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  • C语言sizeof()求字节数的应用举例

    千次阅读 2013-11-07 00:29:08
    本文尽可能多的测试了在win32平台下用sizeof()各种类型变量字节数的结果,而且会不断更新。很有参考价值哦! sizeof(char)=1 sizeof(short)=2 sizeof(int)=4 sizeof(long)=4 sizeof(float)=4 sizeof(double)...

            本文尽可能多的测试了在win32平台下用sizeof()求各种类型变量字节数的结果,而且会不断更新。很有参考价值哦!
    sizeof(char)=1
    sizeof(short)=2
    sizeof(int)=4
    sizeof(long)=4
    sizeof(float)=4
    sizeof(double)=8
    sizeof(long double)=8

    sizeof(unsigned char)=1
    sizeof(unsigned short)=2
    sizeof(unsigned int)=4
    sizeof(unsigned long)=4
    sizeof(unsigned float)=4
    sizeof(unsigned double)=4
    sizeof(unsigned long double)=8

    char a[] = {'a','b','c','d','e'};//sizeof(a)=5
    char b[] = "abcde";//sizeof(b)=6
    char c[][3] = {{'a','b','c'},{'d','e','f'},{'g','h','i'},{'j','k','l'}};
    //sizeof(c)=12
    //sizeof(c[0])=3
    //sizeof(c[0][0])=1
    char d[][5] = {"abcc","deff","ghii","jkll"};
    //sizeof(d)=20
    //sizeof(d[0])=5
    //sizeof(d[0][0])=1
    char *p = 0;//sizeof(p)=4
    char *q = (char *)malloc(5);//sizeof(q)=4
    char *r = "abcde";//sizeof(r)=4
    char (*f)(void) = NULL;//sizeof(f)=4

    char *s1[3] = {"aa","bb","cc"};
    //sizeof(s1)=12
    //sizeof(s1[0])=4
    //sizeof(*s1[0])=1

    char *s2[3][3] = {{"aa","bb","cc"},{"aa","bb","cc"},{"aa","bb","cc"}};
    //sizeof(s2)=36
    //sizeof(s2[0])=12
    //sizeof(*s2[0])=4

    char h[3][3] = {{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}};
    char (*ph)[3] = h;
    //sizeof(ph)=4
    //sizeof(*ph)=3
    //sizeof(ph[0])=3
    //sizeof(*ph[0])=1

     

     

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  • 求字节数运算符 用于计算数据类型所占的字节数(sizeof)。 一、sizeof的概念 sizeofc语言的一种单目操作符,如c语言的其他操作符++、--等。并且它并不是一个函数,sizeof的操作符以字节的形式给出了操作数的储存...

    求字节数运算符

    用于计算数据类型所占的字节数(sizeof)。

    一、sizeof的概念

    sizeof是c语言的一种单目操作符,如c语言的其他操作符++、--等。并且它并不是一个函数,sizeof的操作符以字节的形式给出了操作数的储存大小(操作数可以是一个表达式或括号里的类型名)并其储存的大小有操作数的类型决定,和本身无关系。

    二、sizeof的使用方法

    1.用于数据类型

     sizeof的使用形式:sizeof(char)注意数据类型必须用括号。

    2.用于变量

    sizeof使用形式:sizeof(a)或者 sizeof a都是正确的形式,但是大多的人都会带上括号。

    * sizeof的操作符不能用于函数类型,不完全类型。不完全类型是指具有未知储存大小的数据类型,如未知储存大小的数组类型、未知内容的结构或联合类void类型、、、、

    三、主要用途

    1.求基本类型和复合类型所占的内存字节数

    如:sizeof(int)、sizeof(int  *)

    2.求某个变量或者常量所占的内存字节数

    如:int i;

         sizeof(i)

         sizeof(5)

         sizeof(5L)

    3.求表达式所占的内存字节数,但是不执行括号里面的表达式

    如:size(i++), i的值不变

    4.求静态数组所占的内存字节数,这里的数组不能是指针,就是说所定义的数组和所用的sizeof的地方是同一个函数

    如:int a[10]

    5.求函数返回值类型所占字节数,但是不调用函数

    误区:

    1.sizeof是运算符不是函数

    2.用sizeof求到的是一个unsigned int 的值

    3.当数组是指针的时候求到的是指针所占的内存字节数

    4.不可以求void类型所占内存字节数,可以求void类型指针所占内存字节数

    sizeof(void)不可以

    sizeof(void *)可以

    四、特点

    1、sizeof是运算符,不是函数。sizeof以byte为单位返回操作数的大小。

    2、sizeof不能求得 void 类型的长度。

    3、sizeof能求得 void * 类型的长度。

    4、sizeof能求得静态分配内存的数组的长度。

    5、sizeof不能求得动态分配的内存的大小!

    6、sizeof不能对不完整的数组求长度!

    7、当表达式作为sizeof的操作数时,它返回表达式的计算结果的类型大小,但是它不对表达式求值!

    8、sizeof可以对函数调用求大小,并且求得的大小等于返回类型的大小,但是不执行函数体。

    9、sizeof求得的结构体(及其对象)的大小并不等于各个数据成员对象的大小之和! 

    10、sizeof不能用于求结构体的位域成员的大小,但是可以求得包含位域成员的结构体的大小!

    关于运算符sizeof特点的详细解释,请参考https://blog.csdn.net/w57w57w57/article/details/6626840

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    特殊运算符

    有括号(),下标[],成员(→,.)等几种。

     

    一、下标运算符 []

    借助于下标运算符 [](subscript operator),可以获取数组中单独的元素。下标运算符需要两个操作数。在最简单的情况下,一个操作数是一个数组名称,而另一个操作数是一个整数。

    在下面的示例中,假设 myarray 是一个数组的名称,并且 i 是一个整数类型的变量。表达式 myarray[i] 指定该数组内的第 i 号元素,数组中第 1 个元素的编号为 0,换句话说,第 i 号元素是数组中第 i+1 个元素。

    运算符 [] 的左操作数不一定需要是数组名称。一个操作数必须是一个指针类型表达式(例如,数组名称就是这类表达式的一种),同时,另一个操作数必须是整数。表达式 x[y] 等效于(*((x)+(y)))。下面的示例使用下标运算符初始化一个动态生成的数组。

    #include <stdlib.h>

    #define ARRAY_SIZE 100

    /* ... */

    double *pArray = NULL; int i = 0;

    pArray = malloc( ARRAY_SIZE * sizeof(double) );  // 生成这个数组

    if ( pArray != NULL ) {

      for ( i = 0; i < ARRAY_SIZE; ++i )                // 对数组进行初始化

        pArray[i] = (double)rand()/RAND_MAX;

    /* ... */

    }

    在该示例中,循环体内的表达式 pArray[i] 等效于 *(pArray+i)。i[pArray] 也是正确的,该表示方式也会生成相同的数组元素。

    二、成员(→,.)

    二元运算符 . 和 -> 常常被称为点运算符(dot operator)和箭头运算符(arrow operator),借助于这两个运算符,可以选择结构或联合中的成员。

    例 1 展示了点运算符的左操作数必须是一个结构或者一个联合,而右操作数必须是该类型(结构或联合)成员的名字。

    struct Article { long number; // 物品编号

                      char name[32];    // 物品名字

                      long price;      // 物品单价(精确到美分)

                      /* ... */

                    };

    struct Article sw = { 102030L, "Heroes", 5995L };

    sw.price = 4995L;                  // 将价格改为49.95

    点运算结果的类型,与所选择成员的类型是一样的。如果左操作数是一个左值,那么该运算也会产生左值。如果左操作数的类型有限定符(例如被声明为 const),那么结果类型也有该限定符。

    点运算符的左操作数并非一定是左值,如下例所示:

    struct Article getArticle();// 函数原型

    printf("name: %s\n",getArticle().name);

    函数 getArticle()返回一个 struct Article 类型的对象。按此结果,getArticle().name 是一个有效的表达式,但不是一个左值,因为函数的返回值不是一个左值。

