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2020-05-07 12:33:36
由中序遍历和后序遍历 输出先序遍历
public static void main(String[] args) { Scanner input=new Scanner(System.in); String mid=input.nextLine(); String next=input.nextLine(); System.out.println(change(mid,next)); } private static String change(String mid, String next) { if(mid.length()>0){ int len=next.length(); if(len == 1) return next; if(len <= 0 ||len > 8) return ""; char root=next.charAt(len - 1); int rootIndex = mid.indexOf(root); return next.charAt(len - 1) + change(mid.substring(0,rootIndex),next.substring(0,rootIndex)) + change(mid.substring(rootIndex+1),next.substring(rootIndex,len - 1)); }else return ""; }
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【基本要求】从键盘输入一棵二叉树的先序序列,以二叉链表作为存储结构,建立二叉树并对其进行遍历(先序、中序和后序),然后将遍历结果打印输出。
代码如下:
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> //定义二叉树链表结点结构 typedef struct Node { char data; struct Node* Lchild; struct Node* Rchild; }BiTree, * PBiTree; //创建二叉树 void CreateBiTree(PBiTree* bt) //此时bt为二级指针 { char ch; ch = getchar(); if (ch == '*') { *bt = NULL; } else { *bt = (PBiTree)malloc(sizeof(BiTree)); (*bt)->data = ch; CreateBiTree(&((*bt)->Lchild)); //一级指针值为空,二级指针要把地址传入 CreateBiTree(&((*bt)->Rchild)); } } //先序遍历 void PreOrder(PBiTree root) { if (root != NULL) { printf("%c", root->data); PreOrder(root->Lchild); PreOrder(root->Rchild); } } //中序遍历 void InOrder(BiTree* root) { if (root != NULL) { InOrder(root->Lchild); printf("%c", root->data); InOrder(root->Rchild); } } //后序遍历 void PostOrder(BiTree* root) { if (root != NULL) { PostOrder(root->Lchild); PostOrder(root->Rchild); printf("%c", root->data); } } int main() { PBiTree bt = NULL;//创建一个空树 printf("输入先序二叉树结点(子树为空输入*):\n"); CreateBiTree(&bt); printf("\n输出先序遍历:"); PreOrder(bt); printf("\n输出中序遍历:"); InOrder(bt); printf("\n输出后序遍历:"); PostOrder(bt); return 0; }
运行结果:
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回想由中序遍历和后序遍历确定二叉树,我们每次都找下一个更小的左右子树范围的区间进行递归。
那么这个思路延续。根据完全二叉树来先递归建立好空树,在建立过程中push_up每个节点子树的siz.
然后在输入的数组中进行递归找到子树,最后用bfs输出一下就好。
感觉是最近线段树主席树做魔怔了,上来就套。但是如果去模拟就知道,线段树和这个树完全对应的情况只有满树的时候,不然建出来的树对应的状态是不同的。
因为线段树是由区间来划分的,而这些课上的树是节点来划分的。
注意:代码中递归的边界都是用左子树当前来算的。(这个bug我调了好久
#include<iostream> #include<vector> #include<queue> #include<cstring> #include<cmath> #include<map> #include<set> #include<cstdio> #include<algorithm> #define debug(a) cout<<#a<<"="<<a<<endl; using namespace std; const int maxn=1e5; typedef int LL; LL n; struct Tree{ LL lson,rson; LL val; LL siz; }tree[maxn*4]; LL a[maxn]; LL build(LL p){///先建好对应的空树 if(p>n) { tree[p].siz=0; return -1; } tree[p].siz=1; tree[p].val=-1; tree[p].lson=build(p*2); tree[p].rson=build(p*2+1); tree[p].siz=tree[p*2].siz+tree[p*2+1].siz+1; return