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  • 1、函数就是一个可以被多次调用功能模块。 1)一个c程序有多个功能模块组成,一个模块可以有多个源程序文件。 (分别:编写、编译、提高效率) 2)一个源文件可以是一个或多个函数组成以及其他有关内容组成。 ...

    1、函数就是一个可以被多次调用的功能模块。
    1)一个c程序有多个功能模块组成,一个模块可以有多个源程序文件。
    (分别:编写、编译、提高效率)
    2)一个源文件可以是一个或多个函数组成以及其他有关的内容组成。
    (编译是一个以源文件为单位进行编译的)
    3)c程序从main函数开始并且从main函数结束
    4)所有函数都是平行的,相互独立(进行)。
    (即为:一个函数并不从属另外一个函数,即为:函数不能够嵌套定义)
    【函数间可以调用,但是不可以调用main函数,main函数是运行所有我们编写程序的入口,是由系统调用的】
    5)用户的角度看,函数有两种
    (1)标准函数(库函数),系统提供的;用户不必要定义而是直接使用它们。
    (许多基本的函数是共同的,但是不同的编译系统有些库函数的数量和功能会有所不同)
    (2)用户自定的函数。(用户从来解决问题写的函数)
    6)从函数的形参来看,分为两类
    (1)无参函数
    (2)有参函数


    2、函数的定义的一般形式
    1)无参数定义的一般形式
    格式:
    类型标识符 函数名()
    {
    声明部分
    语句部分
    }


    2)有参数定义的一般形式1
    类型标识符 函数名(形式参数表列)
    {
    声明部分
    语句部分
    }


    eg:
    int max(int x,int y)
    {
    int z;
    z = x>y?x:y;
    return (z);
    }
    说明:定义函数的时候不指定函数类型,系统会隐含指定函数类型为int型。
    所以,int max(int x,int y )可以写成: max(int x,int y)


    3)空函数
    类型说明符 函数名()
    {  }
    eg:
    void dummy(){

    }
    //即为:调用这个函数没有什么作用。等待以后添加实现的内容


    3、函数参数和函数值
    3.1、形式参数 和实际参数
    1)形式参数 和 实际参数
    实参 ----- 调用函数
    形参 ----- 被调用函数
    2)
    (1)定义函数指定的形参,在函数没有调用的时候,他们并不会被分配内存(也就不占用内存),只有在发生函数调用的时候,函数中的形参才会被分配内存单元。调用结束,给函数分配的内存单元将会释放。
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    void change1(int x,int y)
    {
            int temp = x;
            x  = y;
            y = temp;
    }
    void change2(int* x,int *y){
            int temp;
            temp = *x;
            x  = y;
            *y = temp;
    }
    void change3(int* x,int *y){
            int temp;
            temp = *x;
            *x  = *y;
            *y = temp;
    }
    int main()
    {
            int x = 3,y= 5;
            change1(x,y);
            printf("%d,%d \n",x,y);


            change3(&x,&y);
            printf("%d,%d \n",x,y);


            change2(&x,&y);
            printf("%d,%d \n",x,y);
    }
    看看下面的函数,可以看到相应的内容。说明了函数中的形参变量在函数结束了之后就会消失。
    (2)实参可以是常量、变量 或表达式
    max(3,a+b);
    (3)被定义的函数中必须执行函数中的形似参数的类型。
    (4) 实参与形参的类型应相同或赋值兼容。
    (5)c语言中,实参向形参的数据从传递的是“值传递”,单向传递,只由实参传给形参,而不能够由形式参数传向实参。
    原理:
    调用函数的时候:
    给形参分配存储单元,并将实参对应的值传递给形参,调用结束后形参单元别释放,实参单元仍保留并维持原值。【所以,在执行一个被调用函数时,形参的值得改变不会改变住调用函数的实参的值】。


