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  • HTML文档类型的作用是用来告知 Web 浏览器页面使用了哪种 HTML 版本。制作符合标准的网页,第一件事情就是声明符合自己需要的DOCTYPE。应当在HTML文档的第一行用 声明该网页所采用的文档类型。DOCTYPE是document ...

    HTML文档类型的作用是用来告知 Web 浏览器页面使用了哪种 HTML 版本。

    制作符合标准的网页,第一件事情就是声明符合自己需要的DOCTYPE。应当在HTML文档的第一行用 声明该网页所采用的文档类型。DOCTYPE是document type(文档类型)的简写。

    说明:

    声明不是一个 HTML 标签;

    标签没有结束标签。

    声明不区分大小写。

    常见的 DOCTYPE 声明(摘自w3cschool)

    HTML 5

    HTML 4.01 Strict

    这个 DTD 包含所有 HTML 元素和属性,但不包括表象或过时的元素(如 font )。框架集是不允许的。

    HTML 4.01 Transitional

    这个 DTD 包含所有 HTML 元素和属性,包括表象或过时的元素(如 font )。框架集是不允许的。

    HTML 4.01 Frameset

    这个 DTD 与 HTML 4.01 Transitional 相同,但是允许使用框架集内容。

    XHTML 1.0 Strict

    这个 DTD 包含所有 HTML 元素和属性,但不包括表象或过时的元素(如 font )。框架集是不允许的。结构必须按标准格式的 XML 进行书写。

    XHTML 1.0 Transitional

    这个 DTD 包含所有 HTML 元素和属性,包括表象或过时的元素(如 font )。框架集是不允许的。结构必须按标准格式的 XML 进行书写。

    XHTML 1.0 Frameset

    这个 DTD 与 XHTML 1.0 Transitional 相同,但是允许使用框架集内容。

    XHTML 1.1

    这个 DTD 与 XHTML 1.0 Strict 相同,但是允许您添加模块(例如为东亚语言提供 ruby 支持)。

    提示:使用 W3C 验证来检查您是否编写了一个带有正确 DTD 的合法的 HTML / XHTML 文档!

    原文:http://www.cnblogs.com/linyewei/p/4362250.html

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  • 声明位于文档中的最前面的位置,处于 标签之前。此标签可告知浏览器文档...该标签可声明三种 DTD 类型,分别表示严格版本、过渡版本以及基于框架的 HTML 文档。详细请看:http://www.w3school.com.cn/tags/tag_doct...

    声明位于文档中的最前面的位置,处于 标签之前。此标签可告知浏览器文档使用哪种 HTML 或 XHTML 规范。

    该标签可声明三种 DTD 类型,分别表示严格版本、过渡版本以及基于框架的 HTML 文档。详细请看:http://www.w3school.com.cn/tags/tag_doctype.asp

    1. 浏览器模式

    当浏览器厂商开始创建与标准兼容的浏览器时,他们希望确保向后兼容性。为了实现这一点,他们创建了两种呈现模式:标准模式和混杂模式(quirks mode)。在标准模式中,浏览器根据规范呈现页面;在混杂模式中,页面以一种比较宽松的向后兼容的方式显示。混杂模式通常模拟老式浏览器(比如Microsoft IE 4和Netscape Navigator 4)的行为以防止老站点无法工作。

    Mozilla和Safari还有第三种模式,称为”几乎标准的模式(almost standards mode)”,除了在处理表格的方式上有一些细微的差异之外,这种模式与标准模式相同。

    在Firefox中,可以使用Web Developer Extension查看页面的呈现模式。如果网站以标准模式呈现,工具栏上会显示一个绿色的钩;若以混杂模式呈现,则显于红色的叉。IE 8中的开发工具也显示浏览器使用的模式。

    差异:

    对于这两种模式之间的差异,最显著的一个例子与Windows上IE专有的盒模型有关。在IE 6出现时,在标准模式中使用的是正确的盒模型,在混杂模式中使用的则是老式的专有盒模型。为了维持对IE 5和更低版本的向后兼容性,Opera 7和更高版本也在混杂模式中使用有缺点的IE盒模型。

    呈现方面的其他差异比较小,而且是与特定浏览器相关的,包括对于十六进制颜色值不需要#号、假设CSS中没有指定单位的长度的单位是像素,以及在使用关键字时将字号增加一级。