    运算符 -> 也可用于选择结构或联合的成员,但是箭头运算符的左操作数必须是一个指针,它指向一个结构或联合类型。右操作数是该结构或联合成员的名字。例 2 展示了运算符->的用法,同样使用例 1 所定义的结构 Article。

    【例2】

    struct Article *pArticle = &sw, // 一个指向struct Article的指针

          const *pcArticle = &sw;      // 一个指向struct Article的只读指针

    ++(pArticle->number);                    // 增加编号

    if ( pcArticle->number == 102031L ) // 正确:获取只读指针

      pcArticle->price += 50;        // 错误:不能使用限定符const的指针来修改对象

    箭头运算符的结果总是一个左值。它具有被选取成员的类型,也同样包括了其指针操作数的任何类型限定符。在例 2 中,pcArticle 是一个指向 const struct Article 的指针。其结果是,表达式 pcArticle->price 是一个常量。

    包含箭头运算符的任何表达式,都可以利用点运算符进行重写,做法是先将指针解参考,然后使用点运算符:表达式 p->m 等效于(*p).m;相反地,如果 x 是左值的话,表达式 x.m 等效于(&x)->m。

    和运算符 [] 一样,点运算符 . 和箭头运算符 -> 都具有最高的优先级,并且组合方式都是从左到右。因此,表达式 ++p->m 等同于 ++(p->m),表达式 p->m++ 等同于(p->m)++。

    然而,表达式(*p).m 中的括号是有必要的,因为复引用运算符 * 的优先级比较低。表达式 *p.m 等效于 *(p.m),这种等效仅当在成员 m 是指针时才有意义。

    我们通过结合下标运算符、点运算符和箭头运算符,对一个元素为结构的数组进行操作,来总结本文讲述的问题:

    struct Article arrArticle[10]; // 一个具有10个元素的数组

                                                    // 每个元素为结构类型

    arrArticle[2].price = 990L;            // 设置数组元素arrArticle[2]的成员price

    arrArticle->number = 10100L;        // 设置数组元素arrArticle[0]的成员number

    一个数组名称,例如本例中的 arrArticle,是一个指向第一个数组元素的常量指针。所以 arrArticle->number 指向第一个数组元素的成员 number。简单地说,对于任一的索引值 i,下面 3 个表达式是等价的:

    arrArticle[i].number

    (arrArticle+i)->number

    (*(arrArticle+i)).number

    它们都指向数组中索引值为 i 的元素的成员 number。

    今天就分享到这里啦,希望对大家学习有所帮助!

     

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  • C语言中 相信大家都sizeof单目运算符求字节数,有时候要是求结构体类的字节数,总是求不对,那么这次菜鸟小编的我就花了两天的时间为大家从网上查资料,帮大家总解出来了。(测试基于linux fedora8) 原则1、...

    在C语言中 相信大家都用过sizeof单目运算符求字节数,有时候要是求结构体类的字节数,总是求不对,那么这次菜鸟小编的我就花了两天的时间为大家从网上查资料,帮大家总解出来了。(测试基于linux fedora8)     

    原则1、数据成员对齐规则:结构(struct或联合union)的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小的整数倍开始(比如int在32位机为4字节,则要从4的整数倍地址开始存储)。 

         
    原则2、结构体作为成员:如果一个结构里有某些结构体成员,则结构体成员要从其内部最大元素大小的整数倍地址开始存储。(struct a里存有struct b,b里有char,int,double等元素,那b应该从8的整数倍开始存储。)

          
    原则3、收尾工作:结构体的总大小,也就是sizeof的结果,必须是其内部最大成员的整数倍,不足的要补齐。     
     这三个原则具体怎样理解呢?我们看下面几个例子,通过实例来加深理解。    


     例1:struct A
    {
    short a1;
    short a2;
    short a3;
    };  
    struct B
    {                   
    long a1;                  
    short a2;                  
    };            
    sizeof(struct A) = 6; 这个很好理解,三个short都为2。
    sizeof(struct B) = 8; 这个比是不是比预想的大2个字节?long为4,short为2,整个为8,因为原则3。(结构体的总大小,也就是sizeof的结果,必须是其内部最大成员的整数倍,不足的要补齐)

