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  • dbc文件是什么

    千次阅读 2020-06-25 15:49:45
    DBC是Database Can的缩写,其代表的是CAN的数据库文件,在这个文件中把CAN通讯的信息定义的非常完整清楚,而CAN网络的通讯就是依据这个文件的描述进行的,所以DBC文件的作用非常强大,正是因为有了它才可以使得整个...

    DBC是Database Can的缩写,其代表的是CAN的数据库文件,在这个文件中把CAN通讯的信息定义的非常完整清楚,而CAN网络的通讯就是依据这个文件的描述进行的,所以DBC文件的作用非常强大,正是因为有了它才可以使得整个CAN网路的节点控制器无差错的协同同步开发

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  • DBC2000是什么DBC2000数据库文件超详细讲解DBC2000是什么?MagicDB:所修炼的法术和各种技能EffectType 效果类型(使用技能时角色的动作效果)Effect 效果(技能产生的动画效果)MonsterDB: 怪物资料Race 行动模式...

    DBC2000是什么?

    DBC2000其实是一个数据库,原版的是英文界面。此数据库最常使用就是来架设传奇、传世私服还有盛大在热血传奇基础上发展出来的传奇归来、传奇外传,这两种最新版架设一样要这个数据库。

    DBC2000除了架设传奇私服和传世私服以外,还可以在DBC里面添加、修改装备属性等功能。如果想添加或者修改游戏装备的外观、属性都需要进入数据库

    MagicDB:所修炼的法术和各种技能

    (1)MagID 技能代号

    (2)MagName 技能名称

    (3)Effect Type 效果类型(使用技能时角色的动作效果)

    (4)Effect 效果(技能产生的动画效果)

    (5)Spell 每次耗用魔法值

    (6)Power 基本威力

    (7)MaxPower 最大威力

    (8)DefSpell 升级后增加的每次耗用魔法值

    (9)DefPower 升级后增加的威力

    (10)DefMaxPower 升级后增加的最大威力

    (11)Job 职业(0-战士,1-法师,2-道士)

    (12)NeedL1 1级技能所需等级

    (13)L1Train 1级技能修炼所需经验

    (14)NeedL2 2级技能所需等级

    (15)L2Train 2级技能修炼所需经验

    (16)NeedL3 3级技能所需等级

    (17)L3Train 3级技能修炼所需经验

    (18)Delay 技能延迟时间

    (19)Descr 备注

    EffectType 效果类型(使用技能时角色的动作效果)

    0 基础剑术Fencing/精神力战法SpiritSword/攻杀剑术Slaying/刺杀剑术Thrusting/半月弯刀HalfMoon/烈火剑法FlamingSword/野蛮冲撞ShoulderDash

    1 火球术Fireball/大火球GreatFireBal

    2 治愈术Healing/施毒术Poisoning/诱惑之光Eshock/爆裂火焰FireBang/心灵启示Revelation/群体治愈术MassHealing/圣言术TurnUndead/冰咆哮IceStorm

    4 抗拒火环Repulsion/召唤骷髅SummonSkele/隐身术Hiding/瞬息移动Teleport/火墙FireWall/地狱雷光ThunderStorm/召唤神兽SummonShinsu/魔法MagicShield

    5 地狱火Hellfire

    6 疾光电影Lightning

    7 雷电术ThunderBolt

    8 灵魂火符SoulFireBall/集体隐身术MassHiding

    9 幽灵盾SoulShield/神圣战甲术BlessedArmou

    10 困魔咒TrapHexagon

    Effect 效果(技能产生的动画效果)

    0 基础剑术Fencing 精神力战法 SpiritSword

    1 火球术Fireball

    2 治愈术Healing

    3 大火球GreatFireBal

    4 施毒术Poisoning

    5 攻杀剑术Slaying

    6 抗拒火环Repulsion

    7 地狱火Hellfire

    8 疾光电影Lightning

    9 雷电术ThunderBolt

    10 灵魂火符SoulFireBall

    11 幽灵盾SoulShield

    12 神圣战甲术BlessedArmou

    13 刺杀剑术Thrusting

    14 困魔咒TrapHexagon

    15 召唤骷髅SummonSkele

    16 隐身术Hiding

    17 集体隐身术MassHiding

    18 诱惑之光Eshock

    19 瞬息移动Teleport

    20 火墙F ireWall

    21 爆裂火焰FireBang

    22 地狱雷光ThunderStorm

    23 半月弯刀HalfMoon

    24 烈火剑法FlamingSword

    25 野蛮冲撞ShoulderDash

    26 心灵启示Revelation

    27 群体治愈术MassHealing

    28 召唤神兽SummonShinsu

    29 魔法盾MagicShield

    30 圣言术TurnUndead

    31 冰咆哮IceStorm

    MonsterDB: 怪物资料

    (1)Name 怪物名称

    (2)Race 行动模式及死亡时的效果代码

    (3)Racelmg 攻击模式代码

    (4)Appr 怪物形象代码

    (5)Lvl 怪物等级

    (6)Undead 是否属不死系 0-否,1-是[不死系不可招,死系可召]

