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  • C语言逻辑运算符顺序

    2013-07-12 10:04:00
    C语言逻辑运算符顺序 a=b=c=1; ++a||++b&&++c; 问语句执行顺序? a=b=c=1; ++a||++b&&++c; 问语句执行顺序?解答:“赋值语句结合性 自右向左”是正确的,所以a=b=c=1;的执行顺序是...

    a=b=c=1; ++a||++b&&++c; 问语句执行顺序?

    a=b=c=1; ++a||++b&&++c; 问语句执行顺序?
    解答:
    “赋值语句结合性 自右向左”是正确的,所以a=b=c=1;的执行顺序是:
    c=1;
    b=1;
    a=1;

    ++a||++b&&++c;语句的执行顺序也是对的,我多啰嗦解释一下啊。

    算数运算符比逻辑运算符等级高
    首先,++出现在a之前,表示在执行“++a||++b&&++c;”语句之前完成自加运算,所以要先执行自加。同理,b和c也是先完成自加运算。这部分解释可以表述为:
    ++a;//即执行a=a+1;
    ++b;//即执行b=b+1;
    ++c;//即执行c=c+1;
    逻辑运算符号也是分等级的 !运算符等级最高,“&&的优先级比||高”,不是貌似,的确是的哦,所以
    b&&c被执行。注意,此时的b和c已经完成了自加运算。
    a||(b&&c)最后被执行。

     

     C语言中逻辑运算符_ ___的优先级高于算术运算符。

     逻辑非(即‘!’操作符) 优先级高于算术运算符。所有的单目操作符优先级都高于双目和三目操作符。

    C语言中逻辑运算符有三种,分别是逻辑与&&,逻辑或||,逻辑非!,其中&&相当于and,||相当于or,!相当于not,而且这三种运算符之间是有级别的,逻辑非的级别最高,其次就是逻辑与、逻辑或。也就是说当三者同时出现时,先执行逻辑非,再执行逻辑与,最后执行逻辑或。当逻辑运算符、算术运算符、关系运算符、赋值运算符同时出现时,先执行逻辑非,再执行算术运算符,然后关系运算符,加下来是逻辑与逻辑或,最后是赋值运算符。

    例如:
    if(a>b && a>c)printf("正确") 当且仅当a>b且a>c时(即两个条件要同时),此语句执行;
    if(a>b || a>c)printf("正确") 当且仅当a>b或者a>c时(即只需要满足一个条件就行),此语句执行;
    若条件a为真,!a则为假。
    a==b || x==y,先执行a==b和x==y,然后将二者合并取逻辑或运算

    其他的类推

    ————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————

    单目运算符

     
    运算所需变量为一个的运算符叫单目运算符
    逻辑非运算符【!】、按位取反运算符【~】、自增自减运算符【++ --】、负号运算符【-】、类型转换运算符【(类型)】、指针运算符和取地址运算符【*和&】、长度运算符【sizeof】
    运算所需变量为两个的运算符叫做双目运算符,例如+,-,*,/,%,<,>,>=,<=,==,!=,<<,>>,&,^,|,&&,||,=
    运算所需变量为三个的运算符叫做三目运算符,只有条件表达式【?:】
    posted on 2013-07-12 10:04 taoyuan7788 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏

    转载于:https://www.cnblogs.com/taoyuan7788/p/3185670.html

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  •  考察编者的逻辑思维能力   int main(void) { int a,i=0,j,flag=1,use; scanf("%d",&a); use=a; while(a!=0) { i++; a=a/10; flag=flag*10; } for(j=i;j>0;j--) { flag=flag/10; printf("%d ...
    • 题目描述

    输入一个不大于10的9次方的正整数,从高位开始逐位分割并输出各位数字。

    • 输入

    输入一个正整数n,n是int型数据

    • 输出

    依次输出各位上的数字,每一个数字后面有一个空格,输出占一行。例如,输入 12345 ,输出 1 2 3 4 5

       样例输入

       12345

        样例输出

        1 2 3 4 5

        提示 

       注意整数运算避免使用double类型的函数如pow()。
     本题可先用一个循环计算出最高位的位权h,然后再用一个循环,循环内容为: 输出最高位(n/h)、扔掉最高位(n = n%h)、降低最高位位权(h = h/10),直到位权h为0。

