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  • C语言流控制命令总结 基本概念: C语言中,自顶向下的的代码流程叫做程序流。 能够改变程序流顺序语句叫做流控制命令。 我为什么要写这篇文章 在学习C语言过程中,经常会用到条件语句和循环语句...

    C语言流控制命令的总结

    基本概念:

    • C语言中,自顶向下的的代码的流程叫做程序流
    • 能够改变程序流顺序的语句叫做流控制命令

    我为什么要写这篇文章

    在学习C语言的过程中,经常会用到条件语句和循环语句这些改变程序流顺序的语句,所以需要熟练地掌握,但是我发现,即使亲手写完代码之后,也很容易 forget 其中的语法。比如 switch语句中,每一种case的常数后需要加冒号;break语句需要分号;do语句中 

    do { statement
    }
    while(condition);
    

     

    其中的 while 语句的分号不能忘记。而这些知识很容易混淆,所以写了这篇文章,提醒自己。

    正文

    C语言中有两种语句能够改变程序流的走向,一种是条件语句,一种是循环语句。他们都是需要条件表达式的帮助,而条件表达式是由比较运算符和逻辑运算符和其他元素共同组成的。

    条件表达式:通过判断式子的比较运算符和逻辑运算符的左边与右边的关系,返回一个TURE 或者 FALSE 值。
    比较运算符: == ,<,>,<=,>=等等
    逻辑运算符:&&,||,!等等

    常见的条件语句有:

    if语句
    基本的语法如下:

    if ( condition ){
    statements}

     

    其中condition是条件表达式,statement是执行语句。

    if...else语句
    基本的语法如下:

    if( condition ) {
    statements}
    else {
    statements}

     

    switch 语句
    基本的语法如下

    switch(expression) {
    case constant: 
    statements;
    case constant:
    statements;
    default:
    statements;
    }

     

    其中 expression 是表达式, constant是常数。

    常见的循环语句如下:
    for语句

    for(declaration; condition; increment){
    statements
    }

     

    其中declaration 指的是对标签变量的声明,condition指的是满足的最终条件,increment 是标签变量的增量语句。

    while语句

    while(condition) {
    statements
    }

     

    do语句

    do{
    statements
    } while (condition);

    另外还有 break 语句和 continue 语句,两者都能用于全部的循环语句中,continue不能用于条件语句中,但是 break 能够用在 switch 语句中,如下:

    switch(expression){
    case constant1:
    statements;
    break;
    case constant2;
    statements;
    break;
    }

     





    转载于:https://www.cnblogs.com/FBsharl/p/9970762.html

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  • 本文重点讲述了在内存管理当中的链表与动态内存的一种用法,在讲述这种用法之前,先讲解了数据流的概念,通过数据流的缓存,实现了连续申请内存,进行链表实现。 数据流概念 基于流的IO操作与基于文件描述符的IO操作...

    前言

    本文重点讲述了在内存管理当中的链表与动态内存的一种用法,在讲述这种用法之前,先讲解了数据流的概念,通过数据流的缓存,实现了连续申请内存,进行链表实现。

    数据流概念

    基于流的IO操作与基于文件描述符的IO操作十分类似。

    对流进行操作的第一步是将其打开,可以调用库函数fopen()函数打开一个流,函数会返回一个FILE结构指针,结构体指针包括所开文件的描述符,为流准备的缓冲区指针、大小等。

    当执行程序时,三个流会自动打开,分别是标准输入,标准输出和标准错误输出。对应的指针分别是stdin,stout,stderr。

    当流被打开之后,就可以执行IO操作了,通过FILE指针,调用相应的库函数进行IO操作。

    常见的流操作函数有:

    函数 作用
    fopen、freopen、fdopen 打开一个流、打开一个文件对应到流、打开一个流对应到文件
    fclose 关闭流
    setbuf 设置是否打开缓冲
    setbuffer 定义缓冲区大小
    setlinebuf 设定为行缓冲
    setvbuf 是以上三个函数的实现函数,可通过参数实现以上3个函数
    fflush 将缓冲区数据强制写入文件
    fpurge 将缓冲区内数据完全清楚
    fread、fwrite 直接读取或者写入,可指定读取、写入大小
    feof 检查是否到文件末尾
    ferror 检查是否出现了读写错误
    printf、fprintf 输出到“标准输出流”,输出到指定“流”
    sprintf、snprintf 输出到字符串、snprintf可控制输出大小
    scanf、fscanf、sscanf 输入到“标准输入流”,输入到指定流,从一个字符串输入数据
    fgetc、getc、getchar 输出字符
    fputc、putc、putchar 输入字符
    ungetc 退回字符到流
    fgets、gets 读取指定大小数据,余下数据下次读取,gets不能
    fputs、puts 同上

