精华内容
下载资源
问答
  • 公司项目仿真程序】快速并行的增广拉格朗日数字图像相关(AL-DIC)算法
  • 3DIC堆叠技术.pdf

    2019-07-23 17:08:39
    这本书以高通公司(Qualcomm, Inc.)的诺瓦克(Nowak)的介绍开始,最后以安科尔科技公司(Amkor Technology)的达沃(Darveaux)等人撰写的关于组装和测试的章节结束。高通公司是一家终端产品和设备设计公司。 在第二...
  • 美国最大的烧烤连锁餐厅迪基烧烤坑(Dickey’s Barbecue Pit)在2019年7月至2020年8月期间遭遇POS漏洞。 本周,美国最大的烧烤连锁餐厅迪基烧烤坑的300多万名顾客的信用卡详细信息被贴在了一个名为“小丑藏宝”...

    美国最大的烧烤连锁餐厅迪基烧烤坑(Dickey’s Barbecue Pit)在2019年7月至2020年8月期间遭遇POS漏洞。

     

    本周,美国最大的烧烤连锁餐厅迪基烧烤坑的300多万名顾客的信用卡详细信息被贴在了一个名为“小丑藏宝”(Joker's Stash)的梳理和欺诈市场论坛上。

     

    这一发现是由追踪金融欺诈的网络安全公司Gemini Advisory发现的。

     

    本周早些时候Gemini Advisory发现网络犯罪分子在宣传名为“炽热的太阳”(Blazing Sun)的大量支付卡信息,Gemini Advisory注意到这次入侵。在与几家金融机构合作后,Gemini Advisory的发现得到了证实。

     

     

    Gemini Advisory 表示,这些数据大概是黑客入侵了迪基餐厅使用的店内POS系统后获得的。黑客似乎已经入侵了迪基公司469个地点中的156个,被入侵的餐馆分布在美国的30个州;曝光率最高的地区是加利福尼亚州和亚利桑那州。

     

    Gemini Advisory 发现,卡上的数据似乎是在2019年7月至2020年8月期间收集的。支付卡记录大多是使用过时的磁条(magstripe)技术的卡,每张卡的中间价为17美元。

     

    当记者联系到迪基就这次报告发表评论时,迪基表示公司仍在调查这起事件,并发表了以下声明:

     

    “我们收到了一份报告,显示支付卡可能发生了安全事故。我们非常重视这一事件,并立即启动了应对方案,调查正在进行中。我们目前专注于确定受影响的位置和所涉及的时间范围。我们利用第三方的经验,帮助其他餐厅解决类似的问题,也与联邦调查局和支付卡网络合作。据我们了解,支付卡网络规则通常规定,及时向发卡银行报告未经授权的盗刷的个人对这些被盗费用不承担责任。”

     

    (本文出自SCA安全通信联盟,转载请注明出处。)

    展开全文
  • 当您在Tachibana Bowl(我们的公司)进行车道预订时,您可以自己检查车道的可用性,此外,我们可以使用此应用程序申请车道预订的工作人员也可以不用纸进行预订。 开发环境 语言/中间件版本信息 ・ Ruby 2.6.3 ・ ...
  • 笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等。...

    笔者介绍:姜雪伟IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等。

    本章主要给读者介绍Dictionary的封装,Dictionary在游戏开发中使用的非常多,开发者通常的做法是直接使用系统提供的Dictionary去做操作,不知道大家在使用Dictionary时,自己想没想过,它内部是如何实现的?换句话说,如果自己写应该怎样写出来,还有Dictionary都有哪些特性?在使用的过程中应该注意哪些问题?以前做端游的时候面试时,我也会经常提问一些关于Dictionary的用法,很多人对此掌握的并不是特别好。Dictionary在游戏开发中功能主要处理的是游戏数据信息。下面给读者分析一下商业引擎中是如何封装的?Dictionary它本身也是Key/Value值对。所以我们首先定义的是封装一个Key/Value类,因为它可以使用任何对象,封装也是用模版的方式,完整代码详情见下文:

    template<class KEYTYPE, class VALUETYPE> class KeyValuePair
    {
    public:
        /// default constructor
        KeyValuePair();
        /// constructor with key and value
        KeyValuePair(const KEYTYPE& k, const VALUETYPE& v);
        /// constructor with key and undefined value
        KeyValuePair(const KEYTYPE& k);
        /// copy constructor
        KeyValuePair(const KeyValuePair<KEYTYPE, VALUETYPE>& rhs);
        /// assignment operator
        void operator=(const KeyValuePair<KEYTYPE, VALUETYPE>& rhs);
        /// equality operator
        bool operator==(const KeyValuePair<KEYTYPE, VALUETYPE>& rhs) const;
        /// inequality operator
        bool operator!=(const KeyValuePair<KEYTYPE, VALUETYPE>& rhs) const;
        /// greater operator
        bool operator>(const KeyValuePair<KEYTYPE, VALUETYPE>& rhs) const;
        /// greater-or-equal operator
        bool operator>=(const KeyValuePair<KEYTYPE, VALUETYPE>& rhs) const;
        /// lesser operator
        bool operator<(const KeyValuePair<KEYTYPE, VALUETYPE>& rhs) const;
        /// lesser-or-equal operator
        bool operator<=(const KeyValuePair<KEYTYPE, VALUETYPE>& rhs) const;
        /// read/write access to value
        VALUETYPE& Value();
        /// read access to key
        const KEYTYPE& Key() const;
        /// read access to key
        const VALUETYPE& Value() const;
    
    protected:
        KEYTYPE keyData;
        VALUETYPE valueData;
    };
    
    //------------------------------------------------------------------------------
    /**
    */
    template<class KEYTYPE, class VALUETYPE>
    KeyValuePair<KEYTYPE, VALUETYPE>::KeyValuePair()
    {
        // empty
    }
    
    //------------------------------------------------------------------------------
    /**
    */
    template<class KEYTYPE, class VALUETYPE>
    KeyValuePair<KEYTYPE, VALUETYPE>::KeyValuePair(const KEYTYPE& k, const VALUETYPE& v) :
        keyData(k),
        valueData(v)
    {
        // empty
    }
    
    //------------------------------------------------------------------------------
    /**
        This strange constructor is useful for search-by-key if
        the key-value-pairs are stored in a Util::Array.
    */
    template<class KEYTYPE, class VALUETYPE>
    KeyValuePair<KEYTYPE, VALUETYPE>::KeyValuePair(const KEYTYPE& k) :
        keyData(k)
    {
        // empty
    }
    
    //------------------------------------------------------------------------------
    /**
    */
    template<class KEYTYPE, class VALUETYPE>
    KeyValuePair<KEYTYPE, VALUETYPE>::KeyValuePair(const KeyValuePair<KEYTYPE, VALUETYPE>& rhs) :
        keyData(rhs.keyData),
        valueData(rhs.valueData)
    {
        // empty
    }
    
    //------------------------------------------------------------------------------
    /**
    */
    template<class KEYTYPE, class VALUETYPE>
    void
    KeyValuePair<KEYTYPE, VALUETYPE>::operator=(const KeyValuePair<KEYTYPE, VALUETYPE>& rhs)
    {
        this->keyData = rhs.keyData;
        this->valueData = rhs.valueData;
    }
    
    //------------------------------------------------------------------------------
    /**
    */
    template<class KEYTYPE, class VALUETYPE>
    bool
    KeyValuePair<KEYTYPE, VALUETYPE>::operator==(const KeyValuePair<KEYTYPE, VALUETYPE>& rhs) const
    {
        return (this->keyData == rhs.keyData);
    }
    
    //------------------------------------------------------------------------------
    /**
    */
    template<class KEYTYPE, class VALUETYPE>
    bool
    KeyValuePair<KEYTYPE, VALUETYPE>::operator!=(const KeyValuePair<KEYTYPE, VALUETYPE>& rhs) const
    {
        return (this->keyData != rhs.keyData);
    }
    
    //------------------------------------------------------------------------------
    /**
    */
    template<class KEYTYPE, class VALUETYPE>
    bool
    KeyValuePair<KEYTYPE, VALUETYPE>::operator>(const KeyValuePair<KEYTYPE, VALUETYPE>& rhs) const
    {
        return (this->keyData > rhs.keyData);
    }
    
    //------------------------------------------------------------------------------
    /**
    */
    template<class KEYTYPE, class VALUETYPE>
    bool
    KeyValuePair<KEYTYPE, VALUETYPE>::operator>=(const KeyValuePair<KEYTYPE, VALUETYPE>& rhs) const
    {
        return (this->keyData >= rhs.keyData);
    }
    
