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  • 12.1 位运算 C语言具有位逻辑运算移位运算的独特功能参与位运算的运算量必须是整数位逻辑运算包括&|四种运算移位运算有>两种运算其中位单目运算符 12.1.1 按位与 12.1.2 按位或 12.1.3 按位异或 12.1.4 按位取反 ...
  • C语言按位与、或、取反、异或左右位移 一、逻辑运算 按位与& 逻辑与是两个操作数都为1结果才为真,按位与就是将操作数转换成二进制,再对每一位二进制进行逻辑与 0000 1010B 10 0000 0010B 2 0000 0010B ...

    C语言按位与、或、取反、异或和左右位移

    一、逻辑运算

    • 按位与&

      逻辑与是两个操作数都为1结果才为真,按位与就是将操作数转换成二进制,再对每一位二进制进行逻辑与

      0000 1010B 10

      0000 0010B 2

      0000 0010B 10 & 2的结果就是2

    • 按位或|

      逻辑或是两个操作数只要有一个为真,结果就为真

      0000 1010B 10

      0000 0010B 2

      0000 1010B 10 | 2的结果就是10

    • 按位取反~

      逻辑非只有一个操作数1换为0,0为1

      0000 1010B 10

      1111 0101B(补码) = 1111 0100(反码) = 1000 1011(原码) = -11

    • 按位异或^

      逻辑异或是当两个操作数相同的时候为假,不同时为真

      0000 1010B 10

      0000 0010B 2

      0000 1000B 10 ^ 2的结果就是8

    二、左右位移

    • 左移<<

      左移就是将操作数换成二进制,然后按位向左移动n位,最低位补0,如果被移出去的数字没有1,则结果就是

      m*2^n,m为操作数,n为位移位数,简单理解就是,位移几位就乘几个2

      0000 1010B << 2 = 0010 1000B = 40

    • 右移>>

      右移就是按位向右移动n为,最高位为1补1,为0补0,如果被移出的位数不包括1,那么就是m/2^n,简单理解就是,位移几位就除以几个2

      0000 1000B >> 3 = 0000 0001B = 1

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  • 按位与(&),按位或(|)和按位异或都是双目位操作符 它们首先把两个数字转换成二进制补码,然后把两个  补码中对应数位上的数字进行计算 两个二进制数位上的数字如果都是1则进行按位与计算后  结果也是1,...
    按位与(&),按位或(|)和按位异或都是双目位操作符


    它们首先把两个数字转换成二进制补码,然后把两个
        补码中对应数位上的数字进行计算


    两个二进制数位上的数字如果都是1则进行按位与计算后
        结果也是1,否则结果就是0


       3    0000 0011
    &  5    0000 0101
            0000 0001


    按位与可以把一个二进制补码中某些数位清0
    任何二进制数位和0做按位与计算结果是0,和1做
        按位与计算结果不变


    如果两个二进制数位上有一个是1则对他们进行按位或计算
        的结果就是1,否则就是0


         3          0000 0011
    |    5          0000 0101
                    0000 0111
    按位或可以把一个二进制补码中某些数位设置成1
    任何二进制数位和1做按位或计算结果是1,和0做按位或
        计算结果不变


    如果对应数位上的数值一样则对他们做按位亦或结果是
        0,否则结果是1


        3           0000 0011
    ^   5           0000 0101
                    0000 0110


    按位亦或可以把二进制补码中某些数位求反
    任何二进制数位和1做按位亦或会变成相反数值,和0做按位
        亦或保持不变


    移位操作符可以把二进制补码中所有数位统一向左
        或者向右移动n个位置
    移位操作符是双目操作符
    左边的数字是要进行移位操作的数字
    右边的数字是移动的位数
    移位操作不会修改任何存储区的内容
    左移操作符采用<<表示
    右移操作符采用>>表示
    左移后右边空出来的位置上固定补充0
    有符号数据右移后左边空出来的位置上补充符号位,
    无符号数据右移后左边空出来的位置上补充0
    如果在移位操作过程中没有丢失有效数位则左移n位
        相当于乘以2的n次方,右移n位相当于除以2的n次方


    &作为单目操作符使用时可以获得一个存储区的地址
    使用时要把操作符&写在一个代表存储区内容的前边
    采用%p作为占位符可以把地址数据打印在屏幕上


    *作为单目操作符使用时可以根据一个地址数据找到
        它所对应的存储区


    三目操作符可以从两个计算规则中选择一个来使用
    三目操作符的格式如下
    布尔值 ? 第一个计算规则 : 第二个计算规则
    如果布尔值为真则采用第一个规则计算,否则采用第二个
        规则计算


