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  • C语言遍历结构中成员; 当结构成员的类型相同(或者是所占的字节相同,如uint32和int32)时,如下所示: typedef struct { int mem0; int mem1; int mem2; int mem3; int mem4; int mem5; int mem6; int ...

    在C语言中遍历结构中成员;
    当结构成员的类型相同(或者是所占的字节相同,如uint32和int32)时,如下所示:

    typedef struct
    {
        int mem0;
        int mem1;
        int mem2;
        int mem3;
        int mem4;
        int mem5;
        int mem6;
        int mem7;
        int mem8;
        int mem9;
    }mem_t;

    一般如果想要对结构体进行赋值或取值,需要如下操作:

    mem_t mem = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}; //初始化赋值操作
    mem.mem0 = 100; //单一成员赋值操作
    printf("struct mem's mem0 is %d\n", mem.mem0); //结构体取值;

    但是在很多情况下,我们需要批量、简洁地进行赋、取值操作,比如打印所有成员的值或将数组中的值依次赋值给结构中;

    例如:现在要将1,2,3……10分别赋给结构体的mem0到mem9,如果选择常规操作:
     

    mem.mem0 = 1
    mem.mem1 = 2
    mem.mem2 = 3
    mem.mem3 = 4
    mem.mem4 = 5
    mem.mem5 = 6
    mem.mem6 = 7
    mem.mem7 = 8
    mem.mem8 = 9
    mem.mem9 = 10

    这种方式很不方便,代码冗余;可读性强但是不美观,并且可拓展性差;如果现在添加了mem10,就需要重新调整代码;
    因而,有了如下的方式:
     

    mem_t mem;
    int *p = &mem;
    int i;
    for(i=0; i<sizeof(mem_t)/sizeof(int); i++)
    {
        (*p++) = i+1;
    }

    p初始化指向mem的第一个成员,sizeof(mem_t)/sizeof(int)能够得出struct结构体中有多少个成员,如果增删新成员也不需要进行改动,只修改结构体定义即可;

    但此方法仅适用于结构体中成员变量所占字符数相同的情况下,如果结构体中有char、int、short就不能采用此方法,需要采用进阶方法;

     

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  • 已知一个结构体的指针,结构体内部的成员比较复杂,有int,char,union,struct等各种类型,现欲将其所有成员都打印出来,该如何处理?求编程牛人指点?
  • 1. 定义一个学生结构体数组有4个学生,通过键盘给他的成员赋值,然后遍历打印 这里的数据类型是 struct student定义一个结构体数组和定义一个普通数据类型,使用方法也类似,只要明白C语言中的数据类型这个概念就行...

    C语言对结构体数组进行赋值打印

    1. 定义一个学生结构体数组有4个学生,通过键盘给他的成员赋值,然后遍历打印

    这里的数据类型是 struct student定义一个结构体数组和定义一个普通数组类似,使用方法也类似,只要明白C语言中的数据类型这个概念就行,下面就给出一个结构体数据类型数组的实例供各位参考学习。


    struct student
    {
     char name[10];
     char sex[5];
     unsigned int age;
     int num;
    }
    int main(int argc,const char **argv)
    {
     int i,len;
     struct student student[4];
     while(1)
     {
      bzero(&student,sizeof(student));
      for(i=0;i<4;i++)
      {
       printf("请输入姓名:\n");
       scanf("%s",&student[i].name);
       printf("请输入性别:\n");
       scanf("%s",&student[i].sex);
       printf("请输入年龄:\n");
       scanf("%u",&student[i].age);
       printf("请输入学号:\n");
       scanf("%d",&student[i].num);   
      }
            for(i=0;i<4;i++)
      {
       printf("姓名:%s  性别:%s  年龄:%u 学号:%d\n",student[i].name,student[i].sex,student[i].age,student[i].num);              
      }   
     }
     return 0;
    }
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  • C语言结构体 C语言中的结构体非常常用和非常非常重要,...这就申明了一个TEST_S的结构体,有三个成员字段,name,age和gender,在使用结构体的时候也非常方便,简单,如下代码所示: struct TEST_S test; test.age

    C语言的结构体

    C语言中的结构体非常常用和非常非常重要,也是链表的基础,真正把结构体掌握好了,链表也就很容易掌握了。

    在C语言中,申明一个结构体,很简单,如下代码所示:

    struct TEST_S
    {
        char name[20];
        int age;
        char gender;
    };

