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  • C语言结构体初始化的四种方法

    万次阅读 多人点赞 2018-03-15 17:17:19
    定义 struct InitMember { int first; double second; char* third; float four; }; 方法一:定义时赋值 struct InitMember test = {-10,3....需要注意对应顺序,不能错位。...方法二:定义后逐个...

    定义

    struct InitMember
    {
        int first;
        double second;
        char* third;
        float four;
    };

    方法一:定义时赋值

    struct InitMember test = {-10,3.141590"method one"0.25};

    需要注意对应的顺序,不能错位。

    方法二:定义后逐个赋值

    struct InitMember test;
    
    test.first = -10;
    test.second = 3.141590;
    test.third = "method two";
    test.four = 0.25;

    因为是逐个确定的赋值,无所谓顺序啦。

    方法三:定义时乱序赋值(C风格)

    这种方法类似于第一种方法和第二种方法的结合体,既能初始化时赋值,也可以不考虑顺序;

    struct InitMember test = {
        .second = 3.141590,
        .third = "method three",
        .first = -10,
        .four = 0.25
    };

    这种方法在Linux内核(kernel)中经常使用,在音视频编解码库FFmpeg中也大量频繁使用,还是很不错的一种方式。

    方法四:定义时乱序赋值(C++风格)

    这种方法和前一种类似,网上称之为C++风格,类似于key-value键值对的方式,同样不考虑顺序。

    struct InitMember test = {
        second3.141590,
        third"method three",
        first:-10,
        four:0.25
    };

    写在后面

    其实问题的引出是在分析FFmpeg源代码时,发现大量的结构体乱序赋值初始化的方式,以前在C语言教材上没有发现这种用法,于是学习总结一下,放到这里存档。

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  • C语言结构体初始化的四种方法 ericbars 2018-03-15 17:17:19 160301 收藏 183 分类专栏: 技术基础 文章标签: 结构体初始化 C语言 版权 定义 struct InitMember { int first; double second; char* third; ...

    C语言结构体初始化的四种方法

    ericbars 2018-03-15 17:17:19  160301  收藏 183
    分类专栏: 技术基础 文章标签: 结构体初始化 C语言
    版权
    定义
    struct InitMember
    {
        int first;
        double second;
        char* third;
        float four;
    };
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    方法一:定义时赋值
    struct InitMember test = {-10,3.141590,"method one",0.25};
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    需要注意对应的顺序,不能错位。

    方法二:定义后逐个赋值
    struct InitMember test;

    test.first = -10;
    test.second = 3.141590;
    test.third = "method two";
    test.four = 0.25;
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    因为是逐个确定的赋值,无所谓顺序啦

    方法三:定义时乱序赋值(C风格)
    这种方法类似于第一种方法和第二种方法的结合体,既能初始化时赋值,也可以不考虑顺序;

    struct InitMember test = {
        .second = 3.141590,
        .third = "method three",
        .first = -10,
        .four = 0.25
    };
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    种方法在Linux内核(kernel)中经常使用,在音视频编解码库FFmpeg中也大量频繁使用,还是很不错的一种方式。

    方法四:定义时乱序赋值(C++风格)
    这种方法和前一种类似,网上称之为C++风格,类似于key-value键值对的方式,同样不考虑顺序。

    struct InitMember test = {
        second:3.141590,
        third:"method three",
        first:-10,
        four:0.25
    };
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    其实问题的引出是在分析FFmpeg源代码时,发现大量的结构体乱序赋值初始化的方式,以前在C语言教材上没有发现这种用法,于是学习总结一下,放到这里存档。
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    版权声明:本文为CSDN博主「ericbars」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
    原文链接:https://blog.csdn.net/ericbar/article/details/79567108

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  • 原文:https://blog.csdn.net/ericbar/article/details/79567108 定义 struct InitMember { int first; double second; char* third; float four;...方法一:定义时赋值 struct ...

