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  • C语言编译原理

    2014-06-19 15:34:26
    C语言的编译过程很有趣,从预处理,编译,汇编,链接,每一步都很重要,但是很少人关注这些。这是我自己总结的,希望能帮到大家!
  • c语言运行原理

    2019-11-07 17:54:29
    跑去繁杂操作系统和编译器不说,它一定得遵守一个死标准才可以生成可执行文件。 1.#define MYINT int等叫做宏定义,它目的是在预处理阶段把MYINT替换为int,这样你想自己在程序中定义int数据类型别名就可行...

    1个c文件怎么跑起来。
    跑去繁杂的操作系统和编译器不说,它一定得遵守一个死的标准才可以生成可执行文件。
    1.#define MYINT int等叫做宏定义,它的目的是在预处理阶段把MYINT替换为int,这样你想自己在程序中定义int数据类型的别名就可行了。它很强大,甚至可以写一些函数比如MAX然后直接在程序中使用。2.编译。c文件在磁盘里存。是file。叫source file。它里面的内容就是我们遵循C标准(C标准是为了防止C语言被奇怪的人破坏导致C语言的优点被破坏而制定)将source code转换为汇编语言。这个过程存在差异性。同一个source code不同的编译器可能编译出不同的汇编代码。(有些编译器是一步做到底,没有在硬盘上写上汇编文件,而是直接在内存中操作它继续下一步了,gcc编译器可以指定选项控制要进行到哪一步)。3.汇编。将汇编代码翻译成纯2进制。到这一步生成的文件已经从字符流文件变成2进制文件。linux文件分这两种。4.链接。将标准c的库中的一些函数加入到上一步汇编生成的二进制文件(不可执行)中,加入操作系统系统的启动代码(包括进入操作系统内核的内存地址信息)中。然后就生成了一个可执行文件(注意,是文件,是存于硬盘中的)。点击的话会经过操作系统的内存管理系统,进行装载,在此之前,你写的程序地址是从0开始的。

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  • c语言内存原理

    2019-09-13 12:40:26
    1、内存寻址由大到小,优先分配内存地址比较大得字节给变量 2、变量越先定义,内存地址就越大 3、取得变量地址:&变量名 4、输出地址 %p 转载于:https://...

    1、内存寻址由大到小,优先分配内存地址比较大得字节给变量

    2、变量越先定义,内存地址就越大

    3、取得变量的地址:&变量名

    4、输出地址  %p

     

    转载于:https://my.oschina.net/jiemoxiaodi/blog/848203

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  • c语言 编译原理 分词

    2008-10-15 18:21:24
    c语言 编译原理 分词 定义Token表示右部值。 检查语义错误: (标识符声明、定义和使用) 没有声明;重复声明;类型不相容 符号表 (标识符名,地址,类型) 过程:读入Token 遇到标识符声明时,检查是否已...
  • 编译原理简单词法分析器,c语言编写 词法分析器 C语言 编译原理 何炎祥 词法分析器实验
  • C语言单片机原理及应用课件,清华大学出版社
  • C语言编译原理介绍

    千次阅读 2014-04-02 20:46:01
    c语言编译原理图 1、预处理指令:gcc -E file.c -o hello.i # 删除所有注释,以空格代替 # 将所有#define删除,并且展开所有宏定义 # 处理条件编译指令#if,#ifdef,#elif,#else,#endif  指令 用途  # ...

    c语言编译原理图


    1、预处理指令:gcc -E file.c -o hello.i

    # 删除所有的注释,以空格代替

    # 将所有的#define删除,并且展开所有的宏定义

    # 处理条件编译指令#if,#ifdef,#elif,#else,#endif

        指令         用途
        #           空指令,无任何效果
        #include    包含一个源代码文件
        #define     定义宏
        #undef      取消已定义的宏
        #if         如果给定条件为真,则编译下面代码
        #ifdef      如果宏已经定义,则编译下面代码
        #ifndef     如果宏没有定义,则编译下面代码
        #elif       如果前面的#if给定条件不为真,当前条件为真,则编译下面代码,其实就是else if的简写
        #endif      结束一个#if……#else条件编译块
        #error      停止编译并显示错误信息

