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  • C语言三种结构

    2020-05-11 16:24:49
    C语言概述 1.C语言特点 ...它是c语言最简单最基础控制结构,即就是按照顺序从上到下依次执行。 例 #include<stdio.h> int main() { int x,y,z; scanf("%d %d",&x,&y); z=x+y; p

    C语言概述

    1.C语言特点
    语言简洁,紧凑,灵活
    运算符丰富
    数据结果类型丰富
    程序设计结构化,模块化
    语法限制不太严格,程序设计自由度大
    能实现汇编语言的大部分功能,可以直接对硬件操作
    生成目标代码质量高
    可移植性好

    C语言程序的基本结构

    C语言32个关键字
    C语言9种控制结构

    一.顺序结构

    它是c语言最简单最基础的控制结构,即就是按照顺序从上到下依次执行。

    #include<stdio.h>
    int main()
    {
    	int x,y,z;
    	scanf("%d %d",&x,&y);
    	z=x+y;
    	printf("%d\n",z);
    	return 0;
    }
    

    输入

    1 |5 6
    

    输出

    1 |11
    

    上面就是两整数相加的例子
    代码的执行顺序就是从上到下。

    二.条件结构

    即就是根据满足不同的条件而执行不同的代码。
    1.swich语句

    swich()
    {
    	case 常量表达式1:
    		语句序列1:
    	case 常量表达式2:
    		 常量表达式2:
    	   ...
    	 case  常量表达式n:
    	 	 常量表达式n:
    }
    

    switch()括号内为执行的语句。
    示例:

    #include<stdio.h>
    int main()
    {
    	char c;
    	scanf("%c",&c);
    	switch(c)
    	{
    	case'a':printf("1\n");
    		break;
    	case'b':printf("2\n");
    		break;
    	default:printf("0\n");
    	}
    	return 0;
    }
    

    输入

    1 |a
    

    输出

    1 |1
    

    输入

    1 |2
    

    输出

    1 |0
    

    2.if语句
    1.if单重结构:

    if(条件为真)
    {
    	语句1;
    }
    else
    语句2;
    

    2.多重结构:

    if(条件1)
    {
    	语句1;
    }
    else if(条件2)
    {
    	语句2;
    }
    	.
    	.
    	.
    else if(条件i)
    {
    	语句i;
    }
    else
    	语句n;
    

    三.循环结构

    1.while语句

    while(条件)
    	循环语句;
    

    例:

    ```cpp
    #include<stdio.h>
    int main()
    {
    	int a;
    	scanf("%d",&a);
    	while(a<=10)
    		a++;
    	printf("%d",a);
    	return 0;
    }
    

    注:while后无;
    输入

    1 | 5
    

    输出

    1 | 11
    

    2.do-while语句

    do
    {
    	循环体语句;
    }
    while(条件);
    

    注:while后有;
    例:

    #include<stdio.h>
    int main()
    {
    	int a;
    	scanf("%d",&a);
    	do
    	{
    		a++;
    	}
    	while(a<=10);
    	printf("%d",a);
    	return 0;
    }
    

    输入

    1 | 5
    

    输出

    1 | 11
    

    3.for语句

    for(表达式1;表达式2;表达式3)
    	循环体;
    

    先判断是否满足表达式2,若满足则执行循环体后执行表达式3直到不满足表达式2为止。
    例:

    #include<stdio.h>
    int main()
    {
    	int a,i;
    	scanf("%d",&a);
    	for(i=0;i<=10;i++)
    		a+=i;
    	printf("%d",a);
    	return 0;
    }
    

    输入

    1 | 5
    

    输出

    1 | 60
    

    四. 辅助控制结构

    1.continue
    多次循环中结束本次循环进入下次循环。
    2.break
    终止当前的整个循环或从switch()中跳出。
    3.goto
    无条件转向控制结构。
    4.return
    从被调函数返回主调函数的调用点。

    展开全文
  • C语言中,有三种循环结构,分别是: while,do-while,for;以及一种有循环作用函数:递归函数. 所有循环都可以扩展为具有四种语句组成,分别是:初始化语句,判断条件语句,控制条件语句,循环体语句; 在这些语句中,循环...

