在同一个地址空间运行;第一个pcb称之为主线程;有多个线程就有多个执行流;一个进程至少有一个线程 ...
  • 本篇主要讲java线程的并发和忙等待。 2.内容: java线程最基本的两个内容在这里提一下,那就是线程的创建以及生命周期。 ①java线程的创建:可以通过继承Thread类或实现Runnable接口。 ②线程的生命周期:线程的...
  • C++大量线程等待与唤醒

    千次阅读 2020-06-20 18:01:36
    线程等待和唤醒使用条件变量condition_variable和锁mutex结合实现,其中条件变量提供了wait(), notify(), notifyAll()等方法。 wait()的作用是让当前线程进入等待状态,同时,wait()也会让当前线程释放它所持有的...
  • Java多线程--线程等待与唤醒

    千次阅读 2016-06-23 10:24:41
    wait()的作用是让当前线程进入等待状态,同时,wait()也会让当前线程释放它所持有的锁。而notify()和notifyAll()的作用,则是唤醒当前对象上的等待线程;notify()是唤醒单个线程,而notifyAll()
  • 一个进程可以有多个线程,一个线程必须有一个父进程,线程自己不拥有系统资源,只有运行必须的一些数据结构,但它可以与同属一个进程的其他线程共享进程所拥有的全部资源,一个线程可以创建和撤销另一个线程,同一个...
  • Linux C 线程等待

    万次阅读 2013-10-08 19:47:13
      linux 下面的sleep,usleep,nanosleep 和select比较 ...sleep 时间单位是秒 usleep的时间单位是微秒 select的精度是微妙,精确 struct timeval delay; delay.tv_
  • Java线程等待唤醒机制(加深理解)

    万次阅读 多人点赞 2019-08-04 16:28:06
    这里就用到了线程等待唤醒机制,下面具体看一下。 等待唤醒机制示例 下面代码是一个简单的线程唤醒机制示例,主要就是在Activity启动的时候初始化并start线程,线程start后会进入等待状态,在onResume方法中执行...
  •  系统将cpu所有时间分割为相同的时间片  由内核负责调度    线程属于进程内部  进程内部的所有线程共享进程的内存  让一个进程拥有同时执行多段代码的能力    java中的线程由jvm线程调度器负责调度...
  • MFC线程等待不是使用sleep

    千次阅读 2019-08-08 08:45:59
    因为MFC线程里面的sleep时候,是整体程序都停止下来,所以需要一个只是让当前的线程等待,其他的地方都是正常运行 1、创建全局变量 HANDLE g_event = CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL); 2、线程里面最后写上...
  • 线程等待

    千次阅读 2012-05-30 15:58:28
    一. 一般等待 ...实际上你不可能事先知道什么事情要等待多久,比如一个高优先级线程抢占执行的话,这个时间将变得不可预测。 要注意的是,Sleep( ),会放弃系统分配的剩余的时间片,这样 OS 就能更好的服务
  • 管理线程等待线程结束

    千次阅读 2014-10-09 15:56:39
    在看《Cplusplus Concurrency in Action Practical Multithreading》。记录一下学习过程,这是第二章等待线程结束部分
  • java 多线程-04-等待线程结束join()

    万次阅读 2021-06-14 10:40:37
    等待线程结束join() jdk 提供三个jion的方法 join从字面的意思就是合并的意思,也就是将几个并行线程的线程合并为一个单线程执行。...//调用方线程线程等待join方法所属的线程终止的时间最长为 millis
  • 线程等待的几种方式

    万次阅读 2015-09-15 17:10:43
    开发过程中经常遇到需要等待线程结束的情况,目前碰到两种方法,总结下。以后有增加再更新。 1)CountDownLatch CountDownLatch是一个同步辅助类,可以用来等待一个或者几个线程结束。 主要的方法是countDown和...
  • 5、线程的创建和启动  C、用线程对象的start方法启动线程  A、继承Thread类或实现Runnable接口,重写或实现run方法,run方法代表线程要完成的任务  B、创建Thread子类或是Runnable的实现类,即创建的线程...
  • jstack分析线程等待、死锁问题

    万次阅读 多人点赞 2018-06-24 15:40:48
    转自:... ... 背景 记得前段时间,同事说他们测试环境的服务器cpu使用率一直处于100%,本地又没有什么接口调用,为什么会这样?cpu使用率居高不下,自然是有某些线程一直占...
  • java线程等待/通知机制及中断

    千次阅读 2016-10-30 15:21:06
    一、等待/通知机制  在线程交互中经常需要对其进行一些控制,希望人为地能够让线程... 弊端:正常情况下 无法客观预知需要等待时间,在刻意睡眠一段时间后 很可能发现 依旧不适合由此线程执行之后的操作,或者睡眠过
  • C# 多线程处理等待线程超时问题

    千次阅读 2019-09-03 21:45:22
    最近在写个多线程自动化脚本操作,但是发现会出现线程卡死的现象,因此需要去设置线程超时时间,经过一番研究总结了以下几行代码这里贴出部分来作为记录和参考 /// <summary> /// 多个线程 /// </...
  • linux下的C语言开发(线程等待

    万次阅读 2012-02-07 22:34:42
     和多进程一样,多线程也有自己的等待函数。这个等待函数就是pthread_join函数。那么这个函数有什么用呢?我们其实可以用它来等待线程运行结束。 #include #include #include #include void func(void* ...
  • 线程进入等待状态

    千次阅读 2012-09-26 08:28:42
    线程进入等待状态有三种方式: 1. cpu调度给优先级更高的线程 2. 线程等待获得资源或者信号 3. 时间片的轮转,时间片到了,进入等待状态
  • 线程等待与唤醒机制

    千次阅读 2017-05-09 11:03:26
    为了更高效的处理一些时间片短,任务量大的任务,我们可能会经常用到多线程。但是多线程的环境下,很容易出现线程并发问题,线程死锁就是很常见的一种并发问题。为了避免此类问题,我们会用到线程间的通信,而等待...
  • 做压力测试的时候写了一个多线程去调用一个接口,想测试下接口最多能同时支持多少个线程,每个线程耗时多长。 最初写的代码//获得起始时间 long startTime = System.currentTimeMillis(); System.out.println...
  • Java多线程03_线程状态、优先级、用户线程和守护线程 线程方法: setPriority() 更改线程优先级 static void sleep() 线程休眠 void join() 插队 static void yield() 礼让 void interrupt() 中断...
  • Java-线程Thread等待与唤醒

    千次阅读 2017-03-29 17:13:37
    Java线程等待与唤醒主要包括几个方法:(1)notify():唤醒在此对象监视器...(4)wait(long timeout):让线程处于阻塞状态,直到其他线程调用此对象的notify()或者notifyAll()方法,或者超过指定的时间量,当前线程

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 599,674
精华内容 239,869
关键字:

线程等待时间