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    手机图标ui设计尺寸:ui设计app图标尺寸规范你都了解了吗?作为一个UI设计,想要自己的页面符合使用习惯,符合标准这些你必须知道,手机图标ui设计尺寸:ui设计app图标尺寸规范如果还有不知道的,快来和庞姿姿一起背!背不下来就收藏,用的时候拿出来看看~
    在这里插入图片描述

    原型设计尺寸

    1、 iPhone6的界面布局是:屏幕是4.7英寸的,设计稿的大小为375x667px

    ☆ 状态栏(status bar):就是电量条,其高度为:20px;

    ☆ 导航栏(navigation):就是顶部导航,有线其高度为:45px;没有线高度就是44px;

    ☆ 主菜单栏(submenu,tab):就是标签栏,底部导航,其高度为:46px;

    2、状态栏每一项尺寸

    ☆ 信号格:5*5

    ☆wifi图片:11*9

    ☆ 锁:11*11

    ☆ 导航:8*8

    ☆ 电量:22*9

    ☆ 闪电:5*8

    ☆ 状态栏中的文字:10px

    3、关于iPhone6的图标的尺寸:

    ☆ 顶部导航栏的图标尺寸为16x16px左右,底部标签栏的图标尺寸为23 x 23px左右。

    4、关于iPhone6的文字的尺寸:

    ☆ 导航栏的文字大小最大值是14px,底部标签栏的图标下方的文字大小为10px。

    ☆ 内容区域的文字大小是:10px, 12px,14px,16px。

    5、关于颜色

    ① 文字黑色:#282828

    ② 文字深灰色:#656565

    ③ 文字浅灰色:#989898

    ④ 边框浅灰色:#C3C3C3

    ⑤ 背景淡灰色:#f2f2f2

    ⑥ 按钮背景纯白色:#ffffff

    6、在iPhone6设计稿中,界面元素之间的常用距离,亲密距离:10px;疏远距离:15px。

    A、疏远距离:比如,所有元素距离手机屏幕最左边的距离。

    B、亲密距离:比如,左边图标与右边文字之间的距离。

    【综上所述】iPhone6的原型规范如下:

    1、iPhone6手机模型尺寸:429x881px

    2、界面尺寸布局:满屏尺寸375x667px

    3、高度电量条高度20px,导航栏高度44px,标签栏高度46px;

    4、各区域图标大小导航栏图标16px,底部标签栏图标23px;

    5、各区域文字大小电量条-文字10px,导航栏-文字14px,标签栏-文字10px;

    6、常用的文字大小:16px,14px,12px,10px;

    7、常用的颜色:背景浅灰色:#f2f2f2, 文字深黑色: #323232,边框色深灰:#CCCCCC;

    8、常用可点击区域的高度(比如搜索区域):28px;

    9、单行文字的背景框的高度:44px,双行则为:88px,三行则为:132px;

    10、常用间距:亲密距离:10px;疏远距离:15px,其它距离:5px,22px等;
    在这里插入图片描述

    相信通过以上内容,大家已经对手机图标ui设计尺寸:ui设计app图标尺寸规范有了初步的答案。有什么问题可以随时留言评论,看见就会回复。了解更多关于UI设计学习方法、小技巧以及行业相关信息,可以关注我,我非常愿意为新手小白分享从事UI设计5年来的一些经验和感受。

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    一枚app图标的设计文化(译文)评论[25]

    [  2011-07-21  |   视觉设计   ]
     

    启动图标是每一个iOS中应用软件的关键组成部分。 它能传达给你应用程序的基础信息,并能够给用户带来第一印象感受。 它是一个非常重要的软件入口,能直接引导用户下载并使用应用程序。它的重要性在这个智能手机时代被大家所认知。

    有过软件启动图标的设计经验的设计师,经常会遇到这样一个问题: 设计出的单枚软件启动图标看起来很炫,但是放到电子市场上后,却不太受用户的喜爱,用户点击率很低。


    怎样从视觉设计的层面,去提升app软件启动的图标点击率呢?
    其实,我们在设计软件启动图标的过程中是有一定共性的设计方法的,这些能够帮助我们提升图标的点击率。

