精华内容
下载资源
问答
  • Android 打包成APK

    2014-09-23 22:42:56
    完成Android项目后,需要将程序打包成APK文件(Android Package),其后缀名为".apk"。打包的APK文件可以在Android模拟器或者Android手机上安装运行。 Android系统要求具有开发者签名的私人密钥的应用程序才可以被...

    完成Android项目后,需要将程序打包成APK文件(Android Package),其后缀名为".apk"。打包的APK文件可以在Android模拟器或者Android手机上安装运行。
    Android系统要求具有开发者签名的私人密钥的应用程序才可以被安装。
    Android项目打包和生成数字签名可以使用命令行的方式,但Eclipse中的向导可以方便快捷的完成整个流程。

    以HelloWorld为例,介绍如何生成APK。

    <1> Android项目编译运行后,右键单击项目名称,选择"Android Tools",再选择"Export Signed Application Package..."(输出签名的应用程序包)。

    直接点击Next按钮,进入Keystore设置窗口。其中,Location为证书的目录地址,Password/Comfirm为证书的密码。

    <2> 打包程序时系统要求使用数字证书。如果没有数字证书,选择"Create new keystore",设置目录地址和密码,创建新的数字证书。

    点击Next按钮,设置证书的信息。 Alias:数字证书的名称;Password/Comfirm:证书的密码;Validity(years):证书的有效期;其他信息按需要填写。

     完成证书信息设置后点击Next按钮,完成APK打包,如下图所示,生成的APK文件为:E:\Android\keystore\HelloWorld.apk。

    <3> 如果已有数字证书,可以选择"Use existing keystore",然后点击Browser按钮进行选择,输入密码后点击Next按钮进行下一步。如果没有数字证书,选择"Create new keystore",设置目录地址和密码,创建新的数字证书。

    同样,生成APK文件E:\Android\keystore\HelloWorld.apk

    展开全文
  • eclipse下android打包成apk操作截图,
  • Unity下载安装和Android打包成APK 一、下载并安装unity 博主之前是在官网上下载的,但是最近一段时间由于各种原因好像无法访问官网了,下面的网址是一个可以下载unity的中文页面:http://www.unity3d.com/ 找到对应...

    Unity下载安装和Android打包成APK

    一、下载并安装unity

    博主之前是在官网上下载的,但是最近一段时间由于各种原因好像无法访问官网了,下面的网址是一个可以下载unity的中文页面:http://www.unity3d.com/
    找到对应的版本下载即可,博主使用的版本是Unity 2018.3.9f1

    1、安装unity
    下载完安装包之后直接运行即可,注意的是安装路径必须是英文路径,这里我把unity安装在了D盘,然后下一步,等待安装完成。
    在这里插入图片描述
    2、注册或者登录账户
    unity必须在联网情况下才能使用,一般用户选择personal就可以,如果是公司或者企业可以选择付费版(土豪请无视)
    在这里插入图片描述
    3、创建一个新工程
    创建完毕之后初始化界面如下所示
    在这里插入图片描述

    二、将项目打包,在Android平台上运行

    1、点击左上角菜单处的File,在下拉框中选择Build Settings…
    在这里插入图片描述
    在弹出的界面中选择Android,点击右边的open Download Page,会弹出下载选择,下载文件UnitySetup-Android-Support-for-Editor-2018.3.9f1。
    在这里插入图片描述
    下载完成之后首先关闭unity程序,然后运行刚刚下载文件进行安装,注意安装路径也要是英文路径。
    在这里插入图片描述
    博主之前安装的时候用的是老师给的安装包,所有步骤都完成之后打包一直报错。博主花费了很长时间浏览网上的各种教程,请教了老师和某宝之后终于找到了问题所在。这个文件UnitySetup-Android-Support-for-Editor-2018.3.9f1一定要和我们安装的unity版本对应,如果版本不一致会导致后期无法打包!!!(重要的问题打三个感叹号)
    至于安装错了安卓支持的话,博主目前也没有找到比较好的方法能够卸载掉,解决方法只有卸载unity然后回到第一步重新安装吧~

    2、安装完成之后打开unity,点击左上角的Edit,在下拉框中选择Preferences,可以看到如下界面,然后在Android SDK中选择Android-SDK-windows工具包的路径,可以勾上use embedded JDK(使用嵌入式的JDK),这样就可以不用配置JAVA的环境,当然也可以不勾上,然后将自己电脑上的java路径选上。
    (这是一个可以用于参考的博客,里面很详细的讲解了JAVA环境变量的配置,下载Android SDK的方法在这篇博文里面也介绍得非常详细,不翻墙的网址如下所示:http://www.androiddevtools.cn/,这篇博客也有一些其他相关的操作。https://blog.csdn.net/peng_1993/article/details/91803721
    在这里插入图片描述
    博主下载的是zip安装包的格式,解压缩之后如图所示
    在这里插入图片描述
    运行SDK Manager,弹出如下所示界面,可以看到Android SDK Tools、Android SDK platform-tools、Android SDK Build-tools都已经安装完成,如果没有安装可以自行安装。(注意这里这三个工具也一定要安装完整,不然打包的时候也会报错!!!)
    在这里插入图片描述
    Preferences配置完成之后如下图所示:
    在这里插入图片描述
    3、点击File,选择下拉框中的Build Settings…可以看到我们现在这个界面
    在这里插入图片描述
    点击右下角的Switch Platform转换成Android,点击右上角的add open scenes,将要打包的项目添加进来
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    再点击左下角的player settings对打包的工程进行设置,此时右边的inspector中会出现settings for Android,同时会有很多设置框,点开other settings
    在这里插入图片描述
    package name中company改成公司的名字,ProductName改成这个项目的名称,然后在minimum API level中选择Android版本,博主选择的是Android 4.4
    在这里插入图片描述
    4、最后点击build按钮,项目打包完成。
    在这里插入图片描述

