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  • c语言程序设计2

    2019-10-10 15:02:40
    c语言程序的结构 ... 一个C语言程序由一至多个函数组成,其中必须包含一个main函数(只能有一个main函数) 程序=数据结构+算法 1 数据结构: 程序中指定用到的数据,数据的类型和数据的组织形式 2...

    c语言程序的结构
    一个程序由一个或多个源程序文件组成
    源程序文件 1 预处理指令 例如:#define
    2全局声明 即在函数之外进行的全局声明
    3函数定义 例如:main函数
    函数是c程序的主要组成部分。 一个C语言程序由一至多个函数组成,其中必须包含一个main函数(只能有一个main函数)
    程序=数据结构+算法
    1 数据结构: 程序中指定用到的数据,数据的类型和数据的组织形式
    2算法:操作的描述,计算机操作的步骤。
    数据的表现形式 1常量 分为整型常量,实型常量(十进制小数形式,指数形式),字符常量,字符串常量,符号常量
    2 变量 有特定属性的存储单元 例如:p0,p1,p2,r2,r3等是变量
    注意 变量须先定义,后使用
    3标识符 即一个对象的名字 例如:p1,p2,函数名printf都是标识符 注意 标识符由字母,数字,下划线组成,第一个字符必须为字母或下划线。
    整型数据 基本整型(int型) 短整型(short int) 长整型(longint) 双长整型(long long int )
    字符型数据 相关字符代码:!”# & ()+ - {} * %等
    字符变量 例如 char c=’?’
    浮点型数据: 1 float型(单精度浮点型)每个float型变量分配四个字节,以二进制数指数形式存放存储单元
    2 double型(双精度浮点型),八字节存储一个double数据
    3 long double型(长双精度)
    运算符与表达式 C运算符 例如:±% ++ ;!&&||;【】
    算术运算符 + (正号运算符)+a a的值
    %(求余运算符)a%b a除以b的余数
    自增(++)自减(–)运算符 作用是使变量的值加一或减一 例如: ++i,–i (在使用i之前,先使i的值加或减1)
    i++,i–(在使用i之后,使i的值加或减1)
    强制类型转换运算符 例如:(double)a 将a转换成double型 (int)(x+y) 将x+y的值转换成int型
    错误整理: 1 第七行输出C2的值时应该注意双引号不能忘记,并且在括号外要标注好引号以标记 。 在这里插入图片描述
    2.最后一步操作输出面积的值运算符号不能加,应去掉。第三行include字母要准确打好。
    在这里插入图片描述

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  • C语言程序的结构特点 通过前面的几个例子我们总结出了C语言程序的几个特点 一个C语言源程序可以由一个或多个源文件组成 每个源文件可由一个或多个函数组成 一个源程序不论由多少个文件组成都有一个且只能有一个main...
  • C语言程序的结构特点

    2017-08-04 10:58:02
    一个源程序不论由多少个文件组成,都有一个且只能有一个main函数,即主函数。 源程序中可以有预处理命令(include 命令仅为其中的一种),预处理命令通常应放在源文件或源程序的最前面。 每一个说明,每一个语句都...
    通过前面的几个例子,我们总结出了C语言程序的几个特点:

    1. 一个C语言源程序可以由一个或多个源文件组成。
    2. 每个源文件可由一个或多个函数组成。
    3. 一个源程序不论由多少个文件组成,都有一个且只能有一个main函数,即主函数。
    4. 源程序中可以有预处理命令(include 命令仅为其中的一种),预处理命令通常应放在源文件或源程序的最前面。
    5. 每一个说明,每一个语句都必须以分号结尾。但预处理命令,函数头和花括号“}”之后不能加分号。
    6. 标识符,关键字之间必须至少加一个空格以示间隔。若已有明显的间隔符,也可不再加空格来间隔。

    从书写清晰,便于阅读,理解,维护的角度出发,在书写程序时应遵循以下规则:

    1. 一个说明或一个语句占一行。
    2. 用{} 括起来的部分,通常表示了程序的某一层次结构。{}一般与该结构语句的第一个字母对齐,并单独占一行。
    3. 低一层次的语句或说明可比高一层次的语句或说明缩进若干格后书写。以便看起来更加清晰,增加程序的可读性。

    在初学C语言时,可能会遇到有些问题理解不透,或者表达方式与以往数学学习中不同(如运算符等),这就要求不气馁,不明白的地方多问多想,鼓足勇气进行学习,待学完后面的知识,前面的问题也就迎刃而解了。

    初学者一定要记住这一点,开始不明白很正常,初学编程有很多知识要补充,一定要学下去,学到后面,你会豁然开朗,自然就解开了前面的疑问。

    还要记住“千金难买回头看”,就是说,学习后面的知识,不要忘了回头弄清遗留下的问题和加深理解前面的知识,这是非常重要的。学习C语言就是要经过几个反复,才能前后贯穿,积累应该掌握的C知识。

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    20201026-成信大-C语言程序设计-20201学期《C语言程序设计B》C-关于static关键字的读解

