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2021-11-14 11:15:43
由于IP层的协议是一种点对点的协议,而非端对端的协议,它提供无连接的数据报服务,没有端口的概念,因此很少使用bind()和connect()函数,如果用的话也仅是用于设置IP地址。用socket函数生成原始套接字后,即可用sendto()或sendmsg()函数发送数据和用函数recvfrom()或recvmsg()接收数据。
ping程序发ICMP响应请求给某一主机,该主机返回一个ICMP响应应答,程序收到应答则显示结果.为了完成这个功能,首先应创建协议为ICMP的原始套接字以接收/发送ICMP包,然后需要构造ICMP包,通过原始套接字发送给对方主机.
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <winsock.h> #include<conio.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")// 导入库文件 #define ICMP_ECHOREPLY 0 //ICMP 回应答复 #define ICMP_ECHOREQ 8 //ICMP 回应请求 #define REQ_DATASIZE 32 // 请求数据报大小 #include <iostream> using namespace std; //定义 IP 首部格式 typedef struct IPHeader { u_char VIHL; // 版本和首部长度 u_char ToS; //服务类型 u_short TotalLen; // 总长度 u_short ID; // 标识号 u_short Frag_Flags; //片偏移量 u_char TTL; // 生存时间 u_char Protocol; // 协议 u_short Checksum; //首部校验和 struct in_addr SrcIP; // 源 IP 地址 struct in_addr DestIP; // 目的地址 }IPHDR, *PIPHDR; //定义 ICMP 首部格式 typedef struct ICMPHeader { u_char Type; //类型 u_char Code; //代码 u_short Checksum; //首部校验和 u_short ID; // 标识 u_short Seq; //序列号 char Data; //数据 }ICMPHDR, *PICMPHDR; //定义 ICMP 回应请求 typedef struct ECHOREQUEST { ICMPHDR icmpHdr; DWORD dwTime; char cData[REQ_DATASIZE]; }ECHOREQUEST, *PECHOREQUEST; //定义 ICMP 回应答复 typedef struct ECHOREPLY { IPHDR ipHdr; ECHOREQUEST echoRequest; char cFiller[256]; }ECHOREPLY,*PECHOREPLY; //计算校验和 u_short checksum(u_short *buffer, int len) { register int nleft = len; register u_short *w = buffer; register u_short answer; register int sum = 0; //使用 32 位累加器 ,进行 16 位的反馈计算 while ( nleft > 1 ) { sum += *w++; nleft -= 2; } //补全奇数位 if ( nleft == 1 ) { u_short u = 0; *(u_char *)(&u) = *(u_char*)w; sum += u; } //将反馈的 16 位从高位移到低位 sum = (sum >> 16) + (sum & 0xffff); sum += (sum >> 16); answer = ~sum; return (answer); } //发送回应请求函数 int SendEchoRequest(SOCKET s, struct sockaddr_in *lpstToAddr) { static ECHOREQUEST echoReq; static int nId = 1; static int nSeq = 1; int nRet; //填充回应请求消息 echoReq.icmpHdr.Type = ICMP_ECHOREQ; echoReq.icmpHdr.Code = 0; echoReq.icmpHdr.Checksum = 0; echoReq.icmpHdr.ID = nId++; echoReq.icmpHdr.Seq = nSeq++; //填充要发送的数据 for (nRet = 0; nRet < REQ_DATASIZE; nRet++) { echoReq.cData[nRet] = '1' + nRet; } //存储发送的时间 echoReq.dwTime = GetTickCount(); //计算回应请求的校验和 echoReq.icmpHdr.Checksum = checksum((u_short*)&echoReq, sizeof(ECHOREQUEST)); //发送回应请求 nRet = sendto(s,(LPSTR)&echoReq,sizeof(ECHOREQUEST),0,(struct sockaddr*)lpstToAddr,sizeof(SOCKADDR_IN)); if (nRet == SOCKET_ERROR) { printf("send to() error:%d\n", WSAGetLastError()); } return (nRet); } //接收应答回复并进行解析 DWORD RecvEchoReply(SOCKET s, LPSOCKADDR_IN lpsaFrom, u_char *pTTL) { ECHOREPLY echoReply; int nRet; int nAddrLen = sizeof(struct sockaddr_in); //接收应答回复 nRet = recvfrom(s,(LPSTR)&echoReply,sizeof(ECHOREPLY),0,(LPSOCKADDR)lpsaFrom,&nAddrLen); //检验接收结果 if (nRet == SOCKET_ERROR) { printf("recvfrom() error:%d\n",WSAGetLastError()); } //记录返回的 TTL *pTTL = echoReply.ipHdr.TTL; //返回应答时间 return(echoReply.echoRequest.dwTime); } //等待回应答复 ,使用 select 模型 int WaitForEchoReply(SOCKET s) { struct timeval timeout; fd_set readfds; readfds.fd_count = 1; readfds.fd_array[0] = s; timeout.tv_sec = 1; timeout.tv_usec = 0; return(select(1, &readfds, NULL, NULL, &timeout)); } //PING 功能实现 void Ping(char *pstrHost,bool logic) { char c; SOCKET rawSocket; LPHOSTENT lpHost; struct sockaddr_in destIP; struct sockaddr_in srcIP; DWORD dwTimeSent; DWORD dwElapsed; u_char cTTL; int nLoop,k=4; int nRet,minimum=100000,maximum=0,average=0; int sent=4,reveived=0,lost=0; //创建原始套接字 ,ICMP 类型 rawSocket = socket(AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_ICMP); // 第二个注释函数 socket if (rawSocket == SOCKET_ERROR) { printf("socket() error:%d\n", WSAGetLastError()); return; } //检测目标主机 lpHost = gethostbyname(pstrHost); if (lpHost==NULL) { printf("Host not found:%s\n", pstrHost); return; } //设置目标机地址 destIP.sin_addr.s_addr = *((u_long FAR*)(lpHost->h_addr)); // 设置目标 IP destIP.sin_family = AF_INET; //地址规格 destIP.sin_port = 0; //提示开始进行 PING printf("\nPinging %s [%s] with %d bytes of data:\n",pstrHost,inet_ntoa(destIP.sin_addr),REQ_DATASIZE); //发起多次 PING 测试 for (nLoop=0; nLoop<k; nLoop++){ if (logic) k=k+1; //发送 ICMP 回应请求 SendEchoRequest(rawSocket, &destIP); //等待回复的数据 nRet = WaitForEchoReply(rawSocket); if(nRet == SOCKET_ERROR) { printf("select() error:%d\n", WSAGetLastError()); break; } if (!nRet) { lost++; printf("\nRequest time out."); continue; } //接收回复 dwTimeSent = RecvEchoReply(rawSocket, &srcIP, &cTTL); reveived++; //计算花费的时间 dwElapsed = GetTickCount() - dwTimeSent; if(dwElapsed > maximum) maximum=dwElapsed; if(dwElapsed < minimum) minimum=dwElapsed; average+=dwElapsed; printf("\nReply from %s: bytes = %d time = %ldms TTL = %d", inet_ntoa(srcIP.sin_addr),REQ_DATASIZE,dwElapsed,cTTL); if(_kbhit()) /* Use _getch to throw key away. */ { if ((c=_getch())==0x2) //crrl -b break; } else Sleep(1000); } printf("\n\n"); printf("Ping statistics for %s:\n",inet_ntoa(srcIP.sin_addr)); printf(" Packets: Sent = %d, Received = %d, Lost = %d (%.f%% loss),\n", sent,reveived,lost,(float)(lost*1.0/sent)*100); if(lost==0) { printf("Approximate round trip times in milli-seconds:\n"); printf(" Minimum = %dms, Maximum = %dms, Average = %dms\n",minimum,maximum,average/sent); } printf("\n\n"); nRet = closesocket(rawSocket); if (nRet == SOCKET_ERROR) { printf("closesocket() error:%d\n", WSAGetLastError()); } } //主程序 void main() { printf("Welcome to the Ping Test\n"); while(1) { WSADATA wsd;// 检测输入的参数 //初始化 Winsock if(WSAStartup(MAKEWORD(1, 1), &wsd) != 0){// 第一个函数说明 WSAStartup() printf(" 加载 Winsock 失败 !\n"); } char opt1[100]; char *ptr=opt1; bool log=false; printf("Ping "); cin.getline(opt1,100,'\n');//ping 的地址 字符串 if(strstr(opt1, "-t")!=NULL) { log=true; strncpy(ptr,opt1+0,strlen(opt1)-3);// 把原字符串的最后三位截取 ptr[strlen(opt1)-2]=0; //printf("%s", ptr); } //开始 PING Ping(ptr,log); //程序释放 Winsock 资源 WSACleanup(); } }
