精华内容
下载资源
问答
  • IBM上的《面向对象软件开发和过程》系列文章对面对对象设计从如下层面进行了详细的介绍:代码是核心、 案例实战(上)、 案例实战(下)、 重用、优化代码的组织、 针对契约设计、 业务建模。 虽然文章中的案例实战...

    面向对象发展到今天,已经出现了许许多多优秀的实践、方法和技术。很多的技术都能够有效的提高软件质量。IBM上的《面向对象软件开发和过程》系列文章对面对对象设计从如下层面进行了详细的介绍:代码是核心、 案例实战(上)、 案例实战(下)、 重用、优化代码的组织、 针对契约设计、 业务建模。

    虽然文章中的案例实战或代码示例都是以Java、C++等面对对象语言为主,但是辅以一定的方法和工具,C语言一样能做出优秀的面对对象设计,因为软件设计的基本理念原则是相通的。C语言面对对象设计的主要难点在于,对于抽象、继承、泛型(模板)等面对对象设计手段,在语法层次上缺少直接的支持。

    本文试图对如下四个主要的面对对象设计手段提供C语言的解决方案和示例。

    • 抽象数据类型
    • 对象继承(又叫实现继承)
    • 接口继承
    • 函数模板

    抽象数据类型

    抽象数据类型:方法A

    要点:
    a. 头文件只提供类型声明和接口声明
    b. 类型定义和接口实现在.c中完成
    c. 接口支持参数类型检查

    /* stach.h */
    #ifndef STACK_H
    #define STACK_H
    
    typedef struct stack *stack;
    
    extern stack new(void);
    extern void free(stack *stk);
    extern int empty(stack stk);
    extern void push(stack stk, void *x);
    extern void *pop(stack stk);

    抽象数据类型:方法B

    要点:
    a. 头文件只提供接口声明
    b. 定义一个 void * 指针类型全局变量,封装接口需要的所有和对象相关的信息
    c. 类型定义和接口实现在.c中完成
    d. 接口不支持参数类型检查

    /* set.h */
    #ifndef    H
    #define    H
    
    //Set, Object 本质是对象size的指针,用于new一个新对象
    extern const void * Set;
    extern const void * Object;
    
    extern void * new (const void * type, ...);
    extern void delete (void * item);
    extern void * add (void * set, const void * element);
    extern void * find (const void * set, const void * element);
    extern void * drop (void * set, const void * element);
    extern int contains (const void * set, const void * element);
    extern unsigned count (const void * set);
    
    
    #endif
    
    /* main.c */
    int main ()
    {	void * s = new(Set);
    	void * a = add(s, new(Object));
    	void * b = add(s, new(Object));
    	void * c = new(Object);
    
    	if (contains(s, a) && contains(s, b))
    		puts("ok");
    
    	if (contains(s, c))
    		puts("contains?");
    
    	if (differ(a, add(s, a)))
    		puts("differ?");
    
    	if (contains(s, drop(s, a)))
    		puts("drop?");
    
    	delete(drop(s, b));
    	delete(drop(s, c));
    
    	return 0;
    }
    

      

    对象继承

    对象继承:方法A

    要点:
    a. 纯虚基类以聚合(关联)方式继承,类型为const void *以便于信息隐藏
    b. 非纯虚基类以组合方式继承,类型为const struct superclass_name
    c. 所有基类必须作为派生类第一个成员
    d. 基类在派生类中以命名为'_'进行信息隐藏
    e. 纯虚基类在各个派生类中实例化
    f. 对外部不暴露具体数据类型

    extern const void * Circle;        /* new(Circle, x, y, rad) */
    extern const void * Point;        /* new(Point, x, y); */
    
    void * new (const void * class, ...);
    void delete (void * item);
    void draw (const void * self);
    void move (void * point, int dx, int dy);
    