    如果一个表达式中包含多个不同类型的数据则计算机会
        首先把他们转换成同一个类型,然后再计算
    这个转换过程完全由计算机完成,我们把它叫做隐式
        类型转换
    在隐式类型转换中计算机会把占地小的类型转换成占地
        大的类型,这样可以避免数据丢失
    字符类型和短整数类似都会被统一转换成整数类型然后
        再计算
    如果不同类型占地大小一样则会把有符号类型转换成
        无符号类型,把整数类型转换成单精度浮点类型


    可以在程序中随时给任何一个数字制定任意一个类型,
    这叫做强制类型转换
    强制类型转换的语法如下
    (char)400
    这表示把数字400从整数类型转换成字符类型


    类型转换过程中计算机会采用一个新的存储区记录转换
        后的结果数字,然后用这个新存储区里的数字参与
    其他计算.类型转换不会修改任何原有存储器里的内容.


    流程控制语句可以让程序中的语句不是按照从上到下
        的顺序逐条执行


    分支是一种流程控制语句,它可以在程序运行的时候
        从几组语句中选择一组执行
    if关键字可以用来实现分支,这个关键字可以根据一个
        布尔值决定一组语句是否要执行
    布尔值为真的时候执行这组语句,为假的时候不执行


    如果多个分支的逻辑表达式在任何时候最多只有一个为
        真则可以使用else关键字把它们合并


    当把多个无关分支合并的时候他们的逻辑表达式之间
        存在前后顺序,可以利用这一点简化后面的逻辑表达式


    一个已经合并好的分支不一定能拆分成多个无关分支
        来理解


    一个合并好的分支中如果所有逻辑表达式不可能同时为假
        则可以把最后一个逻辑表达式省略


    如果一个分支的处理过程中存在有限个整数,每个整数
        对应一种专门的处理方法,这种分支可以采用switch...
    case语句编写
    用default开头的语句用来处理所有没列举出来的数字


    预习
        1.循环(for,while)


    作业
        1.编写程序从键盘得到代表小时,分钟和秒的三个
       整数数字,把这个时间的下一秒打印在屏幕上
    hh:mm:ss







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  • —— 按位 && 逻辑 也叫并且&& & 的含义完全不同把两个数字的每一位都 “ ” 一下5 & 7 =521 & 7 =55 & 10 = 0意义何在?| —— 按位 或把两个数字的每一位都 “ 或 ”...

    位运算符

    &    —— 按位 与

    && 逻辑 与 也叫并且

    && 与 & 的含义完全不同

    把两个数字的每一位都 “ 与 ” 一下

    5 & 7 =5

    21 & 7 =5

    5 & 10 = 0

    意义何在?

    |    —— 按位 或

    把两个数字的每一位都 “ 或 ” 一下

    ~    ——按位 取反

    ~i 就是把i变量所有的二进制取反

    ^    —— 按位 异或

    相同为零

    不同为1

    << —— 按位 左移

    i <<1 表示把i的所有二进制位左移一位

    左移n位相当于乘以2的n次方

    >>—— 按位 右移

    i >>3  表示把i的所有二进制代码右移3位,左边一般是0,当然也可以补1

    右移n位相当于除以2的n次方(前提是数据不能丢失)

    位运算符的现实意义:

    通过位运算符我们可以对数据的操作精确到每一位

    NULL的用法

    二进制全部为零    00000000000000 的含义

    1,数值零

    2,字符串结束标记 “\0”

    3,空指针NULL

    NULL 表示编号为零的地址

    NULL表示是零,而这个零不代表数字零,而表示的是内存单元的编号零

    我们计算机规定了,以零为编号的存储单元的内容不可读,不可写

    C语言的学习,就暂时告一段落了。未来继续加油, d=====( ̄▽ ̄*)b

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  • 我们知道在C语言中有位操作包括按位与、按位或、按位取反、按位异或、左移、右移等。 我们在嵌入式编程中往往会遇到操作寄存器的某一位使其控制某个功能(比如GPIO口的使能位),而且有的时候我们还需要查看某一位...

    什么是按位逻辑运算符?