    //------------------------------------------------------------------------------
    /**
    */
    template<class KEYTYPE, class VALUETYPE>
    bool
    KeyValuePair<KEYTYPE, VALUETYPE>::operator<(const KeyValuePair<KEYTYPE, VALUETYPE>& rhs) const
    {
        return (this->keyData < rhs.keyData);
    }
    
    //------------------------------------------------------------------------------
    /**
    */
    template<class KEYTYPE, class VALUETYPE>
    bool
    KeyValuePair<KEYTYPE, VALUETYPE>::operator<=(const KeyValuePair<KEYTYPE, VALUETYPE>& rhs) const
    {
        return (this->keyData <= rhs.keyData);
    }
    
    //------------------------------------------------------------------------------
    /**
    */
    template<class KEYTYPE, class VALUETYPE>
    VALUETYPE&
    KeyValuePair<KEYTYPE, VALUETYPE>::Value()
    {
        return this->valueData;
    }
    
    //------------------------------------------------------------------------------
    /**
    */
    template<class KEYTYPE, class VALUETYPE>
    const KEYTYPE&
    KeyValuePair<KEYTYPE, VALUETYPE>::Key() const
    {
        return this->keyData;
    }
    
    //------------------------------------------------------------------------------
    /**
    */
    template<class KEYTYPE, class VALUETYPE>
    const VALUETYPE&
    KeyValuePair<KEYTYPE, VALUETYPE>::Value() const
    {
        return this->valueData;
    }

    这个也是封装Dictionary所需要的类,封装一个对象首先要知道封装它用来做什么?我们自己封装就要首先知道它经常使用的方法,比如获取某个值,它的大小,清空Dictionary,向Dictionary增加元素,查找元素,是否存在某个元素等等,下面就把它的真实内容显示出来,它的内部其实按照一个有序列表执行的。封装的代码中会用到Array类,完整代码如下所示:

    template<class KEYTYPE, class VALUETYPE> class Dictionary
    {
    public:
        /// default constructor
        Dictionary();
        /// copy constructor
        Dictionary(const Dictionary<KEYTYPE, VALUETYPE>& rhs);
        /// assignment operator
        void operator=(const Dictionary<KEYTYPE, VALUETYPE>& rhs);
        /// read/write [] operator
        VALUETYPE& operator[](const KEYTYPE& key);
        /// read-only [] operator
        const VALUETYPE& operator[](const KEYTYPE& key) const;
        /// return number of key/value pairs in the dictionary
        SizeT Size() const;
        /// clear the dictionary
        void Clear();
        /// return true if empty
        bool IsEmpty() const;
        /// reserve space (useful if number of elements is known beforehand)
        void Reserve(SizeT numElements);
        /// begin a bulk insert (array will be sorted at End)
        void BeginBulkAdd();
        /// add a key/value pair
        void Add(const KeyValuePair<KEYTYPE, VALUETYPE>& kvp);
        /// add a key and associated value
        void Add(const KEYTYPE& key, const VALUETYPE& value);
        /// end a bulk insert (this will sort the internal array)
        void EndBulkAdd();
        /// erase a key and its associated value
        void Erase(const KEYTYPE& key);
        /// erase a key at index
        void EraseAtIndex(IndexT index);
        /// find index of key/value pair (InvalidIndex if doesn't exist)
        IndexT FindIndex(const KEYTYPE& key) const;
        /// return true if key exists in the array
        bool Contains(const KEYTYPE& key) const;
        /// get a key at given index
        const KEYTYPE& KeyAtIndex(IndexT index) const;
        /// access to value at given index
        VALUETYPE& ValueAtIndex(IndexT index);
        /// get a value at given index
        const VALUETYPE& ValueAtIndex(IndexT index) const;
        /// get key/value pair at index
        KeyValuePair<KEYTYPE, VALUETYPE>& KeyValuePairAtIndex(IndexT index) const;
        /// get all keys as an Util::Array
        Array<KEYTYPE> KeysAsArray() const;
        /// get all keys as an Util::Array
        Array<VALUETYPE> ValuesAsArray() const;
        /// get all keys as (typically) an array
        template<class RETURNTYPE> RETURNTYPE KeysAs() const;
        /// get all keys as (typically) an array
        template<class RETURNTYPE> RETURNTYPE ValuesAs() const;
    
    protected:
        /// make sure the key value pair array is sorted
        void SortIfDirty() const;
    
