精华内容
下载资源
问答
  • 分包合同的编写,此文清楚明白的记录了总包分包之间的关系
  • 承包管理协议书

    2012-10-14 14:55:02
    施工项目管理中,总包与分包之间的总承包管理协议书
  • 感觉Android中关于...但是合理地分包,又可以使整个项目模块化,减少包与包之间的依赖,让整个项目的框架更加清晰,更利于后续功能的拓展。 因为没有相关的文章,所以这里晒出三款开源项目的分包方式,供大家学习

    总感觉Android中关于分包的文章很少,或者几乎可以说没有。但是合理地分包,又可以使整个项目模块化,减少包与包之间的依赖,让整个项目的框架更加清晰,更利于后续功能的拓展。

    因为没有相关的文章,所以这里晒出三款开源项目的分包方式,供大家学习。

    (一) eoe社区 Android 客户端

    src

    ├ cn.eoe.app --存放程序全局性类的包 
    ├ cn.eoe.app.adapter --存放适配器的实现类的包 
    ├ cn.eoe.app.adapter.base --存放适配器基类的包 
    ├ cn.eoe.app.biz --存放DAO类的包 
    ├ cn.eoe.app.config --存放常量,配置和api接口等类的包 
    ├ cn.eoe.app.db --关于sqlite操作相关的类的包 
    ├ cn.eoe.app.db.biz --详细的增删改查类的包,暂时仅有一个类 
    ├ cn.eoe.app.entity --实体类包 
    ├ cn.eoe.app.entity.base --实体类基类包 
    ├ cn.eoe.app.https --网络访问相关类的包 
    ├ cn.eoe.app.indicator --导航相关的类包 
    ├ cn.eoe.app.slidingmenu --滑动菜单相关类包 
    ├ cn.eoe.app.ui --界面相关的包,activity的类 
    ├ cn.eoe.app.ui.base --activity相关的基类包 
    ├ cn.eoe.app.utils --工具类包 
    ├ cn.eoe.app.view --Fragment相关类的包 
    ├ cn.eoe.app.widget --自定义view组件包

     

    ├ com.google.zxing.camera --第三方定义,控制摄像头包 
    ├ com.google.zxing.decoding -- 二维码图像解码包 
    ├ com.google.zxing.view -- 自定义View,控制拍摄取景框和动画等

    点评:config层是一个全局都可以访问到的配置层。另一个就是dao层,这层主要用来从json字符串中将数据提取出来。其他的也就是比较常见的adatper、ui等层。

    (二) 开源中国社区 Android 客户端

    src

    ├com.weibo.net — 新浪微博SDK源码包

    ├greendroid.widget — 快捷菜单栏组件(国外UI库GreenDroid)

    ├net.oschina.app — APP启动及管理包

    ├net.oschina.app.adapter — APP列表适配器包

    ├net.oschina.app.api — API访问包

    ├net.oschina.app.bean — APP实体包

    ├net.oschina.app.common — APP工具包

    ├net.oschina.app.ui — APP界面包

    ├net.oschina.app.widget — APP控件包

    点评:开源中国的分包方式简单明了,它似乎将大量的业务逻辑放在了UI层,不过项目的业务逻辑不多的情况下,这倒也没有什么。Adatper层是UI层的数据源。Bean层中提供了各种实体类。oschina中没有数据库访问相关的包。

    (三) github Android 客户端

    由于我没有详细读过github的源代码,并且网上也没有关于github的Android客户端的分包的解析文章,因此下面github分包的解释可能有误。

    ├─com.github.mobile.accounts --账户相关类

    ├─com.github.mobile.core –业务层,实现整个客户端中的主要业务逻辑

    │ ├─code

    │ ├─commit

    │ ├─gist

    │ ├─issue

    │ ├─ref

    │ ├─repo

    │ ├─search

    │ └─user

    ├─com.github.mobile.persistence –数据持久化层

    ├─com.github.mobile.sync –同步信息层(不确定是不是这个作用)