p; } void update(LL p,LL l,LL r){ if(p>n) return; tree[p].val=a[r]; update(p*2,l,l+tree[p*2].siz-1); update(p*2+1,l+tree[p*2].siz,r-1); } void bfs(){ queue<LL>que; que.push(1);///树根节点 while(!que.empty()){ LL p=que.front();que.pop(); if(p>n) break; que.push(p*2); que.push(p*2+1); } } int main(void) { cin.tie(0);std::ios::sync_with_stdio(false); cin>>n; LL root=build(1); for(LL i=1;i<=n;i++) cin>>a[i]; update(root,1,n); bfs(); return 0; }
提供一些其他做法:
旺哥人工打表,也就是人工确定每个n对应的树的深度形态,然后打表输出。
dfs直接将节点存好。
%%%zx聚聚(zx聚聚太强拉
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一.写码思路
- 我们要进行后序遍历的化,需要记录每个结点的 Parent 结点,我之前觉得可能不需要这个,直接用前驱就行了,但是后序遍历结点的前驱不一定是他的 Parent 结点。
例如下面这个例子
B的Parent结点是A,但他的前驱是E
因此我们这个结点设定为如下
template<class T> struct TreeNode { T Data; TreeNode* Lkid; TreeNode* Rkid; TreeNode* Parent; //指向该节点的父母节点 int Ltag; int Rtag; };
Ltag和Rtag记录是否有孩子,并定义
#define Link 0 //表示该节点有孩子节点 #define Thread 1 //表示该节点指向后续节点
①我们可以用一个类来封装这个二叉树,所以要进行构造,析构等函数
析构的时候我们可以用一个栈来储存这些结点,最后在析构的时候 delete 掉②由于后序遍历的时候我们还要记录上一个访问过的结点,方便让结点指向他的前驱
我们设定为Pre_Node
然而这个 Pre_Node 在遍历的时候要一直记录上一个访问的结点,所以我们把他设为私有类因此我们的类中就有这些成员
template<class T> class Thread_tree { private: TreeNode<T>* Pre_Node; TreeNode<T>* Tree_Node_Stack[maxsize]; public: TreeNode<T>* Tree; //也可以写一个函数将这个成员数据 return 出来 ;其实也可以不把这个数据封装起来,直接在主函数设定一个Tree结点也完全ok的 Thread_tree(); //构造函数 ~Thread_tree(); //析构函数 void PostOrder_Thread(TreeNode<T>* &Tree); //后序线索化 void PostOrder(TreeNode<T>* &Tree); //后序遍历 void Create_Thread_Tree(TreeNode<T>* &Tree,TreeNode<T>* Parent); //构造线索二叉树 };
二.写准备遍历前的代码
- 创造二叉树函数
//创造二叉树 template<class T> void Thread_tree<T>::Create_Thread_Tree(TreeNode<T>* &Tree,TreeNode<T>* Parent_Node) { char Data; cin >> Data; if (Data =='#') Tree = NULL; else { Tree = new TreeNode<T>; //记得 delete 掉 Tree->Parent = Parent_Node; //指向父母节点 Tree->Data = Data; Tree->Ltag = Link; Tree->Rtag = Link; Create_Thread_Tree(Tree->Lkid,Tree); //Tree是孩子的父母节点 Create_Thread_Tree(Tree->Rkid,Tree); } }
这个函数中 Tree 是根节点,由于在后面的函数中我们还要使用这个变化后的根节点,也就是说在之后的函数中,只要用到Tree,那他指的就是根节点,所以我们将这个Tree设为引用,不然在这个构造函数后,我们没有记录根节点是谁。
其次还要设定一个Parent_Node,用来记录父结点,用来连接父节点和孩子结点。我们将这个结点赋值给每个结点的 Parent 结点,递归的时候再将上一层的结点设定为 Parent_Node,这样这个结点在递归的时候就能赋值给他孩子结点的 Parent 结点。(注意 Parent_Node 和 Parent 结点不要弄混,Parent_Node只是个传值的,Parent指向每个结点的父节点指针,作用相当于左 ,右孩子指针)2.构造函数
//初始化二叉树 template<class T> Thread_tree<T>::Thread_tree(): Pre_Node(NULL) { }
3.析构函数
//析构二叉树 template<class T> Thread_tree<T>::~Thread_tree() { while (!Tree_stack.empty()) { Tree_stack.pop(); } }
我们在后面的后序遍历的时候,每遍历一个结点,我们就入栈一个结点,最后用上述的循环一个一个 delete。
三.后序线索化二叉树
我们遍历线索化的顺序是 左 右 根
所以先递归左孩子,再递归右孩子