    静态内存与动态内存

    静态内存 动态内存
    优点 1、由编译器分配内存,无需释放,不会内存泄漏。 2、可直接使用变量名调用变量,无需使用指针。 1、随时分配,可自由释放 2、自定义大小,减少资源浪费
    缺点 1、无法动态设置内存大小,容易溢出。 2、设置过大,容易造成资源浪费 1、管理复杂,容易内存泄漏 2、容易引起程序崩溃

    链表与动态内存结合

    动态内存在申请时,需要知道申请的大小,然后再进行申请,但经常是无法预知将要进行申请的大小的,可以使用链表的方式将其分块保存。

    下面介绍一种经典用法:

    main函数的主要部分如图所示:

    在这里插入图片描述

    获取输入信息主要由fgets函数完成,该函数基于流进行操作,存在着缓存信息,这里暂不做详细分析。

    下面重点图解“添加至链表”

    在这里插入图片描述

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    #define DATASIZE 10//设置一次存储字符串的大小
    typedef struct stringdata
    {
    	char *string;//指向字符串地址
    	int iscontinuing;//结束符标志
    	struct stringdata *next;//指向下一个结构体
    }mydata;
    mydata *append(mydata *start,char *input);//添加结构体
    void displaydata(mydata *start);//显示字符串
    void freedata(mydata *start);//释放字符串
    
    int main(void)
    {
    	char input[DATASIZE];//输入字符串
    	mydata *start=NULL;//第一个结构体,指向空地址
    	printf("ENTER SOME DATA,AND PRESS Ctrl+D WHEN DONE. \n");
    	while(fgets(input,sizeof(input),stdin))//满10个字节,就会返回一次1,基于流的操作
    	{
    		printf("your input words:%s\n",input);//打印一次完成
    		start=append(start,input);//将输入信息通过start结构体,插入链表
    	}
    	displaydata(start);//显示字符串
    	freedata(start);//释放链表
    	return 0;
    }
    
    mydata *append(mydata *start,char *input)
    {
    	mydata *cur=start,*prev=NULL,*new;//设置3个结构体,分别为“之前”、“当前”、“新的”
    	while(cur)//遍历链表,直到cur变为null
    	{
    		prev=cur;//“之前”变为“当前”,
    		cur=cur->next;//继续遍历
    	}
    	cur=prev;//“当前”变为“之前”,用于配置next,因为“之前”的next为null
    	new=malloc(sizeof(mydata));//为new结构体申请内存
    	if(!new)//异常处理
    	{
    		printf("COULDN'T ALLOCATE MEMORY!\n");
    		exit(-1);
    	}
    	if(cur)//如果存在当前地址,则赋值
    		cur->next=new;
    	else
    		start=new;//start地址指向新的结构体地址
    	cur=new;//当前地址设为新的结构体地址
    	if(!(cur->string=malloc(sizeof(input)+1)))//当前的结构体中的string地址指向新的申请的内存
    	{
    		printf("ERROR ALLOCATING MEMORY!\n");
    		exit(-1);
    	}
    	strcpy(cur->string,input);//将输入信息放在string后的内存当中
    	cur->iscontinuing=!(input[strlen(input)-1]=='\n'||input[strlen(input)-1]=='\r');//判断是否收到结束符
    	cur->next=NULL;
    	return start;//start地址已被修改为最新的start
    }
    
    void displaydata(mydata* start)
    {
    	mydata *cur;
    	int linecounter=0,structcounter=0;//行数,结构体数
    	int newline=1;//标志位
    	cur=start;
    	while(cur)//遍历链表
    	{
    		if(newline)//判断是否链表末尾
    			printf("LINE%d:",++linecounter);
    		structcounter++;
    		printf("%s",cur->string);//打印字符串
    		newline=!cur->iscontinuing;
    		cur=cur->next;//指向下一个
    	}
    	printf("THIS DATA CONTAINED %d LINES AND WAS STORED IN %d STRUCTS.\n",linecounter,structcounter);
    }
    void freedata(mydata *start)
    {
    	mydata *cur,*next=NULL;
    	cur=start;
    	while(cur)//遍历链表
    	{
    		next=cur->next;//指向下一结构体
    		free(cur->string);//释放内存
    		free(cur);//释放内存
    		cur=next;//指向下一结构体
    	}
    }
    
    
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  • 写完「C语言」单链表/双向链表建立/遍历/插入/删除后,如何将内存中链表信息及时保存到文件中,又能够及时从文件中读取出来进行处理,便需要用到”文件“相关知识...一、数据与文件概念二、文件打开与...

