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  • 房屋出租系统

    2010-06-07 14:16:10
    本系统包括:发布房屋信息,修改房屋信息,删除房屋信息,查找房屋信息,...查看房屋详细信息是根据房屋的ID查找出房屋的具体信息,包括(地址,出租人,房屋类型,发布有效日期)。 Struts+Spring+Hibernate+Ajax
  • 房屋中介管理系统

    2014-05-13 22:21:05
    功能分析 房屋中介管理系统的需求主要包括房屋信息得登记,查询,修改,删除。对客户需求的记录,查询,修改,删除。房屋登记将需要登记的房屋的信息输入系统,由系统进行储存,随时可以查阅修改。一般情况下,普通...
  • 一个基于Delphi7的数据库系统:房屋中介软件,数据库基于Access,这个房屋出租出售中介管理系统功能主要有房屋出租登记、房屋出租查询、业务操作管理、房屋出售登记、统计报表、用户管理、系统设置等。界面中规中矩...
  • 房屋收租管理系统

    2014-03-22 12:05:15
    2. 新增【本月未交租提醒功能】,清晰显示多套房屋本月租金缴纳情况,以及合同到期显示功能 4.新增租金单据批量打印功能,支持一张A4纸同时打3张以上的独立收据,为你节省纸张! 5.适用于新水费计算方法(超过的...
  • 一款非常简单的房屋出租信息管理系统源码,页面样式比较粗糙,功能不完善,只适合初学者使用。(1)房屋管理:可以各个地段的待出租房屋信息登记,并可以按照出租类型,小区名称,价格区间查询和管理房屋记录。(2)入住...
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  • 一款非常简单的房屋出租信息管理系统源码,页面样式比较粗糙,功能不完善,只适合初学者使用。 房屋出租信息管理系统系统说明: (1)房屋管理:可以各个地段的待出租房屋信息登记,并可以按照出租类型,小区名称,...
  • *实现的功能: - 中介掌握有所有房屋的信息 - 中介可以添加房屋,在他掌握的房屋信息中 - 房子有两种类型,有区分* class Agent: # 代理类 Property_list = [] def display(self): # 通过循环呈现所有...

    通过一个房屋中介的实例,说明继承

    *实现的功能:
    - 中介掌握有所有房屋的信息
    - 中介可以添加房屋,在他掌握的房屋信息中
    - 房子有两种类型,有区分*

    class Agent:
        # 代理类
        Property_list = []
        def display(self):
            # 通过循环呈现出所有的房产
            for each_property in self.Property_list:
                each_property.display()
    
        def create_property(self, name):
            # 一个代理可以创建一个新的房产在他的房产列表里面
            num_washroom = input("num_washroom:")
            area = input("area:")
            num_bedroom = input("num_bedroom:")
            if "Apartment" in name:
                balcony = input("balcony:")
                new_Apartment = ApartmentProperty(name=name, area=area,
                                                  num_bedroom=num_bedroom,
                                                  num_washroom=num_washroom,
                                                  balcony=balcony)
            else:
                num_warehouse = input("num_warehouse:")
                garage = input("garage:")
                new_House = HouseProperty(name=name, area=area,
                                          num_bedroom=num_bedroom,
                                          num_washroom=num_washroom,
                                          num_warehouse=num_warehouse,
                                          garage=garage
                                          )
    
    class Property:
        def __init__(self, name='', area='', num_bedroom='', num_washroom=''):
            self.name = name
            self.area = area
            self.num_bedroom = num_bedroom
            self.num_washroom = num_washroom
    
    class HouseProperty(Property):
        def __init__(self, num_warehouse='', garage='', **kw):
            super().__init__(**kw)
            self.num_warehouse = num_warehouse
            self.garage = garage
            Agent.Property_list.append(self)
            # 将创建的房产加入到代理的房产列表中
    
        def display(self):
            print(self.name)
            print(self.area, self.num_bedroom, self.num_washroom, self.num_warehouse, self.garage)
    
    class ApartmentProperty(Property):
        def __init__(self, balcony='', **kw):
            super().__init__(**kw)
            self.balcony = balcony
            Agent.Property_list.append(self)
    
        def display(self):
            print(self.name)
            print(self.area, self.num_bedroom, self.num_washroom, self.balcony)
    