    ├─com.github.mobile.ui –界面层

    │ ├─code

    │ ├─comment

    │ ├─commit

    │ ├─gist

    │ ├─issue

    │ ├─ref

    │ ├─repo

    │ ├─search

    │ └─user

    └─com.github.mobile.util –实用工具层

    点评:github的开源客户端很明显地实现了UI和业务逻辑的分离。比较有趣的是,github项目中没有独立一个adapter层,而是直接放在了UI层。业务逻辑被大量地放在com.github.mobile.core,这个层里面针对每一个界面都单独地建立了文件夹,界面中的业务逻辑就大量地分布在这些文件夹中。我感觉,跟一个界面相关的业务逻辑直接集中在一个文件夹中,而不是分散在各个不同的包中,其实挺方便的。

     

     

    文中涉及的开源项目

    eoe android客户端

    github Android客户端

    oschina android 客户端

    展开全文
  • 小程序因为体型太小是不支持打包下来特别大的,最新官方支持的总包是20m,单个文件包是2m. 官方入口:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/subpackages.html 目录: 分包加载 使用分包...

    前言:(*方法与解释均摘取官方)

          小程序因为体型太小是不支持打包下来特别大的,最新官方支持的总包是20m,单个文件包是2m.

    官方入口: https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/subpackages.html

    目录:

    分包加载

    使用分包

    配置方法

    打包原则

    引用原则

    低版本兼容

    示例项目

    独立分包

    配置方法

    限制

    注意事项

    低版本兼容

    分包预下载

    配置方法

    限制


    分包加载

    微信客户端 6.6.0,基础库 1.7.3 及以上版本开始支持。开发者工具请使用 1.01.1712150 及以上版本,可点此下载

    某些情况下,开发者需要将小程序划分成不同的子包,在构建时打包成不同的分包,用户在使用时按需进行加载。

    在构建小程序分包项目时,构建会输出一个或多个分包。每个使用分包小程序必定含有一个主包。所谓的主包,即放置默认启动页面/TabBar 页面,以及一些所有分包都需用到公共资源/JS 脚本;而分包则是根据开发者的配置进行划分。

    在小程序启动时,默认会下载主包并启动主包内页面,当用户进入分包内某个页面时,客户端会把对应分包下载下来,下载完成后再进行展示。

    目前小程序分包大小有以下限制:

    • 整个小程序所有分包大小不超过 20M
    • 单个分包/主包大小不能超过 2M

    对小程序进行分包,可以优化小程序首次启动的下载时间,以及在多团队共同开发时可以更好的解耦协作。

    使用分包

    配置方法

    假设支持分包的小程序目录结构如下:

    ├── app.js
    ├── app.json
    ├── app.wxss
    ├── packageA
    │   └── pages
    │       ├── cat
    │       └── dog
    ├── packageB
    │   └── pages
    │       ├── apple
    │       └── banana
    ├── pages
    │   ├── index
    │   └── logs
    └── utils
    

    开发者通过在 app.json subpackages 字段声明项目分包结构:

    写成 subPackages 也支持。

    {
      "pages":[
        "pages/index",
        "pages/logs"
      ],
      "subpackages": [
        {
          "root": "packageA",
          "pages": [
            "pages/cat",
            "pages/dog"
          ]
        }, {
          "root": "packageB",
          "name": "pack2",
          "pages": [
            "pages/apple",
            "pages/banana"
          ]
        }
      ]
    }
    

    subpackages 中,每个分包的配置有以下几项:

    字段 类型 说明
    root String 分包根目录
    name String 分包别名,分包预下载时可以使用
    pages StringArray 分包页面路径,相对与分包根目录
    independent Boolean 分包是否是独立分包

    打包原则

    • 声明 subpackages 后,将按 subpackages 配置路径进行打包,subpackages 配置路径外的目录将被打包到 app(主包) 中
    • app(主包)也可以有自己的 pages(即最外层的 pages 字段)
    • subpackage 的根目录不能是另外一个 subpackage 内的子目录
    • tabBar 页面必须在 app(主包)内