    大家可以上机试下。(嘿嘿,本人用的的linux fedora8 不知其他版本号是否是这个结果,本来想上传截屏的,由于照片我不会上传在这就算了,啰嗦了



         例2:
    struct A
    {                   
    int a;                   
    char b;                   
    short c;                   
    };           
     struct B
    {                   
    char b;                   
    int a;                   
    short c;                   
    };        
     sizeof(struct A) = 8; int为4,char为1,short为2,这里用到了原则1和原则3。         
    sizeof(struct B) = 12; 是否超出预想范围?char为1,int为4,short为2,怎么会是12?还是原则1和原则3。
     大家可能一个规则会用,但是将原则结合起来就有点犯迷糊了,还是要多实践吗!!!

    参考文章:百度文库,大神的博客

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  • C语言 - 结构体所占字节数

    千次阅读 2018-07-04 11:57:35
    用sizeof运算符算某结构体所占空间时,并不是简单地将结构体中所有元素各自占的空间相加,这里涉及到内存字节对齐的问题。从理论上讲,对于任何变量的访问都可以从任何地址开始访问,但是事实上不是如此,实际...

    核心:
    1.每个元素的首地址偏移量必须能整除该元素的长度。
    2. 整个结构体的长度必须能整除最长元素的字节数。

    下文转自:https://blog.csdn.net/u012243115/article/details/44563331,仅作笔记之用。

    在用sizeof运算符求算某结构体所占空间时,并不是简单地将结构体中所有元素各自占的空间相加,这里涉及到内存字节对齐的问题。从理论上讲,对于任何变量的访问都可以从任何地址开始访问,但是事实上不是如此,实际上访问特定类型的变量只能在特定的地址访问,这就需要各个变量在空间上按一定的规则排列,而不是简单地顺序排列,这就是内存对齐。

    内存对齐的原因:

    1)某些平台只能在特定的地址处访问特定类型的数据;

    2)提高存取数据的速度。比如有的平台每次都是从偶地址处读取数据,对于一个int型的变量,若从偶地址单元处存放,则只需一个读取周期即可读取该变量;但是若从奇地址单元处存放,则需要2个读取周期读取该变量。

      在C99标准中,对于内存对齐的细节没有作过多的描述,具体的实现交由编译器去处理,所以在不同的编译环境下,内存对齐可能略有不同,但是对齐的最基本原则是一致的,对于结构体的字节对齐主要有下面两点:

    1)结构体每个成员相对结构体首地址的偏移量(offset)是对齐参数的整数倍,如有需要会在成员之间填充字节。编译器在为结构体成员开辟空间时,首先检查预开辟空间的地址相对于结构体首地址的偏移量是否为对齐参数的整数倍,若是,则存放该成员;若不是,则填充若干字节,以达到整数倍的要求。

    2)结构体变量所占空间的大小是对齐参数大小的整数倍。如有需要会在最后一个成员末尾填充若干字节使得所占空间大小是对齐参数大小的整数倍。

      注意:在看这两条原则之前,先了解一下对齐参数这个概念。对于每个变量,它自身有对齐参数,这个自身对齐参数在不同编译环境下不同。下面列举的是两种最常见的编译环境下各种类型变量的自身对齐参数


      从上面可以发现,在windows(32)/VC6.0下各种类型的变量的自身对齐参数就是该类型变量所占字节数的大小,而在linux(32)/GCCdouble类型的变量自身对齐参数是4,是因为linux(32)/GCC下如果该类型变量的长度没有超过CPU的字长,则以该类型变量的长度作为自身对齐参数,如果该类型变量的长度超过CPU字长,则自身对齐参数为CPU字长,而32位系统其CPU字长是4,所以linux(32)/GCC下double类型的变量自身对齐参数是4,如果是在Linux(64)下,则double类型的自身对齐参数是8。

      除了变量的自身对齐参数外,还有一个对齐参数,就是每个编译器默认的对齐参数#pragmapack(n),这个值可以通过代码去设定,如果没有设定,则取系统的默认值。在windows(32)/VC6.0下,n的取值可以为1、2、4、8,默认情况下为8。在linux(32)/GCC下,n的取值只能为1、2、4,默认情况下为4。注意像DEV-CPP、MinGW等在windows下n的取值和VC的相同。