     /* .c */
    struct Class {
        size_t size;
        void * (* ctor) (void * self, va_list * app);
        void * (* dtor) (void * self);
        void (* draw) (const void * self);
    };
    
    struct Point {
        const void * class;
        int x, y;
    };
    
    struct Circle {
        const struct Point _;
        int rad;
    };
    
    void move (void * _self, int dx, int dy)
    {    struct Point * self = _self;
    
        self -> x += dx, self -> y += dy;
    }
    
    void draw (const void * self)
    {    const struct Class * const * cp = self;
    
        assert(self && * cp && (* cp) -> draw);
        (* cp) -> draw(self);
    }
    

      

    对象继承:方法B

    要点:
    a. 基类作为派生类的一个字段,但不必作为派生类的第一个字段
    b. 通过 container_of 方法找到派生类的基类
    c. 对外不暴露派生类类型,但暴露基类类型
    d. 支持多重继承
    e. 多用于业务逻辑/流程在派生类模块中实现的场景,基类为派生类提供公共服务

    struct ep_device {
        struct usb_endpoint_descriptor *desc;
        struct usb_device *udev;
        struct device dev;
    };
    #define to_ep_device(_dev) \
        container_of(_dev, struct ep_device, dev)
    

      

    对象继承:方法C

    要点:
    a. 派生类作为基类的一个字段,此字段以void *类型定义
    b. 在派生类模块中对基类此字段进行初始化
    c. 对外不暴露派生类类型,但暴露基类类型
    d. 多用于业务逻辑/流程在基类模块中实现的场景,派生类为基类提供个性化服务

    struct super_block {
    /* omitted */
        void      *s_fs_info;        /* Filesystem private info */
    /* omitted */
    };
    
    int autofs_fill_super(struct super_block *s, void *data, int silent)
    {
        struct autofs_sb_info *sbi;
    /* omitted */
        sbi = kzalloc(sizeof(*sbi), GFP_KERNEL);
        if (!sbi)
            goto fail_unlock;
    
        s->s_fs_info = sbi;
    /* omitted */
    }
    

      

     

    接口继承

    接口继承:虚函数表实现

    要点:
    a. 派生接口对象通过字段inherits继承基接口对象。
    b. 派生接口对象通过ata_finalize_port_ops初始化。
    c. C99中,若数据结构体中的某个字段被重复初始化,最后一次初始化有效。根据这个特点,实现接口成员的覆盖功能。

    struct  ata_port_operations {
        /* omitted */
        void (*sff_dev_select)(struct ata_port *ap, unsigned int device);
        /* omitted */
    
        /*
         * ->inherits must be the last field and all the preceding
         * fields must be pointers.
         */
        const struct ata_port_operations    *inherits;
    };
    
    const struct ata_port_operations ata_base_port_ops = {
        .prereset        = ata_std_prereset,
        .postreset        = ata_std_postreset,
        .error_handler        = ata_std_error_handler,
    };
    
    const struct ata_port_operations sata_port_ops = {
        .inherits        = &ata_base_port_ops,
        .qc_defer        = ata_std_qc_defer,
        .hardreset        = sata_std_hardreset,
    };
    const struct ata_port_operations sata_pmp_port_ops = {
        .inherits        = &sata_port_ops,
        .pmp_prereset        = ata_std_prereset,
        .pmp_hardreset    = sata_std_hardreset,
        .pmp_postreset    = ata_std_postreset,
        .error_handler        = sata_pmp_error_handler,
    };
    
    static void ata_finalize_port_ops(struct ata_port_operations *ops)
    {
        static DEFINE_SPINLOCK(lock);
        const struct ata_port_operations *cur;
        void **begin = (void **)ops;
        void **end = (void **)&ops->inherits;
        void **pp;
        if (!ops || !ops->inherits)
            return;
        spin_lock(&lock);
        for (cur = ops->inherits; cur; cur = cur->inherits) {
            void **inherit = (void **)cur;
            for (pp = begin; pp < end; pp++, inherit++)
            if (!*pp)
                *pp = *inherit;
        }
        for (pp = begin; pp < end; pp++)
            if (IS_ERR(*pp))
                *pp = NULL;
        ops->inherits = NULL;
    
        spin_unlock(&lock);
    }
    

     