    (7)CoolEye CoolEye 怪物的感知范围,并和等级有关(反隐形范围)

    (8)EXP 怪物的经验值

    (9)HP 怪物生命

    (10)MP 怪物魔法

    (11)AC 怪物防御力

    (12)MAC 魔法防御力

    (13)DC 攻击力

    (14)DCMAX 攻击力上限

    (15)MC 魔法攻击力

    (16)SC 道士精神力

    (17)SPEED 速度

    (18)HIT 攻击命中率

    (19)Walk-SPD 行走速度间隔

    (20)WalkStep 行走步伐

    (21)WalkWait 行走等待时间

    (22)ATTACR-SPD 攻击速度间隔

    Race 行动模式及死亡时的效果代码

    11 卫士Guard带刀侍卫1Guard1

    51 鸡Hen

    52 鹿Deer

    52 羊Sheep

    53 狼Wolf

    55 虎卫 练功师Trainer

    81 (对象进入范围自动攻击) 多钩猫HookingCat/钉耙猫RakingCat/半兽战士OmaFighter/半兽勇士OmaWarrior/山洞蝙蝠CaveBat/尸王Ghoul/红蛇RedSnake/虎蛇TigerSnake/猎鹰kyStinger/盔甲虫ShellNipper/多角虫Keratoid/巨型多角虫GiantKeratoid/蜈蚣Centipede/黑色恶蛆BlackMaggot/钳虫Tongs/邪恶钳虫EvilTongs/跳跳蜂WhimperingBee/巨型蠕虫GiantWorm/蝙蝠BugBat/红野猪RedEvilBoar/黑野猪BlackEvilBoar/白野猪WhiteEvilBoar/蝎蛇SnakeScorpion/邪恶毒蛇EvilSnake/大老鼠BigRat/钢牙蜘蛛GangSpider/黑锷蜘蛛BigSpider/血巨人BigApe/双头金刚EvilApe双头血魔RedEvilApe/双头黑魔GreyEvilApe/虎卫10 练功师Trainer10/带刀侍卫10Guard10/祖玛教主 玛法王MirKing/袭击者1 卫士Raider1/袭击者3 虎卫Raider3

    82 (2x2范围内毒液攻击-弱) 毒蜘蛛SpittingSpider/沙虫SandWorm/威斯尔小虫VisceralWorm

    83 稻草人Scarecrow/森林雪人ForestYeti/蛤蟆Yob/半兽人Oma

    84 蝎子Scorpion

    85 食人花CannibalPlant

    86 骷髅Skeleton

    87 掷斧骷髅AxeSkeleton

    88 骷髅战士BoneFighter

    89 骷髅战将BoneWarrior/骷髅精灵BoneElite

    90 (贴身麻痹石化攻击-弱) 洞蛆CaveMaggot

    91 火焰沃玛FlamingWooma

    92 (遇到攻击对象在范围外时会瞬移) 沃玛教主Woomataurus/骷髅精灵 比奇领主BichonLord/邪恶毒蛇 蛇谷领主SerpentLord/沃玛卫士 沃玛领主WoomyonLord/邪恶钳虫 盟重领主MongchonLord

    93 (边攻击边躲避) 暗黑战士Dark

    94 僵尸1 Zombie1

    95 (对象进入攻击范围内会从地下爬出来) 僵尸2 Zombie2

    96 僵尸3 Zombie3/僵尸4 Zombie4/僵尸5 Zombie5

    97 鸡1Hen1/鹿1Deer1/沃玛战士WoomaSoldier/沃玛勇士WoomaFighter/沃玛战将WoomaWarrior/沃玛卫士WoomaGuardian

    100 (召唤的骷髅) 变异骷髅BoneFamm

    101 (进入范围会从石像状态激活) 祖玛雕像ZumaStatue/祖玛卫士 ZumaGuardian/祖玛卫士 奴隶Slave

    102 (在攻击的同时召唤Mir200!setup.txt文件里的Zuma1~4里特定的怪) 祖玛教主Zumataurus

    103 (自身不移动,通过释放Mir200!setup.txt文件里的Bee特定的怪来攻击对象) 角蝇BugBatMaggot

    104 祖玛弓箭手 ZumaArcher/弓箭守卫 Arch/袭击者2 弓箭守卫 Raider2

    105 (麻痹石化攻击-强) 楔蛾WedgeMoth/月魔蜘蛛SpidBat

    106 (麻痹石化攻击-弱) 粪虫Dung

    107 (全屏攻击+麻痹+中毒) 触龙神(邪恶蜈蚣)EvilCentipede

    110 主门MainDoor

    111 左边墙LeftWall/中央墙CenterWall/右边墙RightWall

    112 弓箭守卫Archer/弓箭守卫ArcherGuard

    113 (召唤的神兽-小) 神兽Dogz(Shinsu)

