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  • C语言函数调用相对指针要好理解很多,在主方法中声明一下,在后面写出函数就可以在主方法中调用,但是相对难理解还是函数指针部分,定义函数指针,每个指针指向一个函数。下面简单总结一下函数调用的过程,尤其是...

    C语言函数调用相对指针要好理解很多,在主方法中声明一下,在后面写出函数就可以在主方法中调用,但是相对难理解的还是函数指针部分,定义函数指针,每个指针指向一个函数。下面简单总结一下函数调用的过程,尤其是指针函数。

    函数的的调用过程

    函数嵌套调用一次函数就会在内存中开辟新的空间来执行函数,等函数执行完再释放这部分空间。所以嵌套的层次越多时间复杂度和空间复杂度就会越大。这样我们在调用的时候尽量不要嵌套多层。
    递归调用
    可以直接或间接的调用函数自己,递归函数可以使程序设计更容易、简洁、易读。注意调用递归的时候,一定要有递归公式,并且要有递归终止条件。递归调用也有弊端,每次调用自己都要开辟一个新的内存空间,调用层数过多,会很浪费内存,也会浪费时间。如果调用层数过多就会出现内存溢出的错误。
    用两个简单的算法,理解一下递归;
    求10!

    #include<stdio.h>
    main(){
    	long fa(int); //声明要调用的函数,参数为int 类型,返回值为long型 
    	printf("%d\n",fa(10)); 
    	 
    } 
    long fa(int a){
    	return (a > 1)?a*fa(a-1):1;//三目运算符 
    } 
    

    用递归的方法求两个数的最大公约数

    #include<stdio.h>
    main(){
    	int gac(int,int);
    	int a,b;
    	scanf("%d%d",&a,&b);
    	printf("%d\n",gac(a,b));
    } 
    int gac(int a,int b){
    	int c;
    	if(a%b == 0){
    		return b;
    	}
    	else{
    		return gac(b,a%b);
    	}
    } 
    

    函数指针和函数指针数组

    函数指针变量可以指向不同的函数,实行不同函数的调用。
    函数指针的集合就是函数指针数组,函数指针数组的每个元素是指向函数的指针,可以分别指向不同的函数。
    下面用两段代码简单介绍函数指针和函数指针数组
    求三角函数sin、cos、tan

    #include<stdio.h>
    #include<math.h>
    main(){
    	void printValue(double (*fun)(double),int);  //声明数组,函数指针为形参,返回值为double类型 
    	printf("sin\n");
    	printValue(sin,6);
    	printf("cos\n");
    	printValue(cos,6);
    	printf("tan\n");
    	printValue(cos,6);
    }
    void printValue(double (*fun)(double),int n){
    	int i;
    	for(i = 1;i <= n;i++){
    		printf("%10d",i*10);
    	}
    	printf("\n");
    	for(i = 1;i <= n;i++){
    		printf("%10.6f",fun(i*10*3.14159/180));
    	}
    	printf("\n");
    } 
    

    用函数指针数组解决上述问题

    #include<stdio.h>
    #include<math.h>
    main(){
    	void printValue(double (*fun)(double),int);  //声明数组,函数指针为形参,返回值为double类型
    	double (*f[3])(double) = {sin,cos,tan};//定义函数指针数组并赋值 
    	printf("sin\n");
    	printValue(f[0],6);
    	printf("cos\n");
    	printValue(f[1],6);
    	printf("tan\n");
    	printValue(f[2],6);
    }
    void printValue(double (*fun)(double),int n){
    	int i;
    	for(i = 1;i <= n;i++){
    		printf("%10d",i*10);
    	}
    	printf("\n");
    	for(i = 1;i <= n;i++){
    		printf("%10.6f",fun(i*10*3.14159/180));
    	}
    	printf("\n");
    } 
    

    关键步骤的解释都写在注释里面了,欢迎大家评论区给出意见!

    展开全文
  • 本程序是调用头文件中的函数,显示系统时间
  • **clock():**捕捉从程序开始运行到clock()被调用时所耗费的时间。这个时间单位是clock tick,即“时钟打点”; 常数CLK_TCK:机器时钟每秒所走时钟打点数; 程序如下: #include <cstdio> #include <...