    写完「C语言」单链表/双向链表的建立/遍历/插入/删除 后,如何将内存中的链表信息及时的保存到文件中,又能够及时的从文件中读取出来进行处理,便需要用到”文件“的相关知识点进行文件的输入、输出。

    其实,就算不懂得链表,也完全可以学习”文件“相关知识点,但在此之前最好有”指针“基础。

    本篇文章整理自《C语言程序设计教程--人民邮电出版社》第十二章——文件,以作文件探讨。

    一、数据流与文件概念

    二、文件的打开与关闭

    三、文件的顺序读写

    四、文件的随机读写

    一、数据流与文件概念

    1.数据流

    数据的输入与输出都必须通过计算机的外围设备,不同的外围设备对于数据输入与输出的格式和方法有不同的处理方式,这就增加了编写文件访问程序的困难程度,而且很容易产生外围设备彼此不兼容的问题。数据流(Data Stream)用来解决这个问题。

    数据流将整个文件内的数据看作一串连续的字符(字节),而没有记录的限制。

    数据流借助文件指针的移动来访问数据,文件指针目前所指的位置即是要处理的数据,经过访问后文件指针会自动向后移动。

    每个数据文件后面都有一个文件结束符号(EOF),用来告知该数据文件到此结束,若文件指针指到EOF便表示数据已访问完毕。

    2.文件

    “文件”是指存放在外部存储介质(可以是磁盘、光盘、磁带等)上的数据集合。操作系统对外部介质上的数据是以文件形式进行管理的。当打开一个文件或者创建一个新文件时,一个数据流和一个外部文件(可能是一个物理设备)相关联。

    C语言支持的是流式文件,即前面提到的数据流,它把文件看作一个字节序列,以字节为单位进行访问,没有记录界限,即数据的输入和输出的开始和结束仅受程序控制,而不受物理符号(如回车换行符)控制。

    可以从不同角度对文件进行分类

    (1)根据文件依附的性质——普通文件和设备文件。

    (2)根据文件的组织形式——顺序读写文件和随机读写文件。

    (3)根据文件的存储形式——ASCII码文件和二进制文件。

    ASCII码文件和二进制文件的主要区别:

    (1)存储形式:ASCII文件将该数据类型转换为可在屏幕上显示的形式存储,二进制文件是按该数据类型在内存中的存储形式存储的。

    (2)存储空间:ASCII所占空间较多,而且所占空间大小与数值大小有关。

    (3)读写时间:二进制文件读写时需要转换,造成存取速度较慢。ASCII码文件则不需要。

    (4)作用:ASCII码文件通常用于存放输入数据及程序的最终结果。二进制文件则不能显示出来,用于暂存程序的中间结果。

    在C语言中,标准输入设备和标准输出设备是作为ASCII码文件处理的,它们分别称为标准输入文件和标准输出文件。

    文件和内存的交互处理

    20180110191601892960.png

    二、文件的打开与关闭

    要打开指定的文件可使用fopen()函数

    FILE *fopen(char *filename,char *mode);

    其中第二个参数mode用来设定要打开的文件类型和指定文件的访问模式。

    文件中的访问模式:

    20180110191601894913.png

    判断文件是否正确打开

    FILE *fp;

    fp=fopen("文件目录","文件中的访问模式");if(fp==NULL)

    {

    printf("\n不能打开该文件!");

    getch();

    exit(1);

    }

    关闭文件使用fclose()

    int fclose(FILE *fp);

    返回值为0则表示关闭成功,若返回非0值则表示有错误发生。

    由系统打开的标准设备文件,系统会自行关闭。

    获取文件的属性:

    获取文件描述字:int fileno(FILE *fp);

    根据文件描述字获取对应文件大小:long filelength(int handle_no);

    三、文件的顺序读写

    顺序读写是指将文件从头到尾逐个数据读出或写入。

    单字符读写函数:fgetc()和fputc():

    int fgetc(FILE *fp);