     原文:https://blog.csdn.net/ericbar/article/details/79567108

    定义

    struct InitMember
    {
        int first;
        double second;
        char* third;
        float four;
    };

    方法一:定义时赋值

    struct InitMember test = {-10,3.141590,"method one",0.25};

    需要注意对应的顺序,不能错位。

    方法二:定义后逐个赋值

    struct InitMember test;
    
    test.first = -10;
    test.second = 3.141590;
    test.third = "method two";
    test.four = 0.25;

    因为是逐个确定的赋值,无所谓顺序啦。

    方法三:定义时乱序赋值(C风格)

    这种方法类似于第一种方法和第二种方法的结合体,既能初始化时赋值,也可以不考虑顺序;

    struct InitMember test = {
        .second = 3.141590,
        .third = "method three",
        .first = -10,
        .four = 0.25
    };

    这种方法在Linux内核kernel)中经常使用,在音视频编解码库FFmpeg中也大量频繁使用,还是很不错的一种方式。

    方法四:定义时乱序赋值(C++风格)

    这种方法和前一种类似,网上称之为C++风格,类似于key-value键值对的方式,同样不考虑顺序。

    struct InitMember test = {
        second:3.141590,
        third:"method three",
        first:-10,
        four:0.25
    };

    写在后面

    其实问题的引出是在分析FFmpeg源代码时,发现大量的结构体乱序赋值初始化的方式,以前在C语言教材上没有发现这种用法,于是学习总结一下,放到这里存档。

    转载于:https://www.cnblogs.com/CodeWorkerLiMing/p/10332749.html

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  • 方法一:定义时赋值 struct InitMember test = {-10,3.141590,"method one",0.25}; 需要注意对应顺序,不能错位。 方法二:定义后逐个赋值 struct InitMember test; test.first = -10; test.sec..

    定义

    struct InitMember
    {
        int first;
        double second;
        char* third;
        float four;
    };

     

    方法一:定义时赋值

    struct InitMember test = {-10,3.141590,"method one",0.25};

    需要注意对应的顺序,不能错位。

     

    方法二:定义后逐个赋值

    struct InitMember test;
    
    test.first = -10;
    test.second = 3.141590;
    test.third = "method two";
    test.four = 0.25;

    因为是逐个确定的赋值,无所谓顺序啦。

     

    方法三:定义时乱序赋值(C风格)

    这种方法类似于第一种方法和第二种方法的结合体,既能初始化时赋值,也可以不考虑顺序;

    struct InitMember test = {
        .second = 3.141590,
        .third = "method three",
        .first = -10,
        .four = 0.25
    };

    这种方法在Linux内核(kernel)中经常使用,在音视频编解码库FFmpeg中也大量频繁使用,还是很不错的一种方式。

     

    方法四:定义时乱序赋值(C++风格)

    这种方法和前一种类似,网上称之为C++风格,类似于key-value键值对的方式,同样不考虑顺序。

    struct InitMember test = {
        second:3.141590,
        third:"method three",
        first:-10,
        four:0.25
    };

     

    写在后面

    其实问题的引出是在分析FFmpeg源代码时,发现大量的结构体乱序赋值初始化的方式,以前在C语言教材上没有发现这种用法,于是学习总结一下,放到这里存档。

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  • 结构体初始化方法

    2021-02-21 12:48:32
    C语言结构体初始化的四种方法 定义 struct InitMember { int first; double second; char* third; float four; }; 方法一:定义时赋值 struct InitMember test = {-10,3.141590,"method one",0.25}; 1 ...
  • C语言结构体

    2018-12-17 11:22:00
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  • 一、目的: 1、 二、参考: 1、C语言结构体初始化的四种方法 https://blog.csdn.net/ericbar/article/details/79567108 ①总结:适合多看
  • 一、C语言结构体初始化的四种方法 定义: struct InitMember { int first; double second; char* third; float four; }; 方法一:定义时赋值 struct InitMember test = {-10,3.14,"method",0.25}...

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