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  • C语言中whlie(1)跳出循环的三种结束方式

    万次阅读 多人点赞 2019-03-16 11:25:48
    本次要讲的方式有三种:break;return;goto; 示例代码: 1 #include <stdio.h> 2 3 int main(void) 4 { 5 int i=0,j=5; 6 while(1) 7 { 8 if(i<=j) 9 ...

    本次要讲的方式有三种:break;return;goto;

    示例代码:

       #include <stdio.h>
       
       int main(void)
       {
               int i=0,j=5;
               while(1)
               {
                       if(i<=j)
                       {
                              printf("i=%d\n",i);
                              i++;
                      }
                      else
                      break;
                      //return 0;
                      //goto EXIT;
              }
              //EXIT:
              printf("I am a program!\n");
      
      }
    

    通过修改代码注释,输出结果如下:

    break输出结果为:

    在这里插入图片描述

    return 输出结果为:

    在这里插入图片描述

    3.goto 输出结果为:

    在这里插入图片描述

    总结:
    1、break–退出while循环体,但while循环后面还有其他语句的话,还是会执行

    2、return–退出函数,while循环后面还有其他语句的话,直接跳过不会执行

    3、goto–goto到EXIT的地方继续执行函数,指向的标签在循环外,那么程序会无条件执行该点,同样也可以达到退出循环的效果。

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  • C语言中三种循环方式的比较

    千次阅读 2019-03-27 22:27:34
    1.在C语言中常见的三种循环结构有哪些?...②while循环、do……while循环和for循环都可以用break语句跳出循环,用 continue语句结束本次循环。 异:用while和do……while循环时,循环变量初始化...

    1.在C语言中常见的三种循环结构有哪些?
    while循环、do……while循环、for循环。(三者可以相互嵌套)
    2.这三种循环结构有什么异同点?
    同:①3种循环都可以用来处理同一问题,一般情况下它们可以互相代替。
    ②while循环、do……while循环和for循环都可以用break语句跳出循环,用 continue语句结束本次循环。
    异:用while和do……while循环时,循环变量初始化的操作应在while和do……while语句之前完成。而for语句可以在表达式1中实现循环变量的初始化。
    for(表达式1;表达式2;表达式3)
    注:在while循环和do……while循环中,只在while后面的括号内指定循环条件,因此为了使循环能正常结束,应在循环体中包含使循环趋于结束的语句(如i++或i=i+1等)。
    for循环可以在表达式3中包含使循环趋于结束的操作,甚至可以将循环体中的操作全部放到表达式3中.因此for语句的功能更强,凡是用while循环能完成的,用for循环都能实现。所以for循环在实际操作中应用的更多。

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  • 使用到循环尾()命令即可跳出本次循环,进入到下次循环。 它与跳出循环不同,跳出循环的意思是结束该循环,跳到下一命令继续执行,相当于C语言的break。

    使用到循环尾()命令即可跳出本次循环,进入到下次循环。

    它与跳出循环不同,跳出循环的意思是结束该循环,跳到下一命令继续执行,相当于C语言的break

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  • C语言循环与二维数组知识点break与continuebreak:break语句在switch-case语句中是...continue:对于continue来说,作用是跳过本次循环; continue与break多与if连用二维数组声明方式类型说明符 数组名 [常量表达式1]

    C语言循环与二维数组

    知识点

    break与continue

    break:break语句在switch-case语句中是跳出。break语句在循环中还有另一种用法。当循环中遇到break语句时,立即结束循环,跳到循环体外,执行循环结构后面的语句
    continue:对于continue来说,作用是跳过本次循环;
    continue与break多与if连用

    二维数组

    声明方式

    类型说明符 数组名 [常量表达式1][常量表达式2];

    说明

    二维数组可被看作是一种特殊的一位数组:它是元素为一维数组的一维数组
    二维数组中元素排列的顺序是按行存放的。

    初始化

    分行给二维数组赋值 int arrtem[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}};
    所有数据一起赋值 int arr[2][3]={1,2,3,4,5,6};
    可以对部分元素赋值 int arr[2][3]={1,2,3,};

