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  • loadImage

    2020-11-25 13:26:16
  • loadimage

    2020-07-21 16:56:54
    void loadimage( IMAGE* pDstImg, // 保存图像的 IMAGE 对象指针 LPCTSTR pImgFile, // 图片文件名 int nWidth = 0, // 图片的拉伸宽度 int nHeight = 0, // 图片的拉伸高度 bool bResize = false // ...

    这个函数用于从文件中读取图像。

    // 从图片文件获取图像(bmp/gif/jpg/png/tif/emf/wmf/ico)
    void loadimage(
    	IMAGE* pDstImg,			// 保存图像的 IMAGE 对象指针
    	LPCTSTR pImgFile,		// 图片文件名
    	int nWidth = 0,			// 图片的拉伸宽度
    	int nHeight = 0,		// 图片的拉伸高度
    	bool bResize = false	// 是否调整 IMAGE 的大小以适应图片
    );

     

    // 从资源文件获取图像(bmp/gif/jpg/png/tif/emf/wmf/ico)
    void loadimage(
    	IMAGE* pDstImg,			// 保存图像的 IMAGE 对象指针
    	LPCTSTR pResType,		// 资源类型
    	LPCTSTR pResName,		// 资源名称
    	int nWidth = 0,			// 图片的拉伸宽度
    	int nHeight = 0,		// 图片的拉伸高度
    	bool bResize = false	// 是否调整 IMAGE 的大小以适应图片
    );

     

    参数

    pDstImg

    保存图像的 IMAGE 对象指针。如果为 NULL,表示图片将读取至绘图窗口。

    pImgFile

    图片文件名。支持 bmp / gif / jpg / png / tif / emf / wmf / ico 格式的图片。gif 格式的图片仅加载第一帧;gif 与 png 均不支持透明。

    nWidth

    图片的拉伸宽度。加载图片后,会拉伸至该宽度。如果为 0,表示使用原图的宽度。

    nHeight

    图片的拉伸高度。加载图片后,会拉伸至该高度。如果为 0,表示使用原图的高度。

    bResize

    是否调整 IMAGE 的大小以适应图片。

    pResType

    图片资源类型。

    pResName

    图片资源名称。

    返回值

    备注

    如果创建 IMAGE 对象的时候没有指定宽高,可以通过 Resize 函数设置。

    对于没有设置宽高的 IMAGE 对象,执行 loadimage 会将其宽高设置为和读取的图片一样的尺寸。

    示例

    以下完整示例实现了加载图片“D:\test.jpg”至绘图窗口:

    #include <graphics.h>
    #include <conio.h>
    
    // 主函数
    int main()
    {
    	// 绘图窗口初始化
    	initgraph(640, 480);
    
    	// 读取图片至绘图窗口
    	loadimage(NULL, _T("D:\\test.jpg"));
    
    	// 按任意键退出
    	_getch();
    	closegraph();
    }

     

    以下代码片段实现了加载图片“D:\test.jpg”至绘图窗口(MBCS 及 Unicode 自适应):

    loadimage(NULL, _T("D:\\test.jpg"));

     

    以下代码片段实现了加载“IMAGE”分类下的图像资源“Player”至 img 对象,并在屏幕的指定位置显示:

    IMAGE img;
    loadimage(&img, _T("IMAGE"), _T("Player"));
    putimage(100, 100, &img);	// 在另一个位置再次显示背景

     

    以下代码片段实现了加载“IMAGE”分类下的图像资源 IDR_PLAYER 至 img 对象,并在屏幕的指定位置显示:

    IMAGE img;
    loadimage(&img, _T("IMAGE"), MAKEINTRESOURCE(IDB_PLAYER));
    putimage(100, 100, &img);	// 在另一个地方再次显示背景
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  • LoadImage

    2015-05-20 11:09:38
    函数原型:HANDLE LoadImage( HINSTANCE hinst, LPCTSTR lpszName, UINT uType, int cxDesired, int cyDesired, UINT fuLoad ); 2参数编辑 hinst:处理包含被装载图像模块

    1简介编辑

    函数功能:该函数装载图标,光标,或位图。
    函数原型:HANDLE LoadImage(
    HINSTANCE hinst,
    LPCTSTR lpszName,
    UINT uType,
    int cxDesired,
    int cyDesired,
    UINT fuLoad
    );