最后来线索化根template<class T> void Thread_tree<T>::PostOrder_Thread(TreeNode<T>* &Tree) { if (Tree == NULL) return; PostOrder_Thread(Tree->Lkid); //左 PostOrder_Thread(Tree->Rkid); //右 if (Tree->Lkid == NULL) //根 { Tree->Lkid = Pre_Node; Tree->Ltag = Thread; } if (Pre_Node != NULL && Pre_Node->Rkid == NULL) { Pre_Node->Rkid = Tree; Pre_Node->Rtag = Thread; } Pre_Node = Tree; }
-
递归出口
当遍历的结点是NULL的时候,结束 -
左孩子为空的时候
左指针指向前驱,就是我们再类里面定义的 Pre_Node
左标识设定为 Thread,就是指向线索的意思
3.右孩子是难点
右孩子为空的时候,要指向他的后继结点
但是这个时候我们这个结点不好指向他的后继结点
只有这一层递归结束以后,我们才能来到这个结点的后继
如:
D 结点的后继是 J,但这个时候 D 与 J 无联系,只有这一层递归结束,我们才能来到J结点
因此我们需要将当前结点设定为 Pre_Node,就是 Pre_Node = Tree;
这样我们来到 J 结点时,他的前一个结点的右孩子为空的话,就让他指向当前结点,也就是 Pre_Node的后继,再把右标识设定好。
再把当前节点设定为 Pre_Node。
如D是 Pre_Node,它指向当前结点,也就是 D 指向了 J。四.后序遍历线索二叉树
①
后序遍历也是按照 左 右 中
所以我们先要找到最左边的结点
设定一个当前结点 Cur_Node
因此从根结点开始,一个一个判断,有左孩子,就往左。while (Cur_Node->Ltag == Link)//change,找到起始节点(在左树的最左边) { Cur_Node = Cur_Node->Lkid; }
(来到 H 结点)②
之后访问他的后继
不过在访问后继之前先要把当前结点存到栈里面,方便后面析构
同时先输出当前结点while (Cur_Node != NULL && Cur_Node->Rtag == Thread)//按线索找到次树节点 { Tree_stack.push(Cur_Node) ; cout << Cur_Node->Data << " "; Pre_Node = Cur_Node; //每次访问节点后,PreNode更新 Cur_Node = Cur_Node->Rkid; }
(先到 I ,再来到 D 结点,因为 I 结点的后继是 D,但 D 的右指针又指向了 I )③
这样我们的当前节点就来到了子树的根节点
不过还需要判断 , 判断条件就是 根节点的右指针是刚刚访问过的结点while (Cur_Node != NULL && Cur_Node->Rkid == Pre_Node)//当前节点的右孩子节点刚好上次遍历,说明该子树只差根就遍历完成 { Tree_stack.push(Cur_Node) ; cout << Cur_Node->Data << " "; if(Cur_Node==Tree) return; Pre_Node = Cur_Node; Cur_Node = Cur_Node->Parent; //访问子树后回到上一层 }
当然如果这个根节点是整个树的根节点,输出完之后结束程序
否则就指向这个子树根节点的父节点,为什么要指向父节点?因为D的右指针指向的是 I 结点
这样我们就来到了上一层树
最后记录访问过的结点
(来到 B 结点,但不能输出)④
这个时候我们要先遍历 B 结点右树的最左下结点,也就是 Jif (Cur_Node != NULL && Cur_Node->Rtag == Link) //回到上一层后,先访问右孩子 { Cur_Node = Cur_Node->Rkid; }
但其实我们这个时候先到的是 E 结点,但是这一次最外面的循环就结束了,再从开头继续执行程序
记得我们循环开始的程序是什么吗? 就是找到他最左下的结点,也就是 J这样所有的结点就连起来了
这一部分的完整代码如下:
//后序遍历二叉树 template<class T> void Thread_tree<T>::PostOrder(TreeNode<T>* &Tree) { TreeNode<T> *Cur_Node = Tree; Pre_Node = NULL; while (Cur_Node != NULL) { while (Cur_Node->Ltag == Link)//change,找到起始节点(在左树的最左边) { Cur_Node = Cur_Node->Lkid; } while (Cur_Node != NULL && Cur_Node->Rtag == Thread)//按线索找到次树节点 { Tree_stack.push(Cur_Node) ; cout << Cur_Node->Data << " "; Pre_Node = Cur_Node; //每次访问节点后,PreNode更新 Cur_Node = Cur_Node->Rkid; } while (Cur_Node != NULL && Cur_Node->Rkid == Pre_Node)//当前节点的右孩子节点刚好上次遍历,说明该子树只差根就遍历完成 { Tree_stack.push(Cur_Node) ; cout << Cur_Node->Data << " "; if(Cur_Node==Tree) return; Pre_Node = Cur_Node; Cur_Node = Cur_Node->Parent; //访问子树后回到上一层 } if (Cur_Node != NULL && Cur_Node->Rtag == Link) //回到上一层后,先访问右孩子 { Cur_Node = Cur_Node->Rkid; } } }
五.完整代码
