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  • 有些时候我们不得不使用一些在纯DOS模式下工作的程序,但是在XP系统中已经找不到纯DOS了,那么有没有方法找回DOS系统呢?答案肯定的,下面u大师就为大家介绍几种方法。序吗?当然不是!利用下面的办法就可以让你在...
  • 单用户操作系统是指一台计算机在同一时间只能由一个用户使用,一个用户独自享用系统的全部硬件和软件资源,而如果在同一时间允许多个用户同时使用计算机,则称为多用户操作系统。另外,如果用户在同一时间可以...

    关于单用户操作系统包括Microsoft

    的MS DOS,windows 9X(95,98,ME),windows 2000。

    根据在同一时间使用计算机用户的多少,操作系统可分为单用户操作系统和多用户操作系统。单用户操作系统是指一台计算机在同一时间只能由一个用户使用,一个用户独自享用系统的全部硬件和软件资源,而如果在同一时间允许多个用户同时使用计算机,则称为多用户操作系统。

    另外,如果用户在同一时间可以运行多个应用程序(每个应用程序被称作一个任务),则这样的操作系统被称为多任务操作系统。如果一个用户在同一时间只能运行一个应用程序,则对应的操作系统称为单任务操作系统。

    现代操作系统一般属于多用户的操作系统,也就是说,同一台机器可以为多个用户建立各自的账户,也允许拥有这些账户的用户同时登录这台计算机。这就涉及到计算机用户和资源的管理。简单地说就是多个用户在一台电脑上可以建立多个用户,而如果1台电脑只能使用一个用户的话,就称之为单用户。

    多个用户能够同时访问和使用这同一台计算机,其中的一个用户具有管理所有这些用户账户和整个计算机的资源的权限,在Windows上,这个具有管理其他用户和计算机资源的用户一般叫administrator。

    个人计算机操作系统是单用户操作系统,其主要特点是在某一时间为单个用户服务。

    早期的DOS操作系统是单用户单任务操作系统,Windows XP 则是单用户多任务操作系统,Linux 、UNIX是多用户多任务操作系统。

    现在常用的Windows操作系统都是多用户的操作系统,早期的DOS操作系统是单用户单用户操作系统,使用最广泛的的win7是多用户操作系统,其次还包括如UNIX、Linux操作系统属多用户多任务操作系统。关于单用户操作系统包括Microsoft

    的MS DOS,windows 9X(95,98,ME),windows 2000。

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  • 其中MSDOS.SYS称为DOS内核(可见MSDOS.SYS个非常重要的文件),它主要用来管理和启动系统的各个部件,为DOS的引导作好准备工作。IO.SYS(IO为Input&Output;的缩写,意即“输入输出”)主要负责系统的基本输入和输出...
  • DOS 个非常强大的操作系统,曾在很长一段时间内统治了操作系统业。针对它而设计的应用软件非常 多,且不断地发展着。随着Windows 的出现和不断完善与发展,DOS 似乎逐渐远离我们,在计算机的历史舞台 上正在销声匿迹,...
  • 建模小白刚开始学习建模的时候,总是很好奇有没有什么捷径可以走呢?...前身基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Window