    三、写在最后的话

    博主学习unity的时间也不是很长,属于初学者的水平,如果你对于上述步骤有任何问题,都可以加QQ1018729230联系博主,同时也欢迎各位learner与博主一起交流讨论关于unity的知识。
    如果需要任何安装包,也可以联系博主~
    下一篇博客的主要内容是打包一个谷歌的VR项目。

    参考网址:
    https://blog.csdn.net/peng_1993/article/details/91803721

    展开全文
  • flash提示 创建文件失败 : C:\Users\Administrator\AppData\Local\Temp\HZ$D.042.4593\HZ$D.042.4595\Adobe Flash Professional CS5.5\Adobe Flash CS5.5\air 2.6\lib\adt.jar 求指教
  • Mono4.0+VS2010  在VS2010写的HelloWorld,编译后在模拟器运行正常,但是放到手机要么打不开,要么弹出“fore ...1.Mono Android Options 将Linking改为Sdk Assembies Only; 2.去掉 Use Shared Runtime 的对

    Mono4.0+VS2010

        在VS2010写的HelloWorld,编译后在模拟器运行正常,但是放到手机要么打不开,要么弹出“fore close”。找来找去,总算解决了问题,发现。

       项目->属性->

    1.Mono Android Options 将Linking改为Sdk Assembies Only;

    2.去掉 Use Shared Runtime 的对勾;

    3.去掉 Use Fast Deployment(debug mode only)的对勾.

        默认打包的签名apk有500多K,安装之后 直接弹出错误;

        加上 和 的话打包之后有5M左右,安装之后 闪一下就过去了;

        加上 1 ,2 和 3 打包之后有6M左右,安装之后 正常,Prefect!

     

    Android 2.3

     

    转自 :http://www.cnblogs.com/flyher/p/3325438.html

    展开全文
  • window-----》最后一个----》android------》Lint Error checking ------》在右侧顶部的输入框中输入 missing ------》找到missing Translatior ---在右下角的下拉框选择Warning------》点击ok就可以打包
    window-----》最后一个----》android------》Lint Error checking ------》在右侧顶部的输入框中输入 missing  ------》找到missing Translatior ---在右下角的下拉框选择Warning------》点击ok就可以打包了
    
    展开全文
  • unity3d调用网页的方法,然后导出工程文件,给Andorid打包APK
  • jenkins+unity+android的文章参考http://www.cnblogs.com/yinghuochong/archive/2013/09/01/3294940.html 遇到问题:unity.exe 运行总是返回1.我觉得应该是就没有启动吧。 用了UnityEditor plugin之后,在编译的时候...
  • 最近在做项目,sqlite中有大量的手动存进去得数据,在打包成APK时候,发现,sqlite没有一起被打包过,现提供解决方案和demo的源码,希望对各位有用。
  • Android项目打包成APK文件
  • 在eclipse中将android工程打包成apk
  • 利用Android studio的keystore将Android程序打包成APK
  • 将Eclipse Android项目打包成APK文件

    万次阅读 2017-02-15 12:35:45
    将Eclipse Android项目打包成APK文件是本文要介绍的内容,主要是来了解并学习Eclipse Android打包的内容,具体关于Eclipse Android内容的详解来看本文 。  Eclipse Android项目开发完成以后就要将android...
  • Android项目开发完成以后就得将android项目文件打包成apk文件,放到市场上去,以便于让别人也来分享你的应用啊!接下来介绍一下个人打包apk的过程。 1、生成keystore文件 在命令行中,输入以下命令: keytool -...
  • 完成Android项目后,需要将程序打包成APK文件(Android Package),其后缀名为".apk"。打包的APK文件可以在Android模拟器或者Android手机上安装运行。 Android系统要求具有开发者签名的私人密钥的应用程序才可以被...
  • Android开发把项目打包成apk
  • android程序打包成APK

    2019-10-04 05:00:40
    1.下载ant(从官网上下载没有bin目录,可以直接在百度上搜APACHE-ANT-1.9.4-BIN.ZIP) 2.解压到C盘根目录(也可以是其他盘) 3.修改环境变量 ANT_HOME C:/ apache-ant-1.9.4(新建) path C:/ apache-ant-1.9.4/...
  • 通过Context friendContext = this....将皮肤打包成apk文件具体内容看代码,有注释!先得安装skin1和skin2再安装MainApplication才会有效果(skin1,skin2为皮肤项目)。希望大家能够多多的学习。能够对大家有所帮助。 
  • Android Studio将项目打包成apk

    千次阅读 2017-02-25 17:37:43
    Android Studio将项目打包成apk

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 2,419
精华内容 967
关键字:

android打包成apk