    如何触发这两种模式:

    浏览器根据DOCTYPE是否存在以及使用的哪种DTD来选择要使用的呈现方法。如果XHTML文档包含形式完整的DOCTYPE,那么它一般以标准模式 呈现。对于HTML 4.01文档,包含严格DTD的DOCTYPE常常导致页面以标准模式呈现。包含过渡DTD和URI的DOCTYPE也导致页面以标准模式呈现,但是有过 渡DTD而没有URI会导致页面以混杂模式呈现。DOCTYPE不存在或形式不正确会导致HTML和XHTML文档以混杂模式呈现。

    根据DOCTYPE是否存在选择呈现模式,被称为DOCTYPE切换或DOCTYPE侦测。并非所有浏览器都采用这些规则,但是这些规则很好地说明了DOCTYPE切换的工作方式。要了解更全面的内容,可查阅网站http://hsivonen.iki.fi/doctype/,这里的图表说明了不同浏览器如何根据DOCTYPE声明来选择呈现方法。

    DOCTYPE切换是浏览器用来区分遗留文档和符合标准的文档的手段。无论是否编写了有效的CSS,如果选择了错误的DOCTYPE,那么页面就将以混杂 模式呈现,其行为就可能会有错误或不可预测。因此,一定要在站点的每个页面上包含形式完整的DOCTYPE声明,并且在使用HTML时选择严格的DTD。

    <ol>

    <li>&lt;!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"</li>

    <li> "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"&gt;</li>

    <li>&lt;!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN"</li>

    <li> "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"&gt;</li>

    <li>&lt;!DOCTYPE html&gt;</li>

    </ol>

    许多HTML编辑器会自动添加DOCTYPE声明。如果创建XHTML文档,一些老的编辑器还可能在DOCTYPE声明前面添加XML声明:

    <?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?>
    XML声明是XML文件使用的可选声明,它定义使用的XML版本和字符编码类型等设置。不幸的是,如果DOCTYPE声明不是页面上的第一个元素,那么IE 6会自动切换到混杂模式。这个问题在IE 7中已经纠正了,但是除非要将页面用做XML文档,否则最好避免使用XML声明。

    转载于:https://my.oschina.net/newzreo/blog/716378

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  • 标准文档流 标准文档流,指的是元素排版布局过程中,元素会默认自动从左往右,从上往下的流式排列方式。...1.浏览器页面有哪三层构成,分别是什么,作用是什么? 2.HTML5的优点与缺点? 3.Doctype作用?

    标准文档流

    标准文档流,指的是元素排版布局过程中,元素会默认自动从左往右,从上往下的流式排列方式。前面内容发生了变化,后面的内容位置也会随着发生变化。

    HTML就是一种标准文档流文件
    HTML中的标准文档流特点通过两种方式体现:

    • 微观现象
    • 元素等级

    面试知识点

    主要内容包括html,css,前端基础,前端核心,前端进阶,移动端开发,计算机基础,算法与数据结构,设计模式,项目等等

    html

    1.浏览器页面有哪三层构成,分别是什么,作用是什么?
    2.HTML5的优点与缺点?
    3.Doctype作用? 严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意义?
    4.HTML5有哪些新特性、移除了哪些元素?
    5.你做的网页在哪些浏览器测试过,这些浏览器的内核分别是什么?
    6.每个HTML文件里开头都有个很重要的东西,Doctype,知道这是干什么的吗?
    7.说说你对HTML5认识?(是什么,为什么)
    8.对WEB标准以及W3C的理解与认识?
    9.HTML5行内元素有哪些,块级元素有哪些, 空元素有哪些?
    10.什么是WebGL,它有什么优点?
    11.请你描述一下 cookies,sessionStorage 和 localStorage 的区别?
    12.说说你对HTML语义化的理解?
    13.link和@import的区别?
    14.说说你对SVG理解?
    15.HTML全局属性(global attribute)有哪些?
    16.说说超链接target属性的取值和作用?
    17.data-属性的作用是什么?
    18.介绍一下你对浏览器内核的理解?
    19.常见的浏览器内核有哪些?
    20.iframe有那些缺点?
    21.Label的作用是什么,是怎么用的?
    22.如何实现浏览器内多个标签页之间的通信?
    23.如何在页面上实现一个圆形的可点击区域?
    24.title与h3的区别、b与strong的区别、i与em的区别?
    25.实现不使用 border 画出1px高的线,在不同浏览器的标准模式与怪异模式下都能保持一致的效果?