    代码整理

    作业1
    //  -day3-作业1.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
    //
    #include "stdafx.h"
    #include <stdlib.h>
    void printcaidan()
    {
        system("cls");
        printf("***************************\n");
        printf("* 1 ONE PLAYER\n");
        printf("* 2 TWO PLAYER\n");
        printf("* 3 EDIT MAP\n");
        printf("* 4 CHOSE LEAVEL\n");
        printf("* 0 QUIT GAME\n");
        printf("***************************\n");
        printf("please input your choice(0~4)\n");
    }
    int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
    {
        int xuanxiang;
        while (1)
        {
            printcaidan();
            scanf_s("%d", &xuanxiang);
            switch (xuanxiang)
            {
            case 0:
                return 0;
                break;
            case 1:
                printf("1.ONE PLAYER");
                break;
            case 2:
                printf("2.TWO PLAYER");
                break;
            case 3:
                printf("3.EDIT MAP");
                break;
            case 4:
                printf("4.CHOOSE LEVEL");
                break;
            default:
                printf("ERROR:输入错误");
                break;
            }
        }
    
        return 0;
    }

    作业2

    //  -day4-作业2.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
    //判断一个数是不是3的倍数
    #include "stdafx.h"
    int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
    {
        int a;
        scanf_s("%d", &a);
        if (a%3==0)
        {
            printf("yes");
        }
        else
        {
            printf("no");
        }
        return 0;
    }

    作业3

    //  -day4-作业3.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
    //判断一个 数是7的倍数或者尾数含7
    #include "stdafx.h"
    int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
    {
        int a;
        scanf_s("%d", &a);
        if (a%7==0||a%10==7)
        {
            printf("yes");
        } 
        else
        {
            printf("no");
        }
        return 0;
    }

    作业4

    //  -day4-作业4.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
    //打印1-100,使用goto语句
    #include "stdafx.h"
    int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
    {
        int i = 0;
    sign:
        if (i<100)
        {
            i++;
            printf("%4d", i);
            goto sign;
        }
    
        return 0;
    }

    作业5

    //  -day4-作业5.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
    //
    #include "stdafx.h"
    int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
    {
    //  int i = 1,j=1 ;
    //signj:
    //signi:
    //  if (i < 5)
    //  {
    //      printf("%d", i);
    //      i++;
    //      goto signi;
    //  }
    //  printf("\n");
        int flag = 1;
    sign1:
        if (flag<2)
        {
            printf("1\n");
            flag++;
            goto sign1;
        }
    sign2:
        if (flag<4)
        {
            printf("2 ");
            flag++;
            goto sign2;
        }
        printf("\n");
    sign3:
        if (flag < 7)
        {
            printf("3 ");
            flag++;
            goto sign3;
        }
        printf("\n");
    sign4:
        if (flag < 11)
        {
            printf("4 ");
            flag++;
            goto sign4;
        }
        printf("\n");
    sign5:
        if (flag < 16)
        {
            printf("5 ");
            flag++;
            goto sign5;
        }
        printf("\n");
        return 0;
    }

    作业6

    //  -day4-作业6.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
    //
    #include "stdafx.h"
    int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
    {
        short int a;
        short int flag=0;
        scanf_s("%hd", &a);
        while (a>0)
        {
            if (a % 2 == 1)
            {
                flag += 1;
            }
            a = a / 2 ;
        }
        printf("%hd",flag);
        return 0;
    }

    作业7

    //  -day4-作业7.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
    //交换两个数的方法
    #include "stdafx.h"
    int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
    {
        int a = 4;
        int b = 5;
        printf("a=%d,b=%d\n", a, b);
        //方法1:算术运算
        a = b - a;
        b = b - a;
        a = b + a;
        printf("方法一:a=%d,b=%d\n", a, b);
        //方法2a = 4;
        b = 5;
        a = a^b;
        b = a^b;
        a = a^b;
        printf("方法二:a=%d,b=%d\n", a, b);
        return 0;
    }

    4-1

    //  -day4-01.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
    //whiledo whilefor实现1-100显示 
    #include "stdafx.h"
    int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
    {
        int i = 0;
        /*while (i<100)
        {
        i++;
        printf("%-4d", i);
        }*/
        /*do 
        {
            i++;
            printf("%-4d", i);
        } while (i<100);*/
        for (i=1; i < 101;i++)
        {
            printf("%-4d", i);
        }
        return 0;
    }