    114 (召唤的神兽-大) 神兽1Dogz1

    115 (自身不移动,通过地刺来攻击对象) 赤月恶魔RedMoonEvil

    116 (自身不移动,通过释放Mir200!setup.txt文件里的SPIDER特定的怪来攻击对象) 幻影蜘蛛RootSpider

    117 (自身没有攻击力,通过自暴来攻击对象) 小蜘蛛(炸弹蜘蛛)Larva(Bombspider)

    118 天狼蜘蛛VenomSpider

    119 花吻蜘蛛LureSpider

    120 足球FootBall

    Racelmg 攻击模式代码

    9 足球FootBall

    10 森林雪人ForestYeti

    11 鸡Hen/鹿Deer

    12 卫士Guard/袭击者1 卫士Raider1

    13 食人花CannibalPlant

    14 骷髅Skeleton/骷髅战士BoneFighter/骷髅战将BoneWarrior/骷髅精灵BoneElite

    15 掷斧骷髅AxeSkeleton

    16 (贴身喷毒) 洞蛆CaveMaggot

    17 多钩猫HookingCat/钉耙猫RakingCat

    18 稻草人Scarecrow

    19 羊Sheep/狼Wolf/虎卫 练功师Trainer/半兽战士OmaFighter/半兽勇士OmaWarrior/山洞蝙蝠CaveBat/尸王Ghoul/红蛇RedSnake/虎蛇TigerSnake/猎鹰SkyStinger/盔甲虫ShellNipper/多角虫Keratoid/巨型多角虫GiantKeratoid/蜈蚣Centipede/黑色恶蛆BlackMaggot/钳虫Tongs/邪恶钳虫EvilTongs/跳跳蜂WhimperingBee/巨型蠕虫GiantWorm/红野猪RedEvilBoar/黑野猪BlackEvilBoar/白野猪WhiteEvilBoar/蝎蛇SnakeScorpion/邪恶毒蛇EvilSnake/大老鼠BigRat/钢牙蜘蛛GangSpider/黑锷蜘蛛BigSpider/血巨人BigApe/双头金刚EvilApe/双头血魔RedEvilApe/双头黑魔GreyEvilApe/虎卫10 练功师Trainer10/袭击者3 虎卫Raider3/毒蜘蛛SpittingSpider/沙虫SandWorm/威斯尔小虫VisceralWorm/蛤蟆Yob/半兽人Oma/沃玛战士WoomaSoldier/沃玛勇士WoomaFighter/沃玛战将WoomaWarrior/沃玛卫士WoomaGuardian/天狼蜘蛛VenomSpider/花吻蜘蛛LureSpider

    20 火焰沃玛FlamingWooma

    21 (电火花) 沃玛教主Woomataurus

    21 骷髅精灵比奇领主BichonLord/邪恶毒蛇蛇谷领主SerpentLord/沃玛卫士沃玛领主WoomyonLord/邪恶钳虫盟重领主MongchonLord

    22 (喷针) 暗黑战士Dark

    23 变异骷髅BoneFamm

    24 带刀侍卫1Guard1/带刀侍卫10Guard10

    31 蝙蝠BugBat

    32 蝎子Scorpion

    33 (大范围喷毒) 触龙神(邪恶蜈蚣)EvilCentipede

    34 赤月恶魔RedMoonEvil

    35 幻影蜘蛛RootSpider

    36 小蜘蛛(炸弹蜘蛛)Larva(Bombspider)

    37 月魔蜘蛛SpidBat

    40 (击电) 僵尸1Zombie1

    41 僵尸2Zombie2

    42 僵尸3Zombie3/僵尸4Zombie4/僵尸5Zombie5

    43 角蝇BugBatMaggot

    45 (射箭) 祖玛弓箭手ZumaArcher/弓箭守卫Arch/袭击者2 弓箭守卫Raider2/弓箭守卫Archer/弓箭守卫ArcherGuard

    47 祖玛雕像ZumaStatue/祖玛卫士ZumaGuardian/祖玛卫士 奴隶Slave

    49 (丢火球) 祖玛教主 玛法王MirKing/祖玛教主Zumataurus

    52 (高空喷毒效果) 楔蛾WedgeMoth

    53 (低空喷毒效果) 粪虫Dung

    54 神兽Dogz(Shinsu)