实现效果:
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2020-05-19 23:51:39Ping程序设计 文章目录Ping程序设计0. 设计框架1. 实验须知ICMP协议2. 发送数据1、 ICMP报文填充2、 ICMP校验3、 发送ICMP报文3. 接收数据1、 剥离ICMP接收报文头部2、 接收报文4. 主程序流程Ping数据结构主函数流程...Ping程序设计
文章目录
github: https://github.com/zhaojunchen/Linux-Network/tree/master/ping0. 设计框架
ping程序一般按照下图的框架进行设计。主要分为
- 发送数据
- 接收数据
- 计算时间差
发送数据对组织好的数据进行发送,接收数据从网络上接收数据并判断其合法性,例如判断是否本进程发出的报文等,计算时间差反应网络的延时。
1. 实验须知
ICMP协议
ICMP协议消息类型有很多种、常见的有如下的几种:
ICMP消息类型 用途说明 回显请求 Ping工具通过发送ICMP回显消息检查特定节点的IPv4连接以排查网络问题。类型值为0 回显应答 节点发送回显答复消息响应ICMP回显消息。类型值为8 重定向 路由器发送“重定向”消息,告诉发送主机到目标IPv4地址更好的路由。类型值为5 源抑制 路由器发送“源结束”消息,告诉发送主机它们的IPv4数据报将被丢弃——因为路由器上发生了拥塞。于是,发送主机将以较低的频度发送数据报。类型值为4 超时 这个消息有两种用途。第一,当超过IP生存期时向发送系统发出错误信息。第二,如果分段的IP数据报没有在某种期限内重新组合,这个消息将通知发送系统。类型值为11 无法到达目标 路由器和目标主机发送“无法到达目标”消息,通知发送主机它们的数据无法传送。类型值为3 其中ping发送数据的时候类型为 回显请求 接收数据的时候类型为 回显应答
2. 发送数据
发送数据对组织好的数据进行发送、送达到目标主机。
具体包含以下的几个部分:
1、 ICMP报文填充
ICMP报头的格式设置如下所示:
各字段说明
- 类型:占一字节,标识ICMP报文的类型,目前已定义了14种,从类型值来看ICMP报文可以分为两大类。第一类是取值为1~127的差错报文,第2类是取值128以上的信息报文。
- 代码:占一字节,标识对应ICMP报文的代码。它与类型字段一起共同标识了ICMP报文的详细类型。
- 校验和:这是对包括ICMP报文数据部分在内的整个ICMP数据报的校验和(数据部分和报头部分),以检验报文在传输过程中是否出现了差错。其计算方法与在我们介绍IP报头中的校验和计算方法是一样的。
- 标识:占两字节,用于标识本ICMP进程,但仅适用于回显请求和应答ICMP报文,对于目标不可达ICMP报文和超时ICMP报文等,该字段的值为0。
ping程序请求远程主机所使用的ICMP的类型为回显请求
回显请求的报文格式如下:
就是上面所说的头部(没有选型字段)+ 数据部分
ICMP回显请求报文的数据填充就是根据上图的格式填写正确的内容
报文填充如下:
报头部分
- ICMP回显请求的类型为8,即 ICMP ECHO。
- ICMP回显请求的代码值为0。
- ICMP回显请求的校验和后面会讲到
- ICMP回显请求的序列号是一个16位的值,通常由一个递增的值生成。
- ICMP回显请求的ID用于区别,通常用进程的PID填充进行ICMP头部校验
- ICMP回显请求头部的选项部分未设置
数据部分
- ICMP回显的数据部分可以任意设置,但是以太网包的总长度不能小于以太网的最小值,即总长度不能小于46.由于IP头部为20字节,ICMP头部为8个字节,以太网头部占用14个字节,因此ICMP回显包的最小值为46-20-8-14=4个字节。 本程序中ICMP的报文长度设置为64(8字节头部+其余56字节的 任意数据)
/** **设置ICMP报文 * @param icmph 发送的报文 * @param seq 序列号(依次递增) * @param tv 时间戳信息 * @param length icmp报文(头部+数据部分)总长度 程序中设置为64 */ static void icmp_pack(struct icmp *icmph, int seq, struct timeval *tv, int length) { unsigned char i = 0; /*设置ICMP的报头*/ // 请求类型 icmph->icmp_type = ICMP_ECHO; /*ICMP回显请求*/ // 请求码 icmph->icmp_code = 0; /*code值为0*/ // 校验和 icmph->icmp_cksum = 0; /*先将cksum值填写0,便于之后的cksum计算*/ // 序列号 icmph->icmp_seq = seq; /*本报的序列号*/ icmph->icmp_id = pid & 0xffff; /*填写PID*/ // 设置ICMP的数据部分 // length-8 = 56字节的数据部分填充 for (i = 0; i < length - 8; i++) icmph->icmp_data[i] = i; /*计算校验和*/ icmph->icmp_cksum = icmp_cksum((unsigned char *) icmph, length); }
2、 ICMP校验
由于ICMP必须使用原始套接字进行设计,要手动设置ICMP的头部校验和。这是对包括ICMP报文数据部分在内的整个ICMP数据报的校验和(数据部分和报头部分),以检验报文在传输过程中是否出现了差错。
// 使用校验的部分:(icmp报文填充的时候) /*计算校验和*/ icmph->icmp_cksum = icmp_cksum((unsigned char *) icmph, length); /** CRC16校验和计算icmp_cksum 参数: data:数据 注意的是ICMP校验包含了头部和数据部分 程序的ICMP总长度为64字节 len:数据长度 返回值: 计算结果,short类型 */ static unsigned short icmp_cksum(unsigned char *data, int len) { int sum = 0; /*计算结果*/ int odd = len & 0x01; /*是否为奇数*/ /*将数据按照2字节为单位累加起来*/ while (len & 0xfffe) { sum += *(unsigned short *) data; data += 2; len -= 2; } /*判断是否为奇数个数据,若ICMP报头为奇数个字节,会剩下最后一字节*/ if (odd) { unsigned short tmp = ((*data) << 8) & 0xff00; sum += tmp; } sum = (sum >> 16) + (sum & 0xffff); /*高低位相加*/ sum += (sum >> 16); /*将溢出位加入*/ return ~sum; /*返回取反值*/ }
3、 发送ICMP报文
发送报文函数是一个线程,每隔1s向目的主机发送一个ICMP回显请求报文,它在整个程序处于激活状态( alive为1)时一直发送报文(alive是一个全局变量)
发送报文的逻辑如下:
- 获得当前的时间值,按照序列号 packet_send将ICMP报文打包到缓冲区 send buff中后,发送到目的地址。发送成功后,记录发送报文的状态
- 序号seq为 packet_send
- 标志fag为1,表示已经发送但是没有收到响应
- 发送时间为之前获得的时间
- 每次发送成功后序号值会增加1,即 packet send++。
- 在线程开始进入主循环 while( alive)之前,将整个程序的开始发送时间记录下来,用于在程序退出的时候进行全局统计,即 gettimeofday(& ctv begin,NULL),将时间保存在变量 tv_begin中。
/*发送ICMP回显请求包*/ static void *icmp_send(void *argv) { /*保存程序开始发送数据的时间*/ gettimeofday(&tv_begin, NULL); while (alive) { int size = 0; struct timeval tv; gettimeofday(&tv, NULL); /*当前包的发送时间*/ /*在发送包状态数组中找一个空闲位置*/ // 寻找一个pingm_pakcet结构、记录当前ping包的时间戳信息和序列号等信息 pingm_pakcet *packet = icmp_findpacket(-1); if (packet) { // 设置序列号 packet->seq = packet_send; /*设置seq*/ packet->flag = 1; /*已经使用*/ // 记录当前ping包的开始时间 结束时间在接收部分处理 gettimeofday(&packet->tv_begin, NULL); /*发送时间*/ } // 填充报文数据到发送缓冲区 icmp_pack填充 ICMP响应请求的报头和数据部分 icmp_pack((struct icmp *) send_buff, packet_send, &tv, 64); // 原始套接字 发送 到目标主机 // rawsock:ICMP的原始套接字 // send_buff ICMP报文 // 64 是报文的长度 dest是服务器地址 size = sendto(rawsock, send_buff, 64, 0, /*发送给目的地址*/ (struct sockaddr *) &dest, sizeof(dest)); if (size < 0) { perror("sendto error"); continue; } // packet_send就是发送的序列号 packet_send++; /*计数增加*/ /*每隔1s,发送一个ICMP回显请求包*/ sleep(1); } }
备注
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在C语言中可以使用函数gettimeofday()函数来得到精确时间。它的精度可以达到微妙,是C标准库的函数. gettimeofday()会把目前的时间用timeval 结构体返回,当地时区的信息则放到tz所指的结构中
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timeval 结构体如下
struct timeval { __time_t tv_sec; /* Seconds. */ __suseconds_t tv_usec; /* Microseconds. */ }; #endif
3. 接收数据
1、 剥离ICMP接收报文头部
函数 icmp_unpack处理来自目标地址的响应应答 icmp_unpack会剥离应答内容IP头部,分析ICMP头部的值。判断是否为正确的ICMP报文,并打印结果。
参数buf为剥去了以太网部分数据的IP数据报文,len为数据长度。可以利用IP头部的参数快速地跳到ICMP报文部分,IP结构的iph标识I头部的长度,由于ih标识的是4字节单位,所以需要乘以4来获得IMP段的地址。
获得ICMP数据段后,判断其类型是否为 ICMP ECHOREPLY,并核实其标识是否为本进程的PID。由于需要判断数据报文的往返时间,在本程序中需要先查找这个包发送时的时间,与当前时间进行计算后,可以得出本地主机与目标主机之间网络ICMP回显报文的差值!