    3.2函数返回值
    通过调用一个函数之后,确定最后的值,也就是返回值。
    1)函数的返回值是通过return语言来获得。
    2)函数值的类型。指定函数返回值的类型,在定义函数的时候指定函数值得类型
    (凡是没有指定函数类型的都是按照int类型处理)
    3)定义函数是指定的函数类型一般应该和return 语句中的表达式类型一致。
    【若是函数类型和return的返回值的类型不一致的时候,我们以函数类型为准,自动转换】即为:函数类型指定返回值的类型。
    4)没有返回值的类型的函数,应当使用void来定义。void为无类型,不需要return。

    4、函数调用
    1)函数调用的一般形式
    函数名(实参表列)
    2)函数的调用方式
    (1)函数语句  没有响应的函数值返回
    printStar();
    (2)函数表达式 有相应的返回值
    c = 2*max(a,b);
    (3)函数参数  作为函数的参数进行传递
    m max(a,max(b,c));


    3)被调用函数的声明和核函数原型
    (1)调用者必须要存在函数(自定义函数 、库函数)
    (2)若是使用库函数,必须要有#include 进入相应的库函数的头文件
    (3)若是被调用函数在调用函数的后面,需要在函数调用之前进行相应的声明。
    【函数声明可以只是写相应的参数类型,不用写参数的名字】
    因为编译器在编译函数的时候就只是检查相应的函数的类型和函数的的相应的个数,不检查函数参数的名称。
    eg:
    float add(int x,int y);
    or
    float add(int ,int )
    后者是前者的“函数原型”。这个概念有点重要。


    说明:
    函数的定义和函数的声明不是一回事
    函数定义:包括函数名、函数函数类型、函数的参数名以及函数体的实现,也就是函数的基本的单元的额实现。
    函数的声明;就是函数的头部进行声明,也就是将函数的类型、函数的名称、函数参数的类型个数以及相应的顺序告示编译器,在函数进行调用的时候,系统就会按照这个规则来进行检查。


    从上面可以知道,函数的声明有两种方式:
    函数原型
    函数的头部


    说明:
    (1)旧版本的c语言只声明函数的名和函数的类型,不采用函数原型
    新版本已经兼容,不过提倡的干事就是我们一般声明函数的头部。
    (2)若是被调用函数在调用函数之前,可以不用声明。
    (3)程序的代码较多的时候,我么一般会在头文件中声明,也就是我么在实现部分不用再一次声明。
    (4)若是被调用的函数类型为整型,c语言允许在调用函数前不必做函数原型声明。
    【这个有点特殊】
    也就是系统在编译的时候,无法对函数中的参数的个数以及类型进行检查,在编译的时候无法报错,在运行时会出现错误。

    5、函数的嵌套调用
    函数具有平行性,也就是不可交叉。
    单数函数允许的是:函数允许函数体内进行相应的函数的嵌套的包含,也就是函数内尅包含函数的完整定义。
    【有点类似不同的中断的调用,其实函数实现的原理在低层面上是使用中断来实现的】

    6、函数的递归调用
    ——> 函数在调用的时候,会出现函数间接或者直接调用函数自身的过程。
    (一般函数递归的调用的内部都是一个if语句来进行判断的,从而实现了递归调用的停止)
    递归的过程:
    (1)第一阶段是:回推
    (2)第二阶段是:递推
    典型的递归的问题:
    汉诺塔问题
    阶乘

    7、数组作为函数参数
    同样,函数中的参数是用变量来表示的,所以,数组中的元素完全是可以作为函数的参数进行传递;同样数组名也是可以作为函数的实参和形参的,传递的是数组的首元素的地址。
    1)数组中的元素作为实参,也就是数组中的一般的变量是一样的,实参和形参的类型一致就好(值传递)。这里没有什么好注意的,我们经常在排序的时候用到了相应的交换的函数,进场会用到函数的调用。
    2)数组名作为函数参数
    用“数组名”作为函数参数(实参),此时的形参应当用数组名或用指针变量。