    功能为:读取文件指针fp目前所指文件位置中的字符,读取完毕,文件指针自动往下移一个字符位置,若文件指针已经到文件结尾,返回-1。

    返回值:成功则返回读取到的字符,失败返回-1.

    fgetc()函数调用中,读取的文件必须是以读或读写的方式打开的。

    int fputc(char ch,FILE *fp);

    功能为:把字符ch写入文件指针fp所指向文件的位置。

    返回值:成功时返回字符的ASCII码,失败时返回EOF(在stdio.h中,符号常量EOF的值等于-1)。

    被写入的字符可以用写、读写、追加方式打开。

    字符串读写函数:fgets()和fputs():

    char *fgets(char *str,int n,FILE *fp);

    功能为:在文件指针fp所指文件位置读取n个字符并放入str字符数组。

    返回值:如果读不到字符串时返回NULL。

    int fputs(char *str,FILE *fp);

    功能为:将字符串str写入文件指针fp所指文件的位置。

    返回值:写入数据成功时返回非0值,写入失败时返回EOF。

    格式化字符串读写函数:fscanf()和fprintf():

    int fscanf(FILE *fp,"格式化字符串",【输入项地址表】);

    功能为:从文件指针fp所指向的文件中按照格式字符串指定的格式将文件中的数据送到输入项地址表中。

    返回值:读取数据成功返回所读取数据的个数,并将数据按照指定格式存入内存中的变量或数组中,文件指针自动向下移动。读取失败返回EOF。

    int fprintf(FILE *fp,"格式化字符串",【输入项地址表】);

    功能为:将输出项表中的变量值按照格式字符串制定的格式输出到文件指针fp所指向的文件位置。

    返回值:成功返回输出字符数,失败则返回负值。

    数据块读写函数:fread()和fwrite:

    int fread(void *buffer,int size,int count,FILE *fp);

    功能为:从文件指针fp所指向的文件的当前位置开始,一次读入size个字节,重复count次,并将读取到的数据存到buffer开始的内存区中,同时将读写位置指针后移size*count次。

    返回值:该函数的返回值是实际读取的count值。

    int fwrite(void *buffer,int size,int count,FILE *fp);

    功能为:从buffer所指向的内存区开始,一次输出size个字节,重复count次,并将输出的数据放入fp所指向的文件中,同时将读写位置指针后移size*count次。

    返回值:返回实际写入的数据项个数count。

    四、文件的随机读写

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  • 这里写目录标题一、铁打的C语言二、开发环境与控制台控制台三、C语言程序从无到有一个C语言程序基本组成四、VS基本使用五、如何使用VS生成和启动程序六、编码规范与调试技巧调试概念及入门调试基本技术编码...

    一、铁打的C语言

    C语言的意义:

    • 源码级别的可移植
    • 当前所有的主流操作系统(Unix、Mac OS、Linux、安卓、Windows)统统主要都是使用C语言编写的
    • 其他的主流语言,几乎都是C语言编写的

    二、开发环境与控制台

    集成开发工具(IDE)有很多种,流行的

    • VS:微软,号称“宇宙第一IDE”
    • CodeBlocks:开源IDE,语法高亮、调试等支持,Linux/Windows下都有对应的版本
    • CLion:很好用
    • XCode:苹果操作系统上首选
    • dev­c:轻量级的IDE,开源。功能不是很强大

    控制台

    在之前的年代,很长一段时间,键盘是唯一的主要输入设备。那时,大家与计算机进行沟通,主要是通过键盘
    控制台,就是一个可以通过键盘输入数据,并获取输出的东西。

    可执行程序,是可以通过控制台启动的

    我们电脑上的可执行程序(exe程序),只要在控制台输入它的路径,就可以启动。

    控制台必要命令

    • 输入exe路径,就可以启动程序
    • 盘符切换
    c:d:c:
    

    (注意符号应该是英文符号)

    • 目录切换
    cd<目标目录>
    

    我们先在C盘下新建一个SuperC目录。然后再在控制台中切换到那个目录去。

    • 显示目录和文件
    dir
    

    清屏命令

    cls
    

    三、C语言程序从无到有

    为了方便,我们使用VS所附带的控制台。他的好处在于已经配置好了编译环境。
    如何启动:开始菜单/Visual Studio目录/Visual Studio Tools
    在这里插入图片描述
    这个控制台环境下,可以直接使用微软VS的编译器、链接器。