    # 建立公寓和房子的子类
    
    house1 = HouseProperty(name="HouseOne", area='100', num_bedroom='1', num_washroom='1', num_warehouse='1', garage='True')
    apartment1 = ApartmentProperty(name="ApartmentOne", area='120', num_washroom='1', num_bedroom='2', balcony='True')
    
    print(Agent.Property_list)
    agent_one = Agent()
    agent_one.display()
    print(agent_one.Property_list)
    
    agent_one.create_property("ApartmentTwo")
    # 创建一个房产
    print(Agent.Property_list)
    agent_one = Agent()
    agent_one.display()
    print(agent_one.Property_list)
    

    上述代码中,对super()函数的使用和函数关键字参数的使用很重要

    对于面对对象编程,我们主要是制造接口

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  • 当前, 正在优先开发,并具有更高级的功能。 请考虑将其签。 如何安装? 只需下载最新并解压缩到您的计算机上。 如何使用? 运行游戏后,只需在解压缩到计算机的文件夹中运行可执行文件即可。 从那里,您可以...
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  • 输入房号 显示该房屋信息 然后下一行弹文字 是否更改(Y/N),输入Y 更改本房屋除房号以外的信息 输入N则按任意键返回主菜单; (5) 输入5 再输入对应房号 删除该房屋所有...
  • 完整的程序设计文档,当然包括需求分析、系统设计、详细设计、测试总结。设计了完整的实现功能模块和算法,很容易根据这个写程序,希望对同学们有用。
  • 在地震作用下,被动控制装置往往会因为过度变形而失去其隔震功能。磁流变(MR)阻尼器是一种在结构控制领域中表现巨大应用潜力的半主动控制装置。在房屋建筑基础设置磁流变阻尼器对结构进行振动控制。算例结果表明,MR...
  • 一、选题的依据和意义 XXX市房屋出租系统是一款...在经验总结法中,由于贺州市房屋出租系统的特殊性,将之前的活动的具体情况进行归纳和分析,使之系统化、理论化,上升为经验并进行推广,找不足之处,制定改进措施。
  • (6)在使用“窗体局部”菜单中的功能时,需要打开两个模块,然后再执行即可看到设置效果。 (7)本程序中并没有直接提供修改房源信息的模块。在“求租管理”/“房源查询设置”模块中双击房源记录,弹“房源设置”...
  • 可以直接使用 本系统的初始用户名为“mr”,密码为“mrsoft”。 满足基本功能 本系统中填写信息时,有时需要将五笔输入法的全角状态改为半角状态,否则程序可能会弹错误提示
  • 2021年,通过采用Thinkphp开发一套完善的房屋中介管理系统,目前有与经纪人匹配的业务平台,有与信息人员匹配的办公平台,有与财务人员匹配的财务平台,以及管理层和管理员相匹配的决策分析和后台管理。...

    2021年,通过采用Thinkphp开发出一套完善的房屋中介管理系统,目前有与经纪人匹配的业务平台,有与信息人员匹配的办公平台,有与财务人员匹配的财务平台,以及管理层和管理员相匹配的决策分析和后台管理。并且**可以修改信息和添加新功能。

    一、业务平台

    提供房源、客源的添加,删减,排序、修改信息等。

    关于房源的部分代码如下:

    ```cpp
      //二手房源列表
            public function Esfy(){
                if (I('is_ajax')) {
                    $leixing = I('leixing',0,'int');
                    $xingzhengqu = I('xingzhengqu',0,'int');
                    $pianqu = I('pianqu',0,'int');
                    $zhuangtai = I('zhuangtai',0,'int');
                    $zhuangxiu = I('zhuangxiu',0,'int');
                    $chaoxiang = I('chaoxiang',0,'int');
                    $yongtu = I('yongtu',0,'int');
                     ......
    ```