     

    1. 运用视觉隐喻的同时,需要保证图标的可识别性。

    如图一,这里很多图标设计是没有经过仔细思考而设计运用的。我们通过App商店去查找,会发现有非常少的app图标的设计是吸引眼球的。 例如, “绕口令”的搜索,你会看到这样的图标分类:

     

    图一的第一行第五个图标,表现方式是将绕口令的英文文字写在渐变的图标背景色块上,视觉效果表现很平,没缺乏设计感。
    为了吸引用户去使用app软件, 我们必须设计出吸引用户眼球的图标!
    我们可以运用隐喻的设计表现手法,传达给用户“绕口令”的信息,让用户看到图标能够感知、想象、理解图标的意思。图一右侧被放大的图标,在这几种图标设计中,比较吸引用户去使用。它的设计采用的就是隐喻的视觉表现手法,让用户理解绕口的含义,再加上有趣的形象设计,让用户容易理解图标的含义,这样的精致隐喻的图标容易在第一时间吸引用户的眼球,受用户的喜爱。

     

    如图二,这是星巴克的一款应用程序图标设计。星巴克的标志设计是非常好的,但是,星巴克的消费卡的app图标设计中星巴克的标志比较小, 在App Store上看这枚图标设计,圈形的星巴克标志是难以辨认的。其实设计时,应该放大星巴克的商标,提高标识的可识别。
    因此,我们在使用视觉隐喻的手法去表现图标的同时,需要确保图标设计的识别性。

     

    2.分析同类app图标,整理设计思路注重图标创新。

    我们在itunes里搜索效率软件会发现很多相似的图标。如图三所示,这里面哪些图标会吸引用户的眼球呢?过目之后,我们会发现,那些有层次设计感、和特定质感的精致图标会吸引用户关注。
    设计app图标的另一种方法是增加图标的层次感设计和质感表现。设计好图标后,放在同类别app图标中,去审视自己设计的图标是否能够抓住用户的眼球。

     

    下面是图三中的几个能够第一时间抓住用户眼球的图标:

     

    2Do -这个图标就像一堆文件有序处理的感觉。缝制的皮革质地和洁净便条形成质感的对比,图标整体质感表现细腻饱满。

     

    Put Things Off -是一个很好设计。设计者经过仔细的思考,表现方式与众不同,富有创造性和趣味性。图标采用文件箱子和“前进”的箭头的视觉元素表现,表达事件处理的迅速效率的感觉;色彩上,运用了纯度很高的鲜亮的色彩去设计,能够抓住了用户的眼球,让用户很快的理解了这款软件的功能特性。

     

    Taska -图标看起来像一堆办公桌整齐地堆放在一个文件。 视觉表现上没有给人留下很深刻的印象,但是这个图标画的非常精致,纸张的堆积效果表现出了图标的层次感,背景木材纹理的效果表现提升了图标设计的质感。

     

    3. 运用软件界面中的图形元素,体现图标设计的连续性。

    有一种设计方法,可以确保图标的表现和软件具有连续性。方法是启动图标的设计运用和应用程序界面图形相匹配的设计元素。 Expenditure是一个很好图标设计例子,非常准确地描述了跟踪功能的应用程序。

     


     

    4.采用用户好奇的图形元素设计,抓住用户的好奇心。

    用高雅的轮廓、优美的线条去表现一款瑜伽应用程序图标。唤起用户的好奇心,吸引用户使用。

     


     

    5.突出品牌,抓住用户眼球。

    如果你正在设计一个知名品牌的应用程序,请恰当使用它的品牌LOGO! 生活中,这些品牌标志已经留给用户很深刻的印象,非常容易从众多app的图标中胜出。因此,在设计知名品牌的app启动图标时,应该充分使用它的品牌LOGO。
    不管你想设计成什么,不要浪费了一个知名品牌的现有的元素!
    例如,浏览几个图标,是很容易被辨认的:

     

    但是,图标的设计中,如果你没有突出知名品牌的元素,会是什么样子呢?如图六的图标设计,在图七的众多的app图标界面中,图六的这些图标显得很无力,无法与其他图标竞争。

