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  • 运动想象脑电信号是指想象肢体运动而...阐述了运动想象脑电特征提取和分类的方法,比较了各种方法的特点,分析了几种典型的特征提取和识别算法的组合,并且总结了运动想象脑电信号的特征提取和分类的发展现状和前景。
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    lvm介绍

    lvm概述

    1. 能够在保持现有数据不变的情况下动态调整磁盘容量,从而提高磁盘管理的灵活性
    2. /boot分区用于存放引导文件,不能基于LVM创建

    lvm概念

    1. PV(Physical Volume,物理卷)
      物理卷是LVM机制的基本存储设备,通常对应为一个普通分区或整个硬盘。创建物理卷时,会在分区或硬盘的头部创建一个保留区块,用于记录 LVM 的属性,并把存储空间分割成默认大小为 4MB 的基本单元(PE),从而构成物理卷。
    2. VG(Volume Group,卷组)
      由一个或多个物理卷组成一个整体,即称为卷组,在卷组中可以动态地添加或移除物理卷。
    3. LV(Logical Volume,逻辑卷)
      从卷组中分割出的一块空间,形成逻辑卷。使用 mkfs 等工具可在逻辑卷上创建文件系统。
    4. LV形成图
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    lvm的管理命令

    功能 PV管理命令 VG管理命令 LV管理命令
    Scan(扫描) pvscan vgscan lvscan
    Create(建立) pvcreate vgcreate lvcreate
    Display(显示) pvdisplay vgdisplay lvdisplay
    Remove(移除) pvremove vgremove lvremove
    Extend(扩展) vgextend lvextend
    Reduce(减少) vgreduce lvreduce
    主要命令格式
    1.pvcreate /dev/sdb1  dev/sdc1
    2.vgcreate abc(卷组名) /dev/sdb1 /dev/sdc1
    3.lvcreate -L 容量大小 -n(指定逻辑卷名)abc01 abc(卷组名)
    

    创建LVM实验

    1. 添加硬盘并查看是否添加成功
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    2. 创建分区并修改LVM参数类型
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    3. 创建物理卷,卷组并定义逻辑卷大小
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    4. 格式化并挂载到/opt目录下
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    LVM扩容

    1. 命令格式
    1.pvcreate /dev/sdc2    //先创建物理卷
    2.vgextend  卷组名 /dev/sdc2
    3.lvextend  -L +10G  /dev/abc/abc01
    4.xfs_growfs /dev/abc/abc01  刷新xfs文件系统容量
    5.resize2fs /dev/abc/abc01   刷新ext4类型文件系统容量
    

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    磁盘配额介绍

    实现磁盘配额的条件

    1. 需要Linux内核支持
    2. 安装xfsprogs与quota软件包

    Linux磁盘限额的特点

    1. 作用范围
      针对指定的文件系统(分区)

    2. 限制对象
      用户帐号、组帐号

    3. 限制类型
      磁盘容量、文件数量

    4. 限制方法
      软限制、硬限制

    Linux磁盘配额步骤

    1. 查看是否安装xfsprogs, quota软件包
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    2. 支持配额功能的方式挂载文件系统,如果已挂载需要解挂载

    umount /opt   //已挂载需要解挂载,可以是目录,文件名
    
    临时挂载
    mount -o usrquota,grpquota /dev/abc/abc01 /opt
    永久挂载
    /dev/abc/abc01  /opt  xfs defaults,usrquota,grpquota  0  0
    
    mount -a   将/etc/fstab的所有内容重新加载
    

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    永久挂载
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    1. 创建用户及组账号的配额设置
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    2. 磁盘配额容量验证

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    1. 磁盘配额文件数量验证
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    2. 查看磁盘配额详细结果
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    总结

    1. 创建LVM时,创建完分区不要立即格式化,要先创建物理卷,卷组,逻辑卷并定义大小,然后再格式化并挂载到相关目录下
    2. 磁盘配额操作前要查看是否已经挂载,已经挂载需要解挂载,可使用临时挂载及永久挂载,其后再使用mount -a 重新加载全部内容
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  • 首先需要明白WIFI2.4G和5G...2.4G频段我们可以想象成是一条公路,每个车道宽22米(对应每个信道带宽为22MHz),这条公路有13(对应13个信道,本来有14个信道,国内开通13个信道)个供大家使用车道,这13个车道...