    1. 创造一个文本文档
      切换到c:\的SuperC目录,然后新建一个文本文档

    点右键,选择“编辑”。输入以下代码内容:

    #include <stdio.h>
    int main(int argc, char*argv[])
    {
    	printf("hello, world!\r\n");
    	return0;
    }
    

    然后,将“新建文本文档.txt”更名为"first.c"。
    (如果看不到后缀,请设置显示后缀)。
    到此为止,我们已经准备好了C语言源文件。

    在控制台中进行编译和链接。
    切换到我们first.c的目录

    cd c:\SuperC
    c:
    

    编译:

    cl/cfirst.c
    

    运行以上命令后,产生了一个first.obj文件。
    链接:

    linkfirst.obj
    

    运行以上命令后,得到first.exe文件。
    运行first.exe

    first.exe
    

    编译和链接的作用

    • cl.exe编译器:输入是一个c语言源文件,输出一个obj文件,obj文件中存放的是【机器码】
    • link.exe链接器:输入是一个或者多个obj文件,输出是一个exe文件

    一个C语言程序的基本组成

    #include <stdio.h>
    int main(int argc, char*argv[])
    {
    	printf("hello, world!\r\n");
    	return0;
    }
    
    • #include预处理指令:包含头文件。include被本质,其实就是找到对应的文件,然后将那个文件中的所有内容,复制粘贴到本文件中。
    • main函数:整个C语言程序的入口
    • printf:函数调用

    四、VS的基本使用

    什么是IDE
    从我们刚刚手工编译、链接的过程。我们使用了哪些工具?

    • 文本编辑器(记事本)
    • 编译器(cl)
    • 链接器(link)
    • 运行了程序本身(first.exe)

    有人,就将编辑器、编译器、链接器、调试器、版本控制工具的等,集结在一起,供程序员使用。
    这种软件,一般称为IDE(集成开发环境)。VS是其中一款IDE。我们上课采用它。

    创建工程和设置工程

    点击“文件”、新建、项目
    在这里插入图片描述
    选择确定后,得到

    在这里插入图片描述
    选择完成

    在这里插入图片描述
    默认的VS代码并不标准,这是因为微软从兼容性、安全、移植等方面做了额外的工作。
    但是我们可以通过设置,变为标准。

    • 改main char
    • 去掉预编译头设置
    • 加入一个安全预处理器
    • 去掉随机基地址

    工程上点右键,选择属性,去掉预编译头设置
    在这里插入图片描述
    为了可以使用scanf等标准函数,我们要在预处理器中,加入

    _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
    

    在这里插入图片描述

    为了未来授课过程中降低大学学习难度,我们还需要去掉随机基地址。
    在这里插入图片描述
    设置快捷键方案
    VS的前身是VC。但是VS默认的快捷键方案和VC的快捷键方案是不一致的。

    在这里插入图片描述

    五、如何使用VS生成和启动程序

    生成程序
    在生成菜单中,选择“生成解决方案”,即可生成程序(exe)。快捷键F7

    如何运行程序
    快捷键Ctrl + F5就可以运行程序。

    VS的报错处理
    在这里插入图片描述
    如果语法上有错误,生成解决方案的过程,会将报错信息输出到输出窗口。双击某个错误,会自动跳转到对应的错误附近。

    六、编码规范与调试技巧

    调试概念及入门

    什么是调试
    简单而言,调试(debug)使得我们可以将运行的程序“暂停”起来,慢慢分析程序执行过程的细节。
    VS中如何启动调试
    F10就可以启动调试。
    在这里插入图片描述
    启动成功后,会出现一个黄色箭头,它代表即将运行的代码。
    并且,我们编写的exe程序,会被以调试的方式启动。
    在这里插入图片描述
    调试窗口设置问题

    在调试状态下,设置三个窗口。请在调试状态,选择“调试菜单”下的“窗口”菜单。

    • 内存窗口:可以查看内存中的内容
    • 监视窗口:可以查看表达式或者变量的值
    • 调用堆栈窗口:体现了函数的调用关系(暂时不需要掌握)

    在这里插入图片描述
    内存地址相当于门牌号码,而C语言程序中的所有变量,在内存中都会有一个地址,我们根据他们的地址,可以查看他们在内存中的值(会以16进制的方式显示)。