    #处理#include,展开被包含的文件

    #保留编译器需要使用的#pragma指令

    '#pragma'它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作

    2、编译指令:gcc -S file.c -o hello.S

    # 对预处理文件进行一系列词法分析,语法分析和语义分析

    词法分析主要分析关键字,标示符,立即数等是否合法

    语法分析主要分析表达式是否遵循语法规则

    语义分析在语法分析的基础上进一步分析表达式是否合法

    # 分析结束后进行代码优化生成相应的汇编代码文件

    3、汇编指令:gcc -c file.S -o hello.o

    # 汇编器将汇编代码转变为机器可以执行的指令

    每个汇编语句几乎都对应一条机器指令

    4、链接器的意义

    链接器的主要作用是把各个模块之间的相互引用的部分处理好,使得各个模块之间能够正确的衔接。

    链接分为静态链接和动态链接:静态链接指的是.o文件与链接库.a文件拼接在一起,组成可执行文件。这样编译出的可执行文件较大,也占用较大的内存空间,如果可执行程序,被并发运行多次,则会重复调用.a链接库文件进入内存。这样就造成了很大的浪费。静态链接是以空间换取时间。


    动态链接是指,链接库文件不是和.o文件拼接在一起,而是当执行文件运行时,才动态的去内存调用库文件,如果没有就动态的加载。动态链接是以时间换取空间。


    # 编译器将编译工作主要分为预处理,编译和汇编三部分

    # 链接器的作用是把各个独立的模块链接为可执行程序

    # 静态链接在编译期完成,动态链接在运行期完成

    一、宏定义与使用分析
    1、定义宏常量
    #define定义宏常量可以出现在代码的任何地方
    #define从本行开始,之后的代码都可以使用这个宏常量

    宏定义的常量或表达式没有作用域的限制。

    下面是示例代码:
    example2-1.c
    #include <stdio.h>

    int f1(int a, int b)
    {
        #define _MIN_(a,b) ((a)<(b) ? a : b) 
        return _MIN_(a, b);
        
        //#undef _MIN_//取消已经定义的宏,如何使用,就会报错,因为f2中找不到_MIN_
    }

    int f2(int a, int b, int c)
    {
        return _MIN_(_MIN_(a,b), c);
    }

    int main()
    {
        printf("%d\n", f1(2, 1));
        printf("%d\n", f2(5, 3, 2));
        
        return 0;
    }
    如下定义宏常量都正确:
    #define ERROR -1
    #define PI 3.1415926
    #define PATH_2 “D:\delphi\c\topic3.ppt”
    #define PATH_1 D:\delphi\c\topic3.ppt
    #define PATH_3 D:\delphi\c\                                                 // 续接符
    topic3.ppt
    因为宏常量在预处理阶段只是做简单的宏替换,所以不会出现错误。除非在编译阶段做语法检查时,可能会出现语法错误。
    2、定义宏表达式
    1、#define表达式给有函数调用的假象,却不是函数
    2、#define 表达式可以比函数更强大
    3、#define表达式比函数更容易出错
    #define sum(a,b) (a)+(b)
    #define min(a, b) ((a)<(b) ? (a) : (b))
    #define dim(a) (sizeof(a)/sizeof(*a))
    下面是代码演示:
    text.c
    #include <stdio.h>
    #define sum(a, b) ((a) + (b))  //如果不加上括号,容易出现错误
    #define min(a, b) ((a<b) ? (a) : (b))
    #define dim(array) (sizeof(array)/sizeof(*array))

    int main()
    {
    printf("%d\n", sum(1, 2) * sum(1, 2));
    printf("%d\n", min(3, 4));
        return 0;
    }
    3、宏代码块的定义:
    2-1.c
    #include <stdio.h>
    #include <malloc.h>

    #define MALLOC(type, x) (type*)malloc(sizeof(type)*x)
    #define FOREVER() while(1)

    #define BEGIN {
    #define END   }
    #define FOREACH(i, m) for(i=0; i<m; i++)

    int main()
    {
        int array[] = {1, 2, 3, 4, 5};
        int x = 0;
        int*p = MALLOC(int, 5);
        