#include<iostream> #include<stack> using namespace std; #define Link 0 //表示该节点有孩子节点 #define Thread 1 //表示该节点有后续节点 template<class T> struct TreeNode { T Data; TreeNode* Lkid; TreeNode* Rkid; TreeNode* Parent; //指向该节点的父母节点 int Ltag; int Rtag; }; template<class T> class Thread_tree { private: TreeNode<T>* Pre_Node; stack<TreeNode<T>*> Tree_stack; public: TreeNode<T>* Tree; //也可以写一个函数将这个成员数据 return 出来 Thread_tree(); //构造函数 ~Thread_tree(); //析构函数 void PostOrder_Thread(TreeNode<T>* &Tree); //后序线索化 void PostOrder(TreeNode<T>* &Tree); //后序遍历 void Create_Thread_Tree(TreeNode<T>* &Tree,TreeNode<T>* Parent); //构造线索二叉树 }; //创造二叉树 template<class T> void Thread_tree<T>::Create_Thread_Tree(TreeNode<T>* &Tree,TreeNode<T>* Parent_Node) { char Data; cin >> Data; if (Data =='#') Tree = NULL; else { Tree = new TreeNode<T>; Tree->Parent = Parent_Node; //指向父母节点 Tree->Data = Data; Tree->Ltag = Link; Tree->Rtag = Link; Create_Thread_Tree(Tree->Lkid,Tree); //Tree是孩子的父母节点 Create_Thread_Tree(Tree->Rkid,Tree); } } //初始化二叉树 template<class T> Thread_tree<T>::Thread_tree(): Pre_Node(NULL) { } //析构二叉树 template<class T> Thread_tree<T>::~Thread_tree() { while (!Tree_stack.empty()) { Tree_stack.pop(); } } //后序线索化二叉树 template<class T> void Thread_tree<T>::PostOrder_Thread(TreeNode<T>* &Tree) { if (Tree == NULL) return; PostOrder_Thread(Tree->Lkid); //左 PostOrder_Thread(Tree->Rkid); //右 if (Tree->Lkid == NULL) //根 { Tree->Lkid = Pre_Node; Tree->Ltag = Thread; } if (Pre_Node != NULL && Pre_Node->Rkid == NULL) { Pre_Node->Rkid = Tree; Pre_Node->Rtag = Thread; } Pre_Node = Tree; } //后序遍历二叉树 template<class T> void Thread_tree<T>::PostOrder(TreeNode<T>* &Tree) { TreeNode<T> *Cur_Node = Tree; Pre_Node = NULL; while (Cur_Node != NULL) { while (Cur_Node->Ltag == Link)//change,找到起始节点(在左树的最左边) { Cur_Node = Cur_Node->Lkid; } while (Cur_Node != NULL && Cur_Node->Rtag == Thread)//按线索找到次树节点 { Tree_stack.push(Cur_Node) ; cout << Cur_Node->Data << " "; Pre_Node = Cur_Node; //每次访问节点后,PreNode更新 Cur_Node = Cur_Node->Rkid; } while (Cur_Node != NULL && Cur_Node->Rkid == Pre_Node)//当前节点的右孩子节点刚好上次遍历,说明该子树只差根就遍历完成 { Tree_stack.push(Cur_Node) ; cout << Cur_Node->Data << " "; if(Cur_Node==Tree) return; Pre_Node = Cur_Node; Cur_Node = Cur_Node->Parent; //访问子树后回到上一层 } if (Cur_Node != NULL && Cur_Node->Rtag == Link) //回到上一层后,先访问右孩子 { Cur_Node = Cur_Node->Rkid; } } } int main() { Thread_tree<char> MyTree; TreeNode <char> *parent; MyTree.Create_Thread_Tree(MyTree.Tree,parent); MyTree.PostOrder_Thread(MyTree.Tree); MyTree.PostOrder(MyTree.Tree); return 0; }
六.测试数据
就用上面的例子来吧
abdh##i##ej###cf##g##
再找个新例子,简单一点
12##34###
到这里我们的后序遍历就完成了,希望能帮到你
反正我之前是把这个理解了好久那之后能点个赞就更好了!!!
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