/*解压接收到的包,并打印信息*/ static int icmp_unpack(char *buf, int len) { int iphdrlen; struct ip *ip = NULL; struct icmp *icmp = NULL; int rtt; ip = (struct ip *) buf; /*IP头部*/ iphdrlen = ip->ip_hl * 4; /*IP头部长度*/ // icmp指向ICMP报文的起始地址 icmp = (struct icmp *) (buf + iphdrlen); /*ICMP段的地址*/ len -= iphdrlen; // len是ICMP报文的长度 /*判断长度是否为ICMP包*/ if (len < 8) { printf("ICMP packets\'s length is less than 8\n"); return -1; } /*ICMP类型为ICMP_ECHOREPLY并且为本进程的PID*/ if ((icmp->icmp_type == ICMP_ECHOREPLY) && (icmp->icmp_id == pid)) { struct timeval tv_internel, tv_recv, tv_send; /*在发送表格中查找已经发送的包,按照seq*/ // 已经使用的ping包(flag =1 存在seq)会被seq寻找到 pingm_pakcet *packet = icmp_findpacket(icmp->icmp_seq); if (packet == NULL) return -1; packet->flag = 0; /*取消标志*/ tv_send = packet->tv_begin; /*获取本包的发送时间*/ gettimeofday(&tv_recv, NULL); /*读取此时间,计算时间差*/ // timeval 时间差计算 tv_internel = icmp_tvsub(tv_recv, tv_send); // timeval 得到rtt往返时间 rtt = tv_internel.tv_sec * 1000 + tv_internel.tv_usec / 1000; /*打印结果,包含 * ICMP段长度 * 源IP地址 * 包的序列号 * TTL * 时间差 */ // 输出当前报文的信息 printf("%d byte from %s: icmp_seq=%u ttl=%d rtt=%d ms\n", len, inet_ntoa(ip->ip_src), icmp->icmp_seq, ip->ip_ttl, rtt); // 统计受到响应的ping包 packet_recv++; /*接收包数量加1*/ } else { return -1; } return 0; } // 附上时间计算函数 static struct timeval icmp_tvsub(struct timeval end, struct timeval begin) { struct timeval tv; /*计算差值*/ tv.tv_sec = end.tv_sec - begin.tv_sec; tv.tv_usec = end.tv_usec - begin.tv_usec; /*如果接收时间的usec值小于发送时的usec值,从usec域借位*/ if (tv.tv_usec < 0) { tv.tv_sec--; tv.tv_usec += 1000000; } return tv; }
2、 接收报文
与发送函数一样,接收报文也用一个线程实现,使用 select轮询等待报文到来。当接收到一个报文后,使用函数 icmp _npack(来解包和查找报文之前发送时的记录,获取发送时间,计算收发差值并打印信息)
(1)接收成功后将合法的报文记录重置为没有使用,fag为0
(2)接收报文数量增加1。
(3)为了防止丢包, select的轮询时间设置的比较短。接收来自目标地址的响应数据、并且将其送入imcp_packet解包
/*接收ping目的主机的回复*/ static void *icmp_recv(void *argv) { /*轮询等待时间*/ struct timeval tv; tv.tv_usec = 200; tv.tv_sec = 0; fd_set readfd; /*当没有信号出一直接收数据发*/ while (alive) { int ret = 0; FD_ZERO(&readfd); FD_SET(rawsock, &readfd); ret = select(rawsock + 1, &readfd, NULL, NULL, &tv); switch (ret) { case -1: /*错误发生*/ break; case 0: /*超时*/ break; default: { /*接收数据*/ int size = recv(rawsock, recv_buff, sizeof(recv_buff), 0); if (errno == EINTR) { perror("recvfrom error"); continue; } /*解包,并设置相关变量*/ ret = icmp_unpack(recv_buff, size); if (ret == -1) { continue; } } break; } } }
4. 主程序流程
ping程序的实现使用了两个线程,一个线程 icmp sendo用于发送请求,另一个线程icmp recv用于接收远程主机的响应。当变量 alive为0时,两个线程退出。
Ping数据结构
程序使用类型为结构 struct ping_packet的变量 pingpacket用于保存发送数据报文的状态。
- tv_begin用于保存发送的时间。
- ty_end用于保存数据报文接收到的时间。
- seq是序列号,用于标识报文,作为索引。
- flag用于表示本单元的状态,表示数据报文已经发送,但是没有收到回应包;0表示已经接收到回应报文,这个单元可以再次用于标识发送的报文。
typedef struct pingm_pakcet { struct timeval tv_begin; /*发送的时间*/ struct timeval tv_end; /*接收到的时间*/ short seq; /*序列号*/ int flag; /*1,表示已经发送但没有接收到回应包0,表示接收到回应包*/ } pingm_pakcet;
主函数流程
0.ICMP协议类型设置
struct protoent *protocol = NULL; char protoname[] = "icmp"; /*获取协议类型ICMP*/ protocol = getprotobyname(protoname);
1.初始化ICMP的raw sock
/*socket初始化*/ rawsock = socket(AF_INET, SOCK_RAW, protocol->p_proto);
2.系列全局变量初始化(不多赘述)
/*复制目的地址字符串*/ memcpy(dest_str, argv[1], strlen(argv[1]) + 1); memset(pingpacket, 0, sizeof(pingm_pakcet) * 128); /*为了与其他进程的ping程序区别,加入pid*/ pid = getuid(); /*增大接收缓冲区,防止接收的包被覆盖*/ setsockopt(rawsock, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &size, sizeof(size)); bzero(&dest, sizeof(dest));
3.目的IP地址解析(域名或者IP)
dest.sin_family = AF_INET; /*输入的目的地址为字符串IP地址*/ inaddr = inet_addr(argv[1]); if (inaddr == INADDR_NONE) { /*输入的是DNS地址*/ host = gethostbyname(argv[1]); if (host == NULL) { perror("gethostbyname"); return -1; } /*将地址复制到dest中*/ memcpy((char *) &dest.sin_addr, host->h_addr, host->h_length); } else /*为IP地址字符串*/ { memcpy((char *) &dest.sin_addr, &inaddr, sizeof(inaddr)); } /*打印提示*/ inaddr = dest.sin_addr.s_addr;
4.开启发送线程和接收线程
pthread_t send_id, recv_id; /*建立两个线程,用于发送和接收*/ int err = 0; err = pthread_create(&send_id, NULL, icmp_send, NULL); /*发送*/ if (err < 0) { return -1; } err = pthread_create(&recv_id, NULL, icmp_recv, NULL); /*接收*/ if (err < 0) { return -1; } /*等待线程结束*/ pthread_join(send_id, NULL); pthread_join(recv_id, NULL);
5.清理并打印统计结果
/*清理并打印统计结果 程序使用SIGINT退出子线程、控制权转到主线程*/ close(rawsock); icmp_statistics();
注意点
在主程序中需要注意如下几点:
- 使用 getprotobyname函数获得icmp对应的ICMP协议值。对输入的目的主机地址兼容域名和IP地址,使用 gethostbynameo函数来获得DNS对应的IP地址, inet addo函数获得字符串类型的P地址对应的整型值。
- 为了防止远程主机发送过大的包或者本地来不及接收现象的发生, setsockopt( rawsock、 SOL SOCKET、 SO RCVBUF、&size、 sizeof(size)函数将 socket的接收缓冲区设置为128K
- 对信号 SIGINT进行了截取、设置alive为0 让子线程主动退出,用以来结束函数
- 建立两个线程 icmp_sendo和 icmp_recv进行接收和发送,然后主程序等待两个线程结束。
- ICMP原始报文发送需要root权限
运行结果
参考文献
[ 1 ] : Linux网络程序设计
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PING程序设计测试网络连通
2016-12-31 11:04:00PING程序是我们使用的比较多的用于测试网络连通性的程序。...课程设计中选取PING程序的设计,其目的是希望同学们通过PING程序的设计,能初步掌握TCP/IP网络协议的基本实现方法,对网络的实现机制有进一步的认识。 -
ping程序设计
2012-02-15 12:26:29ping程序设计,用C语言编写代码实现ping程序 -
计算机网络课程设计之Tracert与Ping程序设计与实现
2022-01-15 14:36:16Tracert Ping Windows前言
本实验主要是应用ICMP报文实现Tracert和Ping功能,主要用的是Windows中的库,所以程序只能在Windows下运行。
在博客结束的地方,附上C/C++的Tracert源码和Ping源码,两个源码来自指导书和网络。
我的程序也改编自这两个源码白嫖容易,创作不易,本文原创,转载请注明!!!
源码和可运行程序:
链接:https://pan.baidu.com/s/1A9KctmpP2JJgyW2wLrehIg
提取码:Lin2计算机网络课程设计:
计算机网络课程设计之网络聊天程序的设计与实现
计算机网络课程设计之Tracert与Ping程序设计与实现
计算机网络课程设计之基于 IP 多播的网络会议程序
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计算机网络课程设计之电子邮件客户端程序设计与实现
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计算机网络课程设计之网络代理服务器的设计与实现
计算机网络课程设计之简单 Web Server 程序的设计与实现Qt入门系列:
Qt学习之C++基础
Qt学习之Qt安装
Qt学习之Qt基础入门(上)
Qt学习之Qt基础入门(中)
Qt学习之Qt基础入门(下)创作不易,整个课程设计程序3000多行代码,所有实验都写在了一个程序中,时间有限,能力不足,转载望注明!!!
