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  • C语言运算符

    2020-07-02 17:30:30
    C语言程序=算法+数据 处理数据时需要对他们进行运算,运算符有极强的结合性与优先级 空间长度运算符 #include<stdio.h> void main() { int a; a=sizeof a; //sizeof作为运算符使用计算变量的长度 ...

    C语言中 程序=算法+数据
    处理数据时需要对他们进行运算,运算符有极强的结合性与优先级

    空间长度运算符

    #include<stdio.h>
    
    void main()
    {
    	int a;
    	a=sizeof a; 		//sizeof作为运算符使用计算变量的长度
    	printf("%d\n",a);
    }
    

    赋值运算符

    ‘=’
    赋值时左边必须为左值,属于变量
    赋值时可能出现溢出的情况,按等位上的数据填入,没有数据的位置补0
    float b=100;
    b=100.000000
    short a=3.14;
    a=3;

    算术运算符

    #include<stdio.h>
    
    void main()
    {
    	int a=5;
    	int b=3;
    	printf("%d\n",a+b);		//加
    	printf("%d\n",a-b);		//减
    	printf("%d\n",a*b);		//乘
    	printf("%d\n",a/b);		//除
    	printf("%d\n",a%b);		//取余
    }
    

    在这里插入图片描述

    判断运算符

    判断两边的变量是否符合条件,成立输出1,不成立输出0(不同型变量无法比较)

    #include<stdio.h>
    
    void main()
    {
    	int a=5;
    	int b=3;
    	printf("%d,",a>b);		//大于
    	printf("%d,",a<b);		/小于/
    	printf("%d,",a>=b);		//大于等于
    	printf("%d,",a<=b);		//小于等于
    	printf("%d,",a!=b);		//不等于
    	printf("%d\n",a==b);	//等于
    }
    

    在这里插入图片描述

    逻辑运算符

    	表达式1||表达式2		//逻辑或
    	表达式1&&表达式2		//逻辑与
    	!表达式				//逻辑非
    

    三目运算符

    	表达式1?表达式2:表达式3		//若表达式1为真输出表达式2的结果,为假输出表达式3的结果
    

    自增自减

    #include<stdio.h>
    
    void main()
    {
    	int a=0;
    	int b=0;
    	printf("%d,",a++);
    	printf("%d,",++b);
    	printf("%d,",a);
    	printf("%d,",b);
    	printf("%d,",--a);
    	printf("%d\n",b--);
    }
    

    在这里插入图片描述
    a++/a–先输出a再+1/-1
    ++b/–b先+1/-1再输出

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  • C语言中,sizeof()是一个静态运算符,即编译器只关注括号内数值的类型,而不会对括号里面的参数进行计算。考虑以下程序段: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> int main() { int a = ...

        在C语言中,sizeof()是一个静态运算符,即编译器只关注括号内数值的类型,而不会对括号里面的参数进行计算。考虑以下程序段:

    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
    #include <stdio.h>
    
    int main()
    {
    	int a = 8;
    	printf("a = %d\nsizeof(a/=2)=%d\n", a, sizeof(a/=2));
    	return 0;
    }

        你会发现,sizeof()括号内的计算并没有被执行,所以导致了a/=2并没有使得a的值发生任何变化,这一点是要特别小心的。

     

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  • 运算符sizeof

    2019-05-21 15:14:30
    除了字符型数据在所有计算机中被定义成一个字节长度之外,其余类型的数据在计算机中存储所需要的字节数,对于不同计算机是不同的。例如,整型变量在一些微型机中占两个字节,在... 在编写C语言程序时,你可以使用siz...

            除了字符型数据在所有计算机中被定义成一个字节长度之外,其余类型的数据在计算机中存储所需要的字节数,对于不同计算机是不同的。例如,整型变量在一些微型机中占两个字节,在一些大型机中占四个字节的内存。同样一个double型变量一般占八个字节的内存,但有些计算机也例外。一般来说,C语言编译器的设计者会选择对计算机最有效的数据存取长度。

            在编写C语言程序时,你可以使用sizeof了解一个变量占多少内存空间。sizeof只有一个操作数,这个操作数必须是一个放在圆括号内的类型名或是一个表达式。如果操作数是一个类型,sizeof将会返回存储这个类型的数据所需要的内存字节数。如果操作数是一个表达式,那么sizeof运算符将会返回存储这个表达式的值所需要的内存字节数。例如,表达式

             sizeof(int)

