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  • C语言中printf( )专门用于输出的2113语句。5261 用法如下:1、printf()函数格式化输出4102函数,一般用于向标准输出设备按1653规定格式输出信息。2、printf()函数的调用格式为:printf("", )。3、格式输出,...

    在C语言中printf( )是专门用于输出的2113语句。5261 用法如下:1、printf()函数是格式化输出4102函数,一般用于向标准输出设备按1653规定格式输出信息。2、printf()函数的调用格式为: printf("", )。3、格式输出,它是c语言中产生格式化输出的函数(在 stdio.h 中定义)。用于向终端(显示器,控制台等)输出字符。c语言中scanf()是专门输入的语句。用法如下:1、scanf("%d %lf %Lf",&a,&b,&c);  //输入int型变量a,double型变量b了,long

    输出函数printf是C语言中一个非常重要的函数,可以说在C语言程序中,几乎没有一个程序不需要用到输出函数printf,printf()函数是C语言中的格式化输出函数,一般用于向标准输出设备按规定格式输出信息;

    x表示以小写的十六进制数输出;4表示输百出的十六进制数的宽度是4个字符;0表示输出的十六进制数中,不足4个字符的部分,用“0”来补度充,以达到4个

    56ca6efe850ffa9dc011f7b9fbc58349.png

    通过printf向终端输出字符,格式控制由要输出的文字和数据格式说明组成,要输出的文字除了可以使用字母、数字、空格和一些数字符号以外,还可以使用一些转义字符表示特殊的含义,printf()函数调用的格式为,printf("

    %ld 的 L 是 long 的意思。%ld 表示按 long int 格式 (有符号长整型数格式)输出。一般编译器 %ld 和 %d 是一样的。 例如 MS VC++ 6.0,

    41b63f673d6608667bf52dfabe42864f.png

    需要注意的是,printf中双引号和后面的分号必须在英文输入法状态下输入,而双引号的字符串则没有要求,既可以是英文也可以是中文;

    C语言中的printf——格式输出函数 printf(sine of %lf is %lfn,x,s); 其中%lf为格式字符,表示按双精度浮点数处理。它在格式串中两次现,对应了x和s两

    9b3c8f1d59021af86bae526baa602708.png

    比如我们刚输入的这个代码,我们点击运行是正常的,把【THANK YOU】换成中文的【谢谢您】,运行是正常的,如果把双引号改成中文的符号,再运行时便会出错了。

    取决于~value出现的位置。 printf的格式为 printf(format_string, var1, var2 .); 可以分为格式字符串,和变量区两个部分。 1 出现在变量区

    4b559f793e0f73c604d1dbfdc485c68e.png

    1,printf()函数是格式化输2113出函数, 一般用于向标准输出设备5261按规4102定格式输出信息。  2,printf()函数的调1653用格式为: printf("", )。  3,格式输出,它是c语言中产生格式化输出的函数(在 stdio.h 中定义)。用于向终端(显示器、控制台等)输出字符。格式控制由要输出的文字和数据格式说明组成。要输出的的文字除了可以使用字母、数字、空格和一些数字符号以外,还可以使用一些转义字符表示特殊的含义。  4,作用:在c语言中产生格式化输出的函数(定义在 stdio.h 中)

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  • C语言如此重要?

    2021-02-20 20:50:25
    据说,C语言是衡量一个程序员是否优秀的重要因素。  设备驱动程序和操作系统只能用C写  设备驱动程序和操作系统只能用C语言来编写。现在,你可能还从来没有编写过一个设备驱动程序或者一个操作系统,但是...

