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  • 我试过在wifi的情况下,两个安卓手机可以进行点对点通信,但是在3G或4G网时就不行了,想实现通信必须通过pc服务端。 3G或4G网络下,两台安卓手机能否进行socket点对点通信,如果能的话,是用什么办法呢,有什么例子
  • WHAT - 什么是无线通信模块? 顾名思义,三个名词 无线+通信+模块,下面我们一个一个说。 首先它得是无线,无线这个东西看...再说通信,官方是这么阐述的:通信通过某种媒体进行的信息交流与传递。说人话,还拿手机

    WHAT - 什么是无线通信模块?

    顾名思义,三个名词 无线+通信+模块,下面我们一个一个说。

    首先它得是无线,无线这个东西看不见摸不着,非常抽象。曾经多少电子通信专业学生折戟在下面这个课程。↓

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    我们经常说手机信号多少格,就是这个范畴。无线的优势不用多说,最大的优势就是可移动,不受区域限制。当然最明显的劣势就是稳定性和安全性就没有有线传输那么好了。虽然无线概念很抽象,但是我们对手机都不陌生,手机就是用到了无线。

    再说通信,官方是这么阐述的:通信是通过某种媒体进行的信息交流与传递。说人话,还拿手机举例子,比如打电话发短信,手机上网这些都是通信。

    最后,什么是模块?国内习惯称模块,中国台湾等地区通常叫它模组。打开一个无线通信模块屏蔽罩,看看里面有什么(见下图)。看起来都是芯片和小封装的阻容组成。简单说来,无线通信的功能就是靠下面这些芯片来完成的。

    它跟手机的区别在于,手机是给人用的,无线通信模组是给设备用。用一句很形象的话解释就是,给物联网设备配一部"手机" ,让设备也能跟人一样打电话收发短信,进行上网。

     

    WHY - 无线通信模块能干什么?

    简单说是用于联网,把本地数据发送到服务器。具体数据是怎么通过无线电磁波发出去的,请参考[电磁场和电磁波]章节。对于应用端用户来说,可以忽略,就比如不用理解电话短信怎么通过手机发出去,只需了解怎么拨号、编辑短信,直接点拨号和发送键即可。对于开发人员来说,只需要根据模块手册来操作电话,短信和数据业务流程(通常是AT指令流程),其他底层的工作无线通信模块会自动完成。所以开发人员只需要关注应用层的业务逻辑,无需关注底层技术的原理,可以省时省力的完成产品开发。

    如下图所示,模块可以把本地感知的数据发送到网络层:

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    当然,如今无线通信模块已经不仅仅是联网的数据通道,我们参考一下上海移远通信4G模块手册,发现接口非常丰富。USB/UART/I2C/SPI/SD/LCD/Camera / SIM / PCM /GPS / WLAN …. 有键盘、显示屏、摄像头、麦克风、喇叭等,操作系统有 Android , Linux 和 RTOS …

    图片

    看到这些功能和接口,你可能会问我:”你确定这不就是一款手机?”

     

    说起来还真是要给IoT终端配一部手机的节奏,而且还是一部智能手机。这样一来,要被终端应用玩坏了。刷脸支付、POC对讲机、安防监控......形形色色的智能应用随着智能模块的发展而雨后春笋般的出现了。

     

    HOW - 无线通信模块怎么用?

    无线通信模块主要功能是联网,把本地数据通过无线传输方式发送到后台服务器。我们把这个动作分解一下:

    第一步数据采集,这个数据范围很广,有开关量,数字量和模拟量(电流电压),这些数据一般是通过单片机的ADC 串口(485) GPIO口采集,按照行业的数据协议或者私有协议对数据进行封装。当然常见需要采集的数据有传感器数据,比如温湿度,运动传感器芯片还有GPS数据,大都是通过I2C、SPI和串口完成采集。

    第二步,单片机通过USB 或串口把数据传给无线通信模块。

    最后,由通信模块进行传输发送给后台服务器。单片机对无线通信模组的控制大多是通过模组的AT指令。

    å¾ç图一丨  [传感器 单片机 无线通信模块]