    55 神兽1Dogz1

    98 左边墙LeftWall/中央墙CenterWall/右边墙RightWall

    99 主门MainDoor

    Appr 怪物形象代码

    0 卫士Guard/袭击者1 卫士Raider1

    1 森林雪人ForestYeti

    2 带刀侍卫1Guard1

    3 足球FootBall

    10 食人花CannibalPlant

    20 骷髅Skeleton

    21 掷斧骷髅AxeSkeleton

    22 骷髅战士BoneFighter

    23 骷髅战将BoneWarrior

    24 洞蛆CaveMaggot

    25 多钩猫HookingCat

    26 钉耙猫RakingCat

    27 稻草人Scarecrow

    28 暗黑战士Dark

    29 粪虫Dung

    30 沃玛战士WoomaSoldier

    31 火焰沃玛FlamingWooma

    32 沃玛勇士WoomaFighter

    33 沃玛战将WoomaWarrior

    34 沃玛教主Woomataurus

    36 红蛇RedSnake

    37 变异骷髅BoneFamm

    38 虎蛇TigerSnake

    39 楔蛾WedgeMoth

    40 僵尸1Zombie1

    41 角蝇BugBatMaggot

    42 蝙蝠BugBat

    43 羊Sheep

    44 猎鹰SkyStinger

    45 盔甲虫ShellNipper

    46 大老鼠BigRat

    47 祖玛弓箭手ZumaArcher

    48 沙虫SandWorm

    49 威斯尔小虫VisceralWorm

    50 僵尸2Zombie2

    51 僵尸3Zombie3

    52 僵尸4Zombie4

    53 僵尸5Zombie5

    61 祖玛雕像ZumaStatue

    62 祖玛卫士ZumaGuardian/祖玛卫士 奴隶Slave

    63 祖玛教主Zumataurus/祖玛教主 玛法王MirKing

    70 狼Wolf

    71 弓箭守卫Arch/袭击者2 弓箭守卫Raider2

    72 虎卫 练功师Trainer/袭击者3 虎卫Raider3

    73 蜈蚣Centipede

    74 黑色恶蛆BlackMaggot

    80 山洞蝙蝠CaveBat

    81 跳跳蜂WhimperingBee

    82 巨型蠕虫GiantWorm

    83 蝎子Scorpion

    90 多角虫Keratoid

    91 巨型多角虫GiantKeratoid

    92 双头血魔RedEvilApe

    93 双头黑魔GreyEvilApe

    100 半兽人Oma

    101 半兽战士OmaFighter

    110 红野猪RedEvilBoar

    111 黑野猪BlackEvilBoar

    112 白野猪WhiteEvilBoar

    113 月魔蜘蛛SpidBat

    114 钢牙蜘蛛GangSpider

    115 血巨人BigApe

    116 双头金刚EvilApe

    117 花吻蜘蛛LureSpider

    118 黑锷蜘蛛BigSpider

    119 天狼蜘蛛VenomSpider

    120 钳虫Tongs

    121 邪恶钳虫EvilTongs/邪恶钳虫 盟重领主MongchonLord

    130 蝎蛇SnakeScorpion

    131 赤月恶魔RedMoonEvil

    132 幻影蜘蛛RootSpider

    133 小蜘蛛(炸弹蜘蛛)Larva(Bombspider)

    140 触龙神(邪恶蜈蚣)EvilCentipede

    150 骷髅精灵BoneElite/骷髅精灵 比奇领主BichonLord

    151 沃玛卫士WoomaGuardian/沃玛卫士 沃玛领主WoomyonLord

    152 尸王Ghoul

    160 鸡Hen

    161 鹿Deer

    162 蛤蟆Yob

    163 毒蜘蛛SpittingSpider

    164 邪恶毒蛇EvilSnake/邪恶毒蛇 蛇谷领主SerpentLord

    170 神兽Dogz(Shinsu)

    171 神兽1Dogz1

    900 主门MainDoor

    901 左边墙LeftWall

    902 中央墙CenterWall

    903 右边墙RightWall

    StditemDb:装备属性修改

    当我们想要添加装备,需要添加一行物品栏,操作方法如下:

    选中一个装备名,然后点如下图所示的那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后,在+号右边就会出现一个“√”标记的按钮,按一下这个“√”就表示确定插入这一横列

    (1)idx属性表示数据库的序列号(记住序号不要重复)

    (2)NAME属性表示物件的名称

    (3)Stdmode装备属性

    (4)Shape装备小类别属性

    Stdmode Shape

    0 :药

      0:普通 
    
      1:直接增加(如太阳水) 
    
      2,3,4 未知
    

    (AC加HP的值,MAC加MP的值)

    1 :食物

      0:普通
    

    2 :食物

      0:普通
    

    3 :特殊药水和卷轴(可以放到快捷栏)

      1:地逃 
    
      2:随机 
    
      3:回城
    
      4:祝福油 
    
      5:行会回城卷 
    
      6-8:?
    