        Array<KeyValuePair<KEYTYPE, VALUETYPE> > keyValuePairs;
        bool inBulkInsert;
    };
    
    //------------------------------------------------------------------------------
    /**
    */
    template<class KEYTYPE, class VALUETYPE>
    Dictionary<KEYTYPE, VALUETYPE>::Dictionary() :
        inBulkInsert(false)
    {
        // empty
    }
    
    //------------------------------------------------------------------------------
    /**
    */
    template<class KEYTYPE, class VALUETYPE>
    Dictionary<KEYTYPE, VALUETYPE>::Dictionary(const Dictionary<KEYTYPE, VALUETYPE>& rhs) :
        keyValuePairs(rhs.keyValuePairs),
        inBulkInsert(false)
    {
        #if NEBULA3_BOUNDSCHECKS
        n_assert(!rhs.inBulkInsert);
        #endif
    }
    
    //------------------------------------------------------------------------------
    /**
    */
    template<class KEYTYPE, class VALUETYPE> void
    Dictionary<KEYTYPE, VALUETYPE>::operator=(const Dictionary<KEYTYPE, VALUETYPE>& rhs)
    {
        #if NEBULA3_BOUNDSCHECKS
        n_assert(!this->inBulkInsert);
        n_assert(!rhs.inBulkInsert);
        #endif
        this->keyValuePairs = rhs.keyValuePairs;
    }
    
    //------------------------------------------------------------------------------
    /**
    */
    template<class KEYTYPE, class VALUETYPE> void
    Dictionary<KEYTYPE, VALUETYPE>::Clear()
    {
        #if NEBULA3_BOUNDSCHECKS
        n_assert(!this->inBulkInsert);
        #endif
        this->keyValuePairs.Clear();
    }
    
    //------------------------------------------------------------------------------
    /**
    */
    template<class KEYTYPE, class VALUETYPE> SizeT
    Dictionary<KEYTYPE, VALUETYPE>::Size() const
    {
        return this->keyValuePairs.Size();
    }
    
    //------------------------------------------------------------------------------
    /**
    */
    template<class KEYTYPE, class VALUETYPE> bool
    Dictionary<KEYTYPE, VALUETYPE>::IsEmpty() const
    {
        return (0 == this->keyValuePairs.Size());
    }
    
    //------------------------------------------------------------------------------
    /**
    */
    template<class KEYTYPE, class VALUETYPE> void
    Dictionary<KEYTYPE, VALUETYPE>::Add(const KeyValuePair<KEYTYPE, VALUETYPE>& kvp)
    {
        if (this->inBulkInsert)
        {
            this->keyValuePairs.Append(kvp);
        }
        else
        {
            this->keyValuePairs.InsertSorted(kvp);
        }
    }
    
    //------------------------------------------------------------------------------
    /**
    */
    template<class KEYTYPE, class VALUETYPE> void
    Dictionary<KEYTYPE, VALUETYPE>::Reserve(SizeT numElements)
    {
        this->keyValuePairs.Reserve(numElements);
    }
    
    //------------------------------------------------------------------------------
    /**
    */
    template<class KEYTYPE, class VALUETYPE> void
    Dictionary<KEYTYPE, VALUETYPE>::BeginBulkAdd()
    {
        #if NEBULA3_BOUNDSCHECKS
        n_assert(!this->inBulkInsert);
        #endif
        this->inBulkInsert = true;
    }
    
    //------------------------------------------------------------------------------
    /**
    */
    template<class KEYTYPE, class VALUETYPE> void
    Dictionary<KEYTYPE, VALUETYPE>::EndBulkAdd()
    {
        #if NEBULA3_BOUNDSCHECKS
        n_assert(this->inBulkInsert);
        #endif
        this->keyValuePairs.Sort();
        this->inBulkInsert = false;
    }
    
    //------------------------------------------------------------------------------
    /**
    */
    template<class KEYTYPE, class VALUETYPE> void
    Dictionary<KEYTYPE, VALUETYPE>::Add(const KEYTYPE& key, const VALUETYPE& value)
    {
        //n_assert(!this->Contains(key));
        KeyValuePair<KEYTYPE, VALUETYPE> kvp(key, value);
        if (this->inBulkInsert)
        {
            this->keyValuePairs.Append(kvp);
        }
        else
        {
            this->keyValuePairs.InsertSorted(kvp);
        }
    }
    