    第一次写博客

    主要看下面程序

    函数解释:
    **clock():**捕捉从程序开始运行到clock()被调用时所耗费的时间。这个时间单位是clock tick,即“时钟打点”;
    常数CLK_TCK:机器时钟每秒所走的时钟打点数;

    程序如下:

    #include <cstdio>
    #include <ctime>
    clock_t start,stop;
    /*clock_t是clock()函数返回的变量类型*/
    double duration;
    /*记录被测函数运行时间,以秒为单位*/
    int main(){
    /*不在测试范围内的准备工作写在clock()调用之前*/
    start = clock();       /*开始计时*/
    MyFuncation();         /*被测试函数写在这里*/
    stop = clock();        /*停止计时*/
    duration = ((double)(stop - start))/CLK_TCK;
    /*其他不再测试范围内的处理写在后面,例如输出duration的指*/
    return 0;
    }
    

    注意:可能跑出来的结果是0,那可能是因为函数运行的太快了,都不到一个tick,那就让函数多跑几次,循环个几万次。

    展开全文
  • C语言调用Lua函数

    2016-04-06 20:56:00
    记得上学时,初中英文课本中,上网叫做...然而它们是消耗时间的黑洞,时间就这样一分一秒地飞逝,年末的时候,知乎会告诉你回答了多少问题。阅读了相当于一部《红楼梦》那么多的文字。仅仅是当你静下来一想,这...
    记得上学时,初中英文课本中,上网叫做surfing the internet,中文叫网上冲浪。

    那个时期,人们常常称互联网为赛博空间。现在工作了,大量的零碎时间用于上微博,知乎,QQ。这些碎片化的阅读让人读起来轻松,也能获取些粗浅的信息。

    然而它们是消耗时间的黑洞,时间就这样一分一秒地飞逝,年末的时候,知乎会告诉你回答了多少问题。阅读了相当于一部《红楼梦》那么多的文字。仅仅是当你静下来一想,这些浅阅读并没给你带来有深度,系统的知识。在你的时间线上,两条相邻信息往往是八竿子也打不着的。并且你还时不时去看看关注者有没有更新。期待让你眼前一亮的信息。结果往往是趁兴而去,败兴而回。屏幕上的信息永无止境界滚动着,是如此的热闹,仿佛每一个人都在狂欢,而我的内心却如此的空虚与孤独。



    在lua API中。调用一个函数的步骤非常easy:
    1.压入你要调用的函数,使用lua_getglobal。
    2.压入调用參数。
    3.使用lua_pcall
    4.从栈中弹出结果。

    举例说明,如果你有这么一个lua函数:
    function f (x, y)
         return (x^2 * math.sin(y))/(1 - x)
    end

    那么。我们就能够定义个c函数来封装这个调用:
    /* call a function 'f' defined in Lua */
    double f (double x, double y) 
    {
    double z;
    lua_getglobal(L, "f"); 
    lua_pushnumber(L, x); 
    lua_pushnumber(L, y); 
    /* do the call (2 arguments, 1 result) */
    if (lua_pcall(L, 2, 1, 0) != 0)
         error(L, "error running function 'f': %s",
    lua_tostring(L, -1));

    if (!lua_isnumber(L, -1))
         error(L, "function 'f' must return a number");
    z = lua_tonumber(L, -1);
    lua_pop(L, 1); 
    return z;
    }

    lua_pcall在压入结果的之前,会将函数,和參数弹出,假设返回多个结果,第一个最先压入。假设lua_pcall执行出错。那么会返回个非0值。

    (完)

    展开全文
  • 关于C语言时间获取函数调用的概念

    千次阅读 2016-04-19 09:51:22
    C语言的程序开发过程中,经常会用到获取时间的函数。而获取到的时间又分为本地时间还有世界统一时间UTC。对于这两个概念,世界的每个地区都有自己的本地时间,在Internet及无线电通信时,时间的统一非常重要! ...

    在C语言的程序开发过程中,经常会用到获取时间的函数。而获取到的时间又分为本地时间还有世界统一时间UTC。对于这两个概念,世界的每个地区都有自己的本地时间,在Internet及无线电通信时,时间的统一非常重要! 整个地球分为二十四时区,每个时区都有自己的本地时间。在国际无线电通信中,为统一而普遍使用一个标准时间,称为通用协调时。UTC与格林尼治平均时一样,都与英国伦敦的本地时相同。
    这里写图片描述

    在C程序开发中,保存时间值的变量通常用time_t来定义,对于time_t的定义,它位于文件/user/include/time.h中,在我的机器中,它是long的typedef形式。

    对于以下的这段程序

    #include <stdio.h>
    #include <time.h>
    
    int main()
    {
        time_t biggest = 0x7FFFFFFF;
        printf ("biggest = %s\n", ctime(&biggest));
        return 0;
    }
    
    //输出结果为:
        biggest =Tus Jan 19 11:14:07 2038

    对于ctime函数,它是把参数转换为当地时间,它跟世界统一时间UTC并不一致,取决于你所在的地区。根据上图,我们国家是属于东8区,比伦敦时间(即UTC)早了8个小时。

    对于UTC时间值的获取。则可以使用gmtime函数来获取,但这个函数并不返回一个可打印的字符串,所以需要配合asctime函数来获取这样的一个字符串。如以下代码:

    #include <stdio.h>
    #include <time.h>
    
    int main()
    {
        time_t biggest = 0x7FFFFFFF;
        printf ("biggest = %s\n", asctime(gmtime(&biggest)));
        return 0;
    }
    
    //输出结果为:
        biggest =Tus Jan 19 03:14:07 2038
    展开全文
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