    CSS

    1.解释一下CSS的盒子模型?
    2.请你说说CSS选择器的类型有哪些,并举几个例子说明其用法?
    3.请你说说CSS有什么特殊性?(优先级、计算特殊值)
    4.要动态改变层中内容可以使用的方法?
    5.常见浏览器兼容性问题与解决方案?
    6.列出display的值并说明他们的作用?
    7.如何居中div, 如何居中一个浮动元素?
    8.CSS中 link 和@import 的区别是?
    9.请列举几种清除浮动的方法(至少两种)?
    10.block,inline和inlinke-block细节对比?
    11.什么叫优雅降级和渐进增强?
    12.说说浮动元素会引起的问题和你的解决办法
    13.你有哪些性能优化的方法?
    14.为什么要初始化CSS样式?
    15.解释下浮动和它的工作原理?清除浮动的技巧?
    16.CSS样式表根据所在网页的位置,可分为哪几种样式表?
    17.谈谈你对CSS中刻度的认识?
    18.请你说说em与rem的区别?
    19.请你说说box-sizing属性的的用法?
    20.浏览器标准模式和怪异模式之间的区别是什么?
    21.怪异Quirks模式是什么,它和标准Standards模式有什么区别?
    22.说说你对边距折叠的理解?
    23.内联与块级标签有何区别?
    24.说说隐藏元素的方式有哪些?
    25.为什么重置浏览器默认样式,如何重置默浏览器认样式?
    26.谈谈你对BFC与IFC的理解?(是什么,如何产生,作用)
    27.说说你对页面中使用定位(position)的理解?
    28.如何解决多个元素重叠问题?
    29.页面布局的方式有哪些?
    30.overflow :hidden是否形成新的块级格式化上下文?