    使用监视窗口,可以动态地监控C语言程序中变量或者表达式的值,甚至可以进行修改。

    推荐布局:
    在这里插入图片描述

    调试的基本技术

    单步

    F10是单步(逐过程),每按一次F10,黄色箭头就会执行一个语句。
    F11是逐语句的单步。
    F10和F11几乎是没有区别的,它们唯一出现区别的情况,是遇见函数调用。当遇见函数调用时:

    • F10:会把整个函数当作一个整体,一口气运行完
    • F11:跳转到那个函数的内部去

    断点
    如何设置、取消断点?
    答:快捷键F9,可以用于切换断点。
    在这里插入图片描述
    断点的作用,其实相当于“拦路打劫”,当程序的执行流遇见断点后,就会被拦截下来,暂停住。
    我们通常可以通过设置断点,在我们感兴趣的代码处进行单步。

    继续执行。
    继续执行的快捷键是F5,它就是让程序继续执行,除非遇到断点。

    编码规范

    什么是编码规范,为什么要有编码规范?

    编码规范不是语法级别的要求,而是人沟通级别的要求。
    编码规范的最终目的,是方便人与人之间的交流。
    我们先看一段没有遵循良好编码规范的代码:

    #include <stdio.h>
    intmain(intargc, char*argv[])
    {
    	int i;
    	printf("Input an number\r\n");
    	scanf("%d", &i);
    	if (i%2==0)
    	{
    		printf("Even number\r\n");
    	}else
    		printf("odd number");
    	return0;
    }
    

    它的语法上是没有任何问题的,可以正确的判别数字的奇偶。但是代码可读性就很差。
    编码规范,是方便人和人沟通,或者是自己和自己以前写的代码沟通。

    常见要点:

    • 代码缩进、花括号风格统一
    • 利用空格、换行,来体现逻辑的亲疏程度
    • 对于变量名、函数名等,遵循一定的命名规范(比如匈牙利命名法)

    匈牙利命名法

    匈牙利命名法有几个基本要求:

    • 推荐使用英文全拼作为变量名,尽可能的体现出变量、函数的用用处
    • 英文单词的首字母大写,有多个英文单词,大写字母起到了分割作用
    • 对于变量,使用特定的前缀,来表示变量类型

    比如:

    iNumber
    

    int类型的变量,变量名称暗示着,这是个数字。
    常见的前缀总结:

    int ‐i, n
    float ‐f, flt
    double ‐d, db
    char ‐c, ch
    short ‐s
    unsinged ‐u
    

    比如:

    double dTeacherSalary=10000.0;
    int iStudentID=5;
    

    而对于函数而言,名称的要求与变量类似,但是不需要前缀。

    double GetTeacherSalary();
    void SetTeacherSalary();
    

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  • 写完「C语言」单链表/双向链表建立/遍历/插入/删除后,如何将内存中链表信息及时保存到文件中,又能够及时从文件中读取出来进行处理,便需要用到”文件“相关知识点进行文件输入、输出。 其实,就算不...
  • 1.文件的概念 2.文件的分类 3.文件的缓冲区 4.文件指针 三、文件的打开和关闭 一、计算机中流 在C语言中,将在不同的输入/输出设备之间进行传递的数据抽象为“”。 当一段程序中调用scanf()函数时,会有...
  • http://hi.baidu.com/ilonng/blog/item/e46236dd7dfb29205882dd72.html  编译的概念:编译程序读取源程序(字符),对之进行词法和语法的分析,将高级语言指令转换为功能等效的汇编代码,再由汇编程序转换
  • 2020.10.7掌握复习的C语言,将自己概念模糊地方记录到博客 学习内容: C语言控制、函数与程序结构 1、switch case语句 注意:switch后面加是表达式=常量表达式,防止后续执行+break,default别忘了 2、...
  • 网络基本概念什么是网络在一个有向图上选择一个源点,一个汇点,每一条边上都有一个流量上限(以下称为容量),即经过这条边流量不能超过这个上界,同时,除源点和汇点外,所有点和出都相等,而源点只有...
  • 1对C语言输入输出流的深入理解流(stream)是一个很抽象的概念,《C程序设计语言》中这样定义:流与磁盘或其它外围设备关联的数据的源或目的地。 在Unix/Linux中,文本流和二进制流是相同的,但...
  • C语言中的文本流与二进制流的区别 http://blog.sina.com.cn/s/blog_5b2d79e90100h9ph.html<br />  在C中引入了流(stream)的概念。它将数据的输入输出看作是数据的流入和流出,这样不管是磁盘文件或者是...
  • C语言流控制命令总结基本概念:C语言中,自顶向下的的代码流程叫做程序流。能够改变程序流顺序语句叫做流控制命令。我为什么要写这篇文章在学习C语言过程中,经常会用到条件语句和循环语句这些改变程序流...
  • 【C】C语言数据及输入输出函数

