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  • 2022-03-25 16:20:06

    Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架,现为 Github上的独立项目。Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。
    也就是说,Netty 是一个基于NIO的客户、服务器端的编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户、服务端应用。Netty相当于简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如:基于TCP和UDP的socket服务开发。
    下面的例子是用Netty框架写的小demo可供初学者参考学习。

    /**
     * @author ycw
     * @version v1.0
     * @date 2022/3/25 15:02
     * @description netty作为服务端
     */
    public class HelloServer {
    
        public static void main(String[] args) {
            //1启动器 负责组装netty组件 启动服务器
            new ServerBootstrap()
                    //2 BossEventLoopGroup,WorkerEventLoopGroup(selector,thread),group组
                    .group(new NioEventLoopGroup())
                    //3 选择服务器的ServerSocketChannel实现
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    //4boss负责链接worker(child)负责读写 ,决定了worker(child)能执行哪些操作(handler)
                    .childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
                        //5channel 代表和客户端进行数据读写的通道 Initializer初始化负责添加别的handler
                        @Override
                        protected void initChannel(NioSocketChannel ch) throws Exception {
                          //6 添加具体的 handler
                            ch.pipeline().addLast(new StringDecoder());//将ByteBuf转化为string
                            ch.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter(){
                                @Override
                                public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
                                    System.out.println("读到数据"+msg);
                                }
                            });
                        }
                    })
                    .bind(8080);
    
        }
    

    上面的例子是Netty作为服务端,下面的例子是使用Netty作为客户端。

    /**
     * @author ycw
     * @version v1.0
     * @date 2022/3/25 15:59
     * @description netty客户端
     */
    public class HelloClient {
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            //启动类
            new Bootstrap()
                    //添加EventLoop
                    .group(new NioEventLoopGroup())
                    //选择客户端channel实现
                    .channel(NioSocketChannel.class)
                    //添加处理器
                    .handler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(NioSocketChannel nc) throws Exception {
                            nc.pipeline().addLast(new StringEncoder());
                        }
                    })
                    //链接到服务器
                    .connect(new InetSocketAddress("localhost",8080))
                    .sync()
                    .channel()
                    //向服务器发送数据
                    .writeAndFlush("Hello,World");
        }
    }
    
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    千次阅读 2020-07-13 18:20:47
    如何区分服务端和客户端? 说白了,谁来设置要实现什么功能,那就是服务端。 那他设置的东西谁来用,来连接,就是客户端。 对我来说最简单粗暴的理解!

    如何区分服务端和客户端?

    说白了,谁来设置要实现什么功能,那就是服务端
    那他设置的东西谁来用,来连接,就是客户端

    对我来说最简单粗暴的理解!
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    展开全文
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    千次阅读 2022-03-30 17:22:05
    客户端服务端的关系 1、定义不同: 客户端客户端(Client)或称为用户端,是指与服务器相对应,为客户提供本地服务的程序。服务器端:服务器端,从广义上讲,服务器是指网络中能对其它机器提供某些服务的计算机...

    客户端
    总得来说就是流浪者使用的计算机,用来给服务器发送请求

    服务端
    是存放网页文件的计算机

    客户端与服务端的关系
    在这里插入图片描述

    1、定义不同:

    客户端:客户端(Client)或称为用户端,是指与服务器相对应,为客户提供本地服务的程序。服务器端:服务器端,从广义上讲,服务器是指网络中能对其它机器提供某些服务的计算机系统(如果一个PC对服务器端外提供ftp服务,也可以叫服务器)。

    2、程序编写:

    客户端:客户端程序不需要我们编写,可以使用IE或者FireFox等浏览器。服务器端:需要编写Server服务端程序。

    3、组成不同:

    客户端:浏览器既是客户端。服务器端:中央处理器、内存、芯片组、I和O总线、I和O设备、电源、机箱和相关软件。

    4、储存方式不同:

    客户端:不需要储存。服务器端:包括SAS和SATA、PCIe闪存卡、NVMe闪存和双列直插式内存插槽的实现在内有多种方式部署服务器端闪存。

    5、服务对象不同:

    客户端:使用客户服务。服务器端:为客户端服务。

    持续更新中。。。。

    展开全文
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