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  • c语言数据结构和数据类型 C语言中的数据类型 (Data types in C Language) Data types specify how we enter data into our programs and what type of data we enter. C language has some predefined set of data ...

    c语言数据结构和数据类型

    Data types specify how we enter data into our programs and what type of data we enter. C language has some predefined set of data types to handle various kinds of data that we can use in our program. These datatypes have different storage capacities.

    数据类型指定了如何将数据输入到程序中以及输入什么类型的数据。 C语言具有一些预定义的数据类型集,以处理我们可以在程序中使用的各种数据。 这些数据类型具有不同的存储容量。

    C language supports 2 different type of data types:

    C语言支持2种不同类型的数据类型:

    1. Primary data types:

      主要数据类型

      These are fundamental data types in C namely integer(int), floating point(float), character(char) and void.

      这些是C语言中的基本数据类型,即integer( int ),浮点数( float ),character( char )和void

    2. Derived data types:

      派生数据类型

      Derived data types are nothing but primary datatypes but a little twisted or grouped together like array, stucture, union and pointer. These are discussed in details later.

      派生数据类型不过是主要数据类型,而是有点扭曲或组合在一起的数组结构联合指针 。 这些将在后面详细讨论。

    Data type determines the type of data a variable will hold. If a variable x is declared as int. it means x can hold only integer values. Every variable which is used in the program must be declared as what data-type it is.

    数据类型确定变量将保存的数据类型。 如果变量x声明为int 。 这意味着x只能容纳整数值。 程序中使用的每个变量都必须声明为数据类型。

    Primary data types in c

    整数类型 (Integer type)

    Integers are used to store whole numbers.

    整数用于存储整数。

    Size and range of Integer type on 16-bit machine:

    16位计算机上整数类型的大小和范围:

    TypeSize(bytes)Range
    int or signed int2-32,768 to 32767
    unsigned int20 to 65535
    short int or signed short int1-128 to 127
    unsigned short int10 to 255
    long int or signed long int4-2,147,483,648 to 2,147,483,647
    unsigned long int40 to 4,294,967,295
    类型 大小(字节) 范围
    int或signed int 2 -32,768至32767
    无符号整数 2 0至65535
    short int或有符号short int 1个 -128至127
    无符号short int 1个 0至255
    long int或有符号long int 4 -2,147,483,648至2,147,483,647
    无符号长整数 4 0至4,294,967,295

    浮点型 (Floating point type)

    Floating types are used to store real numbers.

    浮点类型用于存储实数。

    Size and range of Integer type on 16-bit machine

    16位计算机上整数类型的大小和范围

    TypeSize(bytes)Range
    Float43.4E-38 to 3.4E+38
    double81.7E-308 to 1.7E+308
    long double103.4E-4932 to 1.1E+4932
    类型 大小(字节) 范围
    浮动 4 3.4E-38至3.4E + 38
    8 1.7E-308至1.7E + 308
    长双 10 3.4E-4932至1.1E + 4932

    角色类型 (Character type)

    Character types are used to store characters value.

    字符类型用于存储字符值。

    Size and range of Integer type on 16-bit machine

    16位计算机上整数类型的大小和范围

    TypeSize(bytes)Range
    char or signed char1-128 to 127
    unsigned char10 to 255
    类型 大小(字节) 范围
    字符或签名字符 1个 -128至127
    无符号的字符 1个 0至255

    空类型 (void type)

    void type means no value. This is usually used to specify the type of functions which returns nothing. We will get acquainted to this datatype as we start learning more advanced topics in C language, like functions, pointers etc.

    void类型表示没有值。 通常用于指定不返回任何内容的函数类型。 当我们开始学习C语言中更高级的主题(例如函数,指针等)时,我们将熟悉此数据类型。

    翻译自: https://www.studytonight.com/c/datatype-in-c.php

    c语言数据结构和数据类型

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  • 在实际问题中,一组数据往往具有不同的数据类型。例如, 在学生登记表中,姓名...为了解决这个问题,C语言中给出了另一种构造数据类型——“结构”。 它相当于其它高级语言中的记录。 “结构”是一种构造类型,它是由

       在实际问题中,一组数据往往具有不同的数据类型。例如, 在学生登记表中,姓名应为字符型;学号可为整型或字符型; 年龄应为整型;性别应为字符型;成绩可为整型或实型。 显然不能用一个数组来存放这一组数据。 因为数组中各元素的类型和长度都必须一致,以便于编译系统处理。为了解决这个问题,C语言中给出了另一种构造数据类型——“结构”。 它相当于其它高级语言中的记录。

