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  • iOS剪贴板

    2020-07-09 14:22:30
    iOS系统剪贴板有两种:公共剪贴板和私有剪贴板。 公共剪贴板:用于不同APP之间传递数据 UIPasteboard *generalPasteboard = [UIPasteboard generalPasteboard]; //快捷创建方法 UIPasteboard *generalPasteboard =...

    iOS系统剪贴板有两种:公共剪贴板和私有剪贴板。

    • 公共剪贴板:用于不同APP之间传递数据
    UIPasteboard *generalPasteboard = [UIPasteboard generalPasteboard]; //快捷创建方法
    UIPasteboard *generalPasteboard = [UIPasteboard pasteboardWithName:UIPasteboardNameGeneral create:TRUE];
    

    第一个参数UIPasteboardNameGeneral代表取的是公共剪贴板,也可以传任意字符串,则创建的是私有剪贴板;

    第二个参数传YES or TRUE,表示如果当前没有该Name的剪贴板,就创建一个剪贴板。 

    • 私有剪贴板:用于同一个Team的APP之间传递数据
    
    UIPasteboard *uPasteboard = [UIPasteboard pasteboardWithUniqueName];    //快捷方式
    UIPasteboard *pPasteboard = [UIPasteboard pasteboardWithName:@"privatePasteBorad" create:TRUE];
    • 删除剪贴板
    + (void)removePasteboardWithName:(UIPasteboardName)pasteboardName;

    系统公共剪贴板通过该接口是无法删除的。 

    •  剪贴板数据类型
    //单数据
    @property(nullable,nonatomic,copy) NSString *string;
    @property(nullable,nonatomic,copy) NSURL *URL;
    @property(nullable,nonatomic,copy) UIImage *image;
    @property(nullable,nonatomic,copy) UIColor *color;
    
    //多数据
    @property(nullable,nonatomic,copy) NSArray<NSString *> *strings;
    @property(nullable,nonatomic,copy) NSArray<NSURL *> *URLs;
    @property(nullable,nonatomic,copy) NSArray<UIImage *> *images;
    @property(nullable,nonatomic,copy) NSArray<UIColor *> *colors;
    
    //是否存在该类型的数据(iOS10以上)
    @property (nonatomic, readonly) BOOL hasStrings;
    @property (nonatomic, readonly) BOOL hasURLs;
    @property (nonatomic, readonly) BOOL hasImages;
    @property (nonatomic, readonly) BOOL hasColors;

    示例:复制文本到剪贴板

    UIPasteboard *generalPasteboard = [UIPasteboard generalPasteboard];
    generalPasteboard.string = "hello world";

     

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  • ios 剪贴板

    千次阅读 2016-12-19 10:25:30
    剪贴板为操作系统提供了一块集中存放数据的区域,使得应用程序之间可以共享数据。用户可以在某个程序里复制一份数据,然后切换到其他程序,将那份数据黏贴到那个程序里。大部分操作系统里面都有与剪切、复制、粘贴...

        剪贴板为操作系统提供了一块集中存放数据的区域,使得应用程序之间可以共享数据。用户可以在某个程序里复制一份数据,然后切换到其他程序,将那份数据黏贴到那个程序里。大部分操作系统里面都有与剪切、复制、粘贴操作类似的功能。此外,用户也可以在同一个应用程序内部的文本框与视图之间复制并粘贴数据,而开发者则可以创建应用程序专用的剪贴板,它里面存放的数据,其他程序无法解读。

        UIPasteboard类可以访问设备共用的剪贴板及其中的内容。下面的这行代码可以返回通用的系统剪贴板,绝大部分复制、粘贴操作都可以在它上面执行:

    UIPasteboard *pb = [UIPasteboard generalPasteboard];

