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  • 上一篇文章学习了C语言中的类型转换,点击链接查看:【C语言进阶深度学习记录】四 C语言中的类型转换. 文章目录1 C语言变量属性1.1 auto关键字1.2 register关键字1.3 static 关键字1.4 代码案例分析1.5 extern ...

    上一篇文章学习了C语言中的类型转换,点击链接查看:【C语言进阶深度学习记录】四 C语言中的类型转换.

    1 C语言的变量属性

    • C语言中的变量可以有自己的属性
    • 在定义变量的时候可以加上“属性”关键字
    • 属性关键字,指明变量的特有意义

    在这里插入图片描述

    上面的例子中给出了几个属性,下面对这些属性做一些说明。

    1.1 auto关键字

    • auto是C语言中局部变量的默认属性
    • auto表明将被修饰的变量,存储于栈上
    • 编译器默认所有的局部变量都是auto的

    如:

    void f(){
    	auto int i;   //显示指定i为auto属性
    	int j;        //局部变量默认属性是auto的
    }
    

    1.2 register关键字

    • register关键字指明将局部变量存储于寄存器中
    • register只是请求将局部变量存储于寄存器中,但是不一定能成功(毕竟寄存器很少)
    • register变量必须是CPU寄存器能够接受的值
    • 不能用 & 运算符获取register变量的地址

    如:

    #include <stdio.h>
    
    register int g_val;   //error
    
    int main(){
    	register char var;
    	printf("0x%08X", &var);    //error
    	return 0;
    }
    

    1.3 static 关键字

    • static关键字指明变量的“静态属性”

      • static 关键字修饰的局部变量存储在程序静态区,也就是数据区(data或bss)
    • static关键字同时具有“作用域限定符”的作用

      • static声明的全局变量,作用域仅在声明的文件中
      • static修饰的函数,作用域仅在声明的文件中
    # include <stdio.h>
    
    int g_val;            //全局变量,可以在程序的任意位置访问
    static int g_sval;   //静态全局变量,只在当前文件中可以访问
    int main(){
    	int var;           // 局部变量,在栈上分配空间
    	static int svar;  // 静态局部变量,在静态数据区分配空间
    	return 0;
    }
    

    1.4 代码案例分析

    • 代码:5-1.c
    #include <stdio.h>
    
    int f1()
    {
        int r = 0;
        
        r++;
        
        return r;
    }
    
    int f2()
    {
        static int r = 0;
        
        r++;
        
        return r;
    }
    
    
    int main()
    {
        auto int i = 0;       // 显示声明 auto 属性,i 为栈变量
        static int k = 0;     // 局部变量 k 的存储区位于静态区,作用域位于 main 中
        register int j = 0;   // 向编译器申请将 j 存储于寄存器中
    
        printf("%p\n", &i);
        printf("%p\n", &k);
      //  printf("%p\n", &j);   // error
        
        for(i=0; i<5; i++)
        {
            printf("%d\n", f1());
        }
        
        for(i=0; i<5; i++)
        {
            printf("%d\n", f2());
        }
        
        return 0;
    }
    
    • 编译运行结果为(gcc 4.4.5):

    在这里插入图片描述

    可以看到:

    • i和k的地址不在一起,i在栈上,k咋数据区
    • 函数f1中,r为局部变量,每次调用该函数,r都是一个新的变量,每次都是0
    • 函数f2中,r为static变量,为静态区的变量,在数据区中,所以一直存在,不会消失,每次调用f2函数,r的值都增加一。

    1.5 extern 关键字

    • extern用于声明外部定义的函数或者变量

      • extern变量在文件的其他地方分配空间
      • extern函数在文件的其他地方定义
    • extern “告诉”编译器用C方式编译源代码(比如在C++语言中写C语言代码)

    在这里插入图片描述

    1.6 代码案例分析

    • 5-2.c代码
    #include <stdio.h>
    
    extern int getI();
    
    int main()
    {
        printf("%d\n", getI());
           
        return 0;
    }
    
    
    • g.c
    static int g_i;
    
    int getI()
    {
        return g_i;
    }
    
    • 编译:gcc 5-2.c g.c -o lyy.out
    • 运行:.lyy.out

    运行结果为0;