      “结构”是一种构造类型,它是由若干“成员”组成的。 每一个成员可以是一个基本数据类型或者又是一个构造类型。 结构既是一种“构造”而成的数据类型, 那么在说明和使用之前必须先定义它,也就是构造它。如同在说明和调用函数之前要先定义函数一样。

      一、结构的定义

      定义一个结构的一般形式为:

      struct 结构名

      {

      成员表列

      };

      成员表由若干个成员组成, 每个成员都是该结构的一个组成部分。对每个成员也必须作类型说明,其形式为:

      类型说明符 成员名;

      成员名的命名应符合标识符的书写规定。

      例如:

      struct stu

      {

      int num;

      char name[20];

      char sex;

      float score;

      };

      在这个结构定义中,结构名为stu,该结构由4个成员组成。 第一个成员为num,整型变量;第二个成员为name,字符数组;第三个成员为sex,字符变量;第四个成员为score,实型变量。 应注意在括号后的分号是不可少的。

      二、结构的说明

      结构定义之后,即可进行变量说明。 凡说明为结构stu的变量都由上述4个成员组成。由此可见, 结构是一种复杂的数据类型,是数目固定,类型不同的若干有序变量的集合。

      请看下面的结构:

      struct MyStruct

      {

      double dda1;

      char dda;

      int type

      };

      对结构MyStruct采用sizeof会出现什么结果呢?sizeof(MyStruct)为多少呢?也许你会这样求:

      sizeof(MyStruct)=sizeof(double)+sizeof(char)+sizeof(int)=13

      但是当在VC中测试上面结构的大小时,你会发现sizeof(MyStruct)为16。你知道为什么在VC中会得出这样一个结果吗?

      其实,这是VC对变量存储的一个特殊处理。为了提高CPU的存储速度,VC对一些变量的起始地址做了“对齐”处理。在默认情况下,VC规定各成员变量存放的起始地址相对于结构的起始地址的偏移量必须为该变量的类型所占用的字节数的倍数。下面列出常用类型的对齐方式(vc6.0,32位系统)。

      类型

      对齐方式(变量存放的起始地址相对于结构的起始地址的偏移量)

      Char

      偏移量必须为sizeof(char)即1的倍数

      int

      偏移量必须为sizeof(int)即4的倍数

      float

      偏移量必须为sizeof(float)即4的倍数

      double

      偏移量必须为sizeof(double)即8的倍数

      Short

      偏移量必须为sizeof(short)即2的倍数

      1、默认的对齐方式

      各成员变量在存放的时候根据在结构中出现的顺序依次申请空间,同时按照上面的对齐方式调整位置,空缺的字节VC会自动填充。同时VC为了确保结构的大小为结构的字节边界数(即该结构中占用最大空间的类型所占用的字节数)的倍数,所以在为最后一个成员变量申请空间后,还会根据需要自动填充空缺的字节。

      下面用前面的例子来说明VC到底怎么样来存放结构的。

      struct MyStruct

      {

      double dda1;

      char dda;

      int type

      };

      为上面的结构分配空间的时候,VC根据成员变量出现的顺序和对齐方式,先为第一个成员dda1分配空间,其起始地址跟结构的起始地址相同(刚好偏移量0刚好为sizeof(double)的倍数),该成员变量占用sizeof(double)=8个字节;接下来为第二个成员dda分配空间,这时下一个可以分配的地址对于结构的起始地址的偏移量为8,是sizeof(char)的倍数,所以把dda存放在偏移量为8的地方满足对齐方式,该成员变量占用sizeof(char)=1个字节;接下来为第三个成员type分配空间,这时下一个可以分配的地址对于结构的起始地址的偏移量为9,不是sizeof(int)=4的倍数,为了满足对齐方式对偏移量的约束问题,VC自动填充3个字节(这三个字节没有放什么东西),这时下一个可以分配的地址对于结构的起始地址的偏移量为12,刚好是sizeof(int)=4的倍数,所以把type存放在偏移量为12的地方,该成员变量占用sizeof(int)=4个字节;这时整个结构的成员变量已经都分配了空间,总的占用的空间大小为:8+1+3+4=16,刚好为结构的字节边界数(即结构中占用最大空间的类型所占用的字节数sizeof(double)=8)的倍数,所以没有空缺的字节需要填充。所以整个结构的大小为:sizeof(MyStruct)=8+1+3+4=16,其中有3个字节是VC自动填充的,没有放任何有意义的东西。