    引用原则

    • packageA 无法 require packageB JS 文件,但可以 require app、自己 package 内的 JS 文件
    • packageA 无法 import packageB 的 template,但可以 require app、自己 package 内的 template
    • packageA 无法使用 packageB 的资源,但可以使用 app、自己 package 内的资源

    低版本兼容

    由微信后台编译来处理旧版本客户端的兼容,后台会编译两份代码包,一份是分包后代码,另外一份是整包的兼容代码。 新客户端用分包,老客户端还是用的整包,完整包会把各个 subpackage 里面的路径放到 pages 中。

    示例项目

    下载 小程序示例(分包加载版)源码

    独立分包

    微信客户端 6.7.2,基础库 2.3.0 及以上版本开始支持。开发者工具请使用 1.02.1808300 及以上版本,可点此下载

    独立分包是小程序中一种特殊类型的分包,可以独立于主包和其他分包运行。从独立分包中页面进入小程序时,不需要下载主包。当用户进入普通分包或主包内页面时,主包才会被下载。

    开发者可以按需将某些具有一定功能独立性的页面配置到独立分包中。当小程序从普通的分包页面启动时,需要首先下载主包;而独立分包不依赖主包即可运行,可以很大程度上提升分包页面的启动速度。

    一个小程序中可以有多个独立分包。

    小游戏在基础库v2.12.2开始支持独立分包,详见 小游戏独立分包指南

    配置方法

    假设小程序目录结构如下:

    ├── app.js
    ├── app.json
    ├── app.wxss
    ├── moduleA
    │   └── pages
    │       ├── rabbit
    │       └── squirrel
    ├── moduleB
    │   └── pages
    │       ├── pear
    │       └── pineapple
    ├── pages
    │   ├── index
    │   └── logs
    └── utils
    

    开发者通过在app.jsonsubpackages字段中对应的分包配置项中定义independent字段声明对应分包为独立分包。

    {
      "pages": [
        "pages/index",
        "pages/logs"
      ],
      "subpackages": [
        {
          "root": "moduleA",
          "pages": [
            "pages/rabbit",
            "pages/squirrel"
          ]
        }, {
          "root": "moduleB",
          "pages": [
            "pages/pear",
            "pages/pineapple"
          ],
          "independent": true
        }
      ]
    }
    

    限制

    独立分包属于分包的一种。普通分包的所有限制都对独立分包有效。独立分包中插件、自定义组件的处理方式同普通分包。

    此外,使用独立分包时要注意:

    • 独立分包中不能依赖主包和其他分包中的内容,包括js文件、template、wxss、自定义组件、插件等。主包中的app.wxss对独立分包无效,应避免在独立分包页面中使用 app.wxss 中的样式;
    • App 只能在主包内定义,独立分包中不能定义 App,会造成无法预期的行为;
    • 独立分包中暂时不支持使用插件。

    注意事项

    (1)关于 getApp()

    与普通分包不同,独立分包运行时,App 并不一定被注册,因此 getApp() 也不一定可以获得 App 对象:

    • 当用户从独立分包页面启动小程序时,主包不存在,App也不存在,此时调用 getApp() 获取到的是 undefined。 当用户进入普通分包或主包内页面时,主包才会被下载,App 才会被注册。
    • 当用户是从普通分包或主包内页面跳转到独立分包页面时,主包已经存在,此时调用 getApp() 可以获取到真正的 App

    由于这一限制,开发者无法通过 App 对象实现独立分包和小程序其他部分的全局变量共享。

    为了在独立分包中满足这一需求,基础库 2.2.4 版本开始 getApp支持 [allowDefault]参数,在 App 未定义时返回一个默认实现。当主包加载,App 被注册时,默认实现中定义的属性会被覆盖合并到真正的 App 中。

    示例代码:

    • 独立分包中
    const app = getApp({allowDefault: true}) // {}
    app.data = 456
    app.global = {}
    
