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  • C语言的带参数的baimain函数格du式为main(int argc,char* argv[]),其中zhiargc为参数个数加1,argv为参数列表,dao从zhuanargv[1]开始。编译后生成可执shu行文件,可以在执行的程序后加参数,比如编译一个程序为...

    C语言的带参数的baimain函数格du式为main(int argc,char* argv[]),其中zhiargc为参数个数加1,argv为参数列表,dao从zhuanargv[1]开始。编译后生成可执shu行文件,可以在执行的程序后加参数,比如编译一个程序为test.exe,则在执行时可以输入:
    test.exe 1 firestone
    在这里,argc等于3,argv[0]为"test.exe",argv[1]为"1",argv[2]为"firestone"。
    如果有下面的程序:

    #include <stdio.h>
    void main(int argc,char *argv[])
    {
    printf("You've input %d parameters.\n",argc-1);
    for(int i=1;i<argc;i++)printf("The No.%d is:%s\n",i,argv[i]);
    }
    

    则上面的输入会产生如下运行结果:
    You’ve input 2 parameters.
    The No.1 is 1
    The No.2 is firestone

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  • while ((status = scanf("%d", &code)) != 1 || (code || code>5)) { if (status != 1) ... 书上说是处理非整数输入,网上找了半天也没找到%*s时干什么用的c primer plus第六版,第9章,265页
  • 不知道大家有没有想过一个问题:C语言编译器为什么能够用C语言编写? 今天小编就带大家一探究竟! 所谓C语言编译器,就是把编程得到的文件...所以用C语言做C语言的编译器完全可行的。 但是,历史上的第一...

    不知道大家有没有想过一个问题:C语言编译器为什么能够用C语言编写?

     

    今天小编就带大家一探究竟!

    所谓C语言编译器,就是把编程得到的文件,比如.c,.h的文件,进行读取,并对内容进行分析,按照C语言的规则,将其转换成cpu可以执行的二进制文件。

    其本质在于对文件的读入,分析,及处理。这些操作,C语言都是可以实现的。

    所以用C语言来做C语言的编译器是完全可行的。

    但是,历史上的第一个C语言编译器,肯定不是C语言写的,因为在没有编译器时,无法把C语言转换成可执行文件。只要有了第一版其它语言的编译器,就可以用C语言写编译器了。

    那么世界上第一个C语言编译器又是怎么编写的呢?

    还是让我们回顾一下C语言历史:

    1970年Tomphson和Ritchie在BCPL(一种解释型语言)的基础上开发了B语言,

    1973年又在B语言的基础上成功开发出了现在的C语言。

    在C语言被用作系统编程语言之前,Tomphson已经使用B语言编写过操作系统。可见在C语言实现以前,B语言已经可以投使用了。

     

    因此第一个C语言编译器的原型完全可能是用B语言或者混合B语言与PDP汇编语言编写的。

    事实上,B语言的执行效率比较低,但是如果全部用汇编语言来编写,不仅工作量巨大,而且汇编语言的可读性极差,很容易就会出错!

    上一张图大家感受一下这巨大的差别!!!

    为了克服这个困难,早期的C语言编译器就采取了一个取巧的办法:先用汇编语言编写一个C语言的一个子集的编译器,再通过这个子集去递推完成完整的C语言编译器。

    大致过程如下:

    先创造一个只有C语言最基本功能的子集,记作C0语言,C0语言已经足够简单了,可以直接用汇编语言编写出C0的编译器。

    依靠C0已有的功能,设计比C0复杂,但仍然不完整的C语言的又一个子集C1语言,其中C0属于C1,C1属于C,用C0开发出C1语言的编译器。

    在C1的基础上设计C语言的又一个子集C2语言,C2语言比C1复杂,但是仍然不是完整的C语言,开发出C2语言的编译器……如此直到CN,CN已经足够强大了,这时候就足够开发出完整的C语言编译器的实现了。

    至于这里的N是多少,这取决于你的目标语言(这里是C语言)的复杂程度和程序员的编程能力。

     

    那么这种大胆的子集简化的方法,又有什么理论依据呢?

