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  • QT的pro中DESTDIR的设置

    2014-08-21 07:37:02
    QT的pro中DESTDIR字段是放置可执行程序目标目录的,可是现在通过 DESTDIR = $$PWD/../../Bin/Win32/Client/Release只能将可执行程序放到一个固定的位置。 怎么能将可执行程序放到多个目录位置。我想通过DESTDIR +=...
  • make install DESTDIR=$PKG

    2021-01-03 02:06:28
    qt5-5.9.8_nowebengine <p><strong>Information: The source code doesn't seem to respect; </p><pre><code>make install DESTDIR=$PKG</code></pre> <p>This is how I'm compiling it from a ...
  • Qt 之 pro 配置详解

    万次阅读 多人点赞 2016-06-28 13:02:30
    简述使用Qt的时候,我们经常会对pro进行一系列繁琐的配置,为方便大家理解、查找,现将常用的...DESTDIR FORMS HEADERS INCLUDEPATH LIBS MOC_DIR OBJECTS_DIR QT RCC_DIR RESOURCES RC_FILE RC_ICONS SOURCES TARGET T

    简述

    使用Qt的时候,我们经常会对pro进行一系列繁琐的配置,为方便大家理解、查找,现将常用的配置进行整理。

    | 版权声明:一去、二三里,未经博主允许不得转载。

    配置

    注释

    以“#”开始,到这一行结束。
    快捷键:Ctrl + /

    CONFIG

    指定编译器选项和项目配置,值由qmake内部识别并具有特殊意义。

    以下配置值控制编译标志:

    选项 说明
    release 项目以release模式构建。如果也指定了debug,那么最后一个生效。
    debug 项目以debug模式构建。
    debug_and_release 项目准备以debug和release两种模式构建。
    debug_and_release_target 此选项默认设置。如果也指定了debug_and_release,最终的debug和release构建在不同的目录。
    build_all 如果指定了debug_and_release,默认情况下,该项目会构建为debug和release模式。
    autogen_precompile_source 自动生成一个.cpp文件,包含在.pro中指定的预编译头文件。
    ordered 使用subdirs模板时,此选项指定应该按照目录列表的顺序处理它们。
    precompile_header 可以在项目中使用预编译头文件的支持。
    warn_on 编译器应该输出尽可能多的警告。如果也指定了warn_off,最后一个生效。
    warn_off 编译器应该输出尽可能少的警告。
    exceptions 启用异常支持。默认设置。
    exceptions_off 禁用异常支持。
    rtti 启用RTTI支持。默认情况下,使用编译器默认。
    rtti_off 禁用RTTI支持。默认情况下,使用编译器默认。
    stl 启用STL支持。默认情况下,使用编译器默认。
    stl_off 禁用STL支持。默认情况下,使用编译器默认。
    thread 启用线程支持。当CONFIG包括qt时启用,这是缺省设置。
    c++11 启用c++11支持。如果编译器不支持c++11这个选项,没有影响。默认情况下,支持是禁用的。
    c++14 启用c++14支持。如果编译器不支持c++14这个选项,没有影响。默认情况下,支持是禁用的。

    当使用debug和release选项时(Windows下默认的),该项目将被处理三次:一次生成一个”meta”Makefile,另外两次生成Makefile.Debug和Makefile.Release。

    在后面的次数,build_pass和相应的debug或release添加到CONFIG选项。这使得它可以执行构建特定任务。

    例如:

    build_pass:CONFIG(debug, debug|release) {
        unix: TARGET = $$join(TARGET,,,_debug)
        else: TARGET = $$join(TARGET,,,d)
    }

    DEFINES

    qmake添加这个变量的值作为编译器C预处理器宏(-D选项)。

    例如:

    DEFINES += USE_MY_STUFF

    然后就可以在代码中使用:

    #ifdef USE_MY_STUFF
        // TODO
    #else
        // TODO
    #endif

    往往可以指定项目的特殊版本(比如:正式版、试用版)、对一些特殊功能模块(比如:加密狗)进行限制等。

    DEPENDPATH

    指定查看解决依赖关系的目录列表,当包含文件时使用。

    例如:

    DEPENDPATH += . forms include qrc sources

    DESTDIR

    指定在何处放置目标文件。

    例如:

    DESTDIR = ../../lib

    FORMS

    指定UI文件(参考: Qt Designer Manual)在编译前被uic处理。所有的构建这些UI文件所需的依赖、头文件和源文件都会自动被添加到项目中。

    例如:

    FORMS = mydialog.ui \
            mywidget.ui \
            myconfig.ui

    HEADERS

    指定项目中所有的头文件。

    qmake会自动检测是头文件的类中是否需要moc,并增加适当的依赖关系和文件到项目中,来生成和链接moc文件。

    例如:

    HEADERS = myclass.h \
              login.h \
              mainwindow.h

    INCLUDEPATH

    指定编译项目时应该被搜索的#include目录。

    例如:

    INCLUDEPATH = c:/msdev/include d:/stl/include

    如果路径包含空格,需要使用引号包含。

    win32:INCLUDEPATH += "C:/mylibs/extra headers"
    unix:INCLUDEPATH += "/home/user/extra headers"

    LIBS

    指定链接到项目中的库列表。如果使用Unix -l (library) 和 -L (library path) 标志,在Windows上qmake正确处理库(也就是说,将库的完整路径传递给链接器),库必须存在,qmake会寻找-l指定的库所在的目录。

    例如:

    win32:LIBS += c:/mylibs/math.lib
    unix:LIBS += -L/usr/local/lib -lmath

    如果路径包含空格,需要使用引号包含路径。

    win32:LIBS += "C:/mylibs/extra libs/extra.lib"
    unix:LIBS += "-L/home/user/extra libs" -lextra

    MOC_DIR

    指定来自moc的所有中间文件放置的目录(含Q_OBJECT宏的头文件转换成标准.h文件的存放目录)。

    例如:

    unix:MOC_DIR = ../myproject/tmp
    win32:MOC_DIR = c:/myproject/tmp

    OBJECTS_DIR

    指定所有中间文件.o(.obj)放置的目录。

    例如:

    unix:OBJECTS_DIR = ../myproject/tmp
    win32:OBJECTS_DIR = c:/myproject/tmp

    QT

    指定项目中使用Qt的模块。默认情况下,QT包含core和gui,以确保标准的GUI应用程序无需进一步的配置就可以构建。

    如果想建立一个不包含Qt GUI模块的项目,可以使用“ -=”操作符。

    下面一行将构建一个很小的Qt项目:

    QT -= gui # 仅仅使用core模块

    如果要创建一个界面,里面用到XML及网络相关的类,那么需要包含如下模块:

    QT += core gui widgets xml network

    如果你的项目是一个Qt Designer插件,使用值uiplugin指定项目构建成库,但特定的Qt Designer插件支持,请参考:Building and Installing the Plugin。

    RCC_DIR

    指定Qt资源编译器输出文件的目录(.qrc文件转换成qrc_*.h文件的存放目录)。

    例如:

    unix:RCC_DIR = ../myproject/resources
    win32:RCC_DIR = c:/myproject/resources

    RESOURCES

    指定资源文件 (qrc) 的名称,参考:Qt之资源系统

    例如:

    RESOURCES += Resource/resource.qrc

    RC_FILE

    指定应用程序资源文件的名称。这个变量的值通常是由qmake或qmake.conf处理,很少需要进行修改。

    例如:

    RC_FILE += myapp.rc

    RC_ICONS

    仅适用于Windows,指定的图标应该包含在一个生成的.rc文件里。如果RC_FILE 和RES_FILE变量都没有设置这才可利用。

    例如:

    RC_ICONS = myapp.ico  

    SOURCES

    指定项目中所有源文件。

    例如:

    SOURCES = myclass.cpp \
              login.cpp \
              mainwindow.cpp

    TARGET

    指定目标文件的名称。默认情况下包含的项目文件的基本名称。

    例如:

    TEMPLATE = app
    TARGET = myapp
    SOURCES = main.cpp

    上面项目会生成一个可执行文件,Windows下为myapp.exe,Unix下为myapp。

    TEMPLATE

    模板变量告诉qmake为这个应用程序生成哪种makefile。

    可供使用的选项:

    选项 说明
    app 创建一个用于构建应用程序的Makefile(默认)。
    lib 创建一个用于构建库的Makefile。
    subdirs 创建一个用于构建目标子目录的Makefile,子目录使用SUBDIRS变量指定。
    aux 创建一个不建任何东西的Makefile。如果没有编译器需要被调用来创建目标,比如你的项目使用解释型语言写的,使用此功能。注:此模板类型只能用于Makefile-based生成器。特别是,它不会工作在vcxproj和Xcode生成器。
    vcapp 仅适用于Windows。创建一个Visual Studio应用程序项目。
    vclib 仅适用于Windows。创建一个Visual Studio库项目。

    例如:

    TEMPLATE = lib
    SOURCES = main.cpp
    TARGET = mylib

    TRANSLATIONS

    指定包含用户界面翻译文本的翻译(.ts)文件列表。

    例如:

    TRANSLATIONS += Resource/myapp_zh.ts \
                    Resource/myapp_en.ts

    UI_DIR

    指定来自uic的所有中间文件放置的目录(.ui文件转化成ui_*.h文件的存放目录)。

    例如:

    unix:UI_DIR = ../myproject/ui
    win32:UI_DIR = c:/myproject/ui

    更多参考

    展开全文
  • Example command: qmake USE_USER_DESTDIR=yes QTC_SOURCE=~/src/qt-creator-opensource-src-4.5.0 QTC_BUILD=~/qtcreator-4.5.0 . Qt Creator Specify the path of source and binaries for Qt creator by ...
  • QT pro文件解析

    2018-04-24 14:04:17
    QT中使用qmake自动生成pro文件,如果要自己定制工程选项,则需要自行修改pro文件。pro文件有以下关键字:TEMPLATE、TARGET、DESTDIR、DEPENDPATH、INCLUDEPATH、SOURCES、HEADERS、FORMS、LIBS、TRASHLATIONS、...

    在QT中使用qmake自动生成pro文件,如果要自己定制工程选项,则需要自行修改pro文件。

    pro文件有以下关键字:TEMPLATE、TARGET、DESTDIR、DEPENDPATH、INCLUDEPATH、SOURCES、HEADERS、FORMS、LIBS、TRASHLATIONS、RESOURCES、CONFIG、UI_DIR、RCC_DIR、MOC_DIR、OBJECTS_DIR、DEFINES。

    其中:TEMPLATE变量定义了工程的编译模式,默认编译为app。TEMPLATE可以为:app、lib(库)、subdirs(多级目录管理)等。

    TARGET:生成目标的名字。如:TARGET = mylib

    DESTDIR:生成目标的路径。如:DESTDIR = ../bin/ 则目标文件的路径为当前pro文件所在目录的上一级的bin目录下

    DEPENDPATH:工程的依赖路径

    INCLUDEPATH:指定工程要用到的头文件路径,一般包括用户自定义的头文件路径或没有放入系统头文件路径的头文件路径

    SOURCES:工程需要的源文件

    HEADERS:工程所需要的头文件,一般包括用户自定义的头文件或未放入系统头文件路径的头文件

    FORMS:工程要用到的ui文件(ui文件时用QT设计器生成的)

    LIBS:加载动态库文件。如:LIBS+=./mitab/libmitab.so

    TRASHLATIONS:加载要用到的语言翻译*.ts文件

    RESOURCES:加载要用到的资源*.qrc文件

    CONFIG:告诉qmake应用程序的配置信息:这个变量可以用来指定是生成debug模式还是release模式,也可以都生成;也可以用来打开编译器警告(warn_on输出尽可能多的警告信息)或者关闭(warn_off -编译器会输出尽可能少的警告信息);还可以用来配置要Qt加载库,例如如果要用到Qt的多线程,则:CONFIG+=qt thread再例如配置debug或release模式:

    CONFIG +=debug_and_release
    CONFIG(debug,debug|release){
    TARGET= hello
    DESTDIR= ./debug
    }else{
    TARGET= hello
    DESTDIR= ./release
    }

    如果你要在windows下面运行console:CONFIG +=console

    UI_DIR:UIC将ui转化为头文件所存放的目录

    RCC_DIR:RCC将qrc文件转化为头文件所存放的目录;

    MOC_DIR:MOC命令将含Q_OBJECT的头文件转换为标准的头文件存放的目录;

    OBJECTS_DIR:生成的目标文件存放的目录;

