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  • C语言的万能头文件

    千次阅读 2020-11-07 17:13:35
    1.C语言和c++中的万能头文件#include<bits/stdc++.h> 例: #include<bits/stdc++.h> //#include<iostream> using namespace std; int main(){ printf("Hello World!"); return 0; }

    1.C语言和c++中的万能头文件#include<bits/stdc++.h>
    例:

    #include<bits/stdc++.h>
    //#include<iostream>
    using namespace std;
    int main(){
    	printf("Hello World!");
    	return 0;
    } 
    
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  • 下面对程序设计竞赛中常用C++...//万能头文件,部分比赛中可能不让用 #include <bits/stdc++.h> //C++ //STL专用,使用了哪种数据结构,就要用到哪种头文件 #include <map> //C++ #include <vector&g

    下面对程序设计竞赛中常用的C++头文件进行总结,适合于CSP、CCSP、OJ、ACM。

    //解决爆栈,手动加栈,必须放在头文件之前
    #pragma comment(linker,"/STACK:1024000000,1024000000") 
    
    //万能头文件,部分比赛中可能不让用
    #include <bits/stdc++.h> //C++
    
    //STL专用,使用了哪种数据结构,就要用到哪种头文件
    #include <map> //C++
    #include <vector> //C++
    #include <set> //C++
    
    //C++必备头文件,cin、cout及其相关函数在这里
    #include <isotream> //C++
    
    //strlen()、strcat()等字符串操作函数在这里
    #include <cstring> //C++
    #include <string.h> //C语言
    
    //min()、max()等在这里
    #include <cstdlib> //C++
    #include <stdlib.h> //C语言
    
    //scanf()、printf()以及和它们长得像的函数在这里
    #include <cstdio> //C++
    #include <stdio.h> //C语言
    
    //sort()在这里
    #include <algorithm>> //C++
    
    //log()、sin()、pow()等数学运算的函数在这里
    #include <cmath>> //C++
    #include <math.h> //C语言
    
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  • 下载VS2019,下载完毕后,会有这样一个界面:选择你自己语言插件包(这里我选是自己语言c++)以及Visual Studio 拓展开发插件包,语言包就选择中文就行了(根据自己喜好来),然后点击安装就可以了。安装完毕后...

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    板块一:Visual Studio 2019 安装及配试指南

    首先,进入VS2019官网 官网.下载VS2019,下载完毕后,会有这样一个界面:

    1192100134187cd87da9c02e466c7f86.png

    选择你自己语言的插件包(这里我选的是自己的语言c++)以及Visual Studio 拓展开发插件包,语言包就选择中文就行了(根据自己的喜好来),然后点击安装就可以了。安装完毕后,打开VS2019,开始的界面会持续5~10秒,请不要担心。进入之后,会有这样一个界面:

    89aa20d7dd3715a4e2ed983618174ff1.png

    点击创建新项目,然后点击空项目,在上方选择自己的编程语言,编译系统就选择windows或所有平台,项目类型就选所有项目类型,再点击下一步。

    9cddfa5fee60efe6db1a2745ad4096b1.png

    点击下一步后是这样一个界面,可以选择项目名称或位置,这里我们就按照它默认的来,然后再点击创建,我们的第一个项目就新建成功了。

    b4a4eaf5d9c4d69f0721e50344526892.png

    新建成功后,是这样的一片空白,这时,我们只需要右键点击右边资源管理器的源文件文件夹,选择添加,再选择新建项,就可以了。然后选择c++文件,名称就填你自己的文件名称.cpp,那么点击了添加后,就正式创建创建成功了。

    8f26ae796cc9eca77b027f51c28edb13.png

    d75f9064ca955b5f98c17febea3c285c.png

    2822ad8665f5d0a05822935ca6105f88.png

    创建成功后,你就可以输入自己的代码,然后点击上方的本地Windows调试器,就可以编译运行了。如果有不满意它默认字体和主题的小伙伴,可以点击菜单栏的工具–>选项–>字体和颜色(调字体)以及常规(调主题)进行修改,这里我使用的是consolas字体和深色主题,有不满意字体大小的还可以点击ctrl+滚动鼠标滚轮调节。至此,我们的安装配试就告一段落了