     C语言之三种循环结构与递归函数的对比


    一种好的编程语言应该能够提供以下三种形式的程序流:
    1.顺序执行语句(顺序结构);
    2.在满足某个条件的情况下反复执行一块语句(循环结构);
    3.通过进行条件判断可以在多个可选的语句块之间选择执行(分支结构).



    接下来,我来谈谈我对C语言中三种循环结构域递归函数的异同点的理解.


    使用循环可以多次执行多条语句(称为循环体语句).在C语言中,有三种循环结构,分别是:
    while,do-while,for;以及一种有循环作用的函数:递归函数.
    所有的循环都可以扩展为具有四种语句组成,分别是:初始化语句,判断条件语句,控制条件语句,循环体语句;
    在这些语句中,循环体语句被反复执行的次数由循环条件控制,称为"判断条件语句".这是一个数量类型的表达式,
    如果判断条件的值不等于0,循环条件为true;反之,循环条件为false.



    一. for循环

    1.格式

    for(初始化语句;判断条件语句;控制条件语句){
    循环体语句;
    }


    执行流程:
    a:执行初始化语句;
    b:执行判断条件语句;
    如果这里是true,就继续
    如果这里是false,循环就结束
    c:执行循环体语句;
    d:执行控制条件语句;
    e:回到b.


    2.注意事项

    a:判断条件语句无论简单还是复杂,结果是BOOL类型;
    b:循环体语句如果是一条,可以省略大括号,但是不建议省略;
    c:有分号就没有左大括号,有左大括号就没有分号.


    3.案例:用for循环结构实现1至100之间的和

    #include <stdio.h>

    int main () {
    int sum = 0;
    /* 
    int i = 1 : 初始化语句
    i <= 100 : 判断条件语句
    i ++ : 控制条件语句
    sum += i : 循环体语句
    */
    for (int i = 1; i <= 100; i ++) {
    sum += i;
    }

    printf("for循环:sum = %d\n",sum);

    return 0;
    }


    二.while循环

    1.格式

    (1)基本格式

    while(判断条件语句) {
    循环体语句;
    }


    (2)扩展格式:

    初始化语句;
    while(判断条件语句){
    循环体语句;
    控制条件语句;
    }


    2.for和while的区别

    a:使用上的区别
    while循环与for循环可以互换,区别在于for为了循环而定义的变量在for循环结束就是在内存中释放。
    而while循环使用的变量在循环结束后还可以继续使用。这是因为for循环中定义的变量是局部变量,
    而while循环的初始化变量定义在while循环体外,是一个全局变量.
    b:理解上的区别
    for循环适合于一个范围的判断;
    while循环适合次数不明确的.


    3.案例:用while循环结构实现1至100之间的和

    #include <stdio.h>

    int main () {
    /*
    int i = 1 : 初始化语句
    i <= 100 : 判断条件语句
    sum += i : 循环体语句
    i ++ : 控制条件语句
    */
    int i = 1, sum = 0;
    while(i <= 100){
    sum += i;
    i ++;
    }

    printf("while循环:sum = %d\n",sum);

    return 0;
    }

    三.do...while循环

    1.格式

    (1)基本格式

    do {
    循环体语句;
    }while(判断条件语句);


    (2)扩展格式:

    初始化语句;
    do {
    循环体语句;
    控制条件语句;
    }while(判断条件语句);


    2.案例:用do...while循环结构实现1至100之间的和

    #include <stdio.h>

    int main () {
    /*
    int i = 1 : 初始化语句
    sum += i : 循环体语句
    i ++ : 控制条件语句
    i <= 100 : 判断条件语句
    */
    int i = 1, sum = 0;

    do {
    sum += i;
    i ++;
    } while(i <= 100);

    printf("do...while循环:sum = %d\n",sum);

    return 0;
    }


    四.三种循环的对比

    1.通过查看for循环的基本格式和while及do...while循环的扩展格式,可知三种循环的格式是可以统一的,都需要满足四个条件(有时可省略其中几个条件).


