精华内容
下载资源
问答
  • 结构体的定义与使用 结构体是一种构造数据类型 把不同类型的数据组合成一个整体 结构体的定义形式: struct 结构体名{ 结构体所包含的变量或数组 }; 结构体是一种集合,它里面包含了多个变量或数组,它们的...

    1.结构体的定义与使用

    • 结构体是一种构造数据类型
    • 把不同类型的数据组合成一个整体

    结构体的定义形式:

    struct 结构体名{
        结构体所包含的变量或数组
    };

    结构体是一种集合,它里面包含了多个变量或数组,它们的类型可以相同,也可以不同,每个这样的变量或数组都称为结构体的成员(Member)。请看下面的一个例子:

    struct stu{
        char name[];  //姓名
        int num;  //学号
        int age;  //年龄
        char group;  //所在学习小组
        float score;  //成绩
    };

    注意:大括号后面的分号;不能少,这是一条完整的语句。

    stu 为结构体名,它包含了 5 个成员,分别是 name、num、age、group、score。结构体成员的定义方式与变量和数组的定义方式相同,只是不能初始化

    结构体也是一种数据类型,它由程序员自己定义,可以包含多个其他类型的数据。
    像 int、float、char 等是由C语言本身提供的数据类型,不能再进行分拆,我们称之为基本数据类型;而结构体可以包含多个基本类型的数据,也可以包含其他的结构体,我们将它称为复杂数据类型或构造数据类型。

    • 先定义结构体类型,再定义结构体变量
     struct   student 
    {       
     int num;
     char  name[20];
     char sex;
     int age; 
     float score;
     char addr[30];
     };
     struct student stu1,stu2;         
    • 定义结构体类型的同时定义结构体变量
     struct   data
     {      
      int day int month;
      int year
     }time1,time2; 
    • 直接定义结构体变量
     struct 
    {
     char name[20];
     char sex; 
     int num; 
     float score[3]
     }person1,person2; 

    2.结构体变量的初始化

    和其它类型变量一样,对结构体变量可以在定义时指定初始值。

    #include <stdio.h>
     
    struct Books
    {
       char  title[50];
       char  author[50];
       char  subject[100];
       int   book_id;
    } book = {"C 语言", "RUNOOB", "编程语言", 123456};
     
    int main()
    {
        printf("title : %s\nauthor: %s\nsubject: %s\nbook_id: %d\n", book.title, book.author, book.subject, book.book_id);
    }

    输出结果:

    title : C 语言
    author: RUNOOB
    subject: 编程语言
    book_id: 123456

    3.访问结构成员

    为了访问结构的成员,我们使用成员访问运算符(.)

    引用形式:<结构体类型变量名>.<成员名>

    注意:结构体变量不能整体引用,只能引用变量成员

    成员访问运算符是结构变量名称和我们要访问的结构成员之间的一个句号。可以使用 struct 关键字来定义结构类型的变量。下面的实例演示了结构的用法:

    #include <stdio.h>
    int main(){
        struct{
            char *name;  //姓名
            int num;  //学号
            int age;  //年龄
            char group;  //所在小组
            float score;  //成绩
        } stu1;
    
        //给结构体成员赋值
        stu1.name = "Tom";
        stu1.num = 12;
        stu1.age = 18;
        stu1.group = 'A';
        stu1.score = 136.5;
    
        //读取结构体成员的值
        printf("%s的学号是%d,年龄是%d,在%c组,今年的成绩是%.1f!\n", stu1.name, stu1.num, stu1.age, stu1.group, stu1.score);
    
        return 0;
    }

    运行结果:
    Tom的学号是12,年龄是18,在A组,今年的成绩是136.5!