    接口继承:宏实现

    要点:

    a. 基类接口对象用宏实现。
    b. 派生接口对象通过直接内嵌基类接口对象宏来实现继承。
    c. C99中,若数据结构体中的某个字段被重复初始化,最后一次初始化有效。根据这个特点,实现接口成员的覆盖功能。
    d. 只适用于两层继承结构。

    #define BCM_XXX_OPS   .dwBoardId = 0xffff, \
                          .trunk_id_translate = NULL, \
                          .trunk_add_port = bcm_XXX_trunk_add_port, \
    					  ... \
                          .trunk_del_port = bcm_XXX_trunk_del_port
    					  
    BCM_OPERATIONS bcm_XXX_table[]=
    {
        {BCM_XXX_OPS},    /*default*/
        {BCM_XXX_OPS,   .dwBoardId = _BT_3G_USRUD,
                        .pre_config = bcm_XXX_pre_config,
                        .packet_pro_config = bcm_XXX_packet_pro_config},
        {BCM_XXX_OPS,   .dwBoardId = _BT_3G_HMPUE,
                        .pre_config = bcm_XXX_pre_config,
                        .packet_pro_config = bcm_XXX_packet_pro_config},
        {_BT_3G_NULL,0},
    };					  
    

      

    函数模板

    函数模板: 参数多态实现

    要点:
    a. 通用操作,如:构造函数、解析函数、比较函数、复制函数等
    b. 函数模板参数以 void * 定义
    c. 把相关模板函数转化为纯虚基类的成员函数
    d. 模板函数基于纯虚基类上实现
    e. 每个派生类继承纯虚基类,纯虚基类以关联方式继承,类型为const void *以便于信息隐藏
    f. 所有基类必须作为派生类第一个成员,所以不支持多重继承方式
    g. 派生类具体实现自己特定接口

    /* new.h */
    void * new (const void * class, ...);
    void delete (void * item);
    
    void * clone (const void * self);
    int differ (const void * self, const void * b);
    
    size_t sizeOf (const void * self);
    
    /* new.r */
    struct Class {
        size_t size;
        void * (* ctor) (void * self, va_list * app);
        void * (* dtor) (void * self);
        void * (* clone) (const void * self);
        int (* differ) (const void * self, const void * b);
    };
    
    /* new.c */
    void * new (const void * _class, ...)
    {    const struct Class * class = _class;
        void * p = calloc(1, class -> size);
    
        assert(p);
        * (const struct Class **) p = class;
    
        if (class -> ctor)
        {    va_list ap;
    
            va_start(ap, _class);
            p = class -> ctor(p, & ap);
            va_end(ap);
        }
        return p;
    }
    
    /* string.h */
    extern const void * String;
    
    /* string.c */
    struct String {
        const void * class;    /* must be first */
        char * text;
    };
    
    static void * String_ctor (void * _self, va_list * app)
    {    struct String * self = _self;
        const char * text = va_arg(* app, const char *);
    
        self -> text = malloc(strlen(text) + 1);
        assert(self -> text);
        strcpy(self -> text, text);
        return self;
    }
    
    
    static const struct Class _String = {
        sizeof(struct String),
        String_ctor, String_dtor,
        String_clone, String_differ
    };
    
    const void * String = & _String;
    
    
    
    /* app.c */
    
    int main ()
    {    void * a = new(String, "a");
        //...
        delete(a);
        return 0;
    }
    

      

      

    函数模板: 宏实现

    要点:

    a. 函数定义成宏表达式,因为宏表达式不携带类型。当然这损失了代码可维护性。

    b. 函数参数类型通过C关键词typeof获取

    c. 变量读写尽量利用内存操作,因为内存操作可泛化具体数据类型,通过union和sizeof获取参数首址和长度。

    #define WRITE_ONCE(x, val) \
    ({                            \
        union { typeof(x) __val; char __c[1]; } __u =    \
            { .__val = (__force typeof(x)) (val) }; \
        __write_once_size(&(x), __u.__c, sizeof(x));    \
        __u.__val;                    \
    })
    
    
    static __always_inline void __write_once_size(volatile void *p, void *res, int size)
    {
        switch (size) {
        case 1: *(volatile __u8 *)p = *(__u8 *)res; break;
        case 2: *(volatile __u16 *)p = *(__u16 *)res; break;
        case 4: *(volatile __u32 *)p = *(__u32 *)res; break;
        case 8: *(volatile __u64 *)p = *(__u64 *)res; break;
        default:
            barrier();
            __builtin_memcpy((void *)p, (const void *)res, size);
            barrier();
        }
    }
    