    我们知道在C语言中有位操作包括按位与、按位或、按位取反、按位异或、左移、右移等。
    我们在嵌入式编程中往往会遇到操作寄存器的某一位使其控制某个功能(比如GPIO口的使能位),而且有的时候我们还需要查看某一位或者某几位来判断寄存器的状态。
    这个时候移位和掩码就派上用场了。
    需要注意的是:这些逻辑运算符(按位逻辑运算符)和我们C语言所讲的常规逻辑运算符是不一样的,常规逻辑运算符包括 (&& || !)常规的逻辑运算符针对的是整个数值。

    按位与(~)

    它是一个一元运算符
    可以把某一位的1变成0也可以把某一位的0变成1

    按位与(&)

    它是一个二元运算符
    通过逐位比较两个运算对象,生成一个新值;
    对于每个位,只有两个运算位都为真时结果才为真;

    按位或(|)

    它是一个二元运算符
    通过逐位比较两个运算对象,生成一个新值;
    对于每个位,只要有一个为真结果就为真;

    按位异或(^)

    它是一个二元运算符
    通过逐位比较两个运算对象,对于每个位相同则这两位一伙的结果为0,这里相同包括两个1和两个0,相异为1这里的相异是指两个有一个是1另外一个是0;

    掩码

    所谓掩码就是指可以设置某一位或者某几位为真或者假的数据;它长用到的就是按位与运算如果我们想要置位某一位比如打开某一位我们可以设置一个掩码使我们想要打开的这一位设置成1其它位全部设置成0让我们想设置的这个数跟我们的掩码进行按位与运算就可以实现;因为1与数据是1结果就会变成如果数据是0结果就会变成0,0与数据不算是1还是0都会被掩码所屏蔽,而如果是1就会被显示。

    掩码用法1(设置位)

    /*使用|运算符任何数据和0或结果都是本身,任何数据和1或结果就是1*/
    	printf("打开某几个位其它位保持不变\n");
    	printf("flags=%0x\n"flags);
    	printf("flags|=mask%0x\n"flags|mask);
    

    掩码用法2(清空位)

    /*使用&运算符任何数据和1与结果都是本身,任何数据和0与结果就是0*/
    	/*关闭某几位的mask可以通过用打开某几位的mask按位取反得到想要的0*/
    	printf("关闭某几个位其它位保持不变\n");
    	printf("flags=%0x\n"flags);
    	printf("flags&=~mask%0x\n"flags&=~mask);
    

    掩码用法3(切换位)

    /*使用^运算符任何数据和1与结果都是和之前状态相反,任何数据和0异或结果都是和之前数据相同*/
    	/*切换某几个位是指打开已经处于关闭状态的位,或者关闭已经处于打开状态的位 */
    	/*通过设置mask为1的位可以实现该位的切换,设置mask为0的为来包子吃该位的状态不变*/
    	printf("切换某几个位其它位保持不变\n");
    	printf("flags=%0x\n"flags);
    	printf("flags^=mask%0x\n"flags^=mask);
    

    掩码用法4(检查位的值)

    /*使用掩码来检测某一位或者某几位的值*/
    	printf("使用掩码来检测某位或者几位的值\n");
    	if((flags & mask)==mask)
    	{
    		pintf("对应mask1位置全为真\n");
    	}
    	else
    	{
    		pintf("对应mask位置位至少有一位为假\n");
    	}
    

    实际写程序进行置位和清除操作采用的方法

    由于掩码书写不是很灵活我们可以利用这种思想去简化我们的程序使其更具有一般性一般采用下面的方法来设置和清除某位

    • 设置某位
    • 清除某位
    /*LED灯代码*/
    
    	//GPM4CON[15:0]=[0000_0000_0000_0000];清空寄存器
        清除0-15位
    	GPM4CON &=~((0xf<<4*3)|(0xf<<4*2)|(0xf<<4*1)|(0xf<<4*0));
       
    	//GPM4CON[15:0]=[0001_0001_0001_0001];output模式
    	设置第12位 第8位 第4位 第0位
        GPM4CON |=((0x1<<4*3)|(0x1<<4*2)|(0x1<<4*1)|(0x1<<4*0));
    
    	//默认关闭所有LED灯
    

    移位运算符1(左移<<)

    左移运算符将其左面侧的运算对象每一位向左移动其右侧运算对象所指定的位数;左侧运算对象移出左末端位的值丢失,用0填充空出的位置
    (10001010)<<2
    00101000
    改操作本身不改变其运算对象的值而是产生了一个新的值