        有系统所提供的通用剪贴板和搜索剪贴板是设备上所有程序共用的。除了这些共享的系统剪贴板之外,iOS还提供了应用程序专用的剪贴板,以及带有自定义名称的剪贴板,同一个组织里共用同一个团队ID的应用程序开发者,可以在不同的应用程序之间使用这些剪贴板。pasteboardWithUniqueName方法可以创建应用程序专用的剪贴板,该方法所返回的剪贴板对象,会一直延续到应用程序退出时为止。

        pasteboardWithName:create:方法用来创建共享的剪贴板,该方法会返回具备指定名称的剪贴板。create参数的意思是:如果系统里没有这一剪贴板,那么是否应该新建它。创建好剪贴板后,如果把persistent属性设为YES,那它就可以在程序运行完毕后继续保留其数据了。

    1、存储数据

        剪贴板中可以存放一项或多项数据。剪贴板中的每项数据,都可以表示成一份包含若干键值对的字典,键值对里存放有数据及其类型。剪贴板里的某项数据,可以含有多份与之相关的条目,以便使其他程序能够找到他们所兼容的数据类型。我们常用UTI来表示数据类型。比方说,可以用pulic.text类型来存放文本数据,可以用public.url类型来保存URL地址,或是用public.jpeg类型来存放图像数据。这都是iOS程序常用的数据类型。

        UIPasteboard提供了一些方法,有的可以处理一个剪贴板条目,有的可以处理多个剪贴板条目,另外还有一些方法用于获取和设置剪贴板数据,以及查询剪贴板中的数据类型。处理单个剪贴板数据所用的那些方法,其中有很多处理都是剪贴板里的首个条目。开发者可以经由items属性获取包含全部条目的数组。

        开发者可以给剪贴板中的首个条目赋予一个NSData对象以及一个描述数据类型的UTI,以便把该条目的数据同类型关联起来:

    [[UIPasteboard generalPasteboard] setData:theData forPasteboardType:theUTI];


        另外,对于属性列表的对象来说,可以通过setValue:forPasteboardType:方法把他们放到剪贴板中。这些属性列表的对象的内部存储方式与等效的原始数据不同,这体现了setValue:forPasteboardType:方法与setData:forPasteboardType:方法之间的区别。

    2、存储常见类型的数据

        剪贴板为某些数据类型提供了专门的方法,这些数据类型表示几种最常见使用的剪贴板条目。他们是:颜色、图像、字符串及URL。UIPasteboard类提供了专用的设置器与获取器,使得开发者可以更加方便的处理这种数据类型。我们可以将其当成剪贴板的属性,直接以”.“写法来设置并获取他们。另外,每个属性都有一种对应的复数形式,这使得开发者可以经由对象数组来操作它们。

        上面提到的这些剪贴板属性,极大的简化了向系统剪贴板里放置常用数据时所需编写的代码。可供使用的属性有下面这些:

        1、string——把剪贴板中的首个条目当成字符串来设置获取。

        2、strings——把剪贴板中的所有条目当成字符串数组来设置或获取。

        3、image——把剪贴板中的首个条目当成图像来设置或获取。

        4、images——把剪贴板中的所有条目当成图像数组来设置或获取。

        5、URL——把剪贴板中的首个条目当成URL来设置或获取。

        6、URLs——把剪贴板中的所有条目当成URL数组来设置或获取。

        7、color——把剪贴板中的首个条目当成颜色对象来设置或获取

        8、colors——把剪贴板中的所有条目当成颜色对象数组来设置或获取。

    3、获取数据

        如果要获取的数据属于前一节所提到的四种类型,那么只需要使用相关的属性即可将其从剪贴板里取出来。否则,需要用dataForPasteboardType:方法来获取。该方法只会返回剪贴板第一个条目里的数据,而忽略剪贴板中的其他条目。

        要想获取与某些类型相符的所有数据,需要调用itemSetWithPasteboardType:方法,并在返回的NSIndexSet上面遍历,以访问其中的每个字典。然后通过字典里的键和值来查明该条目所含的数据类型及数据内容。

        当剪贴板中的数据有变化时,他会发出UIPasteboardChangeNotification通知,开发者可以通过NSNotificationCenter中默认的那些方法来添加监听器,以便监听此通知。另外,也可以监听UIPasteboardRemovedNotification,以便在某 条目移除剪贴板时得到通知。