      

    函数模板: 函数指针实现

    要点:

    a. 构造调用服务对象,来封装函数及其参数信息,不同的函数通过服务id来识别

    b. 通过可变参数实现不同服务的参数提取

    #include <stdio.h>
    #include <stdarg.h>
    
    struct call_svc {
        long id;
        long func;
        long arg_num;
    };
    
    static int a(void)
    {
        printf("%s(void)\n", __FUNCTION__);
        return 0;
    }
    
    static int b(long arg1)
    {
        printf("%s(%ld)\n", __FUNCTION__, arg1);
        return 0;
    }
    
    static int c(long arg1, long arg2, char* str)
    {
        printf("%s(%ld, %ld, %s)\n", __FUNCTION__, arg1, arg2, str);
        return 0;
    }
    
    static struct call_svc svc[] = {
        {0, (long)&a, 0},
        {1, (long)&b, 1},
        {2, (long)&c, 3},
    };
    
    static int call(long id, ...)
    {
        int svc_num = sizeof(svc)/sizeof(svc[0]);
        int i ,ret;
        va_list argptr;
        
        for(i=0; i<svc_num; i++)
        {
            if(id == svc[i].id)
                break;
        }
        
        if(i >= svc_num)
        {
            printf("unsupported svc id: %ld\n", id);
            return -1;
        }
    
        va_start(argptr, svc[i].arg_num); 
        
        switch (svc[i].arg_num) {
            case 0:
                ret = ((int (*)())svc[i].func)(); 
            break;
            
            case 1:
            {
                long v1 = va_arg( argptr, long);
                ret = ((int (*)(long))svc[i].func)(v1); 
            }
            break;
            
            case 3:
            {
                long v1 = va_arg( argptr, long);
                long v2 = va_arg( argptr, long);
                char *v3 = va_arg( argptr, char *);
                ret = ((int (*)(long, long, char *))svc[i].func)(v1, v2, v3); 
            }
    
            break;
            
            default:
            printf("unsupported svc param number. id: %ld, arg_num: %ld.\n", id, svc[i].arg_num);
            break;
        }
        va_end(argptr);
        
        return ret;
    }
    
    
    int main(void)
    {
        call(0);
        call(1, 11);
        call(2, 11, 22, "hello world");
    
        return 0;
    }
    

      

      

    转载于:https://www.cnblogs.com/wahaha02/p/6667981.html

    展开全文
  • C语言面对过程 编程思想 java语言 是 面对对象 编程思想 1.什么是面对过程编程思想呢? 概念:就是以一种过程为中心的编程思想。。看了这句话初学者??*** so举个例子: 小黄大学学了计算机科学及技术这门...

    C语言 是 面对过程 编程思想
    java语言 是 面对对象 编程思想

    1.什么是面对过程编程思想呢?
    概念:就是以一种过程为中心的编程思想。。看了这句话初学者??***
    so举个例子:

    		小黄大学学了计算机科学及技术这门专业,学习了C语言需要,天天去机房不方便想买一台电脑自己平时在宿舍里面使用。
    		
    		这件事总结一句话就是:**小黄要买电脑。**
    		
    		需求:买电脑   所以编程需要达到的**目的**也就是**实现买电脑**
    		
    		所以小黄去大学城电脑城去找电脑售卖员去挑选确定付款开发票将电脑拿到手。
    		
    		小黄为了达到买到电脑的目的
    		
    		先去大学城电脑城->又去找电脑销售员->又去挑选电脑->确定买那一台电脑->付款->开发票->成功买到电脑
    

    总结:
    所以面向过程编程思想就是:就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现。

    2.什么事面向对象编程思想呢?
    概念:是一种以事物为中心的编程思想。。看了这句话初学者???******
    例子:so继续讲小黄买电脑的故事:

    		还是小黄买电脑,
    		
    		故事背景不变哈,目的还是小黄需要买一台电脑
    		
    		这时小黄想到了  我有一个叔叔就是干程序员的,懂电脑的配置价格行情
    		
    		那小黄就想,我为什么不找我叔叔帮我买呢?然后就找到叔叔让叔叔帮他买电脑。
    		
    		然后小黄就找了他的叔叔,他叔叔帮他买了电脑给了小黄
    		
    		这样小黄也实现了买电脑
    		
    		小黄需要买电脑->找了懂电脑的叔叔->叔叔帮小黄买了电脑->成功买到电脑
    

    总结: 面对对象编程思想就是 以一个事物为中心。
    做一个需求,把这个需求分解成一个事物一个事物分解成一个对象,来完成这件事。如:小黄买电脑,是一个事物,小黄的叔叔是一个对象 小黄调用这个对象完成这个需求
    当然大需求就要分解成很多的事物 再将很多的事物分解成很多的对象。
    这样就提高了程序的重用性、扩展性、灵活性、一个对象可以被多次调用。不用每一次都写一个对象重复一个过程。

    		 面对对象有三大特征:封装、继承、多态
    

    经验分享:
    如果面试官问你什么是面向对象,给他讲个故事绝对好使,你说了概念他并不一定认可你,他也会想这小子是真理解还是假理解。
    你也给他举个例子,他就明白了。

    如果是刚开始学习java或者C语言的小伙伴们。以后学习一定要多查百度。在公司也一样,百度能解决的问题领导不会回答你的。还有就是学习要由被动转为主动了。+qq848970037 我可能会有你学习需要的资料。

    最后如果有大神看到这篇博客,若有不足的地方请留言指出,定当及时改正。

    展开全文
  • 因为工作中用到c++,对于当时只学习c语言的我来说很是陌生,相信对大部分面对过程编程的初学者来说,一时很难接受面向对象的思想,我也是这样的,现在才开始学习,希望可以记录下自己学习的过程,供大家参考!...

    因为工作中用到c++,对于当时只学习c语言的我来说很是陌生,相信对大部分面对过程编程的初学者来说,一时很难接受面向对象的思想,我也是这样的,现在才开始学习,希望可以记录下自己学习的过程,供大家参考!

    c语言诞生于1973年贝尔实验室,是一种偏底层的语言,编程思想是面向过程,核心是数据结构和算法。

    缺点是没有字符串类型,通过在字符串后加\0形成c风格的字符串,在操作上容易出现栈溢出和越界操作的情况,在开发大型程序时开发周期长。

    c++诞生时间比c晚了十年,同样在贝尔实验室,是一种高级语言,编程思想多样化,既支持面向过程(兼容c),也支持面向对象,面向泛型编程。当然现在我对这两种也不是特别了解,现在也刚开始学。在开发大型程序时,开发周期相对较短。先这些吧,以后学得多了再更新!

    展开全文
  • C++之面对对象特性

    2018-11-10 20:18:36
    面对对象编程(OOP)是以事物为中心的编程思想,它在于将问题所涉及的对象、对象的行为等进行抽象。抽象的目的在于更好的描述问题,从而能够更好的分析问题解决问题。 面向过程思想解决问题采取的策略一般为自顶...