本文链接
个人博客:https://ronglin.fun/archives/266
PDF链接:见博客网站
CSDN: https://blog.csdn.net/RongLin02/article/details/122510039实验题目
Tracert 与 Ping 程序设计与实现
实验目的
了解 Tracert 程序的实现原理
了解 Ping 程序的实现原理
参照附录,了解 Tracert 程序的实现原理,并调试通过。然后参考 Tracert 程序和教材 4.4.2 节,编写一个 Ping 程序,并能测试本局域网的所有机器是否在线,例如 QuickPing 程序。总体设计
(含背景知识或基本原理与算法、或模块介绍、设计步骤等)
先简单的说一下原理,就是不论是Tracert还是Ping,都是利用了IPPROTO_ICMP
类型的数据报,格式如下://SOCK_RAW表示原始套接字,即不是TCP也不是UDP SOCKET sockRaw=WSASocket(AF_INET,SOCK_RAW,IPPROTO_ICMP,NULL,0,WSA_FLAG_OVERLAPPED);
然后通过修改其中的部分数据来实现对应的功能
Tracert
Tracert的主要功能就是获取数据报所经过的路由器线路
Tracert的基本原理如下,构造一个数据报,将它的初始TTL值设置为1,这样的话,主机将数据发出到第一个路由器1号,然后这个路由器1号将TTL-1,TTL=0,然后路由器1号就把数据报丢弃了,然后向源主机发送一个ICMP时间超过差错报告报文。然后主机就通过解析回传的数据就知道了路由器1号的信息。然后再构造一个数据报,,将它的TTL值设置为2,这样数据就如此流向,主机->路由器1号->路由器2号,然后路由器2号把数据丢弃,发送差错报告,主机就是知道了路由器2号的信息。如此往复直到数据到达了目的主机。
在我的程序设计中,用一个单独的线程完成Tracert功能,同时在线程中的run()
方法中构造套接字,创建连接,得到结果,分析结果,直到到达目的地址。用单独的线程主要是因为在反复发送接收数据时需要较长的时间。
同时根据指导书上的Tracert源代码构造以下方法//对数据包进行解码 bool MyTracert::DecodeIcmpResponse(char * pBuf,int iPacketSize,DECODE_RESULT &DecodeResult,BYTE ICMP_ECHO_REPLY,BYTE ICMP_TIMEOUT) //计算校验和 USHORT MyTracert::checksum(USHORT *pBuf,int iSize)
同时还有若干槽函数和setter getter方法就不贴出来了
Ping
ping的原理也是利用ICMP数据报文,主要就是检测连通性
PING的源码我是从网上找的MSDN的源码,思路如下:
初始化WSADATA ->构造ICMP数据报->创建原始套接字 ->设置发送/接受超时时间 -> 用sendto
发送ICMP报文->用recvfrom
接受返回的数据 -> 分析数据 ->将结果返回给前端界面主要设计的方法如下:
//填充ICMP数据报 void fill_icmp_data(char *, int); //计算校验和 USHORT checksum(USHORT *, int); //解析返回的数据报 bool decode_resp(char *,int,struct sockaddr_in *);
详细设计
(含主要的数据结构、程序流程图、关键代码等)
Tracert
界面上图左侧
这个主要是要用到3个参数,第一个是要Tracert的IP地址和域名,第二个是要设置的超时时间,第三个是设置转发的节点IP地址和域名
这个是根据用户输入,然后用Windows API提供的方法解析ip和域名,部分代码如下:
bool MyTracert::isLegalIP(QString ip) { WSADATA* wsa =(WSADATA*) malloc(sizeof(WSADATA)); WSAStartup(MAKEWORD(2,2),wsa); bool flag = true; //得到 IP 地址 u_long ulDestIP=inet_addr(ip.toUtf8().data()); //转换不成功时按域名解析 if(ulDestIP==INADDR_NONE) { hostent * pHostent=gethostbyname(ip.toUtf8().data()); if(!pHostent) { flag = false; } } free(wsa); return flag; }
通过此方法就知道了用户输入的ip是否合法
超时时间
超时时间主要是用在创建套接字的时候,在Windows API中用法如下,其中变量
iTimeout(:int)
就是设置超时时间//接收超时 (用于任意类型、任意状态套接口的设置选项值) setsockopt(sockRaw,SOL_SOCKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&iTimeout,sizeof(iTimeout)); //发送超时 setsockopt(sockRaw,SOL_SOCKET,SO_SNDTIMEO,(char *)&iTimeout,sizeof(iTimeout));
当接收时间/发送时间超过设定的值的时候,就会出现错误
WSAGetLastError()==WSAETIMEDOUT
转发节点个数
这个比较简单了,就是设置最大跳站数,就是最多允许查看的转发的路由器的节点数量
int DEF_MAX_HOP=30; //最大跳站数
然后点击开始就启动线程,然后将结果通过槽函数返回给前端界面
Ping
界面上图右侧
这个主要是要用到4个参数,第一个是IP地址的开始值,第二个是IP地址结束值,第三个是设置超时时间,第四个设置ping的次数IP范围
范围就是从开始到结束,同时只允许用户修改点分十进制的最后一部分,同时需要在前端界面中判断用户输入的是否正确,就是开始值<=结束值,同时根据用户输入的范围,构造出来一个IPList,然后传到MyPing类中。
超时时间
原理同Tracert
ping次数
这个就是对同一个ip地址发送ICMP数据报的次数,发送一次解析一次,如果解析成功(Ping通),返回结果,如果解析失败(无数据/超时/无法解析),则再次发送数据报。
同时以上也写在了一个子线程中,以防长时间导致前端界面无响应。
实验结果与分析
结果如下:
同时启动两个功能
左侧开始输出结果,因为超时时间问题,返回的结果都是超时
右侧根据输入开始ping每一个结果然后输出结果
运行结果如上
左侧经过17跳之后成功的到达,并且显示的域名对应的ip地址
右侧从IP:39.101.201.10 到IP:39.101.201.30然后分别输出结果
通过用cmd的Tracert
指令和Ping
指令检验,结果正确小结与心得体会
对ICMP有了更深入的理解,同时常用的ping功能也知道了它的实现原理,获益匪浅,对计算机网络中网络层有了更深入的认识。
=w=附
Tracert源码
#include <iostream> #include <winsock2.h> #include <ws2tcpip.h> using namespace std; #pragma comment(lib, "Ws2_32.lib") //IP 报头 typedef struct { unsigned char hdr_len:4; //4 位头部长度 unsigned char version:4; //4 位版本号 unsigned char tos; //8 位服务类型 unsigned short total_len; //16 位总长度 unsigned short identifier; //16 位标识符 unsigned short frag_and_flags; //3 位标志加 13 位片偏移 unsigned char ttl; //8 位生存时间 unsigned char protocol; //8 位上层协议号 unsigned short checksum; //16 位校验和 unsigned long sourceIP; //32 位源 IP 地址 unsigned long destIP; //32 位目的 IP 地址 } IP_HEADER; //ICMP 报头 typedef struct { BYTE type; //8 位类型字段 BYTE code; //8 位代码字段 USHORT cksum; //16 位校验和 USHORT id; //16 位标识符 USHORT seq; //16 位序列号 } ICMP_HEADER; //报文解码结构 typedef struct { USHORT usSeqNo; //序列号 DWORD dwRoundTripTime; //往返时间 in_addr dwIPaddr; //返回报文的 IP 地址 } DECODE_RESULT; //计算网际校验和函数 USHORT checksum(USHORT *pBuf,int iSize) { unsigned long cksum=0; while(iSize>1) { cksum+=*pBuf++; iSize-=sizeof(USHORT); } if(iSize) { cksum+=*(UCHAR *)pBuf; } cksum=(cksum>>16)+(cksum&0xffff); cksum+=(cksum>>16); return (USHORT)(~cksum); } //对数据包进行解码 BOOL DecodeIcmpResponse(char * pBuf,int iPacketSize,DECODE_RESULT &DecodeResult,BYTE ICMP_ECHO_REPLY,BYTE ICMP_TIMEOUT) { //检查数据报大小的合法性 IP_HEADER* pIpHdr = (IP_HEADER*)pBuf; int iIpHdrLen = pIpHdr->hdr_len * 4; if (iPacketSize < (int)(iIpHdrLen+sizeof(ICMP_HEADER))) return FALSE; //根据 ICMP 报文类型提取 ID 字段和序列号字段 ICMP_HEADER *pIcmpHdr=(ICMP_HEADER *)(pBuf+iIpHdrLen); USHORT usID,usSquNo; if(pIcmpHdr->type==ICMP_ECHO_REPLY) //ICMP 回显应答报文 { usID=pIcmpHdr->id; //报文 ID usSquNo=pIcmpHdr->seq; //报文序列号 } else if(pIcmpHdr->type==ICMP_TIMEOUT)//ICMP 超时差错报文 { char * pInnerIpHdr=pBuf+iIpHdrLen+sizeof(ICMP_HEADER); //载荷中的 IP 头 int iInnerIPHdrLen=((IP_HEADER *)pInnerIpHdr)->hdr_len*4; //载荷中的 IP 头长 ICMP_HEADER * pInnerIcmpHdr=(ICMP_HEADER *)(pInnerIpHdr+iInnerIPHdrLen);//载荷中的 ICMP 头 usID=pInnerIcmpHdr->id; //报文 ID usSquNo=pInnerIcmpHdr->seq; //序列号 } else { return false; } //检查 ID 和序列号以确定收到期待数据报 if(usID!=(USHORT)GetCurrentProcessId()||usSquNo!=DecodeResult.usSeqNo) { return false; } //记录 IP 地址并计算往返时间 DecodeResult.dwIPaddr.s_addr=pIpHdr->sourceIP; DecodeResult.dwRoundTripTime=GetTickCount()-DecodeResult.dwRoundTripTime; //处理正确收到的 ICMP 数据报 if (pIcmpHdr->type == ICMP_ECHO_REPLY ||pIcmpHdr->type == ICMP_TIMEOUT) { //输出往返时间信息 if(DecodeResult.dwRoundTripTime) cout<<" "<<DecodeResult.dwRoundTripTime<<"ms"<<flush; else cout<<" "<<"<1ms"<<flush; } return true; } int main() { //初始化 Windows sockets 网络环境 WSADATA wsa; WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsa); char IpAddress[255]; cout<<"请输入一个 IP 地址或域名:"; cin>>IpAddress; //得到 IP 地址 u_long ulDestIP=inet_addr(IpAddress); //转换不成功时按域名解析 if(ulDestIP==INADDR_NONE) { hostent * pHostent=gethostbyname(IpAddress); if(pHostent) { ulDestIP=(*(in_addr*)pHostent->h_addr).s_addr; } else { cout<<"输入的 IP 地址或域名无效!"