    2.三种循环的区别
    a:do...while循环至少执行一次循环体;
    b:for和while必须先判断条件是否是true,然后后才能决定是否执行循环体.


    3.循环使用的注意事项(死循环)
    A:一定要注意修改控制条件,否则容易出现死循环;
    B:最简单的死循环格式
    a:while(true){...}
    b:for(  ;  ;  ){ }

    五.递归函数

    1.格式

    函数类型 函数名(参数列表) {
    判断条件语句;
    控制条件语句;
    循环条件语句;
    函数名(参数列表);
    }


    调用递归函数:函数名(初始化参数);


    2.递归函数的底层实现

    因为递归函数是函数自己调用自己,所以在每次调用函数时,都会重新创建新的变量,这些变量,以及调用者的地址(返回时需要),都存储在堆栈中,
    递归函数每递归一次都会造成堆栈上新增加一块数据,即不断的增大内存空间的使用量.
    所以程序员要确保堆栈的空间够大,能够容纳递归函数在递归的时候产生的中间结果.


    3.案例:

    /*
    使用递归遍历下面的数组
    int array[] = {9,3,42,23,5,7,67,23,12,65,27,28,34,1,8,43};
    */

    #include <stdio.h>

    // 递归函数
    void arr(int array[], int index) {

    /* 判断条件语句 */
    if(index <= 0) {
    return;
    }

    /* 控制条件语句 */
    index --;

    /* 函数名(参数列表)--->递归函数本身 */
    arr(array,index);

    /* 循环条件语句 */
    printf("%d ",array[index]);

    }

    int main () {
    int array[] = {9,3,42,23,5,7,67,23,12,65,27,28,34,1,8,43};

    // 获取数组的长度 
    int count = sizeof(array) / sizeof(int);

    /* 调用递归函数:函数名(初始化参数) */
    arr(array,count);

    printf("\n");

    return 0;
    }


    六.递归函数和三种循环在使用时的选择

    即使递归函数可以对某些问题提供优雅和紧致的解决方案,但是简单的循环同时也是可以实现的.
    另一方面递归函数在递归的过程中,不断开辟空间,对内存的消耗过大,但是简单的循环却没有这样的问题,所以能使用循环解决的问题,
    最好不要使用递归函数解决.


    七.三种循环和递归函数对同一题目的解法对比

    题目:有6个人坐在一起,问第6个人有多少岁,他说比第5个人大3岁;问第5个人有多少岁,他说比第4个人大3岁;
    问第4个人有多少岁,他说比第3个人大3岁;问第3个人有多少岁,他说比第2个人大3岁;
    问第2个人有多少岁,他说比第2个人大3岁;问最后1个人,他说是15岁.那么,第6个人多少岁?

    1.for循环

    #include <stdio.h>

    int main () {
    int age = 15;
    /*
    int i = 1 : 初始化语句
    i < 6 : 判断条件语句
    age += 3 : 循环体语句
    i ++ : 控制条件语句
    */
    for(int i = 1; i < 6; i ++) {
    age += 3;
    }

    printf("第6个人%d岁.\n",age);

    return 0;
    }


    2.while循环

    #include <stdio.h>

    int main () {
    int age = 15;
    /*
    int i = 1 : 初始化语句
    i < 6 : 判断条件语句
    age += 3 : 循环体语句
    i ++ : 控制条件语句
    */
    int i = 1;

    while(i < 6) {
    age += 3;
    i ++;
    }

    printf("第6个人%d岁.\n",age);