    //------------------------------------------------------------------------------
    /**
    */
    template<class KEYTYPE, class VALUETYPE> void
    Dictionary<KEYTYPE, VALUETYPE>::Erase(const KEYTYPE& key)
    {
        #if NEBULA3_BOUNDSCHECKS
        n_assert(!this->inBulkInsert);
        #endif
        IndexT eraseIndex = this->keyValuePairs.BinarySearchIndex(key);
        #if NEBULA3_BOUNDSCHECKS
        n_assert(InvalidIndex != eraseIndex);
        #endif
        this->keyValuePairs.EraseIndex(eraseIndex);
    }
    
    //------------------------------------------------------------------------------
    /**
    */
    template<class KEYTYPE, class VALUETYPE> void
    Dictionary<KEYTYPE, VALUETYPE>::EraseAtIndex(IndexT index)
    {
        #if NEBULA3_BOUNDSCHECKS
        n_assert(!this->inBulkInsert);
        #endif
        this->keyValuePairs.EraseIndex(index);
    }
    
    //------------------------------------------------------------------------------
    /**
    */
    template<class KEYTYPE, class VALUETYPE> IndexT
    Dictionary<KEYTYPE, VALUETYPE>::FindIndex(const KEYTYPE& key) const
    {
        #if NEBULA3_BOUNDSCHECKS
        n_assert(!this->inBulkInsert);
        #endif
        return this->keyValuePairs.BinarySearchIndex(key);
    }
    
    //------------------------------------------------------------------------------
    /**
    */
    template<class KEYTYPE, class VALUETYPE> bool
    Dictionary<KEYTYPE, VALUETYPE>::Contains(const KEYTYPE& key) const
    {
        #if NEBULA3_BOUNDSCHECKS
        n_assert(!this->inBulkInsert);
        #endif
        return (InvalidIndex != this->keyValuePairs.BinarySearchIndex(key));
    }
    
    //------------------------------------------------------------------------------
    /**
    */
    template<class KEYTYPE, class VALUETYPE> const KEYTYPE&
    Dictionary<KEYTYPE, VALUETYPE>::KeyAtIndex(IndexT index) const
    {
        #if NEBULA3_BOUNDSCHECKS
        n_assert(!this->inBulkInsert);
        #endif
        return this->keyValuePairs[index].Key();
    }
    
    //------------------------------------------------------------------------------
    /**
    */
    template<class KEYTYPE, class VALUETYPE> VALUETYPE&
    Dictionary<KEYTYPE, VALUETYPE>::ValueAtIndex(IndexT index)
    {
        #if NEBULA3_BOUNDSCHECKS
        n_assert(!this->inBulkInsert);
        #endif
        return this->keyValuePairs[index].Value();
    }
    
    //------------------------------------------------------------------------------
    /**
    */
    template<class KEYTYPE, class VALUETYPE> const VALUETYPE&
    Dictionary<KEYTYPE, VALUETYPE>::ValueAtIndex(IndexT index) const
    {
        #if NEBULA3_BOUNDSCHECKS
        n_assert(!this->inBulkInsert);
        #endif
        return this->keyValuePairs[index].Value();
    }
    
    //------------------------------------------------------------------------------
    /**
    */
    template<class KEYTYPE, class VALUETYPE> KeyValuePair<KEYTYPE, VALUETYPE>&
    Dictionary<KEYTYPE, VALUETYPE>::KeyValuePairAtIndex(IndexT index) const
    {
        #if NEBULA3_BOUNDSCHECKS
        n_assert(!this->inBulkInsert);
        #endif
        return this->keyValuePairs[index];
    }
    
    //------------------------------------------------------------------------------
    /**
    */
    template<class KEYTYPE, class VALUETYPE> VALUETYPE&
    Dictionary<KEYTYPE, VALUETYPE>::operator[](const KEYTYPE& key)
    {
        int keyValuePairIndex = this->FindIndex(key);
        #if NEBULA3_BOUNDSCHECKS
        n_assert(InvalidIndex != keyValuePairIndex);
        #endif   
        return this->keyValuePairs[keyValuePairIndex].Value();
    }
    