    C语言为啥如此重要?  
    2019-11
    Z_Silence  
    俗话说:教育,从娃娃抓起!学编程?从C语言学起!可见C语言的重要性对于编程不言而喻。大学考C语言、计算机二级考C语言,单片机、嵌入式还是C语言,你说C语言能不重要吗?据说,C语言是衡量一个程序员是否优秀的重要因素。 
    设备驱动程序和操作系统只能用C写 
    设备驱动程序和操作系统只能用C语言来编写。现在,你可能还从来没有编写过一个设备驱动程序或者一个操作系统,但是如果你需要去修改他们的时候,怎么办?只能用C语言了。 
    微控制器程序只能用C写 
    如果你想要得到一份编写微控制器程序的工作的时候,该怎么办?他们都是用C语言编写的。就因为不想学习一门新的语言,你就准备限制你能得到工作的机会吗? 
    C是最基础的编程语言 
    如果你学习过C语言,你就能学习现在任何的高级编程语言。因为所有的高级语言都是以C语言为基础的(像JAVA,C++,C#等等)。 
    C是开源的 
    C语言是一个开源组织的语言。一个开源组织的产物–LINUX,就是用C语言写的。如果你会C语言,你就能参加这个组织并且还能向众多的开源组织投稿,比如参加Source Forge并且给他们投稿。 
    C语言是唯一阐述指针本质的语言 
    C语言是唯一一个向你阐述指针的本质的语言。而C#和Java干脆跳过了指针这个题目。可是指针确实使C语言变得更加强大。 
    结语:C语言,其实还有许多重要的意义,比如:单片机、微处理器等领域,C语言在里面扮演着重要的角色,随着物联网时代的到来,嵌入式Linux开发、单片机等方面,无论软件还是硬件,C语言总能尽享它的魅力,让我们的世界变得更好!既然C语言这么重要,你学的娴熟吗?

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  • 1、C语言是面向过程的语言,执行效率高;Java是面向对象的语言,执行效率比C语言低; 2、C语言的安全性不如Java,C语言没有Java的垃圾回收机制,申请的空间要手动释放。Java的通用性好,可以跨平台直接移植,只要有...

    JAVA和C语言有啥区别

    1、C语言是面向过程的语言,执行效率高;Java是面向对象的语言,执行效率比C语言低;

    2、C语言的安全性不如Java,C语言没有Java的垃圾回收机制,申请的空间要手动释放。Java的通用性好,可以跨平台直接移植,只要有安装Java虚拟机(JVM)就可以了。

    3、在速度上,C语言编写的程序要优于Java

    4、C语言注重的是算法,但是Java却不一样,想用的时候导包就可以了。C语言的算法很重要,但是Java中的算法没有C语言那么复杂。

    5、Java采用Unicode字符集,C语言通常采用的是ASCII字符集,A—65,a—97。

    6、C语言的变量可以不进行初始化,但Java的变量要进行初始化。

     

    选择学习JAVA还是C

    现在JAVA和C都是当今热门编程语言,但是java与和C语言的技术特点和方向上还是有所不同,没有伯仲之分,唯一的就是看你个人的发展方向了。

    如果从学习的难易度上来说,JAVA 语言比C语言要简单,因为C语言属于底层开发语言,它的算法逻辑更复杂,那么C语言应用比较广泛。

    C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

    而JAVA语言相对C语言来说,学习起来更简单,很多书法基本上都封装的函数和类库里,并需要编程人员自己写。

    那么JAVA是一种可以撰写跨平台应用程序的面向对象的程序设计语言。

    JAVA技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于PC数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。

     

     

    如果说这两们编程语言哪个目前应用更为广泛,招聘岗位更多。当然是JAVA语言,因为JAVA语言开发周期更短,更简单,也就是说开发成本更低,而且现在很多大中型web应用程序和网站基本上使用JAVA语言较多,而C语言基本上用于后台底层应用开发。

    学java好还是C语言好,这个还得看你个人的发展方向了,如果你想从事网络web开发或者是app开发,那么建议你学习JAVA语言,如果是你想从事底层开发或者是硬件接口开发的话,例如操作系统,硬件驱动什么的,你可以学习C语言。

    C语言也有一些问题,因为她是面向过程的,所以导致她不像面向语言的JAVA灵活,尤其在团队开发的时候,她不是跨平台的,具有不可移植性,由于过于底层,所以对硬件依赖很高,导致一旦硬件环境变化,会出现一些问题,C语言的输入输出相对复杂等等问题。

     

    最后


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  • 质数只能被1和自身整除的数 { for ( j = 2; j <= i/2; j++) //采一半来减少运算量,数无法被超过数本身的一半的数整除 { if (i%j==0) break; //不是质数跳出循环 ...
  • 可恶的C语言——不知道 联合 一、类型定义 1.自定义数据类型(typedef) C语言提供了一个叫typedef的功能来声明一个已有的数据类型的新名字。 例如: typedef int Length; 使得Length成为int类型的别名。这样...