    2参数编辑

    hinst:处理包含被装载图像模块的实例。若要装载OEM图像,则设此参数值为0。
    lpszName:处理图像装载。如果参数hinst为non-NULL ,而且参数fuLoad省略LR_LOADFROMFILE的值时,那么参数lpszName是一个指向保留在hinst模块中装载的图像资源名称,并以NULL为结束符的字符串。
    如果参数hinst为空,并且LR_LOADFROMFILE未被指定,那么这个参数低位字一定是被装载的OEM图像标识的。OEM图像标识符是在WINUSER.H头文件中定义的,下面列举出前缀的含义:
    OBM_ OEM:位图;OIC_OEM图标;OCR_OEM:光标。
    如果参数fuLoad包含LR_LOADFROMFILE值,那么参数lpszName是包含有图像的文件名。
    uType:指定被装载图像类型。此参数可以为下列值,其含义如下:
    IMAGE_BITMAP:装载位图;IMAGE_CURSOR:装载光标;IMAGE_ICON:装载图标。
    cxDesired:指定图标或光标的宽度,以像素为单位。如果此参数为零并且参数fuLoad值为LR_DEFAULTSIZE,那么函数使用SM_CXICON或SM_CXCURSOR系统公制值设定宽度;如果此参数为零并且值LR_DEFAULTSIZE没有被使用,那么函数使用目前的资源宽度。
    cyDesired:指定图标或光标的高度,以像素为单位。如果此参数为零并且参数fuLoad值为LR_DEFAULTSIZE,那么函数使用SM_CXICON或SM_CXCURSOR系统公制值设定高度;如果此参数为零并且值LR_DEFAULTSIZE没有被使用,那么函数使用目前的资源高度。
    fuLoad:根据下面复合值列表指定函数值,值含义如下:
    LR_DEFAULTCOLOR:缺省标志;它不作任何事情。它的含义是“无LR_MONOCHROME”。
    LR_CREATEDIBSECTION:当参数uType指定为IMAGE_BITMAP时,使得函数返回一个DIB部分位图,而不是一个兼容的位图。这个标志在装载一个位图,而不是映射它的颜色到显示设备时非常有用。
    LR_DEFAULTSIZE:若 cxDesired或cyDesired被设为零,使用系统指定的公制值标识光标或图标的宽和高。如果这个参数不被设置且cxDesired或cyDesired被设为零,函数使用实际资源尺寸。如果资源包含多个图像,则使用第一个图像的大小。
    LR_LOADFROMFILE:根据参数lpszName的值装载图像。若标记未被给定,lpszName的值为资源名称。
    LR_LOADMAP3DCOLORS:查找图像的颜色表并且按下面相应的3D颜色表的灰度进行替换。
    颜色替代:Dk Gray RGB(128,128,128)COLOR_3DSHADOW;Gray RGB(192,192,192)COLOR_3DFACELt Gray RGB(223,223,223) COLOR_3DLIGHT LR_LOADTRANSPARENT;找到图像中的一个像素颜色值并且根据颜色表中系统的缺省颜色值替代其相应接口的值。图像中所有使用这种接口的像素的颜色都变为系统的缺省窗体颜色。此至仅用来申请相应的颜色表。
    若fuLoad包括LR_LOADTRANSPARENT和LR_LOADMAP3DCOLORS两个值,则LRLOADTRANSPARENT优先。但是,颜色表接口由COLOR_3DFACE替代,而不是COLOR_WINDOW。
    LR_MONOCHROME:装载黑白图。
    LR_SHARED:若图像将被多次装载则共享。如果LR_SHARED未被设置,则再向同一个资源第二次调用这个图像时就会再装载一遍这个图像且返回不同的句柄。
    不要对不同标准尺寸的图像使用LR_SHARED,装载后可能会有改变,或是从文件中被装载。
    Windows 95和Windows 98:函数根据缓存中被请求的资源名发现的第一个图像,不管被请求的大小。LR_VGACOLOR:使用VGA真彩色
    返回值:如果函数运行成功,返回值是相关资源的数据的句柄。如果函数运行失败,返回值为NULL。若想获得更多的错误信息,请调用GetLastError函数。
    注意:当使用完资源后,必须通过调用函数以释放加速器表、位图光标、图标以及菜单所占的内存资源;加速器表:DesteoyAcceleratorTable;位图:DeleteObject;光标:DestroyCursor;图标:Destroylcon;菜单:DestroyMenu
    当过程创建终止时,系统将自动删除这些资源。但是调用相关函数也可以保留内存减少过程的工作设置所占空间。
    Windows CE:对IMAGE_BITMAP来说,参数cxDesred和cyDesred p必须为零。Windows CE不支持图表跳跃或闪烁。
    参数fuLoad必须为(=LR_DEFAULTCOLOR)。
    如果的目标平台不支持鼠标光标,可以指定在参数cxDesred和cyDsired的SM_CXCURSOR和SM_CYCURSOR的值,但不能指定参数uType中IMAGE_CURSOR的值。
    如果目标平台支持鼠标光标,可以指定在参数cxDesired和cyDesred的SM_CXCURSOR和SM_CYCURSOR的值,也能指定参数uType中IMAGE_CURSOR的值。
    函数说明:该函数不可用来装载jpg等格式图片,可使用gdi+函数GdipDrawImage装在jpg,png等格式图片
    速查:Windows NT 3.1、Windows 95、Windows CE 1.0以上,头文件:winuser.h:库文件;user32.lib;Unicode:在Windows NT上实现为Unicode和ANSI两种版本。
    词条标签:


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  • ios-LoadImage.zip

    2019-07-11 19:44:24
    LoadImage
  • matlab开发-loadimage

    2019-08-24 13:20:17
    matlab开发-loadimage。负载
  • LoadImage用法

    万次阅读 2018-05-07 17:14:33
    转自与https://blog.csdn.net/hisinwang/article/details/45752089 函数原型HANDLE LoadImage( HINSTANCE hinst, // 若加载程序外部资源传NULL,否则一般传AfxGetInstanceHandle() LPCTSTR

    转自与https://blog.csdn.net/hisinwang/article/details/45752089

    函数原型

    HANDLE LoadImage(
        HINSTANCE hinst,     // 若加载程序外部资源传NULL,否则一般传AfxGetInstanceHandle()
        LPCTSTR lpszName,    // 图片名称或全路径
        UINT uType,          // 图片类型:IMAGE_BITMAP或IMAGE_ICON或IMAGE_CURSOR
        int cxDesired,
        int cyDesired,
        UINT fuLoad          // 一般为LR_DEFAULTCOLOR | LR_CREATEDIBSECTION
    );
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    cxDesired, cyDesired:

    按Image的实际尺寸加载:cxDesired=0,cyDesired=0并且fuLoad不指定LR_DEFAULTSIZE。
    按指定大小加载: cxDesired,cyDesired不为0并且fuLoad不指定LR_DEFAULTSIZE,Image会根据实际大小缩放。
    按Windows系统默认的Icon或Cursor大小(一般为32x32)加载Icon或Cursor:cxDesired=0,cyDesired=0, fuLoad指定LR_DEFAULTSIZE,Image会根据实际大小缩放。
    注意: LR_DEFAULTSIZE只对Icon和Cursor起作用,对Bitmap不起作用。

    fuLoad:

    若从独立于程序的Image文件(.bmp,.ico)加载,请指定标志LR_LOADFROMFILE。

    示例

    1.加载Icon资源

    按Windows系统默认的Icon大小加载

    HICON hIcon = (HICON)::LoadImage(
            AfxGetInstanceHandle(), 
            MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON1),
            IMAGE_ICON,
            0, 0,
            LR_DEFAULTCOLOR | LR_CREATEDIBSECTION | LR_DEFAULTSIZE);
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    2.加载本地磁盘的Icon文件

    按实际大小加载

    HICON hIcon = (HICON)::LoadImage(
            AfxGetInstanceHandle(), 
            TEXT("D:\\Butterfly.ico"),
            IMAGE_ICON,
            0, 0,
            LR_DEFAULTCOLOR | LR_CREATEDIBSECTION | LR_LOADFROMFILE);
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    3.加载本地磁盘的Bitmap文件

    按指定大小加载

    HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)::LoadImage(
            NULL, 
            TEXT("D:\\001.bmp"), 
            IMAGE_BITMAP, 
            50, 50, 
            LR_DEFAULTCOLOR | LR_CREATEDIBSECTION | LR_LOADFROMFILE);
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                        <link rel="stylesheet" href="https://csdnimg.cn/release/phoenix/template/css/markdown_views-ea0013b516.css">
                            </div>
    
    展开全文
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loadimage