    这就申明了一个TEST_S的结构体,有三个成员字段,name,age和gender,在使用结构体的时候也非常方便,简单,如下代码所示:

    struct TEST_S test;
    test.age=20;
    strcpy(test.name,"SimpleSoft");
    test.gender='M';

    那么这个结构体在内存中占用多大空间呢?可以参考这篇文章

    C语言结构体-大小,对齐,填充,使用及其他https://blog.csdn.net/zhanghaiyang9999/article/details/110957728

    但是,我们在使用这个结构体的时候,每次都需要在TEST_S的前面加上struct关键字,否则就会出错,编译通不过,例如:

    TEST_S test

    在编译的时候就会提示如下错误:

    error C2065: “TEST_S”: 未声明的标识符

    为了使用上的方便,即在使用的时候不需要每次都加上struct关键字,则需要在什么结构体的时候使用typedef关键字,如下所示:

    typedef struct _TEST_S_
    {
    	char name[20];
    	int age;
    	char gender;
    }TEST_S;
    

    这样,我们就可以直接使用TEST_S了。

    链表

    链表是什么?如果是第一次接触链表的话,可以假设链表就像一列火车,每列火车的每节车厢首尾相连,如下图所示。

    链表有头有尾,可以从头到尾走遍整个火车车厢一样,关键点是什么呢?两节车厢之间是由某个东西连接起来的。

    那么关键点就来了,在C语言中,怎么来表示链表这个数据结构呢?仍然以火车车厢为例,如图所示:

      

    从图中可以看出来,车厢和车厢之间需要一个东西连接起来,而且是有顺序的(也就是有方向的),1号车厢在2号车厢的前面,2号车厢在3号车厢的前面,依次类推。

    而且还有一个特点,每节车厢包含两部分内容,一个是车厢本身,一个是连接前一个车厢的挂钩。

    因此,在计算机中,比如C语言中的链表其实也和一列火车类似,火车是由若干节车厢组成的,链表也是由由若干个元素组成的,每个元素也需要包含两部分类容,一个内容就是数据,一个内容是指向前一个元素的“挂钩”。

    因为一个数据元素至少要存储两个内容,一个真正的数据,一个“挂钩”,因此,很自然的就可以用结构体来表示链表的一个数据元素,因为结构体天然地支持多个字段。就像前面的例子中的结构体TEST_S一样,里面有name,age,gender等多个

    数据信息,我们如果要用TEST_S来表示链表中的元素的话,还需要一个字段,即指向前一个元素或者后一个元素的“挂钩”类型,如下所示:

    typedef struct _TEST_S_
    {
    	char name[20];
    	int age;
    	char gender;
    	挂钩 guagou;
    }TEST_S;
    

    那么当我们有TEST_S这样的结构体的时候,就可以用来形成链表了,形成的链表就是这样的:

    那么挂钩应该是个什么样的数据类型呢?其实很容易想到,它一定是个指针,因为我们要指向下一个元素,但是是什么类型的指针呢?也就是说我们要确定这个指针的类型,要确定这个挂钩类型的指针,也并不是很麻烦,我们的元素类型是什么,那么这个指针类型就是什么。因为这个指针要指向这个元素,因此这个指针的类型和元素的类型必须一致。

    那么问题就来了,因为我们知道元素的类型是struct _TEST_S_,那么指针类型一定就是struct _TEST_S_ *,所以这个指针也是结构体的指针,所以,为了能够让结构体struct _TEST_S_能够成为链表的元素,我们也必须把挂钩类型申明为struct _TEST_S_类型,则新的struct _TEST_S_申明为:

    typedef struct _TEST_S_
    {
    	char name[20];
    	int age;
    	char gender;
    	struct _TEST_S_* guagou;
    }TEST_S;
    

    为了显得更专业一些,我们通常把变量guagou申明为next或者prev,表示指向下一个元素或者前一个元素,如果我们需要一个元素的挂钩既要指向前一个元素,又要指向下一个元素,则我们就需要两个挂钩,比如双向链表就需要两个挂钩,那么这个结构体的申明形式就会如下所示:

    typedef struct _TEST_S_
    {
    	char name[20];
    	int age;
    	char gender;
    	struct _TEST_S_* prev;
    	struct _TEST_S_* next;
    }TEST_S;
    