    相应的代码示例:
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    float average(float array[10])
    {
        int i;
        float aver,sum = array[0];
        for(i=0;i<10;i++)
            sum = sum +array[i];
        aver = sum/10;
        return(aver);
    }
    int main()
    {
        float score[10],aver;
        int  i;
        printf("input 10 scores: \n");
        for(i=0;i <10; i++){
            scanf("%f",&score[i]);
        }
       printf("\n");
        aver = average(score);
        printf("average score is %5.2f \n",aver);
        return 0;
    }

    (1)用数组名函数的参数,应该在主调用函数和被调用函数都是应该定义为数组
    eg:实参score是数组的数组名,形参应该定义为:int array[] 这样的方式类定义参数。
    (2)实参数组和形参数组的类型应该一致。
    (3)被调用函数中声明形参数组的大小为10,实际上,指定其大小并没有起到作用,因为c语言在编译的时候对数组的大小没有做相应的检查,只是将数组的首地址的首元素的地址作为参数传递给形参数组。
    因此:
    数组score[0]和array[0]具有同一个地址,他们共同占有一个存储单元,sore[0]、array[0]指的是统一单元。score[n]和array[n]具有相同的值。
    (4)形参数组可以不指定大小,在定义数组名后跟一个空的方括号,eg:int array[]
    有的时候我们需要知道数组的大小,我们另外添加一个元素来传递数组的大小。
    eg:
    int getLength(int array[],int leng){……}
    (5)数组作为函数实参的时候,不是包数组的元素的值传递给形参数,而是把实参数组首元素地址传递给形参数数组,这样两个数组就共占同一段内存单元了。
    (所以不管是调用函数还是别调用函数的 对应的数组的里面的值,另外一个函数的对应的数组的值也会相应的变化。)

    3、多为数组名作为函数的参数
    (1)多维数组元素可以作为函数的参数,这个就是一般的传值的过程。
    (2)多维数组名作为函数的实参和形参,在被调用函数中的形参数组的定义可以指定一维数组的大小,也可以省略。
    eg:
    int array[3][10]
    or:
    int array[][10]
    两者等价。
    下面是不合法的:
    int array[][];

    说明:由于数组在内存中是按照行来进行排序的,因此,必须指定数组中的列的大小,所以他们就有相同的长度的一维数组。
    同时,不能只是指定一维数组而省略二维(列数)
    c语言编译系统不检查第一维的大小。
    若是两个都制定的话,那么形式参数所指向的数组的大小和实参指定的大小是相等的。


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  • C语言函数嵌套定义问题

    万次阅读 2017-03-04 21:52:37
    几乎所有的C语言教材上都说C语言函数可以嵌套调用,但不可以嵌套定义。实际上,函数能否嵌套定义与编译器有关,在GCC编译器下嵌套定义没问题,可以正常运行,我在code blocks 和 Dev C++两个IDE(两者都用GCC)...

        几乎所有的C语言教材上都说C语言函数可以嵌套调用,但不可以嵌套定义。实际上,函数能否嵌套定义与编译器有关,在GCC编译器下嵌套定义没问题,可以正常运行,我在code blocks 和 Dev C++两个IDE(两者都用GCC)下测试了如下两个程序,都没问题:


    1.main函数中的嵌套定义。

    #include "stdio.h"

    int main()

    {

        int add(int a,int b)

        {

            return a+b;

        }

        printf("result = %d\n",add(5,67));

        return 0;

    }

     

    2.非main函数中的嵌套定义。

    #include "stdio.h"

    int main()

    {

        void fun();

        fun();

        return 0;

    }

    void fun()

    {

        int fun_inner(int a,int b)

        {

            return a-b;

        }

        printf("result = %d\n",fun_inner(5,67));

    }


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  • C语言中的函数

    多人点赞 2021-06-05 18:56:25
    维基百科函数的定义是:子程序; 第一,函数就是 C 语言的子程序,一块一块的,有较强的独立性,可以相互调用,换句话说,C 语言,一个函数里面可以调用 很多 个函数。C语言是面向过程的语言。 第二,函数

    函数是什么

    维基百科中对函数的定义是:子程序;
    第一,函数就是 C 语言的子程序,一块一块的,有较强的独立性,可以相互调用,换句话说,C 语言中,一个函数里面可以调用 很多 个函数。C语言是面向过程的语言。

    第二,函数中包括多个C 语句,能完成赋予的特定功能。需要该功能的时候直接调用该函数即可,不用每次都重新写一遍同样的代码。需要修改该功能时,也只需要修改和维护这一个函数即可。

    库函数

    为什么有库函数?