    DEFINES:应用程序所需的额外的预处理程序定义的列表#在.h文件中就可以使用:#ifdefinexx_xx_xxx;

    LIBS += -L folderPath //引入的lib文件的路径 -L:引入路径

    Release:LIBS+= -L folderPath // release 版引入的lib文件路径

    Debug:LIBS+= -L folderPath // Debug 版引入的lib 文件路径

    RC_FILE = xxx.icns //程序中所用到的图片等资源文件;

    QT是跨平台的,所以我们在不同的平台上用同一个pro文件,这要加入有关平台的信息。windows平台是win32,Linux平台是unix。
    例如在Windows和Linux的动态库文件格式是不一样的,一个是lib文件一个是so文件:win32:LIBS+= ./mitab/mitab_i.lib unix:LiBS+= ./mitab/libmitab.so
    再如:
    win32{
    SOURCES+= hello_win.cpp //win平台
    }
    unix{
    SOURCES+= hello_linux.cpp //unix/linux平台
    }

    可以通过在其它任何一个变量的变量名前加$$来把这个变量的值分配给当前的变量,例如:MY_DEFINES= $$DEFINE #将DEFINE的值分配给MY_DEFINES
    又如:
    TARGET = myapp
    UI_DIR = ../bin/$$TARGET/ui
    MOC_DIR = ../bin/$$TARGET/moc
    OBJECTS_DIR = ../bin/$$TARGET/objects

    则uic所生成的文件在路径../bin/myapp/ui目录下;moc文件在../bin/myapp/moc目录下;obj目标文件在../bin/myapp/objects目录下。

    原文地址:https://www.cnblogs.com/boright88/p/6264642.html

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  • QT串口通讯

    2015-11-15 13:45:03
    CONFIG += qt CONFIG += warn_on CONFIG += thread CONFIG += dll #CONFIG += staticlib QT -= gui OBJECTS_DIR = build/obj MOC_DIR = build/moc DEPENDDIR = . INCLUDEDIR = . HEADERS = qextserialbase.h ...
  • Qt QtCreator 所有版本官方下载地址

    千次阅读 2019-07-16 09:56:34
    如何在QT Creator加入lib库文件,在.pro文件中操作,两种方式: 一、写代码 CONFIG(release, debug|release) { DESTDIR = release OBJECTS_DIR = release/obj MOC_DIR = release/moc RCC_DIR = release/res ...

    如何在QT Creator加入lib库文件,在.pro文件中操作,两种方式:

    一、写代码

    CONFIG(release, debug|release) {
      DESTDIR = release
      OBJECTS_DIR = release/obj
      MOC_DIR = release/moc
      RCC_DIR = release/res
      UI_DIR = release/ui
    }
    CONFIG(debug, debug|release) {
      DESTDIR = debug
      OBJECTS_DIR = debug/obj
      MOC_DIR = debug/moc
      RCC_DIR = debug/res
      UI_DIR = debug/ui
    }
    win32: DEFINES += _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
    macx: INCLUDEPATH += /usr/X11/include /opt/local/include
    INCLUDEPATH += $$PWD/../../mpcore/include
    win32:CONFIG(release, debug|release): LIBS += -L$$PWD/../../mpcore/lib/jpeglib/release -ljpeglib -L$$PWD/../../mpcore/lib/zlib/release -lzlib
    else:win32:CONFIG(debug, debug|release): LIBS += -L$$PWD/../../mpcore/lib/jpeglib/debug -ljpeglib -L$$PWD/../../mpcore/lib/zlib/debug -lzlib
    else:macx: LIBS += -L/opt/local/lib -ljpeg -lz
    macx {
    LIBS += -L$$PWD/../../mpcore/lib \
            -lMP \
            -lMPU \
            -lmpe \
            -lanalyzer \
            -lsynth
    }
    win32 {
    LIBS += -L$$PWD/../../mpcore/lib \
            -lmp_runtime \
            -lsynth
    }
    macx {
      MACDEPLOYQT = $(join $(dir $(QMAKE)), macdeployqt)
      QMAKE_POST_LINK += cp -R $$PWD/resources/* $(dir $(TARGET));
    #  QMAKE_POST_LINK += $$MACDEPLOYQT $(abspath $(join $(dir $(TARGET)), ../..))
    }
    win32 {
      QMAKE_POST_LINK += xcopy /E /F \"$$PWD/resources/*\" \"$$OUT_PWD/release/\"
    }
    二、空白处,右键 ->外部库
    --------------------- 
    作者:一个阳光的好孩子 
    来源:CSDN 
    原文:https://blog.csdn.net/moneyhoney123/article/details/76531605 
    版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