    构造链表

    链表的构造过程其实就像连接一列火车的过程,先构造第一节车厢,然后再构造第二列车厢,并把第二列车厢挂到第一列车厢后面,依次类推,就构造了一整列火车。

    如果这列火车构造完成后,只能从最后一节往前走,或者只能从第一节车厢往后走,那么这样的列车是单向的,如果构造这样的链表的话,就是单向链表,这列先描述单向链表。

    构造单向链表

    我们先申明一个单向链表中用到的结构体,如下所示:

    typedef struct _TEST_S_
    {
    	char name[20];
    	int age;
    	char gender;
    	struct _TEST_S_* next;
    }TEST_S;
    

    我们始终以构造列车作为例子,先构造一节车厢,我们构造链表也一样,先构造一个链表元素,即我们为结构体定义一个变量并分配内存:

            TEST_S *first = (TEST_S*)malloc(sizeof(TEST_S));
    	first->age=20;
    	strcpy(first->name,"SimpleSoft");
    	first->gender='M';
    	first->next = NULL;

    因为这是我们构造的第一节车厢,挂钩无处所指,所以设置first->next=NULL,然后再构造第二节车厢,因为第二节车厢后面还没有东西,第二节车厢的挂钩依然无所指,但是我们要把第一节车厢和第二节车厢连接起来,所以把第一节车厢的挂钩指向第二节车厢(可能跟实际的列车构造稍有不同),代码如下:

    	//create the first object
            TEST_S *second = NULL;
    	TEST_S *first = (TEST_S*)malloc(sizeof(TEST_S));
    	first->age=20;
    	strcpy(first->name,"SimpleSoft");
    	first->gender='M';
    	first->next = NULL;
    	//create the scond object
    	second = (TEST_S*)malloc(sizeof(TEST_S));
    	second->age=22;
    	strcpy(second->name,"Tom");
    	second->gender='M';
    	second->next = NULL;
    	//
    	first->next = second;

    如果我们再构造第三节,第四节车厢,也是这种模式,只是我们重复拷贝代码而已,为了简单的演示这个过程,我们再创建一个车厢,再拷贝一次代码,代码如下:

            TEST_S *first = NULL;
    	TEST_S *second = NULL;
    	TEST_S *third = NULL;
    	//create the first object
    	first = (TEST_S*)malloc(sizeof(TEST_S));
    	first->age=20;
    	strcpy(first->name,"SimpleSoft");
    	first->gender='M';
    	first->next = NULL;
    	//create the scond object
    
    	second = (TEST_S*)malloc(sizeof(TEST_S));
    	second->age=22;
    	strcpy(second->name,"Tom");
    	second->gender='M';
    	second->next = NULL;
    	//
    	first->next = second;
    	//create the third object
    	third = (TEST_S*)malloc(sizeof(TEST_S));
    	third->age=20;
    	strcpy(third->name,"Lily");
    	third->gender='F';
    	third->next = NULL;
    
    	second->next=third;

    构造完这三阶“车厢”后,我们就构造了一个拥有三节车厢的小列车,同样,我们也就构造了一个有三个元素的单向链表。这个链表的样子如下:

    为了简单一点,我们把这个结构体简化一下,只保留一个数据字段,然后用循环创建具有4个元素的链表,如下:

    typedef struct _TEST_S_
    {
    	int data;
    	struct _TEST_S_* next;
    }TEST_S;
    

    通常单向链表需要一个头元素,这个头元素的作用是在操作这个链表的时候,可以从“头”开始,比如遍历,查找,删除元素等,这个“头”元素往往不存储实际数据,仅仅用来指向链表的有用的第一个元素,最后构造的具有4个元素的链表如下:

    则构造这个链表的代码如下:

            int i=1;
    	TEST_S *temp = NULL;
    	TEST_S *head = (TEST_S*)malloc(sizeof(TEST_S));
    	head->data = 0;
    	head->next = NULL;
    	temp = head;
    	for(i=1;i<=3;i++)
    	{
    		TEST_S* element = (TEST_S*)malloc(sizeof(TEST_S));
    		element->data = i;
    		element->next = NULL;
    		temp->next = element;
    		temp = element;
    	}