    前端基础

    1.说一下http和https
    2.tcp三次握手,一句话概括
    3.TCP和UDP的区别
    4.WebSocket的实现和应用
    5.HTTP请求的方式,HEAD方式
    6.一个图片url访问后直接下载怎样实现?
    7.说一下web Quality(无障碍)
    8.几个很实用的BOM属性对象方法?
    9.说一下HTML5 drag api
    10.说一下http2.0
    11.补充400和401、403状态码
    12.fetch发送2次请求的原因
    13.Cookie、sessionStorage、localStorage的区别
    14.说一下web worker
    15.对HTML语义化标签的理解
    16.iframe是什么?有什么缺点?
    17.Doctype作用?严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意义?
    18.Cookie如何防范XSS攻击
    19.Cookie和session的区别
    20.一句话概括RESTFUL
    21.讲讲viewport和移动端布局
    22.click在ios上有300ms延迟,原因及如何解决?
    23.addEventListener参数
    24.cookie sessionStorage localStorage区别
    25.cookie session区别
    26.介绍知道的http返回的状态码
    27.http常用请求头
    28.强,协商缓存
    29.HTTP状态码说说你知道的
    30.讲讲304
    31.强缓存、协商缓存什么时候用哪个
    32.前端优化
    33.GET和POST的区别
    34.301和302的区别
    35.如何画一个三角形
    36.状态码304和 200
    37.说一下浏览器缓存
    38.HTML5新增的元素
    39.在地址栏里输入一个URL,到这个页面呈现出来,中间会发生什么?
    40.cookie和session的区别,localstorage和sessionstorage的区别
    41.常见的HTTP的头部
    42.HTTP2.0 的特性
    43.cache-control的值有哪些
    44.浏览器在生成页面的时候,会生成那两颗树?
    45.csrf和xss的网络攻击及防范
    46.怎么看网站的性能如何
    47.介绍HTTP协议(特征)
    48.说一下对Cookie和Session的认知,Cookie有哪些限制?
    49.描述一下XSS和CRSF攻击?防御方法?
    50.知道304吗,什么时候用304?
    51.具体有哪些请求头是跟缓存相关的
    52.cookie和session的区别
    53.cookie有哪些字段可以设置
    54.cookie有哪些编码方式?
    55.既然你看过图解http,那你回答下200和304的区别
    56.除了cookie,还有什么存储方式。说说cookie和localStorage的区别
    57.浏览器输入网址到页面渲染全过程
    58.HTML5和CSS3用的多吗?你了解它们的新属性吗?有在项目中用过吗?
    59.http常见的请求方法
    60.get和post的区别
    61.说说302,301,304的状态码
    62.web性能优化
    63.浏览器缓存机制
    64.post和get区别
    65.说一下css盒模型
    66.画一条0.5px的线
    67.link标签和import标签的区别
    68.transition和animation的区别
    69.Flex布局
    70.BFC(块级格式化上下文,用于清楚浮动,防止margin重叠等)
    71.垂直居中的方法
    72.关于js动画和css3动画的差异性
    73.说一下块元素和行元素
    74.多行元素的文本省略号
    75.visibility=hidden, opacity=0,display:none
    76.双边距重叠问题(外边距折叠)
    77.position属性
    78.浮动清除
    79.css3新特性
    80.CSS选择器有哪些,优先级呢
    81.怎么样让一个元素消失
    82.介绍一下盒模型
    83.css动画如何实现
    84.如何实现图片在某个容器中居中的?
    85.如何实现元素的垂直居中
    86.CSS3中对溢出的处理
    87.float的元素,display是什么
    88.隐藏页面中某个元素的方法
    89.三栏布局的实现方式,尽可能多写,浮动布局时,三个div的生成顺序有没有影响
    90.什么是BFC
    91.calc属性
    92.有一个width300,height300,怎么实现在屏幕上垂直水平居中
    93.display:table和本身的table有什么区别
    94.position属性的值有哪些及其区别
    95.z-index的定位方法
    96.CSS盒模型
    97.如果想要改变一个DOM元素的字体颜色,不在它本身上进行操作?
    98.对CSS的新属性有了解过的吗?
    99.用的最多的css属性是啥?
    100.line-height和height的区别
    101.设置一个元素的背景颜色,背景颜色会填充哪些区域?
    102.知道属性选择器和伪类选择器的优先级吗
    103.inline-block、inline和block的区别;为什么img是inline还可以设置宽高
    104.用css实现一个硬币旋转的效果
    105.了解重绘和重排吗,知道怎么去减少重绘和重排吗,让文档脱离文档流有哪些方法
    106.CSS画正方体,三角形
    107.overflow的原理
    108.清除浮动的方法
    109.box-sizing的语法和基本用处
    110.使元素消失的方法有哪些?
    111.两个嵌套的div,position都是absolute,子div设置top属性,那么这个top是相对于父元素的哪个位置定位的
    112.说说盒子模型
    113.display
    114.怎么隐藏一个元素
    115.display:none和visibilty:hidden的区别
    116.相对布局和绝对布局,position:relative和obsolute
    117.flex布局
    118.block、inline、inline-block的区别
    119.css的常用选择器
    120.css布局
    121.css定位
    122.relative定位规则
    123.垂直居中
    124.css预处理器有什么
    125.get请求传参长度的误区
    126.补充get和post请求在缓存方面的区别
    127.说一下闭包
    128.说一下类的创建和继承
    129.如何解决异步回调地狱
    130.说说前端中的事件流
    131.如何让事件先冒泡后捕获
    132.说一下事件委托
    133.说一下图片的懒加载和预加载
    134.mouseover和mouseenter的区别
    135.js的new操作符做了哪些事情
    136.改变函数内部this指针的指向函数(bind,apply,call的区别)
    137.js的各种位置,比如clientHeight,scrollHeight,offsetHeight ,以及scrollTop, offsetTop,clientTop的区别?
    138.js拖拽功能的实现
    139.异步加载js的方法
    140.Ajax解决浏览器缓存问题
    141.js的节流和防抖
    142.JS中的垃圾回收机制
    143.eval是做什么的
    144.如何理解前端模块化
    145.说一下Commonjs、AMD和CMD
    146.对象深度克隆的简单实现
    147.实现一个once函数,传入函数参数只执行一次
    148.将原生的ajax封装成promise
    149.js监听对象属性的改变
    150.如何实现一个私有变量,用getName方法可以访问,不能直接访问
    151.=、以及Object.is的区别
    152.setTimeout、setInterval和requestAnimationFrame之间的区别
    153.实现一个两列等高布局,讲讲思路
    154.自己实现一个bind函数
    155.用setTimeout来实现setInterval