     

    如果,调整图标设计的局部,改进设计:

     

    我们把新的图标放在界面中,试看效果:

     

    通过思考和实验,调整设计,让品牌特性抓住用户的眼球。

     

    6. 设备测试预览图标的效果,微调色彩或亮度达到最佳效果。

    采用在设备上测试你的图标设计,是一个很好的方法。
    Photoshop里查看或者iphone模拟器里查看效果是不够的。图标在实际设备上的视觉效果和电脑上是不同的。 为什么呢? 有几个原因:
    • 电脑显示器的色彩和亮度与触摸屏移动设备不同。
    • 并非所有的触摸屏显示器是一样的。 例如, iPhone屏幕质量高于iPod触摸屏的显示质量。
    因此,设备测试是很有必要的。

     

    7.多场景测试,保证图标设计的上线质量。

     

    App的商店有:
    • itunes电脑商店;
    • iPhone 不同分辨率的商店;
    • itouch 不同分辨率的商店;
    • iPad平板电脑商店。
    这意味着图标的应用环境有多种,因此在图标上线前,设计师需要在多种图标的应用场景中进行设计测试。尽可能做到在多种商店场景下,在同类产品的用户查看界面,都能吸引用户的眼球。


    以上几点app软件图标设计的方法你在设计时都用到了么?没用过的方法可以尝试使用。
    这些共性的图标设计方法能够帮助设计师控制图标设计的效果和市场中的用户体验,能真正的从用户的角度去设计一枚图标,能提升你的app软件的用户体验,从视觉设计的角度去提升软件图标的用户点击率。

     














    本文转自百度技术51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/baidutech/746952,如需转载请自行联系原作者

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  • 图标古来有之,但通过设计师的不断努力和适应时代需求,图标视觉已经发生了重大改变。 最近,空心图标和实心图标的讨论变得激烈起来,有言论指出空心图标在视觉上比实心图标看起来更复杂,更容易让用户差生疲劳感...

    http://mobile.51cto.com/design-449791.htm

     

    2014年前端界面设计流行了很多小元素,其中小图标一定是最受欢迎的元素之一。图标古来有之,但通过设计师的不断努力和适应时代需求,图标视觉已经发生了重大改变。

          最近,空心图标和实心图标的讨论变得激烈起来,有言论指出空心图标在视觉上比实心图标看起来更复杂,更容易让用户差生疲劳感和倦怠感。对此,设计师们都各抒己见,一部分人表示赞同这种说法,而另一部分人则表示这样的言论将问题过分了放大化了,并且在证据方面有所欠缺。

          图标也可以理解为是网站中的一种指引,是每个新用户都会涉及到的元素,所以无论空心或实心,一个能够令人一目了然,并且记忆深刻的图标才是用户真正喜欢的图标。

    看看下边一些空心或实心的图标案例,看看你更倾心于哪一款呢?

          1.模糊背景上覆盖着由简单线条、字体和单一的颜色组成的空心图标,这会让整个界面看起来很优雅。不仅如此,这种简易的设计手法也让设计师轻松不少,在效果和操作上都令大家很满意。

          2.纯色的背景似乎搭配任何元素都能达到令人意想不到的效果,下面这个案例也不例外。正红色与白色之间的经典配搭,加以可爱的造型,成就了一个俏皮的实心图标设计。界面底部的实心按钮与幽灵按钮也与图标区域前后呼应。

          3.APP底部的图标随着用户的任意切换,在空心和实心之间自由转变。实心的图标相比较空心的而言,给人一种更突出和明显的视觉效果,让用户更容易的抓到重点。而主内容左边的卡通小图案同时采用了空心的设置,尽显极简主义。

          4.Line的界面似乎代表了大多数APP的图标设计方式。头部和底部的图标选用两种颜色的实心设计,下拉菜单部分使用空心图标。这样的设计虽然比较大众化,但不可否认的是,这样的做法的确让整个界面看起来格外整洁。