      下面再举个例子,交换一下上面的MyStruct的成员变量的位置,使它变成下面的情况:

      struct MyStruct

      {

      char dda;

      double dda1;

      int type

      };

      这个结构占用的空间为多大呢?在VC6.0环境下,可以得到sizeof(MyStruc)为24。结合上面提到的分配空间的一些原则,分析下VC怎么样为上面的结构分配空间的。(简单说明)

      struct MyStruct

      {

      char dda;//偏移量为0,满足对齐方式,dda占用1个字节;

      double dda1;//下一个可用的地址的偏移量为1,不是sizeof(double)=8

      //的倍数,需要补足7个字节才能使偏移量变为8(满足对齐

      //方式),因此VC自动填充7个字节,dda1存放在偏移量为8

      //的地址上,它占用8个字节。

      int type;//下一个可用的地址的偏移量为16,是sizeof(int)=4的倍

      //数,满足int的对齐方式,所以不需要VC自动填充,type存

      //放在偏移量为16的地址上,它占用4个字节。

      };//所有成员变量都分配了空间,空间总的大小为1+7+8+4=20,不是结构

      //的节边界数(即结构中占用最大空间的类型所占用的字节数sizeof

      //(double)=8)的倍数,所以需要填充4个字节,以满足结构的大小为

      //sizeof(double)=8的倍数。

      所以该结构总的大小为:sizeof(MyStruc)为1+7+8+4+4=24。其中总的有7+4=11个字节是VC自动填充的,没有放任何有意义的东西。

      2、n字节的对齐方式

      VC对结构的存储的特殊处理确实提高CPU存储变量的速度,但是有时候也带来了一些麻烦,我们也屏蔽掉变量默认的对齐方式,自己可以设定变量的对齐方式。

      VC中提供了#pragma pack(n)来设定变量以n字节对齐方式。n字节对齐就是说变量存放的起始地址的偏移量有两种情况:第一、如果n大于等于该变量所占用的字节数,那么偏移量必须满足默认的对齐方式,第二、如果n小于该变量的类型所占用的字节数,那么偏移量为n的倍数,不用满足默认的对齐方式。结构的总大小也有个约束条件,分下面两种情况:如果n大于所有成员变量类型所占用的字节数,那么结构的总大小必须为占用空间最大的变量占用的空间数的倍数;

      否则必须为n的倍数。下面举例说明其用法。

      #pragma pack(push) //保存对齐状态

      #pragma pack(4)//设定为4字节对齐

      struct test

      {

      char m1;

      double m4;

      int m3;

      };

      #pragma pack(pop)//恢复对齐状态

      以上结构的大小为16,下面分析其存储情况,首先为m1分配空间,其偏移量为0,满足我们自己设定的对齐方式(4字节对齐),m1占用1个字节。接着开始为m4分配空间,这时其偏移量为1,需要补足3个字节,这样使偏移量满足为n=4的倍数(因为sizeof(double)大于n),m4占用8个字节。接着为m3分配空间,这时其偏移量为12,满足为4的倍数,m3占用4个字节。这时已经为所有成员变量分配了空间,共分配了16个字节,满足为n的倍数。如果把上面的#pragma pack(4)改为#pragma pack(16),那么我们可以得到结构的大小为24。

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  • 前言 顺序结构,选择结构,循环结构C语言基本流程结构。1.顺序结构。 从上往下依次执行。2.选择结构选择结构分为单分支,双分支,多分枝。PS:块语句{},{语句}组成一个整体。;表示空语句所以if后面不能接;单...

    前言

        顺序结构,选择结构,循环结构是C语言的基本流程结构。

    1.顺序结构。

        从上往下依次执行。

    2.选择结构

    选择结构分为单分支,双分支,多分枝。

    PS:块语句{},{语句}组成一个整体。;表示空语句

    所以if后面不能接;

    单分支:if

    {

    }

    双分支if

    {

    }

    else

    {

    }

    多分支

    if()

    {

    }

    else if()

    {

    }

    else if()

    {

    }

    ......

    switch语句:

            switch(整形表达式)这个整形表达式可以是char类型。

            case 表达式1:  选择;break;

            case 表达式2:选择; break;

            ........

                default:选择;

    表达式与整形表达式相对应。

    例子:输入学生的分数,输出情况。

    【0—60)不及格,【60—70)及格,【70—80)良好,【80—90)优秀,【90—100】非常优秀



    3.循环结构。

    1.for循环

    使用方法:for(起始条件:循环条件:过程)

                    {

                        循环语句;