       库函数:顾名思义是把函数放到库里.是别人把一些常用到的函数编完放到一个文件里,供别人用.别人用的时候把它所在的文件名用#include<>加到里面就可以了.一般是放到lib文件里的。 一般是指编译器提供的可在c源程序中调用的函数。
    

    如何学习库函数

    可以利用以下资源进行学习
    www.cplusplus.com
    MSDN (Microsoft Developer Network)
    http://en.cppreference.com

    常用库函数

    1. IO函数
    2. 字符串操作函数
    3. 字符操作函数
    4. 内存操作函数
    5. 时间/日期函数
    6. 数学函数
    7. 其他库函数

    学习使用个别函数

    strcpy:复制字符串

    char * strcpy (char * destination , const char * source) ;
    

    memeset:函数可以说是初始化内存的“万能函数”,通常为新申请的内存进行初始化工作。它是直接操作内存空间

    void * memset ( void * ptr ,int value ,size_t num );
    

    自定义函数

    自定义函数定义

    自定义函数和库函数一样,有函数名,返回值类型和函数参数。 但是不一样的是这些都是我们自己来设
    计。

    函数的组成

    函数的组成:

    ret_type fun_name(para1, * )
    {
     statement;//语句项
    }
    ret_type 返回类型
    fun_name 函数名
    para1    函数参数
    

    写一个函数找出两个值中的最大值

    #include <stdio.h>
    
    int get_max(int x, int y) {
     return (x>y)?(x):(y);
    }
    int main()
    {
     int num1 = 10;
     int num2 = 20;
     int max = get_max(num1, num2);
     printf("max = %d\n", max);
     return 0; }
    
    

    函数参数

    实际参数(实参)

    真实传给函数的参数,叫实参。实参可以是:常量、变量、表达式、函数等。无论实参是何种类
    型的量,在进行函数调用时,它们都必须有确定的值,以便把这些值传送给形参。

    形式参数(形参):

    形式参数是指函数名后括号中的变量,因为形式参数只有在函数被调用的过程中才实例化(分配内存单元),所以叫形式参数。形式参数当函数调用完成之后就自动销毁了。因此形式参数只在函数中有效。

    函数调用

    传值调用

    函数的形参和实参分别占有不同的内存块,对形参的修改不会影响实参

    传址调用

    • 传址调用是把函数外部创建变量的内存地址传递给函数参数的一种调用函数的方式
    • 这种传参方式可以让函数和函数外边的变量建立起正真的联系,也就是函数内部可以直接作函数外部的变量。
    int main()
    {
    int num; //调用函数,使Num每次都增加1
    doureturn 0;}
    

    练习

    写一个函数判断这一年是不是闰年

    //首先判断闰年的条件:能被4整除不能被100整除  能被400整除;
    void  leap_Year(int N)
    {
    if(N % 4 == 0 && N % 100= 0|| (N % 400 == 0//判断条件
    {
         return 1}
         else if
         {
         return 0}
    }
    
    

    函数的嵌套调用和链式访问

    函数与函数之间有机的结合

    嵌套调用

    一个函数调用了另一个函数

    #include <stdio.h>
    void new_line()  //函数
    {
     printf("hehe\n");
    }
    void three_line()
    
    {
        int i = 0;
     for(i=0; i<3; i++)
       {
            new_line();  //调用函数
       }
    }
    int main()
    {
     three_line();  //调用函数
     return 0
     }
    