    return 0;
    }


    3.do...while循环

    #include <stdio.h>

    int main () {
    int age = 15;
    /*
    int i = 1 : 初始化语句
    age += 3 : 循环体语句
    i ++ : 控制条件语句
    i < 6 : 判断条件语句
    */
    int i = 1;

    do {
    age += 3;
    i ++;
    }while(i < 6);

    printf("第6个人%d岁.\n",age);

    return 0;
    }


    4.递归函数

    #include <stdio.h>

    // 递归函数
    int age(int a) {

    /* 判断条件语句 */
    if(a == 1) {
    return 15;
    }

    /* 这一句集中了循环体语句和控制条件语句 */
    return 3 + age(a - 1);
    }

    int main () {
    int count = 6;

    /* 调用递归函数:函数名(初始化参数) */
    int ageNumber = age(count);

    printf("第6个人%d岁\n",ageNumber);

    return 0;
    }


    总结:通过上面的案例可知,递归函数能解决的问题,三种循环一样可以解决,而且三种循环的内容比递归函数的循环结构更容易阅读理解.所以能使用简单循环解决的问题,不要使用递归函数解决.








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  • C语言——结构类型

    2021-04-25 16:35:43
    枚举 枚举是一用户定义数据类型,使用关键字 enum 1)如果一个变量只有几可能值,则可以定义为”枚举...该语句创建了个 color 类型的常量 red=0,blue=1,green=2 当需要一些可以排列起来常量值时,定义枚举

    枚举

    枚举是一种用户定义的数据类型,使用关键字 enum
    1)如果一个变量只有几种可能的值,则可以定义为”枚举类型“
    2)用“枚举类型来表示 int 常量”

    enum name{name1,....,namen};
    

    通常并不直接使用枚举类型的类型名,而是大括号内的名字
    其名字是常量符号,类型为 int ,值依次从 0 递增

    enum color{red,blue,green};
    

    该语句创建了三个 color 类型的常量
    red=0,blue=1,green=2

    当需要一些可以排列起来的常量值时,定义枚举的意义就是就是给了这些常量值名字

    ☆注意
    1)枚举变量作为函数参数时

    void a(enum color t);
    

    要在自己定义的类型前加 enum 做修饰

    2)枚举类型的量是以整数(int)来做内部计算和外部输出(%d)

    enum color t=red;
    scanf("%d",&t);
    printf("%d",t);
    

    使用小技巧

    enum color {red,blue,green,NumColor};
    

    因为枚举类型中的常量值一般是递增的
    在定义枚举类型时,最后一位的值是前面常量的数量
    可以在定义完需要的常量后,额外加一个计数的常量,通过该常量可以查询定义的常量数量

    申明枚举量的时候也可以指定值

    enum color {red=1,yellow,blue=6,green};
    

    red=1,yellow=2,blue=6,green=7
    枚举类型中的常量会按前一常量的值依次递增

    枚举的实用意义
    在c语言中,主要用来一次定义大量 const int 型常量

    结构

    struct date{
    	int year;
    	int month;
    	int day;
    };
    

    申明了一个名为 date 的结构变量

    如何使用
    申明了上列 date 结构后

    struct date today;
    

    定义了一个 struct date 类型的 today 变量
    为其赋值时

    today.year=2021;
    today.month=4;
    today.day=25;
    

    另外两种定义的情况
    1)

    struct{
    	int x;
    	int y;
    }p1,p2;
    

    p1 和 p2 都是一种无名的结构,里面有 x 和 y
    没有申明 point 结构,只是定义了两个变量
    2)

    struct point{
    	int x;
    	int y;
    }p1,p2;
    

    p1 和 p2 都是 point 类型的结构,里面含有 x 和 y

    结构的初始化

    struct date today={2021,4,25};
    struct date month={.month=4,.day=25};
    

    数组和结构
    数组使用
    [] 运算符和下标访问其单元
    a[0]=0;
    结构使用
    . 运算符和成员名字访问其成员
    today.day=25;