    除了可以对成员进行逐一赋值,也可以在定义时整体赋值,例如: 

    struct{
        char *name;  //姓名
        int num;  //学号
        int age;  //年龄
        char group;  //所在小组
        float score;  //成绩
    } stu1, stu2 = { "Tom", 12, 18, 'A', 136.5 };

    不过整体赋值仅限于定义结构体变量的时候,在使用过程中只能对成员逐一赋值,这和数组的赋值非常类似。

    需要注意的是,结构体是一种自定义的数据类型,是创建变量的模板,不占用内存空间;结构体变量才包含了实实在在的数据,需要内存空间来存储。

    4.结构作为函数参数

    可以把结构作为函数参数,传参方式与其他类型的变量或指针类似。例如:

    #include <stdio.h>
    #include<string.h>
    
    struct Books
    {
    	char title[50];
    	char author[50];
    	char subject[100];
    	int book_id;
    };
    
    void printBook(struct Books book);//函数声明
    
    int main()
    {
    	struct Books Book1;//声明Book1,类型为Books
    	struct Books Book2;
    
    	/* Book1 详述 */
    	strcpy(Book1.title, "C Programming");
    	strcpy(Book1.author, "Nuha Ali");
    	strcpy(Book1.subject, "C Programming Tutorial");
    	Book1.book_id = 6495407;
    	printBook(Book1);
    	return 0;
    }
    void printBook(struct Books book)
    {
    	printf("Book title:%s\n", book.title);
    	printf("Book author:%s\n", book.author);
    	printf("Book subject:%s\n", book.subject);
    	printf("Book book_id:%d\n", book.book_id);
    }

    运行结果:

    Book title:C Programming
    Book author:Nuha Ali
    Book subject:C Programming Tutorial
    Book book_id:6495407

    5.结构体数组

    所谓结构体数组,是指数组中的每个元素都是一个结构体。在实际应用中,结构体数组常被用来表示一个拥有相同数据结构的群体,比如一个班的学生、一个车间的职工等。

    定义结构体数组和定义结构体变量的方式类似,请看下面的例子:

    struct stu{
        char *name;  //姓名
        int num;  //学号
        int age;  //年龄
        char group;  //所在小组 
        float score;  //成绩
    }class[5];
    //表示一个班有5个人

    结构体数组在定义的同时也可以初始化,例如:

    struct stu{
        char *name;  //姓名
        int num;  //学号
        int age;  //年龄
        char group;  //所在小组 
        float score;  //成绩
    }class[5] = {
        {"Li ping", 5, 18, 'C', 145.0},
        {"Zhang ping", 4, 19, 'A', 130.5},
        {"He fang", 1, 18, 'A', 148.5},
        {"Cheng ling", 2, 17, 'F', 139.0},
        {"Wang ming", 3, 17, 'B', 144.5}
    };

    当对数组中全部元素赋值时,也可以不给出数组长度,如:

    struct stu{
        char *name;  //姓名
        int num;  //学号
        int age;  //年龄
        char group;  //所在小组 
        float score;  //成绩
    }class[] = {
        {"Li ping", 5, 18, 'C', 145.0},
        {"Zhang ping", 4, 19, 'A', 130.5},
        {"He fang", 1, 18, 'A', 148.5},
        {"Cheng ling", 2, 17, 'F', 139.0},
        {"Wang ming", 3, 17, 'B', 144.5}
    };

    结构体数组的使用也很简单。例如,计算全班学生的总成绩、平均成绩和140分一下的人数:

    #include <stdio.h>
    
    struct{
        char *name;  //姓名
        int num;  //学号
        int age;  //年龄
        char group;  //所在小组
        float score;  //成绩
    }class[] = {
        {"Li ping", 5, 18, 'C', 145.0},
        {"Zhang ping", 4, 19, 'A', 130.5},
        {"He fang", 1, 18, 'A', 148.5},
        {"Cheng ling", 2, 17, 'F', 139.0},
        {"Wang ming", 3, 17, 'B', 144.5}
    };
    
    int main(){
        int i, num_140 = 0;
        float sum = 0;
        for(i=0; i<5; i++){
            sum += class[i].score;
            if(class[i].score < 140) num_140++;
        }
        printf("sum=%.2f\naverage=%.2f\nnum_140=%d\n", sum, sum/5, num_140);
        return 0;
    }

    运行结果:

    sum=707.50
    average=141.50
    num_140=2

    6.指向结构的指针

    可以定义指向结构的指针,方式与定义指向奇特类型变量的指针类似,

    定义形式:struct 结构体名 *结构体指针名;

    struct Books *struct_pointer;