      9:修复油 
    
     10:战神油 
    
     11:彩票 
    
    12:特殊药水(MAC2:时间,Dc:+DC,Sc:+SC,Mc:+MC,Ac2:+速度,Ac=+HP,Mac=+MP)
    

    4 :书

      0:战  1:法   2:道
    

    5,6:武器(5刀剑,6法杖)

      shape:武器形状
    

    (Ac2=准,Mac=诅咒,Mac2=攻击速度,Source=神圣,Ac=幸运)

    10 :男衣

    11 :女衣

    Shape:形状 1:布衣 2:轻盔  3:战  4:法   5:道

    15 :头盔

     0:普通 
    
     125:记忆系列 
    
     129:祈祷系列 
    
     132:神秘系列
    

    19 :项链

     0:普通 
    
     123:记忆系列(Ac2=魔法躲避,Mac=诅咒,Mac2=幸运)
    

    20 :项链

      0:普通 
    
      120:技能项链 
    
      121:探测项链 
    
      135:魔血项链(MP转HP) 
    
      137:虹魔项链(吸HP)
    

    (Ac=N/A,Ac2=准,Mc=N/A,Mac2=敏)

    21 :特殊项链

      0:狂风 
    
      113:恢复
    

    (Ac=速度+,Ac2=HP 恢复,Mac=速度-,Mac2=MP 恢复)

    22 :戒指

      0:普通 
    
      111:隐身 
    
      112:传送 
    
      113:麻痹 
    
      114:复活 
    
      115:火焰 
    
      116:治愈 
    
      117:? 
    
      118:护身
    
      119:活力 
    
      122:记忆 
    
      130:神秘 
    
      133:魔血 
    
      136:虹魔
    

    23 :戒指

      0:普通 
    
      128:祈祷(Ac=速度+)
    

    (Ac=速度+)

    24 :手镯

      0:普通 
    
      124:记忆
    

    26 :手镯

      0:普通 
    
      126:祈祷 
    
      131:神秘 
    
      134:魔血 
    
      137:虹魔
    

    25 :毒药,符

      0,3,4:未知 
    
      1:灰毒 
    
      2:黄毒 
    
      5:符
    

    30 :蜡烛

      0:普通
    

    31 :捆

    36 :卷轴

    40 :肉

    41 :任务物品

      0:书
    
      1:血剑碎块
    

    42 :制造毒药需要的物品

    43 :矿

    44 :特殊物品

    45 :骰子类

    46 :特殊物品

    47 :金条类

    50 :卷轴

    (5)Weight属性是物件重量.

    (6)Looks属性(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子)

    "重盔甲(男)"or"战神盔甲(男)“or"钢盔甲(男)” 62

    "魔法长袍(男)"or"恶魔长袍(男)“or"圣龙魔袍(男)” 63

    "灵魂战衣(男)"or"幽灵战衣(男)“or"泰坦战衣(男)” 64

    "重盔甲(女)"or"战神盔甲(女)“or"钢盔甲(女)” 82

    "魔法长袍(女)"or"恶魔长袍(女)“or"圣龙魔袍(女)” 83

    "灵魂战衣(女)"or"幽灵战衣(女)“or"泰坦战衣(女)” 84

    (7)DuraMax物件持久属性:这里的变量中"1000"表示1个持久度,那么"40000"就表示40个持久度了!

    (8)衣服和武器的属性:

    "AC" 防御力下限
    
    "AC2" 防御力上限
    
    "Mac" 魔防下限
    
    "Mac2" 魔防上限
    
    "DC" 物理攻击力下限
    
    "DC2" 物理攻击力上限 超过了255带在身上攻击是会减成0
    
    "MC" 魔法攻击力下限
    
    "MC2" 魔法攻击力上限
    
    "SC" 道术下限
    
    "SC2" 道术上限
    
    "NeedLevel" 需要等级
    
    "Price" 价格
    

    (9)物品是首饰时

    "AC2" 表示准确
    
    "Mac2" 表示敏捷
    
    "AC" 表示防御下限
    
    "AC2" 表示防御上限
    
    "MAC" 表示魔御下限
    
    "MAC2" 表示魔御上限
    

    戒指类

    戒指有几种属性,像生铁 降妖之类的AC MAC 是防跟魔防

    狂风,道德,魅力则是毒物躲避,中毒恢复之类的 都可改

    攻击速度 后面的DC MC SC 相同

    项链类

    项链可带的属性可真不少,什么魔法恢复啊,生命恢复啊 幸运,行动速度都能带

    Mode是0的:绿色,蓝翡翠之类的是加准确和敏捷

    而狂风,记忆,之类的是加幸运和生命魔法恢复

    手镯类

    一个是加敏捷和准确

    一个是加防

    加准确和敏捷的手镯改DC 是加敏和准

    而加防和攻的改则是加防

    特殊的:

    白色虎齿项链:道术1-0 魔法躲避20%

    数据库体现:

    AC2 2

    SC 1

    灯笼项链:攻击1-0 魔法躲避10%

    数据库体现:

    AC2 1

    DC 1

    "AC2"表示魔法躲避

    1代表10%

    2就是20%。

    问题:要是防御0-2 魔法躲避20%,那AC2究竟要代表什么???幸好还没发现有这样的首饰(需要研究)

    更特殊的:

    狂风项链 攻击0-1 攻击速度+2

    数据库体现:

    AC 2

    AC2 0

    DC 0

    DC2 1

    GM项链:攻击速度+10 生命力恢复100% 魔法力恢复100%

    数据库体现:AC 10

    AC2 10

    MAC 0

    MAC2 10

    比较一下,这里的

    “AC” 表示攻击速度

    “AC2” 表示生命力恢复100%

    "MAC2"表示魔法力恢复100%

    武器中这几个属性所代表的又是不同的:

    降魔:准确+1(其他属性略)

    数据库体现:

    AC2 1

    PK刀:幸运+7,准确+7(其他属性略)

    数据库体现:

    AC2 7

    Source -7(注意这个属性)

    超级无极棍:幸运+10 准确+10 神圣+10

    数据库体现:

    AC 10

    AC2 10

    Source -10(注意)

    我找遍所有武器,只有超级无极棍的AC 为10 ,那么可以推断武器中的

    “AC” 表示神圣

    “AC2” 表示准确

    “Source” 表示幸运(正值写负号)

    药剂的属性

    强效金疮药:HP +90

    数据库体现:

    AC 90

    强效太阳水:HP +50 MP +80

    数据库体现:

    AC 50

    MAC 80

    这样看来,这里的

    AC 表示 HP前值(注 HP:200/300,200为前值,300为后值。)

    MAC 表示 MP前值

    特殊的:

    一些不常见的特殊药剂:

    生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内HP后值+50)

    数据库体现:

    AC 50

    MAC2 120

    魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内MP后值+50)

    MAC 50

    MAC2 120

    那么这里的

    AC 表示HP后值

    MAC 表示MP后值

    MAC2 表示时间了

    大家知道 苹果 是每项属性都暂时增加240秒,他的AC2中是2,那么应该和武器一样,AC2表示准确了!

    (10)Stock 是否为库存品

    (11)Need表示限制种类

     0 为等级限制
    
     1 为攻击限制
    
     2 为魔法限制
    
     3 为道术限制
    

    (12)NeedLevel表示了(Need)限制的具体数量.

    Mir.db:人物数据

    经过研究,发现了数据格式如下(全部是16进制)

    ** ** ** ** ce 00 43 12 88 13 01 02 03 04 05 06 07 08 09 00 00 0a

    1、前面**的是物品代码,然后0xCE 00 是武器代码(高位在后),和物品DB数据库中对应,例:物品数据库中屠龙是序号(IDX)是205,对应到这里就是(205+1)转为16进制是CE

    2、后面的 43 12是当前持久度,88 13是最大持久度。

    例:43 12换算成十进制为17170,持久度为17

    3、后面的01 02 03依次是攻击、魔法、道术。

    注意是在原武基础上增加。

    例:上面的屠龙显示出来是攻击:5-36,道术:0-2,魔法:0-3。

    4、后面的04 05 06 07 08 09依次是武器的 幸运、诅咒、准确、攻击速度、强度。

    5、后面两个空位后紧跟的0x0A是表示武器是否被修炼,具体来说

    给武器加攻击时:

    修炼前:00

    修炼后:0a

    试验成功后:00,攻击值增加。

    下面是首饰和衣服

    ** ** ** ** cf 00 43 12 88 13 01 02 03 04 05 02 07 00 00 00 00

    1、前面**的是物品代码,比如CF表示麻痹戒指。

    2、后面的 43 12是当前持久度,88 13是最大持久度。

    3、后面的01 02 依次是防御和魔御

    例:上面的屠龙显示出来是防御0-1 魔御0-2

    4、后面的04 05 06 07 08 09依次是加攻击、道术、魔法。

    攻击:0-3,道术:0-4,魔法:0-5。

    参考这篇文章来修改属性,是不是就更容易懂呢?