        FOREACH(x, 5)
        BEGIN
            p[x] = array[x];
        END
        
        FOREACH(x, 5)
        BEGIN
            printf("%d\n", p[x]);
        END
        
        FOREVER();
        
        free(p);
        
        printf("Last printf...\n");
        
        return 0;
    }
    很好的运行宏可以拓展C语言的关键字,但#define不能实现递归
    如果在程序出现错误,而没有报错行号的时候,就选择单步调试,来查找错误。
    预处理,只是做替换,所以不会理会语法是否错误。
    宏表达式与函数的对比
    # 宏表达式在预编译期被处理,编译器不知道宏表达式的存在
    #宏表达式用“实参”完全替代形参,不进行任何运算
    # 宏表达式没有任何的“调用”开销
    #宏表达式中不能出现递归定义
    #define fac(n) ((n>0) ? (fac(n-1)+1) : 0)
    int j = fac(100);   //这里的递归是无法实现的,原因就是宏只是做简单的替换。
    强大的内置宏:

    代码示例:教你定义日志宏
    #include <stdio.h>
    #include <time.h>

    #define LOG(s) do{                \
            time_t t;                        \
    struct tm* ti;               \
    time(&t);                     \
    ti = localtime(&t);            \
    printf("%s", asctime(ti));  \
    printf(s);                             \
    }while(0)
    

    int main()
    {
    LOG("Enter main()...\n");

    LOG("Exit main()...\n");

    return 0;
    }
    课后思考:
    #define f (x) ((x)-1)
    1、上面的宏定义代表什么意思?
    f   ==  (x) ((x)-1)

    2、宏定义对空格敏感吗?宏“调用”对空格敏感吗?

    敏感,敏感。

    二、条件编译使用分析

    1、基本概念

    # 条件编译的行为类似于C语言中的if...else

    # 条件编译是预编译指示命令,用于控制是否编译某段代码

    #define C 1

    int main()

    {

    #if ( C == 1 )

    printf("this is first printf...\n");

    #else

    printf("this is second printf...\n");

    #endif

    return 0;

    }

    条件编译与if语句的区别就是,虽然结果相同,但中间结果不同。

    在编译时可以使用宏定义行命令来定义宏:gcc -DC=1 test.c -o test

    if语句是根据条件表达式,分开来执行某行代码。而条件编译时告诉编译器要处理哪块,不处理哪块,而if语句都要编译。

    2、#include的困惑

    2.1#include的本质是将已经存在的文件内容嵌入到当前文件中

    2.1#include的间接包含同样会产生嵌入文件内容的动作,如何来解决这样的问题,下面就用条件编译来解决此问题

    // global.h
    #ifndef _GLOBAL_H_   //使用条件编译避免了global.h的重复嵌入

    #define _GLOBAL_H_

    int global = 10;
    #endif
    // test.h
    #ifndef _TEST_H_
    #define _TEST_H_
    #include <stdio.h>
    #include "global.h"  //由于使用了条件编译,所以这里不会重复嵌入
    const char* NAME = "Hello world!";
    void f()
    {
        printf("Hello world!\n");
    }
    #endif
    // test.c
    #include <stdio.h>
    #include "test.h" 
    #include "global.h"
    int main()
    {
        f();   
        printf("%s\n", NAME);  
        return 0;
    }

    3.条件编译的意义

    3.1、条件编译使得我们可以按不同的条件编译不同的代码段,因而可以产生不同的目标代码

    3.2、#if...#else...#endif被预编译器处理;而if...else语句被编译器处理,必然被编译进目标代码

    3.3、实际工程中条件编译主要用于两种情况:

    # 不同的产品线共用一份代码

    # 区分编译产品的调试版和发布版

    产品线区分及条件编译应用:

    #include <stdio.h>
    #ifdef DEBUG
        #define LOG(s) printf("[%s:%d] %s\n", __FILE__, __LINE__, s)
    #else
        #define LOG(s) NULL
    #endif
    #ifdef HIGH
    void f()
    {
        printf("This is the high level product!\n");
    }
    #else
    void f()
    {
    }
    #endif
    int main()
    {
        LOG("Enter main() ..."); 
        f();   
        printf("1. Query Information.\n");
        printf("2. Record Information.\n");
        printf("3. Delete Information.\n");
        #ifdef HIGH
        printf("4. High Level Query.\n");
        printf("5. Mannul Service.\n");
        printf("6. Exit.\n");
        #else
        printf("4. Exit.\n");
        #endif
        LOG("Exit main() ...");
        return 0;
    }