      了解了这2个概念之后,可以理解上面2条原则了。对于第一条原则,每个变量相对于结构体的首地址的偏移量必须是对齐参数的整数倍,这句话中的对齐参数是取每个变量自身对齐参数和系统默认对齐参数#pragma pack(n)较小的一个。举个简单的例子,比如在结构体A中有变量int a,a的自身对齐参数为4(环境为windows/vc),而VC默认的对齐参数为8,取较小者,则对于a,它相对于结构体A的起始地址的偏移量必须是4的倍数。

      对于第二条原则,结构体变量所占空间的大小是对齐参数的整数倍。这句话中的对齐参数有点复杂,它是取结构体中所有变量的对齐参数的最大值和系统默认对齐参数#pragma pack(n)比较,较小者作为对齐参数。举个例子假如在结构体A中先后定义了两个变量int a;double b;对于变量a,它的自身对齐参数为4,而#pragma pack(n)值默认为8,则a的对齐参数为4;b的自身对齐参数为8,而#pragma pack(n)的默认值为8,则b的对齐参数为8。即结构体内的每个遍历也要取自身的对齐参数和默认对齐参数比较,取较小者作为这个变量的对齐参数。由于a的最终对齐参数为4,b的最终对齐参数为8,那么两者较大者是8,然后再拿8和#pragma pack(n)作比较,取较小者作为对齐参数,也就是8,即意味着结构体最终的大小必须能被8整除。

    下面是测试例子:

    注意:以下例子的测试结果均在windows(32)/VC下测试的,其默认对齐参数为8

    #include <iostream>
    using namespace std;
    //#pragma pack(4)    //设置4字节对齐 
    //#pragma pack()     //取消4字节对齐 
    
    typedef struct node1
    {
        int a;
        char b;
        short c;
    }S1;
    
    typedef struct node2
    {
        char a;
        int b;
        short c;
    }S2;
    
    typedef struct node3
    {
        int a;
        short b;
        static int c;
    }S3;
    
    typedef struct node4
    {
        bool a;
        S1 s1;
        short b;
    }S4;
    
    typedef struct node5
    {
        bool a;
        S1 s1;
        double b;
        int c;
    }S5;
    
    
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        cout<<sizeof(char)<<" "<<sizeof(short)<<" "<<sizeof(int)<<" "<<sizeof(float)<<" "<<sizeof(double)<<endl;
        S1 s1;
        S2 s2;
        S3 s3;
        S4 s4;
        S5 s5;
        cout<<sizeof(s1)<<" "<<sizeof(s2)<<" "<<sizeof(s3)<<" "<<sizeof(s4)<<" "<<sizeof(s5)<<endl;
        return 0;
    }

    输出结果:

    1 2 4 4 8
    8 12 8 16 32

    下面解释一下其中的几个结构体字节分配的情况

    比如对于node2

    typedef struct node2
    {
        chara;
        intb;
        shortc;
    }S2;
    

    sizeof(S2)=12;

    对于变量a,它的自身对齐参数为1,#pragma pack(n)默认值为8,则最终a的对齐参数为1,为其分配1字节的空间,它相对于结构体起始地址的偏移量为0,能被4整除;

      对于变量b,它的自身对齐参数为4,#pragma pack(n)默认值为8,则最终b的对齐参数为4,接下来的地址相对于结构体的起始地址的偏移量为1,1不能够整除4,所以需要在a后面填充3字节使得偏移量达到4,然后再为b分配4字节的空间;

      对于变量c,它的自身对齐参数为2,#pragma pack(n)默认值为8,则最终c的对齐参数为2,而接下来的地址相对于结构体的起始地址的偏移量为8,能整除2,所以直接为c分配2字节的空间。

      此时结构体所占的字节数为1+3+4+2=10字节

      最后由于a,b,c的最终对齐参数分别为1,4,2,最大为4,#pragmapack(n)的默认值为8,则结构体变量最后的大小必须能被4整除。而10不能够整除4,所以需要在后面填充2字节达到12字节。其存储如下:

      |char|----|----|----|  4字节
       |--------int--------|  4字节
       |--short--|----|----|  4字节