    建模小白刚开始学习建模的时候,总是很好奇有没有什么捷径可以走呢?其实学习建模不仅需要你拥有一些天赋和愿景,更需要你学习建模的决心以及你在学习时的努力程度等等。下面介绍几款资深建模师都在用的软件,希望帮得到你!在这里插入图片描述
    1.3D Studio Max,简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的,基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。DsMAX主要用在一些比较专业的三维设计领域,在建模方面也是相当强大的,配合Maya可也制作相当出色的三维动画,加上后期的AE和Premiere就能达到影视级别的制作了,除此之外3dmax也经常用于工业设计中模型的创建等等。3D的教程和素材在网上是最多的,各种相关的一些其他软件也都支持3D模型的导入。在这里插入图片描述
    2.犀牛,我觉得这是一款非常极品的好软件,它没有其他软件那么庞大,运行相对流畅(也可能是我自己的电脑问题,系统跟不上),功能也相对折中,基本上满足一般的设计制作需求,设置模具开发什么的也都可以做到,装上插件就如虎添翼了,网上有犀牛的论坛,很多资源都可以在网上找到。
    3、SketchUp,是谷歌推出的一款三维软件,极其简单,简单到你打开它的界面会感觉比Word还要清爽,建模工具不多,但那仅有的几个工具用的好就已经可以出神入化了,更厉害的是它的Trimble 3D模型库资源丰富下载也流畅,需要什么素材模型直接搜索下载下来就能直接放到你的场景中,做大型效果图时就会非常省事。
    在这里插入图片描述
    4、渲染插件方面除了Brazil是我比较喜欢的之外,还有Vray、Maxwell、finalRender等等,很多插件都会有分别支持3D、犀牛的不同版本。渲染无非是材质和光源了,工具是其次,手感才是最为重要的,可以每个插件都试一试,挑适合自己的来用。
    5、Headus UVLayout是一款专门用来拆UV专用的软件,手感相当顺手并且好用,和MAYA比起来最大的手感差别在于这款是按住快捷建配合直接移动你的滑鼠来动作,所以你的手再编辑的时候是用滑的过去不再是点点拉拉,所以用起来十分奇妙!而且它的自动摊UV效果相当好虽然和MAYA的Relax类似不过这款摊的又平均又美相当好用。在这里插入图片描述
    6、BodyPaint 3D,一经推出立即成为市场上最佳的UV贴图软件,众多好莱坞大制作公司的采纳也充分地证明了这一点。Cinema 4DR10的版本中将其整合成为Cinema 4D的核心模块。最近整理了不少学习资料,每天晚上都会开设游戏建模直播课,课程会讲到3D Max以及Zbrush软件的使用以及机械、道具、人物、怪物等模型的制作,想正儿八经学习技术的小伙伴戳我立即进入,领取大量学习资料
    在这里插入图片描述
    ZBrush ,是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达10亿多边形的模型,所以说限制只取决于艺术家自身的想象力。

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  • grub4dos-0.4.4

    2010-11-06 11:54:31
    使用DOS启动盘或Windows 98的启动盘启动到DOS模式下,然后键入:d:\tmp\grub.exe 这里的d:\tmp笔者解压缩GRUB4DOS的目录。这样就进入了GRUB环境,可以看到一个 grub>提示符。  2.恢复GRUB引导记录。在 grub> 提示...
  • DOS命令八大经典案例

    2010-08-31 13:06:00
    其实在有些时候DOS还是比Windows要方便快捷得多,毕竟这个操作系统的经典之作。下面就笔者在使用DOS过程中摸索的技巧总结成八大案例来说明一下,希望多多少少能对读者在使用电脑的过程中有点启发和帮助。  ...

     DOS已逐渐远去,我们每天都习惯地使用着Windows 98/Me/2000/XP,可是你了解Windows中的DOS吗?其实在有些时候DOS还是比Windows要方便快捷得多,毕竟这个是操作系统的经典之作。下面就笔者在使用DOS过程中摸索的技巧总结成八大案例来说明一下,希望多多少少能对读者在使用电脑的过程中有点启发和帮助。
      案例一、“FC”—文件对比

      众所周知,在安装软件时,一般会在注册表中或多或少留下点什么,时间一长就会有大量的垃圾留在里面,让我们的系统逐渐变慢直至崩溃。诚然现在有很多好用的工具可以帮我们解决这个难题,可是如果我们想知道它们究竟在注册表中留下了什么,而手头又没有合适的工具,难道就束手无策了吗﹖等等,我们请出DOS 下最方便的比较工具——“FC”

      格式:FC [path]<filename>[path]<filename></b>

      使用方法:首先在安装软件前把注册表导出为一个文件如:“1.reg”,在安装软件后再导出为一个文件如:“2.reg”。这两个文件假设都放在C盘根目录下。我们进入MS-DOS方式输入“C:/fc 1.reg 2.reg”回车。看到了没有?屏幕上显示的正是注册表被改动的地方。

      注:FC默认逐行比较两个文件。文件中每一行的长度应小于256个字符,如果行长超过256个字符或者比较对象是二进制文件或程序文件,应在后面加上/b参数,FC将对它们逐字节比较。