    移位运算符2(右移>>)

    右移运算符将其左面侧的运算对象每一位向右移动其右侧运算对象所指定的位数;左侧运算对象移出右末端位的丢失。对于无符号类型,用0填充,或者符号位的副本填充(某些机器)
    (10001010)>>2
    00100010

    移位运算符的用法

    1. 可以快速的乘除运算
    2. 获取较大单元的一些位数据(非常有用)

    获取一个32位数据的前12位数据和后20位数据(linux内核设备号的获取)

    这是一位博主写的分析很好借鉴一下
    下面这段话出自linux内核linux/kdev.h中,是关于主次设备号操作的一些宏

    #ifndef _LINUX_KDEV_T_H
    #define _LINUX_KDEV_T_H
    #ifdef KERNEL
    #define MINORBITS 20
    #define MINORMASK ((1U << MINORBITS) - 1)

    #define MAJOR(dev) ((unsigned int) ((dev) >> MINORBITS))
    #define MINOR(dev) ((unsigned int) ((dev) & MINORMASK))
    #define MKDEV(ma,mi) (((ma) << MINORBITS) | (mi))

    对上面的这个宏要理解的话先得理解下面这段话先得理解1u<<(port)的含义。
    1u<<(port)可以理解为取一个无符号数,其大小为1,并且将其左移port位。
    假如port等于3,则其等同于:
    1<<3;
    在理解了以上的含义以后,可以发现 (1U << MINORBITS) 的结果是0000 0000 0001 0000 0000 0000 0000 0000
    ((1U << MINORBITS) - 1)的结果是0000 0000 0000 1111 1111 1111 1111 1111

    **注意:这里-1相当于加上-1的补码(计算机里面负数的存储是以补码的形式存在的)我刚开始也没有看明白

    -1的原码:1000 0000 0000 0001
    -1的反码:1111 1111 1111 1110
    -1的补码:1111 1111 1111 1111**

    那么进一步分析可以知道MAJOR(dev)得到的是dev的高12位,MINOR(dev)得到的是dev的低20位
    MKDEV(ma,mi) 就是先将主设备号左移20位,然后与此设备号相加得到设备号

    差不多基本就是这些了,我们想要获取某些位的信息可以模仿内核的实现方法很巧妙

    下面是我的测试代码

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    int main(void)
    {
    	unsigned char val1;
    	unsigned char newval1;
    	unsigned char vala,valb;
    	unsigned char newval2;
    	unsigned char newval3;
    	unsigned char newval4;
    	unsigned int ch = 0xcdbf;
    	unsigned char mask = 0xE2;   /*11100010*/
    	unsigned char flags =0x2D;   /*00101101*/
    	