    结构的运算
    对于整个结构,可以赋值,取地址,也可以传递给函数做参数

    p1=(struct point){1,2};//p1.x=1,p1.y=2;结构的赋值
    p1=p2;//p1.x=p2.x,p1.y=p2.y(数组无法实现)
    struct date *pDate=&today;//定义一个结构指针*pDate来取得today的地址
    printf("%p",pDdate);//输出了today的地址,其中&运算符不可省略
    

    函数和结构

    int numberOfDate(struct date a)
    

    整个结构可以作为参数的值传入函数
    此时会在函数内新建一个结构变量,复制调用结构的值
    函数也可以返回一个结构

    输入结构
    没有方法可以 scanf 一整个结构,只能一个成员一个成员的 scanf

    输入方式1)

    int getStruct(void);
    main()
    {
    	struct point a;
    	a=getStruct();//调用函数给结构a赋值,a会接收返回的p的值
    }
    
    int getStruct(void)
    {
    	struct point p;//定义一个本地结构
    	scanf("%d",&p.x);//依次给成员赋值
    	scanf("%d",&p.y);
    	return p;//返回结构p
    }
    

    缺点:废空间(建立一个新结构p)废时间(p赋值给a)

    输入方式2)
    -> 运算符

    struct point *p=&a;//p取得了结构a的地址
    (*p).month=4;//两种方式等价
    p->month=4;//该形式更简洁
    

    ->表示指针所指的结构变量中的成员

    int getStruct(struct point *p);
    main()
    {
    	struct point a;
    	getStruct(&a);//调用函数给结构a赋值,a会接收返回的p的值
    }
    
    int getStruct(struct point *p)
    {
    	scanf("%d",&p->x);//依次给成员赋值
    	scanf("%d",&P->y);
    	return p;//返回结构p
    }
    

    结构中的结构
    1)数组结构

    struct time{
    	int hour;
    	int minute;
    	int second;
    };
    int main()
    {
    	struct time testTime[]={
    		{11,22,33},{44,55,66},{77,88,99},{12,13,14},{15,16,17}
    	};//定义了一个结构数组,一个struct time类型的数组
    	int i;
    	for(i=0;i<5;i++)
    	{
    		printf("%i:%i:%i",testTime.hour,testTime.minute,testTime.second);
    		//可以按数组的方式输出数组结构
    	}
    }
    

    2)结构结构——嵌套结构

    struct point {
    	int x;
    	int y;
    };
    struct rectangle {
    	struct point pl1;
    	struct point pl2;
    };
    struct rectangle r;//定义了一个四边形(rectangle)
    /*存在
    r.pt1.x
    r.pt1.y
    r.pt2.x
    r.pt2.y
    四个量
    */
    
    struct rectangle r,*rp;
    rp=&r;
    r.pt1.x == rp->pt1.x == (r.pt1).x == (rp->pt1).x //这四个都使等价的
    //而 rp->pt1->x 这种形式是不存在的
    

    ☆注意
    1)如果在一个函数内定义一些结构变量,则这个结构变量只能在该函数内使用,在函数外定义的话,则可以在任意的方使用

    联合

    自定义数据类型——typedef
    用来申明一个已有数据类型的新名字

    typedef int a;
    

    之后 a 就可以代替 int 出现在变量定义和参数声明的地方

    使用例

    typedef long int64_bit;
    typedef struct date{
    	int year;
    	int month;
    	int day;
    } Date;//Date 于括号之间有空格隔开,便于 typedef 区分
    
    int64_bit i=10000000000;//使定义的意思更加清晰
    Date a={2021,4,25};//简化了复杂的名字,不必连带上结构体
    

    改善了程序的可读性

    联合关键字——union

    union a{
    	int i;
    	char c;
    } elt1,et2;//形式上类似于struct ,但其成员i和c公用一个内存空间,会相互影响
    