    案例二、“>”—定向输出

      我们接着上面的案例。有的时候我们在用上面的方法时发现屏幕不停地往上滚动,好多信息一闪而过停都停不下来,这种情况是由于两个文件相差太大的缘故,文件被改动的地方太多了。怎么办呢﹖别着急,这时候我们要用到另外一个小技巧——使用定向输出“>”

      格式:命令(或程序)>定向输入设备(或文件名)

      使用方法:我们还用上面的例子,在DOS下输入C:/fc 1.reg 2.reg >change.txt回车。

      怎么什么信息都没了啊。其实你仔细看一下就会发现在该目录下多了一个FC.txt文件,快用写字板打开它啊,里面可是放着这两个文件的全部比较信息呀:)so easy 吧。

      注:你可以把它输出为任何格式的文件,它们都可以以文本方式打开。

      案例三、“copy”—文件合并

      有很多时候网上把视频文件分割成好多小段让大家分别下载,可是下载好的文件在看的时候又老是不停地要打开,那么有没有什么办法让它们重新合并成一个整的文件呢?用专门的视频编辑工具固然可以,可是那繁琐的E文让我辈头痛。其实DOS下就有现成的工具,用我们常用的“copy”命令就可以完成,让我们来看看吧。

      格式:copy /b <filename1>+<filename2>+…+<filenameN>>filename>

      使用方法:假设你的硬盘有两个文件分别是video1.mpg 和 video2.mpg 那么我们在该目录下输入“copy /b video1.mpg+video2.mpg video.mpg”就可以了,其中video.mpg是你合并后生成的新文件名。赶紧试一试,打开播放器看看是不是拼合好了。

      当然,你喜欢的小说、音乐,如果嫌不停地打开关闭太麻烦,不妨试试这个方法把它们合并在一起观看。

      案例四、“copy”—批量重命名

      一个朋友要做项目需要把一系列文本文件按编号重新命名,可是由于数量实在太多,在Windows中一点点地改太麻烦了,头都大了:(有没有简单一点的方法呢﹖)好多杂志上介绍了好多工具和方法来实现这个,可是我觉得都比较麻烦。其实我们把DOS命令和回收站结合使用就可以完成批量改名。

      使用方法:假设E盘上有大量要改名的文件,那么首先把它们弄到回收站里!(切记!仅仅只是删除,不要清空回收站啊,文件丢了我可不负责!),然后我们进入MS-DOS模式下的E盘,在根目录下输入“cd recycled”进入回收站,dir看看,是不是所有的文件名都改变成有顺序的了:)接下来我们把它们都给拷贝出来。输入“copy *.* e:/”哈哈,返回Windows去看看吧是不是所有的文件都为DE1、DE2……了。

      注:1.删除之前要先清空“回收站”,否则文件将有可能从未知数字基数开始。

      2.在哪个盘删除的就进入哪个盘的recycled文件夹,别的盘里没有对应文件的。

      3.文件名被修改后命名格式为DX1,D是固定的表示DISK,X是对应你的盘符,如果是在F盘就是DF1,如果是D盘就是DD1,依此类推。

    案例五、“copy”—改文件日期

      某同事因为工作需要要修改文件的日期,在Windows中忙乎了半天也不知道该怎么改:(难道我们真的只能求助于专用工具了吗?其实不然,同样是使用copy命令就可以轻松完成:)

      格式:copy <filename>+

      使用方法:假设我们要修改的文件是redate.dat文件,它在C盘,那么我们首先进入MS-DOS方式,在C盘下输入“copy 123.dat+,,”(注:加号后面紧跟2个逗号)回车后系统会询问你是否覆盖?这时键入“Y”即更改为当前日期,是不是非常简单啊?