    首先需要明白WIFI的2.4G和5G指的是无线电波的一个频段

    无线电波有个特点,频率越低,传播过程中的损失就越小,所以覆盖的范围就越广,频率越高,则搞好相反。

    第一个区别就是:2.4G的覆盖比5G要广

    2.4G频段我们可以想象成是一条公路,每个车道宽22米(对应每个信道的带宽为22MHz),这条公路有13(对应13个信道,本来有14个信道,国内开通13个信道)个供大家使用的车道,这13个车道的中心距离都相差5米(对应两相邻信道中心距5MHz),也就是说第一条车道的中心和第二条车道的中心相差5米,依次类推。

    这13个车道相互重叠,如果我们走第一车道,其他人走第二、三个车道,就会出现拥堵的情况,我们的路由器也是一样,如果你家的路由器使用第1信道,你邻居老李和老王使用第1到第5个任意一个信道,都会存在互相干扰的情况,从而影响上网的体验,所以为了避免信道的相互干扰,这三个路由器可以分别选择第1信道,第6信道,第11信道,对应2.4G频段来讲,顶多只有三个信道是不会相互干扰的。

    第二个区别就是:5G频段的信道不相互重叠

    5G频段有13个车道(对应国内开通的13个信道),但是与2.4G的13个车道的区别是车道不相互交叠,

    加上目前5G频段的设备并不是很多,所以5G频段就像我们的高速路一样,只有汽车而且车也不多,而我们的2.4G频段,除了路由器之外还有无线耳机,鼠标,键盘,微波炉等都处于这个频段,所以2.4G频段就像我们城市的道路一样,不但有汽车,还有三轮车,行人等,显得非常拥挤。

    如果我们5G的信号好,我们自然优先选择5G频段,如果我们隔了几个房间,自然选择2.4G频段更合适。

     

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  • 现在的手机发展远远超出大部分人的预料,四核CPU的出现,内存达到2G,这都是以往我们不敢想象的。但是除了CPU、内存,我们常常会忽视一个很重要的角色——GPU,移动设备的GPU是SOC的一部分,而不能像电脑一样,同一...

    现在的手机发展远远超出大部分人的预料,四核CPU的出现,内存达到2G,这都是以往我们不敢想象的。但是除了CPU、内存,我们常常会忽视一个很重要的角色——GPU,移动设备的GPU是SOC的一部分,而不能像电脑一样,同一款CPU可以搭配多款显卡。下面我们介绍一下主流的移动GPU的特点,结合实际游戏表现进行分析,从而让读者在选购设备时更加心中有数。

    王者风范——POWERVR SGX系列

    Imagination 公司POWERVR系列GPU可是在移动GPU上的明星级产品,强大的性能,良好的兼容性使它们广泛应用于各种手机、平板,其中最让人们熟知的则是iPhone和iPad系列,从iPhone一代的PowerVR MBX-Lite到The New iPad的POWERVR SGX543MP4,POWERVR系列的GPU一直给着苹果强大的图形处理支持,而三星的“银河”首作Galaxy S也是使用POWERVR SGX540。POWERVR SGX544则是这个系列最顶级的型号,三角形输出输出率达到88 M/s,像素填充达到1250 M/s ,单核的三角输出率要比苹果iPhone4S使用的双核POWERVR SGX543MP2还要高。而iPhone5使用POWERVR SGX543MP3的高频版,iPad4则暂时是个未知数,只知道是四核心,可能会是SGX543MP4高频版或者SGX544MP4。

    POWERVR SGX系列特点:得益于iOS系列设备,有着超强的兼容性和游戏支持度,其中高端型号SGX 543MP代表着现在移动设备GPU的最高水平,无论是跑分还是实际游戏效果都非常优秀。

    POWERVR SGX纹理压缩格式:自家的PVRTC、通用的ETC1。

    POWERVR SGX系列主流设备:

    SGX540@300Mhz:50M/s三角形输出,750M/s像素填充(刀锋XT910、三太子Galaxy Nexus)

    SGX540@384Mhz:67M/s三角形输出,960M/s像素填充(华为 P1、D1)

    SGX543mp2 :67M/s三角形输出,2000M/s像素填充(iPhone4S、iPad2、iPad mini)

    SGX543mp4 :133M/s三角形输出,4000M/s像素填充(The New iPad)

    SGX544@384Mhz:88M/s三角形输出,1250M/s像素填充(Nook HD、KindleFire HD 8.9寸)