    将返回存储一个整型数据所需要的字节数。表达式

             sizeof x

    将返回存储变量x所需要的字节数。

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  • iOS开发分分钟搞定C语言——运算符

    千次阅读 2015-07-24 22:07:02
    所有总结一句话:运算符是告诉编译程序执行特定算术或逻辑操作的符号。二、C语言中的运算符分类 按照功能划分: 算术运算符 关系运算符与逻辑运算符 按位运算符运算符根据参与运算的操作数的个数分为 单目运算 ...

    一、运算符
    在高级语言中,运算是必不可少的,既然有运算,运算符那是不言而喻的,必须要有。所有总结一句话:运算符是告诉编译程序执行特定算术或逻辑操作的符号。

    二、C语言中的运算符分类
    按照功能划分:
    算术运算符
    关系运算符与逻辑运算符
    按位运算符

    运算符根据参与运算的操作数的个数分为
    单目运算
    单目运算:只有一个操作数 如 : i++ ! sizeof
    双目运算
    双目运算:有两个操作数 如 : a+b
    三目运算
    三目预算:C语言中唯一的一个,也称为问号表达式 a>b ? 1 : 0
    在iOS开发中,算数运算,单目用算,双目运算,三目运算是最常用的运算。

    三、运算符号的排辈
    生活中有长辈之分,在软件开发中,也有优先级之分。

    C语言中,运算符的运算优先级共分为15 级。1 级最高,15 级最低。 在表达式中,优先级较高的先于优先级较低的进行运算。而在一个运算量两侧的运算符优先级相同时,则按运算符的 结合性所规定的结合方向处理。

    在iOS开发中,记住一个点:()。括号的优先级最高,遇到这个符号,他就是老大。

    四、算数运算符号
    “+ - * / %” 。加,减,乘,除,求余,都是算术运算符。

    求余运算的注意事项:
    参与运算的必须是整数
    10 % 2 = 0
    因为 10 可以被2整除, 没有余数
    10 % 3 = 1
    因为 10除以3余1, 所以结果为1
    错误写法
    12.3 % 3

    注意
    m%n 求余,相当于m/n 获取余数
    (1)n等于0 无意义
    (2)m等于0 结果为0
    (3)m>n 正常求余 如:8 % 3 = 2
    (4)m

    int a = 10.6;
    int b = 10.5 + 1.7;

    (7)自动将大类型转换为了小类型,会丢失精度自动类型提升
    int b = 10.5 + 10;
    (8)将右边的1提升为了double类型
    double b = 1.0 / 2;
    解决除法的精度问题
    (9).强制类型转换

    double a = (double)1 / 2;
    double b = (double)(1 / 2);// 错误写法

    六、赋值运算符
    + 简单赋值运算符: =
    + 复合赋值运算符: +=、-=、*=、/=、%=

    赋值表达式
    由“=”连接的式子称为赋值表达式。
    例如: x = a + b;
    等号=左边只能是变量,不能是常量,下面的写法是错误的:10 = 10 + 5;
    注意:凡是表达式可以出现的地方均可出现赋值表达式
    赋值运算符的结合性
    赋值运算符具有右结合性, 而且优先级比算术运算符低
    例如: int a = 3 + 5; 会先计算3 + 5, 然后再把结果赋值给a
    例如: int a = b = c = 5; 右结合性可理解为a=(b=(c=5))

    七、赋值运算的高级式-复合赋值运算符
    在赋值符“=”之前加上其它二目运算符可构成复合赋值符。
    /= 除后赋值 变量/=表达式 如:a/=3;即a=a/3
    = 乘后赋值 变量=表达式 如:a*=3;即a=a*3
    %= 取模后赋值 变量%=表达式 如:a%=3;即a=a%3
    += 加后赋值 变量+=表达式 如:a+=3;即a=a+3
    -= 减后赋值 变量-=表达式 如:a-=3;即a=a-3
    构成复合赋值表达式的一般形式为:
    变量 双目运算符 = 表达式; 如: a *= 1 + 2;
    它等效于
    变量 = 变量 双目运算符 表达式; 如: a = (1 + 2) * a;
    注意:赋值运算符优先级排名14位,仅仅高于“,”运算符。