    千次阅读 2015-05-08 09:08:01
    基于数据流的概念C语言有丰富而有用途的输入输出函数,这些函数多在stdio.h、wchar.h中定义,数据类型FILE保存数据流的信息。 FILE* fopen(const char* restrict filename, const char* restrict mode); fope
  • c语言输入输出缓冲区的概念1.getchar 先引用一下前人的成果(有修改)^_^:http://blog.csdn.net/cxyol/archive/2006/03/18/628324.aspxgetchar()是stdio.h中的库函数,它的作用是从stdin中读入一个字符,也就是说,...
  • C语言基本概念—文件(二)

    千次阅读 2020-02-09 13:41:31
    文章目录什么是文件文件类型指针文件打开与关闭fopen()函数fclose() 函数怎么读写文件fread()函数和fwrite()函数...在C语言中,文件是一个字节或二进制,也就是说,对于输入输出数据都按“数据形...
  • 用Python实现C语言的控制及其du(cfg和dupath)  这是源代码分析课一个难想且难编写作业,不过幸运是,曾经使用过C语言的抽象语法树,所以还是有一些想法和思路。  我想法是,利用pycparser遍历抽象语法树...
  • C语言和缓冲区

    千次阅读 多人点赞 2014-10-22 21:22:56
    (stream)是一个很抽象的概念,《C程序设计语言》中这样定义:与磁盘或其它外围设备关联的数据的源或目的地。 在Unix/Linux中,文本和二进制是相同的,但在Windows中,稍有差异,所以C标准库提供了这两...
  • 本书共10章,分别介绍了C语言的算法基础、基本概念和如何利用C语言进行程序设计。通过大量实例介绍了C语言的精华,特别针对目前C语言的发展,精心策划了C语言的综合应用、图形与动画设计、音乐演奏等。 从...
  • 第三章 控制 循环结构程序设计 循环的概念 用while语句和do-while语句实现循环 用for 语句实现循环 循环的嵌套 break语句和continue语句 几种循环的比较 程 序 举 例 循环结构程序设计 循环的概念 用while语句和do...
  • 1 流的概念         “流是磁盘或其它外围设备中存储的数据的源点或终点。”。这是在《C程序设计语言》上的原话。 据我的理解,流主要是指一种逻辑上的概念,它提供或...
  • LinuxC下的复制单一文件与其它语言的没有区别,对于文件操作皆要用到文件流、文件流的缓冲区的概念,可能这就是操作系统中的共性吧!网上对于LinuxC如何复制文件,往往直接用到system("cp 源文件 目标文件"),如此...
  • C语言详解 FILE文件操作

    万次阅读 多人点赞 2018-07-20 09:00:53
    1. 需要了解的概念 需要理解的知识点包括:数据流、缓冲区、文件类型、文件存取方式 1.1 数据流: 指程序与数据的交互是以流的形式进行的。进行C语言文件的存取时,都会先进行“打开文件”操作,这个操作就是在...
  • 先说结论: 不是! 没有C语言的基础 完全可以从零开始学习Python!两种编程语言完全不同风格与属性,非常独立。 所以看你自己目标是否需要学习。...C语言偏向于低级语言,概念少关键词也少;没有现代流行...
  • 9.1.1 文件的概念;文件的分类 按文件的结构形式分类 二进制文件 二进制文件是把内存中的数据按其在内存中的存储形式原样存放到计算机外部存储设备 文本文件 文本文件是全部由字符组成的具有行列结构的文件即文件的每...
  • 2.1 算法的概念2.1;一个程序应包括l 对数据的;例1求12345最;改进的算法S1: 使t=1S;例2判定2000 250;无标题;l有穷性一个算法应包含有限的;2.4 算法的表示 用自然语;流程图元素;例3: 将例1求5!的算用流程;例4: 将例2...
  • 概念所谓是指数据从一个位置流向另一个位置。总是与某一设备相联系(例如,键盘,屏幕等),通过使用中定义,就可以完成对这些设备。有的流既是输入,又是输出。3、预定义的流对象C++...

空空如也

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