    	
    	printf("按位取反\n");
    	val1= 2;
    	newval1= ~val1;
    	printf("val = %d\n",val1);
    	printf("~val = %d\n",newval1);
    	printf("*****************\n");
    	printf("按位与\n");
    	vala = 0x93;          /*10010011*/
    	valb = 0x3D;          /*00111101*/
    	newval2 = vala & valb;/*00010001*/
    	vala &=valb;
    	printf("newval2 = %d\n",newval2);
    	printf("vala = %d\n",vala);
    	printf("*****************\n");
    	printf("按位或\n");
    	vala = 0x93;          /*10010011*/
    	valb = 0x3D;          /*00111101*/
    	newval3 = vala | valb;/*10111111*/
    	vala |=valb;
    	printf("newval3 = vala | valb =%d\n",newval3);
    	printf("vala = %d\n",vala);
    	printf("*****************\n");
    	printf("按位异或\n");
    	vala = 0x93;          /*10010011*/
    	valb = 0x3D;          /*00111101*/
    	newval4 = vala ^ valb;/*10101110*/
    	vala ^=valb;
    	printf("newval4 = vala ^ valb=%d\n",newval4);
    	printf("vala = %d\n",vala);
    	printf("*****************\n");
    	printf("掩码操作\n");
    	printf("ch= %0x\n",ch);
    	ch&=0xff;
    	printf("ch&=0xff = %0x\n",ch);
    	printf("*****************\n");
    	/*使用|运算符任何数据和0或结果都是本身,任何数据和1或结果就是1*/
    	printf("打开某几个位其它位保持不变\n");
    	printf("flags=%d\n",flags);
    	printf("flags|=mask=%d\n",flags|mask);
    	printf("*****************\n");
    	/*使用&运算符任何数据和1与结果都是本身,任何数据和0与结果就是0*/
    	/*关闭某几位的mask可以通过用打开某几位的mask按位取反得到想要的0*/
    	printf("关闭某几个位其它位保持不变\n");
    	printf("flags=%d\n",flags);
    	printf("flags&=~mask=%d\n",flags&=~mask);
    	printf("*****************\n");
    	/*使用^运算符任何数据和1与结果都是和之前状态相反,任何数据和0异或结果都是和之前数据相同*/
    	/*切换某几个位是指打开已经处于关闭状态的位,或者关闭已经处于打开状态的位 */
    	/*通过设置mask为1的位可以实现该位的切换,设置mask为0的为来包子吃该位的状态不变*/
    	printf("切换某几个位其它位保持不变\n");
    	printf("flags=%0d\n",flags);
    	printf("flags^=mask=%d\n",flags^=mask);
    	printf("*****************\n");
    	/*使用掩码来检测某一位或者某几位的值*/
    	printf("使用掩码来检测某位或者几位的值\n");
    	if((flags & mask)==mask)
    	{
    		printf("对应mask1位置全为真\n");
    	}
    	else
    	{
    		printf("对应mask1位置位至少有一位为假\n");
    	}
    	printf("*****************\n");
    	flags++;
    	if((flags & mask)==mask)
    	{
    		printf("对应mask1位置全为真\n");
    	}
    	else
    	{
    		printf("对应mask1位置位至少有一位为假\n");
    	}
    	printf("*****************\n");
    	return 0;
    }
    

    测试输出结果

    aqst@host:~/study/004weiyunsuan$ ./001
    按位取反
    val = 2
    ~val = 253
    *****************
    按位与
    newval2 = 17
    vala = 17
    *****************
    按位或
    newval3 = vala | valb =191
    vala = 191
    *****************
    按位异或
    newval4 = vala ^ valb=174
    vala = 174
    *****************
    掩码操作
    ch= cdbf
    ch&=0xff = bf
    *****************
    打开某几个位其它位保持不变
    flags=45
    flags|=mask=239
    *****************
    关闭某几个位其它位保持不变
    flags=45
    flags&=~mask=13
    *****************
    切换某几个位其它位保持不变
    flags=13
    flags^=mask=239
    *****************
    使用掩码来检测某位或者几位的值
    对应mask1位置全为真
    *****************
    对应mask1位置位至少有一位为假
    *****************
    aqst@host:~/study/004weiyunsuan$ 
    
    
    展开全文
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  • 内存与c语言位操作

    2020-10-21 22:06:33
    与和逻辑与的区别:位与时两个操作数是按照二进制位彼次对应位相与的,逻辑与是两个操作数作为整体来相与的。 1.2位或 | 位或和逻辑或的区别;位或时两个操作数是按照二进制位彼次对应位相或的,逻辑或是两个操作...
  • 按位与 | 按位或 ^ 按位异或 注:他们的操作数必须是整数。 & 两个整数比特位有假(0)就为假(0),只有全为真(1)就为真(1) 举个例子:老师叫两个学生来办公室,说张三与(&)李四过来,如果只一个人...
  • 1.逻辑运算符 ...按位与 &(位运算时,相同为1,不同为0) 按位或 |(位运算时,有1为1,全0为0) 按位异或 ^(位运算时,相同为0,不同为1) 1.相同数值进行异或,结果肯定是0,比如9^9 2.交换 9^5^6 ==
  • 1. 按位与:& 2. 按位或:| 3. 按位异或:^ 4.按位取反:~ 5. 左移:<< 6. 右移:>> 应用: 1.掩码 按位与(&)一般用于掩码(mask)。掩码主要是指对一些设置为1(开...
  • C语言位操作内存

    2019-04-20 22:52:18
    按位与 2 按位或 3 ~ 按位取反 4 ^ 按位异或 注:按位或的操作符是 | 2.运算规则 逻辑运算与按位运算 1.逻辑运算结果只有01两种值,按位运算有多种值。 2.逻辑运算相当于把...
  • !和~的区别(逻辑取反和按位取反)