    二、办公平台

    信息人员对房源信息的审核和跟进,以及对每笔订单的审核和跟进。还有人事管理、考勤、招聘、以及外网和PC端页面的显示等。

    关于钥匙权限的部分代码如下:

    ```cpp
     /*权限控制开始*/
                    $condition = "e.gongsiid=".session('gongsiid');
                    $x = _rbac_lists_where(747,0);
                    if ($x && $x != "all" && $x != "me") {
                        $condition .= " and e.bumen in ({$x})";
                    }elseif ($x == "me") {
                        $condition .= " and e.id=".session('uid');
                    }elseif ($x == false) {
                        $condition .= " and e.id=0";
                    }
                    /*权限控制结束*/
                    $sousuo = I('sousuo');
                    $bumen = I("get.bumen",0,'intval');
                    if ($bumen) {
                        $string = get_bm_sz($bumen,2);
                        $condition .= " and a.ys_bumen in ($string)";
                    }
    ```

    三、财务平台

    供财务人员做不同人员和不同岗位的薪酬,以及店面的每笔收入和支出,以及合同、收据、资产等管理。

    四、决策分析

    决策分析主要用来给管理层使用,比如店长、总经理每个月需要看经纪人和门店的业绩排行,收入和支出等,并且能将这些数据导出为Excel表格。

    五、后台管理

    这里是供管理员进行管理的,可以对该中介名下所有的门店、人员进行管理,也可以对该系统的一些信息、基础功能进行修改。(比如修改一些功能和目录里的名称,可以给项目建立或删除子集,并修改名称等。)还有添加或删除用户等。

    综上所述,2021年,完善的房屋管理系统结合代码的开放,可以做到最大限度匹配经纪人的需求。

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  • 推荐一种多功能公摊面积计算公式 笔者认为:公摊面积计算是一项非常繁锁、复杂的工作,当然用专业软件好,但现在开发的多数专业软件,只计算结果,而没有列计算公式与计算步骤,这恰恰又是广大消费者最容易提出...
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  •  1,增加了若干报表:房东或2房东关心的,列每个月的收入汇总 2,增加了批量打印功能,可以批量打印未收房租的租客费用单 3,修改了若干bug。 房讯房屋管理软件经历了两年的开发,感谢各位房东朋友的提供的...

    升级内容如下:

     1,增加了若干报表:房东或2房东关心的,列出每个月的收入汇总

    2,增加了批量打印功能,可以批量打印未收房租的租客费用单

    3,修改了若干bug。

    房讯房屋管理软件经历了两年的开发,感谢各位房东朋友的提供的建议和意见。

    展开全文
  • 三维系统里往往会有这样的功能:在模型加载完成后,点击视野内的某个建筑物(房屋、设备、管线等)会弹对应的信息,如下图所示。本文主要梳理该功能的实现过程,用的到不仅仅是cesium的功能,还有iclient单独封装...

    点击模型实时查询相关信息

    系统里通常会有这样的功能:在模型加载完成后,点击视野内的某个建筑物(房屋、设备、管线等)会弹出对应的信息,即气泡功能,如下图所示。本文主要梳理该功能的实现过程,用的到不仅仅是cesium的功能,还有iclient单独封装的方法。在这里插入图片描述