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  • 什么是DbC

    千次阅读 2008-03-06 16:34:00
    什么是DbC?Design by Contract(DbC,契约式设计)面向对象软件大师Bertrand Meyer对软件构造方法的一个重大贡献,无论在形式化的数学证明中,还是在实践运用中,都被证明大幅改善软件工程质量的有效手段。该...

    什么是DbC?

    Design by Contract(DbC,契约式设计)是面向对象软件大师Bertrand Meyer对软件构造方法的一个重大贡献,无论是在形式化的数学证明中,还是在实践运用中,都被证明是大幅改善软件工程质量的有效手段。该方法在Eiffel编程语言中获得直接支持,并且可以通过辅助工具在Java语言中运用。

    《Design by Contract原则与实践》
    Richard Mitchell  Jim Mckim 著  孟岩 编译
    2003年10月出版
    本书凝聚作者多年的实践和教学经验,通过Eiffel和Java的实例阐述了DBC的主要原则,并教读者如何实践这些原则,撰写优质高效的契约。译者孟岩还特别撰写了《契约式设计的理解及其在C/C++中的应用》作为本书的附录,讨论了DBC在C/C++语言中的应用。 

    展开全文
  • 扫盲贴 dBm, dBi, dBd, dB, dBc是什么意思,区别是什么
  • 现在流行的DBC币(深脑链)是什么

    千次阅读 2020-05-09 17:46:18
    文章目录1、DBC币(深脑链)是什么?2、基本属性百科3、开发背景4、深脑链项目介绍5、小结6、参考内容及扩展阅读 1、DBC币(深脑链)是什么? 深脑链想利用区块链技术为人工智能搭建一个计算网络,来促进人工智能产业...

    1、DBC币(深脑链)是什么?

    深脑链想利用区块链技术为人工智能搭建一个计算网络,来促进人工智能产业发展。dbc币是深脑链项目代币的简称;

    深脑链是一套去中心化、低成本、隐私的人工智能计算平台,将基于NEO来发行深脑币,并将深脑币的发行算法运行在NEO的智能合约上。深脑链的人工智能计算节点可由多种形态组成,包含大型GPU或者FPGA服务器集群运行的全 功能节点(永久节点)、中小型企业闲散的空余GPU服务器计算节点以及个人闲置GPU计算节点 。矿工只需要安装深脑链挖矿软件及基础人工智能运行环境,即可成为一个节点参与挖矿赚取DBC币。

    2、基本属性百科

    中文名称 深脑币

    英文名称 deepbrain chain

    英文简称 DBC

    研发团队 何永等

    核心算法 基于NEO区块链

    区块时间 60秒/块

    私募价格 0.125元

    dbc深脑币官网:

    https://www.deepbrainchain.org/

    dbc币交易平台:

    https://www.kucoin.com/(注册以后,进入BTC交易区查看)

    3、开发背景

    • 2012年,何永在人工智能领域就有不俗成绩,那年他带领团队发布了第一个中文语音助手——智能360。

    • 2014年公司最重要产品之一出现了,这一年6月发布的小智超级音箱,比亚马逊的Echo还要早了6个月。

    • 时间来到了2017年5月23日,何永作为业界专家受邀参加了广州人工智能圆桌会议。

    • 他的团队发布了DeepBrain云平台,现在看来算是深脑链前身。

    • 何永团队获得金沙江创投、戈壁投资等等机构总计3200万人民币的天使投资。

    金沙江创投:
    金沙江创业投资基金专注于投资立足中国,面向全球市场的高新技术初创企业。金沙江创业投资目前旗下管理超过10亿美元的基金,并且和美国硅谷“最老牌 ”的创业投资基金Mayfield Fund(成立于1969年)建立有长期的战略合作关系。金沙江创业投资在中国北京和美国硅谷设有办事处。曾投资了去哪儿、百合网、滴滴出行、小红书、映客、饿了么、OFO等著名的创业企业,是国内一线投资基金。
    戈壁创投:
    戈壁创投在上海、北京、东南亚设有办事处,专注于投资中国的早期科技项目的专业创业投资公司。戈壁基金的战略投资者包括IBM,Sierra Ventures, The McGraw-Hill Companies和Steamboat Ventures (Disney公司的风险投资部门)等。曾投资了途牛、Camera360、驻云等著名的创业企业,是老牌投资基金。

    4、深脑链项目介绍

    开头说过深脑链想要为人工智能建造一个数据网络。

    那么这个网络作用何在呢?深脑链CEO何永在一次采访中是这样对记者说的:

    未来的每一家科技公司都是人工智能公司。通过区块链技术为人工智能企业提供多维度的服务、让算力做到弹性计算,让计算成本极大降低、保护隐私等等,这都是我们想做并且一直坚持在做的事。
    AI需要通过处理大量数据完成学习过程,目前处理数据硬件用到的是GPU。