    •     考察编者的逻辑思维能力

     

    int main(void)
    {
       int a,i=0,j,flag=1,use;
       scanf("%d",&a);
       use=a;
       while(a!=0)
       {
        i++;
        a=a/10;
        flag=flag*10;
       }
    
       for(j=i;j>0;j--)
       {
           flag=flag/10;
           printf("%d ",(use/flag)%10);
       }
    }

     

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  • C语言逻辑运算符

    2015-10-14 14:13:49
    1.BOOL布尔类型(非真即假) 2.关系运算符 :> >= (主要用于比较运算) ...3.逻辑运算符(结果也是非真即假)  && 与  || 或  ! 非 程序的三种结构:顺序;分支;循环。 分支if语句  if(条件表达式){

    1.BOOL布尔类型(非真即假)

    2.关系运算符 :> >= < <= == != (主要用于比较运算)

          比较的结果用BOOL类型变量存储

    3.逻辑运算符(结果也是非真即假)

       &&  与

       ||     或

       !   非

    程序的三种结构:顺序;分支;循环。

    分支if语句

                     if(条件表达式){

                               语句1;

                      }

      如果条件表达式为真,程序会执行语句1,否则不执行,而是执行下面的语句

    练习:输入一个年份判断该年份是否是闰年?如果是,则输出,否则输出提示;

              (闰年:能被400整除或者能被4整除但是不能被100整除)

               int year;

                   printf("请输入一个年份\n");

               scanf("%d",&year);

               if((year % 400 == 0) || ((year % 4 ==0) && (year % 100 !=0))){

               printf("%d是闰年\n",year);

               }else

                   printf('%d不是闰年\n",year);

         在这个练习题中,红色标注是我犯下的一个低级错误,前天刚学习的scanf为格式化输出,必须使用大键盘的回车键,而我写成了scanf("%d/n",&year),明明没有错误,在运行的时候却没有输出结果,问了老师才记起来:scanf里面不能加\n .

         虽然写了20遍,也是应该的,因为这样才会记得更加牢固。



     
















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  • C语言实现顺序表(顺序存储结构)

    千次阅读 2020-01-13 16:48:04
    通过《线性表》一节的学习我们知道,线性表用于存储逻辑关系为“一对一”的数据,顺序表自然也不例外。 不仅如此,顺序表对数据的物理存储结构也有要求。 顺序表存储数据时,会提前申请一整块足够大小的物理空间,...

    顺序表(顺序存储结构)及初始化过程详解

    顺序表,全名顺序存储结构,是线性表的一种。通过《线性表》一节的学习我们知道,线性表用于存储逻辑关系为“一对一”的数据,顺序表自然也不例外。

    不仅如此,顺序表对数据的物理存储结构也有要求。 顺序表存储数据时,会提前申请一整块足够大小的物理空间,然后将数据依次存储起来,存储时做到数据元素之间不留一丝缝隙。

    例如,使用顺序表存储集合{1,2,3,4,5}数据最终的存储状态如下图所示:
    在这里插入图片描述
    由此我们可以得出,将“具有 ‘一对一’ 逻辑关系的数据按照次序连续存储到一整块物理空间上”的存储结构就是顺序存储结构。

    通过观察图 1 中数据的存储状态,我们可以发现,顺序表存储数据同数组非常接近。其实,顺序表存储数据使用的就是数组。

    顺序表的初始化

    使用顺序表存储数据之前,除了要申请足够大小的物理空间之外,为了方便后期使用表中的数据,顺序表还需要实时记录以下 2 项数据:

    1. 顺序表申请的存储容量;
    2. 顺序表的长度,也就是表中存储数据元素的个数;