    定义之后可以在上述定义的指针变量中存储结构变量的地址。例:

    struct_pointer = &Book1;

    为了使用指向该结构的指针访问结构的成员,必须使用->运算符,如下所示:

    struct_pointer->title;

    定义结构体指针的实例:

    struct stu{
        char *name;  //姓名
        int num;  //学号
        int age;  //年龄
        char group;  //所在小组
        float score;  //成绩
    } stu1 = { "Tom", 12, 18, 'A', 136.5 };
    //结构体指针
    struct stu *pstu = &stu1;

    也可以在定义结构体的同时定义结构体指针:

    struct stu{
        char *name;  //姓名
        int num;  //学号
        int age;  //年龄
        char group;  //所在小组
        float score;  //成绩
    } stu1 = { "Tom", 12, 18, 'A', 136.5 }, *pstu = &stu1;

    注意:结构体变量名和数组名不同,数组名在表达式中会被转换为数组指针,而结构体变量名不会,无论在任何表达式中它表示的都是整个集合本身,要想取得结构体变量的地址,必须在前面加&符号,所以给p赋值只能写成

    struct stu *p=&stu1;

    而不能写成:

    struct stu *p=stu1;

    注意:结构体和结构体变量是两个不同的概念:结构体是一种数据类型,是一种创建变量的模板,编译器不会为它分配内存空间,就像 int、float、char 这些关键字本身不占用内存一样;结构体变量才包含实实在在的数据,才需要内存来存储。下面的写法是错误的,不可能去取一个结构体名的地址,也不能将它赋值给其他变量:

    struct stu *pstu = &stu;
    struct stu *p=stu;

    7.获取结构体成员

    通过结构体指针可以获取结构体成员,一般形式为:

    (*pointer).memberName

    或者:

    pointer->memberName

    第一种写法中,.的优先级高于*,(*pointer)两边的括号不能少,如果去掉括号写成*pointer.memberName,那么就等效于*(pointer.memberName),这样意义就不对了。

    第二种写法中,->是一个新的运算符,习惯称它为“箭头”,有了它,可以通过结构体指针直接取得结构体成员,这也是->在C语言中的唯一用途。

    上面两种写法是等效的,我们通常采用第二种写法,这样更加直观。

    实例:结构体指针的使用

    #include <stdio.h>
    int main(){
        struct{
            char *name;  //姓名
            int num;  //学号
            int age;  //年龄
            char group;  //所在小组
            float score;  //成绩
        } stu1 = { "Tom", 12, 18, 'A', 136.5 }, *pstu = &stu1;
    
        //读取结构体成员的值
        printf("%s的学号是%d,年龄是%d,在%c组,今年的成绩是%.1f!\n", (*pstu).name, (*pstu).num, (*pstu).age, (*pstu).group, (*pstu).score);
        printf("%s的学号是%d,年龄是%d,在%c组,今年的成绩是%.1f!\n", pstu->name, pstu->num, pstu->age, pstu->group, pstu->score);
    
        return 0;
    }

    运行结果:

    Tom的学号是12,年龄是18,在A组,今年的成绩是136.5!
    Tom的学号是12,年龄是18,在A组,今年的成绩是136.5!

    示例:结构体数组指针的使用

    #include <stdio.h>
    
    struct stu{
        char *name;  //姓名
        int num;  //学号
        int age;  //年龄
        char group;  //所在小组
        float score;  //成绩
    }stus[] = {
        {"Zhou ping", 5, 18, 'C', 145.0},
        {"Zhang ping", 4, 19, 'A', 130.5},
        {"Liu fang", 1, 18, 'A', 148.5},
        {"Cheng ling", 2, 17, 'F', 139.0},
        {"Wang ming", 3, 17, 'B', 144.5}
    }, *ps;
    
    int main(){
        //求数组长度
        int len = sizeof(stus) / sizeof(struct stu);
        printf("Name\t\tNum\tAge\tGroup\tScore\t\n");
        for(ps=stus; ps<stus+len; ps++){
            printf("%s\t%d\t%d\t%c\t%.1f\n", ps->name, ps->num, ps->age, ps->group, ps->score);
        }
    
        return 0;
    }

    运行结果:

    Name            Num     Age     Group   Score
    Zhou ping       5       18      C       145.0
    Zhang ping      4       19      A       130.5
    Liu fang        1       18      A       148.5
    Cheng ling      2       17      F       139.0
    Wang ming       3       17      B       144.5

    参考资料:

    C语言结构体和指针

    C语言结构体数组

    C结构体

    展开全文
  • C语言结构体数组

    千次阅读 2018-09-11 13:04:50
    C语言结构体数组 结构体数组的概念 元素为结构体类型的数组称为结构体数组,在实际应用过程中,经常使用结构体数组来表示具有相同数据结构的一个群体。 struct student{  int xh;  char *name;  char *sex;...

    C语言结构体数组

    结构体数组的概念

    元素为结构体类型的数组称为结构体数组,在实际应用过程中,经常使用结构体数组来表示具有相同数据结构的一个群体。

    struct student{

        int xh;

        char *name;

        char *sex;

    }stu[20];

    上述代码定义了一个结构体数组stu,共有30个元素:stu[0]--stu[29];

    每个数组的元素都是struct student类型。

    结构体数组定义和初始化

    1. 先声明结构体,再去定义结构体数组:

    struct 结构体名{

        成员列表;

    };

    struct 结构体名 数组名[长度] = {{成员值列表},...{成员值列表}};

    struct 结构体名 数组名[长度] = {结构体变量1,...,结构体变量n};

    2. 声明结构体的同时去定义结构体数组(结构体名可以省略);

    struct [结构体名]

    {

        成员列表;

    }数组名[长度] ={{成员值列表}...{成员值列表}}; 

    结构体数组的引用

    结构体数组名[下标].成员名

    通过下表可以获得结构体数组中指定的结构体变量,然后再通过点运算符,可以获得结构体变量中的成员。如:

    struct student{

        int  xh;

        char name[];

    }stu[4];

    strcpy(stu[0].name,"Tom");

    stu[1].xh = 1;

    下面是对应的结构体数组的实际操作代码:

    #include<stdio.h>

    #include<stdlib.h>

     

    // 结构体中声明中尽量使用字符指针进行字符串操作,在初始化的时候会方便

    // 如果使用的是字符数组,那么会就要使用strcpy进行拷贝初始化

    struct address{

        char *country;

        char *city;

    };

     

    struct teacher{

        char *name;

        int age;

        struct address addr;

    };

     

    void out_teacher(struct teacher tea);

     

    void out_all_teachers(struct teacher [],int num);

     

    int main(int argc,char *argv[]){

        //先定义结构体变量,再进行定义结构体数组

        struct teacher teacher_one = {"zhangsan",20,{"china","shanghai"}};

        struct teacher teacher_two = {"lisi",25,{"china","hefei"}};

        struct teacher teachers_one [] = {teacher_one,teacher_two};

        out_all_teachers(teachers_one,2);

        printf("-----------------------------\n");

        //在定义结构体数组的时候,直接进行结构体数组的初始化工作

        struct teacher  teachers_two [] = {{"wangwu",30,{"china","tianjin"}},{"zhaoliu",40,{"china","jiaozuo"}},{"tianqi",50,{"china","shenzhen"}}};

        out_all_teachers(teachers_two,3);

     

        return 0;

    }

     

    void out_teacher(struct teacher tea){

        printf("name:%s",tea.name);

        printf("age:%d\n",tea.age);

        printf("country:%s\n",tea.addr.country);

        printf("city:%s\n",tea.addr.city);

    }

     

    void out_all_teachers(struct teacher teachers[],int num){

        int i = 0;

        for(i = 0; i < num ; i++){

            out_teacher(teachers[i]);

            printf("======================\n");

        }  

    }

    展开全文
  • C语言结构体数组使用

    千次阅读 2018-04-19 17:00:45
    1、结构体数组的优点 结构体可以存储不同的数据类型,将他们互相联系起来。...2、结构体数组的定义和使用 以某一个需求为例,给出了结构体数组的定义、初始化、用户交互使用、释放。struct rect /...