    C++与C语言最大的不同是,C语言是面向过程的语言,而C++是面向对象的语言。面向过程编程(OPP)是一种以过程为中心的编程方法,它在解决问题的时候专注于发生的问题、解决的方法以及处理的步骤。而面对对象编程(OOP)是以事物为中心的编程思想,它在于将问题所涉及的对象、对象的行为等进行抽象。抽象的目的在于更好的描述问题,从而能够更好的分析问题和解决问题。

    面向过程思想解决问题采取的策略一般为自顶向下步步深入,首先将问题模块化,分解成若干的小问题,然后将问题逐个解决。因此面向过程编程主要的思想是模块化思想。实际上,当问题规模较小时,可以通过分析出问题解决的流程,根据流程进行模块化编程,从而还具有一定的优势。

    面向对象思想首先对事物进行对象化,对象还具有独特的属性和方法。于是对于大型问题的分析和描述上,可以不用分析整个问题的过程和解决方法。面对对象要做的便是分析各个对象受到的影响和它们能够处理的问题(属性的变化和具有的方法等)。

    展开全文
  • 1)什么是面向对象我们可以拿C语言这个典型的面向过程的编程语言来对比,面对同样一个问题,”我吃饭“(原谅我是个吃货)。面向过程关注的是吃这个动作。而面向对象关注的是我或者饭这两个对象,而吃只是其中的一个...
  • 说起C语言和C++之间的最大区别,大多数的书籍上写明是编程的思维不同,C语言是面向过程的语言,而C++是面对对象的语言。那什么是面向过程的思想? 什么是面对对象的思想? 面向过程思想 设计思路:–自顶向下、...
  • Python基础之面对对象

    2020-10-09 15:37:56
    传统的面向过程编程(模块封装都是通过函数实现的,类似于C语言),不符合人类思考的一种方式。比如人吃饭这种行为,如果使用面向过程编程,那么是首先定义一个吃饭的行为,然后再把这个人传过去。这明显是不符合...
  • 2.1 面对对象(一)

    2018-07-10 21:02:36
    面向对象的特点,类与对象之间的关系,成员变量局部变量的区别,匿名对象,构造函数,static关键字,this关键字,静态代码块,构造代码块,数组工具对象   面向过程---&gt;以过程为主,即注重动作 C语言 ...
  • 终于到这个part了,如何面对对象编程呢? 来一个高大上的定义:面向对象编程——Object Oriented Programming,简称OOP,是一种程序设计思想。OOP把对象作为程序的基本单元,一个对象包含了数据操作数据的函数。 ...
  • 面对对象是相对面向过程的而言,面向对象和面对过程都是一种编程的思想。 面对过程:强调的是功能行为代表:C语言; 例:把大象装进冰箱 1. 打开冰箱 2. 存储大象 3. 关上冰箱 看文字的字面信息,是以动
  • Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大简单易用两个特征。 面向对象与面向过程的区别 面向过程就是分析出解决问题...
  • C语言学习日记DAY1

    2020-02-26 19:45:07
    C语言面对过程的计算机编程语言,JavaC++是面对对象的编程语言。 主要编译器有:Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、Turbo C等。 C语言程序样本 #include <stdio.h> int main() { printf(“hello bit\n”...
  • java类和对象

    2020-07-06 19:00:35
    c语言面对过程:每一步都要仔细 java面对对象:只写事情目标即可。 多个对象,可以抽象出“类” 类可以产生多个对象,类可以细分,但不一定是对象,如人分为男人女人, 类:由一组抽象的属性方法构成 对象:由一组...
  • 和对象

    2021-04-14 14:17:55
    文章目录前言一、什么是面向...对于C语言来说,是完全面对过程编程的; 对于C++语言来说,是一半面对过程编程,一半面对对象编程; 对Java语言来说,是完全面对对象编程。 一、什么是面向过程的开发方式? 注重步..
  • C++ 基于过程与面向对象的基本概念

    千次阅读 2017-03-01 23:01:53
    C语言是一种基于过程的编程语言,C++在此基础上发展而成,保留了C的绝大部分的功能运行机制。同时增加了面向对象的机制,为了解决编写大型软件程序中的困难。基于过程从程序结构角度看,基于过程的程序中,函数是...
  • 所以面对对象可以理解为直接做出成果,就像盖房子,不用自己制砖了,不用自己生产水泥,都有现成的(人家开发好的库/API)你买来直接盖房子就可以了。至于盖成啥样的房子就是你要动脑子了。 学生A: 这样理解也不太对...
  • 和对象2