    4-2

    //  -day4-02.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
    //
    #include "stdafx.h"
    int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
    {
        int i, j=1;
        for (i=1; i < 10; i++)
        {
            j = 1;
            for (; j <=i;j++)
            {
    
                printf("%d", j);
            }
            printf("\n");
        }
        return 0;
    }

    4-3

    //  -day4-03.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
    //
    #include "stdafx.h"
    int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
    {
        int i, j = 1;
        for (i = 1; i < 10; i++)
        {
            j = 1;
            for (; j <= i; j++)
            {
                printf("%d*%d=%d ", j,i,i*j);
            }
            printf("\n");
        }
        return 0;
    }

    4-4

    //  -day4-04.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
    //鸡兔同笼问题
    #include "stdafx.h"
    int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
    {
        int tuzi,ji;
        for (tuzi = 1; tuzi < 40;tuzi++)
        {
            for (ji = 1; ji < 40;ji++)
            {
                if (tuzi+ji==40&&(tuzi*4+ji*2)==110)
                {
                    printf("兔子有%d,鸡有%d",tuzi,ji);
                }
            }
        }
        return 0;
    }

    4-5

    //  -day4-05.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
    //
    #include "stdafx.h"
    int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
    {
        //int Array[3][4] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 };
        //int i, j;
        //for (i = 0; i < 3; i++)
        //{
        //  for (j = 0; j < 4;j++)
        //  {
        //      printf("%d  ", Array[i][j]);
        //  }
        //}
        int Arraya[2][3] = { {1,2,3},{4,5,6} };
        int Arrayb[3][2];
        int i, j;
        for (i = 0; i < 2; i++)
        {
            for (j = 0; j < 3; j++)
            {
                Arrayb[j][i] = Arraya[i][j];
            }
        }
        for (i = 0; i < 3; i++)
        {
            for (j = 0; j < 2; j++)
                {
                printf("%d", Arrayb[i][j]);
    
            }
            printf("\n");
        }
        ;
    
        return 0;
    }
    展开全文
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    千次阅读 2019-12-13 20:55:48
    但它不是跳出该循环语句,continue是跳过本次循环直接开始下一次循环的。在for循环里,continue会跳过本次循环,但是自增语句仍然会执行,而在while和do…while语句里啧是跳过循环重新执行判断语句 课堂作业内容为 ...
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    2016-01-13 20:01:48
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    2021-02-14 19:30:20
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    2020-02-07 11:33:03
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    2018-12-10 23:30:00
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    以下内容为本人对C语言中经常忘记但是又重要的知识点的总结。 ++i,- -i (在使用i之前,先使i的值加(减)1) ...while循环,for循环,do…while循环都可以用break语句跳出循环,用continue语句结束本次循环...
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    2017-11-18 08:16:00
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    千次阅读 2019-03-12 14:51:44
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    2021-05-25 17:19:03
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    千次阅读 2020-06-05 14:20:29
    需求: 提示用户输入一个正整数Num,计算 1+2+ ...+ Num的和 代码: #include <stdio.h> int main() { int num = -1, sum = 0; while(1) { ... //跳出本次循环,重新下一次循环 } //
  • 一、C语言环境: c语言特点: 优点:代码量小、执行速度快、功能强大、编程自由 缺点:写代码实现周期长、可移植性较差、过于自由,经验不足容易出错、对平台库依赖多、 ...continue 结束本次循环...
  • A、break语句不能用于循环语句switch语句外的任何其它语句B、在switch语句中使用break语句或continue语句的作用相同C、在循环语句中使用continue语句是为了结束本次循环,而不是终止整个循环D、在循环语句中使用...
  • 当它们用在循环语句的循环体时,break用于立即退出本层循环,而continue仅仅结束本次循环本次循环体内不执行 continue语句后的其它语句,但下一次循环还会继续执行。 2. 如果有多层循环时,break只会跳出本层循环...
  • 跳出本次循环,开始下次循环 MISRA规则14.5(强制): 不应使用continue 语句。 break 跳出本层循环。 规则14.6(强制): 对任何迭代语句至多只应有一条break 语句用于循环的结束。 return  是应用于函数...

空空如也

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c语言跳出本次循环

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