    SGX543mp4+ :140M/s三角形输出,4000M/s像素填充(PS Vita)

    专属游戏——Geforce ULP系列

    Geforce可是个响当当的名字,我们电脑上的独显有很多都是使用Geforce芯片,但是在移动设备上,Geforce就没有显得这么“风光”了,甚至在双核CPU时期,Tegra2所搭配的GeforceULP甚至是当时相对比较弱的一款GPU。Tegra3搭配的Geforce ULP则强上了不少,数据上“悦目”了些,但是实际应用上表现中规中矩,兼容性方面表现比较出色,而且有很多带“THD”结尾的专属游戏,总体而言表现还是算不错的。

    Geforce ULP系列特点:由于Tegra系列SOC每次都在多核发布中抢在前面,所以使用Geforce ULP的设备非常繁多,游戏支持度比较高,再加上专属游戏的“照顾”,是比较适合游戏玩家的一款GPU。

    Geforce ULP纹理压缩格式:DXT,通用的ETC1。

    Geforce ULP系列主流设备:

    Geforce 12sp :71M/s三角形输出,1200M/s像素填充(XOOM、Atrix 4G)

    Geforce 16sp :120M/s三角形输出,1600M/s像素填充(One X、Nexus 7、Optimus 4X HD)

    超强数据——Adreno系列

    高通的Adreno系列和Geforce ULP一样是专属GPU,只有高通的SOC会使用,其中Adreno225和Adreno320是应用在最新的高通S4平台上的明星产品,使用高通SOC的设备非常多,其中使用Adreno320的设备将会在今年年底“扎堆”出现,它有着很恐怖的数据表现。但是由于部分游戏对Adreno系列GPU支持不够,所以导致超强的性能都没有用武之地,但是从发展前景看,Adreno设备的前途还是很光明的,由于新一代“亲儿子”LG Nexus 4将会使用Adreno320,将来游戏厂商肯定会针对这个平台进行优化。

    Adreno系列特点:数据表现良好,兼容性较佳,有少量专属游戏,发展潜力巨大。

    Adreno系列纹理压缩格式:自家ATITC,通用的ETC1。

    Adreno系列主流设备:

    Adreno220:88M/s三角形输出,532M/s像素填充(Sensation、Optimus LTE)

    Adreno225:130M/s三角形输出,760M/s像素填充(Padfone、One S)

    Adreno320:200M/s三角形输出,3200M/s像素填充(小米2、Optimus G、Nexus 4)

    未来之星——Vivante GC系列

    这是一个比较少见的GPU,主要使用在一些国内的设备上,其中华为的K3V2使用的是高阶版的GC4000,性能非常强大。但是由于使用该款GPU的设备实在是比较少,因此部分游戏支持不足,会出现一些兼容性问题,相信将来使用GC系列GPU的设备越来越多的时候,这个GPU将会大放异彩。此外我们可以注意到GC系列支持的纹理压缩格式是和Geforce ULP系列完全一样的,这也就意味着支持Geforce ULP的游戏要使用在GC系列上基本是可行的。

    Vivante GC系列特点:数据表现强大,兼容性一般,发展潜力不错。

    Vivante GC系列纹理压缩格式:DXT和通用的ETC1。

    Vivante GC系列主流设备:

    gc800 G+:57M/s三角形输出,575M/s像素填充(RK2918设备)

    gc800 LP:31.5M/s三角形输出,315M/s像素填充(RK2918设备)

    gc4000 :200M/s三角形输出,2500M/s像素填充(华为D1Q、MediaPad 10 FHD)

    “亲儿子”血统——Mali系列

    之所以叫Mali系列亲儿子,是因为它是直接由ARM研发设计的GPU,因此支持它的设备也不少,当然最鼎鼎大名的当然是三星的猎户座Exynos系列,它们使用的是Mali-400MP4系列GPU,性能非常强悍,曾经一度领跑Android设备。但是随着Adreno320、GC4000等“数据帝”的出现,Mali400MP4也终于走下神坛。当时三星的Galaxy S II刚面试时,很多用户抱怨Mali400MP4的兼容性很差,大部分大型游戏都玩不了。但是随着三星设备的强势发展,现在的游戏厂商甚至专门针对Mali400MP4优化,只有它才可以“特效全开”。这也说明有时候数据表现不是最重要的,更重要的是有专属优化。