<<endl; WSACleanup(); return 0; } } cout<<"Tracing route to "<<IpAddress<<" with a maximum of 30 hops.\n"<<endl; //填充目地端 socket 地址 sockaddr_in destSockAddr; ZeroMemory(&destSockAddr,sizeof(sockaddr_in)); destSockAddr.sin_family=AF_INET; //地址族 使用 IPv4 进行通信 destSockAddr.sin_addr.s_addr=ulDestIP; // 32位的IP地址 //创建原始套接字 详细说明:https://www.cnblogs.com/hgwang/p/6118634.html SOCKET sockRaw=WSASocket(AF_INET,SOCK_RAW,IPPROTO_ICMP,NULL,0, WSA_FLAG_OVERLAPPED); //SOCK_RAW表示原始套接字,即不是TCP也不是UDP //超时时间 int iTimeout=3000; //接收超时 (用于任意类型、任意状态套接口的设置选项值) setsockopt(sockRaw,SOL_SOCKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&iTimeout,sizeof(iTimeout)); //发送超时 setsockopt(sockRaw,SOL_SOCKET,SO_SNDTIMEO,(char *)&iTimeout,sizeof(iTimeout)); //构造 ICMP 回显请求消息,并以 TTL 递增的顺序发送报文 //ICMP 类型字段 const BYTE ICMP_ECHO_REQUEST=8; //请求回显 const BYTE ICMP_ECHO_REPLY=0; //回显应答 const BYTE ICMP_TIMEOUT=11; //传输超时 //其他常量定义 const int DEF_ICMP_DATA_SIZE=32; //ICMP 报文默认数据字段长度 const int MAX_ICMP_PACKET_SIZE=1024;//ICMP 报文最大长度(包括报头) const DWORD DEF_ICMP_TIMEOUT=3000; //回显应答超时时间 const int DEF_MAX_HOP=30; //最大跳站数 //填充 ICMP 报文中每次发送时不变的字段 char IcmpSendBuf[sizeof(ICMP_HEADER)+DEF_ICMP_DATA_SIZE];//发送缓冲区 memset(IcmpSendBuf, 0, sizeof(IcmpSendBuf)); //初始化发送缓冲区 char IcmpRecvBuf[MAX_ICMP_PACKET_SIZE]; //接收缓冲区 memset(IcmpRecvBuf, 0, sizeof(IcmpRecvBuf)); //初始化接收缓冲区 ICMP_HEADER * pIcmpHeader=(ICMP_HEADER*)IcmpSendBuf; pIcmpHeader->type=ICMP_ECHO_REQUEST; //类型为请求回显 pIcmpHeader->code=0; //代码字段为 0 pIcmpHeader->id=(USHORT)GetCurrentProcessId(); //ID 字段为当前进程号 memset(IcmpSendBuf+sizeof(ICMP_HEADER),'E',DEF_ICMP_DATA_SIZE);//数据字段 USHORT usSeqNo=0; //ICMP 报文序列号 int iTTL=1; //TTL 初始值为 1 BOOL bReachDestHost=FALSE; //循环退出标志 int iMaxHot=DEF_MAX_HOP; //循环的最大次数 DECODE_RESULT DecodeResult; //传递给报文解码函数的结构化参数 while(!bReachDestHost&&iMaxHot--) { //设置 IP 报头的 TTL 字段 setsockopt(sockRaw,IPPROTO_IP,IP_TTL,(char *)&iTTL,sizeof(iTTL)); cout<<iTTL<<flush; //输出当前序号 //填充 ICMP 报文中每次发送变化的字段 ((ICMP_HEADER *)IcmpSendBuf)->cksum=0; //校验和先置为 0 ((ICMP_HEADER *)IcmpSendBuf)->seq=htons(usSeqNo++); //填充序列号 ((ICMP_HEADER *)IcmpSendBuf)->cksum=checksum((USHORT *)IcmpSendBuf, sizeof(ICMP_HEADER)+DEF_ICMP_DATA_SIZE); //计算校验和 //记录序列号和当前时间 DecodeResult.usSeqNo=((ICMP_HEADER*)IcmpSendBuf)->seq; //当前序号 DecodeResult.dwRoundTripTime=GetTickCount(); //当前时间 //发送 TCP 回显请求信息 sendto(sockRaw,IcmpSendBuf,sizeof(IcmpSendBuf),0,(sockaddr*)&destSockAddr,sizeof(destSockAddr)); //接收 ICMP 差错报文并进行解析处理 sockaddr_in from; //对端 socket 地址 int iFromLen=sizeof(from); //地址结构大小 int iReadDataLen; //接收数据长度 while(1) { //接收数据 iReadDataLen=recvfrom(sockRaw,IcmpRecvBuf,MAX_ICMP_PACKET_SIZE,0,(sockaddr*)&from,&iFromLen); if(iReadDataLen!=SOCKET_ERROR)//有数据到达 { //对数据包进行解码 if(DecodeIcmpResponse(IcmpRecvBuf,iReadDataLen,DecodeResult,ICMP_ECHO_REPLY,ICMP_TIMEOUT)) { //到达目的地,退出循环 if(DecodeResult.dwIPaddr.s_addr==destSockAddr.sin_addr.s_addr) bReachDestHost=true; //输出 IP 地址 cout<<'\t'<<inet_ntoa(DecodeResult.dwIPaddr)<<endl; break; } } else if(WSAGetLastError()==WSAETIMEDOUT) //接收超时,输出*号 { cout<<" *"<<'\t'<<"Request timed out."<<endl; break; } else { break; } } iTTL++; //递增 TTL 值 } return 0; }
Ping源码
/******************************************************************************\ * ping.c - Simple ping utility using SOCK_RAW * * This is a part of the Microsoft Source Code Samples. * Copyright 1996-1997 Microsoft Corporation. * All rights reserved. * This source code is only intended as a supplement to * Microsoft Development Tools and/or WinHelp documentation. * See these sources for detailed information regarding the * Microsoft samples programs. \******************************************************************************/ #define WIN32_LEAN_AND_MEAN #include <winsock2.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") #define ICMP_ECHO 8 #define ICMP_ECHOREPLY 0 #define ICMP_MIN 8 // minimum 8 byte icmp packet (just header) /* The IP header */ typedef struct iphdr { unsigned int h_len:4; // length of the header unsigned int version:4; // Version of IP unsigned char tos; // Type of service unsigned short total_len; // total length of the packet unsigned short ident; // unique identifier unsigned short frag_and_flags; // flags unsigned char ttl; unsigned char proto; // protocol (TCP, UDP etc) unsigned short checksum; // IP checksum unsigned int sourceIP; unsigned int destIP; } IpHeader; // // ICMP header // typedef struct _ihdr { BYTE i_type; //消息类型 BYTE i_code; //代码 /* type sub code */ USHORT i_cksum; //校验和 USHORT i_id; //ID号 USHORT i_seq; //序列号 ULONG timestamp; //时间戳 /* This is not the std header, but we reserve space for time */ } IcmpHeader; //ICMP报文 包括报头和数据 #define STATUS_FAILED 0xFFFF #define DEF_PACKET_SIZE 32 #define MAX_PACKET 1024 #define xmalloc(s) HeapAlloc(GetProcessHeap(),HEAP_ZERO_MEMORY,(s)) #define xfree(p) HeapFree (GetProcessHeap(),0,(p)) void fill_icmp_data(char *, int); USHORT checksum(USHORT *, int); void decode_resp(char *,int,struct sockaddr_in *); int main(int argc, char **argv) { WSADATA wsaData; SOCKET sockRaw; struct sockaddr_in dest; struct hostent * hp; int bread,datasize; int timeout = 1000; char *dest_ip; char *icmp_data; char *recvbuf; unsigned int addr=0; USHORT seq_no = 0; struct sockaddr_in from; int fromlen = sizeof(from); if (WSAStartup(MAKEWORD(2,1),&wsaData) != 0) { fprintf(stderr,"WSAStartup failed: %d\n",GetLastError()); ExitProcess(STATUS_FAILED); } /* 为了使用发送接收超时设置(即设置SO_RCVTIMEO, SO_SNDTIMEO), // 