    这个比较简单就不做分析了

    2 总结

    • auto变量存储在栈中,局部变量的默认属性
    • static变量存储在程序的静态区,也就是数据区
    • register请求变量存储在CPU 寄存器中(不一定能请求成功)
    • extern变量在文件的其他地方分配存储空间
    • extern能够指示编译器按照标准C的方式来编译代码
    展开全文
  • 一: C语言中的变量和数据类型的理解 数据类型: 整型和小数 整型:int char short long 小数:float double b 存储空间的最小单位:Byte = 8 bit 1 KB = 1024 B 1MB = 1024K 1024b 1024B 数据类型是不占用存储空间...

    一: C语言中的变量和数据类型的理解
    数据类型: 整型和小数
    整型:int char short long 小数:float double
    b
    存储空间的最小单位:Byte = 8 bit 1 KB = 1024 B 1MB = 1024K
    1024b 1024B
    数据类型是不占用存储空间的,只有变量才占用存储空间,但数据类型决定所定义的变量所占用存储空间的大小。

    怎样查看不同的数据类型的存储空间的大小呢? sizeof — 不是函数,是运算符

    整型:int = 4 char =1 short = 2 long = 8 小数:float = 4 double = 8

    变量会占用存储空间(房间),每个存储空间都会有编号(地址)
    怎样查看,存储空间的地址呢?
    printf 中已经学过: %d %o %X %p查看变量的地址

    格式:
    若定义 int a = 10;
    (1) printf(“%d, %p\n”, a, &a);

    二: 变量加1 与 地址加1 的区别

    Int a = 10;
    a = a + 1; // a = 11

    &a + 1 &a + sizeof(a);

    三: 通过地址取存储空间的内容
    运算符 “*”

    四: 指针(地址)变量

    int a;
    int * p;
    注意:在变量定义时,变量名前加上“”,此时,“” 不是运算符,它只表示后面变量(p)是一个指针(地址)变量.
    指针变量所占用存储空间的大小是多少? 8 - 机器位数 这是因为指针变量的存储空间中存放的不是数据,而是一个地址(存储空间的编号)
    存储空间的编号都是一样大的,所以指针变量所占用的存储空间是一样大,与指针变量的数据类型无关。
    指针变量的数据类型,决定这个变量可以存放什么样的房间的编号。

    五: 数组
    数组是多个变量的组合,是多个变量所组成的,并且变量的存储空间是连续在一起的,所以这些变量的地址是连续的
    注意:
    地址是连续的
    数组名是一个地址量,是数组第一个变量的地址,它代表整个数组
    变量名是有规律的

    数组的初始化,可以定义时初始化: 全部初始化,部分初始化

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  • 最近做笔试题经常会遇到C语言中各类型变量所占字节数的问题,索性在这里做一个整理总结。 下面给出一个表格,方便查看类型的字节数:   ...

            最近做笔试题经常会遇到C语言中各类型变量所占字节数的问题,索性在这里做一个整理总结。  下面给出一个表格,方便查看个类型的字节数: 

     

    展开全文
  • IAR C语言获取变量地址

    千次阅读 2014-03-24 14:42:00
    记得直接用&符号是可以直接获得变量... 说明&符号确实取出了i的地址,但是仔细查看发现其实他们表达的都是你将指针类型赋给了整型变量。  于是我进行了强制类型转换:  t=(int) &i;  IAR编译之后没有错误发生

    记得直接用&符号是可以直接获得变量地址的,但是今天在IAR中编译出了错误如下图所示:

            

    但是放在C-free里编译,会有警告无错误,如图所示:



        说明&符号确实取出了i的地址,但是仔细查看发现其实他们表达的都是你将指针类型赋给了整型变量。

        于是我进行了强制类型转换:

         t=(int) &i;

        IAR编译之后没有错误发生

       奇怪的是 &是取地址符号,为什么编译器会认为它将一般变量变成了指针变量呢?


    展开全文
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