    字面意思:静态
    可以作用的对象:变量,函数

    作用于全局变量 - 强调作用域

    这时,它的作用,主要是限定这个全局变量的作用域是在本源文件内使用,强调的是一个变量的作用域的概念。

    • 防止多个文件里,出现相同的全局变量名的冲突
    • 限定使用空间范围
    • 只能在所在的文件内使用

    作用于局部变量 - 强调生命周期

    这时,它的作用,就是典型的常用的静态局部变量

    • 它有记忆性【即上一次用过之后,里面存的是什么值,下一次用时,还是什么值,不会再被初始化】
    • 它只能被初始化一次,即定义时,第一次分配内存时,就完成初始化动作,以后不再再被初始化,但可以再被赋值
    • 本质上,就是因为内存一旦分配,就锁定了,生命周期会一直伴随整个程序的结束才结束,这就是静态的真实含意
    • 当再一次使用这个变量时,就直接取对应内存空间里的值出来使用即可【这个值,不可以再次被初始化,也就是说,它会一直保持之前的值】

    作用于函数

    仍然是一个作用域的强调,表示这个函数只能在本源文件中调用

    示例讨论

    #include <stdio.h>
    
    int myfun(int a);
    
    int main(void)
    {
        for (int i = 0; i < 5;i++)
        {
            // 每一次传进去的值都是 5 
            printf("\nmain中的myfun返回值:%d\n", myfun(5));
        }
        
        return 0;
    }
    /* 
        演示函数 
        vscode 常用编辑快捷键
        ctrl+d 删除一行
        ctrl+下 复制一行
        alt+下 移动一行
        shift+alt+A 给出块注释
     */
    int myfun(int a)
    {
        static int b = 50;   	// 静态变量,定义时就完成初始化,一定要用常量来初始化 
    //    int b = a;   			// 自动变量
    	
        printf("\n局部定义的静态变量b初始值:%d", b);
        b--;
        printf("\n局部定义的静态变量b自减后:%d", b);// ctrl+向下 复制一行; alt+向下 移动一行
    
    	b += a; 
    	
        return b;
    }
    

    运行的结果如下

    局部定义的静态变量b初始值:50
    局部定义的静态变量b自减后:49
    main中的myfun返回值:54
    
    局部定义的静态变量b初始值:54
    局部定义的静态变量b自减后:53
    main中的myfun返回值:58
    
    局部定义的静态变量b初始值:58
    局部定义的静态变量b自减后:57
    main中的myfun返回值:62
    
    局部定义的静态变量b初始值:62
    局部定义的静态变量b自减后:61
    main中的myfun返回值:66
    
    局部定义的静态变量b初始值:66
    局部定义的静态变量b自减后:65
    main中的myfun返回值:70
    
    --------------------------------
    Process exited after 0.05156 seconds with return value 0
    请按任意键继续. . .
    
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  • C语言程序的结构分析

    2015-05-12 17:21:00
    一个源程序不论由多少个文件组成,都有一个且只能有一个main函数,即主函数。 源程序中可以有预处理命令(include 命令仅为其中的一种),预处理命令通常应放在源文件或源程序的最前面。 每一个说明,每一个语句都...
    1. 一个C语言源程序可以由一个或多个源文件组成。
    2. 每个源文件可由一个或多个函数组成。
    3. 一个源程序不论由多少个文件组成,都有一个且只能有一个main函数,即主函数。
    4. 源程序中可以有预处理命令(include 命令仅为其中的一种),预处理命令通常应放在源文件或源程序的最前面。
    5. 每一个说明,每一个语句都必须以分号结尾。但预处理命令,函数头和花括号“}”之后不能加分号。
    6. 标识符,关键字之间必须至少加一个空格以示间隔。若已有明显的间隔符,也可不再加空格来间隔。从书写清晰,便于阅读,理解,维护的角度出发,在书写程序时应遵循以下规则:
      1. 一个说明或一个语句占一行。
      2. 用{} 括起来的部分,通常表示了程序的某一层次结构。{}一般与该结构语句的第一个字母对齐,并单独占一行。
      3. 低一层次的语句或说明可比高一层次的语句或说明缩进若干格后书写。以便看起来更加清晰,增加程序的可读性。

    在初学C语言时,可能会遇到有些问题理解不透,或者表达方式与以往数学学习中不同(如运算符等),这就要求不气馁,不明白的地方多问多想,鼓足勇气进行学习,待学完后面的知识,前面的问题也就迎刃而解了。

    初学者一定要记住这一点,开始不明白很正常,初学编程有很多知识要补充,一定要学下去,学到后面,你会豁然开朗,自然就解开了前面的疑问。

    还要记住“千金难买回头看”,就是说,学习后面的知识,不要忘了回头弄清遗留下的问题和加深理解前面的知识,这是非常重要的。学习C语言就是要经过几个反复,才能前后贯穿,积累应该掌握的C知识。

    转载于:https://www.cnblogs.com/liujie037/p/4497998.html

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    2015-09-10 22:52:57
    3.一个源程序不论由多少个文件组成,都有一个且只能有一个main函数,即主函数。 4.源程序中可以有预处理命令(include 命令仅为其中的一种),预处理命令通常应放在源文件或源程序的最前面。 5.每一个说明,每一个...

空空如也

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