                    }

    满足循环条件就循环,不满足就跳出循环


    (2)while

    用法:while(循环条件)

    例子:打印出一到一百


    (3).do while

    用法:do

    {

        循环语句

    }

    while(循环条件);

    先循环,然后再判断;

    例子:打印1——100


    这个循环要小心使用,使用时要注意初始化条件。因为这个循环在判断之前就会(循环)输出一次。

    (1)continue跳出本次循环,但是循环还不会结束


    可以看出打印1-10,其中唯独缺少了5,这是因为当i=5时,continue了,但是循环并没有跳出,而是继续执行循环,直到循环条件不再满足。

    (2)break跳出循环,循环结束了。


    这个程序也是打印1-10,但是只打印到了4,因为在i=5时,break了,循环结束。

    4:关于循环的题目放在下面,我会专门整理出一个课题,用于整理这些。

    1、通过if来比较flag与零值。 (笔试题) 
    float flag;(精度)

    int flag;
    if(0==flag)
        double flag;
    * bool flag;
    * int* flag;


    2、 打印出下面这个图形
        *    
       ***   
      *****  
     *******
    *********     
    3、求某正整型数字的最小公倍数(2位数的)

    4、将54321的整型数字倒着打印出来

    5、求某个数字的是否是回文数字   (***) 121  12345  54321  

    6、求某个数中那一位数最大!1285432


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  • C语言基本结构

    万次阅读 2016-12-25 14:36:51
    一、C语言基本结构  •函数是C程序的基本结构,一个C程序由一个或多个函数组成,一个C函数由若干条C语句构成,一条C语句由若干基本单词组成。   •C函数是完成某个整体功能的最小单位,是相对独立的模块。...

    一、C语言的基本结构

            •函数是C程序的基本结构,一个C程序由一个或多个函数组成,一个C函数由若干条C语句构成,一条C语句由若干基本单词组成。
          •C函数是完成某个整体功能的最小单位,是相对独立的模块。简单的C程序可能只有一个主函数,而复杂的C程序则可能包含一个主函数和任意多个其他函数,所有C函数的结构都包括三部分:函数名、形式参数和函数体。图1-1为C程序的一般格式。  

    图.1-1

           •图1-1中,main为主函数名,sub1()到sunbn()为子函数名,在C程序中,主函数名字是固定的,其他的函数名则可以根据标识符的命名方法任意取名;形式参数是函数调用时进行数据传递的主要途径,当形式参数表中有多个参数时,相互之间用逗号隔开。有的函数可能没有形式参数;花括号{}扩起来的部分为函数体,用来描述函数的功能,一般函数体由变量定义和完成本函数功能的语句序列组成。
           •程序在执行时,无论各个函数的书写位置如何,总是先执行main()函数,再由main()函数调用其他函数,最终终止于main()函数。

    二、C语言的词汇
           1.标识符
                  •标识符用来表示程序中使用的变量名、函数名、标号、数组名、指针名、结构体名、共用体名、枚举常量名以及用户定义的数据类型名等,除库函数的函数名由系统定义外,其余都由用户自定义。
                  •C语言规定,标识符由字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线(_)组成的字符串,并且其第一个字符必须是字母或下划线。
                  •例如:标识符a, x,x3,BOOK_1,sum5是合法的。而以下标识符是非法的:
                    ① 3s 以数字开头。
                    ② s*T 出现非法字符*。
                    ③ -3x 以减号开头。
                    ④ bowy-1出现非法字符-(减号)。

                  •在使用标识符时还必须注意以下几点:

                         (1)标准C不限制标识符的长度,但它受各种版本的C语言编译系统限制,同时也受到具体机器的限制。例如在某版本C中规定标识符前八位有效,当两个标识符前八位相同时,则被认为是同一个标识符。

                         (2)在标识符中,大小写是有区别的。例如BOOK和book 是两个不同的标识符。

                         (3)标识符虽然可由程序员随意定义,但标识符是用于标识某个量的符号。因此,命名应尽量有相应的意义,以便于阅读理解,作到“顾名思义”。


           2.关键字
                  •关键字是由C语言规定的具有特定意义的字符串,通常也称为保留字。
                  •用户定义的标识符不应与关键字相同。
                  •C语言的关键字分为以下几类:

                         (1)类型说明符。用于定义和说明变量、函数或其他数据结构的类型。

                         (2)语句定义符。用于表示一个语句的功能。

                         (3)预处理命令字。用于表示一个预处理命令。



    1-1 ANSI C标准规定的关键字



           3.运算符

                  •C语言中的运算符由一个或多个字符组成。
                  •运算符与变量、函数一起组成表达式,表示各种运算功能。

           4.分隔符
                  •分隔符用来分隔相邻的标识符、关键字和变量等。
                  •C语言中常用的分隔符有逗号、空格、制表符等

           5.常量
                  •C 语言中使用的常量可分为数值常量(如12,1.2E2等)、字符常量(如’m’)、字符串常量(如”Human”)、符号常量和转义常量等多种。

           6.注视符
                  •以“/*”开头并以“*/”结尾的字符串为C语言的注释符。
                  •注释可出现在程序中的任何位置,用来提示用户或解释程序的意义。
                  •程序编译时,不对注释作任何处理。







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    C语言的分支选择语句主要有两个 1、if else语句 ; 2、switch语句。 C语言是一门面向过程、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。C语言是仅产生少量的机器语言...
  • 一起学习C语言:C语言基本语法(五)

    千次阅读 2020-02-29 20:41:24
    一起学习C语言:C语言基本语法(四)> 中,我们了解了位运算符的语法和不同的应用场景中的选择。本篇文章中,我们分析switch语句,并通过几个示例分析break、#define和三目运算符的应用场景。 章节预览: 5. ...
  • c语言数据结构之单链表

    千次阅读 2017-11-11 22:15:27
    本教程会在以后持续公布c语言数据结构的实现文章,一来重温一下基础知识,二来为正在学习此部分内容的同学提供参考和思路,教程内容均来自于书籍、网友分享和本人思考,侧重代码编写和实现,详细的理论论述还是要...
  • C语言之三种基本结构

    千次阅读 2019-12-22 23:17:13
    C语言程序的三种基本结构:顺序结构、选择结构(if语句)、循环结构(for、while、do-while)。 顺序结构 从第一条语句执行到最后一条语句,按顺序的执行。 示例: #include <stdio.h> #include <math.h>...
  • C语言字段结构

    千次阅读 2011-08-29 14:28:09
    C语言中用结构实现位段--个人心血!值得一看哦!C语言中的结构是有实现位段的能力的,噢!你问它到底是什么形式是吧?这个问题呆会给你答案。让我们先看看位段的作用:位段是在字段的声明后面加一个冒号以及一个...
  • C语言程序的结构基本认识

    千次阅读 2018-12-27 13:45:45
    C语言程序的结构认识 用一个简单的c程序例子,介绍c语言基本构成、格式、以及良好的书写风格,使小伙伴对c语言有个初步认识。 例1:计算两个整数之和的c程序: #include main() { int a,b,sum; /定义变量a,b,sum...
  • 1、串是由一个或多个字符组成的有序数列,又叫字符串。 2、空格串是只包含空格的串,有长度有内容,而且可以不止一个空格。...4、串得到基本操作StrAssign(&T,chars) //生成一个其值等于chars的串
  • C语言基本语法

    千次阅读 2018-07-18 12:58:33
    我们已经看过 C 程序的基本结构,这将有助于我们理解 C 语言的其他基本的构建块。 C 的令牌(Tokens) C 程序由各种令牌组成,令牌可以是关键字、标识符、常量、字符串值,或者是一个符号。例如,下面的 C 语句...
  • C语言总结之基本数据类型

    千次阅读 2013-11-15 16:44:09
    C语言中,只有四种基本数据类型——整型,浮点型,指针和聚合类型(如数组和结构等)。 1.整型(integer)  整型家族包括字符、短整型、整型、和长整型。可以分为有符号(signed)和无符号(unsigned)两个...
  • C语言的数据类型

    千次阅读 2010-10-11 11:28:00
      §2.1 C语言的数据类型 <br />一个 C语言程序是由数据结构和算法两部分组成, C语言的数据结构是以数据类型的形式表现的,C语言的数据类型如下所示: <br /> §2.2 C语言的常量和变量...
  • C语言

    万次阅读 多人点赞 2019-12-18 23:01:50
    44.C语言结构化程序设计语言 45.c程序要通过编译,连接才能得到可执行的目标程序 46.用c语言编写程序,可以编写出任何类型的程序 47.C语言允许有空函数 48.C程序书写格式,允许一行内可以写几个语句 49.C程序的...
  • C语言提供的数据结构,是以数据类型形式出现的。具体分类如下: ...分为数组类型、结构类型和共用类型三种。 3.指针类型。 4.空类型 C语言中的数据,有常量和变量之分,它们分别属于上述这些类型 ...

空空如也

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