    以上代码可以实现一份代码变为两个不同的产品线(利用宏技术)。

    宏命令行的使用技巧:

    gcc -DDEBUG -DHIGH test.c

    通过宏可以使代码变得更有魅力。

    4、小结

    1、通过编译器命令行能够定义预处理器使用的宏

    2、条件编译可以避免重复包含同一个头文件

    3、条件编译是在工程开发中可以区别不同产品线的代码

    4、条件编译可以定义产品的发布版和调试版

    三、#error和#line

    1、#error的用法

    #error用于生成一个编译错误信息,并停止编译

    #error message

    注:message不需要用双引号包围

    #error编译器指示字用于自定义程序员特有的编译错误信息

    类似的,#warning用于生成编译警告,但不会停止编译

    代码示例:#error和#warning的使用,自定义错误信息

    #include <stdio.h>

    #define CONST_NAME1 "CONST_NAME1"
    #define CONST_NAME2 "CONST_NAME2"

    int main()
    {  
        #ifndef COMMAND
        #warning Compilation will be stoped ...    //自定义的错误报告
        #error No defined Constant Symbol COMMAND
        #endif

        printf("%s\n", COMMAND);
        printf("%s\n", CONST_NAME1);
        printf("%s\n", CONST_NAME2);

        return 0;
    }

    2、#line的用法

    2.1、#line用于强制指定新的行号和编译文件名,并对源程序的代码重新编号

    #line number filename //可以理解为对__LINE__和__FILE__的重定义

    注:filename可省略

    #line编译指示字的本质是重定义__LINE__和__FILE__(下划线为两个)

    代码示例:

    #include <stdio.h>

    //用于标示自己写的代码;
    //这一行向后,变为14行。文件名变为Hello.c
    #line 14 "Hello.c" 

    #define CONST_NAME1 "CONST_NAME1"
    #define CONST_NAME2 "CONST_NAME2"

    void f()
    {
        return 0;
    }

    int main()
    {
        printf("%s\n", CONST_NAME1);
        printf("%s\n", CONST_NAME2);
        printf("%d\n", __LINE__);
        printf("%s\n", __FILE__);
        
        f();

        return 0;
    }

    四、#pragma预处理分析

    1、#pragma简介

    #pragma是编译器指示字,用于指示编译器完成一些特定的动作

    #pragma所定义的很多指示字是编译器和操作系统特有的

    #pragma在不同的编译器间是不可移植的

    预处理器将忽略它不认识的#pragma指令

    两个不同的编译器可能以两种不同的方式解释同一条#pragma指令

    一般的用法: #pragma parameter

    注:不同的parameter参数语法和意义各不相同

    #pragma message

    1、message参数在大多数的编译器中都有相似的实现

    2、message参数在编译时输出消息到编译输出窗口中

    3、message可用于代码的版本控制

    注意message是VC特有的编译指示符,GCC中将其忽略

    实例代码:

    #include <stdio.h>

    #if defined(ANDROID20)
        #pragma message("Compile Android SDK 2.0...")
        #define VERSION "Android 2.0"
    #elif defined(ANDROID23)
        #pragma message("Compile Android SDK 2.3...")
        #define VERSION "Android 2.3"
    #elif defined(ANDROID40)
        #pragma message("Compile Android SDK 4.0...")
        #define VERSION "Android 4.0"
    #else
        #error Compile Version is not provided!
    #endif

    int main()
    {
        printf("%s\n", VERSION);

        return 0;
    }

    C语言中一个非常重要,但有容易让人忽略的知识点:#pragma pack

    1、什么是内存对齐

    不同类型的数据在内存中按照一定的规则排列;而不是顺序的一个接一个的排放的,这就是对齐

    2、为什么需要内存对齐?

    2.1、CPU对内存的读取不是连续的,而是分成块读取的,块的大小只能是1、2、4、8、16字节

    2.2、当读取操作的数据未对齐,则需要两次总线周期来访问内存,因此性能会大打折扣。也就是说,字节对齐一定程度上提高了效率。

    2.3、某些硬件平台只能从规定的地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常

    实例代码:

    #include <stdio.h>
    
    #pragma pack(8)
    
    struct S1
    {
        short a;    
        long b;
    };
    成员对齐数	要求对齐字节	结构体成员	起始地址	大小	空字节数
    2		8		short a		0		2	0
    4		8		long b		4		4	2
    struct S2
    {
        char c;
        struct S1 d;
        double e;
    };
    成员对齐数	要求对齐字节	结构体成员	起始地址	大小	空字节数
    1		8		char c		0		1	0
    4(成员最大)<span style="white-space:pre">	</span>8		struct s1 d	4		8	3
    8		8		double e	16		8	4
    