    前端核心

    1.JSONP的缺点
    2.跨域(jsonp,ajax)
    3.如何实现跨域
    4.dom是什么,你的理解?
    5.关于dom的api有什么
    6.ajax返回的状态
    7.实现一个Ajax
    8.如何实现ajax请求,假如我有多个请求,我需要让这些ajax请求按照某种顺序一次执行,有什么办法呢?如何处理ajax跨域
    9.如何实现一个ajax请求?如果我想发出两个有顺序的ajax需要怎么做?
    10.Fetch和Ajax比有什么优缺点?
    11.移动应用和web应用的关系
    12.知道PWA吗
    13.做过移动端吗
    14.知道touch事件吗

    前端进阶

    1.前端测试
    2.接口文档的制定
    3.webpack和gulp区别(模块化与流的区别)
    4.redux用处
    5.redux里常用方法
    6.angularJs和react区别
    7.vue双向绑定原理
    8.说说vue react angularjs jquery的区别
    9.node的事件方法讲讲看
    10.node的特性,适合处理什么场景
    11.你有用到Express,讲讲Express
    12.promise的状态有那些
    13.数组移除第一个元素的方法有哪些?

    移动端开发

    1.介绍一下react
    2.React单项数据流
    3.react生命周期函数和react组件的生命周期
    4.react和Vue的原理,区别,亮点,作用
    5.reactJs的组件交流
    6.有了解过react的虚拟DOM吗,虚拟DOM是怎么对比的呢
    7.项目里用到了react,为什么要选择react,react有哪些好处
    8.怎么获取真正的dom
    9.选择react的原因
    10.react的生命周期函数
    11.setState之后的流程
    12.react高阶组件知道吗?
    13.React的生命周期
    14.说说自己理解的react
    15.react的组件是通过什么去判断是否刷新的

    计算机基础

    1.TCP 建立连接的三次握手过程
    2.cdn 原理
    3.HTTP 的头部包含哪些内容。常见的请求方法(我为什么要 说后面的 options,head,connect)
    4.请求方法 head 特性
    5.HTTP 状态码,301和302 有什么具体区别,200 和 304 的 区别
    6.OSI 七层模型
    7.TCP 和 UDP 的区别,为什么三次握手四次挥手
    8.HTTP 缓存机制
    9.websocket 和 ajax 的区别是什么,websocket 的应用场景有哪些
    10.TCP/IP 的网络模型
    11.知道什么跨域方式吗,jsonp 具体流程是什么,如何实现 原生 Jsonp 封装,优化,对于 CORS,服务器怎么判断它该不 该跨域呢
    12.怎么生成 token,怎么传递
    13.操作系统进程和线程的区别
    14.什么是进程线程
    15.线程的那些资源共享,那些资源不共享
    16.操作系统里面进程和线程的区别
    17.Linux 查询进程指令,查询端口,杀进程
    18.进程间的通信方式有哪些?
    19.Redis 和 mysql

    算法与数据结构

    1.二叉树层序遍历
    2.B 树的特性,B 树和 B+树的区别
    3.尾递归
    4.如何写一个大数阶乘?递归的方法会出现什么问题?
    5.把多维数组变成一维数组的方法
    6.知道的排序算法 说一下冒泡快排的原理
    7.Heap 排序方法的原理?复杂度?
    8.几种常见的排序算法,手写
    9.数组的去重,尽可能写出多个方法
    10.如果有一个大的数组,都是整型,怎么找出最大的前 10 个数
    11.知道数据结构里面的常见的数据结构
    12.找出数组中第 k 大的数组出现多少次,比如数组【1,2, 4,4,3,5】第二大的数字是 4,出现两次,所以返回 2
    13.合并两个有序数组
    14.给一个数,去一个已经排好序的数组中寻找这个数的位 置(通过快速查找,二分查找)