必须将标志位设为WSA_FLAG_OVERLAPPED ! */ sockRaw = WSASocket (AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_ICMP, NULL, 0,WSA_FLAG_OVERLAPPED); //建立一个原始套接字 //sockRaw = WSASocket (AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_ICMP, NULL, 0,0); if (sockRaw == INVALID_SOCKET) { fprintf(stderr,"WSASocket() failed: %d\n",WSAGetLastError()); ExitProcess(STATUS_FAILED); } timeout = 1000; //设置接收超时时间 bread = setsockopt(sockRaw,SOL_SOCKET,SO_RCVTIMEO,(char*)&timeout, sizeof(timeout)); //RECVTIMEO是接收超时时间 if(bread == SOCKET_ERROR) { fprintf(stderr,"failed to set recv timeout: %d\n",WSAGetLastError()); ExitProcess(STATUS_FAILED); } timeout = 1000; //设置发送超时时间 bread = setsockopt(sockRaw,SOL_SOCKET,SO_SNDTIMEO,(char*)&timeout, sizeof(timeout)); //SNDTIMEO是发送超时时间 if(bread == SOCKET_ERROR) { fprintf(stderr,"failed to set send timeout: %d\n",WSAGetLastError()); ExitProcess(STATUS_FAILED); } memset(&dest,0,sizeof(dest)); //目标地址清零 hp = gethostbyname("www.baidu.com"); //通过域名或者主机名获取IP地址 if (!hp) //失败返回NULL { ExitProcess(STATUS_FAILED); } else { addr = inet_addr("14.215.177.37"); //www.baidu.com的ip地址 } if ((!hp) && (addr == INADDR_NONE)) //既不是域名也不是点分十进制的IP地址 { ExitProcess(STATUS_FAILED); } if (hp != NULL) //获取的是域名 memcpy(&(dest.sin_addr),hp->h_addr,hp->h_length); //从hostent得到的对方ip地址 else dest.sin_addr.s_addr = addr; if (hp) dest.sin_family = hp->h_addrtype; //sin_family不是一定只能填AF_INET吗? else dest.sin_family = AF_INET; addr = inet_addr("39.101.201.13"); dest.sin_addr.s_addr = addr; //addr = inet_addr("14.215.177.37"); dest_ip = inet_ntoa(dest.sin_addr); //目标IP地址 datasize = DEF_PACKET_SIZE; //ICMP包数据大小设定为32 datasize += sizeof(IcmpHeader); //另外加上ICMP包的包头 其实包头占12个字节 icmp_data = (char *)xmalloc(MAX_PACKET);//发送icmp_data数据包内存 recvbuf = (char *)xmalloc(MAX_PACKET); //存放接收到的数据 if (!icmp_data) //分配内存 { ExitProcess(STATUS_FAILED); } memset(icmp_data,0,MAX_PACKET); fill_icmp_data(icmp_data,datasize); //只填充了ICMP包 fprintf(stdout,"\nPinging %s ....\n\n",dest_ip); while(1) { int bwrote; ((IcmpHeader*)icmp_data)->i_cksum = 0; ((IcmpHeader*)icmp_data)->timestamp = GetTickCount(); //时间戳 ((IcmpHeader*)icmp_data)->i_seq = seq_no++; //ICMP的序列号 ((IcmpHeader*)icmp_data)->i_cksum = checksum((USHORT*)icmp_data, datasize); //icmp校验位 //下面这个函数的问题是 发送数据只是ICMP数据包,而接收到的数据时包含ip头的 也就是发送和接收不对等 //问题是sockRaw 设定了协议为 IPPROTO_ICMP bwrote = sendto(sockRaw,icmp_data,datasize,0,(struct sockaddr*)&dest, sizeof(dest)); if (bwrote == SOCKET_ERROR) { if (WSAGetLastError() == WSAETIMEDOUT) //发送时间超时 { printf("timed out\n"); continue; } fprintf(stderr,"sendto failed: %d\n",WSAGetLastError()); ExitProcess(STATUS_FAILED); } if (bwrote < datasize ) { fprintf(stdout,"Wrote %d bytes\n",bwrote); } bread = recvfrom(sockRaw,recvbuf,MAX_PACKET,0,(struct sockaddr*)&from, &fromlen); if (bread == SOCKET_ERROR) { if (WSAGetLastError() == WSAETIMEDOUT) { printf("timed out\n"); continue; } fprintf(stderr,"recvfrom failed: %d\n",WSAGetLastError()); ExitProcess(STATUS_FAILED); } decode_resp(recvbuf,bread,&from); Sleep(1000); } WSACleanup(); system("pause"); return 0; } /* The response is an IP packet. We must decode the IP header to locate the ICMP data */ void decode_resp(char *buf, int bytes,struct sockaddr_in *from) { IpHeader *iphdr; IcmpHeader *icmphdr; unsigned short iphdrlen; iphdr = (IpHeader *)buf; //接收到的数据就是原始的IP数据报 iphdrlen = iphdr->h_len * 4 ; // number of 32-bit words *4 = bytes if (bytes < iphdrlen + ICMP_MIN) { printf("Too few bytes from %s\n",inet_ntoa(from->sin_addr)); } icmphdr = (IcmpHeader*)(buf + iphdrlen); if(icmphdr->i_type == 3) { printf("network unreachable -- Response from %s.\n",inet_ntoa(from->sin_addr)); return ; } if (icmphdr->i_id != (USHORT)GetCurrentProcessId()) { fprintf(stderr,"someone else's packet!\n"); return ; } printf("%d bytes from %s:",bytes, inet_ntoa(from->sin_addr)); printf(" icmp_seq = %d ",icmphdr->i_seq); printf(" time: %d ms ",GetTickCount()-icmphdr->timestamp); printf(" ttl: %d",iphdr->ttl); printf("\n"); } //完成ICMP的校验 USHORT checksum(USHORT *buffer, int size) { unsigned long cksum=0; while(size >1) { cksum+=*buffer++; size -=sizeof(USHORT); } if(size ) { cksum += *(UCHAR*)buffer; } cksum = (cksum >> 16) + (cksum & 0xffff); cksum += (cksum >>16); return (USHORT)(~cksum); } /* Helper function to fill in various stuff in our ICMP request. */ void fill_icmp_data(char * icmp_data, int datasize) { IcmpHeader *icmp_hdr; char *datapart; icmp_hdr = (IcmpHeader*)icmp_data; icmp_hdr->i_type = ICMP_ECHO; //ICMP_ECHO要求收到包的主机回复此ICMP包 icmp_hdr->i_code = 0; icmp_hdr->i_id = (USHORT)GetCurrentProcessId(); //id填当前进程的id icmp_hdr->i_cksum = 0; icmp_hdr->i_seq = 0; datapart = icmp_data + sizeof(IcmpHeader); // // Place some junk in the buffer. // memset(datapart,'E', datasize - sizeof(IcmpHeader)); //填充了一些废物 }
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ping程序设计.zip
2022-03-03 01:32:46ping程序设计.zip -
ping程序设计.pdf
2021-10-31 22:29:11ping程序设计.pdf -
Ping程序设计(c语言课程设计).pdf
2021-11-10 21:27:43Ping程序设计(c语言课程设计).pdf -
计算机网络——Tracert与Ping程序设计与实现
2021-01-21 19:15:10计算机网络——Tracert与Ping程序设计与实现一、实验目的二、总体设计1. 基本原理2. 设计步骤三、详细设计1. 程序流程图2. 实验代码四、实验结果 一、实验目的 了解Tracert程序的实现原理,并调试通过。 二、总体...一、实验目的
了解Tracert程序的实现原理,并调试通过。
二、总体设计
1. 基本原理
tracert(跟踪路由)是路由跟踪实用程序,用于确定IP数据包访问目标所采取的路径。tracert 有一个固定的时间等待响应(ICMP TTL到期消息)。如果这个时间过了,它将打印出一系列的*号表明:在这个路径上,这个设备不能在给定的时间内发出ICMP TTL到期消息的响应。然后,Tracert给TTL记数器加1,继续进行。
2. 设计步骤
(1)加载套接字,创建套接字库;
使用Socket的程序在使用Socket之前必须调用WSAStartup函数,以后应用程序就可以调用所请求的Socket库中的其他Socket函数了。
(2)用inet_addr()将输入的点分十进制的IP地址转换为无符号长整型数,转换不成功时,按域名解析得到IP地址;
gethostbyname()是查找主机名最基本的函数,如果调用成功,就返回一个指向hosten结构的指针,该结构中含有对应于给定主机名的主机名字和地址信息,用来承接域名解析的结构。
(3)设置发送接收超时时间,即请求超时,设置接收、发送超时的套接字;
(4)构造ICMP回显请求消息,并以TTL递增顺序发送报文,填充ICMP报文中每次发送时不变的字段,构造ICMP头;