    通过上面的结构图,可以看到一个比较完整的物联网应用有无线通信模块(做数据传输)+外置MCU(app应用开发)+外设(传感器,LCD, Camera ,GPS 等),大家各司其职。核心的控制和逻辑部分在外置的MCU端,所以基本上有MCU单片机开发背景的工程师很容易上手做应用开发。

    最近几年模块厂家在推广一种称为OpenCPU的开发模式,简单说就是模组即可作为联网,还能取代单片机作为主控编写自己的app 。相比较第一种外挂单片机的方式,因为省去了MCU,这样节约了成本同时减小了尺寸。但是从客户实际使用反馈看稳定性没有外挂单片机好,对开发者要求更高,需要有一定的嵌入式开发背景和平台接口的熟悉程度。

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    通过上面的结构图,对比图一,会发现APP部分集成到了无线通信模块内部。模块既作为MCU功能又作为无线传输单元。这种openCPU模式需要了解和熟悉嵌入式环境以及熟悉平台API接口,适用于对成本敏感,对尺寸敏感但是开发周期不是很紧张的项目。

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    基于当前市场上基带芯片的成熟度和高集成度,对于模块的开发难度在逐步降低,模组厂家也对各种功能进行了AT指令封装以及相应的SDK开发包供开发者学习和参考。模块对开发者来说就像一个黑盒子,只需要会使用黑盒子外部接口即可。

    好了,今天就分享到这里。下一篇【一文给“物联网小白”讲清楚无线通信模块是怎么炼成的】我们将会打开模块这个黑盒子,看看无线通信模块内部结构究竟是什么样子,它是怎么研发生产制造出来并最终来到我们开发者手上。

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  • 模块虽小,但它具备了很多手机的功能,拥有它等于就是拥有了手机的核心部分了,它在很多应用领域中都有着广泛的应用,GSM模块通过使用AT指令才能控制它,模块可以与电脑RS232串口相连,也可以用单片机来进行控制。...
  • 淘汰的旧手机什么作用

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    1、手机端USB与单片机相连 通过单片机获取周围换将变量传输给手机,由手机进行相应的处理再把处理后信息传送给单片机做相应的控制 2、手机端有蓝牙apk,与蓝牙模块通信,蓝牙模块与单片机相连,这样就实现了...

    1、手机端USB与单片机相连   通过单片机获取周围换将变量传输给手机,由手机进行相应的处理再把处理后信息传送给单片机做相应的控制


    2、手机端有蓝牙apk,与蓝牙模块通信,蓝牙模块与单片机相连,这样就实现了手机与单片机通信的过程,也可以通过单片机连接更多的蓝牙模块,或者其他无线通信模块


    3 、通过套接字,在同一个局域网中连接,单片机要有网络通信模块

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  • 手机OTA升级是什么

    2020-11-26 10:46:59
    使用户获取个性化信息服务的数据增值业务(简称OTA业务),是通过移动通信(GSM或CDMA)的空中接口对SIM卡数据及应用进行远程管理的技术。 通过OTA空中下载技术,手机用户只要进行简单操作,就可以按照个人喜好把...

    OTA(Over-the-AirTechnology升级是指手机终端通过无线网络下载远程服务器上的升级包,对系统或应用进行升级的技术。

    OTA(OverTheAir)是一项基于短消息机制,通过手机终端或服务器(网上)方式实现SIM卡内业务菜单的动态下载、删除与更新,

    使用户获取个性化信息服务的数据增值业务(简称OTA业务),是通过移动通信(GSM或CDMA)的空中接口对SIM卡数据及应用进行远程管理的技术。

    通过OTA空中下载技术,手机用户只要进行简单操作,就可以按照个人喜好把网络所提供的各种业务菜单利用OTA机制下载到手机中,并且还可以根据自己的意愿定制具体业务。

    扩展资料:

    通过OTA空中下载技术,手机用户只要进行简单操作,就可以按照个人喜好把网络所提供的各种业务菜单利用OTA机制下载到手机中,并且还可以根据自己的意愿定制具体业务。

    OTA(Over-the-AirTechnology)空中下载技术。是通过移动通信(GSM或CDMA)的空中接口对SIM卡数据及应用进行远程管理的技术。

    空中接口可以采用WAP、GPRS、CDMA1X及短消息技术。OTA技术的应用,使得移动通信不仅可以提供语音和数据服务,而且还能提供新业务下载。

    这样,应用及内容服务商可以不受平台的局限,不断开发出更具个性化的贴近用户需求的服务,如信息点播、互动娱乐、位置服务以及银行交易等。


    OTA(英文全称:Over the Air Technology)空中下载技术。

    是通过移动通信(GSM或CDMA)的空中接口对SIM卡数据及应用进行远程管理的技术。空中接口可以采用WAP、GPRS、CDMA1X、WIFI及短消息技术。

    OTA技术的应用,使得移动通信不仅可以提供语音和数据服务,而且还能提供新业务下载,是一种更快的无线技术。

    扩展资料:

    OTA运行原理:

    1、OTA Server主要是对差分包的一个上传、下载以及版本的管理。

    2、开发者通过差分包的制作工具制作出差分包,使用客户端进行上传和对版本的管理。

    3、手机通过WIFI/GPRS网络进行连接下载,然后完成更新。

    要实现OTA功能,至少需要两块设备,分别是服务器与客户端。服务器只有一个,客户端可有多个。服务器通过串口与PC机连接,需要下载的镜像文件存放于PC机,命令执行器给服务器发命令及镜像文件。

    首先命令执行器控制服务器广播当前可用的镜像文件信息,客户端收到信息后进行对比,若有与自身相匹配的镜像,则向服务器请求数据。服务器收到请求后向命令执行器索取固定大小的块,再点对点传送给客户端。镜像传输完毕后,客户端进行校验,完成后发送终止信号。

    参考资料来源:百度百科-OTA (空中下载技术)

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  • 智能手机(Smart Phone)是指“像个人电脑一样具有独立的操作系统,可以由用户自行安装软件、游戏等第三方服务商提供的程序,通过此类程序来不断对手机的功能进行扩充,并可以通过移动通信网络来实现无线网络接入”...

    本节先介绍智能手机的概念,然后再进一步介绍智能手机操作系统。

    什么是智能手机

    智能手机(Smart Phone)是指“像个人电脑一样具有独立的操作系统,可以由用户自行安装软件、游戏等第三方服务商提供的程序,通过此类程序来不断对手机的功能进行扩充,并可以通过移动通信网络来实现无线网络接入”的这样一类手机的总称。

    “智能手机”这个说法主要是针对“功能手机(Feature Phone)”而言的,本身并不意味着这个手机有多“智能”;从另一个角度来讲,所谓的“智能手机”就是一台可以像电脑那样随意安装和卸载应用软件的手机,而“功能手机”则不能。

     

    Java 的出现使后来的“功能手机”具备了安装 Java 应用程序的功能,但是 Java 应用程序的操作友好性、运行效率及对系统资源的使用情况都比“智能手机”差了很多。

    智能手机具有五大特点:

    • 具备无线接入互联网的能力,即需要支持 GSM 网络下的 GPRS 或者 CDMA 网络的 CDMA 1X 或 3G(WCDMA、CDMA-EVDO、TD-SCDMA)网络,甚至是 4G(HSPA+、FDD-LTE、TDD-LTE)网络。
    • 具有 PDA 的功能,包括 PIM(个人信息管理)、日程记事、任务安排、多媒体应用、浏览网页。
    • 具有开放性的操作系统,可以安装更多的应用程序,使智能手机的功能可以得到无限扩展。
    • 人性化,可以根据个人需要扩展机器功能。
    • 功能强大,扩展性强,第三方软件支持多。


    智能手机比传统的手机具有更多的综合性处理能力,与传统手机外观和操作方式类似,但是传统手机使用的是生产厂商自行开发的封闭式操作系统,所能实现的功能非常有限,不具备智能手机的扩展性。

    智能手机操作系统

    智能手机是一种在手机内安装了相应开放式操作系统的手机,随着通信技术的发展,尤其是第三代移动通信技术(3G)的逐步成熟,市场上对功能更强、扩展性能更好的智能手机的需求量增长迅猛。具备独立的操作系统是智能手机最重要的特征。