    八、自增运算符
    前缀表达式:++x, –x;其中x表示变量名,先完成变量的自增自减1运算,再用x的值作为表达式的值;即“先变后用”,也就是变量的值先变,再用变量的值参与运算。

    后缀表达式:x++, x–;先用x的当前值作为表达式的值,再进行自增自减1运算。即“先用后变”,也就是先用变量的值参与运算,变量的值再进行自增自减变化。

    自增,自减注意点:
    自增、自减运算只能用于单个变量,只要是标准类型的变量,不管是整型、实型,还是字符型变量等,但不能用于表达式或常量。如:++(a+b), 与5++, const int N=0; N++; 等都是错误 的。
    而i+++j++、++i+(++j)、++a+b++、++array[–j]等,这些都是合法的。

    九、sizeof运算符及用法
    sizeof可以用来计算一个变量或一个常量、一种数据类型所占的内存字节数
    格式: 用法:sizeof(常量/变量)
    注意: sizeof不是一个函数, 是一个运算符. (面试题)

    sizeof( 变量\常量 )
    sizeof(10);
    char c = ‘a’; sizeof(c);

    sizeof 变量\常量
    sizeof 10;
    char c = ‘a’; sizeof c;

    sizeof( 数据类型 )
    sizeof(float);
    注意:如果是数据类型不能省略括号
    sizeof float; // 错误写法

    十、逗号运算符
    在C语言中逗号“,”也是一种运算符,称为逗号运算符。
    功能是把多个表达式连接起来组成一个表达式,称为逗号表达式。
    一般形式形式: 表达式1,表达式2,… …,表达式n;
    例如: a=a+1,b=3*4;

    在iOS开发中,逗号经常做分隔符号,做运算符号的意义不大。

    理解下面一段逗号运算符的运算,
    b = (a=4, ++a, a * 7);
    // 1.先执行第一个表达式, 将4赋值给a
    // 2.再执行第二个表达式, 让a自增变为5
    // 3.再执行第三个表达式, 5 * 7
    // 4.最后将最后一个表达式的值作为”逗号表达式的值”返回赋值给b, 所以b等于35

    使用逗号运算的注意事项:
    (1) 程序中使用逗号表达式,通常是要分别求逗号表达式内各表达式的值,并不一定要求整个逗号表达式的值。

    (2) 并不是在所有出现逗号的地方都组成逗号表达式,如在变量说明中,函数参数表中逗号只是用 作各变量之间的间隔符。

    十一、关系运算符
    默认情况下,我们在程序中写的每一句正确代码都会被执行。但很多时候,我们想在某个条件成立的情况下才执行某一段代码
    这种情况的话可以使用条件语句来完成。

    关系运算符的运算结果只有2种:如果条件成立,结果就为1,也就是“真”;如果条件不成立,结果就为0,也就是“假”。

    这里写图片描述

    十二、关系运算符优先级和结合性

    关系运算符中==、!=的优先级相等,<、<=、>、>=的优先级相等,且前者的优先级低于后者

    例如2==3>1:先算3>1,条件成立,结果为1。再计算2==1,条件不成立,结果为0。因此2==3>1的结果为0。
    关系运算符的优先级小于算术运算符

    例如3+4>8-2:先计算3+4,结果为7。再计算8-2,结果为6。最后计算7>6,条件成立,结果为1。因此3+4>8-2的结果为1。

    十三、逻辑运算符
    C语言中提供了三种逻辑运算符:
    &&(与运算)
    ||(或运算)
    !(非运算)
    逻辑运算的结果只有2个:“真”为1,“假”为0

    1.逻辑与
    格式:
    “条件A && 条件B”

    运算结果:
    只有当条件A和条件B都成立时,结果才为1,也就是“真”;其余情况的结果都为0,也就是“假”。因此,条件A或条件B只要有一个不成立,结果都为0,也就是“假”
    口诀:一假则假

    在iOS开发中会经常用到,尤其是在UI中判断几个控件中的值是否同时成立的条件。

    * 逻辑与使用注意:*
    C语言规定:任何非0值都为“真”,只有0才为“假”。因此逻辑与也适用于数值。比如 5 && 4的结果是1,为“真”;-6 && 0的结果是0,为“假”