    
    #pragma pack()
    
    int main()
    {
        struct S2 s2;
        
        printf("%d\n", sizeof(struct S1));
        printf("%d\n", sizeof(struct S2));
        printf("%d\n", (int)&(s2.d) - (int)&(s2.c));
    
        return 0;
    }
    

    3、struct占用的内存大小

    3.1、第一个成员起始于0偏移处

    3.2、每个成员按其类型大小和指定对齐参数n中较小的一个进行对齐

    3.2.1、偏移地址和成员占用大小均需对齐

    3.2.2、结构体成员的对齐参数为其所有成员使用的对齐参数的最大值

    3.3、结构体总长度必须为所有对齐参数的整数倍

    课后问题:

    结构体变量是否可以直接用memcmp函数进行相等判断?为什么?

    答:不可以。因为结构体相等是指,其含有相同的成员变量。而由于对齐方式不同,会导致成员在内存中的位置发生变化。而这就不可以使用memcmp函数通过内存空间数据来判断结构体是否相等。

    五、#和##号

    1、#运算符

    #运算符用于在预编译期将宏参数转换为字符串

    #include <stdio.h>
    
    #define CONVERS(x) #x
    
    int main()
    {
        
        printf("%s\n", CONVERS(Hello world!));
        printf("%s\n", CONVERS(100));
        printf("%s\n", CONVERS(while));
        printf("%s\n", CONVERS(return));
    
        return 0;
    }
    
    运行结果:

    Hello world!

    100

    while

    return

    #运算符在宏中的妙用

    #include <stdio.h>
    
    #define CALL(f, p) (printf("Call function %s\n", #f), f(p)) //#只能在宏中使用
       
    int square(int n)<pre code_snippet_id="275014" snippet_file_name="blog_20140404_4_4836671" name="code" class="cpp">#include <stdio.h>
    
    #define NAME(n) name##n
    
    int main()
    {
        
        int NAME(1);
        int NAME(2);
        
        NAME(1) = 1;
        NAME(2) = 2;
        
        printf("%d\n", NAME(1));
        printf("%d\n", NAME(2));
    
        return 0;
    }
    

    { return n * n;}int f(int x){ return x;}int main(){ printf("1. %d\n", CALL(square, 4));
    
    
    //调用sequare函数 printf("2. %d\n", CALL(f, 10)); //调用f函数 return 0;}

    
    2、##运算符用于在预编译期粘连两个符号
    

    #include <stdio.h>
    
    #define NAME(n) name##n
    
    int main()
    {
        
        int NAME(1);
        int NAME(2);
        
        NAME(1) = 1;
        NAME(2) = 2;
        
        printf("%d\n", NAME(1));
        printf("%d\n", NAME(2));
    
        return 0;
    }
    

    /*高通使用的代码*/

    #include <stdio.h>
    #define STRUCT(type) typedef struct _tag_##type type;\
    struct _tag_##type

    STRUCT(Student)
    {
        char* name;
        int id;
    };

    /*
    typedef struct _tag_student student;\
    struct _tag_student
    {
        char* name;
        int id;
    }
    */

    int main()
    {
        
        Student s1;
        Student s2;
        
        s1.name = "s1";
        s1.id = 0;
        
        s2.name = "s2";
        s2.id = 1;
        
        printf("%s\n", s1.name);
        printf("%d\n", s1.id);
        printf("%s\n", s2.name);
        printf("%d\n", s2.id);

        return 0;
    }

    
    
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  • C语言编译原理课程设计报告,详细认真分析了各个算法与程序代码
  • 用AVR16编写的C语言含有原理图带有详细分析和注释
  • 这个是编译原理的语法分析器,自己做,完全能运行成功,是在DEV C++上运行,用C语言 输出结果是follow集 first集,预测分析表,待分析输入串是否符合语法规则。诚心诚意,绝不是标题党。
  • 1.2.2 C语言编程原理

    2020-11-20 19:59:30
    “计算机语言要处理两个概念——数据和算法。数据是程序使用和处理信息,而算法是程序使用方法。”

    “计算机语言要处理两个概念——数据和算法。数据是程序使用和处理的信息,而算法是程序使用的方法。”

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  • 学下C语言编译原理: 名词概念: 编辑器:我们编写代码窗口,有记事本,notepad++等 编译器:检查用户代码一些语法错误兵将其编译成汇编代码 汇编器:将编译出来文件变成目标代码 连接器:将目标代码连接成可...
  • LED c语言 原理