    先介绍一个概念,“自编译”Self-Compile。

    对于某些具有明显自举(不知道哪个鬼才起的名字)性质的强类型编程语言

    可以借助它们的一个有限小子集

    通过有限次数的递推来实现对它们自身的表述

     

    想要成为一个优秀的、有能力程序员,做软件开发的话,就来学习C/C++吧,而且学习编程的话有一个学习的氛围跟交流圈子特别重要!这里我推荐一个C语言C++交流扣裙,--先八七零九;后63251,不管你是大牛还是小白,大家都一起成长进步。

    (所谓强类型就是程序中的每个变量必须声明类型后才能使用,比如C语言,相反有些脚本语言则根本没有类型这一说法,比如python。)

    满足自编译这样的语言有C、Pascal、Ada等等,至于为什么可以自编译,可以参见清华大学出版社的《编译原理》,书中实现了一个Pascal的子集的编译器。

    总之,已经有计算机科学家证明了,C语言理论上是可以通过上面的方法实现完整的编译器的。

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  • 事实上,56%的嵌入式软件是用C语言编写的。然而,C++已经逐渐普及,大约23%的新嵌入式软件项目都是用C++编写的。C语言发展到现在,差不多50年的时间了,现在正是c语言过渡到C++语言成为嵌入式开发主流语言的最佳契机...

    1.前言

    几十年来,嵌入式软件工程师们一直在争论是否应该使用C++替代C语言进行开发工作。根据2019年IEEE和github的市场调查显示,微控制器制造商提供的软件大部分都是由C语言编写。

    事实上,56%的嵌入式软件是用C语言编写的。然而,C++已经逐渐普及,大约23%的新嵌入式软件项目都是用C++编写的。C语言发展到现在,差不多50年的时间了,现在正是c语言过渡到C++语言成为嵌入式开发主流语言的最佳契机。

    对于习惯了用C语言开发的嵌入式程序员来说,对C++语言是有一些误解和偏见的。

    (1)C++执行效率低

    (2)C++生成的目标代码大

    (3)C++编程非常麻烦

    (4)没有指针概念,操作底层寄存器很复杂

    我认为,嵌入式工程师是应该好好去学习一下C++语言开发嵌入式程序的,ARM的Mbed OS中也大量采用了C++编程语言。拒绝接受新的事物,害怕推翻旧有思维,固步自封,这样才可怕。

    嵌入式工程师从C到C++的转换,需要学习的不仅仅是一门新的语言,而实际上学习的是一种编程思维模式。就像刚开始学习嵌入式从裸机代码开始,然后慢慢学习RTOS或者Linux,这不仅仅是接触新的东西,更是一种思维方式的转变。学习C++需要理解的是面向对象的思维方式,还有各种设计模式。从而在使用嵌入式开发的过程中,这些东西都是一种会用到的。

    下面从三个方面来说说嵌入式开发中采用C++编程的好处。

    2.引进新的设计模式

    C语言在一定程度上为开发人员提供了一系列的封装函数可以使用,也提供了非常基本的多态的功能。然而C语言实际上是一种面向过程的语言,这种就使得组合和继承变得十分的困难。这些都会影响到总体设计架构的稳定性。除非是一个C语言基础以及做过许多项目的人,才能很好的掌握C语言架构的设计。一般的设计都会让软件函数的复用和扩展变得极其复杂。

    而C++则为开发人员提供了真正面向对象的设计模式,这种抽象的模块,使得程序的耦合性更低。由于引脚了设计模式,所以在项目工程的移植上也十分的方便,这使得软件的复用性更好,这样可以加快产品的开发速度,缩短研发周期,降低工作量。

    3.C++是一种不断更新的语言

    在如今复杂的开发环境中,随着时代的发展,越来越多先进的硬件解决方案被提出,所以需要更好用的软件和语言解决方案,这就意味着编程语言必须是不断的更新的,不断为开发人员提供最好的最先进的工具。

    我们来看一下C/C++版本的更迭情况:

    C语言版本更迭:

    C++语言版本更迭:

    C++语言的更新与C语言不同的是,C++不仅仅是修复了一些错误,更重要的是添加了一些新的特性和工具。而且从更新频率上来说,C++的更新最近都是大概每三年更新一次。这可以很方便的适应新的系统和硬件平台。