    结尾

    学习html5、css、javascript这些基础知识,学习的渠道很多,就不多说了,例如,一些其他的优秀博客。但是本人觉得看书也很必要,可以节省很多时间,常见的javascript的书,例如:javascript的高级程序设计,是每位前端工程师必不可少的一本书,边看边用,了解js的一些基本知识,基本上很全面了,如果有时间可以读一些,js性能相关的书籍,以及设计者模式,在实践中都会用的到。

    资料领取方式:戳这里免费获取

    数的位 置(通过快速查找,二分查找)

    [外链图片转存中…(img-ZYA26Bgq-1623315699212)]

    结尾

    学习html5、css、javascript这些基础知识,学习的渠道很多,就不多说了,例如,一些其他的优秀博客。但是本人觉得看书也很必要,可以节省很多时间,常见的javascript的书,例如:javascript的高级程序设计,是每位前端工程师必不可少的一本书,边看边用,了解js的一些基本知识,基本上很全面了,如果有时间可以读一些,js性能相关的书籍,以及设计者模式,在实践中都会用的到。

    资料领取方式:戳这里免费获取

    html5

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  • 超级影响力的Java面试题大全文档 1.抽象: 抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。...
  • web前端工程师面试题

    2019-10-04 16:31:12
    &CSS]--来自百度文库 1.Doctype?严格模式与混杂模式-如何触发这两种模式,区分它们何意义?...该标签可声明三种DTD类型,分别表示严格版本、过渡版本以及基于框架的HTML文档。 当浏览器厂商开始创...

    [HTML && CSS]--来自百度文库 

    1. Doctype? 严格模式与混杂模式-如何触发这两种模式,区分它们有何意义? 

    Doctype

    声明位于文档中的最前面的位置,处于标签之前。此标签可告知浏览器文档使用哪种 HTML 或XHTML 规范。

    该标签可声明三种DTD 类型,分别表示严格版本、过渡版本以及基于框架的 HTML 文档。

    当浏览器厂商开始创建与标准兼容的浏览器时,他们希望确保向后兼容性。为了实现这一点,他们创

    建了两种呈现模式:标准模式和混杂模式(quirks mode)。在标准模式中,浏览器根据规范呈现页面;

    在混杂模式中,页面以一种比较宽松的向后兼容的方式显示。混杂模式通常模拟老式浏览器(比如Microsoft IE 4和

    Netscape Navigator 4)的行为以防止老站点无法工作。浏览器根据DOCTYPE是否存在以及使用的哪种DTD

    来选择要使用的呈现方法。如果XHTML文档包含形式完整的DOCTYPE,那么它一般以标准模式呈现。对于

    HTML 4.01文档,包含严格DTD的DOCTYPE常常导致页面以标准模式呈现。包含过渡DTD和URI的DOCTYPE

    也导致页面以标准模式呈现,但是有过渡DTD而没有URI会导致页面以混杂模式呈现。DOCTYPE不存在或形式不正确

    会导致HTML和XHTML文档以混杂模式呈现。

    2. 行内元素有哪些?块级元素有哪些?CSS的盒模型?

    行内元素有:

    a b span I b em img input select strong 

    块级元素有:

    div ul ol li dl dt dd h1 h2 h3 h4…p 

    盒模型:

    margin border padding width 

    3. CSS引入的方式有哪些? link和@import的区别是

    1. 使用LINK标签

    将样式规则写在

    .css的样式文件中,再以<link>标签引入。

    <link rel=stylesheet type="text/css" href="example.css"> 

    2. 使用@import引入跟link方法很像,但必须放在<STYLE>...</STYLE> 中

    <STYLE TYPE="text/css"> 

    <!-- @import url(css/example.css); --> 

    </STYLE> 

    3. 使用STYLE标签将样式规则写在<STYLE>...</STYLE>标签之中。

    <STYLE TYPE="text/css"> 

    <!-- 

    body {color: #666;background: #f0f0f0;font-size: 12px;} 

    td,p {color:#c00;font-size: 12px;} 

    --> 

    </STYLE> 

    4. 使用STYLE属性将STYLE属性直接加在个别的元件标签里,<元件(标签) STYLE="性质(属性)1: 

    设定值1; 性质(属性)2: 设定值2; ...} 

    5. 使用<span></span>标记引入样式

    <span style="font:12px/20px #000000;">cnwebshow.com</span> 

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