    //------------------------------------------------------------------------------
    /**
    */
    template<class KEYTYPE, class VALUETYPE> const VALUETYPE&
    Dictionary<KEYTYPE, VALUETYPE>::operator[](const KEYTYPE& key) const
    {
        int keyValuePairIndex = this->FindIndex(key);
        #if NEBULA3_BOUNDSCHECKS
        n_assert(InvalidIndex != keyValuePairIndex);
        #endif
        return this->keyValuePairs[keyValuePairIndex].Value();
    }
    
    //------------------------------------------------------------------------------
    /**
    */
    template<class KEYTYPE, class VALUETYPE>
    template<class RETURNTYPE>
    RETURNTYPE
    Dictionary<KEYTYPE, VALUETYPE>::ValuesAs() const
    {
        #if NEBULA3_BOUNDSCHECKS
        n_assert(!this->inBulkInsert);
        #endif
        RETURNTYPE result(this->Size(),this->Size());
        IndexT i;
        for (i = 0; i < this->keyValuePairs.Size(); i++)
        {
            result.Append(this->keyValuePairs[i].Value());
        }
        return result;
    }
    
    //------------------------------------------------------------------------------
    /**
    */
    template<class KEYTYPE, class VALUETYPE>
    Array<VALUETYPE>
    Dictionary<KEYTYPE, VALUETYPE>::ValuesAsArray() const
    {
        return this->ValuesAs<Array<VALUETYPE> >();
    }
    
    //------------------------------------------------------------------------------
    /**
    */
    template<class KEYTYPE, class VALUETYPE> 
    template<class RETURNTYPE>
    RETURNTYPE
    Dictionary<KEYTYPE, VALUETYPE>::KeysAs() const
    {
        #if NEBULA3_BOUNDSCHECKS    
        n_assert(!this->inBulkInsert);
        #endif
        RETURNTYPE result(this->Size(),this->Size());
        IndexT i;
        for (i = 0; i < this->keyValuePairs.Size(); i++)
        {
            result.Append(this->keyValuePairs[i].Key());
        }
        return result;
    }
    
    //------------------------------------------------------------------------------
    /**
    */
    template<class KEYTYPE, class VALUETYPE>
    Array<KEYTYPE>
    Dictionary<KEYTYPE, VALUETYPE>::KeysAsArray() const
    {
        return this->KeysAs<Array<KEYTYPE> >();
    }
    

    虽然代码看着很多,但是读者仔细琢磨一下,并不难的,这些代码如果读者看不懂的话,很难能看懂像虚幻4那样的引擎代码,模版在引擎开发中使用的非常广泛,不论是客户端还是服务器端,读者要做的首先要能看懂别人的代码,而且这种写法现在使用的非常多。


    展开全文
  • 日本公司词汇(JCLdic) “日本公司名称识别的高覆盖辞典” 的回购。 下载链接 我们提供两种格式。 CSV格式每行包含一个名称,而每行包含一个记录。 用户可以直接打开MeCab CSV格式来检查记录。 MeCab Dic格式由...
  • company_l=['公司1','公司2','公司3'] import datetime yyy=datetime.datetime.now().year mmm=datetime.datetime.now().month ddd=datetime.datetime.now().day li0=[] for i in company_l: li1=[] dic={} dic['...

    元组不可修改,但是若想按一定格式定义元组,可以用先建列表,列表再转化为元组的方法:

    company_l=['公司1','公司2','公司3']
    import datetime
    yyy=datetime.datetime.now().year
    mmm=datetime.datetime.now().month
    ddd=datetime.datetime.now().day
    li0=[]
    for i in company_l:
        li1=[]
        dic={}
        dic['yyyy']=yyy
        dic['mm']=mmm
        dic['dd']=ddd
        dic['lengh']=3
        li1.append(i)
        li1.append(dic)
        li0.append(tuple(li1))
    print(li0)
    

    tuple(li1)就是把列表转换为元组
    输出为:

    [('公司1', {'yyyy': 2021, 'mm': 4, 'dd': 13, 'lengh': 3}),
     ('公司2', {'yyyy': 2021, 'mm': 4, 'dd': 13, 'lengh': 3}), 
     ('公司3', {'yyyy': 2021, 'mm': 4, 'dd': 13, 'lengh': 3})]
    

    同理,如果想要修改元组,可以使用list()先转换元组为列表,修改后,再使用tuple()转化列表为元组。

    展开全文
  • 公司最近项目里需要用到post json对象(所谓的json对象我理解的就是一个json字符串),在发送的时候总是有违预期结果,代码如下: // 生成json数据 NSMutableDictionary *jsonDic = [NSMutableDictionary ...