    链式访问

    把一个函数的返回值当作另一个函数的参数

    #include <stdio.h>
    #include <string.h>
    int main()
    {
        char arr[20] = "hello";
     int ret = strlen(strcat(arr,"bit"));//strlen:无符号的整数类型
     printf("%d\n", ret);
     return 0; }
    #include <stdio.h>
    int main()
    {
        printf("%d", printf("%d", printf("%d", 43)));
        //结果是啥?
        return 0; }
    
    

    函数的声明和定义

    声明

    1. 告诉编译器有一个函数叫什么,参数是什么,返回类型是什么。但是具体是不是存在,不重要。
    2. 函数的声明一般出现在函数使用之前。要满足先声明后使用
    3. 函数的声明一般要放在头文件中
      test.h的内容 放置函数的声明
    #ifndef _TEST_H_
    #define _TEST_H_
    //函数的声明
    int Add(int x,int y);
    # endif //_TEST_H_
    

    定义

    函数的定义:指函数的具体实现,交代函数的功能实现。
    test.c的内容 放置函数的实现

    #include "test.h"
    //函数Add的实现
    int Add(int x, int y) {
     return x+y; }
    

    函数递归

    什么是递归

    程序调用自身的编程技巧称为递归( recursion)。 递归做为一种算法在程序设计语言中广泛应用。 一个过程或函数在其定义或说明中有直接或间接调用自身的一种方法,它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需少量的程序就可以描述出解题过程中所需要的多次重复计算,大大减少了程序的代码量。递归的主要思考方式在于:把大事化小事

    递归的条件

    • 存在限制条件,当满足这个限制条件的时候,递归便不再继续
    • 每次递归调用之后越来越接近这个限制条件

    递归练习

    1.接受一个整型值(无符号),按照顺序打印它的每一位。 例如: 输入:1234,输出 1 2 3 4

    #include <stdio.h>
    void print(int n) {
     if(n>9)
     {
     print(n/10);
     }
     printf("%d ", n%10);
    }
    int main()
    {
     int num = 1234;
     print(num);
     return 0; 
     }
    
    

    2.求n的阶乘。(不考虑溢出)

    int factorial(int n)
    {
    if (n <= 1)
    return 1else
    return n * factorial( n - 1 );
    }
    

    3.求第n个斐波那契数

    int fib(int n)
    {
    if "(n<=2)
    return 1;
    else 
    return fib(n-1) + fib(n-2);
    }
    
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  • C语言程序设计理论第7章函数 函数的嵌套调用 嵌套调用 在调用一个函数的过程又调用另一个函数 C语言规定函数不能嵌套定义可以嵌套调用 函数是相互平行的 main) { a; } a 函数 { b; return; } b函数 { return; } ...
  • C语言实现:函数的递归调用

    千次阅读 2012-04-12 00:55:06
     C语言中,所有函数的定义都是互相平行和独立的,一个函数的定义不能包含另一个函数的定义,即不允许函数的嵌套定义。但函数的调用可以通过用一个函数另一个函数来实现,这就形成了函数的嵌套定义!C语言不限制嵌套...

    C语言中,所有的执行语句都只能出现在函数之中。同样,函数的调用也只能出现在某函数的函数体内。函数的调用以两种方式出现:函数的嵌套与函数的递归。  C语言中,所有函数的定义都是互相平行和独立的,一个函数的定义不能包含另一个函数的定义,即不允许函数的嵌套定义。但函数的调用可以通过用一个函数另一个函数来实现,这就形成了函数的嵌套定义!C语言不限制嵌套的个数和层数,这样我们就可以自由,合理的组织程序的模块结构

    程序调用自身的编程技巧称为递归( recursion)。 

     一个过程或函数在其定义或说明中有直接或间接调用自身的一种方法,它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量。递归的能力在于用有限的语句来定义对象的无限集合。一般来说,递归需要有边界条件、递归前进段和递归返回段。当边界条件不满足时,递归前进;当边界条件满足时,递归返回。 

     注意:  

    (1) 递归就是在过程或函数里调用自身;  