    所有成员共享一个空间
    同一时间只有一个成员是有效的
    union 的大小是其最大成员的大小

    使用例

    typedef union {
    	int i;
    	char ch[sizeof(int)];//定义一个字符数组
    } CHI;
    int main()
    {
    	CHU chi;
    	int b;
    	chi.i=1234;
    	for(b=0;b<sizeof(int);b++)//因为union的成员公用一个空间,所以可以输出ch数组内的内容
    	{printf("%02hhX/*输出16进制的数*/",chi.ch[i]);}
    }
    
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  • C语言提供数据结构,是以数据类型形式出现。具体分类如下: ...分为数组类型、结构类型和共用类型三种。 3.指针类型。 4.空类型 C语言数据,有常量和变量之分,它们分别属于上述这些类型 ...

    C语言提供的数据结构,是以数据类型形式出现的。具体分类如下:
    1.基本类型
    分为整型、实型(又称浮点型)、字符型和枚举型四种。
    2.构造类型
    分为数组类型、结构类型和共用类型三种。
    3.指针类型。
    4.空类型
    C语言中的数据,有常量和变量之分,它们分别属于上述这些类型

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  • C语言结构类型变量说明 说明结构变量有以下三种方法。以上面定义stu为例来加以说明。 一、先定义结构,再说明结构变量。 如: struct stu  {  int num;  char name[20];  char sex;  float score;  }; ...
  • C语言结构类型

    2019-02-25 23:09:56
    枚举是一用户定义数据类型,它用关键字enum声明如下: enum 枚举类型名称{名字0,...,名字n}; 枚举类型名字通常并不真使用,要用d是在大括号里名字,因为它们就是常量符号,它们的类型是int,值则依次从0...
  • 要求:1)给出双亲存储结构的类型定义;2)设计算法构建双亲顺序存储结构存储树T;3)给出查找某结点算法; 代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MaxSize 20 typedef char ElemType...
  • 1. 传递结构成员 2. 传递结构 优点:函数处理是原始数据副本,保护了...缺点:无法保护数据,函数中操作有可能会意外影响原结构数据(可以定义成const类型,防止改动) 程序员为了追求效率,常用此方案。
  • C语言-4选择结构.pptx

    2020-12-15 09:38:22
    4.2 C语言的三种基本结构;控制结构;C语言程序设计算法的描述 SCS-SWPU;C语言程序设计算法的描述 SCS-SWPU;C语言程序设计第二章 数据类型运算符和表达式 SCS-SWPU;10;11;C语言程序设计第二章 数据类型运算符和表达式 ...
  • 1.C语言的三种基本结构  顺序结构:从头到尾一句接着一句的执行下来,直到执行完最后一句;  选择结构:到某个节点后,会根据一次判断的结果来决定之后向哪一个分支方向执行;  循环结构:循环结构有一个循环...
  • 枚举是一用户定义数据类型,它用关键字enum以如下语法来表明: enum 枚举类型名字{名字0,……,名字n}; 枚举类型的名字通常并不使用,要用是大括号里名字,它们是常量符号, 他们的类型是int,值则依次从0...
  • 可恶的C语言——枚举与结构 枚举 一用户定义数据类型,用enum来声明 enum 枚举类型名字{名字0,…,名字n}; 枚举类型名字通常并不常用,使用是在大括号里名字,因为它们就是常量符号,它们的类型是int,值...
  • 所有ADT都要确定一件事:如何获取内存来存储值,C语言三种方案 静态数组要求结构长度固定,编译时就要确定,最简单最不易出错 动态数组运行时才分配,如有需要,可以通过分配一个更大数组,复制原来值...
  • C语言中,对数组进行赋值的三种形式 方法如下: 1、通过循环的形式 即:数组名[下标] 对数组的元素进行依次赋值 #include int main() { int i; int a[10] = {0}; for(i=0;i<10;i++) { scanf(%d,&a[i]);...
  • C语言链表的三种插入方式详解