    可恶的C语言——不知道是哪啥

    联合

    一、类型定义

    1.自定义数据类型(typedef)

    C语言提供了一个叫typedef的功能来声明一个已有的数据类型的新名字。

    例如: typedef int Length;

    使得Length成为int类型的别名。这样Length这个名字就可以代替int出现在变量定义和参数声明的地方了:

    Length a,b,len;

    Length numbers[10];

    typedef int Length;//Length就等价于int类型
    
    typedef *char[10]String;//Strings是10个字符串的数组类型
    
    typedef struct node{
        int date;
        struct node *next;
    }aNode;
    //或
    typedef struct node aNode;//这样用aNode就可以代替struct dode
    

    2.联合(union)

    union的用处

    储存

    • 所有成员共享一个空间
    • 同一时间只有一个成员是有效的
    • union的大小是其最大的成员

    初始化

    • 对第一个成员做初始化
    #include <stdio.h>
    
    typedef union{
        int i;
        char ch[sizeof(int)];
    }CHI;
    
    int main(int argc,char const *argv[])
    {
        CHI chi;
        int i;
        chi.i=1234;
        for(i=0;i<sizeof(int);i++)
        {
            printf("%02hhX",chi.ch[i]);
        }
        printf("\n");
        
        return 0;
    }
    

    全局变量

    一、全局变量

    • 定义在函数外面的变量是全局变量
    • 全局变量具有全局的生存期和作用域
    • 他们与任何函数都无关
    • 在任何函数内都可以使用它们

    1.全局变量初始化

    • 没有做初始化的全局变量会得到0值
    • 指针会得到NULL值
    • 只能用编译时刻已知的值来初始化全局变量
    • 它们的初始化发生在main函数之前

    2.被隐藏的全局变量

    如果函数内部存在与全局变量同名的变量,则全局变量被隐藏。

    二、静态本地变量

    • 在本地变量定义时加上static修饰符就成为静态本地变量
    • 当函数离开时,静态本地变量会继续存在并保存其值
    • 静态本地变量的初始化只会在第一次进入这个函数时做,以后进入函数时会保持上次离开时的值
    • 静态本地变量实际上是特殊的全局变量
    • 它们位于相同的内存区域
    • 静态本地变量具有全局的生存期,函数内的局部作用域
    • static在这里的意思是局部作用域(本地可访问)

    三、补充

    1.*返回指针的函数

    • 返回本地变量的地址是危险的
    • 返回全局变量或静态本地变量的地址是安全的
    • 返回在函数内malloc的内存是安全的,但是容易造成问题
    • 最好的做法是返回传入的指针
    • 不要使用全局变量来在函数间传递参数和结果
    • 尽量避免使用全局变量
    • 使用全局变量和静态本地变量的函数是线程不安全的

    编译预处理和宏

    一、编译预处理指令

    • #开头的是编译预处理指令
    • 它们不是C语言的成分,但是C语言程序离不开它们
    • #define用来定义一个宏

    1.#define

    #define<名字><值>

    • 注意没有结尾的分号,因为不是C语句
    • 名字必须为一个单词,值可以是各种东西
    • 在C语言的编译器开始编译之前,编译预处理程序(cpp)会把程序中的名字转换成值
    • 完全的文本替换
    • gcc–save–temps

    2.宏

    • 如果一个宏的值中有其他的宏的名字,也是会被替换的
    • 如果一个宏的值超过一行,最后一行之前的行末需要加\
    • 宏的值后面出现的注释不会被当作宏的值的一部分

    3.没有值的宏

    #define_DEBUG

    这类宏是用于条件编译的,后面有其他的编译预处理指令来检查这个宏是否已经被定义过

    4.预定义的宏

    • _ LINE _
    • _ FINE _
    • _ DATE _
    • _ TIME _
    • _ STDC _
    #include <stdio.h>
    
    int main(int argc,char const *argv[])
    {
        printf("%s:%d\n",_FINE_,_LINE_);
        printf("%s,%s\n",_DATE_,_TIME_);
        
        retrun 0;
    }
    

    二、像函数的宏

    *#define cube(x)((x)*(x) (x))