    (2) 在使用递归策略时,必须有一个明确的递归结束条件,称为递归出口

    1fibonacci数列问题

    #include<stdio.h>
    static long fibonacci(int n)  //内部函数
    {
    	if(n==1||n==2)
    		return 1;
    	else
    	{
    		return fibonacci(n-2)+fibonacci(n-1);
    	}
    }
    void main()
    {
    	int n,i;
    	printf("Input n.");
    	scanf("%d",&n);
    	for(i=1;i<=n;++i)/*列出每一项的值*/
    	{
    		printf("%ld",fibonacci(i));
    	}
    }

    #include<stdio.h>
    int age(int n)
    {
    	int c;
    	if(n==1||n==2)        
    		c=1;
    	else
    		c=age(n-1)+age(n-2);
    	return c;
    
    }
    void main()
    {
    	printf("%d\n",age(5));
    }



    #include<stdio.h>
    void main()
    {
    	float fac(int);
    	int n;
    	float y;
    	printf("Input an integer number:\n");
    	scanf("%d",&n);
    	y=fac(n);
    	printf("%d!=%10.0f\n",n,y);
    }
    float fac(int n)
    {
    	float f;
    	if(n<0)
    	{
    		printf("n<0 data error!");
    
    	}
    	else 
    		if(n==0||n==1)
    			f=1;
    		else f=fac(n-1)*n;
    	return f;
    
    }

    //在调用一个函数的过程中又出现直接或间接的调用该函数本身
    #include<stdio.h>
    int age(int n)
    {
    	int c;
    	if(n==1)
    		c=10;
    	else
    		c=age(n-1)+2;
    	return c;
    
    }
    void main()
    {
    	printf("%d\n",age(5));
    }





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  • 2、如果被调用函数的定义出现在主调函数之前,则无需进行函数声明就可以直接调用函数 3、如果已在所有函数定义之前,在函数的外部做了函数声明,则在各个主调函数不必对所有调用的函数在做声明
  • 在这一章中主要讲述了函数的定义与使用形参与实参局部变量与全局变量函数的嵌套与递推以及递归调用等方面的内容在结构化程序设计即自顶向下逐步求精的设计方法中函数是很有用的因为自顶向下逐步求精的的基本思想就是...
  • 函数的定义可以嵌套但函数的调用不可以嵌套 B.函数的定义不可以嵌套但函数的调用可以嵌套 C.函数的定义和函数的嵌套均不可以嵌套 D.函数的定义和函数的调用均不可以嵌套 答案B 解析函数的定义不可以嵌套但函数的调用...
  • c语言程序设计考试错题及解析

    千次阅读 2019-12-30 18:45:49
    函数的定义可以嵌套,但函数的调用不可以嵌套 B.函数的定义不可以嵌套,但函数的调用可以嵌套 C .函数的定义和函数的嵌套均不可以嵌套 D .函数的定义和函数的调用均不可以嵌套 答案: B 解析:函数的定义不可以嵌套,...
  • 函数的定义可以嵌套但函数的调用不可以嵌套 B.函数的定义不可以嵌套但函数的调用可以嵌套 C.函数的定义和函数的嵌套均不可以嵌套 D.函数的定义和函数的调用均不可以嵌套 答案 B 解析函数的定义不可以嵌套但函数的...
  • C语言-函数