      案例六、FDISK—修复引导区

      同事今天开机突然发现系统无法启动,屏幕提示“No System,System Halted”其实根据提示我们可以知道,问题肯定出在硬盘的引导区上。这种情况一般是引导记录损坏或被病毒感染,或是分区表中无自举标志,还有可能是结束标志55AAH被改写而造成的。

      格式:fdisk /MBR

      使用办法:用DOS引导盘启动电脑,在提示符下执行“FDISK /MBR”命令。FDISK中本身就包含有主引导程序代码和结束标志55AAH,这一招对于修复主引导记录和结束标志55AAH既快又灵,而且不用担心会损坏任何硬盘上的文件!

    案例七、“ping”—查看是否连线

      在网吧上网时服务器突然断线,网管在解决故障,看他忙得满头大汗我们都不好意思问“什么时候可以通”。可是总不能打开个网页不停按刷新吧,这个时候用一个简单的DOS命令就可以在最短的时间内检测出什么时候能连上线了,而且还不用那么费事:)

      格式:ping <count name> -t

      使用方法:在MS-DOS模式下执行“ping
    www.XXX.com -t”就可以啦:)你可以看到屏幕不停地上滚,如果是通的话就会显示“Reply from xxx.xxx.xxx.xxx: bytes=32 ……”的信息,否则就显示“Destination host unreachable”。这样你就可以一边干别的一边在第一时间知道什么时候网络是通的啦。

      案例八、“debug”—破解COMS

      朋友的品牌机CMOS被他无意中锁住了,怎么办呢﹖这时候你也许会说打开机箱给电池放电不就行了吗。可是品牌机如果拆了机箱多半保修的问题就泡汤了。其实DOS下有个非常好用的工具来解开这个密码——DEBUG。由于这个是个工具,它实在太博大精深了,所以没法给出格式。不过可以跟着我一步步地做,咱们不学太多,只就事论事不就成了。

      启动系统后进入DOS模式,如果是Windows Me(XP)则用启动盘启动,在DOS下输入以下指令:

      debug
      -o70 21
      -o71 20
      -q

      好了,咱们重新启动电脑看看是不是已经解开了:

      关于案例分析咱们就先说到这里了,虽然DOS已经落伍淘汰离我们远去了,可是当你的系统出现蓝屏时、当你的系统崩溃时、当你对一些问题的解决觉得烦琐时,也许DOS能给你最好的答案。

      说明:以上各方法均可在微软任何操作系统环境下使用,所有外部程序在Windows 98的启动盘中均可以找到。

     

    参考资料:

    http://forum.eviloctal.com/thread-9182-1-1.html

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  • 大学报考的时候,计算机并没有那么发达,电脑用的win98,甚至还有Dos系统,鬼知道以后出现的淘宝、京东等 但我毅然选择了计算机专业,也许这便真爱了吧。 当时不知道计算机还是要分软件方向,网络方向,硬件...

    选择一个职业也许有许多理由,那你为什么选择做了一个程序员呢?

    作为一个标准的80后老猿,我来说一下自己的亲身体会,也给想入门的小白一个心理评估。

    本人开发15余年,随没有太大的建树,但也有自己的些许经验,算是对得起软件开发工程师的称呼。

    大学报考的时候,计算机并没有那么发达,电脑用的是win98,甚至还有Dos系统,鬼知道以后出现的淘宝、京东等

    但我毅然选择了计算机专业,也许这便是真爱了吧。

    当时不知道计算机还是要分软件方向,网络方向,硬件方向等等各种领域。

    用我同学的话说就是:你不学计算机只是不懂计算机而已,你学了计算机那你完了,你会发现你不懂的太多了.....

    此话并没有夸大其词,软件开发更像是一个接口,对接到各个行业。

    这说明了什么?

    选择了软件开发,你必须保持一颗学习的心,而且是一直坚持不懈的学习。

    我个人认为这条路能不能走好,需要看以下几点:

    1. 对软件开发的热爱(30%)
    2. 坚持不懈努力学习(50%)
    3. 缘分与机遇(20%)

    在我大学毕业的时候,正是培训班满天飞的阶段,我没有选择培训班,觉得完全可以自学----当然主要是没那么多银子,凭着自己的一腔热血,自学ASP,SQLServer,再后来的C#,以及ASP.Net。但自学出身的程序猿并不被大厂青睐,所以我奉劝各位,如果有能力(资金)的话,入门前可以找一个培训班,这会让你事半功倍。也算是我的血泪教训吧。如果在工作初期能进大厂,哪怕是进去复制粘贴,也会给你今后的职业生涯带来极大的优势。

    软件开发能给你带来什么样的人生体验?