    但是像GPU等各种各样的人工智能芯片,更新迭代方面非常快,每年可能提高5-10倍的性能。

    因此每年设备的更新换代是一个巨大支出。

    针对这些些问题,深脑链给出的答案是这样的:

    基于NEO来发行深脑币,并将深脑币的发行算法运行在NEO的智能合约上。
    深脑链的人工智能计算节点可由多种形态组成,包含大型GPU或者FPGA服务器集群运行的全 功能节点(永久节点)、中小型企业闲散的空余GPU服务器计算节点以及个人闲置GPU计算节点 。
    矿工只需要安装深脑链挖矿软件及基础人工智能运行环境,即可 成为一个节点参与挖矿赚取DBC。
    人工智能厂商提交包含神经网络计算需求的容器镜像给深脑链客户端,并 存有相应数量的gas。
    满足需求的节点将会竞争部署容器镜像,最终成功部署镜像的节点,将会获得代币奖励。

    5、小结

    笔者是要租用一个计算平台,之后那个平台要用这个DBC,笔者才开始好奇这个的。目前1人民币可以兑换175.3995 DBC,其实这个价格是和美元挂钩的,今日兑换价格如下:
    在这里插入图片描述
    这个价格是时变的。关于买卖,可以通过支付宝付款,也可以卖,但中间会有一定手续费。当然,笔者不建议投资者来,曾经,深脑链币价从高点的0.591美元跌去99.74%,离归零越来越近,是不是感觉有点像原油宝一样的恐怖?如果需要计算节点租用的小伙伴,可以通过RMB来兑换。

    6、参考内容及扩展阅读

    2018币圈最具潜力的项目之区块链+AI行业—深脑链(DBC)深度分析

    深脑链DBC最新消息:吸金1亿美元 深脑链屡爽约币价近归零

    展开全文
  • 什么时候DBC

    2011-09-18 16:56:08
    DBC即为设备控制块( Device Control Block ),简称DCB... 在Win95系统中,串行口和串行通信驱动程序通过一个数据结构进行配置的,这个数据结构被称为设备控制块.............. Public Type
  • 什么是dB、dBm、dBc

    2021-01-06 09:26:14
     首先, DB 一个纯计数单位:对于功率,dB = 10lg(A/B)。对于电压或电流,dB = 20lg(A/B).dB的意义其实再简单不过了,就是把一个很大(后面跟一长串0的)或者很小(前面有一长串0的)的数比较简短地表示出来。如...
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    千次阅读 2020-09-08 22:06:12
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    千次阅读 2011-09-30 14:20:08
    dB,就是分贝,一个以十为底的对数概念。注意,分贝只用来评价一个物理量和另一个物理量之间的比例关系,它本身并没有物理量纲。两个量之间的比例每增加10倍,则它们的差可以表示为10个分贝。  比如说:A="1
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    2021-05-21 09:20:55
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    2020-06-11 15:52:26
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  • 不要孤军奋战而感到沮丧,请加入我们并进行详细讨论:有什么问题或计划是什么,障碍是什么,让我们共同找到道路。 日程 这是假定的时间表。 如果您想讨论自己的挑战并利用同类人的大脑,请克隆该存储库,进行更改并...
  • DBC-2000 PRO v6.6

    2013-02-09 10:54:45
    dbc2000数据库,你想下载你就知道什么的,无毒
  • webflux的好帮手-r2dbc

    2020-07-26 12:25:03
    首先,为什么说r2dbc是webflux的好帮手。因为webflux虽然是响应式的,但是奈何jdbc是基于阻塞IO实现的,所以真正的威力发挥不出来。有了r2dbc,不再受限于数据库连接了,真正打通了响应式应用的任督二脉,性能才被...
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  • 一键式DBC2000

    2012-10-04 10:50:21
    一款不错的数据软件,架设专用!喜欢的友友们,好东西来了还在犹豫什么呢?
  • Incorrect DataDir value in mangosd.conf or ALL required <em>.dbc files (42) not found by path: Data/5875\dbc </em><em>Client version</em><em>: 我从1.12.1中提取的地图资源,我想知道为什么会有...
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    千次阅读 2019-04-30 22:19:47
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  • 本文介绍的依据DBC中的数据来依次创建工程,可以自动生成网络节点。 为什么不直接使用本文介绍的方式来创建CANoe工程呢?首先一点,这里需要你对CANoe工程的数据库有着详细的了解,具体的数据库格式由三种(.dbc /...
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  • DBC的核心检查、更加严格的检查。这其实强类型语言之后,进一步的增强。 一段程序,不但应该通过注释告诉别人,自己需要什么数据,自己能够做些什么。 更应该直接用代码进行强制的检查,这样的说明效果会更好,...

空空如也

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dbc是什么