    2.逻辑或
    格式:
    “条件A||条件B”

    运算结果:
    当条件A或条件两个都不成立时,结果才为0,也就是“假”;其余情况的结果都为1,也就是“真”。因此,条件A和条件B两个东莞不成立,结果为零,也就是“假”,其他的都为真。
    口诀:同假为假,其余为真

    * 逻辑或使用注意:*
    C语言规定:任何非0值都为“真”,只有0才为“假”。因此逻辑或也适用于数值。比如 5 || 4的结果是1,为“真”;-6 || 0的结果是1,为“真”;0 || 0的结果是0,为“假”

    3.逻辑非
    格式:
    “! 条件A”
    运算结果:

    其实就是对条件A进行取反:若条件A成立,结果就为0,即“假”;若条件A不成立,结果就为1,即“真”。也就是说:真的变假,假的变真。
    口诀:真变假,假变真

    * 逻辑非使用注意:*
    可以多次连续使用逻辑非运算符:!(4>2)结果为0,是“假”,!!(4>2)结果为1,是“真”,!!!(4>2)结果为0,是“假”。
    C语言规定:任何非0值都为“真”,只有0才为“假”。
    因此,对非0值进行逻辑非!运算的结果都是0,对0值进行逻辑非!运算的结果为1。
    !5、!6.7、!-9的结果都为0,!0的结果为1

    十四、逻辑运算符结合性和优先级
    !(非) // 注意

    算术运算符

    关系运算符

    &&和|| // 注意

    赋值运算符

    1.逻辑非优先级
    int result = !0 + 1;
    printf(“result = %d”, result);
    输出结果: 2

    先计算!0等于1
    然后再用计算结果加上1

    2.算术运算符与逻辑运算符优先级
    int result = 3 + 3 && 0 + 1;
    // (3 + 3) && (0 + 1);
    printf(“result = %d”, result);
    输出结果: 1

    先计算3+3和0+1等到6和1
    然后6&&1

    3.关系运算符与逻辑运算符优先级
    int result = 3>5 || 2<4 && 6<1;
    // (3>5) || (2<4) && (6<1)
    // 0 || 1 && 0
    // 1 && 0
    printf(“result = %d”, result);
    输出结果: 0

    先计算3>5,2<4,6<1得到结果0,1,0
    再进行逻辑运算0||1得到结果1
    再进行逻辑运算1&&0得到结果0

    4、与或的短路问题
    (1)与短路:&& 只要第一个条件表达为假那么后面的条件表达就不参与运算了

      int a = 10;
      int b = 20;
      int result = (a > 19) && (b++ > 6);
      printf("a = %d,b = %d, result = %d\n", a, b, result);

    输出结果:a = 10,b = 20, result = 0
    (2)或短路:|| 只要第一个条件表达式为真那么后面的条件表达式就不参与运算了

    int a = 10;
      int b = 20;
      int result = (a > 19) || (b++ > 6);
      printf("a = %d,b = %d, result = %d\n", a, b, result);

    输出结果:a = 10,b = 21, result = 1

    十五、三目运算
    条件运算符是C语言的唯一的三目运算符,即它需要3个数据或表达式构成条件表达式

    格式:
    表达式1?表达式2(结果A):表达式3(结果B)

    求值规则:
    如果表达式1为真,三目运算符的运算结果为表达式2的值(结果A),否则为表达式3的值(结果B)

    温馨提示:由于三目运算的可读性不高,在iOS开发中尽量少使用三目运算,避免未知错误。

    三目运算的示例:

        int a = 10;
        int b = 20;
        int max = (a > b) ? a : b;
        printf("max = %d", max);
    输出结果: 20
    

    等价于:

       int a = 10;
        int b = 20;
        int max = 0;
        if(a>b){
          max=a;
        }else {
           max=b;
        }
        printf("max = %d", max);

    三目运算的注意事项
    (1) 条件运算符的运算优先级低于关系运算符和算术运算符,但高于赋值符。
    例如:
    max=(a>b)? a:b;
    可以去掉括号而写为:
    max=a>b?a:b;
    条件运算符?和:是一对运算符,不能分开单独使用。

    (2) 条件运算符的结合方向是从右至左
    例如:
    a>b?a:c>d?c:d;
    应理解为:
    a>b?a:(c>d?c:d)