    • app.js 中
    App({
      data: 123,
      other: 'hello'
    })
    
    console.log(getApp()) // {global: {}, data: 456, other: 'hello'}
    

    (2)关于 App 生命周期

    当从独立分包启动小程序时,主包中 App 的 onLaunch 和首次 onShow 会在从独立分包页面首次进入主包或其他普通分包页面时调用。

    由于独立分包中无法定义 App,小程序生命周期的监听可以使用 wx.onAppShowwx.onAppHide 完成。App 上的其他事件可以使用 wx.onErrorwx.onPageNotFound 监听。

    低版本兼容

    在低于6.7.2版本的微信中运行时,独立分包视为普通分包处理,不具备独立运行的特性。

    注意:在兼容模式下,主包中的 app.wxss 可能会对独立分包中的页面产生影响,因此应避免在独立分包页面中使用 app.wxss 中的样式。

    分包预下载

    基础库 2.3.0 开始支持,低版本需做兼容处理。 开发者工具请使用 1.02.1808300 及以上版本,可点此下载

    开发者可以通过配置,在进入小程序某个页面时,由框架自动预下载可能需要的分包,提升进入后续分包页面时的启动速度。对于独立分包,也可以预下载主包。

    分包预下载目前只支持通过配置方式使用,暂不支持通过调用API完成。

    vConsole 里有preloadSubpackages开头的日志信息,可以用来验证预下载的情况。

    配置方法

    预下载分包行为在进入某个页面时触发,通过在 app.json 增加 preloadRule 配置来控制。

    {
      "pages": ["pages/index"],
      "subpackages": [
        {
          "root": "important",
          "pages": ["index"],
        },
        {
          "root": "sub1",
          "pages": ["index"],
        },
        {
          "name": "hello",
          "root": "path/to",
          "pages": ["index"]
        },
        {
          "root": "sub3",
          "pages": ["index"]
        },
        {
          "root": "indep",
          "pages": ["index"],
          "independent": true
        }
      ],
      "preloadRule": {
        "pages/index": {
          "network": "all",
          "packages": ["important"]
        },
        "sub1/index": {
          "packages": ["hello", "sub3"]
        },
        "sub3/index": {
          "packages": ["path/to"]
        },
        "indep/index": {
          "packages": ["__APP__"]
        }
      }
    }
    

    preloadRule 中,key 是页面路径,value 是进入此页面的预下载配置,每个配置有以下几项:

    字段 类型 必填 默认值 说明
    packages StringArray 进入页面后预下载分包的 root 或 name__APP__ 表示主包。
    network String wifi 在指定网络下预下载,可选值为:
    all: 不限网络
    wifi: 仅wifi下预下载

    限制

    同一个分包中的页面享有共同的预下载大小限额 2M,限额会在工具中打包时校验。

    如,页面 A 和 B 都在同一个分包中,A 中预下载总大小 0.5M 的分包,B中最多只能预下载总大小 1.5M 的分包。

     

    展开全文
  • 但是合理地分包,又可以使整个项目模块化,减少包与包之间的依赖,让整个项目的框架更加清晰,更利于后续功能的拓展。 因为没有相关的文章,所以这里晒出三款开源项目的分包方式,供大家学习。 (一) eoe社区 ...

    总感觉Android中关于分包的文章很少,或者几乎可以说没有。但是合理地分包,又可以使整个项目模块化,减少包与包之间的依赖,让整个项目的框架更加清晰,更利于后续功能的拓展。