      总共占12个字节

    对于node3,含有静态数据成员

    typedef struct node3
    {
        int a;
        short b;
        static int c;
    }S3;

      则sizeof(S3)=8.这里结构体中包含静态数据成员,而静态数据成员的存放位置与结构体实例的存储地址无关(注意只有在C++中结构体中才能含有静态数据成员,而C中结构体中是不允许含有静态数据成员的)。其在内存中存储方式如下:

      |--------int--------|   4字节
      |--short-|----|----|    4字节

      而变量c是单独存放在静态数据区的,因此用siezof计算其大小时没有将c所占的空间计算进来。

    而对于node5,里面含有结构体变量

    typedef struct node5
    {
        bool a;
        S1 s1;
        double b;
        int c;
    }S5;
    
    

    sizeof(S5)=32。

      对于变量a,其自身对齐参数为1,#pragma pack(n)为8,则a的最终对齐参数为1,为它分配1字节的空间,它相对于结构体起始地址的偏移量为0,能被1整除;

      对于s1,它的自身对齐参数为4(对于结构体变量,它的自身对齐参数为它里面各个变量最终对齐参数的最大值),#pragma pack(n)为8,所以s1的最终对齐参数为4,接下来的地址相对于结构体起始地址的偏移量为1,不能被4整除,所以需要在a后面填充3字节达到4,为其分配8字节的空间;

      对于变量b,它的自身对齐参数为8,#pragma pack(n)的默认值为8,则b的最终对齐参数为8,接下来的地址相对于结构体起始地址的偏移量为12,不能被8整除,所以需要在s1后面填充4字节达到16,再为b分配8字节的空间;

      对于变量c,它的自身对齐参数为4,#pragma pack(n)的默认值为8,则c的最终对齐参数为4,接下来相对于结构体其实地址的偏移量为24,能够被4整除,所以直接为c分配4字节的空间。

      此时结构体所占字节数为1+3+8+4+8+4=28字节。

      对于整个结构体来说,各个变量的最终对齐参数为1484,最大值为8#pragma pack(n)默认值为8,所以最终结构体的大小必须是8的倍数,因此需要在最后面填充4字节达到32字节。其存储如下:

       |--------bool--------|   4字节
       |---------s1---------|   8字节
       |--------------------|    4字节
       |--------double------|   8字节
       |----int----|---------|    8字节 


      另外可以显示地在程序中使用#pragma pack(n)来设置系统默认的对齐参数,在显示设置之后,则以设置的值作为标准,其它的和上面所讲的类似,就不再赘述了,读者可以自行上机试验一下。如果需要取消设置,可以用#pragma pack()来取消。

    当把系统默认对齐参数设置为4时,即#pragma pack(n)

    输出结果是:

    1 2 4 4 8
    8 12 8 16 24 


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  • (转)C语言 - 结构体所占字节数  在用sizeof运算符算某结构体所占空间时,并不是简单地将结构体中所有元素各自占的空间相加,这里涉及到内存字节对齐的问题。从理论上讲,对于任何变量的访问都可以从任何地址...
  • C语言中怎么动态数组大小

    千次阅读 2014-07-11 11:28:43
    先来个简单的例子 int a[] = {1,2,3}; int arr_len = 0; arr_len = sizeof(a)/sizeof(int); 解释:sizeof() 关键字是...因为是整数组,一个整数在32位系统上占用4个字节,不同的系统数值可能不同, 用sizeof(int)
  • 所以,用sizeof(a)/sizeof(a[0])即可出数组的长度 实例如下: #include<stdio.h> int main() { int a[10]={0};//定义数组并初始化 printf("%d\n",sizeof(a));//输出数组a的字节数 printf("%d\n",s
  • 只给出数组首地址,返回该数组的长度C语言中对数组的操作不太灵活,而数组操作又是不可或缺的计算内存容量运算符sizeof可以计算出数组的容量(字节数)。示例7-3-3(a)中,sizeof(a)的值是12(注意别忘了’/0’)...
  • 退化为指针.不了.把个数也传进来.如果作为函数的参数是没法的,但这样是可以的:#define ... sizeof(s) / sizeof(int)就是数组s的元素个数呀, 动态的可以指针呀 运算符sizeof可以计算出数组的容量(字节数
  • 该楼层疑似违规已被系统折叠隐藏此楼查看此楼输入类型名 得到类型所占字节数。利用其他的方法可以实现。不过直接把输入作为sizeof的参数是不可以的。直接传过去的是一个字符串,既不是关键字,也不是(除了字符串以外...
  • C语言中如何获取数组的长度?