    1、结构体数组的优点

         结构体可以存储不同的数据类型,将他们互相联系起来。结构体数组可以连续存储多个结构体,和数组作用相似。比如想定义同一个最小外接矩形的四个坐标值,并给予这个矩形一个特征编号。当需要存储多个最小外接矩形的信息时,就需要动态申请一个结构体数组。

    2、结构体数组的定义和使用

         以某一个需求为例,给出了结构体数组的定义、初始化、用户交互使用、释放。

    struct rect  //待检测区域的结构体
    {
    	int min_x; //左上坐标
    	int min_y;
    	int max_x; //右下坐标
    	int max_y;
    	char feature; //特征编号:A 泡棉 B 标签 C Logo
    };
    struct rect *area = (rect*)malloc(sizeof(rect) * area_num); //动态申请area_num个结构体数组,存储待检测区域信息
    	if (area == NULL)
    	{
    		printf("Fail to allocate memory to area\n");
    		//cout << "Fail to allocate memory to rect1" << endl;
    		exit(1);
    	}
    
    	for (int k = 0; k < area_num; k++)//初始化
    	{
    		area[k].min_x = 0;
    		area[k].max_x = 0;
    		area[k].min_y = 0;
    		area[k].max_y = 0;
    		area[k].feature = 0;
    	}
    
    	printf("请依次输入待检测区域坐标和待检测的特征\n");
    	printf("坐标为左上坐标和右下坐标,特征编号为:A 泡棉 B 标签 C logo 各个数据空格隔开输入\n");
    	for (int i = 0; i < area_num; i++)
    	{
    		scanf("%d %d %d %d %c", &area[i].min_x, &area[i].min_y, &area[i].max_x, &area[i].max_y, &area[i].feature);
    	}
    for (int i = 0; i < area_num; i++)//循环截取判断
    	{
    		int rect_width = area[i].max_x - area[i].min_x + 1;
    		int rect_height = area[i].max_y - area[i].min_y + 1;
    
    		unsigned char *mindst = (unsigned char*)malloc(rect_width* rect_height* sizeof(unsigned char));
    		unsigned char *minsrc = (unsigned char*)malloc(rect_width* rect_height* sizeof(unsigned char));
    		cutout(gray2, minsrc, widths, heights, &area[i] );//基准图截取
    		cutout(dst, mindst, widths, heights, &area[i] );//结果图截取
    
    		printf("区域序号:%d :",i);
    		switch (area[i].feature)
    		{
    		    case 'A': //泡棉检测
    			{
    				float result_jz01;
    				float result_jz02;
    				result_jz01 = calGLCM(minsrc, GLCM_ANGLE_VERTICAL, rect_width, rect_height);
    				result_jz02 = calGLCM(mindst, GLCM_ANGLE_VERTICAL, rect_width, rect_height);
    
    				printf("一致性差值 = %f\n", abs(result_jz01 - result_jz02));
    
    				if (abs(result_jz01 - result_jz02) > 600) //阈值可调节
    					printf("贴泡棉\n");
    				else
    					printf("未贴泡棉\n");
    
    				break;
    			};
    			
    			case 'B': //标签检测
    			{
    				float result_ssim;
    				result_ssim = SSIM(minsrc, mindst, rect_width, rect_height);
    				printf("相似性 = %f\n", abs(result_ssim));
    
    				if (result_ssim > 0.4) //阈值可调节
    					printf("贴标签\n");
    				else
    					printf("未贴标签\n");
    
    				break;
    			};
    
    			case 'C': //logo检测
    			{
    				float result_ssim;
    				result_ssim = SSIM(minsrc, mindst, rect_width, rect_height);
    				printf("相似性 = %f\n", abs(result_ssim));
    
    				if (result_ssim > 0.4) //阈值可调节
    					printf("LOGO正确\n");
    				else
    					printf("LOGO不正确\n");
    
    				break;
    			};
    
    			default: printf("未输入特征类型!");
    		}
    
    		free(mindst);
    		free(minsrc);
    	}
    free(area);//一定要释放

    展开全文
  • C语言 | 结构体数组

    千次阅读 2021-04-30 08:46:45
    C语言结构体数组概述 一个结构体变量中可以存放一组有关联的数据,如一个学生的学号、姓名、成绩等数据,如果有10个学生的数据需要参加运算,显然应该用数组,这就是结构体数组。 结构体数组与之前介绍的数值型数组...