    因为我们把每次新构建的链表元素作为最后一个元素,所以这里使用一个临时变量temp用来存储上一次构建的链表元素。

    上面的这种构造链表的方式是把新构建的元素放到链表的末尾,我们也可以把新构建的元素放到链表的开头,有兴趣的朋友可以自己试一试。

    遍历链表

    链表的遍历是比较简单的,就是从头到尾挨个遍历一遍,一直到最后一个链表的元素为止。

    也就是说用一个循环就可以了,那么结束条件是什么呢?因为最后一个元素的“挂钩”指向NULL,所以只要判断元素的next是否为空就可以,如果next为空,则退出循环,遍历代码如下:

    void visit_list(TEST_S *list_head)
    {
    	TEST_S *temp = list_head->next;
    	while(temp)
    	{
    		printf("the value =%d\n",temp->data);
    		temp = temp->next;
    	}
    }

    这个遍历代码是基于前面创建链表的代码的,遍历时,我们仍然需要一个temp临时变量指向链表头元素head,然后一直遍历下去,并打印元素的data成员的值,运行结果如下:

     查找元素

    查找链表元素的过程其实就是遍历链表的过程,在遍历的时候,依次比较元素是否与要查找的元素匹配,如果匹配,则找到,退出循环,否则一直遍历结束。代码如下:

    int find_value(TEST_S *list_head,int match_value)
    {
    	TEST_S *temp = list_head->next;
    
    	while(temp)
    	{
    		if(match_value == temp->data)
    		{
    			printf("found the value %d\n",match_value);
    			return 0;
    		}
    		temp = temp->next;
    	}
    	return 1;
    }

    这就是在链表中查找元素的函数,如果找到匹配的元素,则返回0,否则返回1.

    因此,如果要在链表中查找是否有值为2的元素,则调用函数为:

    find_value(head,2);

    删除元素

    删除链表的元素比查找元素要多做一步,就是把找到的匹配的元素从链表中删除,比如如下所示的链表:

     如果要把元素值为2的链表元素删除,则删除后的效果如下图所示:

    元素值为2的链表元素从链表中被删除,同时链表元素1的next指针就直接执行元素3了。

    整个过程,就是前面查找的过程,就是如果找到了匹配的元素,就删除对应的元素,代码如下:

    int delete_value(TEST_S *list_head,int match_value)
    {	
    	TEST_S *prev = list_head;
    	TEST_S *temp = list_head->next;
    	while(temp)
    	{		
    		if(temp->data == match_value)
    		{
    			prev->next = temp->next;
    			free(temp);
    			return 0;
    		}
    		prev = temp;
    		temp = temp->next;
    	}
    	return 1;
    }

    比如我们要删除元素2,则调用:

    delete_value(head,2);

    再次调用visit_list(head),则元素2就被删除了。如下所示:

            printf("删除前链表元素为:\n");
    	visit_list(head);
    	printf("删除后链表元素为:\n");
    	delete_value(head,2);

    指向效果如图:

    目前介绍的都是单向链表的相关操作,下一篇文章将介绍双向链表,循环链表等操作,本质上是差不太多的,只要理解 了单向链表,就没有问题了。

     

    下一篇 C/C++语言链表的排序与查找定位

    https://blog.csdn.net/zhanghaiyang9999/article/details/114972065

     

     

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  • 自引用结构体是一种特殊的结构体类型,它有一个指针类型的成员,这个指针成员指向与这个结构体一样的类型。 链表就是由一个一个结点(自引用结构体),结点被指针串起组成的表。 链表的头指针,头节点 链表中指向第...

    1.什么是链表?