    千次阅读 2019-11-08 23:02:51
    sizeof 可以获得数据类型或变量在内存中所占的字节数。同样, sizeof 也可以获得整个数组在内存中所占...只要对数组名使用 sizeof出的就是该数组总的字节数。 # include <stdio.h> int main(void) { ...
  • ),就直接粘上了,然后逐行的读懂了这个程序,能够很顺利的运行显示出所有数据,但是我想进一步做的时候发现自己需要将没一行数据单独进行运算,而这个程序是检测后直接一个个的将一整行显示了,所以我不知道该...
  • #define LEN sizeof(struct Student) // 令LEN代表struct Student类型数据长度,sizeof为“求字节数运算符” struct Student { long num; float score; struct Student * next; } ; int n;
  • sizeof 运算符:用于求字节数长度 二、算术运算符 三、赋值运算符 对a变量进行赋值a=1,加等于+=这里就相当于a=a+3。 四、比较运算符 也叫关系运算符,优先级低于算术运算符,C语言中比较运算符结果中只有真和...
  • C 语言--sizeof与typedef

    2017-03-13 16:42:02
    sizeof 与 typedefsizeof作为C语言取类型所占字节数的宏,经常配合malloc等使用。 typedef则是用来表明,类型别名。typedef struct ListElmt_ { void *data; struct ListElmt_ *next; }ListElmt;通过使用...
  • 因为sizeof运算符可以出每个对象所占内存的字节数,并且在这些基本类型组成的数组中,每个元素所占内存空间都是相同的,因此我们可以使用 “数量 = 总价 / 单价” 这种方式来计算。 而我们的string字符串数组是可...
  • 语法虽然琐碎,犯了低级错误代价可就大了,列出一些容易混淆概念,避免以后出错 sizeof和strlen的区别在于:1.sizeof是运算符,语言支持的,strlen可以malloc出来的...2..sizeof算出占用的字节数这个方法算字...
  • C语言结构体数组+结构体类型指针+指向结构体数组的指针+typedef类型结构体数组两种结构体数组的定义形式用sizeof运算符结构体数组所占字节数结构体类型指针指向结构体数组的指针typedef类型 结构体数组 如果要处理...
  • 你必须知道的495个C语言问题

    千次下载 热门讨论 2015-05-08 11:09:25
    1.3 因为C语言没有精确定义类型的大小,所以我一般都typedef定义int16和int32。然后根据实际的机器环境把它们定义为int、short、long等类型。这样看来,所有的问题都解决了,是吗? 1.4 新的64位机上的64位类型...
  • 下表列出了Turbo C中各类整型量所分配的内存字节数及数的表示范围。 类型说明符 数的范围 分配字节数 int -32768~32767 ■■ short int -32768~32767 ■■ signed int -32768~32767 ■■ unsigned int 0~65535 ■...
  • C语言的科学和艺术.pdf

    热门讨论 2012-01-19 14:09:05
    本资源包含《C语言的科学和艺术(英文版)》.pdf和《C语言的科学和艺术(中文版)》.pdf两本书,有兴趣的朋友可以进行对照阅读。 《C语言的科学和艺术》,原名《The Art and Science of C: A Library-Based Introduction...
  • 1.2 用C语言编程的基本注意事项 6 1.3 主流C语言编译器介绍 8 1.4 关于GNU规范的语法扩展 10 1.5 用C语言构建一个可执行程序的流程 11 1.6 本章小结 12 第2章 学习C语言的预备知识 /14 2.1 计算机体系结构简介...

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