    268682618d91fbcc102094bc43d2e0b1.png

    板块二:关于代码片段的snippet文件的编写

    当你安装配试完毕后,你会发现:这个软件为什么不能像Dev-C++一样在编辑器选项里添加初始的代码片段,这软件跟Dev-C++相比有什么优势呢?别急,我们是有办法的,首先,你需要了解snippet文件是什么东东:SNIPPET file is a Visual Studio IntelliSense Code Snippet. IntelliSense Code Snippets are XML files with a .snippet file name extension that adhere to the IntelliSense Code Snippet XML schema.翻译后就是:代码片段文件是一个Visual Studio智能感知代码片段。IntelliSense代码片段是扩展名为. Snippet的XML文件,它遵循IntelliSense代码片段XML模式。那么看不懂没关系,我也不是很明白,但我们只要知道它是一种XML文件,然后了解它的格式就可以编写了,这里我们可以参考一下VS2019自带的snippet文件,点击菜单栏中的工具–>代码片段管理器,然后在语言中选择Visual C++,点击下面框框里的Visual C++,里面就有很多代码片段的snippet文件,这时我们以for循环的for.snippet为例,在框框里点击它,复制他的文件地址,在搜索里搜索一下,再打开就行了。打开后,是这样的:

    for

    for

    for 循环的代码片段

    Microsoft Corporation

    Expansion

    SurroundsWith

    type

    size_t

    控制变量类型

    index

    i

    索引

    max

    length

    最大长度

    然后这段代码是什么意思呢,我们来解释一下:

    Title,Author和Description,显示在Code Snippets Manager中。

    Shortcut,在对应语言的源程序文件中输入Shortcut内容并按TAB键,插入对应的snippet code。

    Literal,定义在snippet中可编辑替换的代码片段,ID是snippet中唯一标识符,在Code中ID两侧用$符号表示可以被编辑替换,Default是默认显示的内容。

    Language,表明代码类型,如CPP表示C++。

    e

    n

    d

    endend表示snippet代码插入后光标位置。

    Ctrl+K,Ctrl+B,Imports导入.snippet。

    看不懂?没关系,我们来看一下for循环的案例,首先,前面的不用管,主要是从title开始,那么title里写的就是这个代码片段的名称‘for’,而shortcut就表示输入‘for’再按tab,就可以显示此代码片段,接着description就是对此代码片段的描述,然后直接跳到declarations,这有点类似定义变量,里面括起来的是定义的变量,然后里面的literal就是一个变量,里面包按三个参数,id、default和tooltip,id就是此变量的名称,default是此变量在代码中默认的显示内容,比如for循环的代码里,变量type在代码中的默认显示就是size_t,以此类推,最后tooltip可以看做是对此变量的描述。最后,code language就是此代码的语言,比如我就是cpp,然后在后面最里面的中括号里输入你的代码片段就行了,其中变量要用$$包起来他的变量名,然后就大功告成了。

    0610177805066f704e2c7aee4cf7af6c.png

    27449048ec65242e6325c6c8758697a8.png

    那么知道了如何写一个snippet文件,我们就要看看在VS2019里怎么操作。首先,和板块一样,新建一个文件,就是右键点击源文件,点击添加,再点击新建项,但是要新建的,是一个XML文件,在Visual C++的web里面,点击XML文件,然后添加,这里我已经给大家写好了我的源代码初始头文件的代码,大家输入进去就可以了

    ccode

    ccode

    c++头文件代码片段

    Microsoft Corporation

    Expansion

    SurroundsWith

    #include using namespace std; int main(){ return 0; }]]>

    输入完毕后,另存为到桌面,注意:后缀要改为.snippet,然后再复制工具–>代码片段管理器中Visual C++文件夹的地址,搜索一下,打开,把此文件拖进去就可以了。那么我这个代码片段是在VS2019中输入ccode,然后点击tab,就可以自动生成这段代码:

    #pragma GCC optimize("Ofast","inline","-ffast-math")

    #pragma GCC target("avx,sse2,sse3,sse4,mmx")

    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

    #include

    #include

    using namespace std;

    int main(){

    return 0;