    千次阅读 2019-04-30 20:41:44
    #include<stdio.h> #include<stdlib.h> typedef int ElementType; typedef struct Node{ ElementType data; struct Node *next;... /*LinkList为结构指针类型*/ void insertHead(LinkLis...
  • C语言讲,基本数据类型 一丶基本数据类型讲解 在C语言当中,有四基本数据类型 分别是: 整形 浮点型 指针 聚合类型(数组和结构) 整型家族包括: 字符 短整型 整形 长整型 ** 都分为有符号和无...
  • 返回 2020/1/23 多分支结构 注意 1 switch 关键字后面表达式可以是任意合法表达式 2 一定要用圆括号把 switch 后面 ( 表达式 ) 括起来否则会给出出错信息 3 所有 case 子句后所列常量表达式值都不能相同且...
  • C语言循环结构

    2020-03-18 17:22:14
    在程序设计中,重复执行一个语句或程序段,称之为循环,循环是有规律重复操作,计算机高速运算特点为频繁重复提供了强有力支持,循环在程序设计中占有重要地位,c语言提供了三种循环语句 三种循环语句 ...
  • 枚举是一用户定义数据类型,它用关键字enum以如下语法来表明: enum 枚举类型名字{名字0,...,名字n}; 枚举类型名字通常并不真使用,要用是在大括号里名字,因为它们就是常量符号,它们的类型是int,值则...
  • 三种队列储存方式,定容,块链,链表,可以接收同一个函数可以接收整型,字符型多种数据类型
  • c语言数据类型

    2020-12-31 22:50:31
    这个是我第一次写这方面文章,可能比较生疏,但是我会尽力保证文章内知识对大家都是... 变量:C语言规定标志符只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符必须是字母或者下划线;必须压迫先定义后使用;
  • C语言数据类型

    2013-01-27 15:07:50
    为了学习方便,特意整理了下C语言的数据类型的分类结构,如下图: : 对于数据类型,还应该明白以下几点   1、整型数据 int可以有修饰符 short、long、long long三种,后面的int可省略,默认的整形数据常量...
  • C语言程序设计——循环结构

    千次阅读 2018-12-07 17:17:08
    循环控制结构C语言学习中基础,也是复杂程序设计桥梁。它主要作用是把一些重复执行操作简化,从而增强程序可读性和简洁性。 循环结构主要分为两种类型:当...C语言提供三种语句来实现循环结构,分别是f...
  • C 语言程序设计第3章 ...N当P成立时 A A当P成立时循环结构当型循环直到型循环流程图N-S结构图本章主要内容C语言的语句类型数据输出数据输入顺序结构程序设计3.1 C语言的语句类型主要内容说明性语句表达式语句控制语句
  • c语言数据结构

    2012-03-25 21:38:21
    4、3、2 模式匹配改进算法 4、4、0 串操作应用举例 4、4、1 文本编辑 4、4、2 建立词索引表 5、0、0 数组和广义表 5、1、0 数组定义 5、2、0 数组顺序表示和实现 实验五 5、3、0 矩阵压缩存储 5、3...
  • #include<stdio.h> #include <stdlib.h>.../*树数据类型*/ typedef char TElemType; /*定义二叉树的结构*/ typedef struct BiTNode { TElemType data; //数据 struct BiTNode *left,*right...
  • 前面两篇说到了C语言的...C实际上有三种结构:顺序结构,选择结构和循环结构。程序都可以用这三种基本结构完成。用着三种基本结构构成的程序称为“结构化程序”。能提供这三种基本结构的语句的语言称为结构化语言。...
  • C语言位段结构

    2018-03-14 11:31:45
    位段(bit-field)是以位为单位来定义结构体(或联合体)中成员变量所占空间。含有位段结构体(联合体)称为... 其中type只能为int,unsigned int,signed int三种类型(int型能不能表示负数视编译器而定,比如VC中in...

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