    宏可以带参数

    1.带参数的宏的原则

    • 一切都要括号
    • 整个值要括号
    • 参数出现的每个地方都要括号

    2.带参数的宏

    • 可以带多个参数

      如:

      #define MIN(a,b) ((a)>(b)?(b):(a))

    • 也可以组合(嵌套)使用其他宏

    大程序结构

    一、多个代码源文件

    在Dev C++中新建一个项目,然后把几个源代码文件加进去。对于项目,Dev C++的编译会把一个项目中所有的源代码文件都编译后链接起来。有的IDE有分开的编译和构建两个按钮,前者是对单个源代码文件编译,后者是对整个项目做链接。

    编译单元

    一个.c文件是一个编译单元

    编译器每次编译只处理一个编译单元

    二、头文件

    把函数原型放到一个头文件(以.h结尾)中,在需要调用这个函数的源代码文件(.c文件)中#include这个头文件,就能让编译器在编译的时候知道函数的原型。在使用和定义这个函数的地方都应该#include这个头文件,一般的做法是任何.c都有对应的同名.h,把所有对外公开的函数的原型和全局变量的声明都放进去。

    1.#include

    • #include是一个编译预处理指令,和宏一样,在编译之前就处理了
    • 它把那个文件的全部文本内容原封不动地插入到它所在的地方
    • 所以也不是一定要在.c文件的最前面#include
    • #include有两种形式来指出要插入的文件
    • ""要求编译器首先在当前目录(.c文件所在的目录)寻找这个文件,如果没有,到编译器指定的目录去找。
    • <>让编译器只在指定的目录去找
    • 编译器自己知道自己的标准库的头文件在哪里
    • 环境变量和编译器命令行参数也可以指定寻找头文件的目录
    • #include不是用来引入库的
    • stdio.h里只有printf的原型,printf的代码在另外的地方,某个.lib(Windows)或.a(Unix)中
    • 现在的C语言编译器默认会引入所以的标准库
    • #include <stdio.h>只是为了让编译器知道printf函数的原型,保证你调用时给出的参数值是正确的类型

    2.不对外公开的函数

    • 在函数前面加上static就使得它成为只能在所在的编译单元中被使用的函数
    • 在全局变量前面加上static就使得它成为只能在所在的编译单元中被使用的全局变量

    三、声明

    1.变量的声明

    • int i;是变量的定义
    • extern int i;是变量的声明
    • 声明是不产生代码的东西,例如:函数原型,变量声明,结构声明,宏声明,枚举声明,类型声明,inline函数
    • 定义是产生代码的东西
    • 只有声明可以被放在头文件中,否则会造成一个项目中多个编译单元里有重名的实体
    • *某些编译器允许几个编译单元中存在同名的函数,或者用weak修饰符来强调这种存在

    文件

    一、格式化输入和输出

    1.printf %[flags] [width] [.prec] [hlL] type

    Flag 含义
    - 左对齐
    + 在前面放+或-
    (space) 正数留空
    0 0填充
    width或prec 含义
    number 最小字符数
    * 下一个参数是字符数
    .number 小数点后的位数
    .* 下一个参数是小数点后的位数
    类型修饰 含义
    hh 单个字节
    h short
    l long
    ll long long
    L long double
    type 用于 type 用于
    i或d int g float
    u unsigned int G float
    o 八进制 a或A 十六进制浮点
    x 十六进制 c char
    X 字母大写的十六进制 s 字符串
    f或F float,6 p 指针
    e或E 指数 n 读入或写入的个数

    2.scanf:%[flag]type

    flag 含义 flag 含义
    * 跳过 l long,double
    数字 最大字符数 ll long long
    hh char L long double
    h short
    type 用于 type 用于
    d int s 字符串(单词)
    i 整数,可能为十六进制或八进制 […] 所允许的字符
    u unsigned int p 指针
    o 八进制
    x 十六进制
    a,e,f,g float
    c char

    二、文件输入输出

    • 用<来指定输入文件中
    • 用>来指定把输出写到另一个文件中去

    1.FILE

    • FILE*fopen(const char * restrict path,const char *restrict mode);
    • int fclose(FILE *stream);
    • fscanf(FILE*,…)
    • fprintf(FILE*,…)