    十六、流程控制
    程序的运行流程是这样的:运行程序后,系统会按书写从上至下顺序执行程序中的每一行代码,但是这并不能满足我们所有的开发需求,为了方便我们控制程序的运行流程,C语言提供3种流程结构,不同的流程结构可以实现不同的运行流程。

    在iOS开发中,流程控制是非常常用的。

    这3种流程结构分别是:顺序、选择、循环三种基本控制结构构造.
    1.选择结构-if
    (1) 表示如果表达式为真,执行语句块1,否则不执行。

    if(表达式)
    {
      语句块1
    }
    后续语句;

    示例:

    if(age > 18)
    {
      printf("你已经成年了!");
    }

    (2) 当条件表达式为真的时候会执行if后面的第一条语句

    注意点:在以后iOS开发中尽量不要写使用该格式

    if (条件表达式)
      语句1;
    示例:
    if(age > 18)
      printf("开网卡");

    (3) 如果表达式为真,则执行语句块1,否则执行语句块2

    if(表达式)
    {
      语句块1
    }else{
      语句块2
    }
    后续语句;
    示例:
    if(age > 18)
    {
      printf("开网卡");
    }else{
      printf("未成年禁止进网吧");
    }

    (4) 如果表达式1为真,则执行语句块1,否则判断表达式2,如果为真执行语句块2,否则再判断 表达式3,如果真执行语句块3, 当表达式1、2、3都不满足,会执行最后一个else语句。

    if(表达式1)
    {
      语句块1
    }else if(表达式2){
      语句块2
    }else if(表达式3){
      语句块3
    }else{
      语句块4
    }
    后续语句;
    示例:
    if(age>18)
    {
      printf("给网卡");
    }else if(age>25){
      printf("给名片");
    }else if(age>40){
      printf("给房卡");
    }else{
      printf("给好人卡");
    }

    特点:
    1.这么多大括号中只有一个大括号中的内容会被执行
    2.当执行到后面条件的时候证明前面的条件不满足了

    (5) if嵌套
    if语句可以嵌套使用

    示例:

     int num = 8;
      if (num > 5)
      {
          if(num<10)
          {
              printf("一个5~10之间的数")
          }
      }

    选择结构-if练习题
    1.判断奇偶数
    从键盘输入一个整数,判断其是否是偶数,如果是偶数就输出YES,否则输出NO;

    #include <stdio.h>
    int main (){
      //    1.提示输入信息
        printf("输入一个整数\n");
      //    2.接收输入信息
        int value;
        scanf("%d", &value);
      //    3.判断是否能被2整除
        if (value%2 == 0) {
      //    输出偶数
            printf("yes");
        }else{
            printf("no");
        }
    }

    2.输出对应星期
    接收用户输入的1~7的整数,根据用户输入的整数,输出对应的星期几

    #include <stdio.h>
    int main (){
    //    1.提示用户输入星期几
        printf("请输入星期几(1~7)\n");
    //    2.接收用户输入的星期数
        int day;
        scanf("%d",&day);
    
      //    3.输出对应的星期
      //   --》1.用屌丝做法 每天一个if
      //   --》2.用高帅富做法 if else if
        if(day == 1)
        {
            printf("星期1\n");
        }
        else if(day == 2)
        {
            printf("星期2\n");
        }
        else{
            printf("地球不属于你\n");
        }
      }

    3.输出对应季节
    接收用户输入的一个整数month代表月份,根据月份输出对应的季节

    #include <stdio.h>
    int main (){
    //    1.提示用户输入月份
        printf("请输入月份(\n");
    //    2.接收用户输入的星期数
        int month;
        scanf("%d",&month);
    //      3.输出对应的月份
        if (month >=3 && month <=5) {
             printf("春季\n");
        }else if (month >=6 && month <=8)
        {
            printf("夏季\n");
        }else if (month >=9 && month <=11)
        {
            printf("秋季\n");
        }else if(month == 12 || month == 1 || month == 2)
        {
            printf("春季\n");
        }else
        {
            printf("地球不属于你\n");
        }
        if(month >12 || month <1){
            printf("地球不属于你\n");
        }
        else if(month >=3 && month <=5)
        {
            printf("春季\n");
        }
        else if(month >=6 && month <=8)
        {
            printf("夏季\n");
        }
        else if(month >=9 && month <=11)
        {
            printf("秋季\n");
        }
        else
        {
            printf("冬季\n");
        }