    链表是一种常见的数据结构,链表是由多个结点(自引用结构体)串成的表。
    什么是自引用结构体?
    自引用结构体是一种特殊的结构体类型,它有一个指针类型的成员,这个指针成员指向与这个结构体一样的类型。
    链表就是由一个一个结点(自引用结构体),结点被指针串起组成的表。

    链表的头指针,头节点
    链表中指向第一个结点的指针,一般新建一个头节点用于存放头指针,头节点可有可无,但是头指针必须要有。只有通过头指针我们才能找到链表,遍历链表中的每一个结点。

    2.创建链表步骤分解

    1.结构体声明

    struct node
       {
       	   //存放数据
           int data;
           //指向下一个结构体的指针
           struct data *next;
       };
    

    2.结点指针声明

    //为了简写,习惯上使用typedef 来将struct node 定义成一个词Node来代替。
    typedef struct node Node;
    //生成三个结点指针
    //head头指针,previou指向最后结点的前一个结点,current指向当前结点(最后一个结点)
    Node *head, *previous, *current;
    //用于判断头指针是否为空
    head = NULL;
    

    一、插入第一个结点
    1.生成一个结点由指针current指向该结点

    current = (Node *)malloc(sizeof(Node));
    

    2.将该结点的next指向NULL

    current->next = NULL:
    

    3.为该结点输入数据

    printf("请输入一个数字\n");
    scanf("%d",&current->data);
    

    4.把current赋值给previous,使previous成为要插入的下一个结点的先前结点。

    previous = current;
    

    二、插入下一个结点
    1.生成第一个结点,由指针current指向该结点

    current = (Node *)malloc(sizeof(Node));
    

    2.将current 指向NULL

    current->next = NULL;
    

    3.把指针previous的next 从NULL变成current

    previous->next = current;
    

    4.为该结点输入数据

    printf("请输入一个数字\n");
    scanf("%d",&current->data);
    

    5.把current赋值给previous

    previous = current
    

    三、插入下一个结点
    插入下一个结点与插入第二个结点类似。

    3.创建链表图解

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    4.整体代码,包括创建单向链表和遍历单向链表

    #include<stdio.h>
    #include<stdlib.h>
    
    //定义自引用结构体(结点)
    struct node
    {
        int data;
        struct node *next;
    };
    //typedef简写struct node
    typedef struct node Node;
    //创建链表和遍历链表函数的声明
    Node *CreatList();
    void DispList(Node *head);
    
    /**
     * main函数用于测试
     */
    int main(int argc, char const *argv[])
    {
        Node *head = CreatList();
        DispList(head);
        return 0;
    }
    
    /**
     * 遍历链表输出数据
     * @Node *head 需要遍历的链表的头指针
     */
    void DispList(Node *head)
    {
        Node *p = head;
        printf("链表中的数据如下:\n");
        while(p != NULL)
        {
            printf("%d\n",p->data);
            p = p->next;
        }
    }
    
    /**
     * 创建链表
     * @return Node* 返回链表的头指针,用户遍历链表。
     */
    Node *CreatList()
    {
        //指向结点的指针变量
        Node *head, *previous, *current;
        int length;
        head = NULL;
        //得到链表长度,根据链表长度创建结点
        printf("请输入结点个数\n");
        scanf("%d",&length);
        //创建结点的循环
        for(int i = 0; i < length; i++)
        {
            current = (Node *)malloc(sizeof(Node));
            current->next = NULL;
            //判断头指针是否为空,如果为空则正在处理第一个结点
            if(head == NULL)
            {
                head = current;
            }
            else
            {
                previous->next = current;
            }
            printf("请输入一个数字\n");
            scanf("%d",&current->data);
            previous = current;
            
        }
        //返回头指针用于遍历链表
        return head;
    
    }
    
    
    
    
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    2019-04-01 13:24:58
    //返回外部结构体的地址,第一个参数是节点地址,第二个参数是外部结构体的类型名,第三个参数是节点在外部结构体中的成员名 #define list_entry(ptr, type, member) ((type *)((char *)(ptr)-(unsigned long)(&...
  • C语言中对结构体的处理是严格的按照定义顺序来进行内存分布,所以我们可以利用这一点来十分方便地通过结构体内部的地址偏移来遍历或赋值每一个成员。 下面用一个程序的片段来说明这个问题: 1.需求 程序的...
  • C语言的双链表