    因为没有相关的文章,所以这里晒出三款开源项目的分包方式,供大家学习。

    (一) eoe社区 Android 客户端

    src

    ├ cn.eoe.app --存放程序全局性类的包 
    ├ cn.eoe.app.adapter --存放适配器的实现类的包 
    ├ cn.eoe.app.adapter.base --存放适配器基类的包 
    ├ cn.eoe.app.biz --存放DAO类的包 
    ├ cn.eoe.app.config --存放常量,配置和api接口等类的包 
    ├ cn.eoe.app.db --关于sqlite操作相关的类的包 
    ├ cn.eoe.app.db.biz --详细的增删改查类的包,暂时仅有一个类 
    ├ cn.eoe.app.entity --实体类包 
    ├ cn.eoe.app.entity.base --实体类基类包 
    ├ cn.eoe.app.https --网络访问相关类的包 
    ├ cn.eoe.app.indicator --导航相关的类包 
    ├ cn.eoe.app.slidingmenu --滑动菜单相关类包 
    ├ cn.eoe.app.ui --界面相关的包,activity的类 
    ├ cn.eoe.app.ui.base --activity相关的基类包 
    ├ cn.eoe.app.utils --工具类包 
    ├ cn.eoe.app.view --Fragment相关类的包 
    ├ cn.eoe.app.widget --自定义view组件包

     

    ├ com.google.zxing.camera --第三方定义,控制摄像头包 
    ├ com.google.zxing.decoding -- 二维码图像解码包 
    ├ com.google.zxing.view -- 自定义View,控制拍摄取景框和动画等

    点评:config层是一个全局都可以访问到的配置层。另一个就是dao层,这层主要用来从json字符串中将数据提取出来。其他的也就是比较常见的adatper、ui等层。

    (二) 开源中国社区 Android 客户端

    src

    ├com.weibo.net — 新浪微博SDK源码包

    ├greendroid.widget — 快捷菜单栏组件(国外UI库GreenDroid)

    ├net.oschina.app — APP启动及管理包

    ├net.oschina.app.adapter — APP列表适配器包

    ├net.oschina.app.api — API访问包

    ├net.oschina.app.bean — APP实体包

    ├net.oschina.app.common — APP工具包

    ├net.oschina.app.ui — APP界面包

    ├net.oschina.app.widget — APP控件包

    点评:开源中国的分包方式简单明了,它似乎将大量的业务逻辑放在了UI层,不过项目的业务逻辑不多的情况下,这倒也没有什么。Adatper层是UI层的数据源。Bean层中提供了各种实体类。oschina中没有数据库访问相关的包。

    (三) github Android 客户端

    由于我没有详细读过github的源代码,并且网上也没有关于github的Android客户端的分包的解析文章,因此下面github分包的解释可能有误。

    ├─com.github.mobile.accounts --账户相关类

    ├─com.github.mobile.core –业务层,实现整个客户端中的主要业务逻辑

    │ ├─code

    │ ├─commit

    │ ├─gist

    │ ├─issue

    │ ├─ref

    │ ├─repo

    │ ├─search

    │ └─user

    ├─com.github.mobile.persistence –数据持久化层

    ├─com.github.mobile.sync –同步信息层(不确定是不是这个作用)

    ├─com.github.mobile.ui –界面层

    │ ├─code

    │ ├─comment

    │ ├─commit

    │ ├─gist

    │ ├─issue

    │ ├─ref

    │ ├─repo

    │ ├─search

    │ └─user

    └─com.github.mobile.util –实用工具层

    点评:github的开源客户端很明显地实现了UI和业务逻辑的分离。比较有趣的是,github项目中没有独立一个adapter层,而是直接放在了UI层。业务逻辑被大量地放在com.github.mobile.core,这个层里面针对每一个界面都单独地建立了文件夹,界面中的业务逻辑就大量地分布在这些文件夹中。我感觉,跟一个界面相关的业务逻辑直接集中在一个文件夹中,而不是分散在各个不同的包中,其实挺方便的。

    展开全文
  • 但是合理地分包,又可以使整个项目模块化,减少包与包之间的依赖,让整个项目的框架更加清晰,更利于后续功能的拓展。 因为没有相关的文章,所以这里晒出三款开源项目的分包方式,供大家学习。 (一) eoe社区 Android...