    4.排序
    从键盘输入3个整数,排序后输出
    方式1

    #include <stdio.h>
        int main (){
        int a, b, c;
        printf("输入3个整数并用逗号隔开\n");
        scanf("%d,%d,%d", &a, &b, &c);
        //     方式1 写出所有方式
        if (a >= b && b >=c) {
            printf("%d > %d > %d\n", a, b, c);
        }else if (a >= c && c >= b) {
            printf("%d > %d > %d\n", a, c, b);
        }else if (b >= a && a >= c) {
            printf("%d > %d > %d\n", b, a, c);
        }else if (b >= c && c >= a) {
            printf("%d > %d > %d\n", b, c, a);
        }else if (c >= a && a >= b) {
            printf("%d > %d > %d\n", c, a, b);
        }else if (c >= b && b >= a) {
            printf("%d > %d > %d\n", c, b, a);
        }
      }
    //方式2
    #iclude <stdio.h>
    int main(){
        int a, b, c;
        printf("输入3个整数并用逗号隔开\n");
        scanf("%d,%d,%d", &a, &b, &c);
    //    方式2(选择排序,画图讲解)
        int temp;
        if (a < b) {
            temp = a;
            a = b;
            b = temp;
        }
        if (a < c) {
            temp = a;
            a = c;
            c = temp;
        }
        if ( b < c) {
            temp = b;
            b = c;
            c = temp;
        }
        printf("%d > %d > %d\n", a, b, c);
        return 0;
        }

    选择结构-if注意点
    1.if语句的使用注意点
    “;” 空语句

    if(条件) 可以直接写分号 “;” 表示什么也不干

    if(10 > 2);
    {
    printf(“10 > 2”);
    }

    输出结果: 10 > 2

    任何数值都有真假性
    if(1)、if(-1) 表示永真 if(0) 表示为永假

    if (0) {
      printf("123\n");
    }

    判断变量与常量问题
    但凡遇到比较一个变量等于或者不等于某一个常量的时候,把常量写在前面

    // if(a = 0) // 错误写法, 但不会报错
    if (0 == a) {
      printf("a的值是0\n");
    }else{
     printf("a的值不是0\n");
    }

    变量作用域问题

    if (age > 10) {
      printf("已经懂事了\n");
      int num = 1000;
    }
    printf("num = %d\n",num);

    作用域混乱
    想在if后面定义变量必须写{}

    if (0)
      int a = 10; // 这句会报错
    printf("a = %d\n", a);

    省略大括号问题
    if else是一个整体, else匹配if的时候匹配离它最近的一个if

    if(0)
    if(1)
      printf("A\n");
    else
      printf("B\n");
    else
    if (1)
      printf("C\n");
    else
      printf("D\n");

    十七、用所学到的流程控制完成简单的剪刀石头布的游戏实现

    这里写图片描述

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    int main(int argc, const char * argv[]) {
    
        // 定义 0.剪刀 1.石头 2.布
        // 1、定义变量 玩家和电脑
        int player,computer=0;
    
        // 2、让电脑先出拳
        //随机出拳
        //如何进行随机出拳,借助一个stdlib.h下一个产生随机数的函数
        // arc4random_uniform(n) 0~n-1之间的随机的整数
        computer = arc4random_uniform(3); //0 1 2
        //printf("%d\n",computer);
    
        // 3、用户出拳
        printf("请出拳:0.剪刀 1.石头 2.布\n");
        scanf("%d",&player);
        // 数据合法性的校验
        if (player<0||player>2) {
            printf("非法的输入");
            return 0;
        }
        // 4、判断比较 //先判断用户赢的情况
        if((player==0&&computer==2)||
        (player==1&&computer==0)||
        (player==2&&computer==1)){
    
            printf("我靠,你赢了!\n");
    
        }else if((computer==0&&player==2)||
        (computer==1&&player==0)||
        (computer==2&&player==1)){
    
            printf("很遗憾,你输了!\n");
    
        }else{
    
            printf("平局\n");
    
        }
        return 0;
    }
    展开全文
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