    Mali系列特点:支持多核心,其中Mali400最大支持四核心,通过多核和超频可达到非常强悍的性能表现。对新游戏兼容性一流。

    Mali系列纹理压缩格式:有且只有ETC1…

    Mali系列主流设备:

    Mali400mp1@400Mhz:44M/s三角形输出,400M/s像素填充(Galaxy S Advanced、lt22)

    mali400mp4@275Mhz:30M/s三角形输出,1100M/s像素填充(Galaxy S II、双核MX)

    mali400mp4@400Mhz:44M/s三角形输出,1600M/s像素填充(Galaxy Note II、Galaxy S III、四核MX)

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  • 5G作为新一轮工业革命的钥匙,按照超高带宽、低延时和超大连接的特点,将对人类社会带来重大的影响。首先是满足数字化生活需求,如高清视频、虚拟现实VR和增强现实的AR;其次是满足数字化社会需求,例如智慧城市、...

    2020既是闹疫情的年份,也是5G开启商用的元年。5G作为新一轮工业革命的钥匙,按照超高带宽、低延时和超大连接的特点,将对人类社会带来重大的影响。首先是满足数字化生活需求,如高清视频、虚拟现实VR和增强现实的AR;其次是满足数字化社会需求,例如智慧城市、环境监测、智能农业等;再次就是数字化的工业需求,工厂的远程控制,油漆喷涂施工和自动驾驶。

    泛在需求与刚需

    众所周知,传统的制造工厂内部,其工业控制网络、管理网络都属于内网。我们可以理解为封闭网络,毕竟外界是无法访问的。随着工业4.0概念的传播,国内智能制造的发展和推广应用,工厂需要内部网络与外部网络进行互联互通。从实际的情况看,纺织、玩具、食品包装等行业的厂商,对于内部通信网络和功能架构都偏向于扁平化方向发展。

    业内人士透露,现有的工业无线解决方案,无法满足智能工厂的需求,唯一寄托的希望就在5G,而部分传统的工厂走向转型升级,必须采用无线通信的工业场景。比如老旧工厂改造布线极其不方便;采油、油气管线等领域的生产现场距离过远,以及腐蚀、盐雾等环境恶劣的作业现场。

    5G如何让生产制造更加优化?

    既然是工业4.0,那就与劳动密集型生产制造不同,机器人的使用,以及机器之间的协同是主场景。传统的工业通信采用主从式,通过PLC等主控设备实现机器与机器的通信。5G的应用,将极大改善机器间的通信,使其更加高效。

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  • 物联网的特点及其成功的十个案例人类思维与其他生物不同的是人类有好奇心,对事物如何工作以及如何使事物变得更好,这个好奇心是人类固有的。把世界变成一个更美好、更安全的地方是人类思维的永恒追求。互联网长期...
  • 但在实际的操作中,人们却发现要获得有用的信息并非想象的那么容易:第一,所有联机事务处理强调的是数据更新处理性能和系统的可靠性,并不关心数据查询的方便与快捷;联机分析和事务处理对系统的要求不同,同一个...
  • python 类和对象的特点

    2012-11-29 14:04:00
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  • 运动想象| EEG信号、共空间模式算法(CSP)

    万次阅读 多人点赞 2018-11-20 22:33:53
    摘要  作为一种特殊的人机交互模式,脑-机接口(brain-computer interface, BCI)技术成为了当前信息交互的研究热点...本文简要介绍EEG信号的信号采集、预处理等相关信息,同时对基于运动想象EEG的特点进行阐述。...
  • 人格理论:开放性(openness):具有想象、审美、情感丰富、求异、创造、智能等特质。 责任心(conscientiousness):显示胜任、公正、条理、尽职、成就、自律、谨慎、克制等特点。 外倾性(extroversion):表现...
  • 广告词辅助制作系统是用于设计富有想象广告词一种辅助工具,在常用词中利用汉语 同音字(或同韵)来偷换其概念,例如:往事如烟 这个词在网页中换成了“网”事如烟, 借用了原来词面而产生了新词义;...
  • 幼儿园科学室创设特点

    千次阅读 2019-03-26 14:53:20
    科学功能室作为幼儿探索发展想象力和冒险精神场地,我们要根据幼儿生理特点及学习特点,决定了在体验中学习是科学教育活动主流和趋势。《幼儿园教育指导纲要》也明确提出“要尽量创造条件,让幼儿更多地参加各类...

空空如也

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想象的特点