    千次阅读 2019-01-12 21:36:20
    针对逻辑运算与按位运算区别如下: 针对这个问题,有一个经典的题目: int x=3; do { printf(" %d\n",x -=2);}while(!(–x)); 则上面的程序段,以下哪个选项正确( ) A.输出的是1 B.输出的是1-...
  • 二位运算符 在C语言中提供位逻辑运算符移位运算符 1位逻辑运算符 C语言中位逻辑运算符有四种按位与按位或按位异或按位取反 1按位与运算符& 参加运算的两个数据按二进位进行与运算 运算规则是0&0=0; 0&1=0; 1&0=0; ...
  • C语言位运算

    2017-06-01 22:57:44
    说明 按位与 按位或 按位异或 取反 左移 右移 按位与运算(&)   一个比特(Bit)位只有 0 1 两个取值,只有参与&运算的两个位都为 1 时,结果才为 1,否则为 0。例如1&1为 1,0&0为 0,1&0也为 0...
  • ||)条件运算符指针运算符*赋值运算符=逗号运算符求字节运算符sizeof强制类型转换运算符类型名其他下标[]分量函数 若参与运算的对象个数C语言运算符可分为单目运算符如双目运算符如+-三目运算符如 二运算符的结合...
  • C语言与数据结构

    2015-09-26 10:06:39
    C语言与数据结构 1.基本概念术语 1)数据:是对客观事物的符号表示。在计算机科学中其含义是指所有能够输入到计算机中并被计算机程序处理的符号集合。 2)数据元素:是数据集合中的一个实体,是计算机程序中...
  • C语言中的运算

    2020-12-22 18:03:23
    在很多系统程序中常要求在位(bit)一级进行运算或处理。C语言提供了位运算的功能,...  按位运算是对字节或字中的实际位进行检测、设置或移位, 它只适用于字符型整数型变量以及它们的变体, 对其它数据类型不适用。
  • 按位与 按位或 按位异或 取反 左移 右移 按位与运算(&) 一个比特(Bit)位只有 0 1 两个取值,只有参与&运算的两个位都为 1 时,结果才为 1,否则为 0。例如1&1为 1,0&0为 0,1&0也为 0,这和逻辑运算符&&...
  • C语言 *运算

    2017-11-13 13:32:54
    位运算(1)按位与运算符 &(1)注意:位与符号是一个&,两个&&是逻辑与。 (2)真值表:1&0=0 1&1=1 0&0=0 0&1=0 (3)从真值表可以看出:位与操作的特点是,只有1和1位于结果为1,其余全是0. (4)位与和逻辑与的区别:...
  • C语言_运算1

    2020-01-12 15:09:07
    C按位运算符2.1 按位逻辑运算符2.1.1 二进制反码或按位取反:`~`2.1.2 按位与:`&` 0.引入 0.1 位运算的应用方向 想硬件设备发送一两个字节来控制这些设备,其中每个位(bit)都有特定含义 与文件相关的...
  • c语言中&&&区别

    2020-09-03 15:03:41
    是按位操作符,表示为“按位与”。 二、判断依据不同 1、&&:&&的判断依据是xy均为true,取值是true,否则取值是false。 2、&:&的判断依据是将xy两个数转为二进制进行逐位相与,同...
  • 综述 程序中的所有数在计算机内存中都是以二进制的形式储存的。位运算说穿了,就是直接对整数在内存中的二进制位进行操作。运位算包括位逻辑运算移位...按位与 | 按位或 ^ 按位异或 << 按位左移 >&
  • C语言复习2之操作

    2017-08-09 16:00:41
    位操作位操作是程序设计中对位模式按位或二进制数的一元二元操作. 在许多古老的微处理器上, 位运算比加减运算略快, 通常位运算比乘除法运算要快很多. 在现代架构中, 情况并非如此:位运算的运算速度通常加法运算...
  •  九、C语言的运算符  C语言提供了30多个...基本运算符有8类,即算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、自增运算符、自减运算符、字运算符、赋值运算符、条件运算符、逗号运算符等。而其他运算符有指针运算符
  • C语言的运算符运算类型可分为赋值运算符、算术运算符、逻辑运算符、关系运算符、运算符、指针运算符取成员运算符等;运算对象(又称为操作数)的个数又可分为单目运算符、双目运算符三目运算符。   ...
  • 一:逻辑运算符 在C语言中,&&||都属于逻辑运算符,并且都是双目运算符。 逻辑运算符总共有3个,分别是"&&"、"||""!... b,一假必假,结合性从左至右。...运算是指二进制进行...

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