    4、自动更新剪贴板

        坦率的说,iOS的选取与复制界面,并不是整个操作系统里最简洁的UI元件。有时候,为了简化用户的操作流程,我们会把可能要与其他应用程序分享的那些内容提前准备好。

        用户在文本视图里面输入并编辑文本的时候,程序会自动把文本更新到剪贴板。如果enbleWatcher变量处于启用状态,那么每次编辑文本时,程序都会把文本更新到剪贴板。

    - (void)updatePastedboard
    {
        if (enableWatcher) {
            [UIPasteboard generalPasteboard].string = textView.text;
        }
    }
    
    - (void)textViewDidChange:(UITextView *)textView
    {
        [self updatePastedboard];
        
    }
    
    - (void)toggle:(UIBarButtonItem *)bbi
    {
        enableWatcher = !enableWatcher;
        bbi.title  enableWatcher ? @"Stop Watching" : @"Watch";
    }

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  • 在unity中,将文本复制到IOS剪贴板,可以使用原生的剪切板
  • iOS 剪贴板基本知识

    千次阅读 2015-11-28 21:45:53
    UIKit framework提供了几个类和协议方便我们在自己的应用程序中实现剪贴板的功能。  1、UIPasteboard:我们可以向其中写入数据,也可以读取数据  2、UIMenuController:显示一个快捷菜单,用来

    在iOS中下面三个控件,自身就有复制-粘贴的功能:

     1、UITextView

     2、UITextField

     3、UIWebView


    UIKit framework提供了几个类和协议方便我们在自己的应用程序中实现剪贴板的功能。

     1、UIPasteboard:我们可以向其中写入数据,也可以读取数据
     2、UIMenuController:显示一个快捷菜单,用来展示复制、剪贴、粘贴等选择的项。
     3、UIResponder中的 canPerformAction:withSender:用于控制哪些命令显示在快捷菜单中。
     4、当快捷菜单上的命令点击的时候,UIResponderStandardEditActions将会被调用。

     下面这些项能被放置到剪贴板中

     1、UIPasteboardTypeListString —   字符串数组, 包含kUTTypeUTF8PlainText
     2、UIPasteboardTypeListURL —   URL数组,包含kUTTypeURL
     3、UIPasteboardTypeListImage —   图形数组, 包含kUTTypePNG 和kUTTypeJPEG
     4、UIPasteboardTypeListColor —   颜色数组

     剪贴板的类型分为两种:
     系统级:使用UIPasteboardNameGeneralUIPasteboardNameFind,系统级应用程序关闭,或者卸载的数据不会丢失。

     应用程序级:通过设置,可以让数据在应用程序关闭之后仍然保存在剪贴板中,但是应用程序卸载之后数据就会失去。我们可用通过pasteboardWithName:create:来创建。


    例子如下:

    有时候我们可能需要复制UILabel上的文本,或者UIImageView的图片,而UILabel和UIImageView默认是不响应Touch事件的,也无法复制,那么我们就需要自己实现一个可复制的UILabel。新添加一个类继承自UILabel:

    1. @interface UICopyLabel : UILabel    
    2. @end    
    3.   
    4. #import "UICopyLabel.h"    
    5. @implementation UICopyLabel    
    6. @end    

    为了能接收到事件(能成为第一响应者),我们需要覆盖一个方法:

    1. -(BOOL)canBecomeFirstResponder  
    2. {    
    3.     return YES;    
    4. }    

     还需要针对复制的操作覆盖两个方法: 

    1. // 可以响应的方法  
    2. -(BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender  
    3. {    
    4.     return (action == @selector(copy:));    
    5. }    

    1. //针对于响应方法的实现    
    2. -(void)copy:(id)sender  
    3. {    
    4.     UIPasteboard *pboard = [UIPasteboard generalPasteboard];    
    5.     pboard.string = self.text;    
    6. }    

    有了以上三个方法,我们就能处理copy了,当然,在能接收到事件的情况下:

    1. //UILabel默认是不接收事件的,我们需要自己添加touch事件    
    2. -(void)attachTapHandler  
    3. {    
    4.     self.userInteractionEnabled = YES;  //用户交互的总开关    
    5.     UITapGestureRecognizer *touch = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleTap:)];    
    6.     touch.numberOfTapsRequired = 2;    
    7.     [self addGestureRecognizer:touch];    
    8.     [touch release];    
    9. }    
    10. //绑定事件    
    11. - (id)initWithFrame:(CGRect)frame    
    12. {    
    13.     self = [super initWithFrame:frame];    
    14.     if (self)  
    15.    {    
    16.         [self attachTapHandler];    
    17.     }    
    18.     return self;    
    19. }    
    20. //同上    
    21. -(void)awakeFromNib  
    22. {    
    23.     [super awakeFromNib];    
    24.     [self attachTapHandler];    
    25. }    

    我们已经可以接收到事件了!由于我在上方将tap数设为2,所以需要双击才能捕获,接下来,我们需要处理这个tap,以便让菜单栏弹出来:

    1. -(void)handleTap:(UIGestureRecognizer*) recognizer  
    2. {    
    3.  [self becomeFirstResponder];  
    4.  UIMenuItem *copyLink = [[[UIMenuItemalloc] initWithTitle:@"复制"  
    5.                                                           action:@selector(copy:)]autorelease];  
    6.  [[UIMenuControllersharedMenuController] setMenuItems:[NSArrayarrayWithObjects:copyLink, nil]];  
    7.  [[UIMenuControllersharedMenuController] setTargetRect:self.frameinView:self.superview];  
    8.  [[UIMenuControllersharedMenuController] setMenuVisible:YESanimated: YES];  
    9. }    
     这样一来,一个可复制的UILabel就诞生了!它能处理接收点击、弹出菜单栏、处理copy,这是一个很普通的可复制控件。

    接下来我们做一个可复制的UIImageView,创建一个新的viewController,放两个imageView,默认显示不同的图:
    然后把上面的代码直接拷过来,改三个地方:
    1. -(BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender  
    2. {    
    3.     return (action == @selector(copy:) || action == @selector(paste:));    
    4. }    
    5.     
    6. -(void)copy:(id)sender  
    7. {    
    8.     UIPasteboard *pboard = [UIPasteboard generalPasteboard];   
    9.     NSData *imgData =UIImagePNGRepresentation(self.image);
    10.     pboard.image = [UIImageimageWithData:imgData];   
    11. }    
    12.     
    13. -(void)paste:(id)sender  
    14. {    
    15.     UIPasteboard *pboard = [UIPasteboard generalPasteboard];    
    16.     self.image = pboard.image;    
    17. }    
     UIPasteboard有系统级别和应用级别两种类型,所以不仅可以在应用程序内通信,还能在应用程序间通信,比如我复制一个url,然后打开safari,粘贴到地址栏去,而我们可以在应用程序间通信、共享数据。

    在PasteBoardWrite里面点“写入”后把textField中的文本写入粘贴板,然后切换到PasteBoardRead的时候显示出来。如果我们的粘贴板只想给“自己人”用的话,就不能用系统的通用粘贴板,需要我们自己创建一个:
    1. //需要提供一个唯一的名字,一般使用倒写的域名:com.mycompany.myapp.pboard    
    2. //后面的参数表示,如果不存在,是否创建一个    
    3. UIPasteboard *pb = [UIPasteboard pasteboardWithName:@"testBoard" create:YES];    

    使用这个粘贴板,我们可以把文本存进去,然后在另一个app里面读出来,一些常用的类型已经被设置为属性了: 


    除此之外,如果是能够转换成plist的数据类型(NSString, NSArray, NSDictionary, NSDate, NSNumber 和 NSURL),我们可以调用setValue:forPasteboardType:方法去存储数据,其他类型只能调用setData:forPasteboardType:方法(plist数据类型也可使用),类似于这样:

    1. //存储数据  
    2. NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithObject:textField.text forKey:@"content"];    
    3. NSData *dictData = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:dict];    
    4. [pb setData:dictData forPasteboardType:@"myType"];    
    5.   
    6. //获取就类似于这样:   
    7. UIPasteboard *pb = [UIPasteboard pasteboardWithName:@"testBoard" create:YES];    
    8. NSDictionary *dict = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:[pb dataForPasteboardType:@"myType"]];    
    9. caption.text = [dict objectForKey:@"content"];    
    上面提到了一个PasteboardType,这是一个统一类型标识符(Uniform Type Identifier  UTI),能帮助app获取自己能处理的数据。比如你只能处理文本的粘贴,那给你一个UIImage显然是无用的。你可以使用公用的UTI,也可以使用任意字符,苹果建议使用倒写的域名加上类型名:com.myCompany.myApp.myType。
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  • 苹果默认只实现了 UITextView,UITextField,webView三个控件的剪贴板,一般控件的剪贴板不但未实现,而且还被都被禁用了,所以,如果需要使用其它控件的剪贴板菜单,首先需要使能其剪贴板菜单,即在自定义控件中实现...

    1、剪贴板菜单使用原理说明

    苹果默认只实现 UITextView,UITextField,webView三个控件的剪贴板,一般控件的剪贴板不但未实现,而且还被都被禁用了,所以,如果需要使用其它控件的剪贴板菜单,首先需要使能其剪贴板菜单,即在自定义控件中实现两个简单的方法,方法如下:

    响应方法

    - (BOOL)canBecomeFirstResponder{

    returnYES;

    }

    //"反馈"关心的功能,即放出你需要的功能,比如你要放出copy,你就返回YES,否则返回NO

    -(BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender{

    if (action ==@selector(copy:)){

    returnYES;

    }

    else if (action ==@selector(paste:)){

    return YES;

    }

    else if (action ==@selector(cut:)){

    returnNO;

    }

    else if(action ==@selector(select:)){

    returnNO;

    }

    else if (action ==@selector(delete:)){

    returnNO;

    }

    return NO;

    }

    然后,需要将剪贴板菜单添加到自定义控件中(此时已经可以弹出剪贴板菜单),方法如下:

    -(void)attachTapHandler{

    self.userInteractionEnabled =YES; //用户交互的总开关

    [self becomeFirstResponder];//自定义控件设置为第一响应者

    UITapGestureRecognizer *touch = [[UITapGestureRecognizeralloc] initWithTarget:selfaction:@selector(handleTap:)];

    touch.numberOfTapsRequired =1;

    [selfaddGestureRecognizer:touch];

    [touch release];

    }

    //响应点击事件(如果不添加菜单项,则使用菜单中默认菜单项)

    -(void)handleTap:(UIGestureRecognizer*) recognizer{

    [selfbecomeFirstResponder];

    UIMenuController *menu = [UIMenuControllersharedMenuController];

    [menu setTargetRect:self.frameinView:self.superview];

    [menu setMenuVisible:YESanimated:YES];

    }

    //如果需要自定义菜单项,则点击响应事件如下(此时只弹出自定义菜单项)

    -(void)handleTap:(UILongPressGestureRecognizer *)longRecognizer

    {

    if (longRecognizer.state==UIGestureRecognizerStateBegan) {

    [self becomeFirstResponder];

    UIMenuController *menu=[UIMenuController sharedMenuController];

    UIMenuItem *copyItem = [[UIMenuItem alloc] initWithTitle:@"复制" action:@selector(copyItemClicked:)];

    UIMenuItem *resendItem = [[UIMenuItem alloc] initWithTitle:@"转发" action:@selector(resendItemClicked:)];

    [menu setMenuItems:[NSArray arrayWithObjects:copyItem,resendItem,nil]];

    [menu setTargetRect:self.bounds inView:self];

    [menu setMenuVisible:YES animated:YES];

    }

    }

    最后,需要实现剪贴板菜单中菜单项的响应方法,如下:

    -(void)copy:(id)sender{


    UIPasteboard *pboard = [UIPasteboard generalPasteboard];

    pboard.string = self.text;

    }



    - (void)paste:(id)sender{


    self.textAlignment =UITextAlignmentRight;