    总感觉Android中关于分包的文章很少,或者几乎可以说没有。但是合理地分包,又可以使整个项目模块化,减少包与包之间的依赖,让整个项目的框架更加清晰,更利于后续功能的拓展。

    因为没有相关的文章,所以这里晒出三款开源项目的分包方式,供大家学习。

    (一) eoe社区 Android 客户端

    src

    ├ cn.eoe.app --存放程序全局性类的包 
    ├ cn.eoe.app.adapter --存放适配器的实现类的包 
    ├ cn.eoe.app.adapter.base --存放适配器基类的包 
    ├ cn.eoe.app.biz --存放DAO类的包 
    ├ cn.eoe.app.config --存放常量,配置和api接口等类的包 
    ├ cn.eoe.app.db --关于sqlite操作相关的类的包 
    ├ cn.eoe.app.db.biz --详细的增删改查类的包,暂时仅有一个类 
    ├ cn.eoe.app.entity --实体类包 
    ├ cn.eoe.app.entity.base --实体类基类包 
    ├ cn.eoe.app.https --网络访问相关类的包 
    ├ cn.eoe.app.indicator --导航相关的类包 
    ├ cn.eoe.app.slidingmenu --滑动菜单相关类包 
    ├ cn.eoe.app.ui --界面相关的包,activity的类 
    ├ cn.eoe.app.ui.base --activity相关的基类包 
    ├ cn.eoe.app.utils --工具类包 
    ├ cn.eoe.app.view --Fragment相关类的包 
    ├ cn.eoe.app.widget --自定义view组件包

     

    ├ com.google.zxing.camera --第三方定义,控制摄像头包 
    ├ com.google.zxing.decoding -- 二维码图像解码包 
    ├ com.google.zxing.view -- 自定义View,控制拍摄取景框和动画等

    点评:config层是一个全局都可以访问到的配置层。另一个就是dao层,这层主要用来从json字符串中将数据提取出来。其他的也就是比较常见的adatper、ui等层。

    (二) 开源中国社区 Android 客户端

    src

    ├com.weibo.net — 新浪微博SDK源码包

    ├greendroid.widget — 快捷菜单栏组件(国外UI库GreenDroid)

    ├net.oschina.app — APP启动及管理包

    ├net.oschina.app.adapter — APP列表适配器包

    ├net.oschina.app.api — API访问包

    ├net.oschina.app.bean — APP实体包

    ├net.oschina.app.common — APP工具包

    ├net.oschina.app.ui — APP界面包

    ├net.oschina.app.widget — APP控件包

    点评:开源中国的分包方式简单明了,它似乎将大量的业务逻辑放在了UI层,不过项目的业务逻辑不多的情况下,这倒也没有什么。Adatper层是UI层的数据源。Bean层中提供了各种实体类。oschina中没有数据库访问相关的包。

    (三) github Android 客户端

    由于我没有详细读过github的源代码,并且网上也没有关于github的Android客户端的分包的解析文章,因此下面github分包的解释可能有误。

    ├─com.github.mobile.accounts --账户相关类

    ├─com.github.mobile.core –业务层,实现整个客户端中的主要业务逻辑

    │ ├─code

    │ ├─commit

    │ ├─gist

    │ ├─issue

    │ ├─ref

    │ ├─repo

    │ ├─search

    │ └─user

    ├─com.github.mobile.persistence –数据持久化层

    ├─com.github.mobile.sync –同步信息层(不确定是不是这个作用)

    ├─com.github.mobile.ui –界面层

    │ ├─code

    │ ├─comment

    │ ├─commit

    │ ├─gist

    │ ├─issue

    │ ├─ref

    │ ├─repo

    │ ├─search

    │ └─user

    └─com.github.mobile.util –实用工具层

    点评:github的开源客户端很明显地实现了UI和业务逻辑的分离。比较有趣的是,github项目中没有独立一个adapter层,而是直接放在了UI层。业务逻辑被大量地放在com.github.mobile.core,这个层里面针对每一个界面都单独地建立了文件夹,界面中的业务逻辑就大量地分布在这些文件夹中。我感觉,跟一个界面相关的业务逻辑直接集中在一个文件夹中,而不是分散在各个不同的包中,其实挺方便的。