    1. S3MTileslayer.setQueryParameter
      因为默认加载的图层是基于iServer发布的S3M图层,因此为实现模型加载后的实时查询,首先利用S3MTileslayer的setQueryParameter方法获取图层信息。关于该方法的优缺点
        var promise = scene.open(realspace_url);
        Cesium.when(promise, function (layers) {
          app.layers = layers;
          app.h337 = h337;
          if (!scene.pickPositionSupported) {
            alert('不支持深度拾取,属性查询功能无法使用!');
          }
        }, function (e) {
          if (widget._showRenderLoopErrors) { }
        });
        promise.then(function () {
          scene.layers._layerQueue.forEach(element => {
            element.setQueryParameter({
              url: data_url,
              dataSourceName: app.dataSource,
              dataSetName: element._name,
              keyWord: 'SmID'
            })
          })
          var imageLyrIndex = 2;
          var imageLyr = scene.imageryLayers.get(imageLyrIndex);
          imageLyr.transperantBackColor = Cesium.Color.fromCssColorString('#000000');
          imageLyr.transperantBackColorTolerance = Number(0.1); //去黑边
        })
        viewer.pickEvent.addEventListener(function (feature) {
          debugger;
          app.showBubbleEvent('clickModel', feature)
        });
    

    之后添加的图层如果想要继续实现气泡查询,也要追加setQueryParameter方法。
    2. scene.postRender
    即scene里的render系列事件,官方释义:Gets the event that will be raised immediately after the scene is rendered. Subscribers to the event receive the Scene instance as the first parameter and the current time as the second parameter.
    想要实现鼠标点击模型或标牌,弹出提示信息框(div),同时当界面缩放、放大或点击同一模型不同位置时,弹窗能跟随视角或点击的模型及标牌等实时移动就需要sence的Render系列事件了,这里用到postRender,camera里的changed事件貌似也可以,但这里暂不研究,只解释sence的渲染事件。基本配置代码如下:

    //气泡位置计算
    var bubbleEvent = function () {
      if (app.scenePosition) {
        var canvasHeight = scene.canvas.height;
        var windowPosition = new Cesium.Cartesian2();
        Cesium.SceneTransforms.wgs84ToWindowCoordinates(scene, app.scenePosition, windowPosition);
        app.infoboxContainer.style.bottom = (canvasHeight - windowPosition.y + 40) + 'px';
        app.infoboxContainer.style.left = (windowPosition.x - 50) + 'px';
        app.infoboxContainer.style.display = 'block';
        app.infoboxContainer.style.visibility = "visible";
      }
    }
    //添加每一帧都计算气泡的位置
    app.addEventListenerBubblePosition = function () {
      scene.postRender.addEventListener(bubbleEvent)
    }
    //移出每一帧都计算气泡的位置
    app.removeEventListenerBubblePosition = function () {
      scene.postRender.removeEventListener(bubbleEvent)
    }
    

    具体调用时,比如点击列表里的某一项实现气泡弹窗功能,则每次先调用移除事件,在激活添加事件,即:
    在这里插入图片描述
    3.整体流程梳理
    有了以上准备就可以去实现该功能了,以建筑为图层为例,点击一个建筑物,如果setQueryParameter查到了该建筑物的属性信息,则直接跳到:

        viewer.pickEvent.addEventListener(function (feature) {
          debugger;
          app.showBubbleEvent('clickModel', feature)
        });
    

    然后在showBubbleEvent方法里基于feature的属性值进行数据填充,比如将feature的一些属性值填充进table里显示,或者基于feature的某个值(比如id)来进行网络资源查询,获取资源后再填充。并且根据查询的内容不同可以更具体的去配置气泡弹窗的样式等。每次先remove再add。

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  • 目 录 引 言 3 第一章 系统概述 4 1.1数据库管理软件概述 4 1.1.1管理信息系统 4 1.1.2数据库管理信息系统的形成 5 1.1.3数据库管理信息系统的简介 6 1.1.4关系型数据库 7 ...剩下的就不列了,大家自己下了看吧
  • Java提供了十分完善的图形用户界面功能,使得软件开发人员可以轻松地开发出功能强大、界面友善、安全可靠的应用程序,充分体现了Java语言的时代感与面向对象程序设计的优越性。 在Java语言中,为GUI应用程序设计提供...
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  • 第一種是自己去implement一個camera介面來(不難但複雜,較具有彈性) 第二種是直接利用android內部的預設介面(簡單,就只有單單的拍照功能) 第一種通常會用到的時機,可能是你要作一個類似信義房屋先前作的...
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空空如也

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