    2.fopen

    r 打开只读
    r+ 打开读写,从文件头开始
    w 打开只写,如果不存在则新建,如果存在则清空
    w+ 打开读写,如果不存在则新建,如果存在则清空
    a 打开追加,如果不存在则新建,如果存在则从文件尾开始
    …x 只新建,如果文件已存在则不能打开

    三、二进制文件

    • 所有的文件最终都是二进制的
    • 文本文件无非是用最简单的方式可以读写的文件
      • more、tail
      • cat
      • vi
    • 而二进制文件是需要专门的程序来读写的文件
    • 文本文件的输入输出是格式化,可能经过转码

    1.文本与二进制

    • Unix喜欢用文本文件来做数据存储和程序配置

    • 交互式终端的出现使得人们喜欢用文本和计算机“talk”

    • Unix的shell提供了一些读写文本的小程序

    • Windows喜欢用二进制文件

    • DOS是草根文化,并不继承和熟悉Unix文化

    • PC刚开始的时候能力有限,DOS的能力更有限,二进制更接近底层

    2.程序需要文件的原因

    • 配置
      • Unix用文本,WIndows用注册表
    • 数据
      • 稍微有点量的数据都放数据库了
    • 媒体
      • 这个只能是二进制的
    • 现实是程序通过第三方库来读写文件,很少直接读写二进制文件
    展开全文
  • 指针一种数据类型请务必把指针当作一种变量对待,因为它就是。当你声明一个指针变量的时候在做这么一项工作:int *p = NULL;//在内存空间中找出4字节(32位系统)或8字节(64位系统)的内存空间,把这块内存空间命名...
  • 学完C语言后,C语言大作业或者大项目基本每个学校都会要求学生做一份出来的。于是各路神仙开始展现自己的功力:这个图书管理系统,那个车票售卖管理系统,这个做个贪吃蛇,那个做个推箱子,更甚有大佬做的什么...
  • c语言中,void的意思“无类型”,相应的“void *”为无类型指针,常用在程序编写中对定义函数的参数类型、返回值、函数中指针类型进行声明,其作用对函数返回和参数的进行限定。c语言中,void的意思“无类型”...
  • C语言中EOF

    2020-07-29 19:08:35
    求用易理解的说法解释下。。
  • c语言中,void的意思“无类型”,相应的“void *”为无类型指针,常用在程序编写中对定义函数的参数类型、返回值、函数中指针类型进行声明,其作用对函数返回和参数的进行限定。voidvoid最常见的用法,就是在...
  • <p style="text-align:center"><img alt="" src="https://img-ask.csdnimg.cn/upload/1623381717132.jpg" /></p>  </p>
  • C语言枚举enum教程枚举枚举的作用就是给我们常用的C语言枚举enum定义详解语法enum 枚举名{ 枚举元素1,枚举元素2,枚举元素3...};参数参数描述enum定义枚举类型所使用的关键字。枚举名枚举的变量名。枚举元素1,...
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  • C语言的基本介绍

    2020-11-03 17:35:10
    重要点:C语言是啥?它能干啥? 了解内容:背景,人物,时间。 了解内容 C语言之父—丹尼斯·里奇,在贝尔实验室为开发 UNIX 操作系统而设计的。 C语言过往: 1972年11月问世–>1978年美国电话电报公司贝尔实验室...
  • 啥C语言不老

    2020-04-23 16:30:10
    在编程语言中,C语言已经快要50岁了。别的语言到了这个岁数基本上已经没人用了。比如Haskell、汇编等。但是,C语言不但没有被抛弃,反而总是保持和Java争夺第一名,这为什么呢?我们...
  • 01前言全局变量简直就是嵌入式系统的戈兰高地。冲突最激烈的双方:1. 做控制的工程师;2. 做非嵌入式的软件工程师。02做控制的工程师特点他们普遍的理解就是“变量都写成全局该有多方便”。...
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  • C语言scanf为有时候要输入两次(解析)

    千次阅读 多人点赞 2020-03-18 20:57:13
    C语言scanf为有时候要输入两次(解析) 我们先看一下这个例子: 我们看上面的图片,一个scanf()一个格式控制符我们却输入了两次,这因为我们在scanf()里加入了’ \n '。 简单地说:如果在格式字符串(出现了...

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