    4.C++有着更加丰富的特性

    嵌入式编程过程中,相比于用C语言,C++有着更多的特性。现在的编译器已经对编程语言的优化非常的友好了。

    C++中也是支持C语言操作的,所以这种方式也很十分容易的从C到C++的过渡。

    支持异常处理和错误捕捉,这是在嵌入式开发过程中非常高效的

    支持虚函数

    支持动态类型转换,多重继承,多态等。

    虽然会相对于C语言来说,会增加一些资源,但对于现在的嵌入式开发来说,多几KB已经不是什么问题了,嵌入式上使用C++编程却可以很容易的实现功能。大大提高开发效率。

    5.总结

    虽然目前来看,做嵌入式编程的主流语言还是C语言,但是却不能回避一个事实,在github上搜索嵌入式的工程的时候,越来越多的工程采用了C++进行编程。毕竟在嵌入式语言占比中也接近1/4的比例了。所以嵌入式开发需要去学习C++编程,并理解C++编程的思想。随着时代的进步,处理器的发展,越来越多新的的特性被提出,相信只有与时俱进才能做时代的先锋。

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  • 从世界编程语言的范围看,C语言的排名稳居前三,只不过最近几年由于国内互联网发展的比较迅猛,比较前沿的开发语言用的多一点,似乎觉得C语言的市场相对少了,放眼全球C语言排名依然很可观,有图为证。 ...

    现在编程语言进化速度以及种类变化非常大,现在C语言走在前台的机会越来越小,并不代表C语言就此埋没了,或者销声匿迹了,还在像老牛一样默默的耕种。

    从世界编程语言的范围看,C语言的排名稳居前三,只不过最近几年由于国内互联网发展的比较迅猛,比较前沿的开发语言用的多一点,似乎是觉得C语言的市场相对少了,放眼全球C语言排名依然很可观,有图为证。

                                   

    这或许是近几年的语言排行榜,但是并不能说明C就被遗忘了。

    有些人会觉得掌握了C语言不能总是去开发别的语言,现实中学好了C都能开发哪些项目?

    一、嵌入式软件项目

    C语言是比较靠底层的语言,和设备直接打交道比较多,linux操作系统的源码绝大部分是C语言搞定。芯片和底层驱动基本上也是C语言,大家在招聘简章上的驱动工程师最基本的要求就是掌握C语言。

    常见的底层库比如网络接收,底层图形绘制库等对性能要求非常高底层软件库,基本上是C语言和汇编的结合体,C语言相对占比更高。

    二、参与开发高级语言底层实现,或者系统级开发

    现在常见比较流行的语言底层代码基本上都有C语言的参与,很多常见的python,java,php底层的维护语言基本上以C语言为主,这方面对于编程经验的要求也比较高。有想了解这方面的知识的可以,订阅一个linux内核开发的邮箱,能自动收到linux内核里面提交的bug,解决bug的代码,以及提出一些建设性的意见,每天都能收到成百上千的邮件。能很好的了解开源社区是咋玩的,也能进一步了解C语言在开发系统方面,原来如此强悍。

    三、通讯领域以及服务端的开发

    在强调性能和底层数据安全性的领域,C语言还是第一选择。服务器端特别是网络并发处理以及数据安全都是第一位的。这个行业C语言施展的空间还是很大。很多大型的游戏引擎底层图形库的实现也有C语言的功劳。

    从理论上来说C语言能做任何事情,但不同场景可能是别的语言相对来说更加合适,效率更高。比如做个web服务器,用C语言一点点的都能实现,交给java去做,搭建几个框架几个回合就完成了。不是能不能的问题,是谁最合适的问题。

    很多系统级架构师,对C语言很是推崇,有句话:知其然知其所以然,说的就是这个道理,知道底层是如何实现才能更好 指导上层如何去应用。很多资深级别的程序员都建议从C语言开始学习编程,然后慢慢向上层迈进,一步一个脚印的完成。

    有志于在编程行业走到最后的小伙伴,建议一定要学习下C语言,为自己打下一个良好的基础。

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  • 不知道大家有没有想过一个问题...所以用C语言做C语言的编译器完全可行的。 但是,历史上的第一个C语言编译器,肯定不是C语言写的,因为在没有编译器时,无法把C语言转换成可执行文件。只要有了第一版其它语言的编.
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