(5)设置IP报头的TTL字段,填充ICMP报文中每次发送变化的字段,记录序列号和当前时间;
(6)指定对方信息,发送TCP回显请求信息;
sendto()函数利用数据表的方式进行数据传输,指定哪个socket发送给对方
(7)接收ICMP差错报文并进行解析:如果有数据到达,解析数据包,如果到达目的地址,输出IP地址;如果没有数据到达,输出接收超时,递增TTL值,TTL增为最大时,若还没有到达目的地址,退出循环,输出目的地址不在线;
recvform()利用数据报方式进行数据传输,当recvfrom()返回时,(sockaddr*)&from包含实际存入from中的数据字节数。Recvfrom函数返回接收到的字节数或当出现错误时返回-1,并置相应的errno。
(8)重复(2)-(7),实现查找一个范围内的IP地址。三、详细设计
1. 程序流程图
2. 实验代码
#include <iostream> #include <winsock2.h> #include <ws2tcpip.h> #include <stdlib.h> #include <sstream> using namespace std; #pragma comment(lib, "Ws2_32.lib") const int ipAddressSize = 14; //int count11=0; //IP 报头 typedef struct { unsigned char hdr_len : 4; //4 位头部长度 unsigned char version : 4; //4 位版本号 unsigned char tos; //8 位服务类型 unsigned short total_len; //16 位总长度: 和头部长度一起就能区分 头 主体数据了 unsigned short identifier; //16 位标识符: 作用是分片后的重组 unsigned short frag_and_flags; //3 位标志加 13 位片偏移: 标志:MF 1是否还有分配 0 没有分片了 // DF 0 可以分片 // 片偏移:分片后的相对于原来的偏移 unsigned char ttl; //8 位生存时间 unsigned char protocol; //8 位上层协议号: 指出是何种协议 unsigned short checksum; //16 位校验和: 检验是否出错 unsigned long sourceIP; //32 位源 IP 地址 unsigned long destIP; //32 位目的 IP 地址 } IP_HEADER; //ICMP 报头,一共八个字节,前四个字节为:类型(1字节)、代码(1字节)和检验和(2字节)。后四个字节取决于类型 typedef struct { BYTE type; //8 位类型字段:标识ICMP的作用 BYTE code; //8 位代码字段 USHORT cksum; //16 位校验和 USHORT id; //16 位标识符 USHORT seq; //16 位序列号 } ICMP_HEADER; //报文解码结构 //接收到的数据缓存是字符数组char bufRev[],因此需要通过特定的解析(也就是拆成一段一段的)获取想要的信息 //把信息封装到结构体中,就比较方便的得到序列号、往返时间和目的IP了。 typedef struct { USHORT usSeqNo; //序列号 DWORD dwRoundTripTime; //往返时间 in_addr dwIPaddr; //返回报文的 IP 地址 } DECODE_RESULT; //计算网际校验和函数 USHORT checksum(USHORT *pBuf, int iSize) { unsigned long cksum = 0; while (iSize > 1) { cksum += *pBuf++; iSize -= sizeof(USHORT); } if (iSize) { cksum += *(UCHAR *)pBuf; } cksum = (cksum >> 16) + (cksum & 0xffff); cksum += (cksum >> 16); return (USHORT)(~cksum); } //对数据包进行解码 // 1)接收到的Buf 2)接收到的数据长度 3)解析结果封装到Decode 4)ICMP回显类型 5)TIMEOUT时间 BOOL DecodeIcmpResponse2(char * pBuf, int iPacketSize, DECODE_RESULT &DecodeResult, BYTE ICMP_ECHO_REPLY, BYTE ICMP_TIMEOUT) { //查找数据报大小合法性 //pBuf的首地址,就是IP报的首地址 IP_HEADER *pIpHdr = (IP_HEADER*)pBuf; int iIpHdrLen = pIpHdr->hdr_len * 4; if(iPacketSize < (int)(iIpHdrLen + sizeof(ICMP_HEADER))) return FALSE; // 根据 ICMP 报文类型提取 ID 字段和序列号字段 //ICMP字段包含在 IP数据段的起始位置,因此扣掉IP头,得到的就是ICMP头 ICMP_HEADER *pIcmpHdr = (ICMP_HEADER *)(pBuf + iIpHdrLen); USHORT usID, usSquNo; if (pIcmpHdr->type == ICMP_ECHO_REPLY) // ICMP 回显应答报文 { usID = pIcmpHdr->id;//报文 ID usSquNo = pIcmpHdr->seq;//报文序列号 } else if (pIcmpHdr->type == ICMP_TIMEOUT)//ICMP超时差错报文 { // 如果是TIMEOUT ,那么在ICMP数据包中,会夹带一个IP报(荷载IP) char * pInnerIpHdr = pBuf + iIpHdrLen + sizeof(ICMP_HEADER); // 荷载中的 IP 的头 int iInnerIPHdrLen = ((IP_HEADER*)pInnerIpHdr)->hdr_len * 4;// 荷载中的IP 头长度 ICMP_HEADER * pInnerIcmpHdr = (ICMP_HEADER*)(pInnerIpHdr + iInnerIPHdrLen); //荷载中的ICMP头 usID = pInnerIcmpHdr->id;// 报文ID usSquNo = pInnerIcmpHdr->seq; // 序列号 } else { return false; } // 检查 ID 和序列号以确定收到期待数据报 if (usID != (USHORT)GetCurrentProcessId() || usSquNo != DecodeResult.usSeqNo) { return false; } // 记录 IP 地址并计算往返时间 DecodeResult.dwIPaddr.S_un.S_addr = pIpHdr->sourceIP; DecodeResult.dwRoundTripTime = GetTickCount() - DecodeResult.dwRoundTripTime; //处理正确收到的 ICMP 数据包 if (pIcmpHdr->type == ICMP_ECHO_REPLY || pIcmpHdr->type == ICMP_TIMEOUT) { // 输出往返时间信息 if (DecodeResult.dwRoundTripTime) cout << " " << DecodeResult.dwRoundTripTime << "ms" << flush; else cout << " " << "<1ms" << flush; } return true; } char * findNextIp(char * nowIp); int main() { //初始化 Windows sockets 网络环境 WSADATA wsa;//存储被WSAStartup函数调用后返回的Windows Sockets数据 //使用Socket的程序在使用Socket之前必须调用WSAStartup函数,以后应用程序就可以调用所请求的Socket库中的其他Socket函数了 WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsa);//进行相应的socket库绑定 cout << "请输入你要查找的起始IP:" << endl; char IpAddressBeg[ipAddressSize]; // 255.255.255.255 cin >> IpAddressBeg; cout << "请输入你要查找的终止IP:" << endl; char IpAddressEnd[ipAddressSize]; // 255.255.255.255 cin >> IpAddressEnd; char nextIpAddress[17]; strcpy(nextIpAddress, IpAddressBeg); while (strcmp(nextIpAddress, IpAddressEnd) != 0) { // 执行,单线程执行,实现后改成多线程 //得到IP地址 u_long ulDestIP = inet_addr(nextIpAddress);//inet_addr()的功能是将一个点分十进制的IP转换成一个无符号长整型数 //转换不成功时按域名解析 if (ulDestIP == INADDR_NONE) { //gethostbyname()是查找主机名最基本的函数 //如果调用成功,就返回一个指向hosten结构的指针 //该结构中含有对应于给定主机名的主机名字和地址信息,用来承接域名解析的结构 hostent * pHostent = gethostbyname(nextIpAddress); if (pHostent)//调用成功 { //得到IP地址 //套了两层,IP和ICMP,ICMP是套在IP里面的 //h_addr返回主机IP地址 //in_addr返回报文的IP地址 //sin_addr.s_addr指向IP地址 ulDestIP = (*(in_addr*)pHostent->h_addr).s_addr; } else { cout << "输入的 IP 地址或域名无效!" << endl; WSACleanup();//解除与Socket库的绑定并且释放Socket库所占用的系统资源 return 0; } } // 填充目的 sockaddr_in sockaddr_in destSockAddr;//sockaddr_in是Internet环境下套接字的地址形式 //将指定的内存块清零,使用结构前清零,而不让结构体的成员数值具有不确定性,是一个好的编程习惯 ZeroMemory(&destSockAddr, sizeof(sockaddr_in)); destSockAddr.sin_family = AF_INET;//指代协议簇,在socket编程中只能是AF_INET destSockAddr.sin_addr.S_un.S_addr = ulDestIP;//按照网络字节顺序存储IP地址 //创建原始套接字 //WSASocket()的发送操作和接收操作都可以被重叠使用。接收函数可以被多次调用,发出接收缓冲区,准备接收到来的数据。