    }

    至于为什么要加一句#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1,我们下一板块再说,那么此时,我们的代码片段设置就结束了,我还给大家留了scanf和printf的代码片段,有需要的朋友可以拿去用。

    scanf: (输入scanf点tab)

    scanf

    scanf

    scanf的代码片段

    Microsoft Corporation

    Expansion

    SurroundsWith

    type

    size_t

    控制变量类型

    index

    a

    索引

    printf:(输入printf点tab)

    printf

    printf

    printf的代码片段

    Microsoft Corporation

    Expansion

    SurroundsWith

    type

    size_t

    控制变量类型

    index

    i

    索引

    板块三:关于万能头文件和scanf、getch、kbhit编译错误的问题

    b549b71306194501cdc82ce8bc3ae1b6.png

    那么看完前两个板块,最后一个问题来了,我们用万能头文件时,它显示编译错误,这是因为VS2019没有万能头文件的设定,所以需要我们手动弄一弄。首先找到这条路径:Program Files (x86)–>Microsoft Visual Studio–>2019–>Community–>VC–>Tools–>MSVC–>14.25.28610(此文件夹因设备不同文件名也可能不同)–>include,然后在include文件夹里新建一个文件夹bits(不能取其他文件名),然后返回我们的VS2019,新建一个头文件类文件,在里面输入万能头文件的定义:

    #ifndef _GLIBCXX_NO_ASSERT

    #include

    #endif

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    #if __cplusplus >= 201103L

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    #endif

    // C++

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    #if __cplusplus >= 201103L

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    #endif

    然后另存为到桌面,文件名为stdc++.h(还是不能取另外的文件名),最后拖到一开始新建的bits文件夹中,就可以了。

    关于scanf报错,它说是不合法,那我们只要在头文件前加一段这个代码。

    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

    最后,关于getch()和kbhit()报错,只需把getch()改为_getch(),把kbhit()改为_kbhit()。

    总结

    总的来说,VS2019还是一款不错的编辑软件,因为我也是第一次使用,所以后续有什么问题,我都会再写博客的,那么除了VS2019这款编辑器,我还推荐sublime text 3这款编辑器,有兴趣的朋友可以在CSDN里搜搜。

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  • C语言的随机函数

    2020-11-22 13:53:40
    C语言的随机函数(c++):rand() ...,当然如果你用的头文件是万能头文件(#include<bits/stdc++.h>)就不需要添加了。 例: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main(){ sra

    C语言的随机函数(c++):rand()
    因为随机函数中涉及到srand(unsigned seed)函数和seed,即随机种子,所以需要两个头文件,即:#include <stdlib.h>****#include <time.h>,当然如果你用的头文件是万能头文件(#include<bits/stdc++.h>)就不需要添加了。
    例:

    #include<bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    int main(){
    	srand(time(NULL));srand()//里面的参数为1时,随机产生的数是不会变化的
    	//这里的 time(NULL) 的结果是一个类似于 1524655706 的数字,并且每秒都在递增1,也就达成了srand()的seed不断变化的目的不断生成新的随机数。
    	for(int i=0;i<10;i++){
    		printf("%d, ",rand()%11);//产生十个0~10之间的随机数
    	}
    	return 0;
    } 
    
    展开全文
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    2.万能头文件 #include<bits/stdc++.h> 3.数组开大放在全局 4.#include<iostream> #include<cstdio> #include<algorithm> using namespace std; 时间复杂度 如果用T(n)函数来表达重复...
  • UVA532-Dungeon Master(三维迷宫BFS)

    千次阅读 2020-07-22 14:27:26
    样例输入: 3 4 5 S.... .###. .##.. ###.# ##### ##### ##.## ##... ##### ##### #.### ####E 1 3 3 ...//写万能头写多了,不妨再熟悉一下C语言的头文件吧!!! #include<...
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    2018-11-17 23:51:26
    说起来初学c语言了这么长时间,自己也在一点一点喜欢上这个东西,今天想在这里分享自己学习三子棋游戏编写过程,当然这也得感谢万能指教。 编程思路 首先进行棋盘初始化 然后打印一个精致(斜眼笑)...

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