    C语言结构体数组概述

    一个结构体变量中可以存放一组有关联的数据,如一个学生的学号、姓名、成绩等数据,如果有10个学生的数据需要参加运算,显然应该用数组,这就是结构体数组。

    结构体数组与之前介绍的数值型数组的不同之处在于每个数组元素都是一个结构体类型的数据,他们都包括各个成员项。

    C语言定义结构体数组

    一般形式

    struct 结构体名
    {成员表列}数组名[数组长度]

    先声明一个结构体类型(如struct Person),然后再用此类型定义结构体数组:结构体类型 数组名[数组长度]。

    C语言使用结构体数组注意事项

    对结构体数组初始化的形式是在定义数组的后面加上:={初值表列};

    在定义结构体数组时进行初始化,为清晰起见,将每个学生的信息用一对花括号包起来,这样做,阅读和检查比较方便,尤其当数据量多时,这样是有好处的。

    C语言使用结构体数组求五个人的平均成绩

    #include <stdio.h>
    struct{
        char *name; //姓名
        float score; //成绩
    }array[] = { //结构体数组
        {"张三",145.0},
        {"李四",130.5},
        {"王五",148.5},
        {"赵六",139.0},
        {"小林",150.0}
    };
    int main()
    {
        float sum = 0;
        for(int i=0; i<5; i++)
      {
            sum += array[i].score;
        }
        printf("平均成绩:%.2f\n", sum/5);
        return 0;
    }
    

    编译运行结果:

    平均成绩:142.60
    
    --------------------------------
    Process exited after 0.09937 seconds with return value 0
    请按任意键继续. . .
    

    以上,如果你看了觉得对你有所帮助,就给小林点个赞,分享给身边的人叭,这样小林也有更新下去的动力,跪谢各位父老乡亲啦~

    100道C语言源码案例请去公众号:C语言入门到精通

    展开全文
  • C语言结构体数组初始化 一、使用场景 在C编码中,经常需要对结构体数组进行初始化。 使用这种方法,能够使得代码更加的清晰,易读。 例如:需要根据返回码,一个status code 做不同的操作。 int process_by_status...
  • C语言结构体结构体数组使用; /* C结构体和结构体数组示例,by bobo */ #include <windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ; struct stu{ char *name; int age; float...
  • c语言动态结构体数组

    2021-01-05 22:04:26
    学生信息管理系统中可以用到结构体数组进行数据的输入输出 typedef struct student//定义结构体 { char stu_number[20]; char stu_name[20]; float usual_mark; float exam_mark;...结构体数组使用
  • JavaScript之结构体数组使用一、前言 一、前言 Javascript小白,之前都是用的C/C++写代码,现在用js写前端代码,遇到点层次包含较多的数据结构,想着怎么用类似C语言的结构体来解决。 其实在Javascript中,就是...
  • C语言实现动态结构体数组祖仙教小凡仙 海鲨数据库架构师C语言实现动态结构体数组原因是因为以前使用C++来实现的,主要用VERCTOR C++标准库的失代器而不是纯C;C++是C语言的超集,除了包含C外,还有C++各种新语法,新...
  • C语言结构体数组的定义与使用

    千次阅读 2021-03-01 01:39:24
    如果对结构体变量的使用不太熟悉,可以先看看博主的这篇文章【C语言】结构体变量定义、初始化、使用 一、定义结构体数组,并初始化 //首先声明结构体类型 struct students { char name[20]; int age; }; //...
  • 昨天韩同学在做数据结构题的时候,问了我一个关于typedef 与结构体数组的问题: 1 typedef struct vexnode 2 { 3 int vertex; 4 arcnode* firstarc; 5 }adjlist[Vnum]; 这里我们先回顾一下struct是怎么...
  • 这里的数据类型是 struct student定义一个结构体数组和定义一个普通数据类型,使用方法也类似,只要明白C语言中的数据类型这个概念就行,下面就给出一个结构体数据类型数组的实例供各位参考学习。 struct student ...
  • C语言结构体(4)结构体数组