    2010-10-17 20:14:22
    初学者 图纸 LED c语言 原理图 LED c语言 原理图 LED c语言 原理图 LED c语言 原理图 LED c语言 原理
  • C语言中断原理简介

    2012-09-27 15:45:31
    系统级C语言程序设计(中断原理简介)  摘要:本文主要介绍C语言中中断服务程序编写、安装和使用。由于硬中断服务程序编写涉及到硬件端口读写操作,使得用户直接和硬件打交道,在程序设计过程中要用到数据...
  • c语言强转的原理

    2020-05-13 09:57:35
    **要理解强转首先必须理解,各种类型在内存中占有空间大小。 例如:以32位系统来看 ...其实强转对于c语言来说就是,变量存储空间化了,需要提取数据不一样了。 a[0] 是int 只需要提取 4个字节, l
  • C语言数组编译原理

    2020-08-03 13:52:17
    关于C语言数组编译原理的讨论。
  • c语言的编译原理

    2020-11-16 23:23:54
    我们平时写c代码,就是以.c为后缀文件,就叫源文件,要经过编译链接之后才能成为可执行exe文件。我们来看看是怎么进行呢。 笔者用两款IDE,一个叫Dev C++,一个是vs2015,我们来看看他们是怎么实现编译...
  • C语言的编译原理及过程

    万次阅读 2016-07-13 10:08:21
    前几天有个朋友问我关于C语言的编译原理和编译的过程,当时我也没有说明白,今天特意在书上和网上查阅资料,简单的总结了一下关于C语言的编译原理及过程。  集成开发环境是用于提供程序开发环境的应用程序,一般...
  • 如何找一组数最大值:假定第1个为最大;然后往后面看,如果后面元素更大,就把后面那个更大给假定这个地方,这样始终保证这个地方总是最大值;这样,一次循环完了,就得到了整个数组中最大数了。
  • C语言编译原理简介

    千次阅读 2012-06-17 14:17:59
    1. 编辑器: 我们编写代码一些窗口,如:记事本、word、notepad等。 2. 编译器: 检查用户代码一些语法错误并且将其编译成汇编代码。 3.汇编器:将编译出来文件变成目标代码(windows 下.obj文件) 4....
  • C语言数组原理,如何保存数据

    千次阅读 2015-06-20 01:23:47
    数组是个神奇东西,与指针结合起来功能甚是强大,我来说一说我对数组...大家都比较清楚,C语言给我们提供了库函数realloc函数(该函数使用方法以及原理我已经在上一期做了详细解答)具体请看malloc、calloc、reallo
  • 设计并实现一个C语言词法分析程序(1)可以识别出用C语言编写源程序中每个单词符号,以记号形式输出每个单词符号。 (2)可以识别并跳过源程序中注释。 (3)可以统计源程序中语句行数、各类单词个数、以及字符...
  • 编译原理C语言的词法分析,编译原理C语言的词法分析,编译原理C语言的词法分析,编译原理C语言的词法分析
  • 在编写自己的c语言代码之前,有必要了解c语言代码是如何被编译系统编译 1. 编辑器: 我们编写代码一些窗口,如:记事本、word、notepad等。 2. 编译器: 检查用户代码一些语法错误并且将其编译成...
  •  可以说,所有编程语言都是一个原理,使用人类能读懂语言来编写源代码(source code),再利用编译器将源代码翻译成机器能读懂语言,称为目标代码(object language)。  在计算机底层硬件中,所有数据都是以...
  • 文章主要对C语言malloc实现原理工作机制进行详解。
  • C语言的预处理程序,对30种运算符进行语法分析,然后计算宏常量的表达式,最后替换到源程序中,界面基于安卓端。
  • 只是附录c.1词法分析器,但是直接用codeblocks打开就可以直接运行了,测试过没有错误
  • 下面讲一讲在C语言里所提供随机数发生器用法。现在C编译器都提供了一个基于ANSI标准伪随机数发生器函数,用来生成随机数
  • 单链表C语言实现及原理

    千次阅读 多人点赞 2020-07-17 01:00:17
    本文着重描述如何用C语言实现单链表过程和原理,它包括了单链表所有基础功能增、删、查、改。 关于单链表定义就不在此赘述了。 本文是在参考了C语言单链表基本操作总结(增删改查) 这篇文章之后,做出了...

空空如也

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