    首先,不用过多的和人打交道。

    相信这也是许多码农的选择成为一个程序员的初衷吧,没错,确实是这样的,你只需要对着计算机敲代码就行了。但你仍需要保持和人沟通的基本能力。而且我建议多多培养自己这方面的能力,毕竟程序员也需要有人作为形象代言人(即产品经理),而且这可能成为你的强项(和别的程序员相比)。

    第二,相对较高的薪资

    当然,现在是一个看脸(neng)蛋(li)的时代,如果你的技术水平够高,相信你绝对能得到你理想中的薪资,曾经在我找工作的时候有个HR对我提出的薪资表示怀疑,甚至说出了“你很缺钱吗?”这样的话?我不批评她作为HR的不够专业和不够礼貌,起码说明了她肯定是没想到过这个待遇的,后来我如愿找到了适合自己的工作,也证明了我并没有因为“缺钱”而夸大海口,毕竟程序员是一个技术活儿,并不是谁都可以干的,所以还是有一定优势的,但也不要觉得会比别人好太多,只能算是中上水平。

    第三,可以做出许多自己想实现的产品

    当你有了一定的积累以后,可以做出各种各样的程序,这就是所谓的程序员该做的本职工作,有人抱怨给别人做产品总是被修改需求,我则认为这就是我们存在的意义,抱怨解决不了任何问题,设计要留有让别人修改的余地,修改要留有便于操作的方法,这才是软件设计的高级操作。然而产品没有投入使用之前,没有人能完全预料到会出现什么Bug,那就需要后期不断的进行维护,最后看到自己做出来的产品运行在别人的电脑或者手机上,那种满足感是别人绝对无法体会到的。

    第四,提升自己,活出自己的人生

    搬砖时间长了,慢慢不想搬了,也搬不动了怎么办?和其他职业其实一样,提升自己才是王道,正所谓技多不压身,何况我们是专业干技术的,没几个拿得出手的技能,怎么和别人华山论剑?其实只需要拿出半个月的工资抽时间来投资一下自己,你就会比别人强很多,学什么看你自己需要,现在的技术太多了,也没必要都学,只要精通几门就够了,我觉得这也是最值得花的钱。我出身普通家庭,身边没有人能在事业上拉我一把,虽然我也很感恩我遇到的人,但他们确实没有能力给我这个帮助,所以需要自己一步步踏出这样的脚印,而且这完全是可以做到的,这也是软件开发给我的人生成就感吧。

    第五,防猝死

    这在程序猿界已经很有名了,程序员将面临各种加班,加班以及加班,没有时间运动,甚至干起活儿来,都想不起喝水和吃饭,真正的废寝忘食,因为你的大脑已经全身心的用来运行各种程序...... 在这儿提醒各位,程序虽好,不要迷恋哟,记得多多照顾一下自己的身体,毕竟身体是一切一切的本钱,秃头既然不可避免,那就让我们做一个健康的秃头吧。

    最后,中年危机

    我也是刚刚到这个段位,网友打趣说,35岁后的程序员最适合的职业是外卖骑手,我信以为然,感觉自己以后的路也很迷茫,国内的现状确实没给大龄的普通码农太多的机会(大佬稍好,但也不排除被离职的风险),要想好好的做一辈子码农也不易,且行且珍惜。

    程序员这条路,不懈的学习绝对是黄金法则,你准备好了吗?

     


    简码笔记,让你的代码更加简约精炼。

    转载请注明出处。

     

     

     

     

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  • windows实用dos命令大全

    2010-12-10 21:27:35
    (3)选用[/S]参数,将把DOS系统文件IO.SYS 、MSDOS.SYS及COMMAND.COM复制到磁盘上,使该磁盘可以做为DOS启动盘。若不选用/S参数,则格式化后的磙盘只能读写信息,而不能做为启动盘;  (4)选用[/4]参数,在1.2MB...
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