    千次阅读 2020-03-30 16:14:37
    学习数组的时候,我们知道了使用C语言提供的基础数据类型来定义数组,例如: char array[100]; int array[100]; 此时,我们可以使用char, int基本数据类型来定义数组。那么,结构体类型作为我们自己定义的数据...
  • C语言结构体数组赋值问题

    万次阅读 2008-03-02 14:14:00
    C语言结构体数组赋值问题 悬赏分:50 - 解决时间:2007-5-16 12:19结构体数组赋值问题我在使用结构体数组的时候遇到这个问题,想了好长时间也没弄明白其中的原因,程序如下: main() { struct abc { char name;...
  • 尝试在这个结构数组使用qsort,我得到了奇怪的结果.我有这个结构:struct access_data{int sector;int arrival_time;int checked;int processed;};我从文件构造一个access_data指针数组,使它们按到达时间排序,但我...
  • C语言中的结构体数组

    万次阅读 多人点赞 2017-01-15 00:45:10
    C语言中的结构体数组1.结构体 数组概念 2. 结构体数组定义和初始化 3. 结构体数组的引用结构体数组的概念元素为结构体类型的数组称为结构体数组,在实际的应用过程中,经常使用结构体数组来表示具有相同数据结构...
  • 1.定义一个结构体变量(包含年月日)计算给定日期是该年的第几天 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main() { struct date { int y, m, d; }da; int flag, n, p, a[12] = { 31,28,31,30,...
  • c语言结构体数组数据传递

    千次阅读 2020-03-30 12:21:45
    1,在项目开发过程中,数据之间的传递是必不可少的,当我们需要传递一个数据的时候,我们只需要定义一个变量就可以了,那么当我们需要传递一组数据且多次传递时我们需要怎么做呢,我们使用结构体数组可以实现,在...
  • C语言学生成绩管理系统 用结构体和数组做的很简单的管理系统 #include<stdio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> #define NAME_NUMBER 10 #define ID_NUMBER 9 #define SEX_NUMBER 3 #...
  • C语言使用结构体数组

    千次阅读 2016-11-13 15:50:37
    2.先声明一个结构体类型(如:struct Person),然后再使用此类型定义结构体数组; 如: struct Person leader[3]; //leader是结构体数组名二、初始化 如: struct Person leader[3]={“Li”,0,”Zhang”
  • 图书管理系统c语言 结构体数组实现

    千次阅读 多人点赞 2017-02-14 17:02:23
    图书管理系统是数据结构常见的课设题,在这里写一个简单的c语言实现代码。没有使用指针,链表。第一次需要写一些内容到程序中,之后注释掉creat(),creat2()两个函数即可从文件中读取。 #include #include #...
  • 一下赋值是不能使用的 但是在结构体中是可以直接进行赋值操作的 st[1] = st[2]; printf(“姓名 = %s, 年龄 = %d, 班级 = %s, 成绩 = %d\n”,st[1].name,st[1].age,st[1].classes,st[1].score); 结构体使可以进行...
  • 怎么实现一个函数里给结构体数组分配内存以及赋值,在另一个函数里使用这个结构体数组结构体数组大小是变长的。 求大神赐教!
  • 其实 结构体数组使用和 普通数组 是一样的,新知识,旧用法。 主要注意:野指针的使用需要malloc即可 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> struct student { int score; char *name; }; ...
  • 关于结构体数组指针的使用,参见C语言结构体数组指针以及函数; 其实当成一般的整形数组处理就好,因为C把你的自定义的结构体类型当成了元类型,你的结构体指针p进行自增操作p++,和整形数组自增操作一样,指针位置会...

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 1,653
精华内容 661
关键字:

c语言结构体数组使用

c语言 订阅