    UIPasteboard *pboard = [UIPasteboard generalPasteboard];

    self.text = [NSString stringWithFormat:@"粘贴内容:%@",pboard.string];

    NSLog(@"pboard.string : %@",pboard.string);

    }




    2、剪贴板菜单使用举例,使用自定义的菜单项

    1).添加longpress事件

    -(instancetype)initWithStyle:(UITableViewCellStyle)style reuseIdentifier:(NSString *)reuseIdentifier{

    if (self=[super initWithStyle:style reuseIdentifier:reuseIdentifier]) {

    [self addGestureRecognizer: [[UILongPressGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(longTap:)]];

    }

    return self;

    }

    2).处理长按事件

    -(void)longTap:(UILongPressGestureRecognizer *)longRecognizer

    {

    if (longRecognizer.state==UIGestureRecognizerStateBegan) {

    [self becomeFirstResponder];

    UIMenuController *menu=[UIMenuController sharedMenuController];

    UIMenuItem *copyItem = [[UIMenuItem alloc] initWithTitle:@"复制" action:@selector(copyItemClicked:)];

    UIMenuItem *resendItem = [[UIMenuItem alloc] initWithTitle:@"转发" action:@selector(resendItemClicked:)];

    [menu setMenuItems:[NSArray arrayWithObjects:copyItem,resendItem,nil]];

    [menu setTargetRect:self.bounds inView:self];

    [menu setMenuVisible:YES animated:YES];

    }

    }

    3).实现默认方法

    #pragma mark 处理action事件

    -(BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender{

    if(action ==@selector(copyItemClicked:)){

    return YES;

    }else if (action==@selector(resendItemClicked:)){

    return YES;

    }

    return [super canPerformAction:action withSender:sender];

    }

    #pragma mark 实现成为第一响应者方法

    -(BOOL)canBecomeFirstResponder{

    return YES;

    }

    4).处理item点击事件

    #pragma mark method

    -(void)resendItemClicked:(id)sender{

    NSLog(@"转发");

    //通知代理

    }

    -(void)copyItemClicked:(id)sender{

    NSLog(@"复制");

    // 通知代理

    }


    3、UITableView两种实现剪贴板菜单的方法

    1)、自定义剪贴板菜单

    不再多说,在本文1中已经说明

    2)、iOS 5.0以后苹果为UITableView开放了三个方法,用于简单实现长按UITableView cell所需的菜单,方法如下:

    -(BOOL)tableView:(UITableView *)tableView shouldShowMenuForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{


    return YES;

    }



    -(BOOL)tableView:(UITableView *)tableView canPerformAction:(SEL)action forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath withSender:(id)sender{

    if (action == @selector(copy:)) {

    return YES;

    }


    return NO;

    }



    -(void)tableView:(UITableView *)tableView performAction:(SEL)action forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath withSender:(id)sender{

    UITableViewCell *cell = [tableView cellForRowAtIndexPath:indexPath];

    if (action == @selector(copy:)) {

    [UIPasteboard generalPasteboard].string = cell.textLabel.text;

    }

    }

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    参考博客 http://www.cnblogs.com/xiaozefeng/p/Unity_Android_IOS.html?utm_source=tuicool&utm_medium=referral 本文基于unity 5.3.5 xcode 7.3 我...关于unity和ios的交互问题,必须要用unity 的 c# 代码调用 io
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  • iOS中调用系统剪贴板

    2017-03-20 23:57:17
    iOS中调用系统剪贴板在项目中遇到了需要将一处文本复制到剪贴板上,贴上代码如下UIPasteboard *pasteboard = [UIPasteboard generalPasteboard]; pasteboard.string = @“在其中输入需要复制到剪切板的内容”; 如果...
  • iOS 复制到剪贴板

    2016-09-27 17:28:40
    UIPasteboard是ios中访问粘贴的原生控件,可分为系统等级的和app等级的,系统等级的独立于app,可以复制一个app的内容到另一个app;app等级的只能在app内进行复制和粘贴;。2.数据类型 可以复制在粘贴的数据...

空空如也

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