    智能手机操作系统是一种运算能力及功能比传统功能手机系统更强的手机系统。智能手机操作系统领域也是各大手机厂商争夺的焦点。

    目前,主流的智能手机操作系统主要有 Symbian OS、Windows Phone、iOS、Palm OS、BlackBerry OS 和 Android 六种,它们的特点如下。

    1) Symbian OS

    塞班操作系统(Symbian OS)最初是由 Symbian 公司(诺基亚、索尼爱立信、摩托罗拉、西门子等几家大型移动通信设备商共同出资组建的一个合资公司,专门研发手机操作系统)开发的。

    前身是 Psion 公司推出的 EPOC(Electronic Piece of Cheese)操作系统,是专门用于智能手机和移动设备的32位抢占式、多任务操作系统。其内核与 GUI(Graphical User Interface,图形用户界面,又称图形用户接口)分开,功耗低、占用内存少。

    Symbian 操作系统在智能移动终端上拥有强大的应用程序以及通信能力,这都要归功于它有一个非常健全的、核心强大的对象导向系统、企业用标准通信传输协议以及完美的 Sun Java 语言。

    Symbian 认为无线通信装置除了要提供声音沟通的功能外,同时也应具有其他种类的沟通方式,如触笔、键盘等。

    在硬件设计上,它可以提供许多不同风格的外形,比如提供真实或虚拟的键盘,在软件功能上可以容纳许多功能,包括和他人分享信息,浏览网页,发送、接收电子邮件和传真,以及个人生活行程管理,等等。

    Symbian 操作系统在扩展性方面为制造商预留了多种接口,而且 EPOC 操作系统还可以细分成三种类型:Pearl、Quartz 和 Crystal,分别对应普通手机、智能手机和 Hand Held PC 场合的应用。

    塞班操作系统为第三方开发商提供一个标准和开放的平台环境。使得第三方应用程序的设计者能够基于该平台开发自己的应用软件。这种方式带来的不足之处是,由于第三方厂商的用户接口程序是不同的,造成了软件不能通用,扩展性较差。这使得塞班操作系统在办公软件和多媒体录放软件上没有开发出足够多的软件供用户使用。

    多年来,Symbian 系统一直占据智能系统的市场霸主地位,系统能力和易用性方面均很出色,但是在 Android 系统出现后,Symbian 系统的市场占有率急剧下降。

    2) Windows Phone

    Windows Phone 最早叫 Windows Mobile(简称 WM),是微软针对移动设备而开发的操作系统。该操作系统的设计初衷是尽量接近桌面版本的 Windows。

    微软按照电脑操作系统的模式来设计 WM,应用软件以 Microsoft Win32 API 为基础。2010 年 10 月,Windows Phone 操作系统正式发布后,Windows Mobile 系列正式退出手机系统市场。微软公司正式发布了智能手机操作系统 Windows Phone,同时将谷歌的 Android 和苹果的 iOS 列为主要竞争对手。

    2011 年 2 月,诺基亚与微软达成全球战略同盟并深度合作共同研发。2012 年 3 月 21 日,Windows Phone 7.5 登陆中国。6 月 21 日,微软正式发布最新手机操作系统 Windows Phone 8,Windows Phone 8 采用和 Windows 8 相同的内核。

    Windows Phone 具有桌面定制、图标拖曳、滑动控制等一系列前卫的操作体验,其主屏幕通过提供类似仪表盘的体验来显示新的电子邮件、短信、未接来电、日历约会等,让人们对重要信息保持时刻更新。

    还包括一个增强的触摸屏界面,更方便手指操作,以及一个最新版本的 IE Mobile 浏览器,该浏览器在一项由微软赞助的第三方调查研究中,和参与调研的其他手机浏览器相比,可以执行指定任务的比例高达 48%。很容易看出微软在用户操作体验上所做出的努力。

    史蒂夫·鲍尔默也表示:“全新的 Windows 手机把网络、个人电脑和手机的优势集于一身,让人们可以随时随地享受到想要的体验。”