    2021-03-16 09:57:52
    函数函数是什么C语言中函数的分类库函数常见库函数自定义函数函数的组成例子:写一个函数可以找出两个整数中的最大值例子:写一个函数可以交换两个整形变量的内容函数参数实际参数(实参)形式参数(形参)函数调用...
  • PAGE PAGE 2 C语言程序复习资料 1在以下一组运算符优先级最高的运算符是C A以下对C语言函数的有关描述正确的是A A在C语言调用函数时只能把实参的值传递给形参形参的值不能传递给实参 BC函数既可以嵌套定义又...
  • 函数的定义是指对函数功能的确立,包括指定函数名,函数值类型、形参及其类型以及函数体等,它是一个完整的、独立的函数单位。而函数的声明的作用则是把函数的名字,函数类型以及形参的类型、个数
  • 一、选择题(每题1.5分,共计45分)1、以下叙述正确是【 】A.C语言程序是由过程和函数组成B.C语言函数可以嵌套调用,例如:fun(fun(x))C.C语言函数不可以单独编译D.C语言除了main函数,其他函数不可作为单独...
  • 程序中,是通过对函数的调用来执行函数体代码的。 函数调用是个“表达式”,表达式的值即函数的返回值。   函数调用的一般形式为: 函数名(实参列表) ;   实参可以是 “表达式”; 函数定义绝不可嵌套。...
  • 函数的定义可以嵌套但函数的调用不可以嵌套 B.函数的定义不可以嵌套但函数的调用可以嵌套 C.函数的定义和函数的嵌套均不可以嵌套 D.函数的定义和函数的调用均不可以嵌套 答案B 解析函数的定义不可以嵌套但函数的...
  • 函数的定义可以嵌套函数的调用不可以嵌套 B. 函数的定义不可以嵌套函数的调用可以嵌套 C. 函数的定义和函数的调用均可以嵌套 D. 函数的定义和函数的调用均不可以嵌套 若用数组名作为函数调用的实参
  • 函数的定义可以嵌套但函数的调用不可以嵌套 B.函数的定义不可以嵌套但函数的调用可以嵌套 C.函数的定义和函数的嵌套均不可以嵌套 D.函数的定义和函数的调用均不可以嵌套 答案B 解析函数的定义不可以嵌套但函数的调用...
  • C语言函数语法详解

    2021-01-01 05:50:10
     在C语言中函数是来完成子程序或者某个模块功能。有主程序或者其他函数调用,其他函数之间可以相互调用。同一函数可以被一个或多个函数任意次调用。 注意:  a、一个C程序有一个或多个程序模块组成,每一个...
  • C语言程序设计-习题6

    2021-04-10 13:08:21
    函数既可以嵌套定义又可以递归定义 C. 函数必须有返回值,否则不能使用函数 D. C程序中调用关系的所有函数必须放在同一个程序文件中 关于函数的参数,下面说法正确的是( B )。 A. 形参可以是表达式,实参也可以...
  • A) 主函数必须在其他函数之前,函数可以嵌套定义函数 B) 主函数可以在其他函数之后,函数内不可以嵌套定义函数 C) 主函数必须在其他函数之前,函数内不可以嵌套定义函数 D) 主函数必须在其他函数之后,函数可以...
  • 在C程序中,一个函数的定义可以放在任意位置, 既可放在主函数main之前,也可放在main之后。例如例1.3中定义了一个max 函数,其位置在main之后, 也可以把它放在main之前。 修改后的程序如下所示。 int max(int a,...
  • 代码区存放的是:程序中函数经编译之后的cpu指令 函数: 是具有特定功能的代码段.  函数可以嵌套调用,但是不可以嵌套调用.  函数的指针就是所说的函数的首地址.  函数指针类型变量的声明定义格式: 函数 ...
  • B C函数可以嵌套定义又可以递归调用 C 函数必须有返回值,否则不能使用函数 D C程序中有调用关系所有函数必须放在同一个源程序文件中 4.C语言程序中,如果变量做函数参数,则当函数调用时( ) 5一个函数返回值...
  • 1、函数可以嵌套调用 ...函数的定义是指函数的具体实现,交代函数的功能实现 函数递归: 程序调用自身的编程技巧称为递归。递归做为一种算法在程序设计语言广泛应用。一个过程或函数在其定义或说明
  • 在C++里不允许对函数作嵌套定义,(在一个函数中不能完整地包含另一个函数,在一个程序中每一个函数的定义都是相互平行和独立的)但是,C++可以嵌套调用函数(在调用一个函数的过程中,可以调用另一个函数)从上面这...

空空如也

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c语言程序中函数的定义可以嵌套

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