    2019-08-15 14:24:17
    面向对象面对一个问题(老曹开车去重庆),考虑需要多少对象,在考虑每个对象有哪些方法(行为)属性(特征),最后考虑对象之间如何协作 面向过程面对一个问题,考虑分步骤去解决,不去考虑对象的存在。 面向过程...
  • Java.类和对象

    2018-01-19 22:14:29
    C语言面对过程的语言。而java是面对对象的语言,所谓对象,万物皆有对象,而一个对象有来自于一个类,比如一个人就是一个对象,而人类就是该人的类。一个类可以具有无数个对象,但是一个具体对象只能属于一个类。 ...
  • 对象和

    2017-12-30 20:15:52
    面对对象编程(OOP)是一种特殊的...过程性编程和面对对象编程 采用过程性编程时,首先考虑要遵循的步骤,然后考虑如何表示这些数据,并不需要程序一直运行,用户可能希望能够将数据存储在一个文件中,然后从这个文
  • 和对象的继承05

    2018-02-04 20:11:06
    Java 面对对象 c语言 面向过程 类:具有相同的属性方法的对象的集合 对象:万物皆对象 语法: class 类名: 属性 方法 定义一个类: 方法1 __init__(self):系统自调用初始化方法,先生成对象,在调用...
  • 一、面向对象(OOP)面向过程 1.面向对象和面向过程是什么 C语言是面向过程语言,C++是面向对象语言,而这两个究竟是什么呢? 计算机语言是用来解决实际生活中的问题的,而问题的解决方法又有很多种。 (1)对于...
  • 二级C语言复习5

    2016-09-17 21:39:04
    3继承是面对对象的方法的一个主要特点,是使用已有的类的定义作为基础建立新类的定义技术。继承是指能直接获得已有的性质特征,而不必重复定义他们,所以说继承是指类之间共享属性操作的联系方式。 4层次模型的...
  • (25) 下面对对象概念描述错误的是______。(A) A. 任何对象都必须有继承性 B. 对象是属性方法的封装体 C. 对象间的通讯*消息传递 D. *作是对象的动态性属性 (26) 下面不属于软件工程的3个要素的是______。(D) A. ...
  • 如果你只是为了了解什么是面向过程和面向对象,怎么面对考试,面对面试,怎么和别人说两者区别,看我下面几段话够了。) 先来两小段通俗解释面向过程(Procedure Oriented 简称PO :像C语言):  看名字它是注重...
  • (25) 下面对对象概念描述错误的是(A) 注:P55 A. 任何对象都必须有继承性 B. 对象是属性方法的封装体 C. 对象间的通讯靠消息传递 D. 操作是对象的动态性属性 (26) 下面不属于软件工程的3个要素的是(D) 注:P62 A. ...
  • 编程通常分为面向过程和面向对象两类,最早的C语言、Pascal语言、Basic语言等都是面对过程的,后来的C++、Python等都是面向对象的。简言之,两者的最大区别在于后者对各种表达式有了抽象和归类。 比如,VB中将字符...
  • IvorHorton还著有关于C、C++Java的多部入门级好书,如《C语言入门经典(第4版)》《C++入门经典(第3版)》。 译者  杨浩,知名译者,大学讲师,从事机械计算机方面的教学研究多年,发表论文数篇,参编翻译的...
  • 面向对象

    2019-10-08 12:26:34
    面向过程:在编写代码的每一个具体步骤中,我们都是参与者,需要面对具体的每一个步骤和过程,这就是面向过程,代表语言:C语言 面向对象:根据不同的功能,将代码进行不同的封装,功能类似的封装在一起,在用的时候...
  • JavaScript中的面向对象

    2020-04-24 16:12:58
    面对对象编程–oop 面向对象–面向过程 2进制编程–汇编–高级编程(C语言 面向过程)-面向对象编程(JAVA 面向对象) 面向过程(一个一个功能点–函数) 面向对象(以对象为基础,对象有的属性方法)–oo 面向...

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 7
收藏数 124
精华内容 49
关键字:

c语言面对过程和面对对象

c语言 订阅