     

     

    文中涉及的开源项目

    eoe android客户端

    github Android客户端

    oschina android 客户端

    本文转自陈哈哈博客园博客,原文链接http://www.cnblogs.com/kissazi2/p/3516439.html如需转载请自行联系原作者

    kissazi2
    展开全文
  • 越南EPC的承包商在水电项目的建设阶段遇到了许多困难,导致进度严重延迟和成本超支。 原因之一是分包商的能力差。 为了克服上述问题,本研究试图研究识别和控制越南EPC水电项目延误过程的分包商风险。 通过总结...
  • 在对国内选煤厂EPC总承包项目发包方的作用和角色进行分析的基础上,从招标文件制订、基础资料提供、图纸会审、设备及分包管理和合同款项支付等方面,阐述了发包方应承担的责任义务,明确EPC项目中发包方与总包方的...
  • ④各生产管理层以及公司与项目、总包与分包间是否都建立并落实了安全生产的机构、人员,且已经各方确认;⑤是否建立和健全了安全生产的奖惩与考核制度并在过程中予以落实。 (B)检查施工单位和项目是否建立有健全的...
  • 3.2.4 总包单位与分包单位关系 (1)项目将严格按照总分包合同、项目法施工原则、公司管理等对各专业公司和分包进行管理,使之达到合同中既定的施工总进度计划和项目各项管理标准。 (2)项目根据实际情况建立了一整套的...
  • 3.2.4 总包单位与分包单位关系 (1)项目将严格按照总分包合同、项目法施工原则、公司管理等对各专业公司和分包进行管理,使之达到合同中既定的施工总进度计划和项目各项管理标准。 (2)项目根据实际情况建立了一整套的...
  • 项目分包合同:经合同约定和买方认可,卖方将其承包项目的某一部分或某几部分项目(非项目的主体结构)再发包给具有相应资质条件的分包方,与分包方订立的合同称为项目分包合同。 按项目付款方式划分 总价合同:...
  • 成品保护施工方案.doc

    2021-04-20 14:24:27
    1.2.6 总包单位与分包的关系 总包单位将以何种方式对内、外分包,对业主的分包单位进行管理并协同作业。 按总包的施工总进度计划和各项管理要求完成各项工作,并符合既定的各项目标。 1.2.7 工程使用大型设备情况 ...
  • 工作笔记

    2010-01-25 19:32:00
    从北京来到这个南方已经近3个月了,项目上的事感觉每天都很忙,事也很多。逐渐意识到必须要做记录,做计划,否则...我作为项目的接口人,担负与总包单位,相关分包单位,客户,监理,项目组成员,公司领导的沟通,协调
  • 火龙果软件工程技术中心 项目管理中的风险管理是指对...为了节省成本,公司确定原则是尽可能直接厂商合作,而不采用一家集成商总包然后分包的方式。该项目的质量、进度、成本倍受公司和客户的关注,项目实施过程中
  • 销售项目管理

    2012-12-05 10:45:52
    对销售人员来说他必须在 业主、设计师、总包分包、监理公司以及企业内部各个相关部门的不同角色和复杂 纷乱的关系中,理出思路找到主攻的方向,平衡各方的利益以及满意度,才是成功的第一步;   课程特点 ...
  • 题库来源:安全生产模拟考试一点通公众号小程序 2021年B证(安全员)答案解析及B证(安全员)考试总结,包含B证(安全员)答案...C、本企业的职工与分包单位的职工 D、有违章作业记录的职工 2、【单选题】多塔作业时,处...
  • 13 合同管理

    2021-03-30 10:22:00
    承包合同既可以用一个合同的形式,也可以用若干个合同的形式来签订,但买方只需一个卖方沟通。如:信息工程里,甲方要求服务器、数据库、中间件和应用软件,全部由承建方一揽子搞定。 单项承包合同: 一个卖方...

空空如也

空空如也

1 2 3 4
收藏数 62
精华内容 24
关键字:

总包与分包