          5.幽灵按钮虽然简洁大方,但是过多的使用会另界面很单调无味,但如果使用全部实心的图标设计又会觉得很突兀。下面这个案例就想出了一个好方法。既然空心实心都不合适,那不如尝试一下让两者结合在一起吧。

          6.两种色差明显的颜色搭配在一起会体现出一种自然而然的时尚感,黑色背景和亮黄色的图标元素就是很典型的例子。强烈的对比色会让空心图标看起来也像实心图标一样,具有突出重点的效果。

          7.Metro风格的界面设计也能运用在APP的图标模块中,案例中将各种第三方分享平台的实心图标都用方块元素连接在一起,让原本单调的图标瞬间活跃了起来,给用户一种焕然一新的感觉。

         8.传统的导航图标大多会集中在一个区域内,而SevenEleven的APP在此做了很大的突破,将4个部分分别分布在界面的上下左右,简单的界面突然有了运动场的氛围,让APP充满了生命力。

         9.天气类应用的看点中总会有气候图标的一席之地,正如这个案例中所表现的,这又是一个空心与实心相结合的图标设计。

         10.这也是一个纯色块与实心图标搭配的案例,这个APP的界面设计其实很普通,但正因为图标的设计让网站变得可爱起来。

    转载于:https://www.cnblogs.com/linhh-ocean/p/4210330.html

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    手机APP界面设计规范:如何定义视觉规范

    常用的手机APP设计工具:

    Sketch:常用来制作线框、界面,偶尔绘制图形。MAC电脑专用移动APP设计软件。也是一款快速设计APP界面的软件。

    Illustrator & Photoshop:用作图标设计、图形绘制、照片编辑等。

    墨刀、axure & After Effect:用来制作交互复杂的产品原型。

    HTML5制作工具 hype 3

     

    常见的手机APP视觉设计流程:

    第一阶段:概念设计和原型设计

    包括脑图设计、线框图的设计等等。

    第二阶段:视觉定义阶段。

    确定了使用哪些字体、颜色、布局、形状等元素。

    也属于创意阶段,这个是定义手机APP视觉规范的第一个步骤。或者说是雏形阶段。

    主要页面的布局与视觉风格需要反复尝试才能找出最适合目标用户,并且能从竞品中脱颖而出的一套。

    第三阶段:界面产出阶段。

    即产出数页的高精度视觉APP设计稿,即大家熟知的首页、设置、好友列表、个人资料、关注、启动页、引导页等等。

     

    专业APP设计工具2

     

     

    一旦手机APP视觉语言确认,我们就可以据此制作一个单独文档来搞定APP视觉规范!

     

    第一步,设定颜色、主字体、图形、边距、留白。

    4

     

    第二步,开始设定更精细的原子:标题、文本字体、按钮和输入框。

    手机APP界面设计规范

     

    最后,在故事板中制作基本的文本和图层:

    手机APP界面设计规范

     

    然后通过右键给它们赋予预设的样式。

    手机APP界面设计规范
    手机APP界面设计规范

    矩形会自动嵌套预设的风格样式,正如你手动编辑过该标签一样。通过设置边距,按钮会根据标签文本的长度自动适应,通过留白设置可以将故事板内部元素自动对齐。

    我们还可以设置更复杂的组织(例如导航栏)来保持各处的一致性。

    手机APP界面设计规范
    手机APP界面设计规范

    在此基础上可以添加更多功能,使得通过设置每个元素来自动生成页面、列表、卡片成为可能。改动设计设定会自动应用到所有元素上。这样能够很方便的测试不同的颜色、字体风格等等的效果。

    制作界面模板套件将不费吹灰之力,通过预设原生组件就能实现。

     

    下面就是详细的手机APP定义视觉规范案例:

    京东APP设计视觉规范整理2

    查看完整版的《京东APP设计视觉规范

    手机UI界面设计规范汇总,七例APP设计项目信息图

     

     

     

    9

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    本文标题:手机APP界面设计规范:如何定义视觉规范

    本文地址:http://www.25xt.com/appdesign/9191.html

    本文关键词: APP视觉规范 , 手机APP界面设计规范

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