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  • Qt Creator Go插件 用于Go编程语言的Qt Creator插件。 这个插件维护得不好,因为我没有时间使用它。 特征 ... 要将插件安装到用户目录中,还要将USE_USER_DESTDIR=yes传递给qmake 。 -spec取决于系
  • TEMPLATE = app #模板变量告诉qmake为这个应用程序生成哪种makefile .app(创建一个用于构建应用...CONFIG -= qt TARGET = detect #指定目标文件的名称 DESTDIR += ../bin #指定在何处放置目标文件 #system INCLUDEPAT.
    TEMPLATE = app #模板变量告诉qmake为这个应用程序生成哪种makefile .app(创建一个用于构建应用程序的Makefile(默认)。lib:(创建一个用于构建库的Makefile)。
    #TEMPLATE = lib
    CONFIG += console c++11
    CONFIG -= app_bundle
    CONFIG -= qt
    TARGET = detect #指定目标文件的名称
    DESTDIR += ../bin #指定在何处放置目标文件
    
    #system
    INCLUDEPATH += /usr/local/lib \
                   /usr/lib/x86_64-linux-gnu
    LIBS += -L/usr/local/lib
    
    #opencv
    INCLUDEPATH += /usr/local/include \
                   /usr/local/include/opencv \
                   /usr/local/include/opencv2/
    #LIBS += /usr/local/lib/libopencv_*.so
    LIBS += -L/usr/local/lib -lopencv_core -lopencv_imgcodecs -lopencv_videoio \
                              -lopencv_highgui -lopencv_imgproc
    #caffe
    INCLUDEPATH += ../3rdparty/Caffe-Mobilenet-YOLOV3/include
    LIBS += -L../3rdparty/Caffe-Mobilenet-YOLOV3/lib -lcaffe
    
    #cuda cudnn
    INCLUDEPATH += /usr/local/cuda/include
    LIBS += -L/usr/local/cuda/lib64 #指定链接到项目中的库列表。
    LIBS += -lcudart -lcublas -lcurand
    
    #caffe addition
    LIBS += -lglog -lgflags -lprotobuf -lboost_system -lboost_thread -llmdb -lleveldb -lstdc++ -lcblas -latlas -lcudnn
    
    INCLUDEPATH += \ #指定编译项目时应该被搜索的include目录
            ../include
    
    HEADERS += \   #指定项目中所有的头文件。
        ../include/Detector.h
    SOURCES += \ #指定项目中所有源文件
            ../src/main.cpp \
            ../src/Detector.cpp
    #当前路径默认是在DESTDIR 目标文件路径
    
    

     

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  • DESTDIR = $$PWD/bin 关于交叉编译,移植到ARM平台,可以参考我的这篇文档,介绍很详细! 传输门 4. 如果有什么问题欢迎及时联系我 5 感谢 欢迎关注微信公众号,互相交流 如果觉得分享的内容不错,可以请作者喝杯...
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    QT中使用qmake自动生成pro文件,如果要自己定制工程选项,则需要自行修改pro文件。 pro文件有以下关键字:TEMPLATE、TARGET、DESTDIR、DEPENDPATH、INCLUDEPATH、SOURCES、HEADERS、FORMS、LIBS、TRASHLATIONS、...
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    转载自一去丶二三里 简述 使用Qt的时候,我们经常会对pro进行一系列繁琐的配置,为方便大家理解、查找,现将常用的配置进行整理。...DESTDIR FORMS HEADERS INCLUDEPATH LIBS MOC_DIR OBJECTS_DIR QT RCC_DIR ...
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  • QT之pro配置详解

    2019-06-12 15:37:09
    QT的配置项主要包含以下几项: ... DESTDIR FORMS HEADERS INCLUDEPATH LIBS MOC_DIR OBJECTS_DIR QT RCC_DIR RESOURCES RC_FILE RC_ICONS SOURCES TARGET TEMPLATE TRANSLATIONS UI_DI...
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