    3) iOS

    iOS 在 2011 年 6 月前叫 iPhone OS,是苹果公司为其移动设备开发的操作系统,最初是设计给 iPhone 和 iPod Touch 使用的。

    与 Mac OS X操作系统一样,它也是以 Darwin 为基础的。2011 年 6 月之后,iOS 的版本为 5 和 6,通常称为 iOS 5和 iOS 6。苹果推出其第一款智能手机 iPhone 后获得了巨大的成功。

    iOS 继承了 Mac OS X 在个人电脑上界面美观的优势,多点触摸技术的加入为 iPhone 在智能手机领域获得了可观的市场份额。

    iOS 采用 Quartz 图形框架,能够通过显卡硬件加速实现复杂的图形显示。然而 iOS 是一个不开放的平台,用户不能设计和加载任何第三方的应用程序。这使得 iOS 的扩展性受到很大的限制。

    4) Palm OS

    Palm OS 是 Palm 公司开发的专用于 PDA 上的一种操作系统,这是 PDA 上的霸主,一度占据了 90% 的 PDA 市场的份额。虽然其并不是专门针对手机设计的,但是 Palm OS 的优秀性和对移动设备的支持同样使其能够成为一个优秀的手机操作系统。

    Palm 操作系统是多任务的,但每次只允许一个应用程序的打开,多个应用程序不能同时运行,这使得其运行速度很快,具有较好的实用性,但不适应需要多应用程序运行的场合。

    5) BlackBerry OS

    BlackBerry OS 是 RIM 公司(Research In Motion)专用的操作系统。

    “黑莓”(BlackBerry)移动邮件设备基于双向寻呼技术。该设备与 RIM 公司的服务器相结合,依赖于特定的服务器软件和终端,兼容现有的无线数据链路,实现了遍及北美、随时随地收发电子邮件的梦想。这种装置并不以奇妙的图片和彩色屏幕夺人耳目,甚至不带发声器。

    黑莓是目前在美国、加拿大地区相当流行的无线收发电子邮件的软件,它将软件客户端结合在移动电话、PDA 及其他通信终端上,用户可以通过其无线装置来安全地访问电子邮件、企业数据、Web 以及进行企业内部的语音通话。

    BlackBerry OS 具有多任务处理能力,并支持特定的输入装置,如滚轮、轨迹球、触摸板以及触摸屏等。

    BlackBerry 平台最著名的莫过于它处理邮件的能力。该平台通过 MIDP 1.0 以及 MIDP 2.0 的子集,在与 BlackBerry Enterprise Server 连接时,以无线的方式激活并与 Microsoft Exchange、LotusDomino 或 Novell GroupWise 同步邮件、任务、日程、备忘录和联系人。该操作系统还支持 WAP 1.2。

    6) Android

    Android 是一种以 Linux 为基础的开放源码操作系统。主要应用于便携设备。

    最初由 Andy Rubin 开发,最初主要支持手机。2005 年,由 Google 收购注资,并组建开放手机联盟开发改良,逐渐扩展到平板电脑及其他领域。它采用 Linux 2.6.x 版本内核,采用自己的 GUI 架构和应用程序接口,并采用 Java 语言来开发应用程序。它拥有 Linux 操作系统的开放性、对硬件支持好等优点,并且界面美观,这使得它受到市场的普遍欢迎。

    Android 的主要竞争对手是苹果公司的 iOS 以及 RIM 的 BlackBerry OS。2011 年第一季度,Android 在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。

    Linux 操作系统的嵌入式版本是为各种资源受限的嵌入式终端产品设计的。开放的源码和免费供人使用的特点使得 Linux 的应用开发人员非常丰富。而越来越多的智能手机开发商也倾向于研发 Linux 智能手机,以此来降低手机成本。

    相比于其他智能手机操作系统,Linux 独有的优势包括以下4个方面:

    • Linux 操作系统几乎能运行在所有主流的处理器上,如 X86、PowerPC、ARM 等。
    • Linux 作为一个多用户多任务的操作系统,符合 POSIX 便携式计算机环境操作系统接口标准。
    • Linux 支持和鼓励差异,具有良好的开放性,使得用户可以构筑适合自己的系统。
    • Linux 是无任何附加条件的开放平台,对硬件平台具有更好的适应性,可移植性强,允许定制用户界面和服务,支持多种格式的可执行文件等。


    Android 的特点是开放源代码,它的 SDK 开放给任何开发商,所有开发商都可以随意更改界面。

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