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  • 3.识别物体存在大面积反光 识别图被高反光的塑料或玻璃包裹,会造成图片不易识别。 4.镜头距离晃动 镜头快速移动的或晃动的时候手机需要有个定焦的过程,这个时候相机画面是比较模糊的,只有等待定焦完成后才能...
    为了更好的AR识别体验,应尽量避免以下情况。

    1.环境光线不理想

    识别图片处在环境过暗,或者曝光。都不易被识别。

     

    2.大面积遮挡或裁剪

    大面积裁剪或者遮挡住识别图,会影响图片识别率。

     

    3.识别物体存在大面积反光

    识别图被高反光的塑料或玻璃包裹,会造成图片不易识别。

     

    4.镜头距离晃动

    镜头快速移动的或晃动的时候手机需要有个定焦的过程,这个时候相机画面是比较模糊的,只有等待定焦完成后才能识别。

     

    5.拉伸、扭曲、变形等

    识别图弯曲变形,改变了识别图原有的形态,也会造成图片不易识别。

     

    6.识别图占画面比例过小

    一般识别图占相机画面比例需要达到1/4以上,图片才容易被识别

     

    7.背景过于复杂

    背景过于复杂会增加算法的计算量。

     

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  • Vuforia 3DScal物体识别

    2020-07-21 16:00:51
    把要扫描物体这样放 然后开始扫描,不一定要全变绿,只要大概能认得就行 扫描完成后,点击 Test 可以查看扫描的效果 我的手机没办法分享,于是我在这文件夹里找到扫描的文件,发到电脑里去 点击 Add Target ...

    首先,下载工具 链接: 工具.

    在这里插入图片描述
    打印里面的pdf文件
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    然后将包里面App装到手机上

    在这里插入图片描述
    点击进入,再点击加号

    在这里插入图片描述
    把要扫描的物体这样放
    请添加图片描述
    然后开始扫描,不一定要全变绿,只要大概能认得就行
    请添加图片描述
    扫描完成后,点击 Test 可以查看扫描的效果
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    我的手机没办法分享,于是我在这文件夹里找到扫描的文件,发到电脑里去
    请添加图片描述
    点击 Add Target
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    选择你的文件下载

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    将下载的文件导入工程
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    这么整,然后在下面放个模型什么的, Object Target 可以选择要识别的物体(如果下载了多个的话),上面的是选择切换数据库
    在这里插入图片描述

    然后出安卓包,这个得勾上

    在这里插入图片描述
    最后效果
    在这里插入图片描述
    B站视频:教程.

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  • Vuforia识别追踪3D物体

    2019-12-10 15:05:32
    1.可以使用Vuforia提供的手机扫描工具生成三维模型(od文件)。工具下载地址:https://developer.vuforia.com/downloads/tool 2.将模型上传到服务器,https://developer.vuforia.com/vui/develop/databases。 ...

    1.可以使用Vuforia提供的手机扫描工具生成三维模型(od文件)。工具下载地址:https://developer.vuforia.com/downloads/tool

    pdfåºå¾

    å½å¶æå
    2.将模型上传到服务器,https://developer.vuforia.com/vui/develop/databases。


    3.下载模型数据库unitypackage,将unitypackage导入到unity(这里以空调遥控器为例)。


    4.设置Unity支持Vuforia。


    5.删掉场景中的相机,点击菜单【GameObject】【Vuforia Engine】【AR Camera】。


    6.创建一个ObjectTarget,点击菜单【GameObject】【Vuforia Engine】【3D Scan】, 在Object Target Behaviour中设置要识别的三维模型。
    7.在ObjectTarget添加识别成功后要显示的三维模型,比如显示一个车。

    识别效果:

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  • 1、首先从官网下载VuforiaObjectScanner-8.3.8,装到安卓手机上运行,扫描物体,直到所有透明块都变成绿色,则扫描成功,成功之后会生成 .od 文件,分享到电脑上传到官网,然后再选择UnityEditor Platform形式下载...

    一、关于Vuforia 3D物体识别的测试记录

    1、首先从官网下载VuforiaObjectScanner-8.3.8装到安卓手机上运行,扫描物体,直到所有透明块都变成绿色,则扫描成功,成功之后会生成 .od 文件,分享到电脑上传到官网,然后再选择UnityEditor Platform形式下载下来,下载下来是UnityPackage包的形式,导入到Unity进行使用。

    2、整体看来,3D物体识别需要这个3D物体身上的识别点特别多,比如带有类似二维码这样标记点多的图案。

    二、关于Vuforia地面识别的一些测试记录

    1、关与地面识别Vuforia官方给出的介绍:https://library.vuforia.com/articles/Solution/ground-plane-guide.html

    2、Vuforia GroundPlane 用户指南:https://library.vuforia.com/articles/Training/ground-plane-guide.html

    3、Vuforia GroundPlane地面识别支持的设备如网址中所示:https://library.vuforia.com/articles/Solution/vuforia-fusion-supported-devices.html

    4、在Unity Asset Store 搜索 Vuforia Core Samples ,然后将资源包导入到Unity里面,可以参考样例里面的 3-GroundPlane 场景写自己需要的功能。

    5、关于第4点提到的地平面识别原生样本 Vuforia官方给出的介绍:https://library.vuforia.com/content/vuforia-library/en/articles/Solution/ground-plane-native-sample-user-guide.html

    6、关于自己创建Vuforia地面识别Demo不如原生样例(GroundPlane Sample)识别的好的解决办法,请参照这篇博客:https://blog.csdn.net/weixin_43779625/article/details/100703976

    7、Vuforia Fusion:https://library.vuforia.com/content/vuforia-library/en/articles/Training/vuforia-fusion-article.html

    8、在Unity编辑器运行第4点提到的样例实现模拟地面识别需要打印 Assets\Editor\Vuforia\ImageTargetTextures\VuforiaEmulator这张图片,然后用摄像头扫描这张图片即可模拟地面识别

    三、关于Vuforia GroundPlane 原生样例地面识别一些脚本的介绍

    1、Plane Finder

    (1) Anchor Input Listener Behaviour: 监听用户的输入(例如在平面上的点击)

    (2)Plane Finder Behaviour:找到适当的平面以在现实世界中放置内容

    (3)Content Positioning Behaviour:将所要扫描地面出现的物体放入现实世界

     

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  • vuforiaobjectscanner

    2015-07-09 10:32:20
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  • 移动端支付系统前景

    2014-01-14 16:02:48
    这种“二维码支付”的创新技术,也就是所谓的“即拍即付”。打开手机上的支付客户端,其中有...这种技术若是推广将会又是一项便民的创新啊,试想封柜式保存物品,手机扫描后物品即可出柜拿走了。。不用排队结账,简单便
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