    公司最近项目里需要用到post json对象(所谓的json对象我理解的就是一个json字符串),在发送的时候总是有违预期结果,代码如下:

            // 生成json数据
            NSMutableDictionary *jsonDic = [NSMutableDictionary dictionary];
            
            [jsonDic setObject:@"HIHG022648" forKey:@"hotelDerbyPassport"];
            [jsonDic setObject:@"JS" forKey:@"username"];
            
            NSString *strPwd = @"123456";
            NSString *strPwdMD5 = [strPwd md5HexDigest];
            [jsonDic setObject:strPwdMD5 forKey:@"password"];
            
            [jsonDic setObject:@"Jane" forKey:@"firstName"];
            [jsonDic setObject:@"Smith" forKey:@"lastName"];
            
            [jsonDic setObject:@"13333330000" forKey:@"mobilephone"];
            [jsonDic setObject:@"1111111@qq.com" forKey:@"email"];
            NSString *strJson = [jsonDic JSONString];
            NSLog(@"%@",strJson);
            
            NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://218.xxx.xxx.85/interface/api/member/api_member_register"];
            NSMutableURLRequest *postRequest = [[NSMutableURLRequest alloc] initWithURL:url];
            
            NSMutableString *strPost = [[NSMutableString alloc] initWithString:strJson];
            NSData *postData = [strPost dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
            [strPost release];
            [self httpsEnginePost:postData postRequest:postRequest];
            [postRequest release];
        }

    想起以前扒某网站的时候无论怎么搞,得到的数据都不是预期值,后来改了一个header的浏览器类型就ok了=。=,于是加上下面这段代码:

            [postRequest setValue:@"application/json" forHTTPHeaderField:@"Content-Type"];

    well done。

    展开全文
  • 对于商业用途,请与拥有专有商业许可证的公司联系。 最后,请不要在此存储库中提出任何旨在颠覆LIWC开发人员实施的加密的问题。 如果您购买的LIWC版本(或以其他方式在学术机构中以合法方式获得)没有提供机器可读...
  • 快速对比 List List

    2020-12-09 11:44:04
    for(int i = 0; i < list.size;i++) { Optional<Entity> entity = Entities.stream().filter(dic -> dic.getCode().equals(list.get(i).getCode())).findAny();...感谢公司大佬帮助 ...
  • solr中文分词

    2014-07-15 08:47:00
    config.xml,ext.dic,stopword.dic放入WEB-INF/classes下 另外,solr4+需要使用IK_2012_ff,不要使用IK_2012_u6 IK实际的效果不是很好,导致很多实体名搜索不出来: 如,北京四达人效科技有限公司,搜...
  • 你会发现诺云是公司名称,但是被分开了,所以我们需要自定义词。因为分词器只能把我们生活中比较通用的词加进去,而一些品牌的名称不会加进入,需要我们自己添加。比如诺云这个品牌名称,我们也想在搜索时候,单独加...
  • 308488阿根廷国会议员对CDMX的影响力由墨西哥国会议员5月5日至2019年5月15日,墨西哥国会议员因不受欢迎的原因而被罚款洛斯·西斯蒂玛社会经济研究公司 达托斯 哥伦比亚新​​闻特派员在西班牙法院的诉讼结果,证明...
  • 2019/12/31 02-网络原理2

    2019-12-31 15:23:36
    DIC 惠普收购康柏 紫光收购惠普大部分业务 早期intel公司做半导体 X施乐公司 做飞机的 IEEE 国际电子电器工程师协会 把以太网起名802.3ae,10G以上的速度 (无线路由器现在会标注的标准是802.11,WIF...
  • 1、当面临千万条数据量的比较时,从技术...例如前几天我需要查的是 航空公司、出发、到达、返点可以将 航空公司-出发-到达做一个键,返点作为值。 if (dtsourceBT.Rows.Count > 0) { dBaitour = new Dic...
  • 最近要公司要求迭代一个外包做的app,工程太老,其中ios9的新特性需要加入 App Transport Security Settings dic Allow Arbitrary Loads yes 这点就不做赘述,就是将https关闭用http。但是问题...
  • SQL Server语法学习笔记