发送函数也可以被多次调用,组成一个发送缓冲区队列 //如无错误发生,返回新套接口的描述字,否则的话,返回INVALID_SOCKET //AF_INET为地址簇描述,SOCK_RAW为新套接口的类型描述,SOCK_RAW为原始套接字,可处理PING报文等 //IPPROTO_ICMP为套接口使用的协议,为ICMP;NULL是一个指向PROTOCOL_INFO结构的指针,该结构定义所创建套接口的特性 //0为套接口的描述字;WSA_FLAG_OVERLAPPED为套接口属性描述,WSA_FLAG_OVERLAPPED表示要使用重叠模型 SOCKET sockRaw = WSASocket(AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_ICMP, NULL, 0, WSA_FLAG_OVERLAPPED); // 设置发送接收超时时间,即请求超时 //比如请求B站的一个视频,他超过一个时间没回我,我就认为超时了 //超时时间是可能变化的,这个超时时间用来存储在不同的变量,它刚好在一个变量而已 int iTimeout = 500;//如果没超过超时时间就会一直等着,超过超时时间就不等了 //接收超时 //sockRaw为将要被设置或者获取选项的套接字;SOL_SOCKET为在套接字级别上设置选项;SO_RCVTIMEO设置接收超时时间 //(char*)&iTimeout指向存放选项值的缓冲区;sizeof(iTimeout)为缓冲区的长度 setsockopt(sockRaw, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, (char *)&iTimeout, sizeof(iTimeout)); //发送超时 //sockRaw为将要被设置或者获取选项的套接字;SOL_SOCKET为在套接字级别上设置选项;SO_SNDTIMEO设置发送超时时间 //(char*)&iTimeout指向存放选项值的缓冲区;sizeof(iTimeout)为缓冲区的长度 setsockopt(sockRaw, SOL_SOCKET, SO_SNDTIMEO, (char *)&iTimeout, sizeof(iTimeout)); // 构造 ICMP 回显请求消息, 并以TTL 递增顺序发送报文 // ICMP 类型字段 //采用const修饰变量,功能是对变量声明为只读特性,并保护变量值以防被修改 const BYTE ICMP_ECHO_REQUEST = 8;//请求回显 const BYTE ICMP_ECHO_REPLY = 0;//回显应答 //其他常量定义 const int DEF_ICMP_DATA_SIZE = 32; // ICMP 报文默认数据字段长度 const int MAX_ICMP_PACKET_SIZE = 1024;//ICMP 报文最大长度(加上报头) const DWORD DEF_ICMP_TIMEOUT = 500;// 回显应答超时时间 const int DEF_MAX_HOP = 20; // 最大跳站数 // 填充 ICMP 报文中每次发送时不变的字段 char IcmpSendBuf[sizeof(ICMP_HEADER) + DEF_ICMP_DATA_SIZE];// 发送缓冲区 memset(IcmpSendBuf, 0, sizeof(IcmpSendBuf));//初始化发送缓冲区 char IcmpRecvBuf[MAX_ICMP_PACKET_SIZE]; // 接收缓冲区 memset(IcmpRecvBuf, 0, sizeof(IcmpRecvBuf)); //初始化接收缓冲区 // 构造ICMP头 ICMP_HEADER * pIcmpHeader = (ICMP_HEADER*)IcmpSendBuf; pIcmpHeader->type = ICMP_ECHO_REQUEST; // 类型为请求回显 pIcmpHeader->code = 0;//代码字段为0 pIcmpHeader->id = (USHORT)GetCurrentProcessId();// ID字段为当前进程号 memset(IcmpSendBuf + sizeof(ICMP_HEADER), 'E', DEF_ICMP_DATA_SIZE);//数据字段 USHORT usSeqNo = 0; // ICMP 报文序列号 int iTTL = 1; // TTL初始化值为1 BOOL bReachDestHost = FALSE; // 循环退出标志 int iMaxHot = DEF_MAX_HOP; // 最大循环数 DECODE_RESULT DecodeResult;// 传递给报文解码函数的结构化参数 //int count11=0; while (!bReachDestHost && iMaxHot--) { bReachDestHost = FALSE; // 设置 IP 报头的 TTL 字段 //sockRaw为将要被设置或者获取选项的套接字;IPPROTO_IP为套接口使用的协议,为IP;IP_TTL为设置IP报头的TTL字段 //(char*)&iTTL指向存放选项值的缓冲区;sizeof(iTTL)为缓冲区的长度 setsockopt(sockRaw, IPPROTO_IP, IP_TTL, (char *)&iTTL, sizeof(iTTL)); cout << iTTL << flush; // 输出当前序号,flush的作用是刷新缓冲区 // 填充 ICMP报文中每次发送变化的字段 ((ICMP_HEADER *)IcmpSendBuf)->cksum = 0;//校验和为0 ((ICMP_HEADER *)IcmpSendBuf)->seq = htons(usSeqNo++);// 填充序列号 ((ICMP_HEADER *)IcmpSendBuf)->cksum = checksum((USHORT *)IcmpSendBuf, sizeof(ICMP_HEADER) + DEF_ICMP_DATA_SIZE); //计算校验和 // 记录序列号和当前时间 DecodeResult.usSeqNo = ((ICMP_HEADER*)IcmpSendBuf)->seq;//当前序号 DecodeResult.dwRoundTripTime = GetTickCount();// 当前时间 // 指定对方信息 // 发送 TCP 回显请求信息 //sendto()利用数据报的方式进行数据传输 // 1)指定哪个Socket发给对方 2)发送的数据 3)flag 4)目的地址 5)目的地址的sockaddr_in结构 sendto(sockRaw, IcmpSendBuf, sizeof(IcmpSendBuf), 0, (sockaddr*)&destSockAddr, sizeof(destSockAddr)); //接收 ICMP 差错报文并进行解析 sockaddr_in from; // 对端 socket地址,对方的 int iFromLen = sizeof(from);//地址结构大小 int iReadDataLen;// 接收数据长度 // 接收正常的话,这个循环只会执行一次 while (true) { //接收数据 //recvfrom()利用数据报方式进行数据传输 //当recvfrom()返回时,(sockaddr*)&from包含实际存入from中的数据字节数。 //Recvfrom()函数返回接收到的字节数或当出现错误时返回-1,并置相应的errno。 iReadDataLen = recvfrom(sockRaw, IcmpRecvBuf, MAX_ICMP_PACKET_SIZE, 0, (sockaddr*)&from, & iFromLen); if (iReadDataLen != SOCKET_ERROR) // 有数据到达 { //解析数据包 // 1)接收到的Buf 2)接收到的数据长度 3)解析结果封装到Decode 4)ICMP回显类型 5)TIMEOUT时间 if (DecodeIcmpResponse2(IcmpRecvBuf, iReadDataLen, DecodeResult, ICMP_ECHO_REPLY, DEF_ICMP_TIMEOUT)) { // 到达目的地,退出循环 //返回报文的IP地址等于输入的IP地址 if (DecodeResult.dwIPaddr.S_un.S_addr == destSockAddr.sin_addr.S_un.S_addr) { bReachDestHost = true; // 输出 IP 地址 //inet_ntoa()功能是将网络地址转换成“.”点隔的字符串格式。 cout << '\t' << inet_ntoa(DecodeResult.dwIPaddr) << endl; strcpy(nextIpAddress, inet_ntoa(DecodeResult.dwIPaddr)); break; } } } //WSAGetLastError()当一特定的Sockets API函数指出一个错误已经发生,该函数就应调用来获得对应的错误代码。 //WSAETIMEDOUT在尝试连接超时,而不建立连接。 else if (WSAGetLastError() == WSAETIMEDOUT) //接收超时,输出*号 { cout << " *" << '\t' << "Request timed out." << endl; break; } else { break; } } iTTL++;//递增TTL值 } cout << "查找: " << nextIpAddress << "结果为 ->" << (bReachDestHost ? "在线" : "不在线") << endl; //if nextIpAddress ==bReachDestHost; // 向下推 strcpy(nextIpAddress, findNextIp(nextIpAddress)); } return 0; } char * findNextIp(char * nowIp) { char nextIpAddress[ipAddressSize]; char z[4][4]; int idxIp = 0, idxj = 0; for (int i = 0; i < strlen(nowIp); i++) { if (nowIp[i] == '.') { z[idxIp][idxj] = '\0'; idxIp++; idxj = 0; continue; } z[idxIp][idxj++] = nowIp[i]; } z[idxIp][idxj] = '\0'; //for (int i = 0; i < 4; i++) //{ // puts(z[i]); //} //cout << endl; for (int i = 3; i >= 0; i--) { if (strcmp("254", z[i]) == 0) { strcpy(z[i], "1"); // 这里让ip 1-254 } else { int x; x = atoi(z[i]) + 1; //stringstream ss; //ss << x; //string z[i] = ss.str(); itoa(x,z[i],10); // 第三个参数是 int的进制 break; } } char retIp[ipAddressSize]; strcpy(retIp, z[0]); char c[2] = "."; for (int i = 1; i < 4; i++) { strcat(retIp, c); strcat(retIp, z[i]); } /*cout << retIp << endl;*/ return retIp; }
四、实验结果
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ping程序设计(2).pdf
2021-10-30 17:26:19ping程序设计(2).pdf -
计算机网络实验设计-Tracert 与Ping 程序设计与实现
2019-12-28 18:11:08Tracert 与Ping 程序设计与实现 二.设计内容 参照附录 2,了解 Tracert 程序的实现原理,并调试通过。然后参考 Tracert 程序和教材 4.4.2 节,编写一个 Ping 程序,并能测试本局域网的所有机器是否在线。 三.设计... -
PING程序设计
2013-01-10 13:09:46基于网络应用实现PING程序 用于简单的学习交流 头文件需要自己添加 -
ping程序设计C代码
2012-09-20 10:29:54c语言写的ping程序 学习网络的好文档 -
计算机网络实验之Ping程序设计实现分析.doc
2021-09-28 01:06:53计算机网络实验之Ping程序设计实现分析.doc -
广东工业大学网络课程设计ping程序设计与实现(含报告)
2012-04-09 22:16:43广东工业大学网络课程设计ping程序设计和实现 1.已知参数:目的节点IP地址或主机名 2.设计要求:通过原始套接字编程,实现Ping的基本功能 2.1初始化Windows Sockets网络环境; 2.2解析命令行参数,构造目的端socket... -
计算机网络课程设计之Tracert与Ping 程序设计与实现
2018-12-28 15:49:45二、实验部分:Tracert 与 Ping 程序设计与实现 参照附录 2,了解 Tracert 程序的实现原理,并调试通过。然后参考 Tracert 程序和教材 4.4.2 节, 编写一个 Ping 程序,并能测试本局域网的所有机器是否在线 ,运行... -
基于Socket的PING程序设计
2013-12-10 10:52:30计算机网络课设,分享给大家,基于Socket的PING程序设计,谢谢 -
计算机网络ping程序设计
2009-07-15 10:20:01计算机网络ping程序设计 目 录 一、《计算机网络》实验教学大纲 4 1.1 学时安排 4 1.2 实验内容 4 1.3 试验要求 5 1.4 验收 5 二、实验一:PING程序设计(必做实验) 5 2.1 实验目的 5 2.2 实验内容 6 2.3 ... -
简单ping程序设计
2010-10-10 11:09:24本程序是模仿windows的ping程序而设计的,输入IP地址或域名,可以获得ICMP包到达目标主机的时延,和丢包率,以此判断通信是否良好。支持-t参数,实现无限ping。文件包含源码和可执行文件