    2019-04-01 13:27:22
    //返回外部结构体的地址,第一个参数是节点地址,第二个参数是外部结构体的类型名,第三个参数是节点在外部结构体中的成员名 #define list_entry(ptr, type, member) ((type *)((char *)(ptr)-(unsigned long)(&...
  • 链表和顺序表(数组)是数据结构中最基本的物理存储结构,链表是由结构体定义结点,结构体内定义的成员指针相互链接各个结点形成的数据结构,因此在虚拟地址空间(暂且理解为内存)中是不连续的,相比于顺序表(数组...
  • 具有结构体成员的结构体 357 总结 361 第13章 文件处理 363 13-1 文件与流 364 文件与流 364 标准流 365 FILE型 365 打开文件 365 关闭文件 368 打开与关闭文件示例 369 文件数据汇总 370 写入日期和时间...
  • 1.1 C语言的发展过程 1.2 当代最优秀的程序设计语言 1.3 C语言版本 1.4 C语言的特点 1.5 面向对象的程序设计语言 1.6 C和C++ 1.7 简单的C程序介绍 1.8 输入和输出函数 1.9 C源程序的结构特点 1.10 书写程序...
  • C语言高级教程 - 指针和结构体 01.PonC_指针-1.mp4 02.PonC_指针-2.mp4 03.PonC_指针实例.mp4 04.PonC_指针运算.mp4 05.PonC_指针和函数.mp4 06.dk2j_cpp_函数指针.mp4 07.PonC_转换表.mp4 08.PonC_指针和...
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  • 文章目录一、数组也是一种复合数据类型1.数组的定义2.数组中的元素通过下标(或者叫索引,Index) 来访问。3.C语言中后缀运算符的优先级高于前缀运算符4....和结构体成员类似,数组 count 的4个元素的存储空...
  •  五种后缀运算符:后缀++、后缀--、结构体成员.、数组取下标[]、函数调用()  五种前缀运算符:前缀++、前缀--、正号+、负号-、逻辑非! (单目运算符) C语言中后缀运算符的优先级最高,单目运算符次之 2. 使用...
  • 常规使用一个结构体定义节点,然后在每个节点中保存前驱/后继节点的首地址,通过遍历每个节点中的next成员访问下一个节点; 而在linux 的内核实现中,链表节点定义方式如下: struct list_head { struct
  • 数据结构实验

    2012-04-13 09:55:47
    1.预习C语言结构体的定义与基本操作方法。 2.对顺序表的每个基本操作用单独的函数实现。 3.编写完整程序完成下面的实验内容并上机运行。 4.整理并上交实验报告。 三、实验内容: 1.编写程序实现顺序表的下列...
  • 数据结构(C++)有关练习题

    热门讨论 2008-01-02 11:27:18
    在计算机科学发展过程中,早期数据结构教材大都采用PASCAL语言为描述工具,后来出现了采用C语言为描述工具的教材版本、至今又出现了采用C++语言为描述工具的多种教材版本。本教实验指导书是为已经学习过C++语言的...
  • 本教程共分为5个部分,第一部分是C语言提高部分,第二部分为C++基础部分,第三部分为C++进阶部分,第四部分为C、C++及数据结构基础部分,第五部分为C_C++与设计模式基础,内容非常详细. 第一部分 C语言提高部分目录...
  • LINGO软件的学习

    2009-08-08 22:36:50
    可以把集、集成员和集属性同C语言中的结构体作个类比。如下图: 集 ←→ 结构体成员 ←→ 结构体的域 集属性 ←→ 结构体实例 LINGO内置的建模语言是一种描述性语言,用它可以描述现实世界中的一些问题,然后再...
  • 疯狂ios讲义源代码

    千次下载 热门讨论 2014-01-02 09:12:50
    7.5.4 使用枚举器遍历nsarray集合元素 278 7.5.5 快速枚举(for…in) 279 7.5.6 可变数组(nsmutablearray) 279 7.5.7 nsarray的kvc与kvo 281 7.6 集合(nsset与nsmutableset) 282 7.6.1 nsset的功能与用法 ...
  • [size=15.5556px]2.1、传统的C语言编译方式 ---第3课 [size=15.5556px]A、用记事本手写代码 [size=15.5556px]B、命令行编译生成EXE(Cl.EXE) [size=15.5556px]C、格式化输出函数printf [size=15.5556px]D、转义字符\n...
  •  6.2.6 类成员的访问控制  6.2.7 在友元中访问类的隐藏信息  6.3 类如何面向对象  6.3.1 用类机制实现封装  6.3.2 用基类和派生类实现继承  6.3.3 用虚函数实现多态  6.4 实战面向对象:工资?理系统  6.4.1 ...

空空如也

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