    2016-03-02 22:49:21
    昨天在看公司一个项目建数据库的脚本,看着看着各种问题……才发现自己的sql server知识真是匮乏啊OTL 于是决定做做笔记。 CREATE TABLE [dbo].[Dic_City]( [ID] [int] NOT NULL, [Province_ID] [int] NOT NULL,...
  • 使用mui跳转页面传值

    2019-11-15 15:55:52
    最近公司做一个项目,使用Html+mui来做手机端,但是在开发过程中。使用到了 <a class="mui-btn mui-btn-grey">编辑</a> 进行编辑传值,但是我data里面的数据值怎么... dic: [], list: [], orderId...
  • 刚刚实习,这是公司的左右连接规范,左连接以(+)结尾,右连接以(-)结尾 create or replace view view_user as select t.id,t.name,t.age ,b1.name as gender  from demo_user t ,  (select db.* from dic_...
  • 反射(getattr)

    2021-01-17 13:00:50
    反射的定义 用字符串数据类型的变量名来访问这个变量,所有用 ’ . ’ 来执行的方法,都可以用 getattr(命名空间, 字符串) 例子 import sys class Airline: dic = {'1': 'create',... print('成功成立了公司,名字是%s
  • 以有机材料为例,有机材料主要由德国默 克、日本 CHISSO(智索)和日本 DIC(迪爱生)三家公司掌控,三者在全球市场份额的占 比达 90%以上。由于原材料分别约占 LCD 面板和 OLED 面板总成本的 30%和 70%,技术 壁垒...
  • StarDict词库

    2012-08-20 11:40:59
    因为新公司的日常工作需要大量用到英文,所以找了下Linux的本地翻译软件。口碑一直不错的就是StarDict。他是一个开源的翻译软件,主要依靠加载词库来实现功能。 词库的下载地址是点击打开链接。 下载之后解压,...
  • 权限控制的相关思路

    2011-10-29 22:30:00
    从上图开始分析,关于权限我们可以从两方面入手,一是从员工方面权限,二是角色方面的权限。举个例子吧,张三他是甲公司的员工,因此他就...SQL语句可以这样写:select func_code,func_name from func_dic where fun...
  • 美国求职

    2020-01-04 03:33:58
    美国的公司面试对算法部分很重视,所以算法部分的准备也是重中之重,所以一把年纪还要重新开始啃算法书,刷LeetCode。 第一天 LeetCode 1 Two Sum Given an array of integers, return indic...
  • 带有Mongo后端的Flask Web应用程序,将基于Hacker News生成一家初创公司的名称。 要查看实际效果, 关于 该Web应用程序提供生成您自己的Hacker News启动名称所需的代码。 基础业务逻辑 # Import Python HN API and ...
  • 星際譯王专业软件,是我们国际集团用的一个软件,大家用起来都好。...复制到C:\Program Files\StarDict\dic目录中去,四于我们公司是台湾集团,所以说打开会乱码,大家记住的所写的就行了。如有不明,请评论。谢谢。
  • 最近公司的应用要添加这个功能,在百度上、GitHub上、以及其他的技术网站上找了好多资料,都没有达到自己想要的效果,先是苹果地图导航,找到的类似Demo可以调取成功,但是把Demo中的文件拖到应用中就不行了,每次...
  • 初始面向对象

    2018-03-06 17:30:00
    # =========================== 面向对象 =============# 引子# 游戏公司 : 人狗大战# 两个角色 类: 人 狗# 人 : 名字 性别 攻击力 生命值hp 描述类# 狗 : 名字 品种 攻击力 生命值# def person(name,sex,aggr,hp): ...
  • 持久化文件读写: f=open('info.txt','a+') f.seek(0) str1=f.read() if len(str1)==0: f1 = open('info.txt', 'w+') str1 = f.read() # 如果数据没有就写入数据到文件 time_list = [早上, 中午, 晚上] ...dic1={'
  • 用docxtpl填充文本模板

    2020-07-19 10:41:06
    docurl = "C:\\Users\\FCX\\Desktop\\0君子\\test\\附件5:君子科技公司采购清单(包含成本价).docx" savepathname = "C:\\Users\\FCX\\Desktop\\0君子行\\test\\demo.docx" a = "做啊" b="是多久" data_dic = { '...

空空如也

空空如也

1 2 3 4
收藏数 62
精华内容 24
关键字:

dic公司