    提示:正常状态下,顺序表申请的存储容量要大于顺序表的长度

    因此,我们需要自定义顺序表,C 语言实现代码如下:

    typedef struct Table{
        int * head;//声明了一个名为head的长度不确定的数组,也叫“动态数组”
        int length;//记录当前顺序表的长度
        int size;//记录顺序表分配的存储容量
    }table;
    

    注意,head 是我们声明的一个未初始化的动态数组,不要只把它看做是普通的指针。

    接下来开始学习顺序表的初始化,也就是初步建立一个顺序表。建立顺序表需要做如下工作:

    • 给 head 动态数据申请足够大小的物理空间;
    • 给 size 和 length 赋初值;
      因此,C 语言实现代码如下:
    #define Size 5 //对Size进行宏定义,表示顺序表申请空间的大小
    table initTable(){
        table t;
        t.head=(int*)malloc(Size*sizeof(int));//构造一个空的顺序表,动态申请存储空间
        if (!t.head) //如果申请失败,作出提示并直接退出程序
        {
            printf("初始化失败");
            exit(0);
        }
        t.length=0;//空表的长度初始化为0
        t.size=Size;//空表的初始存储空间为Size
        return t;
    }
    

    我们看到,整个顺序表初始化的过程被封装到了一个函数中,此函数返回值是一个已经初始化完成的顺序表。这样做的好处是增加了代码的可用性,也更加美观。与此同时,顺序表初始化过程中,要注意对物理空间的申请进行判断,对申请失败的情况进行处理,这里只进行了“输出提示信息和强制退出”的操作,可以根据你自己的需要对代码中的 if 语句进行改进。

    通过在主函数中调用 initTable 语句,就可以成功创建一个空的顺序表,与此同时我们还可以试着向顺序表中添加一些元素,C 语言实现代码如下:

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #define Size 5
    typedef struct Table{
        int * head;
        int length;
        int size;
    }table;
    table initTable(){
        table t;
        t.head=(int*)malloc(Size*sizeof(int));
        if (!t.head)
        {
            printf("初始化失败");
            exit(0);
        }
        t.length=0;
        t.size=Size;
        return t;
    }
    //输出顺序表中元素的函数
    void displayTable(table t){
        for (int i=0;i<t.length;i++) {
            printf("%d ",t.head[i]);
        }
        printf("\n");
    }
    int main(){
        table t=initTable();
        //向顺序表中添加元素
        for (int i=1; i<=Size; i++) {
            t.head[i-1]=i;
            t.length++;
        }
        printf("顺序表中存储的元素分别是:\n");
        displayTable(t);
        return 0;
    }
    

    程序运行结果如下:

    顺序表中存储的元素分别是:
    1 2 3 4 5
    

    可以看到,顺序表初始化成功。

    顺序表的基本操作

    顺序表插入元素

    向已有顺序表中插入数据元素,根据插入位置的不同,可分为以下 3 种情况:

    1. 插入到顺序表的表头;
    2. 在表的中间位置插入元素;
    3. 尾随顺序表中已有元素,作为顺序表中的最后一个元素;

    虽然数据元素插入顺序表中的位置有所不同,但是都使用的是同一种方式去解决,即:通过遍历,找到数据元素要插入的位置,然后做如下两步工作:

    • 将要插入位置元素以及后续的元素整体向后移动一个位置;
    • 将元素放到腾出来的位置上;

    例如,在 {1,2,3,4,5}的第 3 个位置上插入元素 6,实现过程如下:

    • 遍历至顺序表存储第 3 个数据元素的位置,如下图 所示:
      在这里插入图片描述
      将元素 3 以及后续元素 4 和 5 整体向后移动一个位置,如图下 所示:
      在这里插入图片描述
    • 将新元素 6 放入腾出的位置,如下 所示:
      在这里插入图片描述
      因此,顺序表插入数据元素的 C 语言实现代码如下:
    //插入函数,其中,elem为插入的元素,add为插入到顺序表的位置
    table addTable(table t,int elem,int add)
    {
        //判断插入本身是否存在问题(如果插入元素位置比整张表的长度+1还大(如果相等,是尾随的情况),或者插入的位置本身不存在,程序作为提示并自动退出)
        if (add>t.length+1||add<1) {
            printf("插入位置有问题");
            return t;
        }
        //做插入操作时,首先需要看顺序表是否有多余的存储空间提供给插入的元素,如果没有,需要申请
        if (t.length==t.size) {
            t.head=(int *)realloc(t.head, (t.size+1)*sizeof(int));
            if (!t.head) {
                printf("存储分配失败");
                return t;
            }
            t.size+=1;
        } 
        //插入操作,需要将从插入位置开始的后续元素,逐个后移
        for (int i=t.length-1; i>=add-1; i--) {
            t.head[i+1]=t.head[i];
        }
        //后移完成后,直接将所需插入元素,添加到顺序表的相应位置
        t.head[add-1]=elem;
        //由于添加了元素,所以长度+1
        t.length++;
        return t;
    }
    

    注意,动态数组额外申请更多物理空间使用的是 realloc 函数。并且,在实现后续元素整体后移的过程,目标位置其实是有数据的,还是 3,只是下一步新插入元素时会把旧元素直接覆盖。

    顺序表删除元素

    从顺序表中删除指定元素,实现起来非常简单,只需找到目标元素,并将其后续所有元素整体前移 1 个位置即可。

    后续元素整体前移一个位置,会直接将目标元素删除,可间接实现删除元素的目的。
    

    例如,从{1,2,3,4,5} 中删除元素 3 的过程如下图 所示:
    在这里插入图片描述
    因此,顺序表删除元素的 C 语言实现代码为:

    table delTable(table t,int add){
        if (add>t.length || add<1) {
            printf("被删除元素的位置有误");
            exit(0);
        }
        //删除操作
        for (int i=add; i<t.length; i++) {
            t.head[i-1]=t.head[i];
        }
        t.length--;
        return t;
    }
    

    顺序表查找元素

    顺序表中查找目标元素,可以使用多种查找算法实现,比如说二分查找算法、插值查找算法等。

    这里,我们选择顺序查找算法,具体实现代码为:

    //查找函数,其中,elem表示要查找的数据元素的值
    int searchable(table t,int elem)
    {
    	for (int i=0; i<t.length; i++) {
    		if (t.head[i]==elem) {
    			return i+1;
    		}
    	}
    	return -1;//如果查找失败,返回-1
    }
    
    

    顺序表更改元素

    顺序表更改元素的实现过程是:

    1. 找到目标元素;
    2. 直接修改该元素的值;

    顺序表更改元素的 C 语言实现代码为:

    //更改函数,其中,elem为要更改的元素,newElem为新的数据元素
    table replaceTable(table t,int elem,int newElem)
    {
    	int add=searchable(t, elem);
    	t.head[add-1]=newElem;//由于返回的是元素在顺序表中的位置,所以-1就是该元素在数组中的下标
    	return t;
    }
    void displayTable(table t){
    	for (int i=0;i<t.length;i++) {
    		printf("%d ",t.head[i]);
    	}
    	printf("\n");
    }
    
    

    返回顺序表的长度和最大容纳表项个数

    这两个元素属于结构体,直接返回即可

    //返回顺序表的长度
    int returnLength(table t)
    {
    	return t.length;//返回结构体的长度元素即可
    }
    //返回顺序表最大容纳表项个数
    int returnSize(table t)
    {
    	return t.size;
    }
    
    

    以上是顺序表使用过程中最常用的基本操作,相关完整代码已经push到GitHub,需要的小伙伴自行clone,如果觉得还不错的话,欢迎Star,这里是传送门顺序表(顺序存储结构),除此之外,想要了解更多的C,C++,Java,Python等相关知识的童鞋,欢迎来我的博客(相逢的博客),我们一起讨论!接下来我会持续更新其他语言实现顺序表,其中算法分析我会在下一次,C++实现时与大家分享,敬请期待!

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